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Respirações:

Respiração das chamas: Extremamente consistente em dano e


muito forte contra um inimigo por vez, sendo uma das
respirações que vem diretamente da respiração primordial.
ATRIBUTOS NECESSÁRIOS:
FOR:20
DEX:18
PER:16
DANOS: causa dano de fogo em todos ataques padrões e
formas, causando 1d6+2 por 4 rodadas em todos golpes.
Porém diminuindo todas as contundências em -1.
1º FORMA MAR DE CHAMAS: Disparando em uma linha reta
contra o inimigo, em até 6 quadrados e atravessando o mesmo
parando em sua lateral ou costas.
DANO: Gasto:
Nível 1-2 3d6+5 10 PR
Nível 3-4 5d6+8 12 PR
Nível 5-6 8d6+10 16 PR

2º FORMA ASCENÇÃO DO SOL ARDENTE: Cria um


“circulo” de fogo de forma vertical no meio do inimigo que pega
até 1 quadrado na frente e costas do usuário.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 2d6+4 8 PR
Nível 3-4 4d6+5 10 PR
Nível 5-6 6d6+8 14 PR

3º FORMA ESPIRITOS ÍGNEOS: Cria um corte horizontal


360º que atinge uma área de 3x3 em torno do usuário.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 2d6+6 10 PR
Nível 3-4 4d6+8 12 PR
Nível 5-6 6d6+12 16 PR
4º FORMA ONDULAÇÃO DA PLENITUDE DAS CHAMAS:
O usuário golpeia com golpes circulares podendo atacar ou
defender, assim aumentando em 50% sua defesa por 2 ataques.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 2d6+5 8 PR
Nível 3-4 4d6+6 10 PR
Nível 5-6 6d6+8 12 PR

5º FORMA TIGRE DE CHAMAS: O usuário golpeia várias


vezes em sequência assim assumindo a forma de um grande tigre
de chamas.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 8d6+8 15 PR
Nível 3-4 10d6+10 20 PR
Nível 5-6 12d6+12 25 PR
9º FORMA PURGATÓRIO: Dispara em velocidade máxima se
concentrando em um golpe devastador, assumindo a forma de
um dragão quando em direção ao alvo, ao atingir cria um
tornado de fogo de 3x3, podendo acertar em até 8 quadrados.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 12d6+10 25 PR
Nível 3-4 16d6+15 35 PR
Nível 5-6 20d6+20 45 PR
FORMAS APAGADAS DA HISTÓRIA: São as formas que
foram perdidas com o tempo e sendo um enigma para os
usuários da Respiração das chamas, sendo elas as formas 6,7 e 8.

6 FORMA RELÂMPAGO FLAMEJANTE: Dispara em alta


velocidade em direção ao alvo e desferindo um golpe lateral
visando decapitar o alvo ou arrancando um de seus membros.
Até 6 quadrados.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 4d6+10 10 PR
Nível 3-4 6d6+15 14 PR
Nível 5-6 8d6+20 18 PR
7º FORMA DANÇA DAS CHAMAS: O usuário imbui a espada
em chamas e imita uma espécie de dança, assim realizando
diversos golpes com toda velocidade possível.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 4 golpes com +8 em cada um deles 15 PR
Nível 3-4 6 golpes com +10 em cada um deles 20 PR
Nível 5-6 8 golpes com +12 em cada um deles 25 PR
8º FORMA TORMENTA DO DRAGÃO DO FOGO: O usuário
salta para cima de seu oponente criando um enorme dragão de
chamas e desferindo um golpe de cima para baixo. Até 8
quadrados.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 10d6+10 14 PR
Nível 3-4 12d6+15 18 PR
Nível 5-6 14d6+20 22 PR
RESPIRAÇÃO DO TROVÃO: Focada na velocidade sendo uma
respiração que pode atacar tanto a curta como a longa distância,
sendo bem versátil de acordo com o usuário.

Aumenta em 1d6+sab de dano elétrico em todos os golpes e a


cada 4 ataques deixa o inimigo em estado de eletrificação
aumentando em 25% os danos elétricos.

REQUISITOS:

AGI:20

DEX:18

PER:16

1º FORMA LAMPEJO DO TROVÃO: O usuário avança em


linha reta por 5 quadrados realizando um poderoso golpe.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 8d6+10 10 PR
Nível 3-4 10d6+13 14 PR
Nível 5-6 12d6+16 18 PR
*SEIS DOBRAS-ROKUREN: Executa a primeira forma 6 vezes
consecutivas aumentando o gasto em 2 por golpe sendo
totalizada em +12 de gasto no nível 1, +24 no nível 2 e +36 no
nível 3.
*OITO DOBRAS HACHIREN: Executa a primeira forma 2
vezes, porém adicionando +16 no nível1, +34 no nível 3 e +50
no nível 3.

*VELOCIDADE DIVINA-SHINSOKU: Executa a primeira


forma em uma velocidade maior aumentando seu dano em
+50%.

2º FORMA INADAMA: Executa 5 golpes de forma simultânea


no alvo instantaneamente.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 +6 em cada golpe 15 PR
Nível 3-4 +8 em cada golpe 20 PR
Nível 5-6 +10 em cada golpe 25 PR
3º FORMA ZUMBIDO DO TROVÃO: O usuário realiza vários
golpes em seu arredor de forma que atravessam os alvos. Em
uma área de 3x3.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 4 golpes+3 3 PR por golpe
Nível 3-4 6 golpes+5 4 PR por golpe
Nível 5-6 8 golpes+7 5 PR por golpe
4º FORMA TROVÃO DISTANTE: O usuário desfere 4 golpes a
distância (5 quadrados).

DANO: GASTO:
Nível 1-2 +5 por golpe 10 PR
Nível 3-4 +8 por golpe 15 PR
Nível 5-6 +10 por golpe 20 PR
5º FORMA REÂMPAGO DE CALOR: Um grande e poderoso
golpe que gera uma onda de choque poderosa empurrando o
inimigo 2 casas e podendo ser realizado a distância.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 10d6+15 10 PR
Nível 3-4 13d6+18 20 PR
Nível 5-6 16d6+21 20 PR
6º FORMA LAMPEJO ESTRIDENTE: Executa uma sequência
de golpes de todos dos lados do alvo, parecida com a quarta
forma.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 8 golpes+5 15 PR
Nível 3-4 10 golpes+6 20 PR
Nível 5-6 12 golpes+7 25 PR
7º FORMA DEUS DO TROVÃO FLAMEJANTE: O usuário
dispara em velocidade total e cria um dragão de raios e realiza
um ataque impossível de ser desviado.

Porém podendo ser usado apenas uma vez ao dia, e juntamente a


isso desmaiando o usuário por exaustão.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 18d6+20 25 PR
Nível 3-4 22d6+40 30 PR
Nível 5-6 26d6+60 35 PR
RESPIRAÇÃO DA SERPENTE: Uma respiração que imita os
movimentos e picadas de cobras sendo letal em cada golpe.A
cada 2 golpes consecutivos acertados aumenta o teste de mira no
alvo em +1, após errar o buff é perdido.

REQUISITOS:

DEX:20

AGI:18

INT:16

1º FORMA BARRA DE SERPENTE SINUOSA: O usuário se


move como uma cobra deslizando e libera vários golpes em um
padrão sinuoso.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 3 golpes+4 3 PR por golpe
Nível 3-4 5 golpes+6 6 PR por golpe
Nível 5-6 7 golpes+8 9 PR por golpe
2º FORMA PRESAS DE VENENO DA CABEÇA ESTREITA:
O usuário corre atrás de seu oponente em uma velocidade
estonteante e decepa algum membro.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 14d6+15 15 PR
Nível 3-4 16d6+20 20 PR
Nível 5-6 18d6+25 25 PR
3º FORMA BOBINA DE BLOQUEIO: O usuário circula ao
redor de seu oponente enquanto usa sua espada para cortá-lo de
todas as direções.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 5 golpes+6 20 PR
Nível 3-4 5 golpes+10 30 PR
Nível 5-6 6 golpes+14 40 PR
4º FORMA RÉPTIL DE DUAS CABEÇAS: O usuário salta
para frente e executa um golpe horizontal que corta o alvo.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 10d6+dex+dex 20 PR
Nível 3-4 14d6+dex+dex 25 PR
Nível 5-6 18d6+dex+dex 30 PR
5º FORMA SERRPENTE DESLIZANTE: Avança em linha reta
de 7 quadrados e acerta um golpe poderoso por alvo.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 8d6+8+dex 30 PR
Nível 3-4 10d6+12+dex 40 PR
Nível 5-6 12d6+16+dex 50 PR
RESPIRAÇÃO DO SOM: A respiração do som é uma
respiração voltada para velocidade e ataques imprevisíveis de
tão rápidos.
A cada 4 ataques acertados ganha +1 ataque extra até o final do
combate.
REQUISITOS:
DEX:20
AGI:18
PER:16
1º FORMA RUGIDO-TODOROKI: O usuário levanta suas duas
espadas acima de sua cabeça e golpeia o chão criando assim uma
explosão.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 5d6+dex 20 PR
Nível 3-4 7d6+dex 25 PR
Nível 5-6 9d6+dex 30 PR
4º FORMA CORTES RESSOANTES CONSTANTES-KYÕZA
MUKEN: O usuário golpeia rapidamente diversas vezes criando
explosões assim podendo defender e atacar.
Ao usar aumenta a defesa em 50%.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 6 golpes+5+dex 25 PR
Nível 3-4 8 golpes+6+dex 30 PR
Nível 5-6 10 golpes+8+dex 35 PR
5º FORMA PERFORMANÇE DE CORDAS-MEIGEN
SOUSOU: O usuário segura a espada ao contrario pelo cabo e
gira a outra enquanto golpeia incessantemente.
Dura por 6 rodadas não podendo usar nada além de golpes
básicos, a cada acerto ganha +8+dex de dano.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 ------ 25 PR
Nível 3-4 ------ 30 PR
Nível 5-6 ------ 35 PR
FORMAS NÃO LEMBRADAS: Assim como a respiração das
chamas a respiração do som também tem 2 formas escondidas
que não foram ensinadas aos usuários com total segurança e por
isso acabaram por serem esquecidas.

2º FORMA BESTA SONORA OTO NO KEMONO: O usuário


gira suas espadas em uma mão, junto a isso corre em direção ao
alvo criando um formato de besta e a acertando com um único e
poderoso golpe explodindo.
DANO: GASTO:
Nível 1-2 10d6+8+dex 25 PR
Nível 3-4 13d6+12+dex 35 PR
Nível 5-6 16d6+16+dex 45 PR
3º FORMA GRITO DO SOM ECOANTE-Hibiki wataru oto no
sakebi: O usuário gira suas espadas em suas mãos e depois
golpeia a sua frente criando uma grande explosão que acerta
uma área de 5x5 em sua frente.

DANO: GASTO:
Nível 1-2 6d6+25 20 PR
Nível 3-4 10d6+35 25 PR
Nível 5-6 14d6+50 30 PR

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