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Respiração da flor

Katana 1d8

Formas 0
Fita: o usuário tem a possibilidade de usar uma fita feita de pétalas da maneira que
desejar
Flow: o usuário pode alternar entre todos as suas formas no mesmo turno sem tempo
de casting necessário para isso.

Forma 1: O usuário da um dash, enquanto se movimenta em torno do próprio eixo o usuário


deixa um rasto de fita por onde passa.
Respiração da flor

Primeira forma: O usuário gira em torno de seu próprio eixo em alta velocidade, após isso o
usuário avança contra seu alvo providenciando um corte rápido, caso o ataque seja bem
sucedido, o jogador ganha um turno extra para usar outro ataque. Note: certas formas terão
seu Tc reduzido se usados nesse turno extra, forma 6 pode ser utilizada nesse turno e o
usuário pode recastar a mesma forma(1) com casting instantâneo, porém utilizar essa forma
mais de 2 vezes seguidas pode causar tontura.
lvl1: Cv15/Tc2/For:+7/Des:-8/Alc:12m
lvl2: Cv10/Tc2/For:+7/Des:-6/Alc:15m
lvl3: Cv10/Tc1/For:+10/Des:-2/Alc:15m/Tc Forma4:0
lvl4: Cv15/Tc0/For:+15/Des:0/Alc:24m
lvl5: Cv20/Tc;0/For+25/Des:0/Alc:30m

Segunda forma: O usuário movimenta sua espada rapidamente ao redor de si mesmo de


maneira aleatória, deixando um rastro de pétalas por onde a espada passa, quando nesse
estado o jogador tem vantagens em defletir golpes e contra-ataques, essa forma também
anula multiataques, porém manter essa forma é bem cansativo, por isso o Cv aumenta
conforme o tempo de sustentação da forma
lvl1:Cv15/Tc0/Bd:+10/Bc:+10/CvpT:x2
lvl2:Cv15/Tc0/Bd:+15/Bc:+15/CvpT:x2
lvl3:Cv10/Tc0/Bd:+20/Bc:+20/Cvpt:x2
lvl:4Cv10/Tc0/Bd:+30/Bc:+30/Cvpt:+20
lvl5:Cv10/Tc:0/Bd:+50/Bc:+50/Cvpt:+10

Terceira forma: Com movimentos suaves e gentis, o usuário cria uma grande cortina de pétalas
que é liberada no final do movimento, cobrindo uma área circular envolta do jogador, com isso
os oponentes perdem a visão do jogador, assim promovendo um movimento furtivo no meio
do campo de batalha
*: permite que habilidade seja usada como turno extra
lvl1: Cv10/Tc3
lvl2: Cv15/Tc2
lvl3: Cv20/Tc0*
lvl:4 Cv10/Tc0
lvl5: Cv5/Tc0

Quarta forma: Utilizando de uma técnica de distração o usuário movimente sua espada
rapidamente provocando um bônus de agilidade no golpe, e assim dificultando o bloqueio,
esquiva e contra-ataque do oponente .
lvl1:Cv15/Tc3/For:+5/Des:+5/Agi:+7
lvl2:Cv20/Tc2/For:7/Des:+7/Agi:+7
lvl3:Cv15/Tc2/For:+7/Des:+7/Agi:+10
lvl:4 Cv15/Tc1/For:+8/Des:+7/Agi:+12
lvl5: Cv15/Tc1/For:+10/Des:+10/Agi:+20

Quinta forma: (suprema) o usuário desfere 9 golpes seguidos em diferentes locais do alvo, em
apenas um turno(38Pts/Des+5/Int+4)
lvl1:Cv:50/Tc4/For:+10/Des:+10/Agi:+20
lvl2:Cv60/Tc3/For:+15/Des:+10/Agi:+20
lvl3:Cv50/Tc3/For:+15/Des:10/Agi:+20
lvl4:Cv40/Tc2/For:+15/Des:+15/Agi:+20
lvl5:Cv35/Tc2/For:+20/Des:+15/Agi:20

Sexta forma: Essa forma só pode ser usada após um contra-ataque bem sucedido,
aproveitando do movimento de esquiva, o usuário se joga no ar, e utiliza a força do seu
próprio corpo, mais a ação da gravidade, para potencializar o ataque do contra-ataque
lvl1:Cv10/Tc0/For:+9/Des:+5
lvl2: Cv10/Tc0/For:+10/Des:+6
lvl3: Cv10/Tc0/For:+11/Des:+7
lvl:4 Cv10/Tc0/For:+12/Des:+8
lvl5: Cv10/Tc0/For:+20/Des:+15

Forma final- Higan Shugan (Olhos Escarlates Equinociais)


(38pts/Form5 lvl3)
use com moderação
Nível único:
Sangue é concentrado nos olhos do usuário, aumentando seu campo de visão e garantindo
visão absoluta de tudo.

Seu campo de visão é dobrado e tudo que o alvo enxerga é visto em câmera lenta. O alvo além
de enxergar absolutamente tudo em seu campo de visão. Uma vez nesse modo o usuário
ganha bônus em testes de esquiva, contra ataque e percepção, além de um bônus geral de
força, destreza e agilidade, também, quando nesse modo todas as respirações do jogador tem
seu Tc reduzidos para 0. Ao longo do tempo que o usuário usa essa forma, seus olhos entram
em estado de cansaço. Para cada turno nessa foram devem ser pagos 10Vp. E para cada três
rodadas nessa forma, o nível de fadiga dos olhos aumenta em 1. Quando o nível de cansaço
aumenta, o usuário rola um d20, se o resultado for 1, ele perde a visão. Para cada nível de
fadiga o dado necessário para cegueira aumenta em 1. O nível de fadiga é cumulativo, e só
regride de nível após dois dias. Após o desativamento da forma, o estado ficará com os olhos
cansados até os níveis de fadiga regredirem a 0. Enquanto com olhos cansados, o jogador terá
desvantagem em qualquer rolagem envolvendo sua visão até ter um descanso longo.
For: +10/Des:+11/Agi:+12/Esquiv:+20

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