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Brian Russel

João Kryptoniano 23

Masculino Keystone

+6 +4 +2 -4 +3 +1
22 18 14 2 16 12

Acrobacia (+1) Iniciante


soco:d10+str+lvl 200
Malandro (+1) Iniciante (d10+28)
Tecnologia (+1) Iniciante
Tecnologia alien (+3)mediano >Metade Hp: 92 200
Nerd Hero (+3) Mediano
arte marcial (+1) iniciante
investigação (+1) iniciante >Sopro: ●
poliglota (+1) iniciante d4(artodoamento)
conhecimento d raça(+3)mediano d10+sab(congelante) d18
+con
>visão de calor:
d18+sab

dado d vida: 3 F

17 Energia solar
super
força,agilidade,inv
ulnerabilidade,sopr sol amarelo
o,sentidos+,super
velocidade, Kryptonita, Sol vermelho,
audição,visão Magia, telepatia.
telescópica,microsc
ópica,raio-x,calor,
Cristal amarelo- dinheiro ($00,00)
1° - ele pode restaurar os
poderes de um
kryptoniano.
raças: ranyano, tanagariano, mar
2° - possui o poder para
desfazer poderosos daxamitas e humanos
feitiços.

Tenho dois usos


impacto estrondoso Ultra instinto
eu soco uma superfície, Utilizando reflexos rápidos e super
fazendo as pessoas ao redor velocidade é possível desviar de
cairem e se machucarem com ataques com facilidade (precisa
a onda de choque. d8+força ativar na ação de bônus, e o efeito
(se o inimigo passar toma ativa no próximo turno).
metade)se não passar fica D3 de duração de turno,+1dex.
vulnerável por d2 turnos.

soco comprimido Soco de mil polegadas

um ar comprimido é formado ao Um soco que quando atinge uma


apertar ao desferir um soco, soltando
superfície não causa dano a ela, e s
uma rajada em cone por 4m. a o que está do lado dela.
d8+6d4+força (perde a ação bônus) +1 no acerto, d12+força, objeto entr
meio toma metade do dano

Imparável Ultra resiliência


ultraman ganha bônus em
Utilizando seus sentidos aprimorados
atributos físicos e em sab.
é possível atingir multiplos inimigos
(+3) quando seu Hp estiver
com maestria. D6+lvl pra ver quantos
alvos atinge, +1 pra cada alvo (o pela metade. (+2) quando
tiver inimigos ao redor e
bônus vai escalando), se errar fica
suscetível a ataque. para resgatar. +6 dano
físico, +18 visão de calor

Barragem de socos Tornado Furioso

Uma sequência de multiplos socos Um ataque que é feito enquanto voa,


em alta velocidade com um alto ultraman gira seu corpo voando para
poder destrutivo. acertar inimigos no caminho.
4d8+força D12+força
Ataque Extra Contra Ataque

A ação extra se torna uma ação de Utilizando os reflexos


ataque. rápidos é possível realizar
Cooldown: 2 turnos um contra ataque com bônus
de +1 se o inimigo errar o
golpe com uma margem de 5
ou mais.
Cooldown: duas vezes por
sessão. Não pode se
Sobrecarga utilizado em pessoas com
velocidade igual a minha ou
Canalizo minha energia solar para maior.
aumentar a eficiência da visão de
calor, o alcance e dano
aumentam(4d18), mas minha visão
fica comprometida por 3 rounds,
dando debuff de -2 em sab

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