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SISTEMA ÓPTICO
Denominamos sistema óptico os sistemas físicos que alteram a direção dos raios de luz. Em
relação a um sistema óptico podemos definir ponto objeto e ponto imagem.
Ponto objeto: é o ponto de intersecção dos raios de luz que incidem no sistema.
Ponto imagem: é o ponto de intersecção dos raios de luz que emergem do sistema.
a b
Figura 01: Ponto objeto (a) e ponto imagem (b)
a b c
Figura 02: Ponto objeto real (a), ponto objeto virtual (b) e ponto objeto
impróprio (c)
a b c
Figura 03: Ponto imagem real (a), ponto imagem virtual (b) e ponto imagem
impróprio (c)
ESPELHOS PLANOS
Espelho (do latim speculum) é uma superfície que reflete um raio luminoso em uma direção
definida, em vez de absorvê-lo ou espalhá-lo em todas as direções. Uma superfície é considerada
um espelho quando for bem polida, oferecendo aproximadamente 70 a 100 % de reflexão.
Podemos definir espelhos planos como toda superfície plana e polida, portanto, regular,
capaz de refletir a luz.
FORMAÇÃO DE IMAGENS
A imagem de um objeto real conjugada por um espelho plano parece se situar na superfície
do espelho, entretanto não é isto que ocorre. Um espelho plano sempre produz, de um objeto real,
uma imagem virtual e simétrica ao espelho.
Colocando um objeto luminoso puntiforme A (figura 05) na frente de um espelho, observamos
que os raios provenientes dele sofrem reflexão regular.
p p’ Para desenhar a imagem de um objeto pontual devemos
seguir os seguintes passos:
A A’
1. Desenhar os raios incidentes e refletidos.
(lembre-se que o raio que incide sob um ângulo
de 90° reflete sobre si mesmo).
p = p’ 2. Prolongar os raios incidentes para trás do
espelho.
Figura 05: Imagem de objeto 3. No encontro do prolongamento dos raios temos a
pontual posição da imagem do objeto.
Agora vamos representar a imagem de um objeto luminoso extenso ABC (figura 06) quando
colocado na frente de um espelho plano.
Para desenhar a imagem de um objeto extenso
A A’ devemos seguir os seguintes passos:
1. Dar nome aos pontos correspondentes aos
C C’
vértices.
2. Desenhar os raios incidentes e refletidos
B B’ relacionados a cada vértice.
Figura 06: Imagem de objeto 3. Medir a distância de cada vértice ao espelho e
extenso marcar o ponto imagem na respectiva distância.
ENANTIOMORFISMO
Quando a luz refletido por um espelho atinge um outro, dizemos que os espelhos estão
associados. Podemos ter dois tipos de associação.
a) Associação em paralelo
b) Associação angular
P P’ P’’
d’
d’ = 2.d
d
vi = 2.ve
Ө + (90º- α) + 2α + β = 180º
Isolando Ө teremos:
Ө = 90º - α – β
Para o triângulo GAB, temos:
Δ + 2α + 2β = 180º
Isolando Δ teremos:
Δ = 180º - 2α - 2β
= 2.