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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
4 0 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 5
+ 0
TREINADO
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 4 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Trabalhador Rural PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 0
INVESTIGAÇÃO
PERCEPÇÃO PRE + 0
88 PV PONTOS
DE VIDA 27 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
+ 0
Atuais
1 Atuais
16 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
30 36 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 14 + 4 SOBREVIVÊNCIA + 5 TREINADO
ESQUIVA
Equip.
30 RED. BLOQUEIO 12
Outros
Atuais
17 TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Proteção Leve VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS sangue 10 - corte, balístico, perfuração e impacto 2 de carga. * Somente treinada.
Penalidade
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
20
Desbravador. 2 21 Quando faz um teste de Adestra- mento ou Sobrevivência, você pode gastar 2
Ataque Especial. 2 24 Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para re- ceber +5 no teste de a
Técnica Letal 0 27 Aumenta a margem de ameaça de todos os ataques corpo a corpo em +2
Golpe Pesado 0 0 +1d para armas corpo a corpo
Proteção Pesada 0 0 Você recebe proficiência com Proteções Pesadas. Pré-requisito: NEX 30%.
Se falhar em testes de Vigor e Força, -4 de sanidade.
Luva No soco, 5 dados e +15 no teste. Dano 3d4 + 14.
2
Proteção Pesada (impõe –5 em testes de perícias que 5sofrem penalidade de carga.)
Acha Perigoso Tático 3 2
Soqueira Perigosa 1 1
Blusa acolchoada (+2 em fortitude) 1 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Guerreiro