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Índice
Introdução....................................................................................................................................2
Método e técnicas de trabalho....................................................................................................3
Lista dos Componentes................................................................................................................3
Assemblies....................................................................................................................................7
Conclusão.....................................................................................................................................8
Desenho Técnico (Anexos)...........................................................................................................9
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Modelação Assistida por Computador
Introdução
No âmbito da Unidade Curricular de Modelação Assistida por Computador, foi proposto pelo
docente Nuno Miguel Carpinteiro André a realização de um projeto que abrangesse toda a
matéria lecionada ao longo do primeiro semestre do segundo ano da licenciatura de
Engenharia Mecânica.
Foi escolhida para projeto, uma máquina de venda automática, onde procurei criar o máximo
de pormenores possíveis, neste caso, para além da máquina em si, foram também
desenvolvidos alguns produtos para venda. O maior destaque é o projeto em assembly, pois
contém várias portas, as molas que serão rodadas através de um motor, as prateleiras e as
portinholas.
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Modelação Assistida por Computador
Para este projeto retirei medidas da altura, comprimento e largura de uma máquina de vendas
automática real. Na separação das moedas, cada secção tem o espaço correto para o diâmetro
de cada moeda, tudo o resto foi desenvolvido por intuição, mas sem fugir à realidade das
dimensões dos objetos.
Este projeto contém várias peças/objetos, que estão descritos na tabela abaixo:
Corpo:
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Modelação Assistida por Computador
Este componente é o principal pois suporta todos os outros componentes, ou seja, maioria dos
componentes estão associados ao corpo. O corpo contém um corte maior onde se encontrarão
os produtos para venda e a zona onde eles deverão cair e ser retirados. Existem alguns cortes
onde serão inseridas as prateleiras, e no plano situado na perpendicular tem vários fundos
onde serão colocados os motores. Contém também um suporte para a porta principal, como
uma dobradiça a 360º. Na parte de trás tem um relevo onde é possível fazer a respiração da
máquina. Na parte de baixo tem 4 furos com rosca onde são inseridos os pés.
Porta:
Este componente irá ser associado ao corpo a partir dos pinos à
direita, podendo assim abrir até esta bater na lateral direita do
corpo. Contém uma zona de vidro, onde será possível ver os
produtos que estão nas prateleiras. O buraco localizado abaixo da
zona referida anteriormente será para a portinhola, onde ambas
estarão associadas através de uma dobradiça como a que liga a
porta ao corpo. No lado direito tem o ecrã informativo, que indica
o preço do produto ou o crédito que foi inserido, uma zona para
colocar a moeda, os botões para digitar o produto desejado ou
para retirar o crédito inserido e também tem um buraco por onde
cairá o troco, buraco esse que estará fechado com uma portinhola
para evitar a queda direta das moedas no chão. Do lado esquerdo
tem uma fechadura para trancar a porta.
Prateleiras:
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Modelação Assistida por Computador
Etiquetas:
Portinholas:
A portinhola da esquerda contem uma base atrás que permite que seja impossível chegar com
a mão aos produtos que não foram vendidos.
A portinhola da direita tem como função proibir que as moedas do troco caiam para o chão, é
possível abrir esta portinhola deslizando para cima.
Motores:
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Produtos:
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Modelação Assistida por Computador
Assemblies
Os produtos podem ser puxados, mas estes passarão entre a mola, pois ao fazer um assembly
tangente à mola, o programa apresentava um erro que não foi possível resolver.
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Conclusão
Após a realização deste projeto, foi possível aprofundar a minha prática com modelação no
programa Solid Edge, sendo este essencial para a vida profissional.
Onde surgiram mais dificuldades foi no assembly, pois a minha prática com alguns dos
comandos não era suficiente. Também apareceram algumas dúvidas com alguns erros que
foram surgindo, e sempre que possível, foram resolvidos com sucesso.
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