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Sumário
Abutua 11

Acácia 11

Acanto 11

Acônito 11

Acônito Negro de Érebo 12

Alagasiana 13

Alga Bolhuda 13

Aliquente 14

Almedina 14

Aloe Vera Mágica 14

Ameanto 15

Arapucoso 16

Arbusto Tremulante 16

Arbusto Vesiculoso Mélico 16

Artemísia 17

Árvore-de-Sangue-de-Dragão (Dragoeiro) 17

Azulão 19

Azul Montanhesa 19

Baobá Estrelado (Adansonia Stellaris) 23

Beladona 24

Belsicne 25

Bert-fomia 25

Betunia Rositana 26

Bibblecuba  26

Bidziil - Cacto de Ponta Brilhante 27

Borbulians 28

Bulbo Salteador 28
2
Cacto Venenoso 31

Cacto Hipnótico Egípcio 31

Cártograns (Sálix gigantifolia) 31

Chat Rose 32

Citrus X Aurum - Laranjeira de Ouro 33

Cocleária 35

Colossales 35

Copo de Leite Linguarudo 37

Coração De Hades 37

Coral Aspirante 38

Crisântemo Luminoso das Cavernas (Chrysanthemum Lucidum Foraminis) 38

Crisântemo Ventoso. 40

Cristaliris 40

Culantrilho 41

Cura-pés Africana 41

Damianina 41

Descurainia 41

Diafanina 41

Dilecta Mafita 42

Dítamno 42

Echeverias Luminis - Planta das Lágrimas Luminosas 42

Erva Amarela 44

Erva Azul 44

Erva Cinza 44

Erva Sonolenta 44

Erva Verde 44

Ets-Raím Umaveth 45

Feijões Luzídios 47

Figueiras Cáusticas 47
3
Flor de cristal 48

Flores Sombrinha 48

Gerânio Dentado 49

Grande Flor Dourada 49

Gruok 50

Guelricho 51

Hanīfurawā 51

Helária 52

Helicônia Gandisha 52

Hemeróbios 53

Hipnotizadora Egípcia 54

Hornbeam 54

Ignácia 55

Illus 55

Kauri Dourada 55

Koiné Grega 56

Lacremandro 57

Lingústica 57

Lírio de Fogo Africano 57

Liro Da Luz 57

Losna 58

Lotus Coração 58

Lótus Negra (Black lotus) 59

Lótus Marinha do Atlântico (Lotusiana) 59

Malva 60

Mandrágora 60

Magmatzi | Flor-de-Magma 60

Magnanda 62

Mayhaw do Pântano 62
4
Mee Amulet 63

Mimbulus Mimbletônia 63

Mimosa Pudica Curandis 63

Moly 64

Mortífera Gasosa 64

Morus Rubra Cor Meum 65

Muro-mato Fixadora 65

Musgo de Arrasto 66

Narciso 67

Nenúfar 67

Nequissimi Ignea Folium 67

Nevanda 68

Ninféia 68

Ochitsuita / Flora-Curandeira 68

Orquídea de San Carlos 70

Orquídea Ilusória 71

Orquídea Matadora 72

Oxiana Marinha  73

Oxiana Terrestre 74

Papoula 74

Parreiras Ácidas 74

Petricita 76

Planta dos Ramos Sangrentos 77

Platanus 78

Quesira 79

Qteroverta 79

Rosa do Inverno 79

Rosa Sangrenta  80

Rosa Tentaculosa Italiana 81


5
Salgueiro Lutador 82

Samambaia Chorona dos Alpes 82

Sanícula 82

Scientia Crystal (Planta cristal) 82

Shaitaan ka sitaara 84

Sheeva kee ungalee 85

Sicomoro Azul 86

Suculenta Brilhante (Graptoveria 'Fantome' Demoniquè) 86

Suculenta rabo-de-sereiano 88

Tentácula 89

Trevo-roxo mágico 89

Tritianos Pós Mortem 90

Tropopânia 90

Trupiza 91

Urtiga 92

Urucum Vermelha Flamejante 92

Valeriana 93

Verbena 93

Vigária 93

Vinélia 94

Viola tricolor Sorcière 94

Visgo-do-Diabo 95

Wiggentree 95

Ybáguará Guaçu 95

Ybotyreçã Atãrakança 97

Zenita 98

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Introdução

Saudações, caro jogador.


Nós da equipe Always o convidamos a se divertir com o manuseio da magia
feita pelos meios certos. Visando exatamente atender este critério que a equipe
desenvolveu o presente documento, constando todos as criaturas mágicas
criadas e presentes no RPG.
Tendo isto em mente, saiba: muitas (se não todas) destas criaturas foram feitas
pelos players para o RPG, ou seja, não as encontrará com essas descrições em
nenhum site ou livro oficial da saga Harry Potter.

Falando agora um pouquinho a respeito do jogo.


Enquanto player, possui completa liberdade para trilhar por todos os cenários
apresentados no RPG, entretanto haja com noção. Distinga bem o possível do
impossível para a idade do seu personagem e para o cenário que o cerca. Nada
de coisas absurdas, por favor!
Toda ação possui reação. Então, espere consequências pelos seus atos. Você,
enquanto player sabe dos planos dos coleguinhas em OFF. Entretanto, isso não
significa que seu personagem também conhece esses planos.

Atenção!

O personagem aluno só conhece as plantas ensinadas pelos professores,


reconhecidos por estudos dos livros ou encontrados de forma coesa e com
sentido, não vamos querer criar caos, certo? Plantas podem ser perigosas e
deve haver responsabilidade e cuidado maior no manuseio. Não venha querer
dar uma de Hermione Granger e dizer que aprendeu sozinho. Converse com a
Administração do RPG. Se eles liberarem uma planta com alguma finalidade e
que seja mais a frente ao seu personagem, comunique isso aos seus professores.
Conversando direitinho tudo se resolve.
O conhecimento sobre herbologia e outros tipos de plantas também podem ser
aprendidos com a ajuda dos livros e com a prática individual, mas lembre-se de
ter o acompanhamento da Administração para esse método.
Então, não se esqueça: é preciso uma cena detalhada da prática, seguindo os
critérios básicos de uma cena. Não se esqueça de detalhar bem as suas ações,
Seres Mágicos são mais imprevisíveis que feitiços. Pode parecer bobo, mas
detalhar suas ações aumenta muito as chances de a planta não o finalizar e
aceita-lo com mais facilidade.
E, claro, não se esqueça dos detalhes básicos de uma cena, como início, as
ações, falas e pensamentos.
Seja um bom amiguinho do português, por favor. Nem todos entendem gírias
ou abreviações. Sem mais delongas, bom jogo!

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Equipe Always

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Conhecimentos Básicos

As plantas, ervas e fungos mágicos são estudados pela Herbologia, tal como
suas propriedades e usos no mundo bruxo. É importante para um bruxo
contemporâneo apresentar conhecimentos básicos em relação à Herbologia,
visto que a aplicação de tal mostra-se presente em medidas de prevenção contra
artes das trevas, preparação de incontáveis poções, métodos divinatórios e mais
inúmeros usos.
Tipos de Plantas:
Plantas Aquáticas:
Neste espaço estarão listadas as plantas diretamente relacionadas à um local de
desenvolvimento aquático, desde as que apenas se desenvolvem em locais
levemente úmidos às completamente submersas. Encontram-se subdivididas
em Palustres, Marginais, Flutuantes e Submersas conforme suas propriedades.
Plantas Parasitas:
Quaisquer plantas que usufruírem de outros seres - sejam eles outras plantas,
criaturas, ou até mesmo bruxos - para manter sua sobrevivência, são
consideradas plantas parasita. Mesmo que não sejam muito populares,
herbólogos sombrios do mundo inteiro as vêm tornando fonte de seus estudos.
Categorias das Plantas
A) Divisão por níveis de envenenamento
● Nível 1: tonteira e mal-estar.
● Nível 2: tonteira, mal-estar e paralisia dos membros por cerca de cinco
minutos.
● Nível 3: surgimento (ou não) de protuberâncias na pele e ampliação da
paralisia dos membros por cerca de dez minutos, além de mal-estar.
● Nível 4: alucinações e perda dos movimentos. Os efeitos dos venenos de
grau quatro duram entre dez a quinze minutos.
● Nível 5: desmaio com duração de quinze minutos.
● Nível 6: é subdivido em duas etapas de efeito:
a) alucinações e tremulação corporal.
b) desfalecimento (15 a 30min)
● Nível 7: morte.

B) Divisão por magia


De acordo com o método de Fhash, podemos distinguir as plantas como
não-mágicas ou mágicas.
1. Não mágicas: são plantas em que não existe qualquer tipo de poder
sobrenatural. Nesse caso, temos alguns tipos de verduras, legumes,
frutas e ervas, além de algumas árvores e flores.
2. Mágicas: são plantas que contém algum tipo de componente raro, tem
algum poder sobrenatural ou que cura algumas causas e doenças. As
plantas que estudamos em herbologia se classificam assim.
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Alguns passos para reconhecer uma planta verdadeiramente mágica, se a planta
mostrar reação então ela é mágica:
● Passo 1: tente falar com ela.
● Passo 2: coloque algum alimento perto da planta.
● Passo 3: coloque ela próxima a uma fonte de água

C) Divisão: ofensivas e defensivas.


Segundo muitos estudiosos, trouxas e bruxos famosos, as plantas, de acordo
com suas formas, podem ser ofensivas ou defensivas.
1) Ofensivas: são consideradas ofensivas, aquelas que têm caráter nocivo
ou que possuem periculosidade. Espiritualmente, dizem que elas atraem
más pessoas, pensamentos ruins e energia negativa aos que as cultivam.
suas aparências são diversas, mas, no geral, são lanceoladas, finas e com
espinhos.
2) Defensivas: são consideradas defensivas, as plantas que possuem caráter
protetor, sendo que quase sempre são em forma de escudos e latifoliadas.
muitos acreditam que elas espantam ou até mesmo, defendem o local, de
pensamentos ruins e maldosos.

D) Quanto à mobilidade:
1) Móveis: são todas as plantas mágicas com a capacidade de se moverem
por conta própria e não dependentes do meio em que vivem assim como
as Mandrágoras.
2) Imóveis: todas as plantas mágicas fixas que se movem apenas com o
auxílio de fatores externos como o vento, deslizamentos ou animais.

E) Quanto aos sentidos:


1) Com sentidos: todas as plantas que, de um modo ou de outro,
conseguem sentir e ou transmitir o que sentem.
1) Sem sentidos: são as plantas “nulas” em relação a sentidos como o
toque.

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A
Abutua
Também conhecida como parreira-brava, a abutua é uma trepadeira que produz
frutos multifuncionais. Para seus frutos amadurecerem leva cinco semanas.
Durante esse tempo, a coloração de seus frutos varia de verde-esbranquiçado
(quando estão verdes) até roxo-escuro (quando estão maduros). É uma planta
muito por preparadores de poções porquê de seus frutos são extraídos uma
seiva espalhada em sua estrutura utilizada em poções para  engrossá-las e
aumentar seus efeitos. Os frutos da abutua são famosos entre os cozinheiros
bruxos, que os usam nas mais exóticas receitas. Também pode ser ingerida para
curar envenenamentos de grau um. É facilmente localizável e geralmente
encontra-se em lugares arejados.
Acácia
A Acácia tem sido uma planta importante bruxos egípcios, os pioneiros na
exploração de suas propriedades, desde a época do Egito Antigo. Em dez
semanas, os seus frutos já podem ser utilizados no preparo de poções. Desses
frutos é extraída a seiva, que é, posteriormente, utilizada em poções contra
cólica e febre. Encontrada em todos os lugares do mundo, contudo, é-se achada
em abundância nos arredores de Cairo, Egito, visto que os habitantes
preservam. Mesmo que um tanto incomum entre os bruxos atuais, a madeira da
Abutua é usada para a confecção de poderosas varinhas. Um fato interessante é
que com 15 semanas de cultivo, essa planta produz bagos brancos minúsculos
que, depois de passar por  um processo de purificação, podem ser ingeridos
para a restauração total das energias. Em contrapartida, o bruxo poderá sofrer
efeitos colaterais, como espinhas, tosse e soluços. Caso usado em demasia, os
efeitos colaterais serão inevitáveis.
Acanto
Planta perene, cujo destaque é atribuído às suas folhas que apresentam um
leque de cores verdes em dégradé, chegando até a ser utilizada
como planta ornamental em casas de bruxas sofisticadas. De suas folhas é
extraída a seiva para servir de ingrediente em poções para
tratar queimaduras. Além disso, suas folhas, quando esmagadas e unidas,
formam uma espécie de pasta  que fecha cortes quase instantaneamente. É uma
planta muito versátil e interessante, já que possui várias funções ao mesmo
tempo, como citadas anteriormente. Além de tudo, também pode ser utilizado
em poções da sorte para expandir o seu efeito (duração). Essa extensão varia de
um a cinco minutos, dependendo da concentração. O Acanto é dotado de dois
estágios, entretanto, caso a sua seiva seja extraída durante o seu primeiro
estágio, o resultado não será satisfatório: uma pasta cinzenta e malcheirosa sem
utilidade comercial ou em poções. O processo terá mesmo resultado caso as
folhas moídas se submetam ao processo de extração antes de sua segunda fase.
Acônito
Antigamente, era encontrada em diversos lugares do mundo, entretanto, com a
descoberta de suas propriedades curativas e poçõnicas, a planta passou a ser
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encontrada apenas em planícies rochosas e de alto relevo. Apesar de dispor um
teor venenoso  elevado, possui um uso medicinal de importância
inquestionável no mundo bruxo. O Acônito é burocraticamente dividido em
dois: Acônito Lapelo e Acônito Licoctono. É facilmente localizado por possuir
raízes  tuberosas e caule ereto, além de possuir pétalas azuis, que são
extremamente chamativas. As quais são o ingrediente principal para a poção
Matacão.

Acônito Negro de Érebo


Características: O Acônito Negro de érebo é uma planta venenosa pertencente à
família Ranunculaceae, que possui raízes tuberosas e fusiformes, caula ereto e
suas flores são encontradas em uma coloração negra, as vezes puxada ao roxo,
sempre num formato de elmo. Fisicamente, pode atingir até cerca de 1,5m de
altura, com folhas verdes bem escuras, com as pontas azuladas, palmeadas e
recortadas. 
Tal espécie de planeta é encontrada e cultivada em apenas um tipo de lugar em
específico, sendo em terrenos cobertos por Cinzas de Erupção Lupina, e o solo
precisa ser adubado com pelos de Lobos Vulcano (muda de pelos), e assim, as
negras e grossas sementes germinam.
A princípio, ainda como broto, seu caule se ergue do solo completamente negro,
passando uma breve impressão de ressecamento, mas assim que as primeiras
flores começam a brotar, a escura coloração esverdeada começa a aparecer.
Nível de Envenenamento: 4+ 
Agressividade: Defensiva 
Poderes: 
● Pólen Cáustico
Pólen que queima a pele de quem toca de mãos nuas, pois são produtos da
reação das cinzas que o criaram com o meio.
● Folhas Ácidas
As folhas queimam quem nelas toca de mãos nuas, uma vez que pequenos
pelos produzem um líquido que, quando toca a pele, reage e a queima. (ácido e
base são opostos, faz um e sobra o outro)
● Flores Hipnóticas
Exalam um cheiro muito característico que atrai quem for bom pra elas (insetos
se for época reprodutiva, animais para dispersar sementes), caso precise de
alimentos, usa os outros meios para matar insetos e produzir o nitrogênio
necessário. Pode viver até 2 meses com apenas uma chuva.
● Seiva Ardente
A seiva é quente como se fosse de fogo, mas só quando entra em contato com o
ar, pois reage como secreções de alguns insetos trouxas.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 03/03/2021

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Alagasiana
Grandes arbustos com folhas oblongas e grossas formando um feixe radial. Suas
folhas branco-amareladas reúnem-se em grandes inflorescências, que partem de
uma haste central verde de cinco a seis metros de altura. O fruto tem numerosas
sementes, o que a torna uma planta auto multiplicável. A seiva extraída dos
frutos é empregada em cura de feridas e inchaços causados por plantas, poções
ou feitiços (apesar de que no último caso seja mais aconselhável um feitiço de
reversão,  pois essa planta pode causar efeitos colaterais que variam de pessoa
pra  pessoa). A planta em pó é utilizada em poções para engrossar sua essência.
Alga Bolhuda
Características: A Alga Bolhuda foi descoberta ao acaso, pelo Maguizologista
Lorenzo Hernandes, o mais velho dos irmãos Hernandes, e um dos fundadores
da vila de bruxos de Los Hernandes. Em seus estudos do peixe Algueiro,
Lorenzo pode detectar que aquele peixe tinha como alimento uma alga com
várias bolhas em suas folhas. Suspeitando que fosse uma alga mágica, Lorenzo
pediu que sua esposa, a Herbologista Mariana Herrera, a estudasse. Os estudos
da espanhola puderam detectar que sim, aquela alga era mágica, e as bolhas das
folhas continham uma quantidade interessante de água e sais minerais. Mas, ao
mesmo tempo, detectou que as bolhas só eram rompidas com calor. Com as
informações de sua esposa, Lorenzo criou uma Poção que se utilizava das folhas
dessa alga, e que fora destinada a hidratação de filhotes de animais mágicos, e
seus organismos sensíveis. Fora Viviane que dera seu nome pela qual era
conhecida: A Alga Bolhuda.
Nativas de regiões de lagos, os quais divide o espaço com seu predador
natural, o peixe algueiro, essas algas não passam dos 20 centímetros de altura, e
como o nome aponta, em toda a sua extensão, possui bolhas armazenadores de
água e sais minerais, produzidos graças à fotossíntese feita pela planta, e os
nutrientes que ela retira da terra úmida do fundo dos lagos. Suas folhas
possuem uma coloração esverdeada, e as bolhas, um verde tendente ao
transparente. Herbologistas tentaram transplantá-la em mares, a fim de testar
sua adaptabilidade a diversas condições ambientais. Entretanto, como eles
mesmos constataram, a alta salinidade do mar prejudicou as funções normais
da planta, sugerindo que seus ambientes devem ser exclusivamente de água
doce.
A Alga Bolhuda possui uma capacidade de procriação muito boa, fazendo
com que não seja tão difícil encontrá-la. Devido a bolsas de esporos localizadas
próximo a sua base, quando chega a época de reprodução das plantas, de maio
a outono, esses esporos são liberados na água, e o fluxo do lago se encarrega de
espalhá-los, para que ao cair no solo, formem uma nova planta. É usada na
Poção do Embainhamento Ritualístico, criada por El Cato, o justiceiro de los
Hernandes, além da Poção Hidratante de Filhotes.
Agressividade: Neutra
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
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Nota: Criado por “Bruno” em 25/11/2021
Aliquente
É uma planta rasteira e acaule, semelhante a uma samambaia. são
planta mágica facilmente localizável por conta da organização de suas folhas.
Naturalmente, suas folhas são douradas com detalhes vermelhos e alaranjados,
sendo comparada a tinta derramada por alguns herbólogos. O Aliquente vem
sido alvo dos estudos de Herbólogos Sombrios que visam usar as propriedades
de suas folhas para semear discórdia, visto que suas folhas causam histeria e
gargalhadas incontroláveis em quem as toque. Seu efeito pode ser amenizado a
partir de um antídoto com base na secreção de Besouros da Melancolia.
Almedina
Árvore baixa de tronco grosso, com madeira e folhas com a aparência seca e
apodrecida. A almeideira é ironicamente considerada a "prima pobretona" da
Magnanda. Enquanto esta última absorve os minérios no chão para gerar
pedras preciosas e riquezas no lugar de seus frutos, sua "parente" absorve
qualquer coisa que encontre no solo ou em seus arredores através de suas
raízes. Por conseguinte, a copa da árvore em questão é cheia dos mais estranhos
tesouros, como botas velhas, ossos velhos e pedras sem valor. Em raros casos, a
planta chega a absorver coisas valiosas, como baús com riquezas enterrados.
Outras vezes, a planta pode absorver coisas macabras, como cadáveres
enterrados. Dos poucos exemplares desta espécie, a maioria se encontra nos
Países Baixos, de onde veio seu descobridor, Blíteo. O súber do vegetal - assim
como suas folhas - é usado para poções para causar fedor ou em misturas de
efeitos como desfigurar ou tornar alguém feio.
Aloe Vera Mágica
Características: A Aloe Vera Mágica, também chamada de Babo-Mago, é uma
representante mágica do gênero Aloe. É uma planta selvagem que cresce
predominantemente em ambientes tropicais. É uma planta com caule curto, que
cresce cerca de 1m de altura, multiplicando-se por brotamento. As folhas são
grossas e carnosas, de um tom cinza-esverdeado.
Nas bordas de cada folha é possível ver alguns serrilhados, assim como
pequenos espinhos parcialmente afiados. As pequenas flores que brotam na
planta surgem exclusivamente no verão, possuindo uma cor amarelada e um
formato tubuloso.
Suas folhas produzem uma grande quantidade de substâncias - a seiva da
planta - que possui um aspecto gosmento em sua maioria, apesar de aparecer
mais líquido em sua base. Essa seiva é a responsável pela principal
característica mágica da planta, onde fica a concentração de uma toxina
paralisante. Basta uma gosta da seiva da planta, considerada venenosa, para
que o alvo fique completamente paralisado por 1h. Em casos de consumo
excessivo, poderá ser letal, paralisando os órgãos vitais de modo a levar a
pessoa à morte.
O veneno costuma se concentrar internamente, embora haja resquícios dele
nos espinhos externos da planta, fazendo com que seja necessário extremo

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cuidado para seu cultivo. Os cuidados do bruxo que escolher cuidar de uma
Aloe Vera Mágica será intenso, sendo necessário o uso constante dos devidos
equipamentos de proteção.
Ainda assim, não há apenas substâncias tóxicas na seiva produzida nas
folhas. Na parte mais densa da seiva há uma mistura de substâncias
recompositoras, que servem, basicamente, pra reconstituir partes danificadas da
própria planta. Caso uma folha seja cortada, essas substâncias passam a reagir
com o ambiente externo, fazendo a folha se regenerar, embora com um tamanho
menor a depender de como a folha foi cortada. Essa capacidade regenerativa faz
com que a seiva se torne atrativa para a produção de poções cicatrizantes, mas
para isso é preciso que o bruxo que retirar a seiva saiba executar o feitiço de
separação das toxinas, deixando só as substâncias recompositoras.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Veneno Paralisante: Em seu interior e em seus espinhos, a planta produz um
veneno que é capaz de paralisar completamente o alvo que o ingerir (seja
voluntária - por ingestão direta - ou involuntariamente - por perfuração dos
espinhos na pele). Uma única gosta pode paralisar o alvo por até 1h.
Substâncias Recompositoras: Também na seiva, a planta produz substâncias
com capacidades regenerativas, auxiliando na cicatrização de "ferimentos" de
qualquer espécie orgânica.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções e ingestão
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 15/12/2021

Ameanto
Características: No seu auge, quando atinge o ponto ideal para ser colhida, as
folhas do Ameanto se parecem muito com uma planta de plástico se for vistas
de longe, mas ao ver de perto e a tocar e notável que a mesma possui uma
textura única, meio aveludada, suas folhas tem um verde vivo e suas flores são
bem delicadas e a cor de suas pétalas variam brancas, rosas, vermelhas e
amarelas. Todas as partes da planta planta podem ser usadas e tem utilidades
distintas. Elas podem chegar até os 15 cm de altura, e são facilmente
encontradas por todo lugar, principalmente na região da Ásia, pois são
comumente usadas como plantas ornamentais devido sua beleza e fácil cultivo,
precisando apenas de 700ml de água uma vez a cada três dias e ser deixada
tanto a luz do pôr do sol todos os dias quanto sob a luz da lua cheia.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
As folhas servem como um potencializador muito poderoso se colhidas
ou no primeiro pôr do sol do mês ou na primeira lua cheia do mês, se não elas
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apenas servem para mudar o gosto das poções nas quais são usadas, por algum
motivo desconhecido ela muda o sabor das mesmas para o de cookies com
gotas de chocolate.
As flores são usadas principalmente para fazer chás e receitas, elas
deixam a água com o mesmo tom da coloração das pétalas e dão um sabor de
mel à receita.
As raízes contém um efeito de disfarce ilusório fazendo parecer com que
a área ao redor de algo fosse afetada, fazendo com que o que tinha dentro
daquele espaço não se tornasse visível por um determinado período de tempo,
entretanto só tem esse efeito se for colhida no primeiro ou último pôr do sol do
mês e se for cozida ou transformada em pasta em até 10 dias após sua colheita
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, Rituais e culinária.
Nota: Criado por “Yuno Yuki” (Thalita) em 13/10/2021
Arapucoso
Planta facilmente camuflada pelo fato de seus galhos permanecerem no interior
de seu toco enquanto não há perigo. Quando se sentir ameaçado, galhos com
espinhos urticantes sairão de seu toco, tendo como objetivo chicotear com
violência qualquer um que tente extrair suas vagens. Deve-se enfiar a mão no
interior de seu toco para extrair suas vagens, aproximadamente do tamanho de
uma toranja, pulsam hostilmente e só são abertas quando espetadas por algo
afiado. De dentro das vagens são retiradas os tubérculos, que se assemelham
a vermes verde-claros. Suas vagens são importantíssimas para a economia
bruxa.
Arbusto Tremulante
Um arbusto volumoso que possui vários espinhos entre seus galhos que se
movem descontroladamente. Quando se sente ameaçado, dispara os espinhos
para todos os lados, sendo um dos principais causadores de envenenamentos
de grau dois. Deve ser tratada com uma poção de Cura Simples junto com uma
poção Fecha-Cortes, assim como os demais envenenamentos de grau dois.
Arbusto Vesiculoso Mélico
Características: Não passando dos 10 centímetros de altura, os Arbustos
Vesiculosos Mélicos são plantas mágicas que vivem como pragas, agarram-se
em ramificações de árvores mágicas ou em árvores trouxas com alguma
ramificação de galhos compostas por magia (como se fosse um recipiente em
que foram derramadas poções sem querer ou venenos mágicos). Brotam a partir
de mutações mágicas baseadas em sementes defecadas por aves trouxas após
sua alimentação.
Possuem sacas ou vesículas cheias de uma espécie de mel adocicado e
poderoso com a estranha capacidade de aumentar a durabilidade de uma
substância mágica. Se feita de maneira correta, consegue feitos grandiosos. As
plantas, em época de reprodução (nas épocas chuvosas), liberam sementes
continuamente pelas sacas, fazendo com que a água escorra às leve e as plante

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no solo. Em solo, as sementes não germinam, mas são absorvidas por raízes de
árvores e nascem nas ramificações de seus galhos, mas isso ocorre apenas em
plantas mágicas.
São plantas tropicais e dependem de climas iguais ou muito semelhantes
ao clima da Floresta Amazônica onde foram descobertas. Podem ser usadas em
poções ou consumidas, no entanto, diante do consumo humano direto, seus
efeitos mágicos se perdem, sobrando apenas um gosto doce e igual a mel
comum. Quando o consumo é extremo, causam tontura e Açucaria do Diabo
(variante mágica e temporária da Diabete trouxa). Originalmente descoberta
por Kaira Rodrigues.
Criaturas que possuem alguma toxina ou veneno que possa acabar ou só
produzem em baixas quantidades podem se alimentar de tal planta e, nesse
momento, após a alimentação, as suas propriedades mágicas inatas serão
ligeiramente mais duradouras. Suas vesículas são muito fáceis de romper,
necessitando do feitiço específico para removê-las e guardá-las.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Sem agressividade
Poderes:
Extensão de Poder: seu mel consegue aumentar a durabilidade de um efeito
mágico, prolongando naturalmente suas propriedades.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Ingestão e Poção Duradoura de Vask.
Nota: Criado por Henrik em 03/08/2021
Artemísia
Planta adotada por muitos bruxos e bruxas contemporâneas para decorar suas
casas por conta de seu aroma confortante, além de ser muito importante
adivinhos, que as usam em suas seções espíritas. Suas  folhas, quando
queimadas, se tornam um estímulo a uma zona neural que permite ao
bruxo apresentar sensações incomuns. Alguns até alegam ter visões
do passado ou do futuro. Não é considerada uma planta venenosa, ou seja, não
possui classificação alguma de envenenamento, já que o bruxo, quando bem
entender, pode finalizar transe.

Árvore-de-Sangue-de-Dragão (Dragoeiro)
Definição: Uma árvore totalmente imóvel que, pelo visual estranho e diferente
e quase simétrico entre as outras de sua espécie, foi chamada de Sangue de
Dragão pelos trouxas que a “descobriram”. Existem duas versões dessa árvore,
a que perdeu a magia de si, tornando-se mais resistente aos ambientes trouxas e
as mais raras que anda possuem magia em sua seiva e madeira e podem ser
utilizadas na confecção de varinhas raras e poderosas.
Nativa da costa da África, é uma árvore extremamente rara e varinhas
feitas de sua madeira são ótimas e particularmente famosas pela excelente
capacidade em feitiços que afetam a memória e os sentidos. Ganhou esse nome
pelo fato de que sua seiva forma uma resina transluzente, de cor vermelho
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sangue quando oxidada, que se torna pastosa se exposta ao ar. O que os trouxas
não sabem é que a espécie nasceu de uma mutação mágica em terrenos
banhados pelo sangue de um dragão real.
Sua copa densa e arredondada é muito utilizada como fonte de sombra,
no entanto, os andarilhos que nela param têm a curiosa característica de se
esquecerem o que estavam fazendo ou para onde estavam indo
momentaneamente. É de crescimento muito lento, levando cerca de 10 anos
para atingir 2 metros de altura. Hoje em dia, restos de sua madeira podem ser
encontradas em várias molduras de portas – por mais puras que sejam,
ocasionando aquele famoso “branco” ao passar por elas. Antigos produtores de
Sangue-de-Dragão dizem “quando avistar uma árvore sangue de dragão
emanado um brilho azul forte, cuidado, essas árvores quando encontradas
assim são cofres de memórias. Regue-as e poderá ter acesso ao seu
conhecimento, encoste nelas e será mais um alimento para a árvore e fazendo a
crescer maior e mais azul que antes”. Foi descoberto por volta de 1985 que essas
árvores são atrativas para os Anjos Lamentadores que sobrevivem dela quando
não encontra vítimas para se nutrir.
Especificidades: o solo deve ser muito bem drenado. Pode ainda cultivá-la em
vaso. Gosta de muito Sol mas tolera também um pouco de sombra. Pode ainda
ser transplantada com qualquer idade sem problemas. Após sua madeira passar
por um processo de neutralização que consiste em deixar em água corrente por
2 dias e ao sol por 3 dias até que seque completamente. Elas podem ser
plantadas ao misturar uma semente de carvalho com uma mistura de sangue de
dragão e água de penseira.
Poderes:
Amnésia Temporária:
Quando alguém toca seu tronco, corta sua madeira ou sente o cheiro de sua
seiva, pode perder momentaneamente a memória de curto prazo.
Retenção de Memórias:
Uma memória específica pode ser “roubada” da mente de quem se ateve a tocar
de mãos nuas sua seiva, madeira ou tronco cortado. A memória roubada se
mantém presa dentro da copa da árvore que adquire um tom azul claro
brilhante e só é liberada quando a árvore é regada com água destilada ou de
uma penseira.
Usos:
Madeira:
Sua madeira pode confeccionar varinhas mais consistentes e excepcionais em
feitiços de memória
Seiva:
Quando cristalizada com feitiços de gelo, sua seiva pode ser usada para
produzir poções que auxiliam na cura de traumas ou distúrbios psicológicos
associados à memória.
Nota: Criado por Henrik e Aislin em 21/11/2020

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Azulão
Características: É uma planta relativamente grande podendo chegar até 2
metros quando bem cuidada. Parece uma grande flor com lindas pétalas Azul
vibrante e detalhes roxos. Possui normalmente um buraco onde é muito comum
encontrar algumas espécies de criaturas como fadas alem de possuir uma
grande afinidade com felinos (incluindo os felinos de fogo conjurados pelo
Ignis Feline). O Azulão é praticamente inteiro usado desde a Raiz até as pétalas
e o terrivel pólen. Sua madeira é usada na fabricação de varinhas e produz
varinhas vaidosas de temperamento forte porém muito adequadas a bruxos
bondosos e gentis.
Nível de Envenenamento: Nível 4
Agressividade: Defensiva. Quando atacada o Azulão expele uma nuvem de
pólen que causa alucinações e perda dos movimentos dos membros
Mobilidade: Imovel
Sentidos: sem sentido
Usos: poção e Madeira de Varinha
Nota: Criado por “Jhenny” em 01/04/2021
Azul Montanhesa
Características: Como o próprio nome aponta, essa planta é de cor azul, e tem
como local de origem as montanhas de Bariloche, mas hoje, tal como a
Orquídea de San Carlos, se encontra exportada em praticamente todo o mundo,
pois os primeiros bruxos que chegaram em Bariloche levaram a esta planta a
Europa para estudos. Entretanto, diferentemente da Orquídea, essa planta só se
adaptou aos solos montanhosos europeus.
Em termos de aparência, a Azul Montanhesa é uma planta de poucos
centímetros de altura, de até no máximo 20 centímetros. Suas folhas são longas ,
lisas e compridas, como algas marinhas, na cor azul. Certos hebologistas crêem
que essas plantas possam ser parentes distantes de águas marinhas que
sobreviveram ao ambiente terrestre, mas essa teoria não tem muitos adeptos.
O método de reprodução dessas plantas faz com que existem outras teorias
que deduzem que essas plantas sejam parentes de esponjas marinhas que se
tornaram plantas mágicas devido a mutações: ela se reproduz por brotamento.
Metade dos estômatos de suas folhas, quando chega sua época de reprodução,
que é em Agosto, trabalham para criar novas mudas de plantas, que de um
modo bem semelhante as esponjas, crescem até que o vento as leva, para que
caiam em novos solos montanhosos. Com o tempo, Herbologistas
desenvolveram o feitiço Muchos Brotos, que estimula os estômatos que
assumem o papel da reprodução, para que, com isso, novas mudas da planta
sejam geradas, embora esse método deva ser usado com cuidado, pois o nível
de transpiração da Planta caí durante o processo, aumentando sua temperatura
interna, e prejudicando suas funções normais. Suas principais propriedades,
estão no combate a paralisia.
Agressividade: Defensiva
Poderes: A única estrutura de defesa que a planta apresenta está em microvasos
por todas as suas folhas. Essas estruturas contêm uma toxina que, em contato
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com a pele, estimula os receptores de dor da área afetada, causando uma
imensa dor. Retirar a mão da planta é suficiente para que a dor passe,
entretanto, existe um antigo truque, descoberto por um povo antigo da região:
quando a planta era molhada com a água encantada produzida a luz da lua
crescente pelos lobos de la Aqua, as toxinas eram neutralizadas, e a planta não
causa mais nenhuma dor ao toque.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno” em 21/11/2021

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21
22
B
Baobá Estrelado (Adansonia Stellaris)
Características: Seu nome é uma referência tanto ao seu porte e aos seus frutos,
uma vez que esta espécie é fisicamente semelhante a um Baobá trouxa, mas com
a capacidade de gerar frutos específicos de cor amarelada e formato de estrela.
Devido a isso, seu nome científico se explica, uma vez que Adansonia é o nome
científico do gênero dos Baobás e Stellaris se refere ao formato de seus frutos,
ficando, portanto, Adansonia Stellaris.
Assim como os Baobás normais, essa árvore possui a copa compacta e
com folhas decíduas, isto é, caem durante a estação da seca. Seu tronco é
extremamente massivo que cresce sem muitos galhos e em formato cilíndrico.
Seu diâmetro pode chegar até a 15m na maioria, mas foi registrado um
exemplar com um diâmetro de aproximadamente 35m. A parte mais externa da
sua casca (ritidoma) é praticamente único, sendo macio e liso, até fofo caso ele
tenha grandes quantidades de água a sua disposição.
Suas folhas são caducas, caindo sazonalmente de acordo com a estação
em que estão. São pequenas e emitem um brilho fraco e quase imperceptível
durante a noite. Suas folhas são uma junção de pequenas outras folhas que
sempre estão presentes em quantidades de 13. Seu brilho pode ficar mais
intenso durante a estação de reprodução da espécie (estação Chuvosa), mas
nada muito chamativo e, para trouxas, esse brilho é total e completamente
invisível.
Apresentam flores hermafroditas e, diferente do esperado, podem
reproduzir-se consigo e gerar descendentes com variabilidade genética e isso é
justificado pela sua “fragilidade” nos genes, uma vez que é extremamente fácil
que sofram mutações. Elas também podem chegar até 25cm de comprimento e
são exclusivamente amarelas e de brilho intenso. Suas pétalas podem aparecer
relativamente desbotadas quando a flor é fertilizada, retraindo-se depois de
algumas horas para que o fruto possa surgir e se desenvolver.
Esse processo acontece principalmente na Miragem, pois é o momento
onde a chuva se torna abundante e pode ser facilmente acumulada em seu
tronco e frutos. Seu fruto é uma fruta verdadeira, de formato estrelado e é
chamada de Coité-Cacau Estrela. É grande, podendo alcançar até 5kg e é
extremamente doce. Sua casca é macia, mas resistente, podendo permanecer
intacta mesmo após despencar do alto de suas árvores que podem chegar até a
50 metros de altura. Suas sementes são pequenas, chegando apenas até 5
centímetros, mas são bastante numerosas, podendo chegar até a 500 sementes
por fruto. As sementes são envolvidas, assim como todo o interior da fruta, por
uma polpa de coloração branco-amarelada, cuja textura é suave e magia, como
um creme de avelã. As sementes permanecem viáveis por tempo indeterminado
desde que não sofram muitos danos (como serem queimadas ou afogadas) e
podem ser plantadas facilmente, mas não sobrevivem ao contato com água
marinha.
A seiva do Baobá Estrelado é levemente ácida, podendo queimar a pele
caso esteja em grandes quantidades ou em grande concentração, mas pode ser
consumida caso seja misturada com leite, gerando assim uma espécie de

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vitamina com gosto delicado e doce, mas que gera bastante energia em quem a
tomar.
Podem viver por 1000 anos, mas um exemplar específico foi encontrado
com, pelo menos 1800 anos, isso se deveu ao fato de a precipitação, adubação e
condições climáticas terem sido favoráveis de modo a fazê-la crescer bem e
rapidamente. E seus descendentes também crescer rápido e tudo por conta de
uma polinização eficaz. Os Leões Alados, por exemplo, usam os Baobás
Estrelados como cassa e fonte de alimentação secundária, podendo acabar
polinizando diversas árvores ao ficarem com o pelo e as penas impregnadas de
polem de uma espécie. Pela fácil variabilidade genética, é possível que mais
exemplares antigos surjam.
Sua população total é desconhecida, afinal, alguns poderes que usam
podem tornar totalmente inviável a contagem dessas plantas. Pessoas podem se
alimentar de seus frutos sem problemas, também podem tomar a sua seiva caso
saibam prepara-la. Seus frutos são extremamente saborosos, possuindo um
gosto único e adocicado, com um leve toque ácido e que causa uma leve
dormência na língua. São muito nutritivos e, quando consumidos antes de sua
maturação, podem deixar a pele de quem a consumir brilhando em um tom
leve de amarelo, assim como o próprio fruto brilha.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Frutificação:
Na época de frutificação, libera um fruto sobre quem tenta violar eu
tronco. O fruto acaba ficando com a casca extremamente rígida, podendo matar
até mesmo um elefante caso caia em cima dele.
Dispersão de Poder:
Caso uma criatura deixe alguma parte de seu DNA em contato com a
seiva fresca de um buraco na planta, ela poderá usar um de seus poderes para
se defender.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Sua seiva serve para fazer poções, mas também pode ser usada para fazer
um tônico ao misturar com leite na proporção de 2 para 3 (litros) e esse tônico
pode energizar brevemente quem o beber. Seu fruto serve para regular o
metabolismo e pode nutrir rapidamente uma pessoa, também serve para poções
e pode reverter um quadro de desidratação. Sua casca pode ser usada para fazer
fibra vegetais macias para fazer camas ou redes. A polpa seca encontrada no
interior dos frutos pode ser usada como espessante em geleias, molhos e
poções, adoçante para bebidas frutadas, ou como um complemento de sabor
picante para molhos picantes. As pequenas sementes podem servir como
fertilizante para plantas de regiões áridas e produção de um óleo vegetal que
impede a desidratação da pele, mas também para criar um ácido concentrado
que causa desmaios e queimaduras.
Nota: Criado por Henrik em 04/12/2021
Beladona
Planta mágica nativa da Europa, Norte da África e Ásia Ocidental, onde o clima
é propício para o seu desenvolvimento. Suas folhas são encontradas em mais

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abundância no formato oval, apesar de também existirem suas formas
lanceoladas e oblongas. É encontrada em solos úmidos e em beira de rios e
lagos. Suas folhas e bagos são altamente tóxicos e capazes  de matarem um
adulto com apenas um toque seu; sua raiz é a parte de maior  toxidade. Muitos
bruxos e trouxas acabam ingerindo seus frutos por serem brilhantes e
suculentos, acarretando, na maioria das vezes, em morte. Ao seu mínimo toque,
bruxos entram em uma espécie de transe com alucinações mortais; se encaixa
no grau seis de envenenamentos.
Belsicne
Características: uma árvore de tamanho pequeno, que tem uma pedra que
brilha em um azul celeste, encima tem uma bela flor, com pequenos espinhos, se
você tentar pegar a pequena pedra que está dentro de seu corpo, ela dispara um
pólen, que de acertar o olho causa cegueira temporária e depois joga os
espinhos com veneno que te paralisara por alguns segundos, enquanto imitira
um som para os bichos da floresta, que viram até o local
Nível de Envenenamento: baixo
Agressividade: defensiva
Poderes:
Veneno: um veneno de baixa quantidade que ao atingir o alvo causa paralisia
temporária
Pólen: o pólen se acertar no olho faz com que a pessoa não consiga enxergar, e
comece a sentir uma coceira incansável nós olhos, que só passará depois que o
pólen sumir
Chamado: como parte da natureza, ela tem um barulho que só pode ser escutado
por animais, que fazem eles sentirem como se um pedaço de carne suculento
estivesse em algum lugar perto da árvore
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: poções, ingestão
Nota: Criado por “Pedro rosas” em 01/03/2021
Bert-fomia
Características: Uma planta maligna que devora animais, seres humanos e
outras plantas. Seus tentáculos possui a mesma força do abraço das cobras e sua
seiva é venenosa. Mas sua verdadeira arma é suas toxinas que paralisam a
presa. Cresce rapidamente e fica do tamanho de uma árvore. Como um
papagaio, consegue produzir sons humanos que chega aos seus tentáculos, mas
de maneira bem assustadora e bizarra.
Descrição: Lembra uma linda tulipa rosa com tronco parecendo feito
artisticamente, enrolado com tentáculos verdes. Mas, quando suas vítimas
chegam perto, a tulipa se abre, revelando uma boca faminta cheia de toxinas
paralisantes. O tronco enrolado se abre em vários tentáculos cheios de toxinas
que afetam diretamente o sistema nervoso.
Poderes: Força extraordinária em seus tentáculos e possui toxinas nos
tentáculos e boca que paralisam as presas. Sua seiva é altamente venenosa
Classificação: Móvel, com sentidos
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Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Renê em 10/11/2020
Betunia Rositana
Características: É o acônito dos hamisterrimanos. Uma plantinha rara,
encontrada nos morros da China. Só pode ser cultivada debaixo de água, na
mesma água de cultivo dos arrozais chineses. Essa planta lembra muito a
porcelana por sugar sua energia vital dos pés de arroz. Não pode ser vista por
olhos não-mágicos. Para os trouxas, não passa de pelotas de barro.
São bastante territorialistas. Isto é, se encontra uma Betunia Rositana a 25
metros no mínimo de distância da outra. A planta se reproduz pela liberação de
esporos que correm pelas águas a procura de um local apropriado para se
estabelecer entre os arrozais. Essa planta é usada pelos bruxos chineses para
cortar os efeitos de delírios provocados por febres e por drogas mágicas. Basta
dar para a vítima mastigar ou fazer uma infusão. Décio encontrou como função
para a planta, mitigar o efeito bestial que a Maldição do Anteraton causa na
consciência hamisterrimanos.
Nível de Envenenamento: 1
Poderes: Corta alucinações e delírios mágicos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, Comestível.
Nota: Criado por Renê em 16/05/2021.
Bibblecuba 
Características: Planta aquática mágica de porte médio, encontrada no fundo
dos mares. Fisicamente, a planta possui uma base folheada, de uma intensa
coloração verde, e acima dessa base posiciona-se o corpo restante da planta, que
funciona como um saco de armazenamento em uma coloração amarelada
desbotada. Dentro, possui, grudados em suas paredes internas, as antenas que
aparecem para fora do saco, além de apresentar, em seu centro interno, uma
base ovalada de coloração azul fluorescente, que serve de base para o ovo que é
incubado ali.
É basicamente uma planta-incubadora mágica que se oferece de bom
grado para a criação de ovos de pequenas criaturas chamadas Bibble, daí seu
nome. Não possuem veneno ou quaisquer outras toxinas, apenas uma singela
capacidade bioluminescente apresentada em espécimes de antenas, que serve
para atrair alimentos e que, quando assumem coloração azul intenso, quer dizer
que o ovo que guardam está próximo de chocar.
Muito comuns em algumas partes do oceano, mas vêm diminuindo cada
vez mais, pois quando expostas a variações de temperatura ou poluição. Além
disso, há grande busca por tais plantas por parte de pocionistas de todo o
mundo devido à sua capacidade de aumentar a quantidade das poções sem
alterar suas qualidades ou enfraquecê-las. Esse poder encontra-se em sua seiva
que, se bem extraída por meios artesanais, pode render até 200ml por folha. 
O bulbo é resistente, abrindo-se apenas para a liberação dos Bibbles em
fase de nascimento e fechando-se em seguida para que os restos da casca do ovo
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se recomponham em um novo ovo que gerará uma nova vida ali, aumentando a
sua capacidade de geração de vida. Nesses casos, ela esconde-se por dias ou
semanas (depende de quanta energia solar ela receber) até que o ovo se
complete novamente e volte a chocar.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: defensiva
Poderes:
Esconderijo:
Esse poder consiste em conseguir recolher-se dentro da terra para que se
proteja, a magia encontra-se em seu uso em poções.
Recolhimento e Abrigo:
Conseguem abrigar ovos de Bibble e incubá-los numa relação de mutualismo,
pois as criaturas expelem oxigênio durante a incubação e a planta oferece abrigo
e segurança.
Bomba de Oxigênio:
Se ingerida diretamente por um bruxo, causa o efeito de potencialização
pulmonar, que consiste em encher o pulmão de quem ingeriu com uma dose de
oxigênio puro.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Poções diversas, Poção Iterum Respirae
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021
Bidziil - Cacto de Ponta Brilhante
Características:
A Bidziil é uma planta rasteira da família dos Cactos trouxas. Vem da
família Cactaceae que é constituída de arbustos, árvores, ervas, lianas e
subarbustos representada pelos cactos comuns. São aproximadamente 153
gêneros e 1801 espécies aceitas desde plantas mágicas até trouxas de forma
geral.
Os ramos longos, geralmente suculentos e alguns até comestíveis, produzem
folhas com capacidade fotossintética e os caules curtos produzem folhas
modificadas em espinhos ou conjunto deles. As flores da Bidziil são grandes, e
apresentam floração noturna já que são polinizadas por insetos ou pequenos
animais noturnos, principalmente mariposas e morcegos.
Não passam de 50cm de altura, apresentando-se sempre na faixa de
tamanho que compreende um mínimo de 10cm. Essa espécie possui uma
diferenciação em seus caules, mesmo sendo todos da mesma planta. Algumas
podem apresentar caules mais longos, outros mais curtos e até mesmo as folhas
podem ser diferentes. As folhas presentes nos ramos longos são fotossintéticas,
alternas e espiraladas. Já as folhas dos ramos curtos são modificadas em
espinhos, frequentemente produzindo pelos irritantes, com metabolismo ácido
que gera um veneno extra poderoso que age no Sistema Nervoso Central (SNC).
As flores são geralmente hermafroditas, radiais e ligeiramente bilaterais,
com hipanto curto a alongado, se abrem apenas de noite. Possuem
inflorescência determinada, geralmente reduzida a uma flor solitária, ou
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inflorescências terminais, com flores inseridas no ápice de um ramo modificado.
Podem produzir um fruto, um único fruto que se assemelha enormemente a
uma abútua – pelo menos em forma – e com poderes exatamente iguais aos do
seu veneno apenas com um decréscimo em sua concentração.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Neutra
Poderes:
Espinho Venenoso: quando perfura alguma criatura, ela começa a alucinar,
tornando-se parcialmente doida.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Poção e Ingestão direta
Nota: Criado por Aislyn & Henrik em 29/10/2021
Borbulians
Características: Borbulians são plantas nativas de areas de lagos e rios. Tem por
volta de 5 centimetros de altura, e se assemelham a cactos borbulhentos e sem
espinhos. Dentro das bolhas da Borbulian, existe dois liquidos, separados por
uma barreira natural da planta. O primeiro deles é usado para sua defesa.
Quando ela é, de alguma forma, atacada por um objeto, ela aciona esse liquido,
de acidez forte o suficiente para corroer o objeto, e caso um ser humano esteja
perto, causar queimaduras de segundo grau na pele.
O segundo líquido é usado para sua reprodução. Quando chega a primavera, a
planta o libera. O liquido se infiltra pelo solo, até encontrar um lugar para se
fixar, e se tornar uma planta.
Para colher a planta, faz-se necessário o uso apenas de feitiços de corde, como o
Diffindo. Qualquer objeto, como tesoura ou faca, será imediatamente
reconhecido planta.
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta possui em suas bolhas 2 substancias, separadas por uma
barreira natural. A primeira delas é usada em ataque de objetos, liberando uma
substancia ácida que pode corroer a ele, e infligir queimaduras, caso haja algum
humano perto. A segunda é usada em sua reproduão. O liquido infiltra na terra,
até encontrar um lugar adequado a sua reprodução.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Seu uso é atraves da ingestão. Ingerindo a borbulian, pode se curar casos
graves de catapora e sarampo. Ao ser cortada por um feitiço, os dois liquidos da
planta perdem sua função original, perdendo qualquer sabor, se tornando como
água.
Nota: Criado por “Bruno” em 07/06/2021

Bulbo Salteador
Planta pequena, redonda e com muitas raízes que se movem  demasiadamente.
É conhecida como contorcionista e ataca geralmente o rosto dos bruxos; seu pus
esverdeado é somente tóxico aos olhos, pois, quando o Bulbo Salteador
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esguicha um jato de pus nos olhos do bruxo como meio de defesa, deixa-o cego
de duas horas até dois dias, dependendo da concentração. Esse pus é usado
como ingrediente principal na Solução de Fazer Inchar.

29
30
C
Cacto Venenoso
Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São
encontrados  em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no
segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da
África, embora  também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes.
Também podem ser localizados no deserto da Líbia e Kalahari, que também
ficam na África. Libera um muco marrom em seus poros cactulares que, quando
em contato com a pele, causa envenenamentos de grau um.
Cacto Hipnótico Egípcio
Parecida com o Cacto Venenoso, entretanto ela é coberta de  uma substância
parecidíssima com areia, facilmente camuflável. Possui duas grandes gemas na
ponta de duas prolongações que giram, fazendo com que as pessoas que não
a conhecem se  aproximem. Quando perto o suficiente, tentáculos repletos
de espinhos abraçam e puxam a vítima junto ao cacto. O cacto só larga do
abraço quando a vítima está morta.
Cártograns (Sálix gigantifolia)
Características: Conhecida por Cártograns, as Silex gigantifolia são árvores
bastante peculiares. Parentes distantes das castanheiras e salgueiros, seu nome
significa Grandes Mapas, uma vez que essa é a sua característica mais marcante.
É uma árvore de médio porte, atingindo até 10 metros de altura. Crescem
bastante rápido se em comparação às demais, mas isso acaba interferindo em
sua longevidade, pois vivem apenas cerca de 25 anos. Suas folhas são
permanentes, ficando com ela até o momento em que deixam de ter eficácia
para a fotossíntese e, por isso, são descartadas e substituídas por novas
folhagens.
O tronco é uniforme em relação à aparência, podendo sofrer alterações
apenas na coloração, na qual pode apresentar algumas sutis mudanças na
coloração pela proliferação de fungos que vivem em simbiose e que ela adquire
em suas “andanças”. Suas folhas são, de longe, sua principal característica, pois
são as maiores conhecidas no mundo atual. Podendo chegar até a 3m de
comprimento por 2 de largura, essas folhas esverdeadas possuem uma
coloração extremamente clara quando nascem, mas vão escurecendo na medida
em que envelhecem e se desenvolvem. Possuem uma aparência macia assim
como ela realmente é quando tocada, aparentando ser mais próxima de um fino
tecido do que de uma folha propriamente dita.
Mesmo não produzindo flores muito chamativas, elas funcionam
perfeitamente para a sua reprodução, uma vez que, pela capacidade de se
mover pela terra em que vive, as Cártograns podem escolher seus parceiros,
mesmo que não o façam conscientemente, afinal, mesmo tendo sentidos, não
possuem consciência. Suas folhas apresentam a cor branca, são pequenas,
estando entre 2 e 5 centímetros e não exalam cheiro algum. Seu polem é

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amarelo-esverdeado e causa irritação nos olhos caso entre em contato com eles,
mas é incapaz de cegar ou de causar grandes danos físicos.
Sua seiva é ligeiramente ardida mesmo ao toque, podendo causar
queimaduras caso em alta concentração, mas se tornando altamente nutritiva
quando diluída em água numa proporção de 10x100ml. Ela também tem uma
característica única: conseguem coletar informações geográficas por onde
passam. Quando sua seiva encontra as folhas, ela causa uma pequena
queimação onde passa, marcando o caminho exato por onde a planta passa,
criando assim, um mapa em tempo real de todos os lugares por onde a árvore já
passou.
A planta em si não depende muito de um solo caprichado, podendo se
desenvolver bem tanto em solo ácido quando alcalino, até mesmo solos
vulcânicos e gelados podem ser usados para o plantio dessa árvore, uma vez
que ela tem uma alta capacidade de adaptação ao local no qual fora posta. Suas
folhas também possuem uma espécie de sistema de reconhecimento de área,
usado principalmente para sentir temperaturas e perigos ambientais como lava
e friagens excessivas. Sua movimentação é lenta e difícil, mas ainda conseguem
se mover cerca de 48 metros por dia, cerca de 2 metros por hora. Faz isso
tirando e reposicionando todas as suas raízes e perfurando o solo em seguida.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Espancamento:
Pode mover seus galhos e folhas como um salgueiro-lutador e acertar
aqueles que tentarem fazer mal a elas. As pancadas podem desmaiar, mas em
casos graves, a morte pode acontecer.
Mapeamento:
Em suas folhas, produzem um mapa perfeito de todos os lugares que já
foram, formando um mapeamento fácil a depender de como for tratada.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Sua seiva pode ser diluída e usada em uma espécie de xarope de
reposição de nutrientes. Suas folhas podem ser usadas na confecção de papel de
Cártograns. Seu polem pode ser usado em defesa, pois sendo jogado nos olhos
de alguém, causa grande ardência e irritação.
Nota: Criado por Henrik em 04/12/2021
Chat Rose
Características: Leais a seus donos a Chat Rose ou Rosa gato é uma planta
arbustiva de folhas caduca que produz flores rosas, roxas, vermelhas, brancas,
dentre outras exuberantes. Alem de suas pétalas coloridas ela apresenta os
detalhes de um gato revelando um pequeno naris e dentes afiados junto de uma
língua, todos felinos. Nativa da Europa, mais especificamente da França, essa
planta é da família malvas distinta da família rosaceae, conhecida pelo seu
perfume de suas flores que podem ser simples ou dobradas. Sendo adpta a

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todos os climas floresce o ano todo e com grande abundancia na primavera e
verão.
Uma confusão se dá pelo nome que popularizou a espécie: apesar de ser
chamada de rosa, a flor é, na verdade, um hibisco, arbusto de um gênero com
cerca de 300 espécies, todas de flores vistosas e coloridas.
Essa planta deve ser cultivada em sol pleno, em um solo fértil, drenável e
enriquecido com matéria orgânica. Ela deve ser irrigada periodicamente.
Ela serve como excelente cerca-viva, sendo rústica e florífera ao mesmo tempo,
além de defender de possíveis invasores visto que só não ataca seu dono e
cuidar. Que antes de conseguir sua confiança deve provar que só quer seu bem
lhe regando no mínimo por uma semana. Seu porte é médio, atingindo cerca de
3 metros de altura.Geralmente, é uma planta excepcionalmente autossuficiente
e não exige muitos cuidados. A planta tolera o frio e geadas leves, mas, para
estimular uma floração bem linda, é necessário adubar mensalmente na
primavera, no verão e no outono.
É melhor aguardar os meses mais frios, do inverno ou no início da primavera,
enquanto ela estiver em seu período dormente para podá-la.
Podar muito cedo ou muito tarde pode causar um choque na planta, deixando-a
vulnerável e dificultando o crescimento saudável dos novos ramos.
Além de melhorar a aparência da planta, livrar-se dos ramos cruzados também
abrirá o seu interior, melhorando o fluxo de ar. Isso é essencial para proteger a
planta de pragas e doenças.
Se a planta não estiver se saindo bem, ou se tiver crescido demais, não há
problema em remover uma quantidade maior de ramos. No entanto, é
necessário que os caules mais resistentes na base da planta permaneçam
intactos. Dessa forma ela voltará a produzir belas flores ano após ano.
Nível de Envenenamento: nenhum
Agressividade: Defensiva
Poderes
● Mordida: a Chat rose costuma morder quem tenta a arrancar sem
permissão.
● Perfume alérgico: ela solta um perfume que faz quem se aproximar
espirrar violentamente.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Poções, ingestão, paisagismo.
Nota: Criado por “Lais” em 26/05/2021
Citrus X Aurum - Laranjeira de Ouro
Características:
A laranjeira de ouro, também chamada de Laranjeira Escamosa, é o
exemplar mágico da família Rutaceae. É uma árvore de porte médio e copa
densa, arredondada e perene. Seu tronco e ramos apresentam casca
castanho-acinzentada e são um tanto tortuosos. O tronco em si apresenta um
aspecto rugoso, similar à escamas grossas. As folhas são verdes, coriáceas,
brilhantes e muito aromáticas. Os frutos são extremamente vívidos, chegando a
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ser parcialmente luminosos em boa parte dos casos, sendo um dos fatores de
identificação do estado do fruto - quanto menos luminoso, mais azedo ele
estará. A seiva da árvore é viscosa e extremamente alaranjada, e seu teor
luminoso muitas vezes faz parecer que a árvore produz ouro internamente. Essa
seiva é a detentora de parte das propriedades mágicas da planta, possuindo
intensas capacidades curativas que são distribuídas para os frutos e as folhas
também.
É uma planta extremamente rara, e isso se deve ao fato do seu habitat de
cultivo. Não é capaz cultivar essa planta em outro solo que não o original de
seu surgimento. A laranjeira de ouro só cresce nas terras das Ilhas Faroé,
localizadas no Atlântico Norte, entre a Escócia e a Islândia. As terras, até onde
apontam os estudos, apresentam um PH único e dificilmente criado em
ambientes controlados (estufas), não sendo vistos em quaisquer outros lugares
no globo. Alguns mitos costumam dizer que por conta de um ritual de grande
magnitude mágica, o solo e o clima foram completamente alterados nas Ilhas.
Ninguém sabe dizer que ritual ou como aconteceu, mas muitos dizem sentir a
áurea do lugar quando vão até lá. O clima temperado oceânico também implica
muito quanto ao crescimento da planta na região. Entretanto, para que fosse
descoberto essa restrição biológica de cultivo, muitos testes foram feitos. Toda
vez que um broto dessa planta era plantado em outro solo, fora das Ilhas Faroé,
o brito enegrecia e se desfazia no que pareciam ser pequenos fragmentos de
rochas inutilizaveis para quaisquer fins mágicos ou não.
A polinização dessa planta é feita por meios simples: Anemofilia, onde o
pólen é carregado pelo vento, assim fazendo o processo de polinização. A
região onde essas árvores costumam crescer contam com ventos razoavelmente
fortes para a polinização, embora algum inseto ou outro ainda ajude no método
Entomofílico. Apesar de ter sua prioridade em escolha do solo, os demais
cuidados com o broto da laranjeira de ouro não se mostram muito diferentes do
cultivo de plantas comuns, tendo como única diferenciação a frequência para
regar. A laranjeira de ouro precisa, enquanto broto, ser regada duas vezes ao
dia, por isso as novas árvores costumam crescer durante longos períodos de
chuva.
Atualmente, nas Ilhas Faroé, existem cerca de 2 hectares e meios
inteiramente compostos por espécimes dessa laranjeira, o que corresponde a
25.000 metros quadrados. Apesar de ser uma área vasta, é considerado pouco
pelos estudiosos, e por isso 1 hectare é protegido ministerialmente contra o
desmatamento. Essa planta é valiosa em meios mágicos, tanto pelas
propriedades curativas quanto as regenerativas. O tronco dessa árvore é
resistente e se regenera sozinho, e por isso o material é visado na feitoria de
artefatos como bainhas para espadas, bolsas, peças de roupas, dentre outras
coisas. Por ser um material mágico, esse couro costuma se adaptar mais à meios
mágicos, ou seja, uma bolsa feita desse couro irá reagir melhor a feitiços de
extensão do que couros baratos. Isso fez com que muita gente viajasse para as
Ilhas - ou contratassem pessoas dispostas a ir -, e extraíam quantidades
absurdas até as árvores não conseguirem se manter e serem arrancadas.

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Quando o tronco se desvencilha das raízes, as propriedades regenerativas
param, mas as capacidades curativas da seiva não, então o desmatamento dessa
espécime foi tão alta que teve de ser proibida em certo período de tempo.
Ainda hoje existem produtos feitos do couro da laranjeira no mercado, e a
quantidade de exemplares restantes hoje equivalem a 3% do que se tinha a 100
anos atrás (em relação a 2027).
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Cura: A seiva dessa planta possui intensas capacidades curativas, e a sua
distribuição pela planta toda faz com que as folhas e, principalmente, os frutos
também possuam essas capacidades. É capaz de regenerar pele em segundos,
ajudando em feridas internas e externas.
Auto-regeneração: O tronco da árvore é capaz de se regenerar sozinho.
Quando uma parte é arrancada do tronco, ele se regenera. Esse poder só é
anulado quando o tronco é cortado completamente, desvencilhando a árvore de
sua raíz.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Os usos dessa planta atribuem-se às suas diferentes partes. A seiva e os
frutos podem ser usados em ingestão direta e em poções, apresentando em
ambos os casos propriedades curativas. O tronco, em função de suas
capacidades de regeneração e resistência, é utilizado para a fabricação de
artefatos, como a bainha da espada Astédrakos. Além disso, todas as partes
num geral servem de alimento para o Dragão Branco e para o Dragão Vermelho
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 09/11/2021
Cocleária
Planta mágica com folhas muito brancas, constantemente confundida com a
Moly. Essas folhas levam três semanas para serem cozidas e, quando terminado
o processo, são utilizadas em Poções para Confundir. Entretanto, se suas folhas
forem mastigadas ou engolidas antes de cozidas, elas inflamarão o cérebro do
bruxo que o faça, causando dor contínua e, na minoria dos casos, alucinações.
Come-boi Amazônica. Uma espécie de planta brasileira cujo toco se alarga o
suficiente para devorar um boi por completo. Possui um caule grosso e suas
enormes folhas dão a impressão de bocas cruzada entre os dentes. Não produz
muco ou secreção alguma, é apenas uma planta utilizada por bruxos para
proteger, geralmente, cofres e porta de casas.
Colossales
Características: O Colossales, também conhecido como Grande Pinheiro
Mágico, é um exemplar mágico da família dos pinheiros. Fisicamente, é uma
árvore alta com 150 a 200 m de altura, dióica, com o tronco cilíndrico, de casca
grossa, cuja superfície se desprende em placas cinzento-escuras, diâmetro
variando de 180 a 210 cm. As árvores jovens tem a copa cônica, e as adultas têm
um formato característico de taça. Suas folhas são avermelhadas, assim como os
frutos gerados, e sua seiva é de um dourado tão intenso que chega a beirar à
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luminosidade natural. A seiva se concentra mais dentro dos frutos, e por isso
alguns estudiosos dizem que é a área mais dura da árvore como um todo,
rompendo-se apenas com auxílio mágico de um feitiço. Outra características
curiosa de sua seiva é que ela é fria, e bem valiosa para o ramo de poções.
Muitos bruxos tentam recolher a seiva utilizando dos artifício do Disparo
Sonífero que ela libera, mas perceberam que para a seiva ser usada tem que
pegar ainda de dentro da pinha, pois quando ela dispara por conta própria
muitas impurezas no caminho podem comprometer seu uso totalmente eficaz
em poções.
O surgimento dessa espécie de árvore são curiosos e até mesmo
sanguinários. Ocorreu quando sementes de pinheiros comuns entraram em
contato com solo fértil e foram regados por sangue de Marahute, o que atribui a
sua característica tão imensamente grande. Atualmente, alguns exemplares
dessa árvore são encontradas por regiões específicas da Austrália, mas não foi lá
sua origem primária. Não existem pinheiros na Austrália, e estudos feitos
acerca desse fato fazem acreditar que o verdadeiro ponto de origem da árvore
foi ao norte do Canadá. Por ser bem grande, é uma árvore que chama atenção, e
por isso a sociedade mágica tenta manter essas espécies vingando apenas em
pontos inteiramente mágicos ou o mais afastado possível dos trouxas. Essa
planta se dá muito bem com Excremento de Bezerro Apaixonado, além de ser
bem útil para a fabricação de varinhas potentes, que acabam sendo resistentes,
nada flexíveis e rápidas em respostas mágicas, assim como tendo maior aptidão
para feitiços impactantes a depender do núcleo que se usa em conjunto.
Os exemplares da Colossales são monoicos, tendo cones masculinos e
femininos na mesma árvore. Os cones machos são pequenos, com 1 a 5 cm de
comprimento, e apenas presentes num curto período (usualmente na
primavera), caindo assim que seu pólen se disperse. Os cones femininos levam
de 1,5 a 3 anos para amadurecer e, depois da polinização, a fertilização pode
demorar mais um ano. Na sua maturidade os cones femininos têm de 3 a 60 cm
de comprimento. Cada cone tem numerosas folhas protetoras arranjadas em
espiral, contendo cada uma duas sementes férteis. As folhas protetoras mais
próximas à base do cone são pequenas e estéreis, sem sementes. A maioria das
sementes é pequena e alada para serem dispersadas pelo vento (anemófilia),
mas algumas são maiores e possuem apenas uma asa vestigial sendo então
dispersadas pelos pássaros. Os brotos dessa espécie são produzidos em
inflorescências regulares, que de fato são uma espiral muito apertada
aparentando um anel de brotos que surgem do mesmo ponto. Os exemplares
conhecidos da Colossales são uninodal, produzindo apenas um verticilo de
brotos por ano, de rebentos no início da época de floração.
Nível de Envenenamento: 2
Agressividade: defensiva
Poderes:
Disparo Sonífero: Por conta da seiva ser densa e concentrada ainda dentro da
planta, suas capacidades mágicas são bem aumentadas. Sendo assim, quando
sofrem algum tipo de ataque físico, as pinhas produzidas na árvore podem

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liberar jatos de seiva que, se ingeridos puros assim, podem causar sonolência e
desmaios, ou um choque térmico por conta do frio da seiva.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 27/08/2021
Copo de Leite Linguarudo
Características: Com pétalas cônicas que divergem a partir do talo, as Copo de
Leite Linguarudas expõe diversas características iguais às Copo de Leite
comuns, diferenciando-se por conta da presença de uma língua que nasce no
centro de suas flores. Tal órgão é feito de fibras vegetais modificadas onde
pequenas secreções são excretadas por pequenos poros que se assemelham a
papilas gustativas. Além disso, as plantas possuem cipós em sua base que
funcionam tanto como chicotes quanto como cordas. São fibras extensas,
extensíveis e esticáveis, permitindo que um cipó de 30cm consiga alcançar uma
vítima de seu ataque a até 1m. São plantas rasteiras, crescendo apenas até os
50cm de altura e existindo preferencialmente em densas florestas tropicais ou na
região central do Congo.
Nível de Envenenamento: 2
Agressividade: Ofensiva
Poderes:
Copo de Leite: usa sua seiva para encher sua flor e derramá-la sobre a
presa, deixando-a anestesiada a ponto de não sentir o próprio corpo.
Copo de Sangue: usa a seiva vermelha para paralisar o corpo das vítimas
depois do prévio despejo de seiva branca.
Chicote de Vinha: conseguem usar seus cipós como tentáculos que
chicoteiam e prendem a vítima, eles possuem pequenos espinhos q inoculam
seiva paralisante.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Anestésica (Poção)
Nota: Criado por Henrik em 20/07/2021
Coração De Hades
Características: Essa planta não tem esse chamativo nome por acaso. É
encontrada em cemitérios, no mundo todo. Sua superfície é recoberta por
espinhos que provocam envenenamento de nível 2.
Especificidades: (se houver algum detalhe de plantio, colheita, uso ou ingestão
diferente das demais): Deve ser colhida com luvas protetoras, e plantada em
lugares a meia-sombra.
Usos: O principal uso dessa planta é na poção dos sonhos, uma poção feita para
extrair o sonho armazenado na pena do rato onírico. Além disso, essa planta é o
alimento da espécie, que possui imunidade a venenos
Nota: Criado por “Bruno” em 04/04/2021

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Coral Aspirante
Características: Os corais aspirantes são representantes mágicos de uma
variação dos corais normalmente conhecidos. Enquanto os corais comuns são
animais marinhos que permanecem em um único lugar por toda a sua vida
adulta, os Corais Aspirantes são plantas mágicas que vivem exclusivamente no
fundo dos mares, tendo um tamanho costumeiramente reduzido em relação aos
corais comuns, mas possuindo uma capacidade mágica gigantesca.
Fisicamente, eles possuem a base esbranquiçado, e em volta diversos
tentáculos alaranjados que se movem com o bater da movimentação das águas
do mar. Possui em seu centro um orifício, responsável pela absorção dos
nutrientes que essa planta leva como alimento. Ela se alimenta de toda e
qualquer impureza que fica na água, sugando desde pequenas bactérias até
substâncias viscosas para si, se alimentando delas e soltando oxigênio de volta
para água, sendo essa a razão pra ser chamada de planta anti-poluição.
Seu corpo e suavemente gelatinoso, e por conta de suas capacidades
absorventes é uma planta muito procurada para algumas poções. A parte útil
para as poções são os filamentos brancos de sua base, já que por muitos
estudiosos os tentáculos alaranjados são a parte mais inutilizável, por diversas e
distintas razões como acumulo interno de secreções.
Atualmente, se encontra em pouquíssimos lugares, sendo um deles o fundo
dos mares de Demokarkas, onde a planta mantém a pureza das águas,
absorvendo para si algumas substâncias expelidas pelas criaturas marinhas
daquele bioma.
Nível de Envenenamento: O
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Absorção de Sujeira: Essa planta tem a capacidade de absorver qualquer
impureza presente nas águas, sugando isso para si como forma de alimento e
despejando na água ondas de oxigênio. Ela consegue absorver desde alguns
pequenos objetos de acúmulo de sujeira quanto substâncias como óleo e coisas
mais espessas, incluindo substâncias mágicas, livrando a água de qualquer tipo
de poluição.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
Crisântemo Luminoso das Cavernas (Chrysanthemum Lucidum
Foraminis)
Características:
O Crisântemo Luminoso das Cavernas, fisicamente, é uma espécie de planta
mágica herbácea e perene, que possui caules curiosamente eretos e frondosos,
que podem alcançar cerca de um metro a um metro e meio de altura. As flores
provenientes desta planta são brancas, com um centro luminoso mágico natural
ao centro da flor, e suas propriedades mágicas são inquestionavelmente
poderosas, sendo representada como a luz direta na terra.
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A sua raridade é inegável, podendo vir a ser considerado um mito ou uma
lenda dependendo do local do mundo em que é comentada, sendo a planta a
protagonista de um famoso conto, que a cita como sendo um pedaço de um dos
sóis filhos de Yi He, que foi plantado ao solo como semente, e prosperou, sendo
essa uma suposta continuidade de um antigo mito chinês. Há também, quem
diga que é apenas um pedaço do sol que caiu sobre a terra, antes mesmo que a
sociedade surgisse, e que floresceu como flor ao longo dos séculos.
A planta é originária de Wannian, uma cidade chinesa, estando a planta
localizada mais especificamente nas profundezas ocultas de uma caverna
denominada Caverna Xianren, embora atualmente haja suspeitas de que
diferentes variações da mesma planta se encontrem em outras cavernas em
países próximos. Para historiadores e arqueólogos trouxas, a caverna onde
surgiu a planta primária, parece não passar dos 14 metros de profundidade,
contudo, aos historiadores e curiosos bruxos, essa informação já foi jogada por
terra.
Magicamente escondida por feitiços ilusórios para trouxas, a caverna imortal
guarda cerca de mais 20 metros de profundidade, além dos 14 metros
conhecidos. Nos metros que se estendem além da magia trouxa, o caminho pelo
chão de calcário se torna cada vez mais estreito e íngreme, e o caminho que
antes possuía 11 metros de largura parecia diminuir para 2 metros. E então,
quando a passagem se torna menor do que o bruxo se lembrava de ter sido a
entrada, a planta se faz presente, por entre as rachaduras no solo cavernoso.
Aquela altura na caverna, já não se daria para ver mais nada, pois a incidência
de luz é nula, e pela profundidade somada a estreita faixa de caminho que o
local possui, feitiços luminosos não são totalmente eficazes, podendo ser
prejudicial ao bruxo invés de auxiliá-lo.
A planta, com seu radiante brilho natural, com a presença de pessoas no local
em que está, parece brilhar ainda mais, causando um desconforto para qualquer
um que olhe diretamente, podendo o levar à cegueira temporária, e usa essa
ferramenta natural como meio de se recolher por entre as rachaduras
cavernosas, sumindo de vista. Além disso, a planta é capaz de soltar espécimes
de sementes luminosas, que ao tocarem ao chão explodem numa grande
liberação de luz.
Para que o bruxo consiga a pegar de fato, é preciso cautela e grande perícia,
pois será preciso um feitiço paralisante à distância da planta, impedindo que ela
recolha-se para dentro da terra, ou então, use de uma fumaça negra e escavação,
que só tornaria o processo mais difícil. Contudo, enquanto os bruxos sofrem em
busca da flor, ela serve de alimento principal na dieta de uma curiosa criatura
chamada Pavão Cintilante.
Variações desta planta podem ser encontradas em diversas partes da Ásia,
mas suspeita-se que cavernas mágicas que ligam todo o globo possam abrigar
mais e mais espécimes das quais jamais saberemos. A única variação conhecida
desta planta encontra-se em ilhas isoladas com cavernas perdidas pelo tempo,
nas quais a única variação são as sementes verdadeiras e falsas. As falsas, que
explodem em luz como uma bomba luminosa, permanecem iguais, mas as

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sementes verdadeiras são pretas e sem brilho, são assim para se disfarçarem
com a escuridão e manter foco nas sementes brilhantes.
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Defensiva
Poderes: Emite intenso brilho capaz de cegar temporariamente o “invasor”,
como citado na descrição da planta. Contudo, esta não é sua única habilidade
mágica.
A planta possui propriedades curativas, em especial, mais eficiente para casos
de Artes das Trevas, vindo disso o termo “luz direta na terra”, mesmo que
pareça se referir ao brilho natural que a planta possui.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos:
- Fazem-se poções de cura que são especialmente eficazes contra danos
causados por artes das trevas, sendo pouco ou nada eficaz em feridas comuns e
não mágicas.
- Ao ser usada na pele, as pétalas desta planta conferem certa proteção contra
criaturas das trevas, repelindo Erklings e Púcas.
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 23/02/2021
Crisântemo Ventoso.
Características: Verde com raízes prateadas, geralmente pequenas e rasteiras.
Textura macia como uma núvem.
Nível de Envenenamento: Nulo.
Agressividade: Ofensiva.
Poderes: Quando uma folha é partida de forma brutal, causa uma perturbação
no ar semelhante a uma onda de choque, com isso, libera uma rajada de vento
poderosa que circula pelo ambiente até encontrar uma saída.
Mobilidade: Imóvel.
Sentidos: Com sentidos.
Usos: Poção-Nulo, sua ingestão diretamente após a colheita causa dores
estomacais e vômito intenso. Todavia, é uma boa alternativa contra a névoa
causada pelo Fimius, pois a sopra pada longe.
Nota: Criado por “Pedro Luiz/PeterKaos” em 28/03/2021.
Cristaliris
Características: Não se sabe muito sobre essa planta. É um arbusto com
aparência azulada que lembra muito um diamante, mas não. Vivem em regiões
de frio extremos e se alimenta de criaturas mortas e besouros. Possuem um
mecanismo de defesa, que consiste em lançar dardos de gelo envenenado. Seu
veneno causa alucinação e paralisa o corpo da vítima.
Nível de Envenenamento: nível 4
Agressividade: Ofensiva. Ela ataca qualquer ser ou criatura que se aproxima. A
planta lança "dardos" de gelo que é onde contém o veneno. Ela usa tal veneno
para conseguir imobilizar suas presas e assim comer.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com Sentidos.
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Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno e Thiago” em 03/07/2021
Culantrilho
Mais parecido com uma espécie de arbusto arredondado e robusto, essa planta
possui vários ramos floridos de diferentes cores ao redor de um casulo
verde muito bem escondido. Esse casulo é responsável pelas funções da planta
e, quando  tocado, expele todo o seu muco marrom enviando-o para as
ramificações internas  flores que o rodeiam, criando espinhos e injetando
veneno no alvo. Um ponto curioso desta planta é que, quando colocada em
qualquer ecossistema, ela conseguirá se adaptar e se desenvolverá com a
mesma rapidez que estivesse em seu lugar de origem. Seu pus serve em poções
que causam mal estar e, por isso, são classificados como Ingrediente Não
Comercializável de Classe S. Para extraí-los é necessário o uso de Luvas de
Couro de Dragão.
Cura-pés Africana
Planta pequena que apresenta um casulo levemente redondo, rodeado por uma
porção de folhas amareladas. Quando suas folhas roçam nos pés de humanos,
oferece vitalidade e aderência excepcionais. Responsável por curar inúmeros
bruxos com doenças nessas regiões, como a Chulé-vapor de Bode e a Bolhas
Negras Molengas.
D
Damianina
Descoberta por Herbólogos  brasileiros, a Damianina é uma planta rasteira que
se desloca por metros abaixo da terra, o que a torna dificilmente localizável.
Não possui estágios funcionais, a não ser pelo seu crescimento contínuo ao
longo de três anos. Em seu interior, ela produz um líquido verde viscoso que é
usado em poções que têm utilidades no cérebro de bruxos. Deve ser manuseada
com luvas especiais, visto que seu fluido é extremamente grudento.
Descurainia
Plantas mágicas de  pequeno porte que ficam acanhadas até o dia da lua cheia,
para que se colha as suas folhas, que estarão cheia de energia e de efeitos. Caso
seja colhida num outro dia, não haveria efeito e seria como uma planta normal.
É uma planta associada com mudanças, pois sempre apresenta uma nova cor a
cada estágio em que se abrirá. Depois de muito estudo, foi compreendido que
sua essência, quando esmagada, é utilizada em poções que alternam estágios,
como a poção  Anireveladora (que obriga que o animago volte à
forma humana). Atualmente tem sido alvo de estudo de Herbólogos , que
acreditam ser capazes de descobrir algum novo uso para a planta.
Diafanina
Tem a forma de pequenos visgos roxos. É surpreendentemente parecida com o
Visgo-do-Diabo, entretanto, não oferecem perigo algum. Acredita-se que uma
grande parcela dos ataques do Visgo-do-Diabo, a planta foi confundida por
uma Diafanina. Entre esses casos, encontra-se o que envolveu o ex-funcionário

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do Departamento de Mistérios, Boderico Bode, morto  por conta de uma
negligência médica, que sucedeu um escândalo.
Dilecta Mafita
Características: Uma plantinha curiosa com um efeito esmagadoramente
sonífero,tem cerca de 1,3 centímetro até 18 centímetros de diâmetro. Uma
milímetrica dosagem dessa plantinha é um leão pode ser derrubado. É ideal
para ser ministrada contra criaturas grandes ou com uma resistência muito
grande, como trasgos, gigantes e até dragões. Encontrada exclusivamente na
Índia, é trazida a Europa pelos navegadores bruxos, especialmente os
portugueses, que ainda dominam o mar. Acredita-se que a única criatura capaz
de consumir a mesma,e a forma diurna de Elionai. Pois,sua forma diurna é
composta também por outras propriedades vegetais.
Nível de Envenenamento: nível 01
Agressividade: defensiva
Poderes:
• Miolo: Quando se sente ameaçada,jorra neurotóxicos no ar que causa espirros,
náuseas, tonteira e mal-estar.
• Folhas: Possuí tricomas que quando em contato com a pele causa irritações.
• Flores: Pó sonífero que fica dentro das "cápsulas".
• Caule: Espinhoso que se em contato com a epiderme causa irritações,e
variando quantas perfurações houver pode ser possível que cause uma necrose
local.
Mobilidade: móvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções e remédios calmantes
Nota: Criado por “Matheus e Renê” em 13/07/2021.
Dítamno
Não ultrapassando a marca de dez centímetros, o Ditamno é um fungo mágico
pequeno e rechonchudo que se assemelha a um cogumelo. A essência contida
em quatro unidades de Ditamno é o suficiente para estancar hemorragias e
fechar cortes com eficiência. Quando fatiado, se torna um importante
ingrediente para a Poção do Gary e a Wiggenweld.
E
Echeverias Luminis - Planta das Lágrimas Luminosas
Características: A Echeverias Luminis é uma planta mágica que sua base é
constituída por caules e folhas grossos e carnudos, sendo isso uma característica
intrinsecamente ligada ao seu alto fluxo de seiva interna, além de uma alta
absorção de água, tanto do solo quanto da atmosfera, o que explica o fato de
crescer majoritariamente em lugares de alta umidade ou próxima a fontes
correntes de água como mares e rios. Quanto a sua folhagem, além de
razoavelmente grossas, cada folha é extremamente escura, tendo uma coloração
preta opaca, além de possuir pequenos espinhos lateralmente.
Por dentre suas folhagens, nascem pequenos ramos de flores, que chegam a ser
8cm maiores que a planta em si, trazendo maior destaque para si pela

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discrepância, além de sua coloração altamente chamativa. Cada folha, ou pétala,
desses ramos são tão grossos quanto o restante da planta, assim como possuem
os espinhos laterais, entretanto, a cor negra não se faz tão presente, dando lugar
a um degradê entre o amarelo vivo e o violeta. Essa característica curiosa se dá
ao fato dessa ramificação da planta ser o lugar de maior armazenamento de
seiva que, por conta de esporos próximos do caule da planta, escorre por ela
todas as noites, vindo disso o termo “lágrimas luminosas'' em seu nome
popular.
A seiva é um líquido brilhoso de coloração amarelada e aspecto viscoso, sendo
impossível de ser tocado desprotegidamente por apresentar temperaturas
curiosamente mais elevadas quando fora da planta. Ainda internamente, a
temperatura se mantém estável. Uma curiosidade sobre esse fato é que, a seiva
se torna um perigo apenas a humanos e animais de pequeno porte, pois ela
serve de alimento para alguns pequenos parasitas que as visitam noturnamente,
incluindo algumas espécies específicas de vagalumes. Além disso, outra das
suas utilidades envolve os ovos de Leviatãs, contribuindo ao surgimento de
uma nova espécie.
Para que a planta germine em algum local, além da alta umidade do ar e do
solo, é preciso que o solo seja regado com as lágrimas de um pássaro, sem
distinção de espécies, e ser fertilizado com excremento de bezerro apaixonado
filhote. Depois disso, a planta leva de 3 a 5 dias para brotar, e dentro de uma
semana e meia já tem diversas folhagens que iniciam o acúmulo de água e a alta
produção de seiva. Quando pequenas, sua seiva é pouca, e não são vistos ramo
algum de sua flor luminosa, já que elas começam a aparecer quando a produção
de seiva aumenta, e isso acontece lá para o fim do 1° ano de vida útil da planta.
ao ano de sua origem primária, os estudos nunca conseguiram revelar uma
datação correta, nem ao menos uma aproximação, mas estima-se que a planta
dessa espécie mais antiga e que ainda se encontra viva tenha aproximadamente
62 anos de idade, mesmo que estudos recentes apontam que uma única planta,
já próxima da desintegração, tenha aproximadamente 80 anos. A planta a muito
tempo vem servindo de alimentos para diversas criaturas, incluindo Leviatãs e
Behemoths, sendo assim a exposição de um dos seus maiores efeitos: a melhoria
e ampliação de qualquer coisa que possua teor mágico.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Potencialização Mágica: A seiva dessa planta é um fator de impulsionamento
nulo, ou seja, potencializa o efeito mágico de qualquer coisa em que seja
aplicada sem alterar seus efeitos. Único caso de alteração conhecido envolve os
Leviatãs e os Behemoths, que caso ingerem regularmente a planta e sua seiva
tem sua estrutura e seus poderes modificados. Em feitos comuns, o teor mágico
pode chegar a ser triplicado se bem utilizado.
Defesa Aquática: Quando se sente ameaçada, a planta irrompe de dentro para
fora, liberando uma enxurrada de água, se desfazendo enquanto o solo a

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absorve. Em caso da planta se desfazer totalmente, uma nova planta começará a
brotar depois de 13 semanas.
Seiva Rei:
Quando um animal precisa de um rápido desenvolvimento, fortalecendo seu
corpo com poder extra e potencializando seu cerne mágico, a Seiva Rei é a fonte
mais indicada, podendo causar transformações extremamente intensas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: (poções, ingestão)
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 09/05/2021
Erva Amarela
Essa planta só pode ser encontrar em locais de grande altitude, como montes e
montanhas. A inalação ou ingestão dessa planta causa um sintoma aleatório na
pessoa, de acordo com seu humor. Certas vezes, elas dão coragem ao usuário
para fazer coisas que não faria em situações normais. Outras, provoca vontade
incessável por comida. E até mesmo paranoia.
Erva Azul
Muito rara, essa erva é uma das mais procuradas pelos Herbólogos do mundo.
Ela é essencial para as poções que envolvam a cura em geral. Como Cura
Simples, Média, Avançada, Esquelesce, Chá de Mandrágora, dentre outras. Ela
é considerada tão rara, pois suas folhas emanam uma quantidade de energia tão
grande quanto a própria poção preparada por ela. Os seus poderes medicinais
curam e revitalizam estágios primários. É claro que, se elaborado por
preparadores de poções especializados, ela pode atingir proporções muito
maiores.
Erva Cinza
Podem se encontrar essa erva em qualquer lugar. Essa erva aparentemente é
inofensiva, mas quando cheirada o seu odor provoca uma série de irritações
comuns, como coceira, tontura ou outras alergias primárias. Quando comida, os
efeitos se tornam ainda piores. Quando misturada com outros reagentes, resulta
na Poção Esfumacenta, em que serve de ingrediente principal. Também pode
ser usado na poção da Gargalhada.
Erva Sonolenta
Muito conhecida, essa erva é um elemento essencial à poção do Sono, apesar de
não ser necessária a mistura com outros reagentes para surtir o efeito desejado,
mesmo que inferior. Se esta erva tocar a pele de alguma pessoa, a deixa
sonolenta no mesmo instante. Quanto mais encostado, maior o efeito. Pode ser
achada nos mais diversos lugares, facilmente localizável. Para reverter o efeito é
necessário uma poção para Acordar ou poção da Revitalização.
Erva Verde
Apesar de ser abundante, essa erva é rara por conta de sua incrível facilidade de
se camuflar entre outras plantas de mesma cor. É necessário bastante
conhecimento na área para a diferenciá-las no meio das demais plantas, sendo
assim, poucos Herbólogos a encontra. De suas folhas é produzido um chá
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revigorante que neutraliza todos os efeitos negativos que estejam dentro do
alvo, restaurando a energia, alegria, capacidade, motivação e etc.
Ets-Raím Umaveth
Características: A Punicalis granatumnis, é uma árvore até pequena, semelhante
à romãzeira em alguns aspectos, inclusive em seus nomes. Conhecida como
Ets-Raím Umaveth para os povos mais antigos, sobretudo os residentes na
região de Israel, também pode ser encontrada em citações históricas pelos
nomes de Árvore-da-Vida, Romãzeira-Mortal, Árvore-do-Julgamento e
Romãzeira-do-Apocalipse. O fato de estar disponível apenas em livros mais
antigos deve-se à sua classificação que, atualmente, encontra-se como extinta,
pois não foram encontrados exemplares vivos desta planta nos últimos 300 anos
em qualquer parte do globo.
​A árvore em si não costuma ser muito grande, sendo classificada como de
médio porte, ou seja, tendo altura entre 5 e 10 metros, a Árvore-do-Julgamento
apresenta um caule lenhoso e levemente acinzentado e sem grandes
circunferências. Possui a casca praticamente lisa, sem muitas partes desconexas
ou descontinuadas, assim como seus galhos. Durante seu crescimento, o tronco
(assim como os brotos e nós) assume coloração avermelhada ou azulada,
conforme a época do ano, até finalmente se estabilizar em apenas uma cor base,
alterando-se apenas em determinadas épocas do ano, conforme as estações. De
seus galhos, surge uma copa densa e pendente, com folhas longas, afiladas e de
pontas levemente serrilhadas, as folhas não apresentam muitos poderes, seno
restritas à cura – na estação chuvosa – e à produção de venenos – na estação da
seca – diferenciando-se pela coloração rósea e azulada respectivamente. As
flores nascem geralmente desacompanhadas, sozinhas ou em pequenos ramos
projetados em delicados galhos que se desenvolvem na época de reprodução.
Possuem cerca de 6 pétalas de cor rósea brilhante e intensa, um pouco
enrugadas e com grande quantidade de óvulos que se tornarão os verdadeiros
frutos da árvore. Seus frutos, por sua vez, são semelhantes às romãs
tradicionais, mas possuindo uma cor azul viva que se estende desde sua casca
até os frutos propriamente ditos, localizados no centro da fruta (as pequenas
bolsas adocicadas que envolvem as sementes – e podem chegar a ter até 650
sementes de sabor variável entre o doce incrível e o cítrico intenso e incômodo,
dependendo da época do ano. Sua seiva é uma das características mais incríveis
dela, pois quando exposta ao ar, ela sai na coloração prateada e, ao secar, se
torna vermelha como sangue, fato que dá a o apelido de “Romãzeira
Sangrenta” para a árvore. Cada um dos estágios da seiva possui propriedades
diferentes, sendo o prateado usado para cura e o vermelho para a produção de
venenos potentes.
​Sua origem encontra-se em algum lugar entre Israel, Espanha e Grécia,
portanto, o clima de tais lugares revela-se ideal para o cultivo desta árvore para
os povos antigos. Acostumadas com apenas duas estações, aceitam facilmente
climas com grandes períodos de estiagem, como o verão mediterrânico que é
quente e seco, e um período mais chuvoso, no inverno que tem temperaturas
mais baixas e com mais chuvas, onde os índices pluviométricos variam entre
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500 e 1000 milímetros anuais. Nessas estações, as Ets-Raím Umaveth adoram as
temperaturas variáveis entre 25°C e 35°C no verão e 0°C e 10°C no inverno,
usando tais momentos para florescer e frutificar. A umidade padrão de 80%
também ajuda demais no desenvolvimento de tal planta. Tendo isso em mente,
sabe-se que o solo ideal para o cultivo das Ets-Raím Umaveth é aquele com as
seguintes características: boa drenagem; arenosos, levemente alcalinos ou
levemente ácidos; sem muitas rochas grandes. Assim sendo, ela não consegue
se adaptar bem a diferentes climas e habitats, sendo necessários cuidados
especiais para que ela se desenvolva corretamente.
​Entre Novembro e Maio, nos tempos chuvosos, a Ets-Raím Umaveth apresenta
sua primeira floração, gerando flores de cor intensa e brilhante. Nesses
momentos de chuva, seus frutos são altamente saborosos e com poderes
incríveis de cura, podendo inclusive servir de antídoto para o envenenamento
causado pelos mesmos frutos da estação da seca intensa. No entanto, nas épocas
secas entre Abril e Outubro, os frutos da segunda – e última – frutificação anual
os frutos são letais a qualquer um que os consumir e usados em venenos
poderosos e praticamente impossíveis de resistir. Vale lembrar que a frutificação
ocorre em apenas 2 dias durante o ano, onde as flores nascem de madrugada, se
tornam frutos com o nascer do sol, se desprendem da árvore ao meio dia e, no
final do dia, já não há mais frutos disponíveis para consumo, tendo que usar os
do chão dentro de uma solução de preservação, como em conserva.
​Atualmente, tais árvores são tidas como extintas, pois não se encontram novos
exemplares desde 1716 d.C. Mesmo assim, relatos verbais de povos pouco
desenvolvidos contam de encontros com essa espécie em locais sagrados e
escondidos, dentro de cavernas mágicas, templos secretos ou até mesmo em
florestas mediterrâneas que ainda não foram exploradas pelo homem. Esses
encontros não foram confirmados, mas apenas a existência de tal possibilidade
faz com que haja esperanças para muitos que acreditam que seus frutos podem
curar doenças naturalmente incuráveis e venenos letais.
​Acredita-se que esta espécie surgiu em tempos antigos, próximos aos anos da
criação do Basilisco, pois a lenda de sua criação conta que uma garota cega era
intimamente ligada com a natureza, vivendo com ela e respeitando-a como
parte de si. Sua facilidade com isso se devia à sua capacidade de interagir com
as plantas e de ouvir e falar com os animais, e foi essa comunicação que fez a
jovem Ahava Sasson se aproximar e firmar uma verdadeira amizade com um
unicórnio que vivia solitariamente pela região. Em algum momento, segundo a
lenda, Ahava foi atacada por um bruxo que comandava um Basilisco e, aos pés
de uma romãzeira, ela se escondeu (com ajuda dos pequenos pássaros que a
guiavam), pois julgava estar segura dentro do templo sagrado. O Basilisco a
encontrou e, no momento em que ia atacar a garota, o unicórnio perfurou seu
corpo com seu chifre, fazendo-o derramar sangue e veneno aos pés da
romãzeira. No processo, o unicórnio foi ferido mortalmente e seu sangue jorrou
sobre o mesmo solo que o veneno contaminou. O Basilisco fugiu após isso, não
se sabe ao certo o porquê, mas quando o Unicórnio morreu nos braços de
Ahava, a romãzeira floriu e frutificou rapidamente. Ahava foi informada pelos

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animais de que não havia mais sangue do unicórnio ou veneno do basilisco pelo
chão, que tudo havia sido absorvido pelas raízes da árvore. Por conta de sua
alta longevidade (vivendo até 1500 anos) e pelas histórias passadas de geração
em geração, muitos acreditam que ela ainda esteja viva e escondida em algum
lugar.
Nível de Envenenamento: 0 ou 7
Agressividade: Neutra
Poderes:
Frutos Dicotômicos:
​Na época das chuvas, seus frutos são altamente saborosos, muito doces e
bastante atrativos ao paladar tanto humano quanto animal. Quando em estação
de seca intensa e estiagem, seus frutos concentram seus nutrientes mágicos para
sobreviver e isso faz com que sejam extremamente venenosos e mortais.
Folhagem Ambígua:
​Assim como seus frutos, suas folhas possuem poderes opostos a depender do
momento em que são colhidas. Quando em cor azul, na estiagem, elas podem
produzir chás tóxicos e poções para vomitar. Quando em cor rósea suave,
podem servir para fazer chás curativos e remédios simples.,
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Seus frutos podem ser consumidos in natura em qualquer parte do ano.
Podem ser conversados com uma poção feita com base na própria seiva da
árvore e mantidos por até um ano após sua colheita e, com isso, podem ser
esticados por mais tempo do que durariam. Suas folhas servem para fazer
poções, tanto de cura quanto de envenenamento. Sua madeira serve para
varinhas, mas deve se atentar na maneira como vai ser extraída e quando isso
vai acontecer, pois as propriedades podem mudar.
Nota: Criado por Henrik em 24/02/2022.

F
Feijões Luzídios
Planta de pequeno porte que, quando adulta, produz grandes bagos que
brilham de diversas cores, tornando-a facilmente localizável entre outras
plantas. Suas sementes Esses bagos podem ser ingeridos e possuem os mais
diversos tipos de gostos; sua seiva é utilizada na produção dos
famosos Feijõezinhos de Todos os Sabores.
Figueiras Cáusticas
As Figueiras Cáusticas, ou Figueiras Cáusticas da Abissínia, são enormes
figueiras que chegam a ultrapassar vinte e cinco metros de altura. Seus galhos
possuem tamanhos variados, que precisam ser podados antes que seus frutos
mágicos sejam retirados, conhecidos como Figos da Abissínia, que se
assemelham um pouco ao figo trouxa, porém possuem caroços que podem ser
usados nas Poções de Cura em geral. A semente de seus figos tem um gosto
amargo e possui a capacidade de, quando mastigada, aguçar os sentidos e

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melhorar o humor de quem o faça. São chamadas de Figueiras Cáusticas da
Abissínia porque foram vistas pela primeira vez lá, pela herbóloga Abigayl
Dawmerith, no século XVII. Entretanto, também podem ser encontradas
também em locais quentes e úmidos, tendo que deixá-las em seu clima 
predominante, os quais são especialmente tropicais e subtropicais. A poda
das Figueiras Cáusticas deve ser realizada de ano em ano, após o período do
frio, e  por ela ter ramos resistentes é necessário que se use o Diffindo
Herbarius.
Flor de cristal
Características: Uma flor rosa muito bonita que cresce em clareiras na
floresta,entre as pedras e locais montanhosos e de frio extremo. Se reproduzem
muito rápido podendo ser até mesmo considerado uma praga em algumas
regiões. Essa flor recebeu esse nome graças ao fato e que ela cria cristais rosa em
seu redor. São bem pontudos e afiados além de armazenar eletricidade o que
pode causar um belo ferimento quando é pisada, graças ao fato delas
armazenar a eletricidade dentro dos cristais e estarem em constante troca de
correntes elétricas dentro dos cristais não é incomum que elas deem um belo
choque ao serem tocadas sem proteção. Quando está perto de reproduzir cria
em sua raiz e base uma pequena redoma de um cristal branco e expele um
pólen brilhoso que ao entrar em contato com a pele causa bolhas dolorosas que
viram feridas feias e irá criar uma nova flor onde cair seja em terra boa ou em
uma Rocha. Essa flor é capaz de absorver eletricidade e armazena em seus
cristais, sua folha possui substâncias afrodisíacas porém precisa ser bem
preparada para ser consumida. O feitiço Flexilis Objeto pode ser usado para
formar uma luva e assim poder a tocar sem correr o risco de se ferir com os
cristais. O feitiço Ray Pistris pode ser usado para neutralizar o pólen.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Pólen que causa bolhas dolorosas que vira feridas
Cristais afiados que conduz eletricidade que além de Ferir causam choques
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentido
Usos: Poção
Nota: Criado por “Jhenny” em 17/07/2021
Flores Sombrinha
São enormes flores ornamentais do tamanho de sombrinhas e
aromáticas. Receberam este nome por conta de seu tamanho e formato. É uma
opção considerável para decoração de casas e estufas, pois, além de bonitas de
uma forma exótica, servem para manter um bom cheiro o ambiente.
É geralmente usada quando o bruxo fará uma viagem muito comprida.

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G
Gerânio Dentado
Planta redonda e grande com espinhos que lembram dentes entrecortados ao
redor de algo que lembra uma boca no seu centro. Quando se sente ameaçada,
escancara a ''boca'' e morde o bruxo. Apesar de idênticas fisicamente, existem
duas espécies desta planta, em que a mordida de uma delas causa
envenenamentos nível dois enquanto a da outra é inofensiva aos bruxos.
Grande Flor Dourada
Características: A Grande Flor Dourada é uma variante mágica da espécie de
flores Phyteuma Hemisphaericum. É uma flor considerada absurdamente
comum, sendo facilmente confundida com flores trouxas entre os campos em
que aparece. Fisicamente, é uma flor de pétalas compridas e curvadas nas
pontas, possuindo uma coloração extremamente amarelada, um caule de, no
máximo, 67 centímetros e de espessura mediana. As folhas rentes ao caule são
amareladas ao centro e esverdeadas no restante do comprimento.
São comumente vistas em campos arbóreos, especificamente na Europa,
podendo ser vista crescendo em parques trouxas ou juntamente a flores trouxas,
já que visualmente não aparenta nada demais além de um brilho pouco mais
elevado que não chega a ser grandiosamente perceptível. Além disso, podem
crescer em fissuras de rochas e cavernas no alto de montanhas, jamais se
apresentando em ambiente aquático.
Enquanto estão fechadas, as flores assemelham-se a um molho de garras
afiadas, mas depois as inflorescências assumem um aspecto desgrenhado, como
se fossem taças de esparguete dourado. As flores dessa espécie mágica
costumam florescer principalmente no meio do verão e em toda a primavera, se
mostrando completamente fechada nas outras duas estações. Essa característica
faz com que sua colheita para fins mágicos ocorra primordialmente quando ela
está florescendo, não apresentando efeitos quando colhida fechada, a não ser
que seja aberta com o devido ritual.
Para ser cultivada particularmente em estufas e casas se bruxos, é preciso
recolher uma espécime dessa planta ainda fechada, retirar sua seiva e macerar
completamente as pétalas da flor. As pétalas maceradas deverão ser plantadas
na terra onde quer que ela cresça, e então regar a área com a seiva que foi
retirada. O restante dos cuidados é como o de uma planta comum, por exceção
da poda. Essa flor não pode ser podada, pois no instante em que uma pétala ou
uma folha dela é cortada ainda quando está ligada a terra, a planta se enegrece
e morre.
Sobre seus efeitos mágicos, podem ser acessados por meio de chás e
ingerindo diretamente, mas uma das coisas mais curiosas sobre isso é que seus
efeitos aparecem somente em organismo cujo já tenha a presença de magia, ou
seja, funciona apenas em bruxos.
Nível de Envenenamento: Nível 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:

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Tetracromia Mágica: Quando a planta é ingerida diretamente ou usada em
um chá sem qualquer outra mistura, possibilita ao bruxo a capacidade
temporária de tetracromia. Ou seja, permite que o bruxo enxergue mais cores e
as diferenças entre elas, sendo um tetracromata temporário. O tempo do efeito
varia em relação ao modo de uso. Se a planta for ingerida diretamente, dura 1
hora. Se feita como chá, dura cerca de 40 a 30 minutos, variando de acordo com
quão forte o chá estiver.
Visibilidade Mágica: Com a ingestão dessa planta, especificamente como
chá (indicado ser feito com 1 folha de alecrim para que o efeito seja o único a
aparecer no organismo), o bruxo fica com a capacidade visual de ver rastros de
magia. Consegue ver as marcas da magia, geralmente resquícios de feitiços ou
ver a magia contornando objetos que foram escondidos por magia. Ou seja,
torna o bruxo um sensor mágico.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções e ingestão
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 08/10/2021
Gruok
Características:
• nome: Não há indícios do significado
• Morfologia:
- Características do caule: pequenos com uma forma humanoide apresentando
uma espécie de mãozinha com 3 dedinhos, coberto por folhas e pequenas
pinhas que são os frutos. Possui uma cabeça com duas bolinhas similares a
olhos e uma casca laranja e branca no topo da cabeça.
- Características das folhas: nas costas possui duas folhas largas e grandes,no
resto do corpo possui folhas pequenas, largas e pontudas.
- Características das flores: pequenas flores laranjas com o fundo branco
- Características da seiva: Dourada e bastante doce,a seiva do Gruok é retirada
da parte de trás do "chapéu". Se o Herbologista for cuidadoso é possível se
retirar sem causar qualquer ferimento
• Habitat de cultivo: Eles podem ser cultivados em qualquer tipo de terra
fértil,Como eles tem uma sociedade com os gozō não é incomum os encontrar
perto das colônias.
• Adaptação a diferentes habitats: Eles não se adaptam a climas muito quentes,
mas se dão melhor em climas frios e moderados
• Polinização: O excremento dos Gozō poderia ser um fertilizante ideal para
eles quando misturado com a terra, na primavera o chapéu dele seca e vira pó e
o vento espalha o pólen dando crianção a novas plantas
• Cuidados com o broto: Eles ficam enraizados até atingir 3 Semanas após isso
caminham sozinhos. Necessitam de luz por no mínimo 2 horas e terra bem
molhada todos os dias até eles atingir as 3 semanas.
• Incidência: Impossível saber ao certo quantas existem
• Características mágicas: Possuem propriedades curativas,sua seiva é usada
para poções de curas para diversas enfermidades,seus núcleos mágicos são
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visíveis ficando nas duas orbes que muitos acham ser os olhos. As folhas são
estimulantes de crescimento,O fruto dele das sementes se extrai um óleo que
misturado com saliva de gozō cria uma pasta boa para tratamento de
queimaduras
• A planta e o homem: tem um relacionamento amigável com qualquer espécie,
incluindo humanos.
• Tempo de vida: 10 anos
• Distribuição no mercado: são difíceis de encontrar por serem pequenos,mas
não é ilegal ou incomum serem vendidos.
Nível de Envenenamento:
-1
Agressividade:
- defensivo
Poderes:
- _Quando atacados eles cobrem os olhos com as mãozinhas e soltam uma
nuvem de pólen que causa dormência e sonolência
Mobilidade:
- Movel
Sentidos:
- Com sentidos
Usos:
- Poção e injestão
Nota: Criado por “Thalita e Jhenny” em 02/02/2022

Guelricho
Erva nativa do Mediterrâneo que se assemelha a uma porção de rabos de rato
enrolados entre si. A partir do momento que é comida, o bruxo passa a respirar
exclusivamente debaixo d'água por uma hora. Quando é envenenada por
algum agrotóxico (fertilizante) mal feito, pode causar bloqueio na respiração do
bruxo, tanto na terra quanto na água. Foi descoberto pela herbóloga Elladora
Ketteridge, apesar dos créditos pela descoberta terem sido atribuídos a
Beaumont Marjoribanks, outro herbólogo aclamado.

H
Hanīfurawā
Características:
• Nome: literalmente significa flor de mel
• Morfologia:
- Características do caule: pequeno de cor mais escura
- Características das folhas: duas folhas largas com uma das laterais meio
serradas
- Características das flores: pequenas de dor âmbar

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- Características da seiva: está presente no fruto pequeno de cor âmbar sendo
bastante doce
• Habitat de cultivo: é uma planta que se tiver um solo bom pode ser cultivada
em qualquer habitat
• Adaptação a diferentes habitats: desde que tenha solo fértil se adapta fácil.
Não se adapta a climas extremos
• Polinização: Animais como Gozō e Yuki que se alimentam dela expele em
suas vezes as sementes que ajudam bastante na polinização
• Cuidados com o broto: deve se tomar cuidado com pragas como formigas,o
broto não deve ser exposto ao sol muito forte e ao frio
• Incidência: impossível saber ao certo
• Características mágicas: Possui uma substância afrodisíaca bastante
estimulante, sua seiva é ótima para tratar de queimaduras
• A planta e o homem: criadores de Gozō e Yuki costumam sempre ter um
pomar dessas plantinhas
• Tempo de vida: aproximadamente 1 ano
• Distribuição no mercado: bastante fácil de se achar e fácil de vender
Nível de Envenenamento:
-1
Agressividade:
- defensiva
Poderes:
- Quando atacada ela se fecha totalmente e quando é consumida depois que é
fechada a seiva fica amarga e intragável
Mobilidade:
- Imovel
Sentidos:
- sem sentido
Usos:
- poção e ingestão
Nota: Criado por “Jhenny e Thalita” em 07/02/2022

Helária
Planta pequena cujas folhas são muito raras pelo fato de serem encontradas
apenas no fundo de cavernas cáusticas. Cobiçadas por preparadores de
poções, suas folhas são ingredientes importantes para o Elixir da Euforia e no
Gás da Gargalhada. Elas foram descobertas pelo renomado botânico Beaumont
Marjoribanks no ano de 1798.
Helicônia Gandisha
Características: Como todas as plantas, as Helicônias Gandishas necessitam de
três coisas básicas para viver: uma fonte de nutrientes, luz e água. Não seria
diferente, nem mesmo em Demokarkas, seu habitat. A luz que necessitam é
proporcionada por todas as estruturas já conhecidas de fornecimento de luz e,
em especial, à Magmatzi. A terra, mesmo quente e quase escaldante em
algumas partes, serve perfeitamente aos propósitos da planta e a água dos
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lençóis freáticos alimenta sua sede. A maioria das Helicônias Gandishas não
passa dos 5 metros por causa das condições em que vivem, no entanto, já foram
encontrados exemplares com até 15 metros de altura e folhas que chegavam a 3,
beirando os 4 metros.
Durante todo o ano, produzem uma espécie de espigões que ficam
carregados de frutos de uma cor azul gelo. Dentro desses frutos - que na
verdade não passam de pétalas modificadas que ficam unidas e protegendo as
sementes - existem estruturas que podem chegar até o tamanho de uma bola de
handebol. O caule é de um tipo especial de madeira que assemelha-se a pedra
com rachaduras por onde sobe a seiva misteriosa e surpreendentemente gélida.
Quanto aos poderes, esta planta se mostra perfeita para o ambiente em
que vive, pois apresenta um diferencial surpreendente: a capacidade de resfriar
locais. Para isso, para poder completar seu desenvolvimento e produção
acelerada sem sofrer maiores danos, esta espécie usa o calor do ambiente como
forma de energia para si, semelhante à respiração celular, no entanto, ao invés
de oxigênio convertido em carbono, seria calor sendo absorvido e, em troca, há
a liberação de ondas de frio (semelhante à purificação da água por corais). A
grande questão disso é que suas flores (pseudofrutos) são responsáveis por
guardar as sementes que são, por sua vez, altamente instáveis,
autodestruindo-se caso a temperatura suba demais. Acredita-se que não se
originaram em Demokarkas, mas foram para lá levadas para manter a
estabilidade do ambiente após o desmatamento da planta que anteriormente
causava esse equilíbrio.
Todo o ambiente em um raio de 3 quilômetros de onde os maiores
exemplares dessa planta estão localizadas torna-se de temperatura tolerável e,
em alguns casos, até mesmo congelante (tudo depende da quantidade de
plantar num mesmo lugar). Tal capacidade permite que Demokarkas não entre
em colapso pelas altas temperaturas e auxilia na manutenção da vida no bioma.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Neutra
Poderes:
Absorção de Calor: em um ambiente quente, essa espécie consegue utilizar-se
do calor do ar para gerar energia para si mesma e, em consequência disso, todo
o ambiente se resfria. Em locais ideais, como Deokarkas, seu poder é apenas o
suficiente, mas caso seja posta em locais naturalmente gelados, ela morrerá.
Além disso, em locais de temperaturas normais (25º), a planta poderá resfriar
demais o local e acabar criando um mini cerco congelante.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Poção Congellitur
Nota: Criado por Henrik, Kakau e Renê em 21/08/21
Hemeróbios
Planta extremamente venenosa e suas folhas são usadas em determinadas
poções, como a Poção do Acônito e a Poção Polissuco. Deve ser manuseada com
luvas especiais, caso contrário, o membro do bruxo que entrou em contato com
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suas folhas sofrerá coceira, ardência, e por fim, ficará dormente. Tônico
reconstituinte serve para combater contra o terceiro sintoma. Não produz muco
ou secreção alguma. Quando sua folha entra em contato com a pele,
causa irritações e efeitos alucinógenos. Por conta do formato de suas folhas,
também é conhecida como ''Capuz de Monge''
Hipnotizadora Egípcia
Contrariando o que denominamos de "comum" na arte herbológica bruxa, essa
planta destaca-se pela sua interessante interação com hieróglifos, sendo
destacada como o terror do povo egípcio. Perene, a Hipnotizadora Egípcia
cresce tanto quanto uma árvore. Quando se sente ameaçada, a Hipnotizadora
Egípcia ativa o seu mecanismo de defesa, em que seus bagos se
desvencilham de seu caule, liberando um pó amarelado semelhante a
areia fina. Caso inspirado, o sintomas de seu pó variam de perda de consciência
à morte, dependendo da concentração.
Hornbeam
Características: A Hornbeam é uma variante mágica do gênero botânico
denominado como Carpinus. Assim como outros exemplares dessa espécie, a
Hornbeam é uma árvore caducifólia de pequeno a médio porte que atinge
alturas de 15 a 25 metros, raramente 30m e geralmente tem um tronco canelado
e torto. A casca é lisa e cinza-esverdeada, mesmo em árvores velhas. A madeira
do tronco é dura e bem resistente. As folhas são de um verde intenso e
costumam exalar um aroma semelhante ao de baunilha.
Os exemplares dessa espécies encontram-se em muitas das regiões
temperadas do hemisfério norte, com a maior quantidade de espécies no oeste
da Ásia, tal como centro da Europa e, comercialmente, outros lugares do globo
Requer um clima quente para um bom crescimento e ocorre apenas em altitudes
de até 1.000 metros. A Hornbeam é amplamente cultivada como árvore
ornamental , para plantar em jardins e parques em todo o noroeste da Europa.
As árvores dessa espécie parecem preferir solos com pH de 3,6 a 4,6, mas
toleram até 7,6. Eles são encontrados em solos com teor moderado de argila e
evitam solos com teor de argila particularmente alto ou baixo. Hornbeam gosta
de sol pleno ou sombra parcial, fertilidade e umidade moderada do solo. Tem
um sistema radicular raso e extenso e é marcado pela produção de brotos de
toco quando cortado.
Por seus efeitos mágicos serem praticamente imperceptíveis, consideradas
mitos por alguns, é muito comum encontrar uma Hornbeam em meio às
paisagens trouxas. Muitos dos trouxas que as cultivam ou conhecem um lugar
que as possui afirmam ter um grande apreço pelo lugar e sentir certa paz ou
felicidade. Geralmente são agregadas a superticiosos e sensações irracionais,
mas tudo isso se relaciona à capacidade mágica da planta.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Antidepressivo Natural: As folhas costumam naturalmente exalar um aroma
similar ao de baunilha. Esse aroma vem da seiva da planta que, mesmo pelo
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aroma lançado no ar, consegue gerar em quem inala ou ingere um aumento de
melatonina, ocitocina e dopamina, o que causa calmaria e felicidade em quem
inala ou ingere a seiva diretamente. Há uma ressalva de que a ingestão em
excesso leva a uma overdose hormonal.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções, ingestão e varinhas
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/10/2021
I
Ignácia
Encontrada em desertos arenosos. Assemelha-se a um pequeno cacto feio e
seco, geralmente ocultando-se sob pedras. Qualquer criatura que se aproxime
dela faz com que ela entre em chamas imediatamente, levantando um grande
fogaréu de 2 ou 3 metros. Isso se  dá exatamente porque em seu interior, a
Ignácia possui pequenos cristais vermelhos, que são conhecidos como "cristais
de fogo". Estes cristais quando  tocados num determinado objeto esquentam-no
como se possuíssem fogo em seu  interior, causando altas queimaduras e muitas
vezes ateando fogo em objetos. Se  usar luva de couro de Dragão, isto não
ocorre, obviamente, pois a luva resiste à  alturas temperaturas e à
encantamentos poderosos.
Illus
Características: É uma planta alucinógena, que são encontradas nos topos das
mais altas montanhas do norte, crescem mais fortes em lugares muito frios. É
bonita de se ver, fica da cor que bruxo que a olha mais gosta, para poder atrair
ele. Cuidados devem ser tomados antes de tocar em uma dessas quando estão
ativas.
Nível de Envenenamento: 4+
Agressividade: Ofensiva
Ao se aproximar da planta sem o equipamento necessário, ela pode causar
alucinações fracas, ao tocar sem proteção ou ingerir, causa alucinações fortes,
tonteira, perda dos sentidos temporariamente e secura na boca
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com Sentidos
Usos: Mais indicado para poções
Nota: Criado por Igor F. em 27/03/2021
K
Kauri Dourada
Características:
A Kauri Dourada é uma variante mágica do gênero Agathis, recebendo o
nome comumente conhecido de Kauri, e o complemento Dourada pela seu uso
por parte das Douráguias Australianas. A Kauri Dourada é uma planta conífera
nativa da Austrália, sendo as coníferas um grupo de árvores e arbustos que
produzem cones, os quais contêm suas sementes. A árvore tem
aproximadamente 75 metros de altura e 4.7 metros de largura. Tem um único

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tronco reto com uma casca marrom bem forte, grossa e escamosa. Sua madeira é
leve, tem uma textura uniforme e lustra bem. A árvore é encontrada em
altitudes de 400 para 900 metros. Kauri Dourada é encontrada em diversos
lugares do território australiano, e até mesmo fora dele. A madeira da Kauri
pode ser usada na criação de varinhas, gerando varinhas de alta resistência e
ótima com feitiços elementares.
A árvore tem grande relação com as Douráguias Australianas, servindo de
local para a formação dos ninhos das aves, e ajudando no processo de choca dos
ovos. Como a árvore em si consegue ser bem quente, ela possibilita que os ovos
choquem sem que as grandes aves precisem ficar os chocando a todo instante.
Além disso, ela pode servir de alimento para algumas espécies, já que produz
frutos adocicados e curiosos por causarem uma sensação quente na boca. É
passível de alimento para animais e humanos, mas não há nenhum agregante
mágico que esse fruto possa gerar em quem o come. A única contra-indicação é
não comer frutos em excesso, já que podem vir a causar um breve mal estar.
As raízes dessa árvore costumam ser saltadas ao solo, e seus galhos podem
variar de tamanho e altura em alguns casos. Tem uma folhagem exacerbada, e
todas as folhas se apresentam em tons de verde tão claros que podem beirar ao
amarelo. No outono, época da queda de folhas, por conta da quantidade de
folhas que a árvore possui, mesmo perdendo grande parte, ela continua com
uma quantidade maior de folhas ainda presas ao caule comparada com outras
espécies. Além disso, as folhas não mudam de coloração com a mudança de
estação
Mesmo tendo porte tão alto, raramente chegam a tal altura, pois por
serem usadas na produção dos ninhos das Marahutes, são constantemente
forçadas a ficar sem folhas e raramente conseguem energia suficiente para viver
por mais de 100 anos. Mesmo sendo tão quentes por fora, sua seiva e frutos são
de temperatura normal (para o ambiente) e a única produção a mais utilizada
com tal planta é a do cabo de uma arma mágica do passado.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: defensiva
Poderes:
Auto-aquecimento: A planta tem uma estrutura interna que a possibilita
absorver o calor do ambiente que está para si, fazendo com que ela se torne
quente. Em ambientes muito quentes, a planta pode absorver uma quantidade
muito alta de calor, tornando impossível o toque até mesmo em seu caule.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: ingestão
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 29/08/2021
Koiné Grega
Presente em incontáveis lendas gregas menores, retratada pelos gregos antigos
como ''planta divina''. Suas folhas apresentam um gosto fantástico e, quando
comidas nuas, o bruxo têm suas energias restauradas por completo.  Ela é
utilizada na Poção da Ambrosia Mágica. Ao bebê-la, o bruxo passa por fases de
recuperação rápidas, com cicatrizações instantâneas. Entretanto, se bebida em
demasia, passa a exercer o efeito contrário. Por possuir ingredientes que não são

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muito conhecidos no ramo de poções e muitas pessoas não saberem como
manuseá-la com perfeição, esta pode se reduzir a cinzas em um piscar de olhos.
L
Lacremandro
Erva pouco comum que, segundo a lenda, cresce naturalmente em terras onde
grande quantidade de lágrimas foram derramadas, sempre em locais como
casas abandonadas, cemitérios, necrópoles, fortalezas esquecidas e antigos
campos de batalha. Sobre seu formato, é uma herbácea rasteira, florida durante
a primavera e cheia de bagos durante o outono. As flores são brancas no início
da vida do vegetal, mas se tornam cada vez mais prateadas enquanto a planta
envelhece. Seu fruto é cinzento ou preto, dependendo da região onde cresce.
Um fato interessante sobre o lacremandro é que ele não absorve luz do sol como
uma planta comum, fazendo sua fotossíntese apenas com os raios filtrados pela
lua. Seus frutos, flores, hastes e folhas são poderosos ingredientes para a
preparação de poções variadas. Ocasionalmente, a planta produz um líquido
viscoso a partir de suas pétalas, curiosamente semelhante a lágrimas. Quando
em contato com olhos humanos, as ''lágrimas'' induzem autorreflexão,
abençoando com concentração e foco temporário. É usada com frequência por
bruxos antes de tomar. Entretanto, o bruxo que usá-la em excesso estará
suscetível a mudanças de humor repentinas e depressão.
Lingústica
Erva nativa do sul da  Europa e introduzida na América do Norte. É usada na
Poção para Confundir. Quando entra em contato com a pele não  produz
efeitos funestos, porém, se ingerida, inflamará o cérebro do bruxo que o faça em
questão de segundos, sendo sucedida por dores de cabeça, enjoo e até mesmo
alucinações.
Lírio de Fogo Africano
Planta nativa da África que libera esferas gelatinosas de magma quando se
sente  ameaçada, sem se queimar. Não se trata de magma propriamente dito,
mas sim de  uma substância que arde e queima tão profundamente como se
fosse magma. O Lírio de Fogo é idêntico a um Lírio normal com uma
coloração vermelha. Ele tem uma  espécie de casulo no meio da planta, onde as
esferas de magma são produzidas. Produz um muco que, quando extraído e
submetido a um processo burocrático de verificação,  se torna
um ingrediente ser para a poção Derretedora.
Liro Da Luz
Características: um liro branco, que graças a sua baixa magia, e capaz de
guardar iluminação durante todo o día, apenas se um pouco de sol estiver perto
dela
Nível de Envenenamento: nenhum
Agressividade: defensiva
Poderes: ela suga toda luz que perto dela fica, e transmite essa luz para os liros
ao lado fazendo com que todos sejam alimentados

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Luz: assim que encostada por um toque tranquilo, ou uma batida o liro da luz se
acende como se fosse uma vela, e acendo todos os outros em sua volta, fazendo
o local ficar completamente iluminado
Explosão: quando arrancado um, ela puxa toda a energia solar que foi feita o dia
inteiro e explode, causando uma luz muito forte podendo cegar por um certo
tempo a pessoa que arrancou
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentido
Usos: poção (tbm)
Nota: Criado por “pedro rosas” em 26/02/2021
Losna
Uma espécie de arbusto esverdeado, encontrado com mais frequência nos
arredores do Mediterrâneo, nas mais diversas altitudes. Os trouxas a conhecem
por alecrim. Serve como ingrediente em poções que  bem estar para alongar sua
duração, como a Poção da Paz. Essa expansão na durabilidade dos efeitos das
poções vão de 2 à 10 minutos, dependendo do  potencial da poção. Sua infusão
tem a capacidade de aumentar a secreção biliar, favorecendo o funcionamento
do fígado e, ingerida meia hora antes da refeição, pode agir como estimulante
do apetite e auxiliar digestivo.
Lotus Coração
Características: A Lotus Coração pode ser encontrada no mundo todo, e é
nativa de regiões Lacustres. Ela possui esse nome porque quando vista de cima,
possui o formato de um coração. A planta, dotada de delicadas pétalas
semelhantes a uma flor de Lotus comum, é capaz de detectar ameaças, e
quando faz isso, libera no ar esporos que, ao serem aspiradas, provocam uma
sensação desagradável de ardencia interior, que deve ser eliminada com a
ingestão de poções de cura. Para colher a Lotus Coração, faz-se necessário o uso
do feitiço Somnuae Semntimentum, que ''adormece'' os sentidos da Lotus
Coração, permitindo-o que ela seja colhida sem que seja atingido pelos esporos.
É tambem um esporo que permite sua reprodução. Na primeira noite de lua
nova de cada mes, as flores liberam esse esporo, que viaja com o vento até
encontrar um solo apropriado. Liberando de 20 esporos por vez, isso dá a
planta uma boa capacidade reprodutora.
Nível de Envenenamento: Não possui
Agressividade: Defensiva
Poderes Como mencionado anteriormente, a Lótus Coração, ao se sentir
ameaçada, libera um esporo que, ao inalado, provoca uma forte sensação de
ardencia. Além disso, a planta, se ingerida, provoca uma forte sensação
prazerosa, mas que pode ser cortada pelo uso do feitiço Ares Oppositum. Se
consumida demais, pode causar dependencia. Acredita-se que a lenda da
mitologia grega dos comedores de lótus, os lotófagos, tenha a origem nessa
planta.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Preparação da Poção Eros Omniae, e pela ingestão.
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Nota: Criado por “Bruno” em 28/04/2021
Lótus Negra (Black lotus)
Características: A Lótus Negra é uma flor que se assemelha a uma flor de lótus
normal, no entanto, seu crescimento e plantio são diferentes dos convencionais,
bem como a cor de suas pétalas. Deve ser plantada em um local pisoteado por
algum lobisomem transformado e durante a lua cheia. Durante seu crescimento,
não pode ser machucada ou pisada por ser extremamente sensível a este tipo de
agressão. Uma vez cultivada da maneira certa, ela vira um dos tônicos mais
fortes do mundo bruxo fazendo a pessoa que comer a planta ter um pico de
poder mágico elevado por um curto período de tempo. Com isso, o corpo abre
os poros para poder ventilar melhor já que ele chegou a uma espécie de
superaquecimento e precisa ser ventilado. Após esse pico de poder terminar, o
bruxo sentirá o corpo completamente ressecado e uma exaustão forte. Seu corpo
pedirá um nível ingestão de água muito grande, e a exaustão será capaz de
fazer com que o bruxo não consiga fazer um feitiço de níveis básicos ou que
exigem grande poder. Se usada com muita frequência, pode causar problemas
psicológicos por muito sangue ir para o cérebro, e paradas cardíacas, graças a
diminuição brusca de adrenalina poderá ocorrer.
Nível de Envenenamento: 1/10
Agressividade: Nenhuma | Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Consumo | Nota: Criado por Pedro Rosas em 07/12/2020

Lótus Marinha do Atlântico (Lotusiana)


Características: Aparência de uma flor branca de lotus comum, no entanto,
nascem apenas na água salgada do mar do atlântico e em locais bem específicos.
As pétalas são suaves e com bordas levemente escurecidas que, quando
perturbadas, se encolhem para assumir a forma de um botão como se fosse um
desabrochar reverso.
Uma vez em forma de botão/bulbo, toda a superfície branca torna-se
cada vez mais afiada e venenosa, o menor toque causa profundos cortes e
envenenamentos que podem desmaiar ou causar fortes tremores a alucinações
em quem as toca.
Com a exploração do mar, elas começaram a brotar apenas em cavernas
escuras e intocadas ou em profundezas extremas sendo raramente avistadas.
Quando usadas em poções, pode ajudar muito com poções de paralisia ou de
transfiguração apenas potencializando seus efeitos para ficarem mais
duradouras.
Nunca alguém conseguiu colher as pétalas em forma suave, apenas como
bulbos e botões através de feitiços de congelamento (o feitiço para preservar
ovos de cinzal servem).
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Defensiva
Se encolhem em um bulbo branco de pétalas duras e afiadas que cortam e
envenenam quem as tocar. Fazem isso sempre que sentem uma perturbação
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anormal em seu habitat. Se o perigo for muito repetitivo, elas podem se
desgrudar do chão e “nadar” com a maré até um lugar seguro.
Mobilidade: móvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção Nhanguasú
Nota: Criado por Henrik em 11/12/2020
M
Malva
Assim como a Artemísia, é dotada de um cheiro agradável. Seu caule é
extremamente frágil e fino e suas folhas são devidamente adunadas. De tons
que variam entre rosa, vermelho e branco. Apesar de ser uma planta muito
cobiçada entre os adivinhos por conta de suas propriedades, há quem prefira
usá-las como decoração. Quando tem as folhas queimadas, permite ao bruxo
que a inspire, ter sensações incomuns, geralmente visões do passado ou do
futuro
Mandrágora
Quando no seu estágio adulto, podem servir para a produção de um tônico
reconstituinte forte para trazer de volta pessoas em
um estado permanente (como petrificação). Mas, por outro lado, a Mandrágora
pode servir para atordoar ou até mesmo matar o alvo com o seu grito fatal.
Encaixam-se no tipo de envenenamentos de nível sete, quando adultas. É
recomendável que o bruxo tome as medidas de segurança básicas antes de
manuseá-las, pois qualquer deslize poderá acarretar graves consequências. Há
quem compare o desenvolvimento das Mandrágoras com o humano. Quando
as  plantas se tornam ''imprevisíveis e cheias de segredinhos'', significa que
estão deixando a infância. Quando sua acne desaparece, significa que elas estão
prontas para serem re-envasadas. Quando começam a tentar se mudar uma
para o vaso da outra, significa que a fase adulta chegou.
Magmatzi | Flor-de-Magma
Características: A Magmatzi, comumente conhecida como Flor-de-Magma, é
uma das flores mágica do gênero Lilium L. e da família Liliacea, ou ao menos
aparenta ser fisicamente, considerando a dificuldade de uma resposta exata. Os
arbustos dessas plantas são comumente vastos e longos, podendo alcançar cerca
dos dois metros de altura como um todo. As folhas da parte base costumam
aparecer enegrecidas, e as pétalas das flores são naturalmente de um tom
intensamente avermelhado, mas que, pouco depois de brotarem por completo,
atingem um ponto de bioluminescência fluorescente.
São originárias de Demokarkas, uma escondida porção mágica do deserto
de Kalahari, e até então não se viram exemplares em outros lugares ou regiões.
Há-se uma suspeita de que essa planta possui uma certa mixagem ou
parentesco com a Rubus Rosifolius, e essa suspeita se dá ao fato de que as
pétalas das flores da Magmatzi são robustas assim como os frutos da Rubus.
Pela região vulcânica e corrompida de onde veio, a Magmatzi recebe esse nome
por receber uma grande absorção do magma disposto abaixo do solo. Essa

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absorção dá para a planta a capacidade luminosa que a batizou como sol
interior de Demokarkas.
Junto com a luz, uma das características dessa planta são suas assinaturas de
calor. Internamente, a seiva da planta que possui uma coloração
amarelo-alaranjada dá para a planta um registro de calor muito alto, tanto
interna quanto externamente, fazendo com que seja impossível o toque na
planta sem proteção. Essa seiva pode ser facilmente retirada caso a pessoa corte
a planta verticalmente, lembrando-se de usar luvas de couro de dragão durante
o processo, e usando o feitiço Cum Glacies. Os únicos capazes de tocar
tranquilamente na planta e ingerí-la são os animais específicos daquela região,
sendo completamente nocivo para qualquer outro que tente tocar ou ingerí-la
sem proteção ou preparação.
A planta, por ser um exemplar mágico, possui seus efeitos. Para quem
consegue a encontrar e tocar sem proteção, ela primeiro trás ao bruxo efeitos
similares a uma alergia, como coceira e erupções pela pele onde houve o toque.
Entretanto, não cessa por ai. Caso o tratamento ideal não seja feito, as erupções
começarão a se alastrar por todo o corpo, e aos poucos a pele irá borbulhar e
derreter, e a queimação que o bruxo irá sentir vai ser tão intensa que o termo
"morrer de dor" pode ser literal. O único tratamento possível é com o uso da
poção Venenum Exeat, aplicada ou ingerida.
Mas não só de efeitos ruins é constituído essa planta, já que ela também
pode ser vista como a planta do equilíbrio. Se usada na poção Sine Glacies ela
pode ser a única salvação para o caso de necrose corporal por contato com gelo.
Basta saber como usar. Mas ainda assim, é preciso muito cuidado para
conseguir essa planta. Ela pode ser arrancada do chão, mas no instante que for
ela se tornará uma gosma preta que vai ser absorvida pelo solo para gerar mais
plantas como ela. O modo ideal de colher é cortar as pétalas com tesoura de
poda, cortando 3cm acima do talo.
Outro modo de reprodução dessa planta quando se não pela gosma de
proteção, é quando a planta libera uma pétala que, em contato com o chão, é
engolida, servindo de semente para novas plantas. A liberação de pétalas
acontecem em 2 casos: no epicentro da primavera, ou quando a planta está
perto de morrer, que libera sua pétala mais saudável. Assim como alguns tipos
específicos de lírio, essa planta não emite cheiro algum, então, ao chegar perto
da planta não haverá cheiro, apenas o calor de sua temperatura.
Nível de Envenenamento: Nível 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Bioluminescência: É a capacidade da planta de ser naturalmente luminosa. Ela
brilha em tons de laranja como fogo, tendo uma temperatura ainda mais
fervente, e é isso que dá o título de Sol interior para esta planta.
Proteção Plasmática: Quando arrancada do chão à força, a planta se desintegra
por completo numa gosma preta e grudenta, que cheira a carvão recém usado, o
que pode vir a ser bem desagradável pela quantidade de gosma já que, quanto
maior a planta, maior a quantidade de gosma.

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Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções e ingestão
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 07/07/2021
Magnanda
Planta pequena que se assemelha a um Bonsai. O que chama atenção para ela é
que, em vez de frutos, ela produz pequenas pedras preciosas a partir de seus
galhos uma vez por mês. Por conta disso, foi rotulada como P.C.P (Proibida
Cultivação da Planta). De vez em quando, pequenos pingentes de ouro e de
prata se misturam a sua produção mensal, alimentando a teoria de que ela
reúne os minerais da terra e os faça surgir diante de seus galhos, apesar de não
ser nada comprovado.
Mayhaw do Pântano
Características: Mayhaw do Pântano é uma árvore nativa de solo
estadunidense, vindo especificamente da Louisiana, embora tenha sido
plantada comercialmente em outros lugares do mundo. Sua altura chega a, no
máximo, 47 metros de altura, possuindo um tronco firme e mediano, com
galhos presentes apenas no topo do tronco. Os galhos são finos e ralos, não
apresentando muitas folhagens. As folhagens presentes são esverdeadas, com
certo tom de marrom no centro de cada folha.
A seiva dentro da árvore é densa, de uma coloração amarelada e de
consistência viscosa. É inodora e não causa nenhum efeito no toque direto, mas
quando a seiva é ingerida pode causar efeitos de entorpecentes e alucinógenos.
Num geral, a seiva pode ser diluída e usada em poções de ocultamento, mas é
contra-indicada para a ingestão por seus efeitos. Nos casos de alucinógenos por
conta da seiva, os efeitos duram de 25 a 45 minutos, variando de organismo
para organismo.
Como seu nome indica, é uma planta que cresce em solo pantanoso,
precisando da umidade do solo, o que a faz crescer até mesmo dentro das beiras
de alguns rios. Pelos nutrientes do solo, as árvores dessa espécie tem um tronco
de uma coloração forte, um marrom vívido e que pode chegar a ser bem escuro,
embora, quando usado para a fabricação de varinhas, fique curiosamente mais
claro.
A população de exemplares dessa espécie de árvore é consideravelmente
vasta por conta do cultivo comercial, mas pela busca extrativista vêm se
tornando mais difícil encontrar. Alguns supersticioso atribuem esse fato às
capacidades mágicas da árvore que, com seu próprio sistema de defesa, tende a
se esconder de alguns modos, embora o fato esteja nas estatísticas de extração.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Ocultamento: Em situações de perigo a planta se camufla. Quando pequena, ela
se retrai para dentro do solo ou da água. Quando grande, ela solta todas as suas
folhas e começa a liberar um odor forte para afastar coisas, pessoas ou animais
indesejados.
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Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções, ingestão e varinha
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/10/2021
Mee Amulet
Características: se assemelha a uma planta trepadeira e para leigos pode ser
vista como uma praga, mas essa flor, descoberta pela magizoologista e
Herbologista, Margareth Mee, se mostrou muito eficiente em afastar Kanimas,
produzindo um cheiro terrível que os confiante, mas muito perfumado para
nós. Deste da sua descoberta na década de 1940, muitas poções mostraram
eficazes para a cura da mordida de tal inseto o que rendeu para Mee uma
ordem de Merlin 2 classe e a planta ser batizada em seu nome
Nível de Envenenamento: 3 se a planta for ingerida sem passar por um
processo de imersão
Agressividade: defensiva
Poderes
Odor Confuso: afeta kanimas os fazendo se afastar e os confundindo sobre aonde
deveria ir
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: repelente e poções | Nota: Criado por “Lyn e Mel” em 09/03/2021
Mimbulus Mimbletônia
Pequena e robusta, essa planta é uma rara espécie nativa da Assíria. É coberta
de várias pústulas verde-esmeralda por todo o seu perímetro que, quando a
planta se sente ameaçada, ela alveja seus agressores com um pus
verde-amarelado, malcheiroso e não-venenoso. A planta apresenta variações de
comportamento ao passar do tempo: Quando jovem, tem movimentos quase
nulos e não produz som algum, além de jogarem pus a quase todo instante;
Quando adultas, começam a fazer movimentos periódicos e a produzir sons
parecidos com os das pombas. Nesta fase, tornam-se mais conscientes e não
desperdiçam seu pus a todo instante; Quando velhas, tornam-se enrugadas e
raramente, jogam o seu pus e, também, não fazem tantos sons e movimentos
antes realizados;
Mimosa Pudica Curandis
Características: Fisicamente, a Mimosa Pudica Curandis, conhecida
naturalmente como dormideira de cura, é uma planta perene, herbácea ou
pouco lenhosa, prostrada, espinhenta, de folhagem sensitiva, de caule com
pelos rígidos em direção ao ápice, chegando ao máximo de 1-2 m de
comprimento. Sua coloração central é de um verde vívido e brilhante, se
tornando chamativo próximo as demais plantas, e na metade extensão até as
pontas as folhas ganham uma coloração amarelo-alaranjada, se tornando essa a
principal diferença entre a versão mágica e a não-mágica desse tipo de planta.
Cresce, principalmente, na região tropical do continente Americano, mas com

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sua propagação por sementes é possível a plantá-la em outros lugares, contando
que se cuide para que o ambiente seja propício para a germinação da planta.
Quanto ao nome, Mimosa Pudica vem do nome científico da versão não-mágica
semelhante a esta planta, e a palavra Curandis foi atribuída como associação a
expressão "Furor Curandis", sendo esse um termo da psicanalise citada pelo
renomado filósofo estudioso Freud, correspondendo ao desejo incessante de
curar alguém.
Nível de Envenenamento: Majoritariamente enquadra-se no Nível 1 mas pode
alcançar o Nível 2 em casos extremos.
Agressividade: Defensiva
Poderes: Como o termo "Curandis" em seu próprio nome insinua, tal
planta possui propriedades curativas básicas. A dormideira Curandis, quando
tocada fecha suas folhas numa espécie de abraço àquilo que a tocou, usando de
micro espinhos em seu caule para perfurar a superfície daquilo que a tocou,
liberando porções razoáveis de um líquido de coloração verde azulado nesses
pequenos furos feitos. Tal líquido tem poder anestésico, funcionando como um
cessante para a dor, além de tal líquido fluir pela corrente sanguínea da pessoa,
seguindo até uma área que se demostra danificada ou prejudicada de algum
modo e atuando ali. Seu poder curativo corresponde a algo pequeno, sendo
capaz de fechar pequenas feridas abertas, estancar pequenos sangramentos e
agir sobre suaves lesões internas (Quando usada em ferimentos maiores do que
o líquido suporta reparar, a concentração se volta para o efeito anestésico,
fazendo com que a dor cesse).
Em caso de uso exacerbado do líquido mágico expelido pela planta, como por
exemplo ao ingeri-la, suas propriedades se potencializam causando efeitos
negativos como, em casos extremos, dormência irradiante, além de mal-estar e
tonturas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Aplicação superficial sobre a pele e poções, sendo contraindicado a
ingestão direta.
Nota: Criado por Kakau em 12/01/2021
Moly
Planta pequena de folhas brancas. Moly são conhecidas por suas propriedades
contra encantamentos das trevas, podendo ser comidas para neutralizá-los.
Também é útil na produção de poções, sendo ingrediente da poção
Wiggenweld. Apesar de não dominar suas propriedades, os trouxas tinham
conhecimento sobre ela.
Mortífera Gasosa
Planta que se assemelha a um lírio cor lilás e tem, presente em seu caule, um
espinho que rege os movimentos da planta. Aleatoriamente, exala um gás
altamente tóxico, causando um envenenamento de grau quatro, com asfixia,
seguida de perda de consciência. Deve-se ter cautela ao manusear esta planta,
além de tomar as medidas de segurança básica, visto que ela é imprevisível.

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Morus Rubra Cor Meum
Características: Fisicamente, a Morus Rubra Cor Meum, conhecida
naturalmente como amora-coração, é um fruto vindo da amoreira-pulsante,
uma espécie arbustiva de porte ereto ou rasteiro, geralmente dotada de
espinhos e a coloração das flores varia do branco ao rosa. O fruto agregado,
a amora-coração, composto por frutículas e sua coloração pode variar do branco
ao bordô, e a sua casca é brilhante, lisa e frágil, quando madura.
É uma planta extremamente raro, por nascer na terra onde o sangue de uma
quimera foi derramado sobre sementes do fruto, sendo este regado com água de
Cachorrinha D'água.
Além disso, a peculiaridade da planta encontra em seu movimento. Os frutos
crescentes na espécie arbustiva pulsam feito corações, vindo daí o temo Cor
Meum em seu nome. Até onde o estudo permite chegar, conclui-se que
enquanto ligada ao caule da planta, o fruto bombeia seiva por toda a estrutura
interna das folhas e outros frutos, contudo, quando arrancada, os batimentos se
tornam lentos e a planta começa a liberar outra substância.
Nível de Envenenamento: Majoritariamente enquadra-se no Nível 1
Agressividade: Defensiva
Poderes: Quando arrancada, a amora-coração, como já dito, libera um
líquido diferente a cada lenta pulsação. Este líquido trata-se de uma substância
mágica que, assim que ingerido, corre pelo corpo da pessoa em busca de sua
corrente de fluídos mais próxima (corrente sanguínea) e flui diretamente em
direção ao cérebro.
Quando chega ao cérebro, as propriedades químicas do fluído faz com que o
córtex frontal do cérebro (parte responsável pela 'consciência') se desligue, e o
tálamo (parte responsável pela ação de adormecer) se acenda, deixando assim
quem o ingeriu num estado inconsciente com extrema sonolência, como se no
mesmo instante que comeu a fruta tivesse caído em profundo sono.
Junto a isso, o córtex occipital e o sistema límbico (responsáveis pela produção
de imagens e enredo dos sonhos) se acendem, gerando assim, a quem ingere,
um sonho.
É ai que então se aplica a parte mágica da planta, pois, se ingerida por um
clarividente, a planta será como um condutor/catalizador de seus poderes, e o
sonho gerado será uma visão. Por diversas vezes, poderá não ser uma visão
completa, nem muito nítida, já que a planta só estimula algo natural do bruxo.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Ingestão direta, devendo ser ingerida no exato intervalo entre uma
pulsação e outra para causar os devidos efeitos.
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/01/2021
Muro-mato Fixadora
Planta que, quando adulta, produz uma porção de bagos que, quando
espremidos, liberam de seu interior um pus de cor amarela claríssima, que,
pode ser  utilizado na confecção de tecidos, poções e na criação de uma pasta
muito resistente, semelhante ao cimento, que é utilizada em construções
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(devem-se  aguardar dois dias para que o pus esteja realmente seco e pronto
para uso).
Musgo de Arrasto
Características: Crescendo em toda uma parte de Demokarkas, o Musgo de
Arrasto tem uma incrível capacidade de crescimento e proliferação,
conseguindo cobrir uma área gigante de até 1 quilômetro quadrado em apenas
24 horas. Crescem sobre qualquer ambiente que consigam colocar suas raízes,
sejam pedras, areia, rochas ou quaisquer outros locais onde possam fixar seus
rizomas.
Diferente dos musgos comuns, o Musgo de Arrasto não precisa de
ambientes úmidos para se desenvolver, necessitando, no caso, de ar seco onde
seus esporos podem simplesmente ser lançados no ar para que possam se
dispersar no ambiente. Uma vez fixados, os esporos aguardam o menor contato
com a umidade - seja vinda da água ou do sangue. Todo tipo de líquido
baseado em água (lágrimas, suor, sangue e até mesmo urina) pode provocar a
germinação de um dos esporos dos musgos. Além de tudo isso, os Tapetes
Opressores - campos longos criados quando os Musgos se espalham por toda a
parte - conseguem exprimir uma poderosa seiva que prega nos pés dos que
andam sobre eles e puxam para baixo mesmo que não estejam mais em contato
com suas folhas.
Tal habilidade ajuda na retenção de água, pois mesmo que eles não sejam
completamente dependentes de umidade, ainda são plantas e ainda dependem
dela. Uma vez que a água toca sua superfície, a seiva atrai suas moléculas de
volta para baixo, mantendo-a “grudada” como se fosse um imã. Esse poder,
quando usado em criaturas vivas, age semelhantemente a areia movediça,
quanto mais força for colocada para sair dela, mais força será posta na direção
contrária. Quando preso sobre sua superfície, a maneira mais segura e fácil de
se escapar é por meio de movimentos lentos, pouco expressivos em força e
delicados, possibilitando assim que escapem facilmente.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Não Agressiva
Poderes:
Arrasto: Qualquer criatura que caminhe sobre esse musgo, sentirá
enorme dificuldade, por isso andam “se arrastando”.
Seiva Magnética: Sua capacidade mágica consiste em se atrair a si mesma
mesmo em longas distâncias. Funciona como uma espécie de mola mágica
invisível que liga sua seiva a ela mesma e, quando extraída e concentrada,
consegue puxar objetos de volta para o dono mesmo quando lançados dezenas
de metros.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 25/07/2021

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N
Narciso
Existem dois tipos dessa planta: os narcisos comuns e os gritantes. Os comuns
são bonitos e apenas servem para enfeitar casas de bruxos. Já os gritantes são
fisicamente iguais aos comuns, contudo, como o nome já indica, produzem
ruídos irritantes quando se sentem ameaçados. Não é considerado um
envenenamento de grau sete, pois seus gritos não são capazes de matar uma
pessoa, como mandrágoras e bocas-de-guincho, podendo apenas desmaiá-las
no pior dos casos.
Nenúfar
Planta marginal que compreende uma majestosa flor multicolorida sobre uma
enorme folha de formato circular, sustentados por grossas raízes submersas. É
constantemente confundida com uma planta flutuante, por conta de suas raízes
serem ocultas e de existência desconhecida para leigos. Durante o dia, sua flor
permanece fechada e assume a coloração branca - preparando-se internamente
para o seu banquete. Já pela noite, ela pode ser vista desabrochando e exibindo
inúmeras cores simultâneas e os seus tentáculos podem ser vistos emergindo
sobre a água, aguardando para banquetear-se de qualquer criatura que se
encante com sua graciosidade. Há uma lenda envolvendo esta planta e uma
aborígene brasileira chamada Iana que, frustrada no amor, cedeu ao abraço de
uma Nenúfar adulta.
Nequissimi Ignea Folium
Características: Consiste numa planta mágica proveniente de regiões de altas
temperaturas, incluindo regiões próximas a vulcões ativos, que ainda
produzem lava e vapor quente. É uma planta de porte médio, não passando dos
37 cm de altura, e dos 20 cm de largura.
Fisicamente, possui folhas largas e caídas, além de um tronco curiosamente
mais largo do que aparenta ser necessário para uma planta de tal tamanho, mas
isso se dá pelo fato desta parte da planta ser fundamental para o modo como ela
se alimenta. 
     Além disso, possui uma grande cúpula viscosa e brilhante, como uma gosma
rosada que também serve em detrimento do processo digestivo, tal como para a
produção de sua seiva venenosa.
Para se alimentar, considerando que seu principal alimento é a criatura Lava
Uterus, a planta possui um sistema para atraí-las: como a criatura em questão se
alimenta de excrementos e seivas, a planta ativa um sistema em que ela torna
maior a produção de sua própria seiva, deixando, consequentemente, maior o
cheiro. Logo, a criatura será atraída pelo cheiro, e é no momento de
aproximação que a planta irá se alimentar.
No solo, próximo ao tronco de cada planta dessa espécie, há um buraco de
tamanho médio, encoberto pelo gramado perene do solo. Atraído pelo cheiro da
seiva, quando a Lava Uterus se aproxima o suficiente, indo imperceptivelmente
para o buraco no solo, ela é sugada para dentro da planta através de seu tronco,
seguindo direto para a cúpula, assim alimentando a planta.

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Quando esse sistema não funciona, a planta expele um pouco de sua seiva, mas
por seu teor venenoso, quando o animal entra em contato, ele é praticamente
pulverizado, deixando ao solo apenas seu sangue e seu excremento, que é
absorvido pelo solo e, consequentemente, pelas raízes da planta.  
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: ofensiva
Poderes: 
Queimação Instantânea:
Com a seiva que produz, quando expelida, se não for bem manuseada por
bruxos com conhecimentos prévios e habilidades mágicas, é capaz de
envenenar e queimar qualquer organismo que tocar, incluindo outras plantas e
alguns objetos, a depender do material do qual ele é produzido.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 03/04/2021

Nevanda
Ela é uma planta nativa do sul da Antártida, também encontrado no alto
de montanhas congeladas, pode  sobreviver a temperaturas de baixo nível e
quando levada a temperaturas altas, morre imediatamente. Sua descoberta foi
atribuída ao famoso Herbólogo Tilden Toots, que sofreu as consequências de
sua curiosidade. No estágio jovem os meios de proteção da Nevanda são 
avançados e engenhosos. Ela é coberta por uma substância viscosa e
esbranquiçada. além de possuir furos por todo o seu corpo. Ao tocar na planta
brutalmente, o seu mecanismo de defesa é ativado e a mesma infla,
evidenciando seus exuberantes cristais rochosos que emanam um brilho azul
.Quando tocados, mergulham a pessoa num congelamento corporal. Por isso,
esse tipo de plantas sempre devem ser tocadas com Luvas de Couro de
Iéti. A Nevanda produz um muco branco que serve como um ingrediente na
poção Proteção contra Fogo, por isso é tão cobiçada.
Ninféia
Planta aquática classificada como submersa. Também conhecido como ''haste da
metamorfose'', o caule amarelado da Ninféia é o destaque da planta,
devidamente cercado por uma porção de folhas alongadas e pontiagudas, as
quais são resistentes e flexíveis, visando resguardar a ''haste da metamorfose'' a
qualquer custo, assumindo um comportamento violento na maioria das vezes.
A forma mais sensata de combate-la é através do feitiço ''Relaxo''. Sua infusão,
quando aplicada em pele humana, tem a função de deixá-la levemente mais
clara e limpa, eliminando bactérias.
O
Ochitsuita / Flora-Curandeira
Características: A Ochitsuita, popularmente conhecida como Flora-Curandeira, é a
representante mágica da família Rosaceae, assim como do gênero Prunus. Seu tronco é

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cilíndrico, delgado, simples e curto, com casca rugosa, de cor marrom-acinzentada e
lenticelas horizontais proeminentes. A árvore apresenta altura de 4 a 10 metros, com
copa mais ou menos densa, em forma de vaso e 3 a 4 metros de diâmetro. Ainda
quando broto, apresenta um caule em coloração mista, variado entre o vermelho
sangue com o verde musgo. As folhas são alternas, ovaladas, acuminadas, com
margens serrilhadas e nervuras bem marcadas. Elas surgem com uma tonalidade
bronzeada, se tornam verdes com o passar do tempo, até chegarem ao completo
rosado, que ocorre no mesmo ponto em que seu caule deixa de ser de coloração híbrida
e começa a ganhar aspectos amadeirados.
É uma planta de natureza bem específica, fecundando apenas em solo fértil,
neutro, bem drenável, enriquecido com excremento de dragão, sendo preferível de que
seja do Dragão Jiānhùrén, e irrigado regularmente. Planta de clima temperado,
necessita de estações bem marcadas para seu cultivo em total eficácia, de forma
satisfatória. Por este motivo não é indicado o cultivo em regiões equatoriais e tropicais,
salvo em regiões de altitude elevada. Seu crescimento ocorre de jeito moderado e não
tolera encharcamento e podas drásticas. Capaz de resistir ao frio, geadas e curtos
períodos de estiagem.
Internamente, a planta possui uma densa seiva em coloração totalmente
esbranquiçada, parcialmente leitosa, e com diversas protuberâncias de consistência
duvidosa. Essa seiva exige o conhecimento do feitiço Extract Robur para sua extração,
já que o menor dos toques diretos pode ser letal ao bruxo. A seiva tem um poder
altamente corrosivo, que faz com que num toque mínimo o bruxo tenha intensa
irritação na pele, aparecendo manchas rosadas por todo o corpo por concentração
sanguínea em determinados pontos. Só a irritação fará o bruxo se coçar ao ponto de
formar grandes feridas na pele, e se a própria seiva continuar sobre a pele por muito
tempo ela causará corrosão da derme. Caso ingerida ou aplicada em área interna do
corpo, causa uma queimação insuportável por todo o organismo, liberando ondas de
adrenalina, demorando cerca de 8 minutos completos para causar mau funcionamento
cardíaco, podendo levar à morte se não tratado.
Felizmente, a própria planta oferece o tratamento para esse envenenamento de
sua seiva, já que suas flores possuem uma alta propriedade curativa, podendo ter efeito
desde em aplicações diretas das flores na ferida ou ingestão por poções. Entretanto,
essa planta possui um imenso diferencial: suas flores florescem apenas uma vez por
mês, na noite de lua cheia. Nesta noite, todos os brotos de flor desta árvore se abrem,
trazendo uma vasta coloração de rosa e tons mais esbranquiçados, além de liberar ao ar
um doce aroma que traz uma calmaria inigualável ao ambiente onde ela está. Se
houver um campo com mais de 4 árvores desta mesma espécie juntas, no instante em
que florescerem, aquele que estiver perto poderá até adormecer ao inalar tanto daquele
aroma.
Nível de Envenenamento: XXXXXXXXX
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Seiva Corrosiva: A seiva da planta é de um nível tóxico muito alto, causando irritação
intensa na pele quando há contato direto, fazendo o bruxo se coçar ao ponto de romper
a própria pele, podendo chegar à corrosão da pele se permanecer em contato. Em caso
de ingestão ou aplicação em área interna, a seiva causa uma queimação insuportável,
além de liberar adrenalina, afetando os órgãos vitais e podendo levar à morte em
minutos.
Cura Potente: As flores dessa planta são de capacidade curativa imensa. Quando
diretamente aplicadas na pele, podem cicatrizar feridas extensas em poucos instantes,
demorando mais para feridas internas ou fraturas expostas. É incapaz de agir quanto a
feridas onde há coisas fora de seu devido lugar, mas ainda assim é de um poder
inigualável.

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Aroma Calmante: O aroma liberado pelas flores dessa planta gera em quem o inala
uma calmaria intensa, que perdura enquanto o bruxo a inalar.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: poção, ingestão e aplicação
Nota: Criado por Kakau, Poliana e Henrik em 11/06/2021
Orquídea de San Carlos
Características: Embora conhecida desde tempos muito antigos, essa Orquídea, cujo
tamanho não passa de 8 centímetros de altura, só foi nomeada oficialmente pelos
herbologistas muito tempo depois, em homenagem a seu território natal, Bariloche, ou
San Carlos de Bariloche.
Nativa das Planíces de Bariloche, atualmente, essa planta se encontra exportada para
todo o mundo, e herbologistas e historiadores deduzem que durante a colonização de
Bariloche, bruxos transplantaram exemplares essa planwta e levaram para a Europa,
para estudar-lá. Uma característica da planta que reforça essa teoria é que a planta é
facilmente adaptável a uma diversidade de climas, podendo sobreviver desde o mais
invernal clima até o mais desértico, desde que encontre um solo que propicie sua vida.
Uma outra característica, que também ajuda a reforçar a teoria, é que a Orquídea de
San Carlos possui uma fácil polinização, que é feita pelo vento. Durante o inverno, a
planta libera seu pólen, que voa com o vento até encontrar um solo para se estabelecer.
É nesse período que a vigilância sobre as Orquídeas aumenta por parte de seus
cuidadores, e do governo mágico da Argentina.
A Orquídea de San Carlos possui um delicado caule verde, e suas pétalas,
regenerativas, também são delicadas, e na cor rosa. Nas proximidades de suas raízes,
encontra-se a estrutura que é responsável pela sua defesa: Conectada a toda planta por
meio de microvasos, paralelos aos vasos de seiva, está uma pequena bolsa em formato
de coração (chamada de Corazón Ardiente pelos herbologistas argentinos) que
armazena uma substância que é liberada quando a planta é tocada, provocando uma
queimadura de segundo grau. Em suas pétalas, coexistindo entre vasos de seiva, e os
vasos ligados a Corazón Ardiente, existem micro-bolsas de secreção. Quando as pétalas
da plantas são colhidas, por meio do feitiço Soltarlos Petalos, e amassadas, as bolsas de
secreção são rompidas, transformando a mistura das pétalas em uma secreção rosada.
Conforme aponta La Epopéia de Juan Andrios, em busca de algo que pudesse curar
os efeitos da maligna Poção de lo Sueño Eterno, El Cato, o misterioso inimigo do
regime dos Flamis Alares, chegou nessa orquídea. Não se sabe ao certo sua linha de
raciocínio, mas ele acreditava que a secreção das Pétala pudesse ser a cura para a
Poção. E seus testes provaram que ele estava certo. Herbologistas modernos apontam
que a secreção possui propriedades anti paralisantes e estimulantes, sendo usada em
poções contra paralisia e petrificação (embora neste último caso não seja tão eficiente
quanto as mandrágoras) e estimulantes. El Cato também pode comprovar que o cheiro
dessa planta afastava los Tigres de Las Tormentas. Acredita-se que suas roupas
continham esse cheiro, além de ser a razão para ele ter forjado, a partir dela, sua
principal arma: La Adaga Felina. Suas pétalas tambem são usadas em uma Poção, Ire
Redire, que atua contra a paralisia causada pelos tigres de las tormentas.
Agressividade: Ofensiva
Poderes: Devido a Corazón Ardiente, e sua substância, ao ser tocada, em qualquer
parte, a substância da bolsa é liberada sobre a pele da pessoa, provocando uma
queimadura de segundo grau. Objetos de corte também são inefetivos, pois o calor
acaba inutilizando o metal. Suas pétalas podem ser desprendidas com o feitiço
Soltarlos Petalos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Ingestão, Poções, ingestão.
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Nota: Criado por “Bruno” em 16/11/2021

Orquídea Ilusória
Características: Essa Orquídea, muito popular pelos padrões caledoscóipos das cores
de suas pételas, fora descoberta ao acaso, e conforme as historias apontam, foi pelas
mãos de Akira Naganori, um dos samurais petencentes dos Sanchirudoren, os filhos do
sol, uma ordem de Samurais que tinha o objetivo de Manter a ordem e paz no mundo
bruxa e trouxa, que essa orquídea fora descoberta.
Na procura de algo que pudese ajudar em sua criação de sua relíquia mágica que o
ajudaria a cumprir o propósito do grupo, Akira, que proveniera de família nobre,
pudera ouvir que alguns de seus empregados foram acometidos por algo que, a
principio, fora taxado como acessos de loucura, mas após um exame de Akira nas
mentes deles, visto que era um dos primeiros oniscientes conhecidos, mostrou que
todos eles haviam tomado contati com uma orquídea mágica que havia ecrescido em
uma das cerejeiras do Jardim. Conforme o estudos de Akira iam descobrindo, a
orquidea espirrava uma substancia, com uma consciencia viscosa e transparente,
quando se sentia ameaçada, e aquela substancia que causava a ''loucura'', na qual a
pessoa que havia recebido a substancia podia ver a si mesma fazendo várias coisas,
semelhante ao que conhecemos modernamente como casa de espelhos. Akira então
tinha encontrado o que queria. Chamando a substancia de Iryūjon (ilusão, em japones),
e forjou um conjunto de 6 shurikens, resfriando-as nessa substamcia, retendo seus
poderes de ilusão.
Tal como algumas de suas primas não mágicas, a Orquídea Ilusóroa cresce sobre
outras plantas, preferindo árvores, mas já foram encontrados exemplares crescendo em
arbustos. Tendo altura de 30 centímetros, trata-se de uma planta com sentidos, e possui
uma sensiblidade muitissimo elevada, esguichando sua substancia, que pode alcançar
até 5 metros, sempre que sentir ameaçada.
Apesar do comportamento da planta, ela é muito apreciada no Japão, devido ao fato
de suas pétalas apresentarem um padrão caleidoscópico de cores, que ficam mais
escuras a medida que chuva se aproxima. Isso trata-se tambem de um recurso
desenvolvido pela própria planta, devido a grande necessidade de água que ela
apresenta, visto que sua substancia possui água na sua composição. Isso tambem
justifica seu habitát em outras plantas.
Outro recurso evolutivo interessante observado na Planta é a sua capacidade de
repdoução. Na primavera, ela cria esporos, que são carregados pelo vento até as
plantas suporte. A planta pode ser encontrada no mundo todo, com exceção das
regiões desérticas.
Nível de Envenenamento:
Não apresenta
Agressividade:
- Ofensiva
Poderes:
Os Poderes da Orquídea Ilusória estão baseados na Iryūjon, uma substancia que,
quando a planta se sente ameaçada, é espirrada na ameaça. A Iryūjon faz aquele que
por ela é atingida terem ilusões de si mesmo fazendo coisas diversas, criando um efeito
''casa dos espelhos''.
Mobilidade:
- Imóvel
Sentidos:
- Com sentidos
Usos:
- Verificação de climas
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Nota: Criado por “Bruno” em 11/03/2022

Orquídea Matadora
Características: Sendo um dos exemplares mágicos da família Orchidaceae, a Orquídea
Matadora - também chamada de Orquídea Morcego - é uma planta de aspecto
inteiramente enegrecido, até mesmo em seu caule. Suas folhas são bem abertas e
achatadas, podendo ser até mesmo pontiagudas, com uma leve torção nas bordas. São
típicas de regiões de clima tropical, embora possam ser encontradas em todos os
continentes, exceto na Antártida. O Brasil, por exemplo, é um país em que encontramos
grande quantidade e variedade de orquídeas, e um dos seus principais habitats em
meio a todos os continentes é algo próximo à África, numa região escondida
denominada de Demokarkas.
As orquídeas podem ser encontradas nas matas e florestas, porém, em função de
seu alto valor de comercialização, existem muitos orquidários cultivando diversos
exemplares dessa espécie de orquídea. São muito valiosas para algumas poções, mas
são muito difíceis de se pegar depois de já crescidas. São flores carnívoras, vindo disso
o adjetivo "matadora" em sua nomenclatura geral. Crescem em arbustos de até 1m de
altura, e por esse motivo nem mesmo alguns animais de porte médio saem ilesos de ao
menos um ataque. Mesmo que ela não mate todos aqueles que ela ataca
instantaneamente, ela ainda liberará uma quantidade de veneno no organismo do alvo.
Mesmo que em pouca quantidade, o veneno dessa planta é capaz de gerar
erupções por toda a pele, além de uma queimação quase insuportável. Em casos mais
leves, onde tudo que aparece são leves coceiras, uma poção de supercura já é de bom
grado, mas nos casos mais graves que isso é necessário o uso de uma poção em
específico, que usa a própria estrutura do veneno desativado para curar seus efeitos.
Dentro do bioma de Demokarkas, os principais alimentos da orquídea são insetos e,
vez ou outra, morder alguns coelhos, e isso faz com que grande parte dos animais da
região evitem ficar próximos demais dos cantos em que ela vive.
Muito geralmente, elas ficam em cantos escuros e mais úmidos, podendo se
apresentar próxima de rios e entradas cavernosas. Nos ambientes em que vive,
principalmente em Demokarkas, elas apresentam uma capacidade luminosa que surge
de seu caule e irradia pelo centro das pétalas. Entretanto, essa luz pode servir de aviso
para sua presença, então em casos de ataque ou aproximação inesperada, a flor
consegue ter controle dessa iluminação, abaixando a um nível em que mal seja vista.
No caso de exemplares em outros lugares do mundo, essa capacidade não foi
encontrada, o que leva alguns estudiosos a acreditarem que, na verdade, a Orquídea
Matadora é um exemplar único de Demokarkas, e que as demais similares são apenas
parentes próximas.
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Ofensiva
Poderes: 
Capacidade Luminosa Controlada: Devido às propriedades magmáticas do solo
de Demokarkas, assim como boa parte das criaturas de lá, essa planta tem uma
capacidade bioluminescente, onde seu próprio corpo brilha pela noite. A maior
diferença, entretanto, é que essa planta consegue ter controle do quão luminosa ela é
em alguns momentos, podendo aumentar ou diminuir a luz que ela própria irradia.
Veneno Ardente: Essa planta consegue liberar, em jatos e mordidas, uma
substância venenosa que, em contato com a pele de qualquer ser vivo pode causar
desde coceiras até uma queimação insuportável e erupções pela região afetada.
Quando atingem em feridas abertas ou em qualquer região interna do corpo, a dor
chega a ser ainda mais insuportável.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
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Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
Oxiana Marinha 
Características:
Semelhante a videiras, as Oxianas são pseudoplantas, uma vez que, na
verdade, são algas vindas de uma interferência mágica reagente de magias
antigas de um artefato naufragado. Sem madeira, estas plantas mágicas crescem
livres e maleáveis. São muito flexíveis e seus corpos podem chegar a cerca de 4
metros de comprimento. As folhas são planas e com formato incerto embora
possuam, quase sempre, o formato de folhas das mais comuns. 
São bastante buscadas para a produção de poções para respirar debaixo
d’água por tempo prolongado (até 3 dias se bem preparadas) e acredita-se que
povos submersos vivam em comunidades criadas a partir de uma cúpula  feita
com o entrelaçamento de diversos ramos desta planta, causando assim, o
surgimento de bolsões de ar. Sua reprodução é assexuada,  uma vez que,
quando “maduros”, os poros são livres e soltos na água até encontrarem outros
da mesma espécie e formar um tipo de semente lisa que se fixa na areia do
fundo do mar. 
Mesmo com tudo isso, são plantas extremamente raras, sendo encontradas
apenas e tão somente em regiões extremamente profundas do Atlântico Sul,
mais precisamente entre o Brasil e a África do Sul.  Seu surgimento naquele
local vem de uma antiga lenda sobre um guerreiro morto de um continente
submerso que deixou seu escudo mágico cair no mar. Não se tem certeza sobre
tais assuntos, esta é a versão mais aceita atualmente (mesmo que a existência de
Lemúria seja totalmente desconhecida dos estudos trouxas e bruxos da
atualidade).
Essas plantas raras são utilizadas, muitas vezes, como enfeites e reguladores de
oxigênio em grandes aquários e represas bruxas pelo mundo, mesmo que seu
preço seja absurdamente caro por conta de sua raridade. Para poções, o custo é
reduzido, mas ainda assim, caro.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: defensiva
Poderes:
Explosão de Ar:
     Criam uma cortina poderosa de oxigênio ao redor de si capaz de repelir ou
afastar o ser que esteja fazendo-a sentir-se ameaçada. 
Conversão de Fluidos:
     Tem extrema facilidade e velocidade para absorver água e extrair dela o que
necessitam para viver, no processo, liberam enormes quantidades de oxigênio.
União Específica:
     Quando nascem próximas de outras de sua espécie, costumam aproximar-se
com o tempo criando bolsões de ar dentro de si e cortinas feitas de suas folhas. 
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção Iterum Respirae

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Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021
Oxiana Terrestre
Características: Semelhante às Oxianas Marinhas, as Oxianas Terrestres são
pseudoplantas, uma vez que, na verdade, são algas vindas de uma interferência
mágica reagente sem precedentes. Não se sabe ao certo as origens dessa
variante, mas consideram que tenha sido similar a da Oxiana Marinha. Sem
madeira, estas plantas mágicas crescem livres e maleáveis. São muito flexíveis e
seus corpos podem chegar a cerca de 4 metros de comprimento. As folhas são
planas e com formato incerto embora possuam, quase sempre, o formato de
folhas das mais comuns.
Sua reprodução é assexuada, uma vez que, quando “maduros”, os poros
são livres e soltos na terra até encontrarem outros da mesma espécie e formar
um tipo de semente lisa que se fixa na areia do fundo do solo.
Mesmo com tudo isso, são plantas extremamente raras, sendo encontradas
apenas e tão somente em regiões extremamente profundas do solo, num ponto
quase impossível de se criar algo, por isso crescem mais
precisamente nas terras de Demokarkas.
Por conta da sua liberação de oxigênio constante no solo, muito se deduz
que essa planta tem uma grande participação na preservação de outras espécies
de plantas, uma vez que ajuda nas condições do solo, amenizando os impactos
negativos das propriedades magmáticas impregnadas nele. Até onde se sabe,
ela pode servir de alimento para algumas espécies, mas o acesso a ela é
dificultado pelos lugares onde cresce e se plorifera.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Explosão de Ar:
Criam uma cortina poderosa de oxigênio ao redor de si capaz de repelir ou
afastar o ser que esteja fazendo-a sentir-se ameaçada.
Conversão de Fluidos: Tem extrema facilidade e velocidade para absorver a
umidade da terra e extrair dela o que necessitam para viver, no processo,
liberam enormes quantidades de oxigênio.
União Específica: Quando nascem próximas de outras de sua espécie,
costumam aproximar-se com o tempo criando bolsões de ar dentro de si e
cortinas feitas de suas folhas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
P
Papoula
Planta pequena e robusta, encontrada com facilidade em qualquer parte do
mundo. Quando adulta, produz um muco verde-esbranquiçado, uma ótima
opção para fertilizante. Possui uma pequena cavidade externa e arredondada
em seu centro, onde o seu muco é produzido.
Parreiras Ácidas
Características: As Vitis vinifera philosophorium, também conhecidas como
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Parreiras Ácidas, Videiras de Sangue, Malbec de Sang, Auxerrois Malbec, Raisin
Grifforin, Gros Noir de Sang, Acide Médoc Noir, Pressac Allez au diable ou
Prolongeau Malbec é uma planta relativamente normal, de aparência comum
em quase todos os seus aspectos. Seu nome científico significa Videira que
produz vinho filosofal e é uma espécie mágica criada pela interferência humana
no sistema natural.
Possuindo um caule retorcido e ligeiramente afinado, é dita como sendo
uma trepadeira, assim como outros de sua família. Seu caule, como
anteriormente dito, é fino, retorcido e sua casca pode se projetar, caindo em
pedaços com o passar do tempo, revelando um súber rapidamente replicável e
recuperável. Mesmo podendo brotar diversos ramos, o caule principal se
mantém por grande parte de sua extensão, mostrando-se como sendo a
principal fonte de sustentação. Suas folhas são de um tom verde claro bastante
forte e perceptivo mediante os verdes florestais. Também são grandes, divididas
em 5 lóbulos divididos e de pontas irregulares. Suas flores são pequenas e
verdes, tendo como a única parte colorida da flor sendo o estigma, que pode ser
amarelado ou avermelhado. Tanto as folhas quanto as flores possuem um
método de defesa único, liberando toxinas no ar ao redor de si que causam forte
urticária em quem fizer mal à planta.
Sua seiva também é fortemente agressiva e, ao mesmo tempo, curativa. De seiva
extremamente ácida, esta planta concentra ácidos e compostos mágicos capazes
de causar queimaduras em outros organismos que entram em contato com ela e,
estranhamente, sua seiva é de um tom tão escuro de vermelho que pode ser
confundido com preto. As uvas produzidas por ela são de tons vermelhos
intensos, variando com o roxo, mas sempre sendo vermelhas e praticamente
brilhantes, assim como é visto o sangue fresco.
Diferente da maioria das videiras comuns, a Parreira Ácida vai necessitar
de um solo rico em fosfato e cálcio. Além disso, é importante usar feitiços de
medição de acidez do solo, pois ela não se desenvolverá adequadamente caso o
solo seja muito básico. Quanto mais ácido o solo, melhor para esta planta. Caso
o solo do plantio não seja o mais adequado, podem haver modificações
possíveis para contornar essa situação, como o uso de diferentes fertilizantes,
como estrume de dragão. No entanto, jamais deve ser usado fertilizante vindo
de Unicórnios, pois isso poderá matar a planta. Sua fragilidade normal quase
não existe, podendo sobreviver em quase qualquer ambiente que atenda às suas
exigências para solo e cuidados, não esquecendo, é claro, de sua necessidade de
sol. Por conta disso, sua população é extremamente baixa, existindo apenas um
vinhedo conhecido no mundo e que está localizado na França, em uma
propriedade privada da família Consntat.
A Videira de Sangue possui essa exclusividade devido à sua forma de
criação, pois foi uma planta que foi criada pelo homem, mais especificamente
por Lúcifer Kouris Zabat em suas pesquisas para criar a Pedra Filosofal. Em seu
protótipo de pedra mais funcional, ele tentou produzir o Elixir da Longa Vida,
misturando o suco de Uvas Malbec com as substâncias da pedra e com outras
coisas curativas, como sangue de benícios (conhecidos na época como

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homonicornis) e sangue de unicórnios. Para sua tristeza, a mistura não
prolongava a vida, mas causava grandes desastres mágicos no organismo, como
perda do controle parcial de sua magia, produzindo feitiços de potências
irregulares e estranhas, sem controle algum. Jogando o Elixir Falho pela janela,
ele acabou irrigando as videiras que, daquele momento em diante, passaram a
produzir uvas vermelhas brilhantes e que, quando amassadas, liberaram uma
espécie de suco parcialmente igual ao sangue. Essas videiras se mostraram
incrivelmente longevas, conseguindo viver por até 150 anos até que, finalmente,
começassem a se degradar. Nesse tempo, elas brotavam novas videiras, criando
um grande vinhedo por conta própria.
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Liberação de Urticária: Quando se sentem ameaçadas, liberam uma “aura” de
substâncias mágicas ao redor de si que, quando em contato com a pele humana,
causam grande urticária e coceira brutal.
Uvas Milagrosas: Suas uvas possuem incríveis poderes regenerativos, sendo
comparados ao extrato de ditamno, mas funcionando até internamente, caso
ingeridas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Pode ser usada para a fabricação de diversas poções, principalmente na
área da medibruxaria, onde mantém sua forte presença em poções de reposição
sanguínea e para curar ferimentos internos vindos, até mesmo, de arte das
trevas.
Seu suco por si só é forte demais para o corpo humano bruxo, sendo necessário
que seja preparado numa proporção de 100ml de suco para 500ml de água para
que, quando ingerido, cure cortes internos. Também é possível fazer geleias
que, por sua vez, são altamente nutritivas e energéticas. Vinhos podem ser
feitos com essa planta, mas as uvas fermentadas acabam produzindo uma
substância ácida extremamente poderosa que deve ser neutralizada
corretamente para ser própria
ao consumo e, nesse caso, faz com que o organismo elimine todas as toxinas
internas. A ingestão pura das uvas também é possível, mas nunca passando de
10 unidades, uma vez que aumenta a pressão do sangue e deixa o corpo alerta e
focado. As uvas fermentadas usadas em vinhos também podem ser usadas para
criar poções ofensivas.
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 22/01/2022
Petricita
Características: Petricita é uma árvore petrificada com o tempo que possui um
dom único. Não se sabe ao certo porque elas se petrificaram, mas elas
continuam a florescer. São nativas da Austrália, mas elas costumam aparecer em
lugares em que há vários combates e guerras magicas. Foi recém descoberto que
essas árvores possui resistência a magia. Seja ela defensiva, ofensiva ou

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elemental. Ela absorve qualquer tipo de magia ao entrar em contado com seu
tronco.
Nível de Envenenamento: Não possui.
Agressividade: Defensiva. Ela anula qualquer tipo de feitiço ao entrar em
contado consigo. Ao absorver, a árvore vai ficando cada vez mais resistente e
vida. Basicamente, ela se alimenta de magia.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentido
Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno e Thiago ” em 03/07/2021
Planta dos Ramos Sangrentos
Características: Fisicamente, trata-se de uma planta mágica vinda da torção de
galhos visualmente avulsos, como ramificações enroladas umas às outras
formando um único tronco. Apesar de ser visualmente fina e pouco folheada,
possuindo entre 60 a 100 folhas em seu total, a planta apresenta enorme
resistência, sendo uma das plantas mais fixas ao solo, mesmo que suas raízes
sejam parcialmente expostas na superfície. Justamente essa resistência e
dificuldade em extração fazem com que seja necessário um feitiço único para
sua extração do solo, mesmo que isso faça com que a planta não floresça de
novo naquele local.
Mesmo possuindo pouquíssimas folhas em toda sua estrutura, a Planta dos
Ramos Sangrentos é classificada como uma planta perenifólia, ou seja, suas
folhas se mantêm intactas e fixas ao corpo da planta independente da estação
onde se encontram. Logo, outono e inverno não têm efeito algum sobre a
planta, já que ela se mantém com todas as folhas eu seu mais vivo tom,
mudando pequenos e sutis aspectos na coloração vez ou outra, mas nada que
seja grandemente significativo.
Internamente, a planta é composta por uma clara e acetinada madeira em tom
rosado, manchado pelo vermelho sangue de sua seiva, que aparenta ser quase
fluorescente e extremamente venenosa quando ingerida diretamente por
qualquer ser vivo. Tal curiosa característica advém do modo como a planta se
originou, já que para que o primeiro ramo brote ao solo, é preciso que o solo
seja fertilizado à partir da absorção de dois fluidos: o veneno de um Leviatã e
sangue, não havendo qualquer limitação encontrada quanto à fonte do sangue,
podendo vir a ser até mesmo da mesma criatura que dispõe o veneno, portanto
que sejam em quantidades consideráveis. Até então, os relatos de surgimento
da planta, escritos e passados por herbólogos especializados, contam histórias
de que elas cresceram sobre os corpos de bruxos mortos na tentativa de extraí-la
do solo sem o feitiço ideal, sendo encontrado vestígios dos corpos decompostos
nas plantas mais antigas.
Quanto ao ano de sua origem primária, os estudos nunca conseguiram revelar
uma datação correta, nem ao menos uma aproximação, mas estima-se que a
planta dessa espécie mais antiga e que ainda não foi extraída por um bruxo
tenha aproximadamente 67 anos de idade. O restante, por mais que fossem mais
antigos, todos foram extraídos para usos mágicos, deixando apenas raízes
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mortas fincadas ao solo, sem nunca florescerem novas plantas ali. Sobre o
ambiente onde a planta costuma ser encontrada, encontra-se apenas uma
característica comum: o fato de serem locais próximos ao mar, o que deve ser
justificado por conta de sua origem contar com o veneno de um animal
aquático.
Entretanto, há casos de bruxos que tiraram Leviatãs do fundo dos mares, e
quando eles morreram, já não estavam perto dos mares, o que ocasionou em
poucas plantas em ambientes mais distintos. Mesmo as mais distantes, todas
tinham o mesmo efeito sobre o local onde se mantinham: o solo, mais
especificamente o gramado que os cerca, se tornam sutilmente mais
avermelhados, e o ar se torna curiosamente mais úmido do que o comum no
perímetro de 1,5m próximo à planta. Sobre o seu temperamento, mesmo sendo
imóvel e sem sentidos, é uma planta extremamente difícil de se lidar, e quando
sua madeira é usada para a fabricação de varinhas, elas herdam esse similar
temperamento, sendo varinhas consideradas sensíveis e agressivas, perfeitas
para feitiços de ataque.
Dentre as plantas no reino plantae, a Planta dos Ramos Sangrentos é
considerada uma das únicas a não receber visitas indesejadas de parasitas em
suas folhagens, principalmente por não sobreviverem ou não gostarem da
umidade do ar nos locais em que encontram a planta. Sobre a encontrar, mesmo
que em cantos isolados, é algo de extrema facilidade, principalmente no período
da noite onde suas poucas folhas ganham um sutil tom luminoso, que chama a
atenção na negritude da vasta noite.
Nível de Envenenamento: 1 ou 7.
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Manipulação Atmosférica: A planta fazendo uso das propriedades recebidas em
sua ligação com a criatura Leviatã, consegue manipular o elemento água,
focando-se mais especificamente na umidade do ar ao seu redor, tornando a
atmosfera próxima bem mais úmida que o normal, favorecendo seu
crescimento.
Bioluminescência: Ainda utilizando das propriedades do Leviatã, a planta é
capaz de brilhar em ambientes escuros, mesmo que de modo extremamente
sutil, tornando suas poucas folhas mais claras e brilhantes.
Veneno Coagulativo: Quando sua seiva é ingerida diretamente por alguém,
causa no organismo um aceleramento do processo coagulativo sanguíneo,
fazendo com que a pessoa morra em questão de minutos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 08/05/2021
Platanus
Planta Palustre nativa da África, adaptada a ambientes encharcados. O Platanus
possui um casulo ligeiramente arredondado na sua parte central, o qual
apresenta um orifício na parte superior e é circundado por folhas elípticas.
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Dentro deste amplo casulo há uma bolsa de pus e o caule da planta, que
descreve espirais ao redor deste receptáculo, caracterizando-se como um tipo de
caule distorcido. O pus dessa planta é utilizado em poções de cura simples,
intensificando o seu efeito. Quando ingerido individualmente, o pus adquire
um efeito equivalente ao da aspirina, podendo solucionar problemas simples
como dores de cabeça. Não há relatos do bruxo ou bruxa responsável por sua
descoberta.

Q
Quesira
Alga negra e contorcida de aspecto decrépito e cadavérico, sendo encontrada
exclusivamente nas mais profundas áreas dos oceanos. Os seus ramos são
extremamente afiados, provocando ferimentos profundos em quem os
manuseie com negligência. Cogita-se que, ao beber um chá feito a partir desta
planta, o usuário vislumbrará cenas que antecederão a sua morte.

Qteroverta
Características: Uma planta com poderes alucinógenos. Alimenta-se de
minhocas e outros animais que habitam os solos. Suas raízes os capturam e os
englobam.
Descrição: Uma planta com diversos tentáculos que terminam no que lembra
uma cabeça com um olho formado por uma bolha de toxina. Cortar uma das
"cabeças" da planta, faz nascer duas menores no lugar.
Poderes: Uma planta com propriedades alucinógenas poderosas. Quando se
sente ameaçada, suas bolhas verdes estouram liberando um gás que provoca
alucinações e loucura nas vítimas. Pode alcançar o tamanho de uma árvore se
suas raízes conseguirem bastante alimento. Neste ponto, suas raízes passam a
capturar coisas vivas na superfície, os levando para o subsolo e os consumindo.
É usada como entorpecente bruxo, um tipo de tabaco que relaxa e causa uma
falsa sensação de plenitude.
Classificação: Móvel, sem sentidos
Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Renê em 10/11/2020
R
Rosa do Inverno
Características: A Rosa do Inverno é Nativa das montanhas do Himalaia, onde
cresce a baixíssimas temperaturas. Entretanto, pode ser plantada em qualquer
terra que possua neve, e deixada em um ambiente gelado. A planta não
sobrevive em temperaturas acima de 2°. Tendo o mesmo tamanho de uma rosa
comum, essa planta possui, em sua superfície pequenas partículas de neve
encantada que, em contato com a pele humana, criam pequenos cristais de gelo
que entram na corrente sanguínea e começam a congelar a pessoa de dentro
para fora. Caso não tirados a tempo através da ingestão da poção apimentada,
acarretaram em um caso de hipotermia seguido de uma morte por

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congelamento completo. Para colher essa planta, faz-se necessário o uso de
luvas de couro de dragão e, após isso, deve-se tirar as partículas de neve com o
feitiço limpar. Entretanto, a limpeza tem que ser feita apenas após a colheita,
quando a planta não está mais em contato com a terra. Somente ocultistas de
gelo podem tocar a rosa com as mãos nuas sem perigo de congelar.
Nível de Envenenamento: Não possui.
Agressividade: Defensiva
Poderes
Neve encantada: a rosa do inverno possui em sua superfície pequenas
partículas de neve encantada que, em contato com a pele humana, criam
pequenos cristais de gelo que entram na corrente sanguínea e começam a
congelar a pessoa de dentro para fora. Caso não tirados a tempo através da
ingestão da poção apimentada, acarretaram em um caso de hipotermia seguido
de uma morte por congelamento completo.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Depois de limpa, a rosa pode ser ingerida, dando uma imunidade a
baixas temperaturas de 20 minutos a quem fizer isso. Tambem pode ser usadas
em poções para combater a hipertermia e por ocultista de água/gelo para
aliviar os efeitos do verão.
Nota: Criado por “Bruno e Laís” em 29/06/2021
Rosa Sangrenta 
Características: Planta com suas folhas ovaladas, recortadas em forma de
dentes ou planas, possui pétalas enegrecidas ou pretas a depender da
quantidade de luz que recebem durante a sua vida.  As roseiras, arbustos onde
elas florescem, alcançam geralmente de 1,50 a 2,00 metros de altura, e são
cultivadas nos meses outonais, até o começo da primavera.
São flores com um aroma bem forte, podendo soar como ferro para aqueles que
souberem identificar o cheiro, e isso se deve por suas ligações com sangue, que
vem da história de seu surgimento.

Em tempos antigos, quando as guerras e o ódio eram a solução para


tudo, a Rosa Sangrenta encontrou o seu berço. Durante uma grande guerra,
quando o sangue corria como rios vermelhos, a terra se manchava com as
mortes, absorvendo o sangue dos mortos. Um certo campo de batalha bruxo,
uma vez, foi deixado para trás com corpos por todos os lados e, vindo deles, o
sangue que fira a terra com magia que não deveria haver.
Foi dentre todo esse desastre que a natureza se mostrou forte como
sempre era, achando um jeito de balancear as coisas. Com o sangue derramado
e munindo-se de intensa piedade, a Natureza forneceu ao homem o sangue que
ele havia perdido em guerra. De dentro do solo, brotou um arbusto pequeno e
espinhoso,  brotou uma flor negra. Quando se aproximavam dela, o sangue dos
antepassados que lá morreram vertia de suas pétalas como resposta ao medo
que a terra tinha de novos confrontos. Além disso, a morte que ali foi tantas
vezes mostrada acabou por fazer a vida temer novos eventos e sempre que uma
movimentação excessiva acontecia, a rosa, bem como o arbusto como um todo,
se desfaz em fumaça vermelha no ar. Para aqueles que tentavam se aproximar
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com calma e cautela, a roseira deixava-se ser colhida desde que fossem
ofertadas algumas gotas de sangue, como um juramento de sangue que
nenhuma nova guerra seria travada ali.

Suas condições mágicas fazem com que essa planta seja de difícil acesso,
exigindo extremo cuidado para as mínimas aproximações. Para ao menos
chegar perto da planta, é preciso que o bruxo não faça nenhum movimento
muito brusco, e quando próximos o suficiente, o bruxo deverá depositar ao solo
3 gotas de seu próprio sangue, e assim, apenas assim, a planta se oferecerá de
bom grado. Ainda assim, é muito difícil que consigam se aproximar, e existem
bruxos que chegam bruscamente achando que irão conseguir mesmo sem
nenhum cuidado. Nesses casos, quando chega ao ponto da planta se
desintegrar. Uma única pétala de seu corpo é liberada ao solo, mas é engolida
pela terra em questão de segundos, sendo esse seu meio de germinação e
propagação, para que tais desintegrações não acabem extinguindo a espécie.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva 
Poderes:
Sangramento: 
     Quando se sente ameaçada, começa a liberar um líquido vermelho
semelhante em cor e gosto de sangue humano, acredita-se que a intenção é
aterrorizar quem chega perto.  
Corte Profano:
     Quando a primeira tática falha, há a chance do bruxo se furar com seu
espinho, que parece inchar como se crescesse de tamanho. Nesse caso, sua pele
vai descascar e arder, sangrando sem parar até o corte ser fechado. 
Desintegração Tóxica:
     A última linha de defesa, quando nada funciona, se for exposta a muito
estresse, a flor simplesmente começa a se desfazer com o menor dos ventos,
como se virasse poeira que, se inalada por muito tempo ou em grande
quantidade, causa irritação e sintomas alérgicos diversos. 
Mobilidade: imóvel 
Sentidos: Com sentidos
Usos: Ingestão direta ou preparo da Poção de β-Plasma 
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021

Rosa Tentaculosa Italiana


Uma planta grande coberta de espinhos por todo o seu perímetro. Suas raízes e
caule não possuem utilidade alguma, entretanto, suas abundantes flores são
bonitas e exalam um pó com propriedades soníferas. É uma planta perigosa
pois, quando se sente ameaçada, estrangula o humano mais próximo com os
seus galhos. Alguns herbólogos cogitam a existência de um ponto cego, mas
não é nada comprovado. Seus espinhos são usados na poção da Obsessão.

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S
Salgueiro Lutador
Uma planta de grande porte extremamente violenta, é conhecida por atacar,
com seus galhos grossos, qualquer um que perturbe seus arredores. De raridade
inquestionável, há quem ainda duvide de sua existência. Geralmente são
plantadas para fazer a proteção de tesouros e locais importantes.
Samambaia Chorona dos Alpes
É uma planta rara, visto que precisa ser cultivada em grandes altitudes, como
nos alpes. Eu uma bolsa especial em seu centro é produzido o seu muco, oculto
por seus diversos ramos e folhas grossas. Quando ela atinge a fase adulta, passa
a emitir ruídos abafados, semelhantes a um choro constante, que também
serve como indicador de que o seu muco está pronto para ser extraído. A sua
secreção, quando, em contato com a pele, provoca estágios de congelamento
inicial. Enrijece os membros e gera petrificação total durante dez minutos. O seu
muco precisa ser extraído com cautela, para que sirva para a Solução da
Depressão, poção que causa uma tristeza e reflexão chorosa.
Sanícula
Ela é uma planta parasita que mata sua planta hospedeira após usufruir ao
máximo de seus nutrientes. A Sanícula proporciona uma troca de energia e
vitalidade, também envolvendo alegria e euforia. Se preparado de
corretamente, durante seus longos três anos de constante plantio, é possível
efetuar a troca de cargas (mais conhecido como vampirização). Ainda em sua
fase inicial e média, de três meses a dois anos, a seiva extraída de seus galhos e
folhas atribui características enervantes ou positivas, intensificando o
humor. A Sanícula é a planta em questão no famoso conto herbológico
''Vampira Abençoada''.
Scientia Crystal (Planta cristal)
Características:
Também conhecida como Suculenta cristalizada, é uma planta mágica
caracterizada por ter seus caules e as folhas grossas e carnudas. Por causa dessa
característica, elas conseguem absorver e armazenar uma grande quantidade de
água quando recebem chuva. Além disso, um fato que chama muita atenção de
qualquer pessoa que a veja, é o fato de suas folhas terem o formato e o visual de
cristais, sendo igualmente brilhantes como tal, principalmente na base de cada
folha.
Contudo, isso não se dá somente na aparência externa, já que a estrutura
interna de cada folha conta com uma certa peculiaridade. Por conta de sua
absorção de água, misturada com o contato com a seiva interna da planta, o que
se encontra dentro das folhas são estruturas cristalizadas e extremamente frias,
podendo causar graves consequências se em contato direto sem proteção,
considerando que suas temperaturas são extremamente baixas, e tendem a
diminuir ao decorrer do envelhecimento da planta. Mesmo com tanta carga
gélida, a planta ainda pode ser consumida por criaturas específicas resistentes

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ao frio: as Raposas Cristal, que as utilizam como energético em situações
críticas.
Correndo por todo seu âmago, em cada uma das folhas, encontra-se uma
seiva, num misto entre viscosa e cristalizada, que possui uma coloração azulada
tão forte que se assemelha ao branco em determinados pontos. Assim como os
cristais internos, a seiva possui temperaturas ainda mais baixas, sendo
impossível o manuseio desprotegido, que, se vier a acontecer, pode levar o
bruxo à morte em poucos instantes.
Quanto à sua origem, não se sabe dizer muito, mas um fato importante é
que necessita de um ambiente gélido para germinação, tal como é visto a
necessidade de um solo úmido para que a planta faça a absorção necessária
para seu crescimento. Pode ser cultivada em estufas particulares daqueles que
obtiverem maestria em lidar com suas sementes, e conseguirem projetar o
ambiente ideal para tal feito.
Suas sementes consistem em pequenos grãos cristalizados, sempre
liberados em 3 unidades pela planta, que se unificam no solo, formando uma
única planta. As sementes em si possuem um sistema de proteção unificado, já
que, se encontradas superficialmente no solo, cada semente contará com uma
resistente, embora fina, camada de gelo ao seu redor, e quando já infiltradas no
solo, o gelo se tornará uma cúpula única com as três sementes, derretendo de
acordo com a germinação, sendo essa a primeira fonte de água que elas
absorvem.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: defensiva
Poderes:
Cúpula Protetiva:
Quando, em aproximação de bruxos, a planta se sente ameaçada ou em perigo,
a planta poderá acionar um mecanismo de defesa, que faz com que suas folhas
se encaixem uma a uma, tornando a planta num cristal ovalado compacto, que
só torna a se abrir quando a ameaça demonstra não ser um perigo, ou quando
ela vai embora.
Cura Congelante:
Quando utilizada corretamente, a planta revela grande capacidade curativa,
considerando que sua estrutura gélida gera efeito gradativo sobre ferimentos
causados por fogo, tal como qualquer tipo de inflamação interna ou externa.
Morte Criogênica:
Quando pulverizada e “salpicada” sobre os alimentos, o fino pó torna-se
praticamente invisível e, quando ingerido, congela o corpo de dentro para fora
em um processo rápido e letal. A única maneira de parar tal ato é com uso da
sua poção de cura.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: poções e ingestão
Nota: Criado por Henrik, Kakau e Li em 01/04/2021

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Shaitaan ka sitaara
Características: Seu nome literalmente significa estrela do Diabo, ela tem um
caule bem grosso em uma tonalidade rosa claro quase Branca com suaves
marcações perto da divisão com as folhas. A mesma possui 8 folhas longas de
cor rosa choque nas bases mais claro nas pontas onde parece dividir em uma
espécie de gancho duplo, elas são bem pequenas como poros que se extende por
toda a base das folhas, sua Seiva é um marrom pastoso e de cheiro podre que
escorre de dentro de seu miolo para as folhas. Qualquer solo,mesmo em terreno
contaminado ela pode procriar e pode até ficar meses viva sem nutrientes
sugando o próprio núcleo mágico como fonte de alimento ou o núcleo mágico
de outras plantas.
Se adapta a Qualquer terreno ou hábitat embora seja mais fácil de pegar em
locais úmidos e com menos contato com o Sol, as pequenas flores e a seiva
tóxica que vai no solo e cria novas plantas. Os seres vivos contaminados por sua
substância após terem a cabeça separada do corpo também são origem a novas
plantas Os brotos não devem pegar muita luz solar e o ideal é serem
alimentadas ao menos uma vez por semana, é impossível ter um número
específico. A shaitaan produz um churume único que quando misturada a sua
Seiva produz uma substância viva e que ao ter contato com qualquer ser vivo
rasteja para dentro do corpo se alojando em seu cérebro. O contato direto e sem
proteção com a substância viva gerada pela planta causa uma mutação severa
que tem apenas 3 dias para ser tratada, em seguida a pessoa morre
completamente com uma semana, a substância se aloja na médula e após isso
passa a controlar o cadáver que mantém funções básicas virando uma espécie
de zumbie. Após esse estado de contaminação a cabeça deve ser separada do
corpo e o mesmo incinerado. Seu tempo de vida é entre 50 a 60 anos,o comercio
completamente ilegal por sua periculosidade. É bem difícil também de ser
encontrada no mercado negro
Nível de Envenenamento:
nivel 7
Agressividade:
ofensiva
Poderes:
Seus poderes são Folhas e raízes móveis: as folhas e as raízes agarram a vítima
apertando até a mesma morrer sufocada. Suas raízes possuem propiedades
neutralizadoras de toxinas maleficiosas;
Seiva e flores: As mesmas possuem um veneno mortal que ataca diretamente o
abdômen e as correntes sanguíneas causando una hemorragia severa,
formigamento nas extremidades, paralisação dos braços e pernas e por fim os
pulmões param de funcionar fazendo a pessoa se afogar no próprio sangue;
Substância: a junção da seiva tóxica com o chorume que sai de seu centro como
resultado dos diversos corpos em decomposição que estão enterrados em seu
solo cria uma substância viva que devora o cérebro da vítima e se funde
transformando seus cadáveres em zumbis

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Mobilidade: Móvel. Suas folhas se movem agarrando a vítima e implantando a
toxina em sua vítima,ao longo dos dias suas raízes puxam o corpo para o solo o
enterrando junto as raízes.
Sentidos:
com sentindo
Usos:
poção e rituais
Nota: Criado por “Yuri/Jhenny e Thalita” em 01/03/2022

Sheeva kee ungalee


Características: O Seu nome literalmente significa dedo de Sheeva. Quando
adulto possui uma cor azul, levemente torto com um anel no meio do caule, não
possui folhas por ser um cogumelo em vez disso possuí um chapéu com as
bordas e o himênio esbranquiçado,seu chapéu é de um azul bem intenso com
várias bolhas negras, não possui flores por ser um fungo sendo igualmente
azul, a mesma fica no interior do chapéu, a seiva do interior do Caule é
esbranquiçada, essa planta apenas pode ser cultivada em um terreno bastante
úmido já que seu hábitat natural é o pantano. Eles também sobrevivem em
florestas porém apenas nas áreas mais úmidas sem contato direto com o sol.
Quando eles ficam velhos murcham e as bolhas negras cai na terra dendo lugar
a novos brotos, não precisam de nada além de um ambiente úmido e escuro, é
impossível de se dizer ao certo, possuem em vasta quantidade. As Bolhas de
seu chapéu produz uma secreção visgosa preta que ao ser cristalizada cria uma
substância única capaz que neutralizar alguns dos efeitos do Shaitaan, ela é
uma planta imóvel e sem sentidos. Apenas é uma ameaça quando pertubada
então se não mexer com elaa mesma não será um problema. Entre 1 e 2 anos,a
distribuição do chapéu e das bolhas negras não são ilegais porém pela
dificuldade do cultivo se torna bem difícil e caro sua distribuição no mercado
Nível de Envenenamento:
nivel 6
Agressividade:
- Defensiva
Poderes:
Seus poderes são Quando atacada ou retirada do solo da forma errada a
mesma explode em uma nuvem de esporos azul. O contato dessa nuvem direto
com os olhos causa cegueira temporaria,o contato com as demais partes do
corpo causa tremores corporais e espasmos intensos, Intensa sensação de
queimação na pele e desmaios de até 30 minutos.
Mobilidade:
imovel
Sentidos:
com sentidos
Usos:
poção e injestão
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Nota: Criado por “Jhenny/Yuri e Thalita” em 01/03/2022

Sicomoro Azul
Características: O sicomoro Azul é nativo das regiões da Argentina, mas
especificamente de Bariloche. Tem esse nome porque, em sua época de florada,
seu tronco, devido a substancias mágicas nele, muda sua coloração para Azul.
Essa planta, semelhante em aparencia ao sicomoro comum, que pode chegar a
até 5 metros, floresce durante o frio inverno de Bariloche. Suas flores são uma
atração para os bruxos, devido a seus tons de rosa e azul. É costume de algumas
reservas de Sicomoro Azul em Bariloche abrirem para um período de visitação
durante a época da Florada. Ao final do inverno as pétalas das flores se
desprendem do miolo, causando uma chuva de pétalas que encanta todos
aqueles que o vem. O miolo da planta, passado dois dias após os
desprendiemento das pétalas, se desprende tambem e é carregado pelo vento
até se fixar no solo, onde gera uma nova árvore.
A mesma substancia que torna a árvore tão singular, é a mesma que
proporciona sua defesa. Quando possívei ameaças tocam a planta, ela usa essa
substancia para dar um choque naquilo que a tocar. Caso a possível ameaça seja
um objeto de metal usado para corte, como um machado, a voltagem atravessa
o material, segundo as diferentes questões de condução de eletricidade. Para
evitar esse choque, faz-se o uso de substancias isolantes.
Nível de Envenenamento: Não posui
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta usa de sua substancia que provoca sua coloração azul para
lançar um choque em ameaças.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Está nas pétalas o seu principal uso. Quando as pétalas são misturadas,
elas liberam uma secreção que, se aplicada na raiz de plantas, pode fazer com
que elas tenham uma resistencia maior ao frio. Essa resistência é apenas
temporária, durando apenas 1 semana.
Nota: Criado por “Bruno” em 14/08/2021
Suculenta Brilhante (Graptoveria 'Fantome' Demoniquè)
Características: Assim como sua parente trouxa mais próxima, a Graptoveria
'Fantome', essa planta não é natural, pois ambas foram criadas pelo homem. No
caso da Graptoveria 'Fantome', ela foi criada a partir de um cruzamento que
“envolve o Graptopetalum paraguayense, popularmente conhecido como
planta fantasma, e a Echeveria elegans. A palavra francesa fantôme significa
fantasma.
De fato, o híbrido trouxa herdou a aparência fantasmagórica do Graptopetalum
paraguayense porque também é recoberto por uma fina camada de pó
translúcido, cujo nome técnico é pruína. Trata-se de uma substância cerosa que
dá um acabamento empoeirado à superfície das folhas de várias suculentas. É o
mesmo material que recobre os cachos de uva.” No caso da planta mágica, ela
nasceu da modificação genética que sofreu ao ter a sua planta progenitora – a
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Aloe Vera Mágica – contaminada com o suco de uvas da Parreira Ácida e
sangue de Bode Demônio. Os motivos que levaram sua diferença gritante de
aparência são desconhecidos e permanecem sendo um mistério para a
sociedade bruxa.
Por ser uma variação mágica de Babosas e Suculentas, possuem talos – e
não caules – que apresentam uma espécie de capa grossa, composta de tecido
parenquimatoso, conferindo mais resistência e sua aparência “rechonchuda”.
Suas folhas são cheias de uma seiva poderosamente intensa e venenosa, e elas
facilmente se arrebentam quando a planta sente o perigo e, com isso, liberam
uma curta explosão, jorrando seu veneno para todos os lados. Não possui
flores, no entanto, quando estão em estágio reprodutivo, mantém suas folhas
em tons arroxeados em suas pontas, liberando uma secreção gasosa que avisa
aos demais de sua espécie que podem se preparar para a reprodução. Mesmo
não possuindo frutos ou sementes propriamente ditas, conseguem se
reproduzir por meio de
estaquia – o plantio de suas folhas após removidas ou caídas e, a cada folha,
uma nova planta surgirá. Sua seiva, por sua vez, possui uma cor
verde-arroxeada e tem cheiro forte de sangue, mas com um leve toque fétido ao
fundo, tornando-se altamente desagradável para quem inalar seu cheiro,
mesmo que uma única vez.
Para plantar e cultivar essa espécie, é necessário que o solo seja bastante
drenável, ou seja, o solo precisa drenar rapidamente a água quando posta nele.
Para isso, solos muito soltos e porosos são ideais. Além disso, solos aerados e
não compactos (devem ter fácil circulação e troca de gases com as raízes e a
atmosfera e não podem estar muito comprimidos) e, por mais estranho que
pareça, solos com nutrientes em quantidade relativamente baixa são ideais para
o plantio.
Caso um vegetal desses seja plantado e acabe não se adaptando, basta regar
uma vez por mês com suco de uvas de Parreiras Ácidas e deixar exposto ao sol
o máximo de tempo possível. Sua população não é muito alta, mas tem
potencial para se tornar extremamente comum caso seja posta no habitat mais
perfeito para si, ou seja, aqueles com grande incidência solar, sem muitas
chuvas e sem muitos nutrientes no solo.
Vivem entorno de 50 anos se bem cuidadas e são comercializáveis no mercado
negro da magia para a produção de venenos poderosos. Mesmo muitos bruxos
sabendo de sua existência, pouquíssimos sabem de sua criação verdadeira,
acreditando mais comumente que são frutos de experimentos. Os que sabem a
verdade sobre a planta são, em maioria, da mesma família. O preço cobrado por
uma única folha desta planta pode se igualar a de outras plantas mágicas, com
um preço base de 10 galeões.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva
Poderes: Possui um veneno poderosíssimo e altamente perigoso que podem
expelir ao explodir suas folhas. Quando fazem isso, conseguem alcançar até um
máximo de 3 metros com sua seiva e, mesmo tocado por uma mínima gota, o

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bruxo afetado será acometido de fortes dores começando no local do contato e
se espalhando rapidamente por todo o corpo. Também pode causar uma coceira
tão forte e dolorosa que pode fazer o próprio bruxo cortar a pele de tanto coçar.
Além disso, o último efeito de seu veneno é o de, se cair num corte, o ferimento
não estancará facilmente, podendo sangrar até a morte do bruxo.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com Sentidos
Usos: Poções e venenos.
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 26/01/2022

Suculenta rabo-de-sereiano
Características: Essa planta é originária das regiões costeiras da Europa, mas
podendo ser cultivada em qualquer parte do mundo, desde que o clima seja frio
e úmido, natural ou artificial. São plantas de tamanho pequeno, que podem ser
colocadas em vasinhos individuais ou em hortas. Sua principal característica é
seu formato, que lembra a cauda dos sereianos. Geralmente na cor verde claro,
pode variar em vários tons de verde e, raramente, marrons. Possui pequenas
hastes móveis ao longo de toda sua estrutura, que só surgem quando a planta
está totalmente desenvolvida. O cultivo não é difícil, mas como essas plantas
precisam da luz solar correta, do adubo correto (uma mistura de excremento de
dragão e compostagem bem específica), somente Herbologistas experientes
costumam cultivá-la, o que torna o preço dessas plantas bem elevadas no
mercado.
Nível de Envenenamento: 2 (contato) e 7 (ingestão)
Agressividade: (ofensiva)
Poderes: Além de fazer fotossíntese como qualquer planta, as suculentas
rabo-de-sereiano se alimentam insetos que venham a se aventurar entre suas
hastes. Essas hastes são embebidas de um líquido viscoso que, para insetos tem
um odor irresistível, mas tem um rápido efeito paralisante. O inseto não
consegue se mexer e a planta o "devora", mexendo suas hastes mecanicamente,
como por extinto, até que o inseto entre no fundo da estrutura, onde
rapidamente é digerido e transformado em nutriente para ela. Os animais
maiores e seres humanos, quando em contato com esse líquido sentem uma
terrível ardência no local, bem como perde toda sensibilidade
momentaneamente. Por isso deve-se manusear essa planta sempre com luvas.
As hastes devem se lavadas com salgada (do mar ou com sal) para que o
líquido seja retirado antes dela ser utilizada em poções. A planta em si tem
propriedades analgésicas. Alguns pocionistas usam o líquido viscoso para fazer
um veneno muito potente, o Veneno Insomnia, que paralisa as vias aéreas da
vítima, impedindo que ela respire. A morte ocorre por asfixia e só pode ser
revertida com a poção Respirare. Tanto o veneno como a poção utilizam a
suculenta rabo-de-sereiano em sua composição.
Mobilidade: _(móvel)_
Sentidos: _(sem sentidos)_
Usos: _(poções, ingestão)_
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Nota: Criado por “Erick e Roberta” em 22/08/2021
T
Tentácula
É uma planta verde com galhos cobertos por uma porção de espinhos, cuja
picada é extremamente venenosa, dolorosa e, na maioria das vezes,
mortal. Recebeu este nome pois seus galhos verdes se assemelham a tentáculos.
Quando se aproximam da Tentácula, ela ativa o seu mecanismo de defesa,
agitando seus galhos pelo ar e fincando seus espinhos em quaisquer seres
próximos. Sua reação é ágil o suficiente para capturar uma presa em
movimento.
Trevo-roxo mágico
Características: o Oxalis Triangularis Atropurpurea Madjic é uma planta
herbácea perene bulbosa de folhas em um peculiar formato triangular, vindo
desta característica o termo "Triangularis" em seu nome, composta por três
folíolos com longo pecíolo. Pode gerar flores campanuladas em branco-rosado e
forma um denso aglomerado de filhotes, enchendo o vaso de cultivo, ou lugar
onde se encontra. Floresce esporadicamente durante todo o ano, portanto que
seja mantida em solo fértil, regada com excremento de dragão.
É uma planta originária da América do Sul, mas que condições específicas pode
ser cultivada em qualquer lugar. De modo geral, visualmente, a planta se
assemelha a uma planta não mágica, se diferenciando pela cor verde
fluorescente de seu caule, que deixa de brilhar apenas quando se é cortado, e
quando foi descoberta por bruxos da antiga América, a planta ganhou o termo
"Madjic" em seu nome, sendo uma referência customizada da palavra "Magic",
proveniente do inglês, expressando assim o teor mágico da planta.
Nível de Envenenamento: Nivel 2
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta, de modo geral, expõe um teor medicinal. Vem sendo
estudada por herbólogos atuais, mas até então as habilidades conhecidas foram
de cura. Quando ingerida ou aplicada em local de ferida aberta, a planta cura o
ferimento em questão de segundos, por ser em contato mais direto. Quando a
planta é diluída de alguma forma, como quando é usada em poções, demora
alguns minutos para fazer o efeito completo. Pode curar desde feridas abertas
de grande porte quanto feridas internas, dependendo apenas da quantidade de
folhas utilizadas para isso, contudo, se passar da quantidade máxima de 7
folhas em contato direto, ou 10 diluídas por poção, a planta pode acabar
liberando ácido oxálico em excesso, que é fortificado pelo teor magico da
planta, podendo assim gerar problemas de mal estar.
Além disso, a planta serve como um tônico natural. Quando uma das folhas é
ingerida e o bruxo não possui ferimentos, a planta contribui com valor
energético, dando uma curiosa disposição ao bruxo, contudo, não se pode
exceder a quantidade de 1 folha para esses casos, independente se ingerida ou
diluida.
Mobilidade: Imóvel

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Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, ingestão e aplicação direta na pele
Nota: Criado por Kakau em 14/02/2021
Tritianos Pós Mortem
Características: Árvores mágicas geralmente são conhecidas pelos seus poderes
e propriedades, mas isso não se aplica aos Tritianos Pós Mortem que,
aparentemente, nada mágico possuem a não ser sua origem. A aparência
estranha com casca enegrecida e galhos retorcidos dão um toque de trevas e
negritude ao ambiente em que se encontram que obrigatoriamente deve ser na
beira de lagos. No entanto, não apenas lagos comuns, na verdade, lagos
habitados por Sirenas Cálcicas.
O motivo para isso é o fato de que, na verdade, essas árvores não são
verdadeiras e originalmente plantas, mas sim os machos da espécie que
passaram pelo cruel Ritual de Invocação da Chama. Quando o ritual acaba, a
vida e consciência dos machos são extinguidas, deixando para trás apenas um
corpo vivo, porém sem capacidades mentais. Literalmente, seu corpo se torna
madeira verdadeira e tudo em sua composição, até mesmo seu estado de vida,
que agora não passa de um estado de vida vegetal.
Alimentam-se dos minerais do solo e não mais das sobras caças cálcicas das
fêmeas. Bebem água do solo por suas raízes e continuam vivendo com a
capacidade milenar, morrendo apenas se cortados ou por meio de venenos para
plantas de grande porte. A única coisa, fora a sua origem, que a classifica como
planta mágica consiste no fato de que a mera exposição de sua madeira
enfeitiçada a criaturas de sua espécie promove grande pavor nelas, tendo a
capacidade de expulsá-las. Não apenas Sirenas Cálcicas, mas outras criaturas
marinhas fogem da mera presença de estátuas encantadas feitas de sua
madeira.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: nenhum
Poderes: nada
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Fabricação de Artefatos
Nota: Criado por “Henrik e Bruno” em 17/08/2021
Tropopânia
Características: Uma plantinha mágica com propriedades curiosas. Suas flores
lembram a de um lírio ainda fechadas e verdes. Essa planta produz, a cada ciclo
(que pode durar de quinze a trinta dias) um único fruto, que lembra uma
pequena semente de girassol. Esse fruto fica escondido dentro de uma das
flores verdes fechadas, amadurecendo, até que ganha a consistência perfeita.
Neste ponto, a planta começa a ficar com as nervuras de sua folha numa cor um
tom mais amarelado que o normal.
Quando o fruto está amadurecido em uma das flores, a Tropopânia espera até
sete dias para consumi-lo. Neste tempo, os bruxos podem tentar a sorte.
Escolhendo uma entre as quase quinze flores da Tropopânia, o bruxo precisa
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acariciar a flor, num carinho autêntico. Se ele der sorte, a flor se abrirá e revelará
o pequeno fruto. Caso a planta não se sinta bem com o carinho, ela vai ingerir o
fruto imediatamente. E, caso o bruxo não tenha sorte, e acaricie a flor errada, a
planta se abrirá, revelando seu interior vazio e digerirá o fruto imediatamente,
abrindo a flor certa. Ao final do processo, as flores abertas se desprendem da
planta e um novo ciclo começa.
O fruto da Tropopânia lembra uma semente de girassol um pouco maior.
Possui gosto muito amargo. Tão amargo que aperta o paladar. O efeito, no
entanto, é muito cobiçado por artistas de trabalho manual e lutadores. O fruto
age magicamente na musculatura das mãos. Os punhos de quem toma a
semente ganham força, resistência, velocidade e precisão. O efeito dura até um
quarto de hora (quinze minutos) e quem consome o fruto, sente uma fome
gigantesca. Trata-se do consumo de energia excessivo para a consolidação do
efeito. Não é indicado o consumo de mais de um fruto de Tropopânia por dia.
É usada erroneamente no combate de peso. Nesses casos, os bruxos podem
desenvolver tumores mágicos na língua e garganta. Tumores que crescem
lentamente e ainda não possuem tratamento no mundo mágico e podem levar a
morte da vítima por sufocamento. A única solução até então adotada pelos
medibruxos é a amputação da língua ou de partes da garganta onde o tumor
está (só se aplica quando o tumor ainda é jovem).
Nível de Envenenamento: 1/10
Agressividade: Planta Neutra
Poderes:
Fruto Mágico. Age magicamente na musculatura das mãos. Os punhos de
quem toma a semente ganham força, resistência, velocidade e precisão. O efeito
dura até um quarto de hora (quinze minutos).
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Ingere-se o fruto cru.
Nota: Criado por Renê em 15/12/2020.

Trupiza
Características: Trata-se de uma plantinha bem comum, encontrada por todo o
globo terrestre. Possui uma cor viva, entre azul e violeta e, quando amassada,
escorre um líquido pastoso. Esse líquido corresponde a uma das bases mais
poderosas do globo, capaz de neutralizar acidez de meios comuns e mágicos.
Ingeri-la pura, sem tratamento, pode causar um grau leve de envenenamento
em humanos e animais menores e menos resistentes que os humanos. Faz parte
da dieta dos Acsamane. A planta ajuda a neutralizar a acidez de sua saliva e
diminuir a acidez de seu estômago.
Essa planta é bastante delicada. Murcha muito fácil ao se desprender do solo e
precisa ser trabalhada rápido quando retirada de seu hábitat ou suas
propriedades são perdidas.
Nível de Envenenamento: Nível 1
Agressividade: Defensiva
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Poderes: Ao ser espremida, libera um líquido pastoso e meio néon que funciona
como uma poderosa base para neutralizar a acidez dos ácidos mais potentes.
Mágicos ou não. Muito usado para tornar poções ácidas consumíveis.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos.
Usos: Utilizada para neutralizar acidez em produtos e poções, os tornando mais
consumíveis.
Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Amanda e Renê em 13/03/2021.
U
Urtiga
Encontradas com abundância em praticamente todo o mundo, com exceção de
desertos, essa planta possui pelos eriçados com caule torto, cuja picada produz
um ardor especial. Não é considerada como venenosa, pois o efeito de seu ardor
é cessado naturalmente em apenas uma semana. Por medidas de segurança,
deve ser manuseada com luvas de escama de Dragão, mesmo quando secas.
Urucum Vermelha Flamejante
Características: A Schinus Orellana Tatá, cohecida também como urucum
vermelha flamejante, é uma mágica espécie formada à partir da junção das
sementes de duas plantas. Quando uma semente de Urucum é plantada em solo
fértil junto a uma semente de aroeira-vermelha, e o solo é regado com uma
mistura de Pus de Papoula e Muco de Verme-cego diluídos em água. Deve-se
atentar-se ao solo, pois este deve possuir certa acidez natural, solos aerados com
vento de boobrie podem ser utilizados para o plantio, mas encontrá-lo é
extremamente difícil.
É um espécie de baixa estatura, 3-5 m, copa baixa, densa e bem distribuída,
com o tronco grosso medindo entre 15 e 25 cm de diâmetro, revestido por cascas
com ritidoma reticulado. Suas folhas são simples, pecioladas, membranáceas,
glabras e com 8-11 cm de comprimento. Os pequenos frutos redondos e
avermelhados que a planta libera, vem protegido por uma espécime de
fruto-maior, de coloração rosa-avermelhada, que tem em seu externo uma série
de espinhos pontiagudos capazes de perfurar a pele e injetar toxinas ardentes
capazes de queimar a pele por dentro.
A origem de seu nome vem da junção dos nomes das duas plantas com o
acréscimo de "Tatá" que significa "fogo" em tupi-guarani, relacionando-se assim
com a habilidade mágica da planta. Quanto à madeira, há a possibilidade de
produção de varinhas, no entanto, o manuseio é extremamente difícil por conta
do temperamento explosivo, mas calculista da árvore, podendo incendiar-se se
sentir que está em mãos despreparadas. Enquanto varinha, possui uma
afinidade com feitiços de fogo sendo especialmente eficaz neles. É uma planta
extremamente rara que, mesmo plantada com cuidados, pode morrer
facilmente por algum descuido do herbólogo.
Nível de Envenenamento: Nível 3 se usado indevidamente
Agressividade: Ofensiva

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➫ Poderes: As habilidades mágicas de tal planta se focaliza na
potencialização elemental, mais objetivamente o fogo. Em seu uso direto, a
recomendação é que os frutos pequenos dentro do fruto-maior sejam
dilacerados em um pó avermelhado, já naturalmente quente, exigindo que seja
manipulado com ajuda de luvas de couro de dragão (luvas de Meteoro Chinês
são especialmente eficazes), e então, este pó, ao entrar em contato direto com
labaredas de fogo, o potencializa, fazendo com que ele praticamente triplique
de tamanho, causando um estrago ainda maior.  
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentido
Usos: Para o uso da planta, o indicado é que esfarele o fruto até que ele vire pó e
então aplique o pó na chama. Qualquer outro tipo de uso, principalmente os
que envolvem contato no corpo do bruxo, pode causar consequências
desagradáveis.
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 06/02/2021
V
Valeriana
Planta medicinal pequena e frágil, cujas folhas têm propriedades soníferas
e calmante. Comumente encontrada na forma de infusão ou comprimidos.
Vários bruxos com problemas de insônia as utilizam por ser acessível e
abundante. Um chá especial produzido a partir de suas folhas é muito famoso
por conta de suas propriedades afrodisíacas.
Verbena
Erva mágica pequena e alongada, existem dois tipos de Verbena, apesar dos
mais leigos em relação à Herbologia não terem conhecimento deste fato. A
''Verbena-luminosa'', como é conhecida pelos Herbólogos, é eficaz contra
vampiros, pois ao mínimo contato, causa uma ardência dolorosa ao passo que
dá origem à um brilho cintilante - sendo o último efeito o motivo em que o seu
nome é derivado. Em menor quantidade e de aspecto idêntico, também se
encontra a ''Falsa Verbena'', que apesar de seus efeitos não serem muito
conhecidos, é um excelente antídoto para bruxos com insônia e efetivo para
combater o estresse.
Vigária
Planta que possui uma base redonda com folhas esbranquiçadas rodeando-a
ao completo, e em seu centro possui  uma espécie de casulo amarelado, onde
sua secreção é produzida. A vigária demora aproximadamente duas semanas
para crescer, cabendo em um pequeno vaso. Possui três estágios. Em seu estágio
jovem (1 semana) produz um pus amarelo que pode ser usado em poções de
cura simples. Em seu estágio maduro (2 semanas), libera um muco verde-oliva
que é usada em poções de cura mais eficientes, em fecha-cortes avançados e
poções anestésicas. Em seu estágio avançado (3 semanas), está envelhecida e
produz um muco verde tão forte que pode ser usada para fazer a poção
esquelece. O muco, se aplicado diretamente no machucado, pode fechar
ferimentos com tal eficácia que se assemelha muito com lágrimas de fênix.

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Vinélia
Dunas onde a vegetação se mostra presente são ambientes propícios para o
desenvolvimento de uma Vinélia, capaz de ocupar as mais extensas áreas,
parasitando inúmeras plantas simultaneamente. Possui incontáveis ramos
contorcidos, alaranjados e secos, ligados à uma matriz em comum. A forma
mais eficaz de danificar uma Vinélia é através de sua matriz, visto que seus
ramos são de extrema resistência.
Viola tricolor Sorcière
Características: É uma flor bienal selvagem. É uma pequena planta rasteira que
atinge no máximo 15 cm de altura, com flores de cerca de 1,5 cm de diâmetro.
Cresce nos prados e nas fazendas abandonadas, principalmente em solos ácidos
ou neutros. É geralmente encontrada onde há sombra parcial. Floresce de Abril
a Setembro. As flores da viola tricolor podem ser roxas, azuis, amarelas ou
brancas. É hermafrodita e auto fértil, polinizada pelas abelhas. Ela tem uma
longa história de uso em fitoterapia, até então possuindo propriedades
expectorantes. Sua versão trouxa é chamada de amor-no-ócio, mais conhecida
por eles como amor-perfeito. Alguns acreditam que o cupido a cria quando erra
o alvo ao disparar uma flecha na "imperial sacerdotisa" e, em seu lugar, acerta a
flor. As pétalas, que eram brancas, ficam violetas e o néctar da flor se
transforma em uma poção de amor. Do ponto de vista científico, a Viola tricolor
não é capaz de fazer alguém se apaixonar, mas extratos da planta têm ação
antimicrobiana e citotóxica. Substâncias citotóxicas podem matar células
inteiras e, portanto, têm potencial para curar doenças de crescimento celular
descontrolado, como cânceres. Quando cultivada por bruxos, a flor pode liberar
no ar se sentir ameaçada uma espécie de pó sonífero. A diferença entre a sua
versão trouxa e sua versão bruxa, são os usos. Enquanto a trouxa consiste
apenas na capacidade de diluição para comidas a bruxa é possível ser usada em
poções, pois além do pó sonífero disperso no ar, seu pólen possuí enzimas
utilizadas para ativar áreas do cérebro, responsável pelo sentimento de amor e
prazer.
Nível de Envenenamento: nivel 01
Agressividade: ofensiva
Poderes:
• Espinho: se perfurar a pele, a pessoa sente náuseas e tonteiras por cerca de 7
minutos.
• Pétalas: sensação de euforia se consumida em dias de lua nova ou cheia.
• Pó Sonífero: Liberado se sentir ameaçada, as folhas se agitam e pelo miolo da
flor se é "cuspido" o pó tem a duração de 10/15 minutos.
• Pólen: estimula a liberação do hormônio do amor e prazer.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: poções, comidas típicas italianas
Nota: Criado por “Matheus e Laís” em 02/07/2021

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Visgo-do-Diabo
São pequenos visgos roxos e sensíveis à luz solar, que estrangulam até a morte
as suas vítimas. São geralmente utilizadas em portões e em portas de casas de
bruxos para a segurança destes. Essa planta vive em lugares úmidos e escuros, e
são extremamente  perigosos pois, uma vez pego, é quase impossível soltar-se.
Ao menos que o bruxo fique relaxado, e assim a planta entenderá que não há
perigo. Feitiços que produzam luz solar não são má ideia para combater essa
planta.
W
Wiggentree
Árvore de grande porte com caule grosso e galhos cobertos de folhas rosas, que
emanam luz independente do lugar que sejam plantadas. Qualquer um que
toque em seu caule continuamente, estará sujeito a proteção contra criaturas das
trevas pelo tempo que o faça. Sua casca faz parte dos ingredientes da poção
Wiggenweld.

Ybáguará Guaçu
Características: A Chama-Lobo é uma planta mágica presente no cerrado
brasileiro, principalmente, mas que pode ser encontrada em alguns lugares da
Grécia e França. Conhecida popularmente como Fruta do Lobo, Lobeira Mágica
ou Guarambá Mbaé, a Ybáguará Guaçu tem seu nome vindo do tupi-guarani,
sendo a junção de Ybá que é a palavra utilizada para descrever frutos e ou
frutas e A-güarã-güaçu, a forma original da palavra utilizada para descrever
lobos, uma inserção lusitana na língua tupi e guarani.
Sendo uma planta arbustiva, alcança apenas cerca de 5 metros de altura.
Seus ramos seguem o padrão das árvores do cerrado, possuindo tronco, galhos
e ramos tortuosos, completamente cheios de acúleos e com uma camada de
“pelos” bastante densa. As folhas da Lobeira Mágica são bastante simples, são
ovaladas e com recortes naturais em formatos de bordos. Também possuem
pelos ásperos que causam irritação se entrarem em contato com a pele e,
posteriormente, com os olhos. As folhas são até grandes para sua estrutura,
podendo atingir até 40 centímetros de comprimento. Os frutos da Lobeira
Mágica – conhecidos como Frutas do Lobo – são em formato de baga,
arredondados e com uma presença bastante marcante de uma polpa
esbranquiçada e muito doce. Cada fruta pode ter até 15 centímetros de diâmetro
e carregarem uma enorme quantidade de sementes. Possuem, também, flores
vistosas em forma de estrela, com cinco pétalas de um violeta intenso
contrastando com um amarelo vivo no centro. As primeiras flores do ramo são
hermafroditas, as flores posteriores tem o estigma reduzido e ficam mais
guardados perdendo a funcionalidade como hermafroditas.
Vivem principalmente no cerrado, mas ainda podem ser encontradas em
países como França e Grécia desde que possuem o clima apropriado ou
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minimamente parecido com o do seu habitat original. Não gostam de frio, mas
apreciam muito locais com grandes ventos, pois isso auxilia na sua reprodução.
A reprodução assexuada do vegetal, ocorre com maior eficiência através de
sementes, principalmente as que são dispersadas nas fezes dos Guarás
Caudados, fazendo com que esses animais sejam preciosos amigos da
preservação dessa rara espécie. Mesmo assim, a propagação vegetativa por
estacas ou brotamento também ocorre na espécie, mesmo que seja mais rara e
difícil de acontecer.
Outro modo de reprodução dela é de forma sexuada, mas depende do
vento para que seu pólen seja disperso para as árvores ao redor, fertilizando-as
e gerando frutos férteis e com alta capacidade reprodutiva. Sabendo que os
Guará Caudados são os maiores dispersores de suas sementes, foi
surpreendente notar que elas também podem espalhar suas sementes por conta
própria, mas como um método de defesa. Quando em ameaça, essas plantas
costumam inchar e explodir os seus frutos em uma chuva de polpa
extremamente ácida, mas que curiosamente não queima ou machuca outras
plantas ou o lobo de 9 caudas brasileiro.
Diversos herbólogos estudam as propriedades dessa planta, mas os usos
para o ser humano ainda são bastante difíceis de se notar e entender. A demora
na sua reprodução também dificulta os estudos, pois uma árvore jovem pode
demorar até 3 anos para dar frutos e, por poderem viver até 150 anos, é difícil
precisar a sua diversificação biológica e genética. Todos os itens dessa planta
são considerados Artigos Não-Comerciáveis Classe C.
Nível de Envenenamento: 3.
Agressividade: Ofensiva.
Poderes:
Explosão de Frutos:
Caso se sintam em perigo, podem inchar os seus frutos e fazê-los
explodir uma substância mágica extremamente ácida que não fere a vida
vegetal.
Polpa Ácida:
Em situações onde não há frutos para sua defesa, elas podem esguichar
uma espécie de polpa mágica vinda de seu caule, feita de sua seiva.
Mobilidade: Imóvel.
Sentidos: Sem sentidos.
Usos: Pode ser usada para fazer poções de alteração climática, venenos
poderosos, pesticidas, herbicidas e até mesmo castrações químicas em várias
espécies de animais. Tendo função calmante, pode ser usada em poções de sono
ou calmantes, também ajuda a combater Açucaria do Diabo e doenças renais em
diversas espécies animais. O cheiro é forte e bem característico, fato que
contribui para que ela seja praticamente única nesse aspecto e facilmente
encontrada pelos animais que as consomem.
Nota: Criado por Henrik em 15/02/2022.

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Ybotyreçã Atãrakança
Características: A Ybotyreçã Atãrakança, como é conhecida cientificamente, é
uma variação mágica das tulipas comuns cultivadas ao redor do mundo.
Conhecidas popularmente como Tulipas Reluzentes, essa espécie mágica é uma
modificação de plantas angiospermas, ou seja, são plantas com flores, da família
das liláceas. Seu nome científico vem de Ybotyra, que significa Flor em
tupi-guarani; também é constituída pelos termos Eçã-kanç-a, que significa
reluzir, brilhar; e pelo termo Atã-ara, significando fazer fogo. De modo geral,
seu nome significa Flor Brilhante que faz Fogo.
Com tamanhos variáveis entre 12 e 30 centímetros de altura, essa espécie
apresenta uma folhagem alongada e com poucas folhas em um tom verde
bastante claro. O formato de suas folhas podem ser alongadas, ovaladas ou, até
mesmo, no formato de lanças. Do núcleo subterrâneo, surge um caule retilíneo,
rígido em sem madeira, sendo impossível fazer uma varinha com tal planta, no
entanto, dele, desponta uma única flor – por vez – que possui sempre e
obrigatoriamente seis pétalas. A cor dessa planta pode variar entre amarelo e
vermelho, sendo que as mais comuns são as vermelhas com pontas amareladas.
As mais raras, no entanto, possuem uma coloração amarelada com as pontas
das pétalas de tons vermelhos ou arroxeados. Essa variação de cor não altera as
característica gerais da planta. Seu bulbo fica abaixo da terra, absorvendo
nutrientes. Ele consegue secretar uma substância ligeiramente alcalina que faz
com que qualquer solo seja aproveitável para seu cultivo, desde que ele não seja
pantanoso ou arenoso.
Isso faz com que possam ser cultivadas em praticamente qualquer lugar
do mundo, mas preferem lugares altos, planos e frios, rochosos ou musgosos
são locais onde essas plantas também gostam de viver. Elas são encontradas
principalmente na Alemanha e na França, mas foram descobertas no Brasil, no
Altiplano da Nébula Encantada. Sua dispersão de sementes e criação das
mesmas é bastante simples, pois quando as flores liberam seu pólen amarelado
junto ao vento, o menor contato com outras de sua espécie – ou trouxas – gera
novas plantas mágicas de sua espécie.
Quando cultivadas pelo homem, elas precisam ser regadas duas vezes
por dia em baixas quantidades. Sua terra deve estar sempre úmida e tendo sua
acidez elevada semanalmente para que suas substâncias alcalinas não acabem
transformando o solo em algo tóxico. Elas são pequenas e frágeis, mas não se
engane, quando ameaçadas, liberam um pó mágico que causa uma forte crise
de espirros, atacando ou desencadeando versões mágicas de rinite e crises
asmáticas. Elas também podem simplesmente entrar em combustão espontânea
caso se sintam ameaçadas, mas o seu fogo não as mata, apenas faz com que a
planta suma da superfície e reabsorva seus nutrientes e os guarde no bulbo,
ressurgindo depois de 5 dias.
A espécie foi descoberta durante o Projeto Dourado, junto às Ovelhas
Nuviosas, aos Guarás Caudados e às Frutas do Lobo, gerando grande
curiosidade em toda a comunidade mágica local. Elas estão sendo
constantemente estudadas para decifrarem seus poderes mágicos e usos para

97
ela. Seu ciclo de vida curto – apenas 3 meses – garante que uma grande
variedade de estudos possam ser realizados, mas inviabiliza o mantimento de
um mesmo exemplar por muito tempo. Atualmente, seu pólen, seu bulbo, sua
seiva e suas pétalas são comercializadas no mercado de poções brasileiras, mas
seu cultivo e venda fora da América do Sul é completamente proibido.
Nível de Envenenamento: 6.
Agressividade: Defensiva.
Poderes:
Autocombustão Espontânea: Quando ameaçadas, podem apenas começar a
queimar até não sobrar nada, mas não é apenas fogo. Quando queimam, seu
pólen é torrado e se torna extremamente mais poderoso, assim como o pó
mágico de sua estrutura defensiva.
Pó Hiper Alergênico:
Liberam uma espécie de pó que, ao entrar em contato com seres vivos,
induz uma poderosíssima crise alérgica, seja com espirros incessantes que
aumentam de intensidade até quebrarem as costelas ou crises asmáticas graves
que podem levar à morte.
Mobilidade: Imóvel.
Sentidos: Com sentidos.
Usos: Seu pó mágico, pólen e pétalas podem ser usadas em poções de alteração
climática e venenos poderosos, assim como poções geradoras de doenças.
Nota: Criado por Henrik em 02/02/2022.

Z
Zenita
Pequena planta de aspecto encolhido que se destaca pela forma com que
parasita outras plantas. Sendo ela uma planta subterrânea, isto é, possui os
membros ocultos sob a terra, exceto por uma haste que se mantém visível e
acompanha-a conforme ela se movimente. Sua forma de nutrição é, como de
praxe às plantas parasitas, a sucção dos nutrientes provenientes de outra
herbácea, entretanto, a Zenita a realiza de uma forma peculiar: Intercepta-os
direto de sua raiz, ocasionando a morte das plantas mais cedo ou mais tarde.
 Sendo assim, ela não é uma planta fixa, movendo-se subterraneamente sempre
que sua planta explorada vir a óbito, não tarde para que a Zenita encontre
outra.

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REFERÊNCIAS

 𝗔.𝗋𝗀𝖾𝗇𝗍 ༐   ft. Noah

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