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remus

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

1 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
5 0
0
.

ENGANAÇÃO PRE + 5 0 .
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 5 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM trambiqueiro INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE combatente - aniquilador INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 5 0 .
0
5%
MEDICINA INT +
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE +

0
23 PV PONTOS
DE VIDA 3 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM*

PONTARIA
AGI

AGI
+

+ 5 0 .
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0 .
RELIGIÃO* PRE + 0
SAN
13
DEFESA
12 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

impostor - origem Impostor. Uma vez por cena, você pode gastar 2 PE para substituir um teste de períc
ataque especial - combatente Ataque Especial. Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para re- ceber +5 no
proficiencias em Armas simples, armas táticas e proteções leves.
aniquilador Você é treinado para abater alvos com eficiência e velocidade. Suas armas são suas m

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE
DE ITENS
I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 5
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

0
0

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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