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Ensino da probabilidade através de jogos

lúdicos no 2º ano do Ensino Médio

ACADÊMICAS:
Evelly Vital de Mesquita
Suzana Neves Braga
• Estudar a chance de um evento ocorrer, sendo ele considerado um
experimento aleatório, evento, espaço amostral, e eventos
equiprováveis.
 Calcular a probabilidade de ocorrência de um determinado evento
nas formas fracionária, decimal e percentual a partir de relações
entre experimentos e conhecimentos prévios sobre números
racionais e porcentagem.
Experimento aleatório é aquele experimento que, quando repetido em
iguais condições, pode fornecer resultados diferentes, ou seja, são
resultados explicados ao acaso, isto é, não podem ser previamente
determinados, dependem exclusivamente do acaso.

Se o fenômeno seguir um modelo não determinístico, temos um


experimento aleatório que apresentam características específicas.
Lançamento de dois dados;

Lançamento de uma moeda; e

Sorteio de um cupom dentre cem mil cupons, etc.

Observação: Na teoria das probabilidades, estudamos os experimentos


aleatórios equiprováveis, ou seja, aqueles em que qualquer resultado pode
ocorrer com a mesma chance. É o caso do lançamento de uma moeda: a
possibilidade de ocorrer cara ou coroa é a mesma.
• Espaço amostral é o conjunto universo ou o conjunto de
todos os resultados possíveis de um experimento aleatório.
A letra que representa o espaço amostral é S.
No experimento “lançamento de um dado” e observar a face
superior temos como espaço amostral o conjunto S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Portanto: n (S) = 6.

Num jogo de futebol, entre duas equipes, uma das equipes pode
obter resultados tais como: vitória (v), empate (e) ou derrota (d).
Tem-se então: S = {v, e, d}. Portanto: n (S) = 3
Na probabilidade Evento é um conjunto qualquer de
resultados de um experimento aleatório. Pode-se dizer que
um evento é qualquer subconjunto de um espaço amostral.
É representado, pela letra E.
• No lançamento de duas moedas, o espaço amostral é E = {(C,C), (C,K), (K,C), (K,K)}.

• Se aparecer faces iguais, o conjunto C = {(K,K), (C,C)}, subconjunto de E, é um evento


de E.

• Tipos de eventos na probabilidade:

• Eventos certos;

• Eventos impossíveis;

• Eventos elementares; e

• Eventos complementares
• Eventos certos: são eventos que possuem todos os elementos do
espaço amostral. Logo, se E = S, ele é o próprio espaço amostral.
• Eventos impossíveis: Os eventos impossíveis são eventos que não
possuem elementos no espaço amostral. Logo, se E = Ø, o evento E é
chamado de evento impossível.
• Eventos elementares: se E ⊂ S (E esta contido em S) e E (E está
contido em S) e E é um conjunto unitário, então E é chamado evento
elementar.
• Eventos complementares: Em relação a determinado evento A,
podemos definir seu evento complementar (A) que é caracterizado
pela não ocorrência daquele evento.
 É um campo da matemática que estuda as chances numéricas de um
evento ocorrer num experimento aleatório ou a possibilidade de uma
proposição ser verdadeira.
• A probabilidade é o número de vezes que um determinado evento
pode ocorrer em num experimento aleatório.
• Se em um fenômeno aleatório as possibilidades são igualmente
prováveis, então a probabilidade de ocorrer o evento A é:

𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟á𝑣𝑒𝑖𝑠


P(A): 𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑣𝑒𝑖𝑠
1. Probabilidade subjetiva (palpite);

2. Probabilidade empírica (baseado em uma pesquisa);

3. Probabilidade clássica (resultados igualmente prováveis))


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Fonte: Suzana, 2022 Fonte: Evelly, 2022


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Fonte: Evelly, 2022 Fonte: Suzana, 2022


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Imagem 1

Fonte: Suzana, 2022.


Fonte: Suzana, 2022.
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Fonte: Evelly, 2022. Fonte: Evelly, 2022.


Costa, Paulo Roberto da Estatística / Paulo Roberto da Costa. – 3. ed. –
Santa Maria : Universidade Federal de Santa Maria, Colégio Técnico
Industrial de Santa Maria, Curso Técnico em Automação Industrial, 2011.

COSTA NETO, P. L. de O. Probabilidades. 2. ed. São Paulo: Editora Edgard


Blucher Ltda, 2005.

COSTA NETO, P. L. de O. Estatística. São Paulo: Editora Edgard Blucher Ltda,


2002.

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