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Sam 40

João
-
Desgarrado

Ocultista - Ocultista Fervente


0
Oficial de Operações

0
0 0 0 10
0 0 2 3 0 0

10
10 0 0

0 10 0 0 15 15

90 3 4 88
90 88

0 45 9 0
45

V+5

T V+2

V+5 V

T V

Garras C 2d20+5 - 1d6+2 19x2=2d6+2 -


9 12 3 3 2 1

Mochila Militar - +2 Esp. - Cat. I


Máscara de Gás - mod. Disposição. - Esp. 1 - Cat. III
Livro de Ocultismo (Uten. +5 Ocult.) - Esp. 1 - Cat. II
Placas de Metal (Vest. +5 Fort. +2 Inti.) - mod. Função Adicional, Aprimorado e Discreto. - Cat. IIII
Bracelete de Espinhos - mod. Proteção Elemental (sangue) - Esp. 1 - Cat. III
Crucifixo - mod. Sagacidade. - Esp. 1 - Cat. II

Garras - mod. Ferrugem e Eletrônica - Esp. 1 - Cat. II

Cicatrizante - Esp. 1 - Cat. I


Bandoleira - Esp. 1 - Cat. I
Componente Ritualístico (M) - Esp. 1
Kit de Medicina - Esp. 1

Armas simples. -

Calejado. (origem) Hemofagia Ebuliente. (trilha)


Você recebe +1 PV para cada 5% A cada 3 PV gastos para conjurar
de NEX. um ritual que causa dano, ele
aumenta o dano em +1d. Além
Escolhido pelo Outro Lado. disso, você pode gastar 3 PV para
Você começa com três rituais de alvejar um ser em alcance médio e
1º círculo. Sempre que avança de causar nele 1d10+PRE de dano de
NEX, aprende um ritual de Sangue. Ao gastar 1 PV a mais o
qualquer círculo que possa lançar. alvo ficará fraco e Sangrando, o
(1° e 2° Círculo disponíveis.) alvo tem direto a um teste de
Vontade ou fortitude para anular a
Sangue Vorpal. (trilha) condição dada (DT é a mesma de
Você pode gastar seus PV invés de seus rituais).
seus pontos de esforço para
conjurar rituais, gastando 1 PV por
PE (Esses PVs perdidos não pode
ser recuperados por Ritual ou
Habilidades). Além disso, você
ganha +1 PV por Nex
adicionalmente
21 0 3

0 0 0 2 0
nenhum

Esforço Físico.
Soma seu Vigor aos seus Pontos
de Esforço por NEX.

Sangue de Ferro.
Você recebe +2 pontos de vida por
NEX.

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