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Introdução à Lógica de

Programação
Carga Horária: 40
Pré-requisitos
Para você conseguir acompanhar o curso com tranquilidade, é
indicado que tenha participado do nosso curso de Ambiente Windows
ou tenha a mesma base de conhecimento.
Sobre o curso
Se você quer ser um programador de sucesso é preciso entender
primeiro a lógica de programação, é aqui que se desenvolve o
raciocínio lógico que te possibilita todo o processo de
programação.Aqui você vai aprender a descrever as sequências
lógicas que são o passo a passo da ação que precisa ser executada,
depois de definir a lógica você vai aprender a traduzir para a
linguagem de programação e transformar em aplicações.Durante o
curso, você aprenderá, através de conteúdo e atividades práticas,
princípios básicos de desenvolvimento como algoritmos, sistemas de
numeração, variáveis e muito mais.
Conteúdo Programático
Introdução à Lógica

Lógica.
Programa: Tipos de linguagem de programação.
Tradutores: Tipos de tradutores.

Sistemas de Numeração

Bit e byte.
Sistemas de numeração: Decimal, Binário e Hexadecimal.
Conversão de sistemas de numeração: Conversão de Binário para
Decimal, Conversão de Hexadecimal para Decimal, Conversão de
Binário para Hexadecimal, Conversão de Hexadecimal para Binário,
Conversão de Decimal para Binário, Conversão de Decimal para
Hexadecimal.
Forma rápida para conversão de sistemas de numeração.

Algoritmo

Algoritmo.
Elementos de um algoritmo: Ação, Decisão, Laço ou Loop.
Algoritmo com o comando SE encadeado.
Algoritmo com o comando CASO.
Algoritmo com o comando ENQUANTO.

Variáveis, Operadores e Funções

Utilizando variáveis: Consistência de condições, Controle de


repetições, Comparações de variáveis de memória com campos de
registros.
Tipos de variáveis.
Nomes de variáveis.
Declaração de variáveis.
Comando de atribuição.
Constantes.
Operadores aritméticos: Contadores e acumuladores.
Operadores relacionais.
Operadores lógicos: Tabela de decisão; Tabela de decisão com
números binários.
Função.
Concatenação de alfanuméricos.

Fluxograma
Simbologia.
Criando fluxogramas: Estruturas básicas.
Teste de Mesa.

Processamento Predefinido

Construindo um processamento predefinido.

Laço ou Loop e Repetição

Comandos FOR...NEXT (PARA...PRÓXIMO); WHILE (ENQUANTO);


IF...THEN...ELSE (SE...ENTÃO...SENÃO).

Variáveis Indexadas e Laços Encadeados

Vetores e matrizes.
Laços encadeados.

Banco de Dados e Tipos de Programação

Banco de dados: Considerações para tipos de dados, Tipos de dados.


Modelo de dados: Relacionamento (Chave primária e Chave
estrangeira); Modelo Entidade-Relacionamento; Índice; Regras de
validação; Texto de validação.
Objeto: Elementos da interface de um objeto.
Tipos de Programação: Ocorrências de eventos; Mensagens do
Windows; Gerenciador de eventos; Controlador de evento padrão;
Procedure complementar.
Criação de tabelas.
Relacionamento das tabelas.
Consistência dos campos.
Sistema de controle de cadastro: Programa de inclusão; Programa de
consulta; Programa de alteração; Programa de exclusão.

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