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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ

CAMPUS SENADOR HELVÍDIO NUNES DE BARROS


TEORIA DOS JOGOS
6º PERÍODO 2023.2
PROFESSOR: ME. JAMES JOSÉ DE BRITO SOUSA

IARLLEY LEITE SOUSA

O HISTÓRICO DA TEORIA DOS JOGOS - RESUMO

Picos – PI
2023
O HISTÓRICO DA TEORIA DOS JOGOS
A teoria dos jogos é uma teoria matemática criada para se modelar fenômenos que
podem ser observados quando dois ou mais “agentes de decisão” interagem entre si. Ela
fornece a linguagem para a descrição de processo de decisão conscientes e objetivos
envolvendo mais do que um indivíduo/organização.

A teoria dos jogos é usada para se estudar assuntos tais como eleições, leilões,
balança de poder, evolução genética, etc. Ela é também uma teoria matemática pura, que
pode e tem sido estudada como tal, sem a necessidade de relacioná-la com problemas
comportamentais ou jogos per se. Os jogos "per se" são um dos principais campos de
estudo da teoria dos jogos. Eles são utilizados para entender como os indivíduos tomam
decisões em situações de conflito, e como as estratégias dos jogadores podem afetar o
resultado do jogo.

Dentre os exemplos de jogos do tipo “per se” incluem jogos de tabuleiro (xadrez,
damas, etc.), jogos de carta (poker, blackjack, etc.) e até mesmo jogos de vídeo game
(Mario, Sonic, etc.).

Algumas pessoas acreditam que a teoria dos jogos formará em algum dia o alicerce
de um conhecimento técnico estrito de como decisões são feitas e de como a economia
funciona. O desenvolvimento da teoria ainda não atingiu este patamar e, hoje, a teoria dos
jogos é mais estudada em seus aspectos matemáticos puros e, em aplicações, ela é usada
como uma ferramenta que auxilia para a melhor tomada de decisões em uma variedade
de contextos, desde negócios até política. Ela fornece uma ferramenta para entender o
comportamento de agentes racionais em situações de conflito ou cooperação.

Aplicações da teoria dos jogos em diferentes campos:

• Economia: análise de mercados, negociação, contratos, concorrência, etc.

• Política: diplomacia, guerra, eleições, etc.

• Psicologia: tomada de decisão, comportamento humano, etc.

• Biologia: evolução, comportamento animal, etc.

• Engenharia: design de sistemas, segurança, etc.


Alguns autores que contribuíram para o surgimento da Teoria dos Jogos:

Os primeiros passos na teoria dos jogos foram dados no século XVII, quando
matemáticos e filósofos começaram a estudar os fundamentos da probabilidade e da
lógica. No século XVIII, James Waldegrave propôs uma solução para o jogo de Le Her,
um jogo de cartas de dois jogadores. Waldegrave observou que o jogo pode ser
decomposto em uma série de jogos menores, cada um dos quais pode ser resolvido usando
a teoria da probabilidade. A solução de Waldegrave foi um passo importante no
desenvolvimento da teoria dos jogos, pois mostrou que os jogos complexos podem ser
resolvidos usando métodos matemáticos.

Em 1944, John von Neumann e Oskar Morgenstern publicaram o livro "The


Theory of Games and Economic Behavior", que é considerado o trabalho fundador da
teoria dos jogos moderna. No livro, von Neumann e Morgenstern introduziram vários
conceitos fundamentais da teoria dos jogos, incluindo:

• Jogo de soma zero: um jogo em que o ganho de um jogador é exatamente igual à


perda do outro jogador.

• Jogo de soma não zero: um jogo em que o ganho de um jogador não é


necessariamente igual à perda do outro jogador.

• Estratégia: um plano de ação para um jogador.

• Equilíbrio de Nash: um conjunto de estratégias para os jogadores em que nenhum


jogador pode melhorar seu resultado mudando sua estratégia, dado que os outros
jogadores mantenham suas estratégias.

O trabalho de von Neumann e Morgenstern forneceu uma base matemática sólida


para a teoria dos jogos e abriu caminho para seu desenvolvimento nas décadas seguintes.

Pouco tempo depois, em 1950, John Forbes Nash Jr. provou o Teorema do
Equilíbrio de Nash, que é um importante resultado para jogos não cooperativos. Esse
teorema afirma que, em qualquer jogo não cooperativo com um número finito de
estratégias, pelo menos um equilíbrio de Nash existe. A prova de Nash foi um avanço
significativo na teoria dos jogos, pois mostrou que, mesmo em situações em que os
jogadores não podem cooperar, ainda é possível encontrar soluções razoáveis.
REFERÊNCIAS
FIANI, Ronaldo. Teoria dos jogos. Elsevier Brasil, 2006.
SARTINI, Brígida Alexandre et al. Uma introdução à teoria dos jogos. Anais da II Bienal da
Sociedade Brasileira de Matemática, p. 25-29, 2004.
TEORIA DOS JOGOS. In: WIKIPÉDIA, a enciclopédia livre. Flórida: Wikimedia Foundation,
2023. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_dos_jogos>. Acesso em: 28 set.
2023.

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