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Vila Velha – ES
2023
WILLIAN WAGNER ROCHA GRILLO
Vila Velha – ES
2023
RESUMO
In the organization of processes, Kanban is one of the most popular and allows
flow management and better end-user usability.
Through bibliographic reviews and process compatibility of agile methodologies,
this work presents a proposal for the development of a Kanban system with better
usability to promote the more frequent use of this methodology in the organization of
business processes.
LISTA DE FIGURAS
UX - User experience
UI - User interface
WIP - Fluxo de trabalho
Sumário
1 INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 8
1.1 O Problema ........................................................................................................... 9
1.2 Formalização do problema .................................................................................... 9
1.3 Hipótese ................................................................................................................ 9
1.4 Objetivos ............................................................................................................. 10
1.4.1 Objetivo Geral .................................................................................................. 10
1.4.2 Objetivo específicos ......................................................................................... 10
1.5 Justificativa .......................................................................................................... 10
2 FUNDAMENTAÇÃO TEORICA ............................................................................. 11
2.1 Metodologia Ágil .................................................................................................. 11
2.1.1 Manifesto Ágil ................................................................................................... 11
2.2 Kanban ................................................................................................................ 15
2.2.1 Sistema Kanban ............................................................................................... 16
2.2.2 Valores do sistema Kanban.............................................................................. 16
2.2.3 Princípios do sistema Kanban .......................................................................... 17
2.2.3.1 Princípios da Gestão de Mudanças ............................................................... 18
2.2.3.2 Princípio da Entrega De Serviços .................................................................. 18
2.2.4 As Práticas Gerais do Kanban ......................................................................... 19
2.3 UX Design ........................................................................................................... 21
2.3.1 Vantagens do UX Design ................................................................................. 21
2.4 UI Design............................................................................................................. 22
2.4.1 Heurísticas de Nielsen...................................................................................... 22
2.5 Métodos para uma melhor interface .................................................................... 24
2.6 Melhorando o engajamento no sistema com gatilhos ......................................... 27
2.6.1 Gatilhos externos ............................................................................................. 27
3 Protótipo ............................................................................................................... 29
4 Considerações Finais .......................................................................................... 37
REFERÊNCIAS......................................................................................................... 38
1 INTRODUÇÃO
Fonte: https://trello.com/pt-BR/guide/onboard-team#start-with-template-boards
1.1 O Problema
1.3 Hipótese
Um sistema web mais simples e voltado para o usuário final é capaz de diminuir
a desorganização, melhorar comunicação e eficiência do controle dos processos em
uma organização.
1.4 Objetivos
1.5 Justificativa
O modelo em cascata idealizava que todo projeto tinha que ser completamente
planejado, depois executado, e por fim finalizado, gerando inúmeros e infinitos
documentos, estendendo o período de planejamento e fazendo com que os softwares
demorassem muito para serem entregues e, na maioria das vezes, perdessem a sua
função devido ao tempo que ficavam em desenvolvimento.
12) “Em intervalos regulares, a equipe reflete sobre como se tornar mais eficaz,
então sintoniza e ajusta seu comportamento de acordo".
O princípio conclui que a autoavaliação é essencial sendo importante buscar
os pontos fortes e fracos da equipe.
Segundo Shore e Wander (2008) para ser ágil é essencial uma mudança de
cultura da organização, deste modo se poder obter o aumento da produtividade de
forma efetiva. As metodologias ágeis se mostram eficientes ao promover
transparência sobre as atividades em andamentos e finalizadas, e ao informar métrica
como a velocidade e quantidade de demandas atendidas.
Existem diversos métodos ágeis, como por exemplo Scrum, Lean, Feature
Driven Development (FDD), eXtreme Programming (XP), Microsoft Solutions
Framework (MSF) e o Kanban. Neste trabalho damos destaque a metodologia ágil
Kanban por ser uma das metodologias mais utilizadas para gestão de processos.
2.2 Kanban
Visualizar
Para observar os processos no sistema Kankan, é preciso um quadro com
cartões e colunas. Cada coluna representa uma etapa no fluxo de trabalho. Cada
cartão representa uma tarefa. O quadro retrata como está o fluxo de trabalho.
Entender como irá fluir o fluxo de trabalho é essência para a melhoria continua.
Fonte: https://kanbanize.com/pt/recursos-kanban/primeiros-passos/o-que-e-kanban
Fonte: https://kanbanize.com/pt/recursos-kanban/primeiros-passos/o-que-e-
kanban
Gerencie o Fluxo
Gerenciar o fluxo é gerenciar os movimento dos cartões. Um dos principais
benefícios do Kanban é que em vez de micro gerenciar as pessoas e tentar mantê-las
ocupadas o tempo todo, deve-se focar em gerenciar os cartões e entender como o
cartão pode ser concluído mais rápido pelo sistema.
2.3 UX Design
2.4 UI Design
Não adianta ser bonito se não tem utilidade. Quando o usuário navega pelo
sistema, em primeiro lugar ele vai prestar atenção em sua aparência, e portando, o UI
tem uma grande importância no sistema/produto, pois é ele que fará a interação com
o usuário. Um bom UI é aquele que o usuário irá usar a interface de maneira fácil,
eficiente e agradável, não precisando do usuário fazer esforço para alcançar seu
objetivo de maneira clara.
2.4.1 Heurísticas de Nielsen
4- Consistência e padrões
Consistência nas cores, tipografia, fotografia, componentes, estilos. Exemplo:
definir cores padrões para cada botão.
5- Prevenção de erros
Melhor do que uma mensagem de erro é um projeto que previna a ocorrência
de problemas. Exemplo: Ao fazer um cadastro colocar validações nos campos de
email para evitar colocar email inválido e nos campos de telefone com o tamanho
válido para um telefone real.
Fonte: https://brasil.uxdesign.cc/mensagem-de-erro-o-terror-de-ux-writing-
e3f962b59e1c
Análise de tarefas
Detalhar informações e ações necessárias para que o usuário complete seu
objetivo.
Fonte: https://gabrielsilvestri.com.br/o-que-e-ui-design/11-ux-copy/
2.6 Melhorando o engajamento no sistema com gatilhos
Segundo Nie Eyal (2020), gatilhos são formas de atrair o usuário através de
sinais sutis que apenas influenciam efetivamente nosso comportamento diário, com o
objetivo de trazer o usuário de volta ao sistema/produto. Existem dois tipos de gatilhos
externos e internos. No sistema Kanban seria viável a utilização de gatilhos externos.
Consistência
Utilize a fonte “Poppins” como padrão, estilos dos componentes são todos
padronizados.
Ajuda e documentação
Utilizei o botão amarelo no canto direto do sistema, representando um Manual
do Sistema.
Prevenção de erros
Ao tentar arrastar um card da coluna “Pra Fazer” para a coluna “Finalizado” o
usuário é impedido.
Lima, Presleyson. Manifesto Ágil: o que é como aplicar para obter melhores resultados?,
2019. Disponível em <https://blog.aaainovacao.com.br/author/presleyson-lima/>. [Online;
acesso em: 06 nov. 2022] Figura 3, citado na pagina