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Histórias em Quadrinhos
Trata-se um gênero textual que normalmente Agora veja um exemplo de história em quadrinhos
associa a imagem e a escrita para contar a história. que utiliza somente a linguagem não verbal.
Algumas, no entanto, podem não utilizar em nenhum
momento a linguagem verbal.
Sempre que as imagens dispostas em uma
sequência gráfica lógica, numa sucessão de quadros,
trata-se de uma história em quadrinhos. Essas histórias
possuem os fundamentos básicos das narrativas:
enredo, personagens, tempo, lugar e desfecho.
Diferentemente de outros textos narrativos, as HQs
não exigem, necessariamente, a figura do narrador.
As histórias em quadrinhos são um gênero textual
que associa a imagem e a escrita para narrar a história.
Algumas, no entanto, não utilizam em nenhum
momento a linguagem verbal, fato que exige do leitor
atenção aos detalhes dos desenhos, como expressão
facial das personagens.
Veja abaixo um exemplo de história em quadrinhos
que faz uso da linguagem verbal e não verbal.
1. Legendas
Diferentemente de outros textos narrativos, as HQs
não exigem, necessariamente, a figura do narrador. As
falas dele, quando há, são apenas para contextualizar a
história e aparecem normalmente em um balão
chamado legenda.
2. Balões de Fala
Os diálogos das histórias em quadrinhos, parte
verbal predominante, são apresentados de forma direta,
ou seja, o discurso é falado pela própria personagem,
não pelo narrador e, normalmente aparecem dentro dos
balões de fala.
Os diversos tipos de balões indicam diferentes
intenções, como a fala, um pensamento ou um grito.
Por exemplo, balões com linhas contínuas sugerem
uma fala em tom normal; os balões com linhas
tracejadas indicam que a personagem está sussurrando;
os que apresentam contornos em forma de nuvens
apontam pensamentos; já os balões com traços
pontiagudos exibem gritos.
Tipos de balões
5. Interjeições: Interjeição é a palavra invariável que
exprime emoções, sensações, estados de espírito, ou
que procura agir sobre o interlocutor, levando-o a
adotar certo comportamento sem que, para isso, seja
necessário fazer uso de estruturas linguísticas mais
elaboradas. Observe o exemplo:
As interjeições podem expressar:
• Alegria: Oba!; Eba!; Viva!; Oh!; Uhu!; Eh!; Gol!;
Que bom!; Iupi!
• Advertência, Aviso: Cuidado!; Atenção!
• Saudação: Oi!; Olá!; Salve!; Viva!; Adeus!; Alô!
• Alívio: Ufa!; Uf!; Ah!; Ainda bem!; Arre!
• Animação, Estímulo: Coragem!; Avante!; Firme!;
Vamos!; Eia!
• Aprovação, Aplauso: Bravo!; Bis!; Boa!; Muito
bem!; Viva!
• Desejo: Tomara!; Oxalá!; Quira Deus!; Oh!; Pudera!
Oxalá!; Quem me dera!
• Dor: Ai! Ui! Au! Ai de mim! Valha-me Deus!
• Admiração: Ah!; Chi!; Ih!; Oh!; Uh!; Ué!; Puxa!;
Uau!; Caramba!; Caraca!; Putz!; Gente! Céus! Uai!;
3. Movimentação das personagens: A movimentação Horra!; Nossa.
dos personagens é sugerida por meio de linhas • Impaciência: Hum!; Hem!; Raios! Diabo!; Puxa!
cinéticas, pelo movimento do corpo, pelos gestos, Pô!
pelas expressões faciais e pelo posicionamento dos • Invocação: Alô; Olá!; Psiu!; Socorro!; Ei!; Eh!; Ô!
personagens. • Medo: Credo! Cruzes!, Uh!; Ui!; Socorro!
• Dúvida: Hum! Ora!
6. A linguagem
A linguagem predominante nas histórias em
quadrinhos é a linguagem coloquial/informal ou
popular, pois nelas é representado o cotidiano dos
personagens. Dessa forma, a linguagem nesse gênero
textual é mais descontraída, não exige atenção total da
4. Onomatopeias gramática e permite o uso de gírias.
As onomatopeias são palavras que tentam reproduzir
sons emitidos por animais, pessoas, objetos, elementos
da natureza etc. Ex: rrrr para rosnado, triiiiim para
telefone, “cabrum”, como o som de trovão; “tic-tac”,
como o som dos ponteiros do relógio.
Leia a história em quadrinhos a seguir e resolva as questões.
13. O trecho da tirinha que sintetiza a linguagem c) “Não trabalho com pedestre.”
coloquial empregada no texto está em: d) “Me dá três.”
a) “Compra, moço!”
b) “Três por um real!”
14. Que recursos foram utilizados na tirinha para c) irritação.
apresentar os discursos diretos dos personagens? d) inveja.
a) Os balões. 16. O homem da tirinha, em relação ao garoto, tentou
b) Os gestos e as cores. ser, EXCETO:
c) As letras maiúsculas.
a) amistoso.
d) As pontuações.
b) apático.
15. No último quadrinho da tirinha, a fala do garoto c) auxiliador.
sugere: d) atencioso.
a) empatia.
b) preconceito.
Leia o texto a seguir.
17. O humor do texto acontece porque Hagar: 18. No trecho: “Aconteceu alguma coisa
importante enquanto eu estive fora?”, a palavra
a) soube de acontecimentos importantes da história da
grifada indica relação de:
humanidade.
a) finalidade.
b) levou em consideração todos os eventos
b) consequência.
apresentados por Helga.
c) concessão.
c) apenas se importou quando soube que seu cachorro
d) tempo.
velho teve filhotes.
d) ficou feliz no final diante de tantas notícias ruins
apresentadas por Helga. Bons estudos!!!