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Operador de

Computador
FIC TECRJ
2 Conceitos Básicos de Informática

 CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
 Diferenciando Dado e Informação
 Como Funciona o Computador?
 Bits, Bytes, Arquivos e Pastas
 Hardware
 Software
 Tecnologias de Informação (TI) e Sistema de Informação (SI)
3 Diferenciando Dado e Informação

 Existe uma sutil diferença entre dado e informação.


 Dados são os fatos ou detalhes dos quais a informação é derivada.

I
N
F
D
O
A
R
D
M
O
A
S
Ç
Ã
O
4 Dados X Informação

 Dados são fatos conhecidos que podem ser registrados e possuem


significado implícito, mas não conduz a uma compreensão de
determinado fato ou situação por si só.
 Informação é a interpretação que se obtém a partir da análise de
um conjunto dos dados.
5 A Importância da Análise dos Dados

DADO INFORMAÇÃO CONHECIMENTO

 Interligados na forma de processo, os dados serão analisados a fim


de chegar a uma informação para a partir deste processamento
chegar ao conhecimento.
 Um executivo necessita de conhecimento para tomada de
decisão de um negócio. Para tal precisa do processamento da
informação que é feita a partir da análise dos dados.
6 Exemplo

 Suponha que você é um funcionário de uma empresa que oferece


o serviço de entrega de medicamentos.
 Em um determinado dia, o seu superior pede para ver todas as
entregas que estão programadas para a cidade de Niterói.
 Você abre a planilha de entregas com todas as cidades do estado
do Rio de Janeiro (dados) e filtra (processamento) de modo que
apareçam somente as entregas cuja cidade destino seja Niterói.
 Você então repassa a (informação) ao seu superior que então
decide ele mesmo entregar os medicamentos, já que percebeu
que os locais de entregas são próximos e ele vai percorrer o trajeto
para uma reunião (tomou a decisão a partir da análise dos dados,
isto é, a partir da sua informação).
7 Dados, Informação e a Informática

 Banco de dados é uma disciplina importante da informática e


manipula um grupo de dados relacionados armazenando-os num
só lugar, ou seja, num banco.
 A informação é obtida a partir da análise dos dados armazenados
no banco. Normalmente é feita por um Software, desenvolvido por
uma Linguagem de Programação.
8 Como Funciona o Computador?
Parte 1
 A CPU executa os programas que estão carregados na Memória
Principal da Máquina (RAM). A sigla vem de Random Access
Memory que significa Memória de Acesso Aleatório;
 A Memória RAM é randômica. Os programas vão ocupando os
espaços da memória RAM aleatoriamente conforme são
carregados; Imagine um estacionamento de carros vazios com as
vagas somente demarcadas no chão. Conforme você vai abrindo
seus arquivos, músicas, documentos, eles vão entrando nas vagas
da memória RAM, também chamados no computador de blocos;
9 Como Funciona o Computador?
Parte 1
 Quando estamos fazendo um trabalho e desligamos por exemplo o
monitor de vídeo, nada se perde. Ao ligarmos novamente o
monitor, nosso trabalho estará lá. Isto prova que o monitor apenas
apresenta para nós o que está em algum lugar. Esse lugar é a
Memória Principal do Computador (RAM). Então tudo que aparece
no monitor está na memória RAM naquele exato momento;
 Os equipamentos que levam a informação até a memória RAM
são chamados de Periféricos ou Dispositivos de Entrada (Ex:
Teclado, Mouse e Scanner). Os Periféricos que apresentam a
informação que está na RAM são chamados de Periféricos de
Saída (Ex: Monitor ou Impressora) e aqueles que fazem as duas
funções, são chamados de Periféricos de Entrada e Saída (Ex: HD).
10 Como Funciona o Computador?
Parte 1

Memória
Principal

CPU
Central
Processing Unit
11 Como Funciona o Computador?
Parte 2
 Os programas (jogos, aplicativos, anti vírus) ou arquivos (músicas, fotos,
documentos) antes de serem carregados para a memória RAM,
devem estar armazenados em algum lugar.
 Este lugar se chama Unidade de Memória Auxiliar (HD, Pen-Drive, CD,
etc.), Memória Secundária, Memória de Massa ou Periférico de
Entrada e Saída;
 Além das Memórias Principal e Auxiliar, temos a ainda a Memória
conhecida como ROM ou Memória da Máquina , dentre outras. A
ROM faz os testes iniciais no seu computador verificando os itens de
hardware verifica também se ele possui um Sistema Operacional
como por exemplo o Linux ou o Windows.
 Lembra quando ligamos o computador por exemplo e ele apresenta
alguma mensagem de erro e solicita para pressionarmos alguma
tecla? É a memória ROM.
12 Como Funciona o Computador?
Parte 2
 ROM vem do inglês Ready Only Memory que significa Memória
Somente para Leitura. Alguns parâmetros da memória ROM podem
ser escolhidos, mas as opções nunca poderão ser apagadas. Todos
os dispositivos eletrônicos possuem uma memória ROM. Imagine
por exemplo o menu de uma televisão. Ele vem de fábrica junto
com a TV. Não pode ser apagado, mas podemos escolher
algumas opções nele.
 A CPU também pode ser chamada de UCP, Processador ou
Microprocessador.
13 Bits, Bytes, Arquivos e Pastas

Bits
0
1 Bytes
0
1 Arquivos
0
1 Pastas
1
0 Unidades de
Memória Auxiliar
14 Bits, Bytes, Arquivos e Pastas

 O bit (Binary Digit) é um sinal elétrico que caminha por um circuito,


dentro do computador.
Uma forma de representação do bit é através dos números 0 e 1.
0 = sinal desligado e 1 = sinal ligado, tal como uma lâmpada.
 Imagine que você precisa passar uma informação para alguém
que está do lado de fora da sua casa, mas você só tem uma
lâmpada para isso. Você não pode falar ou escrever. Então você
poderia combinar com ela que: quando a lâmpada estivesse
acesa era pra fazer algo e quando estivesse apagada, outra coisa.
Você através de um sinal digital (0/1) conseguiu transmitir uma
informação, viu?
15 Bits, Bytes, Arquivos e Pastas

 O byte é a Unidade de Medida da Informação no Computador.


 Em Informática é muito importante considerar a capacidade de
armazenamento, já que quando se faz algo no computador,
trabalha-se com arquivos que podem ser guardados para uso
posterior. Evidentemente, quando se armazena algo, ocupa um
certo espaço de armazenamento.
 Assim como a água é medida em litros e o açúcar é medido em
quilogramas, as informações armazenadas em um computador
são medidas em bytes. Tudo que armazena arquivos, músicas,
documentos, programas, é medido em bytes e suas subunidades:
kilobyte, megabyte, gigabyte, petabyte, etc.).
16 Bits, Bytes, Arquivos e Pastas

 Portanto, concluímos que, por exemplo: quando se diz que um HD


(disco rígido) tem capacidade de armazenamento de 4,3 Gb, podem
ser armazenados aproximadamente 4 bilhões e 500 mil caracteres
(letras, números e símbolos). Lembrando que nem tudo são caracteres
e este exemplo serve apenas para uma referência primária. As
imagens por exemplo, ocupam muito mais espaço.
 Assim, o computador trabalha, como as lâmpadas(bits), e depois
converte em informação para nós, já que nós não entendemos sinais
elétricos. Nós entendemos letras, números ou símbolos.
 O computador junta vários bits e quando tem um número suficiente de
combinações para representar todas as nossas letras, números e
símbolos (caracteres) ele passa chamar de byte (Binary Term ou Termo
Binário). 8 bits = 1 byte (representa uma letra, número ou símbolo).
17 Unidades de Medida da Informação
18 HARDWARE

 O Hardware é a parte física do computador. É o conjunto de


componentes eletrônicos do computador. Sozinho, o Hardware
não realiza nada, exceto aumentar a conta de luz. Ele precisa do
Software para “dizer-lhe” o que fazer.
19 SOFTWARE

 Os softwares ou programas de computador são instruções digitais


gravadas em um computador, que são executadas pela CPU no
momento devido.
É a parte lógica da máquina.
 Há vários softwares disponíveis no mercado, cada um com uma
finalidade específica, mas podendo ser classificados basicamente
em Softwares Básicos, Softwares Aplicativos e Softwares Utilitários
 Instalar um software significa transferi-lo de um DVD, CD ou Pen
Drive para o Disco Rígido do seu Computador.
20 SOFTWARE

 Carregar um Software significa transferi-lo de uma memória auxiliar


para a memória principal (RAM), onde poderá ser executado pela
CPU.
 Os principais Tipos de Software são: De Domínio Público,
Comercial, Livre e Proprietário.

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21 Tecnologia da Informação (TI)

 Tecnologia da Informação
 Tecnologia da informação (conhecida também pela sigla TI), é uma
área que utiliza a computação como um meio para produzir, transmitir,
armazenar, aceder e usar diversas informações.
 Batista (2006, p. 59) define: “tecnologia da informação é todo e
qualquer dispositivo que tenha capacidade de tratar dados e/ou
informações tanto de forma sistêmica como esporádica,
independentemente da maneira como é aplicada.
 Afim de desenvolver uma atividade em Tecnologia da Informação, o
indivíduo deve envolver Hardware, Software, Banco de dados e
Telecomunicações.
22 Sistemas de Informação (SI)

 Sistemas de Informação
 Um Sistema de Informação (SI) é composto por pessoas,
procedimentos e equipamentos que recolhem, processam,
armazenam e distribuem a informação com objetivos específicos.
 Um SI bem estruturado melhora o fluxo, reduz os custos, aumenta a
veracidade e oferece um maior grau de segurança no acesso à
informação.
 Sistemas de Informação são todos os componentes e recursos
necessários para disponibilizar a informação à organização. Quanto
mais global e estruturado melhor a eficiência na análise da
organização a cerca dos sistemas envolvidos.
23 Sistemas de Informação

 Um Sistema de Informação (SI) é composto por pessoas,


procedimentos e equipamentos que recolhem, processam,
armazenam e distribuem a informação com objetivos específicos.
 Um SI bem estruturado melhora o fluxo, reduz os custos, aumenta a
veracidade e oferece um maior grau de segurança no acesso à
informação.
 Sistemas de Informação são todos os componentes e recursos
necessários para disponibilizar a informação à organização.
Quanto mais global e estruturado melhor a eficiência na análise da
organização a cerca dos sistemas envolvidos.
24 Sistema de Informação Baseado em
Computador (SIBC)
 É aquele que utiliza pessoas, hardware, software, redes de
telecomunicações, técnicas de administração de dados
computadorizadas e outras formas de tecnologia de informação (TI)
para transformar recursos de dados em produtos de informação. Estes
produtos oferecem informações para a tomada de decisão feita pelos
gerentes.
 Os recursos humanos incluem os usuários finais e especialistas em SI;
 Os recursos de hardware consistem em máquinas e mídia;
 Os recursos de software incluem programas e procedimentos;
 Os recursos de rede consistem em mídia e apoio às comunicações e
 Os recursos de dados podem incluir dados, modelo e bases de
conhecimento.
25 Tecnologia da Informação X
Sistemas de Informação
 Ao nível dos SI, são definidas as necessidades de informação e sua
aplicação no negócio, baseadas numa análise da organização e
do seu meio envolvente, bem como na análise da estratégia
global da organização.
 Ao nível das TI, é estabelecido qual o seu contributo para o
processamento de informação e para a satisfação das
necessidades informacionais e aplicacionais, bem como o
desenvolvimento de sistemas e criação de vantagens competitivas
para a empresa, tendo em conta as prioridades fixadas na
estratégia dos SI.
26 Tecnologia da Informação X
Sistemas de Informação
 A Tecnologia da Informação (TI) é o hardware, software, gestão de
dados e Comunicações (Infra-Estrutura) que oferecem contexto físico
ara armazenamento e transmissão de dados e informações para os....
 ...Sistemas de Informações (SI) que usam a tecnologia da informação
para capturar, transmitir, armazenar, recuperar, manipular ou apenas
apresentar informações em um ou mais processos de trabalho.

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