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Hakari Kinji
INFORMAÇÃO BIOGRÁFICA
KANJI ⁇
DESCRIÇÃO PESSOAL
ESPÉCIES Humano
GÊNERO Masculino
STATUS PROFISSIONAL
JUJUTSU KAISEN WIKI
STATUS
[Mostrar Status]
EXPERIMENTE O FANCENTRALJOGOSFILMESTVVÍDEOWIKIS
OCUPAÇÃO Jujutsu Feiticeiro
Estudante (Suspended)
Bookie
PRIMEIRA APARIÇÃO
MENOS
Perfil
Galeria de Imagens
⁇ ⁇ ⁇
Hakari Kinji (⁇⁇⁇, Hakari Kinji?) é um personagem no Jujutsu Kaisen série. Ele é um
estudante do terceiro ano em Tóquio Jujutsu Alto quem está atualmente suspenso por entrar
em conflito com a autoridade. Enquanto longe da escola, Kinji está executando o Clube Luta
Gachinko, é um local para combate corpo a corpo entre feiticeiros por dinheiro.
Aparência
Kinji é um jovem alto com pele bronzeada e uma construção muscular. Ele tem pequenos olhos
de cor magenta com sobrancelhas finas e um bigode fino feito de restolho. Enquanto estava na
Jujutsu High, Hakari tinha cabelo preto penteado em fechaduras curtas e torcidas com um
desvanecimento abaixo de sua linha de testa. Seu cabelo está atualmente tingido de roxo claro
e na forma de um afro inchado e afilado que volta para a parte de trás de sua cabeça.
Como chefe do Gachinko Fight Club, Kinji vestiu o papel de um apostador. Ele ostentava um top
branco sob seu casaco de pele escura, juntamente com calças cinza e botas de cor clara.
Depois de concordar em combater o Jogo de Culling, Hakari ostenta uma jaqueta uniforme
Jujutsu High com os mesmos jeans e botas. Ao contrário da jaqueta com capuz de Yuji Itadori,
a capa do uniforme de Kinji é totalmente conectada e da mesma cor que o resto de sua jaqueta.
O físico do kinji.
Personalidade
Kinji é um tipo muito auto-absorvido de pessoa que se preocupa pouco com as regras e
regulamentos da Jujutsu High. Yuta Okkotsu descreve-o como mal-humorado[1] e,
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aparentemente, todos os outros estudantes que estão em torno da idade de Kinji pensam nele
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como um bom-para-nada.[2]
Kinji é um indivíduo que gosta de ver as pessoas se perderem em suas paixões. Ele descreve
isso como a "febre" das pessoas queimando quente. Kinji é inteligente e derrama sua própria
febre para manipular os outros. Ele acredita que as pessoas estão desesperadas para mudar
suas vidas e uma maneira fácil de direcionar sua febre é através do jogo. Ele não acredita que
exista uma única pessoa sem a febre e seu objetivo é manipular toda a febre do Japão com seu
clube de luta.
De acordo com Kirara Hoshi, a febre de Kinji queima mais quando ele está trabalhando como um
feiticeiro para o jujutsu alto. No entanto, a atitude de Kinji e a técnica moderna amaldiçoada não
combinam bem com os superiores. Ele foi suspenso por agredir um membro conservador e
decidiu agir fora de seus regulamentos. Kinji está disposto a aproveitar o caos causado pela
revelação pública de maldições para avançar seu clube de luta. Eventualmente, seu objetivo é
fazer com que seu clube seja reconhecido pelos funcionários do jujutsu pelas próximas
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mudanças em seus regulamentos. [3]
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Hakari mudando sua atitude em relação a Megumi depois de saber que ele é o chefe do clã Zenin.
Kinji só está disposto a colocar sua vida em risco com outro feiticeiro se eles lhe mostrarem
uma febre adequada. Inicialmente, ao encontrar Yuji, kinji sentiu que a febre do primeiro ano era
fraca porque Yuji foi enviado a ele por recomendação de outros. Yuji explicou que ele é apenas
uma engrenagem no sistema de feiticeiros jujutsu, que Kinji achava chato. No entanto, Yuji
provou que ele é uma engrenagem em febre, queimando quente o suficiente para ganhar a
atenção de Kinji. Kinji concordou em fazer um acordo com Yuji e seus aliados simplesmente
porque ele acredita que a febre nunca mente.[4]
Apesar de sua disposição impetuosa, Kinji é muito grato por aqueles que cuidaram dele. Ele
estava bastante perturbado ao saber disso Yaga Masamichi morreu e Satoru Gojo foi selado,
alegando que ele não estava tão chateado desde que seu amigo Yakul foi baleado na bunda
com uma flecha. Yuji, Megumi, e Panda acharam esse comentário estranho e eles assumiram
que Kinji deveria viver uma vida relativamente calma.
Kinji concordou em ajudar Megumi e seus aliados, mas esclareceu que isso não é um favor
pessoal, mas um acordo entre ambas as partes. Panda perguntou o que exatamente Kinji queria
e "cabeça de ouriço do mar" (Megumi) respondeu um pouco para ele, irritando Hakari. Ele se
sentiu mal por Yaga e Gojo, mas Hakari ficou ainda mais surpreso ao saber que Megumi era a
cabeça do grupo Clã zenin. Quase instantaneamente, Hakari foi mais agradável para Megumi e
pediu-lhe para ser melhores amigos, a fim de ganhar um aliado próximo dentro do Três Grandes
Famílias.[5]
Kinji sai como muito egoísta e rude, mas ele tem um coração gentil que respeita as paixões de
outras pessoas. Após a reunião Charles Bernard, um inimigo em potencial, Hakari estava
disposto a ouvi-lo sobre o estresse causado pelo Jogo de Culling. Ele fez um ato difícil e alegou
ter se sentido estranho em se juntar a outro cara em uma roda gigante e só o fez para explorar
o parque de diversões para um lugar potencial para se divertir leva uma rapariga. Hakari estava
confiante de que o Japão voltará ao normal, enquanto Charles acreditava que seus sonhos
nunca poderiam ser alcançados sob as circunstâncias. Charles precisava tirar sua raiva e Hakari
reconheceu isso, então ele provocou Charles insultando sua paixão.[6] Depois de sua luta,
JUJUTSU
Hakari fez questãoKAISEN WIKI
de verificar Charles e até mesmo pediu para ler seu mangá. Hakari perguntou
se Charles se sentia melhor depois de encontrar uma avenida para seu estresse através da luta
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e o encorajou a continuar perseguindo seus sonhos quando o Culling Game terminou.[7]
Enquanto Kinji não necessariamente procura conflito, ele prospera em situações ameaçadoras
e gosta de jogar em si mesmo em uma briga. Isso inclui sua luta de vida ou morte com Hajime
Kashimo, onde eles conversaram e provocaram um ao outro de forma competitiva por toda
parte. Kinji estava sorrindo regularmente e até elogiou seu oponente por quase matá-lo várias
vezes.[8] Kinji foi vitorioso, mas altamente impressionado com a força de Kashimo, ganhando
seu respeito. Ele admitiu que não se sentia como o vencedor e decidiu fazer um acordo com
Kashimo para criar uma aliança em troca do que ele sabia que Kashimo mais queria.[9]
Sinopse
Temível Arco do Útero
Maki menções a Megumi e Nobara que o aluno do terceiro ano foi suspenso e não pode
participar do Evento da Boa Vontade de Kyoto.[10]
Gojo menciona Hakari como um de seus alunos que podem rivalizar com ele no futuro.[11]
A análise do jogo de abate é feita e Maki instrui Megumi, ao lado de Yuji, a se encontrar com
Hakari como planejado anteriormente entre eles.[12]
Habilidades e Poderes
Nível Geral de Habilidade: Hakari é amplamente reconhecido como um dos estudantes mais
poderosos da Tokyo Jujutsu High. Satoru Gojo, o feiticeiro mais forte indiscutível do mundo,
acredita que Hakari e Yuta Okkotsu terão o potencial de rivalizar com seu poder um dia.[11] Como
Yuji todos os seus senpai afirmaram que Hakari é excepcionalmente forte. Yuta até acredita que
Hakari é o mais forte dos dois quando ele está trabalhando.[13]
Kinji lutando a par com Kashimo, um dos jogadores de elite do Culling Game.
Kinji não é apenas um combatente de elite que possui energia amaldiçoada serrilhada, mas um
extraordinário especialista em jujutsu armado com um domínio dinâmico. Ele se distinguiu no
Culling Game ao derrotar Hajime Kashimo, não apenas um dos jogadores mais fortes do jogo da
morte, mas um dos feiticeiros mais poderosos que Kenjaku já encontrou em mil anos.[14]
O domínio de Kinji é único e sua sorte é confiável, criando uma combinação capaz de se opor a
qualquer ameaça. Charles Bernard pôde ver brevemente o futuro de Kinji, mas ele foi
JUJUTSU
imediatamente KAISENassim
superado WIKIque Kinji atingiu o jackpot de seu domínio. Kashimo quase
matou Kinji em várias trocas, mas ele foi capaz de abrir repetidamente seu domínio e acertar
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com sucesso o jackpot para entrar em seu modo inatacável. O pensamento estratégico de Kinji
e o senso de batalha especializado são, em última análise, o que complementou melhor suas
técnicas e permitiu que ele alcançasse a vitória contra Kashimo.[15]
Enquanto seu estilo de luta é muito direto, Kinji não é apenas um lutador. Ele é um artista
marcial habilidoso com uma ampla gama de ataques físicos em seu arsenal. Ele usa
combinações de socos, chutes, joelhos e cotovelos, entre outros movimentos de luta e golpes
para tirar seu oponente com força máxima.
A extensão total da proeza de combate de Kinji estava em exibição contra Hajime Kashimo, um
feiticeiro encarnado que matou quarenta jogadores do Culling Game. Enquanto o estado base
de Kinji não pode desafiar o domínio das artes marciais de Kashimo[18]}, suas habilidades de
combate próximo brilham mais quando ele é ampliado pelo jackpot de seu domínio. Alimentado
com energia amaldiçoada ilimitada, Kinji sobrecarregou seus ataques físicos e dominou
Kashimo em várias trocas.[19][20] Contra espíritos amaldiçoados, Kinji sem esforço rasgou um
enxame deles com as próprias mãos.[21]
Kinji atacando os pontos cegos de Charles para combater sua capacidade de ver o futuro.
Intelecto Tático Alto: Kinji não se apresenta como um lutador com um plano porque ele é
destemido e direto. Dito isto, Kinji é um feiticeiro experiente com um alto senso de batalha
estratégica e um talento especial para ler seus oponentes. Ao saber sobre a capacidade de
Charles para ver o futuro, Kinji imediatamente atacou para confirmar como ele funciona e, em
seguida, rapidamente
JUJUTSU veio com
KAISEN WIKIa contramedida. Ele sabia que Charles precisava ver seu alvo
para usar essa habilidade e decidiu atacar os pontos cegos de Charles com uma pressão
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implacável. Kinji também previu que Charles iria contra-atacar atacando seus próprios pontos
cegos e agiu de acordo, evitando suas tentativas.[22] Mesmo dentro de seu domínio, Kinji sabia
que Charles ainda tinha uma pequena vantagem e manteve a pressão para impedi-lo de se
concentrar no futuro.[23]
Kinji lançando Kashimo no mar para descarregar à força sua energia amaldiçoada eletrificada.
Depois de ser atingido por descarga elétrica de Kashimo duas vezes, Kinji descobriu que deve
haver um truque para o ataque e assumiu que seu oponente não poderia lançá-lo novamente.
Agindo com base nessa suposição, Kinji decidiu ir imprudentemente com força total em sua
ofensa e tentou derrotar Kashimo dentro dos oito segundos antes de seu estado inatacável
cessar. Isso saiu pela culatra porque Kashimo desenvolveu uma brecha para seu ataque que
Kinji desconhecia, quase custando a última sua vida.[27] No entanto, à beira da morte, Kinji foi
capaz de permanecer focado e fez a única coisa que podia para sobreviver, usando toda a sua
força para apostar na expansão de seu domínio, uma aposta que acabou valendo a pena.[28][29]
Quando a luta de Kinji com Kashimo começou a se esgotar, ele mudou sua abordagem de uma
briga direta para uma mais tática. Ele mudou seu domínio sobre o oceano antes que a barreira
se dissipasse e deixasse Kashimo cair nela, assumindo corretamente que a água extrairia à
força sua energia amaldiçoada eletrificada.[30] Enquanto lutava no oceano, Kinji considerou
cuidadosamente suas opções de retornar à superfície ou usar seus últimos cinco segundos de
imortalidade para terminar a luta. Kinji decidiu imprudentemente tentar acabar com Kashimo,
apenas para acabar na extremidade receptora de uma explosão de vapor.[31] Ele sobreviveu
graças ao pensamento rápido e inteligente, usando um voto de ligação de último segundo para
sacrificar seu braçoKAISEN
JUJUTSU esquerdo para que o resto dele ficasse ileso. Kinji sabia que Kashimo
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agarrou seu braço antes de iniciar a explosão, caso ele sobrevivesse, o que teria feito Kinji
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incapaz de fazer os sinais de mão para lançar seu domínio novamente. Com esta informação,
Kinji sabiamente decidiu sacrificar seu braço inteiramente e usou a energia amaldiçoada
reforçando-a para proteger o resto de seu corpo. Como exibido no final de sua batalha, a
esperteza de Kinji e o pensamento avançado são o que lhe permitiu melhor Kashimo no final.[32]
Sorte Imensa: Enquanto Kinji é um feiticeiro extremamente talentoso, mais do que qualquer
uma de suas habilidades, ele é extraordinariamente sortudo. Ele é tão afortunado quanto
talentoso e pode confiar confortavelmente nisso para vencer lutas. O domínio de Kinji é baseado
no sorteio de um jackpot com apenas 1/239 de chance de fazê-lo, mas ele afirma nunca ter
precisado girar mais de trinta vezes.[33] Levou apenas duas rodadas para acertar o jackpot
contra Charles[34] e ele acertou duas vezes seguidas na primeira tentativa contra Kashimo.[35]
Na segunda vez, Kinji estava apenas a momentos da morte e precisava de um jackpot imediato
para se curar. Sua boa sorte acabou e até mesmo Kashimo foi forçado a admitir que Kinji
realmente tem uma sorte incrível.[36]
Jujutsu
Técnica Inata
Trem Privado Pure Love: Uma técnica temática de pachinko que é aplicada
principalmente através da expansão de domínio. A técnica amaldiçoada imbuída
no domínio manifesta Private Pure Love Train, um jogo de pachinko inspirado na
série de mangás de romance epônimo. No entanto, Kinji pode convocar os
indicadores de efeito visual do jogo, como as portas do obturador fora de seu
domínio.[39] (Unnamed)
Jogo Idle Death (⁇⁇⁇, Zasatsu Bakuto?)[40]: Uma expansão de domínio com
tema de pachinko[41] isso cria um ambiente semelhante a uma estação de trem
que hospeda um jogo de azar. O objetivo principal de Kinji é alinhar três dos
mesmos números para ganhar um jackpot com apenas 1/239 de chance de
fazê-lo.[42]
Modo Inábil: Bater o jackpot de Idle Death Gamble concede a Kinji um bônus de
energia amaldiçoada ilimitada por quatro minutos e onze segundos, a duração
exata da música tema Private Pure Love Train "Admiring You", que joga ao longo
da rodada. A energia amaldiçoada ilimitada faz com que o corpo de Kinji use
reflexivamente a técnica de maldição reversa para curar automaticamente
qualquer lesão, tornando-o temporariamente inaptavel depois de acertar um
jackpot.[43]
Batalhas e Eventos
Jogo de Culling
Kinji Hakari vs. Charles Bernard
Kinji Hakari vs. Hajime Kashimo
JUJUTSU KAISEN WIKI
Curiosidades
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Hakari ficou em 54o lugar no mangá 1a Pesquisa de Popularidade de Personagem com 101
votos.
De acordo com Fanbook Oficial Jujutsu Kaisen[44]:
Ele é um jogador.
Ele estava presente para o Desfile Noturno de Cem Demônios em Kyoto. (Um evento que teve
lugar durante o Jujutsu Kaisen 0: Jujutsu Alto prequel series.) Ele teve um desentendimento
com um membro conservador dos superiores do jujutsu e os espancou. Kinji foi suspenso como
resultado.
A roupa de Hakari como apostador é diretamente inspirada no one used por Tyler Durden (http
s://i2.wp.com/grandmasophiascookies.com/wp-content/uploads/2019/06/1865340f530475ea
963430a463c8f268.jpg?fit=650%2C414&ssl=1) no filme, Clube da Luta (https://en.wikipedia.org/
wiki/Fight_Club).
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