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Outros Equipamentos Filtro de água em canudo: literalmente

um canudinho que limpa água, para até


Al orjes: grandes “bolsos” para montari- mil litros. Ele puri ca sujeira e impurezas,
as, carregam até 30kg de itens. mas não radiação.
Algemas: com chave. Gazuas: para abrir portas sem ter a chave
Bandagens básicas: tratam até 6 feri- (exige teste de Segurança para usar).
mentos, evitando sangramento. Isqueiro recarregável: de inox, com um
Barraca individual: proteção contra ven- pavio de corda. Várias opções de arte na
to e chuva para acampamentos. parte frontal! Inclui uma carga de butano.

Botas: um par. Kit antiveneno: maleta com produtos


químicos capazes de fazer o corpo ignorar
Cantil: carrega até 1 litro de líquido.
veneno por algum tempo, conforme ins-
Cavalo: montaria dócil e con ável. truções na página 140.
Cobertor: básico para o frio. Kit de primeiros socorros: pacote com-
Computador portátil: laptop ou equipa- pacto com os objetos mais comuns que um
mento semelhante. socorrista precisaria. Além das bandagens,
inclui tesoura, agulha, linha, água limpa e
Corda 10 m: suporta até 500 kg.

ITEM PREÇO PESO ITEM PREÇO PESO


Al orjes $100 2 Leitor de Geiger $1.000 1
Algemas $50 0.3 Mochila a jato $5.000 4
Bandagens básicas $10 1 Mochila grande $100 3
Barraca individual $50 3 Mula $400 -
Botas $40 1 Óculos inteligentes $3.000
Cantil $15 0.2 Óleo infamável, litro $5 1
Cavalo $1.000 - PDA $400 0.5
Cobertor $20 2 Pederneiras $15 0.5
Computador portátil $1.000 2 Rádio de comunicação $500 0.4
Corda, 10 m $25 3 Saco de dormir $40 3
Filtro de água em canudo $120 0.1 Sela $150 8
Gazuas $50 0.5 Serra-corrente manual $120 1
Isqueiro recarregável $30 0.1 Tablete combustível $10 0.1
Kit antiveneno $500 3 Tele one celular $200 0.3
Kit de primeiros socorros $50 2 Tocha $5 0.5
Kit de erramentas $80 5 Traje de materiais perigosos $400 10
Lanterna a bateria $40 0.5 Vela grande $5 0.4
Lanterna a óleo $40 2

Criação de Personagens 89
álcool ou outro antisséptico. Não inclui Óleo infamável, litro: queima lentamen-
itens tecnológicos como o des brilador. te, para uso em lanterna. Não tem grande
Kit de erramentas: caixa com martelo, letalidade em combate, mas, se o fogo se
alicate, ta adesiva, chaves de fenda, ní- espalhar, pode ser difícil de apagar.
vel, serra, trena, etc. Não inclui PDA: tablet, smartfone ou outro tipo de
ferramentas elétricas. pequena tela com funções básicas de
Lanterna a bateria: das grandes. Raio de computador.
luz de 30 m. Pederneiras: cria faíscas para acender
Lanterna a óleo: funciona com fogo, que fogueiras.
dura 24 h por litro de óleo in amável. Ilu- Rádio de comunicação: alcance de 2 km,
mina num raio de 10 m em todas as se comunica com outros aparelhos seme-
direções, exceto para cima e para baixo. lhantes que puderem acessar a mesma
Leitor de Geiger: funciona com energia frequência.
solar. Mede a quantidade de radiação io- Saco de dormir: para uma pessoa.
nizante próxima ao sensor. Sela: para montaria.
Mochila a jato: um jato portátil pessoal Serra-corrente manual: uma correia se-
de alta tecnologia permite ao usuário voar melhante à de uma moto-serra, para
livremente, exatamente como a virtude serrar galhos e pequenos troncos. Não ne-
Voador (na modalidade supervoo, p. 38). cessita combustível, é totalmente manual,
Embora as pessoas chamem de “mochila”, para ser operada por uma pessoa, com as
na verdade não é possível carregar itens duas mãos.
dentro do jato—ele é apelidado assim por
Tablete combustível: fogo praticamente
ser carregado nas costas.
instantâneo com qualquer faísca. Sozinho
Mochila grande: carrega até 50 kg de produz um fogo baixo que se extingue em
itens. 1-6 minutos, mas pode acender madeira,
Mula: jocoso equino que serve como carvão e outros in amáveis.
montaria ou animal de tração. Tele one celular: básico, com teclas 1-9,
Óculos inteligentes: esta peça tecnoló- #, *, atender e desligar.
gica por enquanto ainda é item de cção Tocha: 10 m de luz em todas as direções,
cientí ca. Estes óculos têm várias funções dura até 1h.
selecionáveis para auxiliar em missões
Traje de materiais perigosos: feito de
épicas, como visão termográ ca, zoom,
borracha grossa com máscara de ltro de
aumento do brilho, anti- are, e até um
carvão. Usado por cima da armadura,
HUD (painel informativo) de realidade
pode durar por 2 a 12 dias de trabalho,
aumentada que recebe dados de outros
antes de car inutilizado.
itens inteligentes que estiverem conecta-
dos aos óculos. Itens inteligentes podem Vela grande: 5 m de luz em todas as dire-
incluir computadores, câmeras e armas, e ções, dura 12h.
suas informações aparecem nos cantos da
“visão” sem obstruí-la.

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