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4 Perfil docente
5 Ementa
6 Objetivos
Identificar a tecnologia como um importante fator de mudanças no atual modo de criação e produção
na comunicação visual, tanto para a Publicidade e Propaganda quanto para o Jornalismo.
Desenvolver competência tecnológica e recursos dos softwares e maximizar o acesso à
informação,ampliando as habilidades de resolver problemas relacionados à criação de peças gráficas.
7 Procedimentos de ensinoaprendizagem
8 Temas de aprendizagem
9 Procedimentos de avaliação
Nesta disciplina, o aluno será avaliado pelo seu desempenho nas avaliações (AV ou AVS), sendo a
cada uma delas atribuído o grau de 0,0 (zero) a 10,0 (dez). O discente conta ainda com uma atividade
sob a forma de simulado, que busca aprofundar seus conhecimentos acerca dos conteúdos
apreendidos, realizada online, na qual é atribuído grau de 0,0 (zero) a 2,0 (dois). Esta nota poderá ser
somada à nota de AV e/ou AVS, caso o aluno obtenha nestas avaliações nota mínima igual ou maior do
que 4,0 (quatro).
10 Bibliografia básica
HORIE, Ricardo Minoru. Arte finalização: preparação e fechamento de arquivos PDF. 1.ED. São
Paulo: Érica, 2008.
PRIMO, Lane. Estudo Dirigido de Adobe Photoshop CS3 em português. São Paulo: Érica, 2008.
11 Bibliografia complementar
______. Produção gráfica: arte e técnica da mídia impressa. São Paulo: Pearson, 2008.
COLARO, Antônio Celso. Produção gráfica: arte e técnica na direção de arte.. ed. São Paulo:
Pearson, 2012.
FIDALGO, João Carlos de Carvalho. Diagramação com InDesign CS3. 1.ed. São Paulo: Érica, 2007.
WILLIAMS, Robin. WILLIAMS, Robin. Design para quem não é designer.. 2. ed. São Paulo: Callis,
2005.