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Maximus 65

MAT_NOG :)

T.I

ESPECIALISTA TÉCNICO
05
OFICIAL DE OPERAÇÕES

3
18
0 4 05

28
18 10

0 0

65 3 1 78
65 78
64 9M
64

10
10 10
5
10 5

10 10
10
5 10
5
10

REVÓLVER CURTO 3D6 16X4


08 20 3 3 2 1

Revólver-categoria 1 espaço 1
(Mod-Tático,mira a laser e calibre grosso)
Balas Curtas-categoria 0 espaço 1
Proteção Leve-categria 1 espaço 2
Notbook Modificado-categoria 1 espaço 1
(Utensílio Aprimorado=+5 Tencnologia
Vestimenta Aprimorada de Energia-categoria 0 espaço 1
(Uma vestimenta ligada com cabos=+5 de Tecnologia)
Lanterna Tática-categoria 0 espaço 1
Cicatrizante-categoria 0 espaço 1

Motor de Busca. A critério do NEX 65% - Improvisar. Você pode


mestre, sempre que tiver acesso a improvisar equipamentos com
internet, você pode gastar 2 PE materiais ao seu redor. Escolha
para substituir um teste de perícia um equipamento geral e gaste uma
qualquer por um teste de Tecnologia ação completa e 2 PE, mais 2 PE por
categoria do item escolhido.Você
NEX 10% - Inventário Otimizado. cria uma versão funcional do
Você soma seu Intelecto à sua Força equipamento,que segue suas regras
para calcular sua capacidade de espaço e categoria como normal.
de carga. Por exemplo, se você tem Ao final da cena, seu equipamento
Força 1 e Intelecto 3, seu inventário improvisado se torna inútil.
tem 20 espaços.
Hacker. Você recebe +5 em testes de
NEX 40% - Remendão. Você pode Tecnologia para invadir sistemas e
gastar uma ação completa e 1 PE diminui o tempo necessário para
para remover a condição quebrado de hackear qualquer sistema para uma
um equipamento adjacente até o final ação completa. Pré-requisito:
da cena. Além disso, qualquer treinado em Tecnologia
equipamento geral tem sua categoria
reduzida em I para você.
25 03 04

1 CIRCULO
AMALDIÇOAR TECNOLOGIA (ENERGIA)
CINERÁRIA (MEDO)

00 02 00 00 01 energia

Golpe de Sorte
Seus ataques recebem +1 na margem
de ameaça.Pré-requisito: Energia 1.
Afinidade: seus ataques recebem +1
no multiplicador de crítico.

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