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São Paulo
2023
Cesar Augusto Lopes
Erick Alves Ferreira
Erick Matheus Barbosa de Morais
Matheus Alves Carvalho
Mikael Natã da Silva Santos
São Paulo
2023
RESUMO
O uso da Tecnologia da Informação (TI) se mostra imprescindível na atualidade e o
desenvolvimento de Sistemas de Informação (SI) reforça, qualifica e otimiza as
funções gerenciais de qualquer negócio, independentemente de seu tamanho ou
natureza. Desta forma, propõe-se o desenvolvimento de uma loja virtual para o e-
commerce de colecionáveis, miniaturas, livros, funkos e HQs, visando gerenciar as
vendas online e o estoque destes produtos em uma empresa fictícia chamada
“Empório Toys” e apresentando uma forma alternativa de comunicação com o
cliente. Nesse contexto, o Wordpress se revelou como uma plataforma amigável e
intuitiva, adequada para pessoas sem muito conhecimento técnico; ele oferece uma
ampla variedade de temas e plugins para personalizar o design e a funcionalidade
de sites, possibilitando a criação de um site único, como o proposto neste projeto.
Palavras-chave: E-commerce. WordPress. Colecionáveis. Minituras. Livros.
Funkos. HQs.
ABSTRACT
The use of Information Technology (IT) is essential nowadays and the development
of Information Systems (IS) reinforces, qualifies and optimizes the managerial func-
tions of any business, regardless of its size or nature. In this way, it is proposed the
development of a virtual store for the e-commerce of collectibles, miniatures, books,
funkos and comics, aiming to manage the online sales and the stock of these prod-
ucts in a fictitious company called “Empório Toys” and presenting a alternative way of
communicating with the customer. In this context, Wordpress has revealed itself as a
friendly and intuitive platform, suitable for people without much technical knowledge;
it offers a wide variety of themes and plugins to customize the design and functional-
ity of websites, making it possible to create a unique website, like the one proposed
in this project.
Keywords: E-commerce. WordPress. Collectibles. Thumbnails. Books. Funkos.
Comics.
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
1 INTRODUÇÃO......................................................................................................4
1.1 Justificativa................................................................................................... 5
1.2 Objetivos........................................................................................................5
1.2.1 Objetivo Geral.................................................................................................5
1.2.2 Objetivos Específicos......................................................................................5
2 METODOLOGIA...................................................................................................6
2.1 Descrição Geral e definição de Requisitos.................................................6
2.2 Equipe............................................................................................................ 7
2.3 Partes Interessadas......................................................................................8
2.4 Premissas...................................................................................................... 9
2.5 Restrições......................................................................................................9
2.6 Escopo Excluído...........................................................................................9
2.7 Riscos Preliminares....................................................................................10
2.8 Métodos aplicados......................................................................................10
2.8.1 Scrum............................................................................................................10
2.8.2 Kanban..........................................................................................................12
2.9 Ferramentas e recursos informacionais utilizados.................................13
2.9.1 WhatsApp......................................................................................................13
2.9.2 Microsoft Word..............................................................................................14
2.9.3 Astah UML.................................................................................................... 15
2.10 Plataformas de desenvolvimento..............................................................21
2.10.1 Wordpress.....................................................................................................21
3 DESENVOLVIMENTO........................................................................................37
3.1 Diagrama de caso de uso...........................................................................37
3.2 Diagrama Entidade Relacionamento.........................................................38
3.3 Hospedagem do site e instalação do Wordpress....................................39
3.4 Construção do site......................................................................................44
4 CONSIDERAÇÕES FINAIS................................................................................60
4
1 INTRODUÇÃO
[...] cada vez mais cresce a onda das miniaturas colecionáveis no Brasil,
sejam de filmes, quadrinhos, jogos ou séries de televisão. Por conta da
dificuldade de acesso a estes produtos no nosso país, que muitas vezes são
importados, aqueles que comercializam itens dessa categoria acabam
gerando bastante repercussão nas redes sociais. (MUTU, PRODUTOS
CRIATIVOS, 2019).
1
Peças antropomórficas da cultura popular.
2
Histórias em quadrinhos.
5
1.1 Justificativa
1.2 Objetivos
2 METODOLOGIA
RF1 O site deverá ter uma homepage com link para as categorias de produtos
RF5 Deve haver um link para comunicação com o consumidor utilizando o whatsapp
RNF2 Todos os gerentes da loja deverão ter acesso ao cadastro de catálogos e produtos
2.2 Equipe
3
Lista de funcionalidades e requisitos que deverão ser entregues ao cliente ao longo das sprints. Ele
é atualizado, reordenado e refinado de acordo com o nível de detalhes que é possível de se ter em
cada momento do projeto (SUTHERLAND; SUTHERLAND, 2019).
8
2.4 Premissas
2.5 Restrições
2.8.1 Scrum
Finalidade da aplicação:
Controlar do processo;
Ordenar e priorizar as tarefas;
Controlar o tempo;
Atribuir as tarefas entre integrantes da equipe.
2.8.2 Kanban
Finalidade da aplicação:
2.9.1 WhatsApp
Finalidade da utilização:
14
Finalidade da utilização:
Finalidade da utilização:
Diagramas de classes;
Diagramas de caso de uso;
Diagramas de máquina de estado;
Diagramas de atividades;
Diagramas de sequência;
Diagramas de comunicação;
Diagramas de componentes;
Diagramas de implantação;
17
Finalidade da utilização:
Conforme pôde ser observado acima na figura 8, por meio do menu superior
do planejador principal, na guia gráficos, é possível o acesso a gráficos específicos
20
(status, bucket, prioridade e membros). Esta tela é útil para atualizações rápidas ou
visualização de relatórios de status simplificados sob diferentes perspectivas. A partir
dela é possível vislumbrar, de maneira fácil, tarefas que não foram iniciadas, que
estão em andamento, que estão atrasadas e que foram concluídas, além de como
as tarefas estão distribuídas aos integrantes da equipe responsável por situação.
2.10.1Wordpress
Finalidade do uso:
Criar o site;
Gerenciar o conteúdo.
4
Em português: Sistema de Gerenciamento de Conteúdo, é um software (plataforma) que tem a
finalidade de facilitar a criação, edição, colaboração, publicação e armazenamento do conteúdo de
um site ou portal web, necessitando pouco ou nenhum conhecimento em linguagens de
programação.
5
low-code (pouco código em português) fornece um ambiente de desenvolvimento usado para criar
software de aplicativo por meio de uma interface gráfica de usuário.
23
Elementor;
Kadence Starter Templates;
WooCommerce;
WooCommerce Shipping Calculator in Produc;
Brazilian Market on WooCommerce;
Claudio Sanches - Correios for WooCommerce;
Efí by Gerencianet Oficial;
Fluent Forms;
OneClick Chat to Order.
2.10.1.1 Elementor
2.10.1.3 WooCommerce
Com isso, é possível oferecer aos clientes um valor de frete mais justo e
aumentar a conversão de vendas. Em resumo, a interação do plugin Brazilian
Market on WooCommerce com o Wordpress é bastante simples e intuitiva. O plugin
oferece diversas funcionalidades para atender às necessidades dos lojistas que
atuam no mercado brasileiro, facilitando a gestão da loja virtual e aumentando suas
32
Ele utiliza a API dos Correios para calcular o preço e prazo de entrega de um
pedido. A seguir, a figura 19 mostra um código exemplo de como interagir com a API
dos Correios utilizando o plugin.
33
Para utilizar a API dos Correios é necessário obter uma chave de acesso
junto à empresa e configurá-la corretamente no plugin. Além disso, é importante
ressaltar que algumas funcionalidades da API dos Correios podem estar sujeitas a
limitações e restrições.
O plugin Fluent Forms é uma ótima opção para quem deseja criar
formulários personalizados no Wordpress, com muita personalização e facilidade de
uso. Com alta utilidade e grande competição nesse segmento de plugins, decidimos
fazer análise de alguns pontos para seguir com essa escolha. Alguns dos pontos
fortes do plugin incluem:
Além disso, o plugin também permite que você armazene os dados dos
formulários enviados em um banco de dados personalizado para acesso e análise
posterior. A seguir, apresento detalhes de como interagir com banco de dados no
Fluent Forms:
A API Integration Feed do Fluent Forms (figura 22) é uma funcionalidade que
permite integrar os formulários do Wordpress com outros aplicativos e serviços
externos, usando APIs (interfaces de programação de aplicativos). Isso significa que
é possível utilizar a API Integration Feed para enviar dados dos seus formulários do
Wordpress para outros sistemas automaticamente, sem precisar copiar e colar
manualmente. Com a API Integration Feed, pode-se enviar dados dos seus
37
3 DESENVOLVIMENTO
Gerentes de loja;
Vendedores;
Clientes.
Figura 33 - Painel de controle do Wordpress com acesso aos plugins pela barra lateral à esquerda
O resultado obtido foi a criação de um site para loja virtual que permite a
navegação por categorias e produtos (figura 54), cálculo de fretes (figura 55),
visualização do carrinho (figura 56) e compras por meio de débito, crédito PayPal,
transferência bancária, Pix, pagamento pelo WhatsApp ou no local de entrega (figura
57).
60
Figura 58 - Indicadores
4 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
CAMARGO, Álvaro Antônio Bueno De; MOTA, Edmarson Bacelar; VALLE, José
Angelo Santos Do; ZYGIELSZYPER, Paula Misan Klajnberg. Gerenciamento de
Stakeholders em Projetos. 1a ed. Rio de Janeiro: Editora FGV, 2014.
FLUENT FORMS. Integration Feed - Fields API - Fluent Forms. , 2023. Disponível
em: https://fluentforms.com/docs/integration-feed-fields-api/. Acesso em: 8 maio.
2023.
GOODE, Sigi. Something for nothing: management rejection of open source software
in Australia’s top firms. Information & Management, [S. l.], v. 42, n. 5, p. 669–681,
2005. DOI: 10.1016/j.im.2004.01.011.
SABBAGH, Refael. Scrum - Gestão ágil para produtos de sucesso. São Paulo:
Casa do código, 2022.
W3TECHS. Usage Statistics and Market Share of WordPress, May 2023. [s.d.].
Disponível em: https://w3techs.com/technologies/details/cm-wordpress. Acesso em:
3 maio. 2023.
1 TÍTULO
1 OBJETIVO
Criar uma loja virtual para o e-commerce de colecionáveis, miniaturas, livros, funkos e
HQs. O sistema deverá gerenciar as vendas on-line, assim como o estoque de produtos,
possibilitando a comunicação com o usuário/cliente.
2 JUSTIFICATIVA
3 DESCRIÇÃO GERAL
4 EQUIPE
Nome Função
5 PARTES INTERESSADAS
Nome Descrição
Team: Erick Matheus Barbosa de Morais; Irá definir a melhor estratégia para a execução
Matheus Alves Carvalho; Mikael Natã da Silva das etapas do projeto.
Santos.
6 PREMISSAS
7 RESTRIÇÕES
8 ESCOPO EXCLUÍDO
9 RISCOS PRELIMINARES
APÊNDICE B –
Responsável: Erick
Responsável: Mikael
Responsável: Matheus
Responsável: Erick
Responsável: Matheus
Responsável: Mikael
Responsável: Erick
Responsável: Matheus
Ação:
Responsável: Mikael
Responsável: Erick
Responsável: Matheus
Responsável: Mikael
Responsável: Erick
Responsável: Matheus