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Processos Estocásticos e
Nome NUSP
Felipe Iada Tomitar 8061671
Vinicius Pedroso Gentile 11298240
José Roberto dos Santos 2899358
Ana Lucia Chan 13862389
Bruno Brito Pereira de Souza 11944932
Coleção de exercícios 1
Enunciado 1
Um cassino oferece o seguinte emocionante jogo: O groupier (pessoa que dirige a
mesa desse jogo) oferece um dado ao jogador; esse jogador pode lançar o dado e se
a face i aparecer para cima ele recebe i reais. Quanto você acha que ”seria razoável”
pagar para poder jogar?
Supondo que o dado seja justo, o espaço amostral e a probabilidade são dados por:
Ω = {(f acei ) onde f acei ∈ 1, 2, 3, 4, 5, 6}
1
P =
|Ω|
N = 100000
Suponha agora que, ao receber o dado, voce percebe que ele não tem a face 6,
tendo duas faces opostas com o número 1 e as demais faces normais (faces opostas
somando 7). Como fica a resposta agora?
Ω = {(f ace ) onde f ace ∈ 1, 2, 3, 4, 5, 1}
i i
1
P =
|Ω|
2 1 1 1 1
Pf ace
i 6 6 6 6 6
Média aritmética dos valores gerados com peso 2 para o valor 1: 2.66726
Portanto, utilizando o valor médio de retorno, um "valor razoável" aproximado
V
Enunciado 2
Considere um triângulo equilátero inscrito numa circunferência de raio 1. Escolho ao
acaso uma corda da circunferência (segmento de reta definido por dois pontos da
circunferência). Qual é a probabilidade dessa corda ter comprimento maior que o
lado do triângulo inscrito?
Segundo Magalhães(2015), este enunciado trata-se do "Paradoxo de Bertrand",
onde podemos verificar as seguintes interpretações para encontrar a probabilidade
dessa corda ter comprimento maior que o lado do triângulo inscrito( l = √3)
Interpretação 1
Podemos fixar uma extremidade da corda e escolhemos ao acaso o outro extremo da
circunferência. O espaço amostral consiste consiste dos arcos no intervalo de
Ω
3
4π
2π 4π
M edida do arco( ) 1
3 3
P (Cordas maiores que √3) = =
2π 3
Simulando:
In [ ]: from numpy import random
import math
import numpy as np
N = 100000
R = 1
origem = (0.0, 0.0)
def gerar_ponto(angulo):
x = math.cos(angulo)
y = math.sin(angulo)
return (x, y)
lado_triangulo = math.sqrt(3)
In [ ]: qtdMaior = 0
for _ in range(N):
## gera um segundo ponto no intervalo de [0, 2pi] para formar uma cor
p2 = gerar_ponto(random.uniform(0, 2 * math.pi))
d = distancia(p1, p2)
if d > lado_triangulo:
qtdMaior += 1
probabilidade1 = qtdMaior / N
print(f"Simulação 1: {probabilidade1:.4f}")
Simulação 1: 0.3316
Interpretação 2
Para a obtenção da corda, escolhemos 1 ponto ao acaso em um dos raios, e por este
ponto traçamos uma perpendicular. O particular raio utilizado é irrelevante e o
procedimento aleatório é equivalente a sortear um ponto ao acaso no segmento
.
[0, 1]
Simulando:
In [ ]: qtdMaior = 0
## gera um raio aleatório intervalo [0, 2pi] que é menor igual ao Raio/2
p1 = gerar_ponto(alpha)
p1 = (p1[0] * (R / 2), p1[1] * (R / 2))
for _ in range(N):
r = random.uniform(0,R)
p2 = gerar_ponto(alpha)
p2 = (p2[0] * r, p2[1] * r)
probabilidade1 = qtdMaior / N
print(f"Simulação 2: {probabilidade1:.4f}")
Simulação 2: 0.5024
1π
Área do Círculo (0, 1/2) 4
1
P (Cordas maiores que √3) = = =
Área do Círculo (0, 1) π 4
In [ ]: qtdMaior = 0
for _ in range(N):
rand = math.sqrt(random.uniform(0, R))
p1 = gerar_ponto(random.uniform(0, 2 * math.pi))
p1 = (p1[0] * R * rand, p1[1] * R * rand)
probabilidade1 = qtdMaior / N
print(f"Simulação 3: {probabilidade1:.4f}")
Simulação 3: 0.2494
Enunciado 3
Um apresentador de TV mostra a umcompetidor três caixas aparentemente idênticas
e informa que dentro de uma delas há uma pepita de ouro enquanto que dentro de
cada uma das outras há uma pedra de cascalho sem valor. Ele pode escolher uma
destas caixas e receberia o que nela for encontrado. (Naturalmente imaginamos que
ele não consegue identificar a caixa correta antes de examiná-la). Qual é a
probabilidade dele ganhar a pepita de ouro?
In [ ]: from numpy import random
import math
import numpy as np
N = 100000
In [ ]: escolha_correta = 0
for _ in range(N):
caixa_correta =random.choice(['Caixa 1', 'Caixa 2', 'Caixa 3'])
caixa_escolhida =random.choice(['Caixa 1', 'Caixa 2', 'Caixa 3'])
escolha_correta += caixa_correta==caixa_escolhida
Suponha agora que, antes que o competidor possa abrir a caixa que ele escolheu, o
apresentador abre uma das outras duas caixas, mostra que nela há uma pedra de
cascalho e pergunta se ele quer mudar sua escolha inicial. Que você acha que ele
deve fazer?
In [ ]: caixa_nao_trocada=0
caixa_trocada=0
for _ in range(N):
caixa_correta =random.choice(['Caixa 1', 'Caixa 2', 'Caixa 3'])
caixa_escolhida =random.choice(['Caixa 1', 'Caixa 2', 'Caixa 3'])
print(f'\n\
Chances de ganhar baseado nas seguintes estratégias:\n\
Sem troca da caixa inicial: {"{:.1%}".format(caixa_nao_trocada/N)}\n\
Com troca da caixa inicial: {"{:.1%}".format(caixa_trocada/N)}')
P (A) = n(A)n(E)
Resolvendo o problema
Vamos dividir esse problema em duas possibilidades:
Possibilidade 1: Não trocar a porta
Possibilidade 2: Trocar a porta
Analisando a possibilidade 1 Ao escolher uma das três portas e não trocar após uma
delas ser aberta:
1
P (ganhar) =
3
1 2
P (nãoganhar) = 1 − P (ganhar) = 1 − =
3 3
Portanto, temos 1
de chances de ganhar o prêmio e
= 33, 3...
2
= 66, 6... chances
de não ganhar o prêmio.
3 3
Analisando a possibilidade 2
Ao escolher uma das três caixas e trocar após uma delas ser aberta:
2
P (ganhar) =
3
2 1
P (não ganhar) = 1 − P (ganhar) = 1 − =
3 3
Portanto, temos 2
de chances de ganhar o prêmio e
= 66, 6...
1
= 33, 3... chances
de não ganhar o prêmio.
3 3