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Faculdade de Engenharia
Departamento de Cadeiras Gerais

PROGRAMA ANALÍTICO DE INFORMÁTICA V1

Faculdade de Engenharia
Departamento das Cadeiras Gerais. Ano lectivo de 2024. Semestre: 1
Cursos: Mecânica, Civil, Ambiente, Gestão Industrial e Quimica
Nome do Regente: Marcelo Munguanaze
Nome do Assistente: Albino Cuinhane, Celso Chiconela e Momade M. H. Abdul
Regime: Laboral e Pós Laboral

Horas e créditos:
Práticas Teóricas Laboratori Seminári Avaliaçã Outras Total
al os o
Horas de contacto 20 32 28 10 6 96
directo por
semestre
Horas de contacto 1 2 2 1 6
directo por semana
Horas de estudo 32 81 0 105 193
independente por
semestre
Créditos1 2

I. INTRODUÇÃO

No fim desta disciplina o estudante deverá ser capaz de:


- Conhecer e utilizar os utilitários básicos;
- Conhecer os fundamentos básicos de linguagens de programação;
- Entender as metodologias de programação utilizadas e as motivações dessas metodologias;

II. ESTRATÉGIAS DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM


Nas aulas teóricas serão apresentados os conceitos gerais e exemplos. Nas aulas práticas e laboratoriais serão
realizados os exercícios e demonstrações para a consolidação das matérias teóricas. Durante o estudo
individual o estudante desenvolverá as habilidades por meio de leitura e resolução de exercícios práticos,
fazendo as pesquisas individualmente e/ou em grupo.

1 Na UEM, o crédito académico corresponde a um total de 30 horas de trabalho.


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III. ESTRATÉGIAS DE AVALIAÇÃO


Aplicam-se as Regras Gerais de Avaliação da UEM. O tipo de avaliação da disciplina é o de Avaliação
Contínua, Frequências e/ou Exame Final. A nota final do aluno, é a média ponderada com peso de 50% na
primeira avaliação escrita, e com peso de 50% na segunda avaliação.

Programa Temático

HORAS
TEMAS
TEOR PRÁT AL S EI TOTAL
1 Conceitos básicos de informática 2 4 6
2 Sistemas numéricos 4 4 16 24

3 Tipos de dados, fluxogramas e diagramas 20 32


4 8
de Nassi
4 Pseudocodigos 4 6 20 30

5 Algorítmos em VisualG - Estruturas de 32 48


4 4 8
controlo se.
6 Algorítmos em VisualG - Estruturas de 32 48
4 6 6
repitição.
7 Algorítmos em VisualG - Estruturas de 28 42
4 4 6
dados. Vectores e Matrizes.
8 Algorítmos em VisualG - Subprogramas 4 4 6 2 28 44
TOTAL DE HORAS 20 32 34 2 180 274
3

Aula Data Conteúdo Tipo de


Aula
Apresentação do docente e estudantes
Sistemas de Numeração - introdução
T
Sistema Binário
Conversão Binário-Decimal
26-Feb a Apresentação do Plano da Disciplina P
1 Apresentação do docente e estudantes
01-Mar
Formação de grupos de trabalho;
Instrumentos de controlo de presenças e Pontualidade.
Plano de avaliação das aulas práticas
Sistema Binário P
Sistemas de Numeração Octal, Hexadecimal e base n T
04 a 08 Conversão entre Bases
Mar
2 Sistema Binário P
Conversão Binário-Decimal
08 de Mar
Conversão Binário-Decimal P
Conversão entre Bases T
Sistemas de Numeração- Aritimética
11 a Sistemas de Numeração- Conversão de Bases P
3
15Mar
Sistemas de Numeração- Conversão de Bases P
Sistemas de Numeração- Aritimética
Sistemas de Numeração- Aritimética T
18 a 22
4 Sistemas de Numeração- Aritimética P
Mar
Sistemas de Numeração- Aritimética P
Conceitos Sobre Linguagens de Programação; Introdução sobre Algorítmos, T
25 a 29 formas de apresentação de algoritmos.
5
Mar Sistemas de Numeração P
Sistemas de Numeração- Aritimética P
01 a 05 Fluxogramas complexos (com ciclos) T
Abr Exercícios sobre a lógica na construção de algoritmos. Descrição Narrativa e P
6 Fluxogramas simples com estrutura de decisão.
07 de Exercícios sobre a lógica na construção de algoritmos. Descrição Narrativa e P
Abr!! Fluxogramas simples com estrutura de decisão.

Algorítmos em VisualG. Introdução. Operadores, expressões, uso de funções T


embutidas
08 a 12 Exercícios sobre a lógica na construção de algoritmos. Prática de Fluxogramas P
7
Apr complexos (com ciclos).
Exercícios sobre a lógica na construção de algoritmos. Prática de Fluxogramas P
complexos (com ciclos).
Teste1- (Sistemas de Numeração + fluxogramas) T
15 a 19 Algorítmos em VisualG. Prática de Algoritmos simples (Operadores, expressões, P
8 Apr uso de funções embutidas )
Algorítmos em VisualG. Prática de Algoritmos simples (Operadores, expressões, P
uso de funções embutidas )
Algorítmos em VisualG. Instrucões de controlo de fluxo (se, caso e de repetiçao) T
22 a 26 Algorítmos em VisualG. Introdução. Operadores, expressões, uso de funções P
9 Apr embutidas
Algorítmos em VisualG. Introdução. Operadores, expressões, uso de funções P
embutidas
4

29 Apr a Programação em VisualG. Estruturas de repitição. T


03 Mai Correcção e Entrega do Teste 1. P
10 Algorítmos em VisualG. Instrucões de controlo de fluxo (se, caso)
01 de Algorítmos em VisualG. Instrucões de controlo de fluxo (se, caso) P
Mai!!
06 a 10 Estruturas de dados. Vectores e Matrizes. T
11 Mai Prática de programação em visualg. Estruturas de repitição. P
Prática de programação em visualg. Estruturas de repitição. P
Subprogramas T
13 a 17 Prática e laboratório sobre vectores P
12
Mai Prática e laboratório sobre vectores P
Subprogramas (continuação) T
Prática e laboratório sobre vectores P
13 20 a 24 Prática e laboratório sobre vectores P
Mai
Preparação para Teste 2
Prática e laboratório sobre vectores T
14 27 a 31 Prática e laboratório sobre vectores P
Mai Realização do Teste 2. P
Resolução de Exercícios que envolvem subprogramas T
15 03 a 07 Resolução de Exercícios que envolvem subprogramas P
Jun Resolução de Exercícios que envolvem subprogramas P
Resolução de Exercícios que envolvem subprogramas T
10 a 14
16 Correcção e entrega do Teste 2 P
Jun
Considerações Finais P

3. AVALIAÇÃO

Serão realizadas duas (2) avaliações designadas por “T” onde os T1 e T2 serão escritos.
A média de frequência (MF) será obtida na base da fórmula: MF= (T1+T2)/2

3.1. Plano de Avaliação

Avaliação Data/Hora Ou Semana (S) Temas


PERÍODO LABORAL E PÓS LABORAL
T1 Sábado – 20/04/2024 Sistemas de Numeração e fluxogramas
T2 Sábado – 01/06/2023 programação em VisualG

4. METODOLOGIA

As aulas serão ministradas numa base de aulas teóricas e laboratoriais onde os estudantes terão que executar
tarefas nos computadores.

Os estudantes deverão tornar o mais possível as aulas interactivas e de compressão de aspectos ou


experiencias técnico-professionais.
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5. BIBLIOGRAFIA

 Jorge L.Heller, Ângela J.Nascimento - Introdução à Informática, McGraw-Hill, São Paulo


 Sérgio Sousa - Tecnologias de Informação, 3ª Edição, 2001, FCA-Editora de Informatica Lda, Lisboa

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