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Agora com um pequeno decaimento nos recursos, a reunião é marcado num local diferente, um
antigo boteco, hoje abandonado.
Ao entrarem, o local está um pouco cheio, e vocês sabem que não são pessoas comuns.
No fundo, um pequeno balcão com uma variedade de bebidas na parede e uma sra, com um rosto
cansado, cabelo com rabo de cavalo. Ela veste um casaco verde claro e uma calça. Enquanto acende
outro cigarro
“A, vocês chegaram, ele está esperando vocês, peguem a porta dos fundos”
Seguindo rumo a porta dos fundos, eles esbarram em alguns caras que vem da mesma direção,
saindo dos banheiros.
Ao entrarem na porta, entram numa sala que parece ser uma enorme despensa/cozinha, com uma
porta para um banheiro, e uma outra porta, na qual um cara pequeno de touca e piercing no lábio
está sentado em um caixote de madeira, logo a frente da porta, ele parece conversar com alguém,
mas não é possível ver mais ninguém na sala. Quando ele percebe os players, ele se levanta, puxa o
caixote, abre a porta, aponta pra dentro e da um sorriso de canto de boca, ele parece estar chupando
um pirulito.
A porta dá pra uma escada que leva ao que parece ser um porão.
Ao descer, todo o barulho começa a se abafar e diminuir gradativamente, até que chegam num
pequeno corredor com que leva a somente uma porta, com uma luz pendurada e piscando.
Ao entrarem, vêem uma grande mesa, um computador, e muitos papeis espalhados. Um xicara com
algum liquido, e na parede uma grande espada logo acima da cabeça de um senhor de cabelos e
barba grisalhos, usando um colete de gravata, sentado logo em frente ao computador
“Já não era hora, não temos tempo, se sentem de uma vez”
O fato de não terem encontrado nada no lago é estranho o bastante para averiguarmos, e parece
simples o bastante para agentes novatos, como vocês.
Nossos recursos estão limitados atualmente, vocês estarão praticamente a sós dessa vez, mas
podemos ajudar com isso
É real o bastante para que alguém não muito atento acredite. Mas não confiem muito.
São cerca de 5 Horas até Marisville, e ao chegar lá eles podem tomar diversos destinos sendo eles a
Delegacia, onde as maiores informações estão, ou a casa dos Hills, para pegar as testemunhas.
Ao chegar na casa dos Hills, ela parece um pequeno chalé, e foi construida próximo ao lago, com
uma pequena ponte de madeira, para atracar pequenos botes ou simplesmente admirar a vista.
Ao tocarem a campainha, quem atende é um jovem, de cabelos escuros e curtos, esse é Paul Hills,
ele vive aqui com seu pai Greg Hills.
Paul atende a porta e parece triste, ele não parece desconfiar muito dos agentes, somente mostrar a
identidade parece ser o suficiente pra ele.
Ele responde o maximo de perguntas possíveis que sabe, mas pede que não incomodem o pai, já
que ele não viu nada e falou com autoridades todos esses dias, ele está muito abatido.
Paul insiste em dizer que a irmã não se afogou, algo puxou ela.
Delegacia
Aqui eles encontrarão o Xerife Loston, ele parece estar sozinho e atende os dois com prazer
Um teste de Lábia, Intimidação, Persuação ou Atuação em com dificuldade Normal, é exigido aqui.
Mas parece intrigado com o porque da Proteção Ambiental vir investigar um afogamento acidental.
Loston afirma que é impossivel algo ter pego a menina, não existem animais carnivoros nem de
grande porte naquele lago.
Ele comenta também sobre a represa, que está em pessimo estado, o governo não provou a verba,
então ela vai ser demolida. O lago vai secar e possivelmente a cidade vai parar de existir.
Nesse momento uma Mulher entra e interrompe a conversa, essa é Grace Mor, logo atrás dela está
uma criança escondida, esse é Thomas Mor.
Caso pesquisem na internet, Um teste com dificuldade Normal, faz eles encontrarem 6 outras
vitimas nos ultimos 35 anos, no mesmo lago, e os corpos não foram recuperados.
Ryan D. Haney - 1988
Lori H. Vargas - 1999
Kenneth M. Harper - 2002
Otis W. Noe - 2006
Jared P. Ridings - 2007
Jon L. Vaughn - 2017
Diana D. Stewart – Fevereiro -
Kevin O. Mor - Maio
Lana F. Hills – Novembro
Caso eles entendam isso, vão tentar entrar em contato com o garoto
Se forem logo após o encontro na delegacia, Grace e Thomas vão estar no parque
O menino sempre está desenhando quando falam com ele, e próximo a ele tem uma pilha com
alguns desenhos
O menino não fala uma palavra, somente fica desenhando o tempo inteiro
Um teste de Charme ou Persuasão, dificuldade Dificil faz com que, o menino faça um desenho pra
eles
Ele está na ponte, olhando o lago e está extremante abatido, e não deseja qualquer tipo de
incomodo, expulsando qualquer um
Um teste de Encontrar, Normal, revela que o desenho é da casa dos Hills, mas eles podem perceber
sozinhos, sem testes
Thomas está no quarto desenhando, e qualquer tentativa de conversa com ele é inutil, mas um teste
de persuasão, ou charme, ou intimidação EXTREMO, faz com que ele lhes entregue mais um
desenho.
Ele entrega o desenho de uma casa amarela com uma igreja na frente.
Para encontrar essa casa é necessário um teste de Encontrar, Dificil, cada falha é um dia a mais na
busca oq pode ser fatal.
Caso consigam, eles encontram uma casa e nela só vive uma sra, e ela lhes conta a historia de seu
neto Peter
Ela conta que seu neto sumiu a 35 anos, misteriosamente, que ele deveria ter ido direto pra casa na
sua bicicleta depois da aula, mas nunca voltou
Ao vasculhar a casa, é possível encontrar uma foto de Peter e Greg Hills abraçados
O teste é Normal
Caso olhem o desenho que thomas está fazendo, é um homem num bote, dentro do lago
Se forem logo após até a casa de Greg, vão encontrar ele saindo com seu bote, e alguns minutos
depois, o bote vira e ele desaparece
Algum tempo depois a policia aparece e eles são levados a delegacia, caso saim dali, os vizinhos os
viram chegar, e vão chamar a policia.
Quando os plasyers entram, Grace vai conversar com seu pai e pergunta se os rumores sobre Greg
Hills estar morto são veridicos, nesse momento Thomas se levanta e se agarra num dos players
Nesse momento, a depender do teste inicial O xerife revela que sabe que eles não são da proteção
ambiental.
E os manda sairem da cidade, ou ele os denuncia por se passarem por funcionários do governo
Thomas abre a porta desesperado e os leva até o banheiro, onde sua mãe está se afogando na
banheira
Um teste de Força Dificuldade Dificil é necessário para puxar ela de lá, se forem 2 é normal
No outro dia Grace explica o que aconteceu e revela ter ouvido uma voz
A casa em que estão é a do xerife, um teste de encontrar na casa Dificuldade Dificil, revela um
antigo álbum de fotografias
Ele abre a porta e vai até uma gramado umido a uns 40 metros da margens do lago e fica olhando
pra baixo e encara os players
Nesse momento Lounston Aparece com sua arma sacada e apontada pra eles