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Roteiro
- O paranormal, não vem para a nossa realidade de maneira fácil, ou, pelo
menos, as coisas deveriam ser assim. O mundo em que vivemos não é o único.
O universo em que habitamos- A Realidade- é protegido por uma barreira
invisível, denominada membrana. Além dela, existe um lugar de insanidade e
medo. Habitada por forças malignas, essa dimensão é conhecida como outro
lado. As entidades do outro lado usam seus poderes para atravessar a
membrana e aterrorizar as pessoas inocentes que vivem na realidade em
completa ignorância. Para combater esses terrores, foi criada uma agencia
secreta denominada de “Ordem”, destinada a encontrar pessoas para
impedir a chega do outro lado em nossa realidade.
Recapitulando Cena
Kassandra, desculpa não ter falado nada com você antes, mas você não
estava em um momento propicio para isso, esse papel foi encontrado pelos
nossos agentes no acidente dos seus pais, é o mesmo símbolo que João
investigava, e é o mesmo símbolo encontrado nessa missão
- Bem, dada as circunstâncias da última missão, e como vocês ainda não são
tão experientes com algumas coisas, decidi chamar um veterano para
acompanhar vocês nessa missão, o nosso agente Carlos Drummond, mais
conhecido na ordem como “Balu”, e pedimos o auxílio de outras pessoas para
essa missão, uma nova agente que passou por maus bocados mas tem uma
experiência grande com o outro lado por conta disso, e vocês conhecem bem
ela; (a porta abre)
E vocês conseguem ver o Gabriel (que agora vocês sabem que é a Agatha),
ela está cheia de tatuagens e com um livro bem parecido com o de Lucio, e
um pouco mais atrás dela, um cara grande no qual vocês denominam ser o
Carlos (Luan, descreva seu personagem), seguido por uma silhueta de um
home esguio (Diogo, descreva seu personagem) (Diogo e Luan, vocês já tem
noção do que se trata a missão, o sr verismo já apresentou a proposta para
vocês, vocês estão ai só para conhecer a equipe que vão trabalhar)
A cena corta
Todos vocês estão no aeroporto de São Paulo, com as passagens em mãos
para o interior do Rio Grande Do Sul, e todos vocês estão cientes da
orientação do Sr. Veríssimo, no aeroporto tem um agente especifico que já
conhece o rosto de vocês, esse mesmo agente vai se encarregar de livrar as
bagagens de vocês direto para o avião, então não precisam se preocupar com
as armas, ele também falou para sempre contatar a ordem para avisar o de
corrimento da missão, da mesma forma como ele auxiliou Victor a ligar
sempre que precisar de uma informação para missão, o Sr verrisimo também
indicou vocês procurarem a Biblioteca da cidade (Tentar fazer eles irem pra
delegacia primeiro e depois pro sovaco seco) e a polícia da cidade ao
contatarem a policial, procurar o Oficial Victor Roti, para assim
conseguirem fazer os mesmos passos da Equipe Kelvin, sempre informando
que vocês são do Setor De Crimes Inabituais, e foram mandados para
investigar o caso do Rafael Montes, e ao pegarem o avião, a viagem demora
algumas hora até vocês desembarcam no aeroporto de carpazinha, e após
todos vocês pegarem as malas, se encontram na saída do aeroporto, onde
conseguem ver apenas ao longe uma loja de alugar veículos, e agora eu quero
que todos vocês me digam como são as malas de vocês e como vocês estão,
primeiro a Xana – Kassandra – Lucio – Carlos – Victor
É uma loja bem simples que possui apenas uma recepção com uma moça
morena dos cabelos lisos e loiros, com o olho castanho escuro, ela aparenta
ter uns 35 anos, mas, existe um estacionamento enorme atrás da loja, onde
vocês conseguem ver vários carros numerados; (Precisa preencher um
formulário)
Ao chegarem no carro 22, vocês percebem que é uma HB20 azul claro com
detalhes em preto e branco;
Delegacia
Vocês escutam algo caindo lá dentro gritando “Oiiiii”, e vocês veem um cara
de mais ou menos 30 anos com a barba ralinha e escura, ele é baixinho e tem
a pele parda, e tem cabelo curtinho, mas tem os olhos enormes e castanho
escuro bem preto, ele está vestindo uma camisa social branca e uma calça
cinza
- O caso do Rafael? Mas não foi mandado uma equipe mês passado para
investigar esse caso?
- Acho que eu tenho os arquivos aqui ainda, só um minuto? (Ele vai até um
computador em uma escrivaninha ao canto da sala, e vocês conseguem ver
uma tela do Windows xp)
- Aqui ta, é do Rafael montes ne? É o da testa que tem um símbolo ne? Esse
caso é bem complicado?
- Eles eram bem direto ao ponto ne? Eu já tinha falado com o pessoal, eu
passei 4 meses nesse caso, mas não tinha muita coisa pra fazer, a única
evidencia é esse símbolo, eu pesquisei na Internet mas não achei nada, o
pessoal aqui ninguém sabe o que é, ele estava com sinais de 4 facadas no
corpo, mas não levaram nada ne, o que é estranho, matou e não levou nada
além da família, deixaram tudo aberto, não levaram nada?
- Mas por que não mandarem a mesma equipe? Já que eles já tinham vindo
antes?
- Nem sei por que queimaram isso na testa deles, parece aquele negócio de
satanismo ne?
-Endereço da casa das mulheres Rua General Gonsalves 323, mas pra que
vocês querem o endereços de onde elas moram?
Sovaco Seco
- Localidade
Chegando na RS 230- Km 303, vocês chegam a um bar com a logo “Sovaco
Seco” escrita em letras que parecem aquelas de bandas de rock de metal
sabe? Do outro lado da rua tem um pequeno posto de gasolina e ao lado do
posto uma pequena garagem, mais ao canto do sovaco seco vocês conseguem
ver duas entradas;
- Dentro
- Ao entrarem
Ao andarem pelo local vocês conseguem perceber que o cheiro é bem mais
agradável do que vocês imaginavam de um bar que tem essa ambientação
agressiva, mas ele é bem cuidado e tem um cheiro bem forte de cigarro, e
ao entrarem mais um pouco, os três motoqueiros olham pra vocês e voltam a
beber e sorrir, um deles faz um gesto com a cabeça para vocês (Tipo aquele
gesto de homem falando “Eae”), e a mulher atrás do balcão fica encarando
vocês com uma cara de quem não conhece vocês sabe
Ivete
- Aaa, mas aqui não tem nenhum canto para vocês ficarem não, acho melhor
procurarem um hotel ali por perto de carpazinha, mais fácil encontrarem
por lá;
- O que é que vocês tão fazendo aqui? Vocês não são daqui não em
- Vocês estão indo pra onde? Vocês vinheram meio longe ne? Aqui não tem
muita coisa pra ver não
- Vocês quiserem beber alguma coisa (Ela olha pra todos vocês)
- Quem sabe contar melhor sobre isso é o Brulho, ele estava comigo na hora,
e prestou mais atenção
Brulho chega(Fazer voz grossa quando for interpretar ele) (Ao chegar vocês
conseguem ver um cara grande e moreno cheio de tatuagens e sua camisa
tem a estampa de um cara vestido de gaúcho mostrando o dedo do meio)
- Eu não sei, eu ainda acho que seja coisa dos assombrados ne? Ou quem
sabe, do Doutor lunático;
Ele vai até a mesa mais próxima, ele tira as cadeiras do meio e poww ele
bate o braço com tudo na mesa e fica na posição esperando
- Vamo boraa
(Os dois fazem um teste de força, ganha aquele que se sair melhor numa
melhor de 5)
Segundo desafio
Gregório fala
- Então vamo laaa, é o seguinte a gente vai aqui de trás da caixa, é questão
de ponto, cada um de nois vamos jogar 5 dardos, e quem tiver mais ponto
ganha
Vocês conseguem perceber que todo mundo ai está muito animado com essas
brincadeiras e sorrindo muito, e toda aquela visão de motoqueiros perigosos
que vocês tinham parece sumir um pouco, e vocês perceber que o pessoal ai
é muito gente boa
Gregório fala
- Par
Teste de pontaria
Cd 15=3pontos Cd 18= 5 pontos Cd 20 = 10 pontos
Gregorio – Puta que pariu, esse foi o pior jogo de dardo que já joguei na vida
- Gostei desses dois jogos (Falar o placar), Chegou a hora do ultimo jogo,
Ele bota a mão no casaco, vocês escutam um som metálico, e ele tira uma
Magnum, ele abre o tambor, ele tira as balas e deixa apenas uma, ele gira o
tambor e fecha, ele olha para cada um de vocês e fala
Quando você puxa o gatilho, eu quero que você role um d20 e me diga se deu
impar ou par (Só pra da suspense) você aperta e...., nada acontece, nesse
momento o Brulho começa a rir
- O que é que vocês querem saber? Eu vivo por aqui desde guri eu sei de
tudo que acontece por aqui
- O Doutor lunático é uma das lendas mais conhecidas aqui dessa região
- A lenda do doutor lunático aconteceu sei la, la pra 1920, tem mais de 100
anos já, tinha um médico aqui na região que se chamava Virgulino, morava em
uma casa aqui perto da região, as pessoas passavam perto da casa dele, na
época nem carpazinha era formada direito ainda, e o pessoal falava que
ouvia gritos, ouvia gente pedindo socorro, ninguém sabia direito o que era, ai
o pessoal que morava perto decidiu olhar pra ver o que que era ne, invadiu a
casa do Doutor, e descobriram que o desgraçado torturava a própria mulher
e a filha, deixava elas presa no porão e ficava ejetando as coisa, não sei
direito o que era ne, é coisa de medico, maluco maluco, doido da cabeça, o
pessoal na época ficou tão revoltado que enterraram ele vivo na própria casa
dele, e desde então nunca mais se ouviu falar das meninas, eu não sei
direito, mais ai isso aconteceu faz muitos e muitos anos, e ai o pessoal
ficava dizendo ai, que se você tiver perdido aqui pela região, você vai
escutar a risada maluca do doutor, e se você tiver muito azar, ele vai levar
você pra casa e vai fazer experimento com você , igual fazia com as filhas
dele, e adivinha só, teve um rapaz ai que recentemente morreu e sumiu
justamente a filha e a mulher do homi, igual na lenda, ai o pessoal começou a
falar ne, ficar falando rumor, mas não acharam nada. – Ooo Ivete, esses dai
chegaram a vim no bar ne?
- Ivete – É foi sim, eles vinheram aqui jantar, mas viram que não era um bar
pra eles ne, não era um bar meio família, ai pegaram so uma agua e foram
embora, mas eles vinheram aqui na noite que desapareceram mesmo
- Brulho – É, mas eu não acho que é doutor lunático nada, isso dai é trabalho
dos assombrados esses arrombados, devem ter arrombado o carro pra
roubar as coisas deles, mas levar a família ne, não da pra entender
- Assombrados são uma gangue que divide esse bar com a gente, mas eles
são o a gangue mais arrombada que existe, são totalmente diferentes da
gente, e só querem roubar, matar e tacar a varzia, a gente nunca vem no
mesmo horário aqui para o bar, temos horários, infelizmente a Ivete precisa
deles aqui no bar, so assim ela consegue manter o bar, o pior é que o
Rodolfo, líder dos assombrados era da nossa gangue, Eu e ele criamos os
gaudérios juntos, eai ele começou a virar meio louco das ideias, agressivo, ai
não deu mais certo, nossa gangue não mata e não rouba
Nisso vocês escutam a porta do bar bater e vocês conseguem ver dois caras
carecas entrando, os dois tem uma caveira meio fantasmagórica estampada
na camisa, e eles entram meio bêbados, eles olham pra vocês, mas ignoram
quando eles conseguem ver o velhinho que está dormindo no balcão, eles
chegam até o velhinho e
E ai a Ivete vai ate as bebidas e entrega uma pra eles, os caras passam
olhando vocês, e vai ate a mesa próxima
O Brulho fala
- Esses dai são dois dos assombrados, mas tem mais gente da gangue
- E quem que são esses dai novo em? Carne nova aqui no pedaço? Gostei
dessas duas gostosas ai (Apontando pra kassandra e pra Xana)
Na hora que você puxa a arma, a Ivete puxa uma espingarda de baixo do
balcão e o Brulho fala – Aqui não, aqui a gente resolve de outro jeito
- A não, esses filhos da puta não, eu gosto de vocês; Oww seus filho da puta
vocês é depois de meia noite
Um puxa uma faca e o outro puxa uma soqueira e ficam muito felizes
(Rolem iniciativa)
- Vai matar poha, e começa a ir ajudar o amigo dele pra levar ele embora
Brulho – Esses filha da puta, toda vez a mesma coisa, esses arrombado,
deixa esses bosta irem embora, não queremos esquentar ainda mais a
cabeça da Ivete
- Ivete desculpa ai, eu até aguento esses filho da puta vim beber aqui no
bar, por que eu sei que você não tem escolha, mas ficar atormentando o
pessoal novo ai eu não deixo não, principalmente no nosso horário
- Tem outra coisa, agora vocês podem falar exatamente o porquê que vocês
vinheram aqui para carpazinha, vocês não são só cidadãos normais eu sinto
que tem algo que vocês não estão falando, o tal do cara que morreu aqui
perto... a lenda do doutor maluco, não faz sentido isso
Descrever como eles vão pra casa do Arthur dormir, e como vai ser o
descanso 1d6 de sanidade e de vida quando dormirem
Vocês acordam, e o dia está lindo, o sol está maravilhoso, e é um ótimo dia, o
clima está bem agradável
Biblioteca
-Ao chegarem
-Ao entrarem
Jessica
Possíveis falas
- Aí, desculpa, desculpa, eu não pensava que ia vir gente aqui essa hora,
posso ajudar?
- Tem o arquivo de jornal ali, é bem antigo, eu nem mecho muito nessa área
lá, é só passar por essa porta e virar a esquerda, tem uma sala de história, e
uma parte é só de arquivos de jornais de carpazinha, podem ficar à vontade
Sanatório
- Caminho para o sanatório/Primeira vista do sanatório;
- Ao entrarem
- Sala de entrada
Vocês e deparam com uma entrada que está abandonada e destruída com
manchas de sangue seco e velho por toda parte, tem três grandes janelas
que junto com lâmpadas nas paredes iluminam todo o ambiente, em seus pés
há um enorme tapete vermelho e um piso de madeira. E mesmo estando de
dia, dentro do Sanatório é bem escuro e a neblina dificulta um pouco a visão.
No fim do salão há uma mesa com poltronas e papéis jogados sobre a mesa.
Além disso, no lado direito dessa entrada há um portão com grades fechado.
Todos vocês escutam um barulho de batida, vindo de umas dessas duas salas
a frente;
- Sala de funcionário
Você vai abrindo aos poucos e se depara com uma sala que parece ser uma
sala de funcionários, você vê um sofá mais ao fundo, cheio de sangue, e
vários registros de pais jogados por todo o canto, você vai abrindo mais e
você uma mesa, em cima dela uma coisa monstruosa, você vê uma criatura, e
em fração de segundos todos vocês menos o Victor conseguem conhecer
essa criatura, todos vocês já enfrentaram uma dessa, mas a atenção de
vocês muda, quando ela pula com tudo em cima de você e tenta te morder;
Ao matarem a criatura
Ao abrirem a porta
Vocês conseguem ver um lugar que está até que bem conservado, tirando a
poeira ele é um lugar bem organizado, na mesa ao fundo da sala tem vários
papeis jogados, na mesa tem vários papeis com vários termos de medico e
papeis de exame, encomendas de remédios
- Deposito
Kassandra você consegue ver uma coisa que te chama atenção, uma caixa de
remédios escrita pentilenotetrazol, que você sabe que é um remédio que foi
banido em quase todos os países, apenas alguns países usam ele, exemplo a
china, era utilizado por psiquiatras antigamente e o uso frequente desse
fármaco causava epilepsia nas pessoas, por que eles acreditavam que
pessoas que tinham epilepsia não podiam ter doenças mentais como
esquizofrenia, então eles forçavam as pessoas a tomarem esses remédios
para terem crises epilépticas, e ao lado desse fármaco, você consegue ver
uma caixa de Dietilamida de ácido lisérgico (O famoso LSD), tem uma caixa
cheia de LSD ai
Fundo da sala
- Refeitório
Ao lado direito do corredor, vocês se deparam com uma sala comprida com
várias mesas redondas, e em cima da entrada tem uma plaquinha que está
escrita “Refeitório”, o lugar tem um chão listrado e tem vários arranhões e
desenhos feitos nesse salão, provavelmente pelos pacientes que estavam
nesse sanatório tempos atrás, na parede esquerda tem uma passagem que
leva até outro corredor, e mais ao fundo vocês conseguem ver algumas
silhuetas humanoides, e essa cena deixam vocês um pouco tristes, pensando
que esses seres provavelmente eram pacientes que foram esquecidos no
sanatório depois do que aconteceu com ele, eles ficaram andando sozinhos e
tristes até o dia de sua mortes, e nem depois da morte eles conseguiram ter
paz (Eu quero que todos façam um teste de vontade Cd 20 reduz metade
desse dano que eu vou da agora 1d6 de sanidade)
Ao entrarem você ver várias caixas e estantes de papel jogadas para todo
lado (CD 15 vocês conseguem ver vários papeis de terapia de choque e
explicando como acontece, mas vocês conseguem também encontrar alguns
papeis que chamam a atenção de vocês, um deles está escrito CUIDADO, um
deles tem escrito carta de demissão Dr Virgulino)
Possíveis pistas encontradas
Vocês conseguem encontrar um currículo dela, e nele diz que ela não era
nem um pouco apta a cuidar desses pacientes, e que antes ela trabalhava
com faxineira na biblioteca, ou seja, ela foi contratada sem nenhum
conhecimento medico;
Cena de luta
Após a luta
Ao saírem da sala
Teste de percepção Cd 15 para perceberem o lodo se movendo pouco a
pouco para dentro da sala (Ele vai tentar transformar o esqueleto)
Cela 1
Na porta da cela um tem escrito, paciente 32, e embaixo tem um papel com
uma anotação de uma enfermeira, nele tem escrito “Balburdia sobre alguém
chamada Ellen
Dentro
Cela 2
Dentro
Dentro dessa cela tem zumbi de sangue mas esse não tem um braço
Cela 3
(Caso tentem escutar o que tem dentro, vão começar a escutar uma música
suave na cabeça, uma sintonia que você não entende, mas te lembra espiral)
Dentro
Ao entrarem vocês conseguem ver uma cela totalmente bagunçada, com os
pouco moveis dentro dela, jogados para todo o lado, e na parede vocês
conseguem ver uma silhueta de uma pessoa queimada na parede, como se ela
tivesse sido queimada e tivesse sobrado apenas as cinzas dela na parede
Cela 4
Cela 5
Diferente das outras celas, nessa cela vocês encontram uma ficha (teste de
inteligência cd 10 – agora vocês sabem que os gritos escutados a noite na
floresta antigamente, eram elas duas possivelmente separadas)
Dentro
Cela 6
Dentro