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Pesquisa: Perfis de Jogadores

Relatório

Nome: Eduardo Luigi Marques Alves

Introdução
A coleta de dados para a pesquisa foi feita através do Google Forms e
divulgada pelo Whatsapp e Discord para alguns amigos e familiares (26 pessoas no
total), que em sua maioria possuem por volta de 17 e 18 anos. A pesquisa foi
realizada com a finalidade de identificar suas preferências de recursos em jogos e
seus perfis de jogadores.

Entrevistados
Ysadora Mendes Boschin
Samantha Wippel Nascimento
Sofia Amorim Costa
Julio Costa
João Gabriel Rodrigues Pacheco Silva
Luan Martins Basilio
Sayuri Noemi Otuka
Fernanda Santos
Miguel Luigi Marques de Souza
Lucas da Silva Candido
Victor da Silva Fernandes
Thiago Correia da Silva
Dharma Cristina Guedes Costa
Ariadne Anielle dos Reis Sassi
Marcelo Augusto dos Santos Prieto Vidal
Cesar Henrique Riquetto Dias
Kalil Santos Araujo
Mateus Araujo de Almeida
Thiago Felix Mendes
Karla Gabriela Leite Muniz Ribeiro
Isack de Maria
Fábio Luciano Paukoski Pereira
Vinicius Dantas Dias
Geovana da Costa
Roberta Silva Caires
Arthur Marques Lins Silva
Gráficos
Conclusão
Com base na análise, podemos identificar a consistência de interesse por
games entre os gêneros, o gênero feminino ficando entre muito interessado (75%) e
interessado (25%), e outros 75% também dão preferência por jogar em dispositivos
móveis, mas não apenas para eles. Enquanto isso, os garotos preferem jogos mais
competitivos (66,6% dos entrevistados que preferem gêneros com teor competitivo
são do gênero maculino), e também demonstram preferência por jogos mais difíceis
(100% das respostas para dificuldade “difícil” são de entrevistados do gênero
masculino).
Outra coisa notável é que as pessoas que trabalham jogam por menos
tempo, 50% deles jogam por menos de 1 hora por dia, 33,2% jogam por entre 1 e 4
horas diárias, totalizando 83,2% das pessoas que trabalham e jogam por menos
tempo. Entre os entrevistados que não trabalham, é perceptível a indiferença em
relação ao período do dia usado para jogar (50% dos entrevistados que não
trabalham responderam “qualquer horário” em relação ao período do dia preferido).
Algo a mais que gostaria de ressaltar que entre todos os entrevistados,
61,53% (16 de 26) tem “relaxar e aliviar o estresse” como incentivo para jogar, e 10
das 16 respostas (62,5%) são de entrevistados com mais de 18 anos, e até mesmo
entre os menores de 18, vídeo-games são uma opção popular para descarregar o
estresse (6 das 10 respostas, ou 60%).

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