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Texas Instruments Holland B.V.

Ruther fordweg 102


3542 CG Utrecht-The Netherlands
Texas Instruments U.S.A.
7800 Banner Dr.
Dallas, TX 75251
TI-83/OM-P
P
w w w. t i . co m / cal c 1995 Texas Instruments 9801967-0501
T
I
-
8
3
TI-83
t i - car es@t i . co m
8300COVR.DOC TI 83 international English Bob Fedorisko Revised: 04/19/00 9:08 AM Printed:
05/04/00 3:50 PM Page 1 of 2
FRONT.DOC Title & TOC: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 12:18 PM Printed: 05/26/98 3:20 PM
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GUIA
DA CALCULADORA GRFICA
TI
-
83
Copyright 1996, 1997, Texas Instruments Incorporated.
Marca comercial da Texas Instruments Incorporated.
IBM uma marca comercial registada da International Business Machines Corporation
Macintosh uma marca comercial registada da Apple Computer, Inc.
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A Texas Instruments no d qualquer garantia, expressa ou
implcita, incluindo mas no se limitando a quaisquer garantias
de negociabilidade e adaptabilidade a qualquer objectivo
especfico, no que respeita a quaisquer programas ou materiais
de livros e s disponibiliza tais matrias numa base de tal como
est.
A Texas Instruments, seja em que evento for, no poder
responsabilizar-se perante ningum por danos especiais,
colaterais, acidentais ou consequenciais, que tenham qualquer
ligao ou que resultem da compra ou utilizao destes
materiais, e a nica e exclusiva responsabilidade da Texas
Instruments, independentemente da forma de actuao, no
deve exceder o preo de compra deste equipamento. Alm disso,
a Texas Instruments no pode ser responsabilizada por qualquer
reclamao, seja de que espcie for, relativamente utilizao
destes materiais por qualquer outra parte.
Importante
Introduo iii
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Este manual descreve a utilizao da Calculadora Grfica TI.83. Como Comear
contm uma descrio geral das suas funes. O Captulo 1 descreve o seu
funcionamento. Outros captulos descrevem vrias funes interactivas. O
Captulo 17 mostra a conjugao destas funes para resolver problemas.
Teclado da TI.83................................... 2
Menus da TI.83 .................................... 4
Primeiros Passos .................................. 6
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica ........... 7
Definir uma Funo: Caixa com Tampa ................ 10
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa........ 11
Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa................... 12
Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa ...... 13
Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa .............. 14
Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa.................. 16
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa .......... 17
Outras Funes da TI.83 ............................ 19
Ligar e Desligar a TI-83 ............................. 1-2
Definir o Contraste do Visor ......................... 1-3
O Visor .......................................... 1-5
Introduzir Expresses e Instrues.................... 1-7
Teclas de Edio da TI-83 ........................... 1-10
*Definir Modos .................................... 1-11
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 .................. 1-15
Armazenar Valores de Variveis ...................... 1-17
Recuperar Valores de Variveis....................... 1-18
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada) ...... 1-19
rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta) ........ 1-21
Menus da TI-83 .................................... 1-22
Menus VARS e VARS Y-VARS ........................ 1-24
Equation Operating System (EOS)................... 1-26
Condies de Erro ................................. 1-28
Como Comear: Moeda ao Ar ........................ 2-2
Operaes Matemticas no Teclado ................... 2-3
Operaes MATH.................................. 2-6
Utilizar o Equation Solver ........................... 2-9
Operaes MATH NUM (Numricas) ................. 2-14
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos .............. 2-17
Operaes MATH CPX (Complexas) ................. 2-19
Operaes MATH PRB (Probabilidades) .............. 2-21
Operaes ANGLE ................................. 2-24
Operaes TEST (Relacionais) ...................... 2-27
Operaes TEST LOGIC (Booleanas) ................. 2-28
ndice
Como Comear:
O que fazer
primeiro!
Captulo 1:
Utilizao da
TI-83
Captulo 2:
Operaes Math,
Angle
e Test
iv Introduo
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Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo......... 3-2
Definir Grficos ................................... 3-3
Definir os Modos de Grficos ........................ 3-4
Definir Funes ................................... 3-5
Seleccionar e Anular Seleco de Funes ............. 3-7
Definir Estilos de Grficos para Funes ............... 3-9
Definir as Variveis da Janela de Visualizao........... 3-12
Definir o Formato do Grfico ........................ 3-14
Ver Grficos ...................................... 3-16
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre ..... 3-18
Explorar Grficos com TRACE ....................... 3-19
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM ............ 3-21
Utilizar ZOOM MEMORY ............................ 3-24
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) ................ 3-26
Como Comear: A Trajectria de uma Bola ............. 4-2
Definir e Ver Grficos Paramtricos .................. 4-4
Explorar Grficos Paramtricos ...................... 4-7
Como Comear: A Rosa Polar ........................ 5-2
Definir e Ver Grficos Polares ........................ 5-3
Explorar Grficos Polares ........................... 5-6
Como Comear: Floresta e rvores ................... 6-2
Definir e Ver Grficos de Sucesses ................... 6-4
Seleccionar Combinaes de Eixos ................... 6-9
Explorar Grficos de Sucesses ...................... 6-10
Elaborar Grficos de Traados de Teia................. 6-12
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias .... 6-13
Elaborar Grficos de Traados de Fase ................ 6-15
Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e TI-82 ....... 6-18
Como Comear: Razes de uma Funo ................ 7-2
Configurar a Tabela ................................ 7-3
Definir as Variveis Dependentes ..................... 7-4
Ver a Tabela ...................................... 7-5
ndice (cont.)
Captulo 3:
Elaborao de
Grficos de
Funes
Captulo 4:
Elaborao de
Grficos
Paramtricos
Captulo 5:
Elaborao de
Grficos Polares
Captulo 6:
Elaborao de
Grficos de
Sucesses
Captulo 7:
Tabelas
Introduo v
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Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente ......... 8-2
Utilizar o Menu DRAW ............................. 8-3
Limpar Desenhos .................................. 8-5
Desenhar Segmentos de Recta ....................... 8-6
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais ............... 8-7
Desenhar Rectas Tangentes.......................... 8-8
Desenhar Funes e os Seus Inversos ................. 8-9
Sombrear reas num Grfico ........................ 8-10
Desenhar Crculos ................................. 8-11
Colocar Texto num Grfico .......................... 8-12
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico ........... 8-13
Desenhar Pontos num Grfico........................ 8-14
Desenhar Pixels ................................... 8-16
Armazenar Imagens de Grficos (Pics) ................ 8-17
Recuperar Imagens de Grficos (Pics) ................ 8-18
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 8-19
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 8-20
Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico...... 9-2
Utilizar Dividir o Ecr .............................. 9-3
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal) .................... 9-4
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela) .................. 9-5
Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T ................. 9-6
Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares ......... 10-2
Definir uma Matriz ................................. 10-3
Visualizar e Editar Elementos de Matriz ................ 10-4
Utilizar Matrizes com Expresses ..................... 10-7
Ver e Copiar Matrizes............................... 10-8
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes ............ 10-10
Utilizar as Operaes MATRX MATH .................. 10-13
Como Comear: Gerar uma Sequncia ................. 11-2
Atribuir Nomes a Listas ............................. 11-4
Armazenar e Ver Listas ............................. 11-5
Introduzir Nomes de Listas .......................... 11-7
Anexar Frmulas a Nomes de Listas................... 11-9
Utilizar Listas em Expresses ........................ 11-11
Menu LIST OPS ................................... 11-13
Menu LIST MATH.................................. 11-21
Captulo 8:
Operaes
DRAW
Captulo 9:
Dividir o Ecr
Captulo 10:
Matrizes
Captulo 11:
Listas
vi Introduo
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do
Pndulo ....................................... 12-2
Configurar Anlises Estatsticas ...................... 12-10
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas ................. 12-11
Anexar Frmulas a Nomes de Listas................... 12-15
Separar Frmulas de Nomes de Listas ................. 12-18
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas
Estatsticas..................................... 12-19
Contextos do Editor de Listas Estatsticas .............. 12-20
Menu STAT EDIT .................................. 12-22
Funes de Modelos de Regresso .................... 12-24
Menu STAT CALC.................................. 12-27
Variveis Estatsticas ............................... 12-33
Anlise Estatstica num Programa .................... 12-34
Representao de Grficos Estatsticos ................ 12-35
Representao de Grficos Estatsticos num
Programa ...................................... 12-41
Como Comear: Altura Mdia de um Universo .......... 13-2
Editores de Estatsticas Inferenciais................... 13-6
Menu STAT TESTS................................. 13-9
Variveis de Sada e de Teste de Intervalo .............. 13-28
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais ....... 13-29
Funes de Distribuio ............................ 13-30
Sombreado de Distribuio .......................... 13-37
Como Comear: Financiar um Carro .................. 14-2
Como Comear: Calcular um Juro Composto ........... 14-3
Utilizar o TVM Solver ............................... 14-4
Utilizar as Funes Financeiras ...................... 14-5
Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) ... 14-6
Calcular Fluxos de Caixa............................ 14-7
Calcular Amortizao............................... 14-9
Calcular Converso de Juros ......................... 14-12
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento.... 14-13
Utilizar as Variveis TVM............................ 14-14
O CATALOG da TI-83 ............................... 15-2
Introduzir e Utilizar Cadeias ......................... 15-4
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia............. 15-5
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG .......... 15-7
Funes Hiperblicas no CATALOG................... 15-10
ndice (cont.)
Captulo 12:
Estatsticas
Captulo 13:
Estatsticas e
Distribuies
Inferenciais
Captulo 14:
Funes
Financeiras
Captulo 15:
CATALOG,
Cadeias,
Funes
Hiperblicas
Introduo vii
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Como Comear: Volume de um Cilindro................ 16-2
Criar e Eliminar Programas .......................... 16-4
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas ... 16-5
Editar Programas .................................. 16-7
Copiar e Mudar o Nome dos Programas ................ 16-8
Instrues PRGM CTL (Controlo) .................... 16-9
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) ................ 16-17
Chamar Outros Programas como Sub-rotinas ........... 16-23
Comparar Resultados de Testes Utilizando Diagramas
de Extremos e Quartis............................ 17-2
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes ...... 17-5
Elaborar Grficos de Inequaes ..................... 17-7
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares ......... 17-9
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo
de Sierpinski ................................... 17-11
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco.............. 17-12
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes ...... 17-13
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas
Trigonomtricas................................. 17-14
Achar a rea entre Curvas........................... 17-15
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante ...... 17-16
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo ..... 17-19
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces ..... 17-21
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca ............ 17-24
Verificar Memria Disponvel ........................ 18-2
Eliminar Itens da Memria........................... 18-3
Limpar Entradas e Elementos de Listas ................ 18-4
Repor as Definies Originais da TI-83................. 18-5
Como Comear: Enviar Variveis ..................... 19-2
LINK da TI-83 ..................................... 19-4
Seleccionar Itens a Enviar ........................... 19-5
Receber Itens ..................................... 19-7
Transmitir Itens ................................... 19-9
Transmitir Listas para uma TI-82...................... 19-12
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83................ 19-13
Criar Cpia de Segurana da Memria ................. 19-15
Captulo 16:
Programao
Captulo 17:
Aplicaes
Captulo 18:
Gesto da
Memria
Captulo 19:
Ligao de
Comunicaes
viii Introduo
FRONT.DOC Title & TOC: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 12:18 PM Printed: 05/26/98 3:20 PM
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Tabela de Funes e Instrues ...................... A-2
Mapa de Menus da TI-83 ............................ A-49
Variveis ......................................... A-59
Frmulas Estatsticas............................... A-61
Frmulas Financeiras............................... A-65
Informaes Sobre Pilhas ........................... B-2
Em Caso de Dificuldades ............................ B-4
Condies de Erro ................................. B-5
Informaes Sobre Preciso ......................... B-11
Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e
a Garantia TI ................................... B-13
ndice (cont.)
Apndice A:
Tabelas e
Informaes de
Referncia
Apndice B:
Informaes
Gerais
ndice Remissivo
Como Comear 1
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Teclado da TI.83.................................... 2
Menus da TI.83 ..................................... 4
Primeiros Passos ................................... 6
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica .......... 7
Definir uma Funo: Caixa com Tampa ................ 10
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa ....... 11
Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa................... 12
Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa...... 13
Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa .............. 14
Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa.................. 16
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa.......... 17
Outras Funes da TI.83............................. 19
Como Comear: O que fazer primeiro!
ndice
2 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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As teclas da TI-83 esto codificadas por cores de forma a
localiz-las mais facilmente quando precisar delas.
As teclas cinzentas so teclas numricas. As teclas azuis
localizadas do lado direito do teclado correspondem s
funes matemticas normais. As teclas azuis localizadas na
parte superior do teclado permitem-lhe configurar e ver
grficos.
A funo principal de cada tecla est impressa a branco na
prpria tecla. Por exemplo, quando prime ,
apresentado o menu MATH.
A funo secundria de cada tecla est impressa a amarelo
acima da tecla. Quando prime a tecla y amarela, o
carcter, a abreviatura ou a palavra impressa a amarelo
acima das outras teclas fica activa para a tecla seguinte que
premir.
Se, por exemplo, premir y e, depois, , visualizar o
menu TEST. Este manual descreve esta combinao de
teclas como y [TEST].
A funo alfabtica de cada tecla est impressa a verde
acima da tecla. Quando prime a tecla verde, o
carcter alfabtico impresso a verde acima das outras teclas
fica activo para a tecla seguinte que premir.
Se, por exemplo, premir e, depois, , ser
introduzida a letra A. Este manual descreve esta combinao
de teclas como [A].
Teclado da TI.83
Utilizar o
Teclado
Codificado por
Cores
Utilizar as Teclas
2nd e Alpha
A Tecla y acede
segunda funo
impressa a amarelo
por cima de cada
tecla.
A Tecla
acede funo
alfabtica impressa
a verde por cima
de cada tecla.
Como Comear 3
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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De um modo geral, o teclado est dividido nas seguintes reas: teclas de
elaborao de grficos, teclas de edio, teclas de funes avanadas e teclas de
clculo cientfico.
Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
funes interactivas de elaborao de grficos da TI-83.
Estas teclas so frequentemente utilizadas para editar
expresses e valores.
Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
funes avanadas da TI-83.
Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
funes de uma calculadora cientfica normal.
Teclas de
Elaborao de
Grficos
Teclas de
Edio
Teclas de
Funes
Avanadas
Teclas de
Clculo
Cientfico
Teclas de Edio
Teclas de Funes
Avanadas
Teclas de Clculo
Cientfico
Teclas de
Elaborao de
4 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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A TI-83 dispe de menus, apresentados em ecr completo, que permitem o
acesso a muitas operaes. Os menus especficos so descritos noutros
captulos.
Ver um Menu
Quando prime uma tecla que apresenta um
menu, este substitui temporariamente o ecr
no qual est a trabalhar. Por exemplo, quando
prime , o menu MATH apresentado em
ecr completo.
Depois de seleccionar um item de um menu, o
ecr onde est a trabalhar geralmente
apresentado de novo.
Deslocar-se de um Menu para Outro
Algumas teclas permitem o acesso a mais do
que um menu. Quando prime uma dessas
teclas, os nomes de todos os menus
disponveis so apresentados na primeira
linha. Quando reala o nome de um deles, so
apresentados todos os itens desse menu.
Prima ~ e | para realar o nome de cada
menu.
Menus da TI.83
Como Comear 5
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Seleccionar um Item de um Menu
O nmero ou a letra junto do item do menu
actual fica realada. Se o menu exceder os
limites do ecr, aparecer uma seta para baixo
( $ ) em vez dos dois pontos ( : ) no ltimo
item visualizado. Se percorrer o ltimo item
visualizado, aparecer uma seta para cima ( # )
em vez dos dois pontos no primeiro item
visualizado.
Pode seleccionar um item de duas formas.
Prima ou } para mover o cursor para o
nmero ou a letra do item e, depois, prima
.
Prima a tecla ou combinao de teclas
correspondentes ao nmero ou letra junto
do item.
Sair de um Menu sem Seleccionar
Pode sair de um menu sem seleccionar nada
de trs formas diferentes.
Prima para regressar ao ecr
anterior.
Prima y [QUIT] para regressar ao ecr
Home.
Prima a tecla correspondente a outro menu
ou ecr.
6 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Antes da abordagem dos exemplos prticos deste captulo, siga os passos
descritos nesta pgina para repor as definies do fabricante da TI-83 e limpar
toda a memria, de forma a assegurar que os batimentos de teclas indicados
neste captulo tm os resultados ilustrados.
Para repor as definies originais da TI-83, siga estes passos:
1. Prima para ligar a calculadora.
2. Prima e solte a tecla y e, depois, prima
[MEM] (acima de ).
Quando prime a tecla y, tem acesso
operao indicada a amarelo acima da tecla
que premir em seguida. MEM a operao
y da tecla .
apresentado o menu MEMORY.
3. Prima 5 para seleccionar 5:Reset.
apresentado o menu RESET.
4. Prima 1 para seleccionar 1:All Memory.
apresentado o menu RESET MEMORY.
5. Prima 2 para seleccionar 2:Reset.
Toda a memria ser limpa e sero
repostas as predefinies do fabricante da
calculadora.
Quando repe as definies originais da
TI-83, repe igualmente o contraste do
visor.
Se o visor estiver muito escuro, prima e solte
a tecla y e, depois, mantenha premida a
tecla para clarear o visor.
Se o visor estiver muito claro ou branco,
prima e solte a tecla y e, depois, mantenha
premida a tecla } para escurecer o visor.
Primeiros Passos
Como Comear 7
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Utilize a frmula quadrtica (frmula resolvente das equaes do segundo grau)
para resolver as equaes 3X
2
+ 5X + 2 = 0 e 2X
2
N X + 3 = 0.
1. Prima 3 [A] (acima de )
para armazenar o coeficiente do termo X
2
.
2. Prima [ : ]. Os dois pontos permitem-
lhe introduzir mais de uma instruo na
mesma linha.
3. Prima 5 [B] (acima de )
para armazenar o coeficiente do termo X.
Prima [ : ] para introduzir uma nova
instruo na mesma linha. Prima 2
[C] (acima de ) para armazenar
a constante.
4. Prima para armazenar o valor das
variveis A, B e C.
5. Prima [B] y [] [B]
4 [A] [C] 2
[A] para introduzir a expresso de
uma das solues para a frmula
quadrtica.
+ b b ac
a
2
4
2
6. Prima para achar uma soluo para a
equao 3X
2
+ 5X + 2 = 0.
A resposta mostrada do lado direito do
ecr. O cursor passa para a linha seguinte,
pronto para introduzir a expresso
seguinte.
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica
8 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Pode mostrar a soluo sob a forma de
fraco.
7. Prima para visualizar o menu MATH.
8. Prima 1 para seleccionar 1:4Frac no
menu MATH.
Quando prime 1, apresentado Ans4Frac
no ecr Home. Ans uma varivel que
contm a ltima resposta calculada.
9. Prima para converter o resultado
numa fraco.
Para armazenar batimentos de teclas, pode
recuperar a ltima expresso introduzida e,
depois, edit-la para um novo clculo.
10. Prima y [ENTRY] (acima de ) para
recuperar a entrada de converso de
fraco e, depois, prima novamente y
[ENTRY] para recuperar a expresso da
frmula quadrtica.
+ b b ac
a
2
4
2
11. Prima } para mover o cursor para o sinal +
na frmula. Prima para editar a
expresso da frmula quadrtica da
seguinte forma:
b b ac
a
2
4
2
12. Prima para achar a outra soluo
para a equao quadrtica
3X
2
+ 5X + 2 = 0.
Nota: Outro modo de solucionar equaes utilizar o Equation Solver incorporado
(menu MATH) e introduzir directamente a expresso Ax
2
+ Bx + C. Para obter uma
descrio detalhada desta Calculadora, consulte o captulo 2.
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica (cont.)
Como Comear 9
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Resolva agora a equao 2X
2
N X + 3 = 0. Quando define o modo de nmero
complexo a+bi, a TI-83 apresenta resultados complexos.
13. Prima z (6 vezes) e,
depois, prima ~ para posicionar o cursor
sobre a+bi. Prima para seleccionar o
modo de nmero complexo a+bi.
14. Prima y [QUIT] (acima de z) para
regressar ao ecr Home e, depois, prima
para o limpar.
15. Prima 2 [A] [ : ] 1
[B] [ : ] 3
[C] .
O coeficiente do termo X
2
, o coeficiente do
termo X e a constante da nova equao so
armazenados em A, B e C, respectivamente.
16. Prima y [ENTRY] para recuperar a
instruo para armazenar e, depois, prima
novamente y [ENTRY] para recuperar a
expresso da frmula quadrtica.
b b ac
a
2
4
2
17. Prima para achar uma soluo para a
equao 2X
2
-X+3=0.
18. Prima y [ENTRY] repetidamente at
visualizar esta expresso de frmula
quadrtica.
+ b b ac
a
2
4
2
19. Prima para achar a outra soluo
para a equao quadrtica
2X
2
-X+3=0.
10 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Pegue numa folha de papel com 21,0 cm 29,7 cm e recorte quadrados de X X
de dois dos cantos. Recorte rectngulos de X 14 cm dos outros dois cantos,
conforme mostrado no diagrama que se segue. Dobre o papel de modo a ter
uma caixa com tampa. Qual deveria ser o valor de X para obter uma caixa com o
maior volume V possvel? Para determinar a soluo, utilize os grficos e a
tabela.
Comece por definir uma funo que descreva o
volume da caixa.
A partir do diagrama: 2X + A = 21
2X + 2B = 29,7
V = ABX
Substituindo: V = (21 N 2X) (29,7 2 N X)X
1. Prima para limpar o ecr Home.
2. Prima o para visualizar o editor Y=, onde
pode definir funes para a elaborao de
tabelas e de grficos.
3. Prima 21 2 29 7 2
para definir a
funo de volume como Y1 em relao a X.
permite-lhe introduzir rapidamente
o valor de X, sem ter de premir . O
sinal = realado indica que Y1 est
seleccionado.
Definir uma Funo: Caixa com Tampa
X
A
B
X X B
21
29.7
Como Comear 11
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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A funo da TI-83 para elaborao de tabelas apresenta a informao numrica
sobre uma funo. Para calcular uma resposta para o problema, pode utilizar
uma tabela de valores da funo definida na pgina 9.
1. Prima y [TBLSET] (acima de p)
para visualizar o menu TABLE SETUP.
2. Prima para aceitar TblStart=0.
3. Prima 1 para definir os intervalos da
tabela @Tbl=1. No altere Indpnt: Auto e
Depend: Auto para que a tabela seja gerada
automaticamente.
4. Prima y [TABLE] (acima de s) para
visualizar a tabela.
Tenha em ateno que Y1 atinge o seu valor
mximo quando X aproximadamente 4,
entre 3 e 5.
5. Mantenha premida a tecla para percorrer
a tabela at visualizar um resultado
negativo para Y1.
Tenha em ateno que, neste problema, X
atinge o seu comprimento mximo quando
Y1 (volume) negativo.
6. Prima y [TBLSET].
Tenha em ateno que o valor de TblStart
foi alterado para 6, para reflectir a primeira
linha da tabela tal como foi visualizada pela
ltima vez. No ponto 5, o primeiro valor de
X visualizado na tabela 6.
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa
12 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Pode ajustar o modo de visualizao de uma tabela de forma a obter mais
informaes sobre uma funo definida. Com valores de @Tbl inferiores, pode
ampliar uma tabela.
1. Ajuste a configurao da tabela de modo a
obter uma estimativa mais exacta do valor
de X para um volume mximo Y1. Prima 3
para definir TblStart. Prima 1
para definir @Tbl.
2. Prima y [TABLE].
3. Prima e } para percorrer a tabela.
Tenha em ateno que o valor mximo para
Y1 564.2, o que se verifica com X=4. O
mximo verifica-se com 3.9<X<4.1.
4. Prima y [TBLSET]. Prima 3 9
para definir TblStart. Prima 01
para definir @Tbl.
5. Prima y [TABLE] e, depois, prima e }
para percorrer a tabela.
So mostrados dois valores mximos
equivalentes, 564.25 com X=4.04 e com
X=4.05.
6. Prima e } para mover o cursor para o
valor 4.04. Prima ~ para mover o cursor
para a coluna Y1.
O valor de Y1 com X=4.04 apresentado na
ltima linha, sendo o seu valor rigoroso
564.247408.
7. Prima para visualizar o outro mximo.
O valor rigoroso de Y1 com X=4.05
564.246. Isto seria o volume mximo da
caixa se medir a caixa com intervalos de
0,25 cm.
Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa
Como Comear 13
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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As funes de elaborao de grficos da TI-83 permitem-lhe achar o valor
mximo de uma funo previamente definida. Quando o grfico est activado, a
janela de visualizao define a parte visualizada do plano de coordenadas. Os
valores das variveis da janela determinam o tamanho da janela de visualizao.
1. Prima p para visualizar o editor de
janela, onde poder ver e editar os valores
das variveis de janela.
As variveis standard da janela definem a
janela de visualizao conforme
mostrado. Xmin, Xmax, Ymin e Ymax
definem os limites do visor. Xscl e Yscl
definem a distncia entre as marcas nos
eixos X e Y. Xres controla a resoluo.
Xmax
Ymin
Ymax
Xscl
Yscl
Xmin
2. Prima 0 para definir Xmin.
3. Prima 21 2 para definir Xmax utilizando
uma expresso.
4. Prima . A expresso calculada e
10.5 armazenado em Xmax. Prima
para aceitar Xscl como 1.
5. Prima 0 700 100 1
para definir as restantes variveis da janela.
Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa
14 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Uma vez definida a funo a partir da qual ser elaborado um grfico e definida
a janela onde ser elaborado, pode ver e explorar o grfico. A funo TRACE
permite-lhe traar o percurso de uma funo.
1. Prima s para elaborar o grfico da
funo seleccionada na janela de
visualizao. apresentado o grfico de
Y1=(21N2X)(29.7 2NX)X.
2. Prima ~ para activar o cursor de
movimento livre.
Os valores das coordenadas X e Y relativos
posio do cursor do grfico so
apresentados na ltima linha.
3. Prima |, ~, } e para mover o cursor de
movimento livre para o mximo aparente
da funo. Os valores das coordenadas X e
Y so continuamente actualizados medida
que move o cursor.
Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa
Como Comear 15
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4. Prima r. O cursor de traado
apresentado na funo Y1. A funo que
est a traar apresentada no canto
superior esquerdo. Prima | e ~ para
traar o percurso de Y1, um ponto com o
valor X de cada vez, calculando Y1 a cada
ponto X.
Pode igualmente introduzir a sua estimativa
para o valor mximo de X. Prima 4 1.
Quando prime uma tecla numrica em
TRACE, a indicao X= apresentada no
canto inferior esquerdo.
5. Prima . O cursor de traado salta para
o ponto da funo Y1 calculado para o valor
de X introduzido.
6. Prima | e ~ at estar no valor mximo
de Y.
Este o mximo Y1(X) para os valores de
pixel X. O mximo real e rigoroso pode
encontrar-se entre valores de pixel.
16 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Utilizando as instrues ZOOM, pode ampliar a janela de visualizao num
determinado ponto, o que o ajudar a identificar os mximos, mnimos, as razes
e interseces de uma funo.
1. Prima q para visualizar o menu ZOOM.
Este um menu caracterstico da TI-83.
Para seleccionar um item, pode premir o
nmero ou a letra junto do item ou premir
at que o nmero ou a letra do item seja
realada e, depois, premir .
2. Prima 2 para seleccionar 2:Zoom In.
O grfico novamente apresentado. O
cursor foi alterado de forma a indicar que
est a utilizar a instruo ZOOM.
3. Com o cursor junto do valor mximo da
funo (conforme o passo 6 da pgina 12),
prima .
apresentada a nova janela de
visualizao. Tanto XmaxNXmin como
YmaxNYmin foram ajustados por factores
de 4, os valores predefinidos dos factores
ZOOM.
4. Prima p para visualizar as novas
definies da janela.
Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa
Como Comear 17
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Pode utilizar uma operao do menu CALCULATE para calcular um mximo
num determinado ponto de uma funo.
1. Prima y [CALC] para visualizar o menu
CALCULATE. Prima 4 para seleccionar
4:maximum.
O grfico novamente apresentado com a
indicao Left Bound?.
2. Prima | para traar o percurso da curva
at um ponto esquerda do mximo e,
depois, prima .
O sinal 4 no incio do ecr indica o limite
seleccionado. apresentada a indicao
Right Bound?.
3. Prima ~ para traar o percurso de uma
curva at um ponto direita do mximo e,
depois, prima .
O sinal 3 no incio do ecr indica o limite
seleccionado. apresentada a indicao
Guess?.
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa
18 Como Comear
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4. Prima | para traar at um ponto prximo
do mximo e, depois, prima .
Poder ainda indicar um valor de mximo.
Prima 4 1 e, depois, prima .
Quando prime uma tecla numrica em
TRACE, apresentada a indicao X= no
canto inferior esquerdo.
Compare os valores obtidos atravs do
mximo calculado com os mximos obtidos
atravs do cursor de movimento livre, do
cursor de traado e da tabela.
Nota: Nos pontos 2 e 3 acima indicados, pode
introduzir directamente valores para os limites
esquerdo e direito, conforme descrito no
ponto 4.
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa (cont.)
Como Comear 19
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Este captulo, Como Comear, descreveu as operaes bsicas da TI-83. Este
manual descreve detalhadamente as funes utilizadas em Como Comear,
abrangendo igualmente outras funes e capacidades desta calculadora.
Pode armazenar, elaborar grficos e analisar at 10 funes
(Captulo 3), at seis funes paramtricas (Captulo 4), at
seis funes polares (Captulo 5) e at trs sucesses
(Captulo 6). Pode ainda utilizar operaes DRAW para
anotar grficos (Captulo 8).
Pode gerar sucesses e elaborar grficos temporais de
sucesses. Pode ainda represent-las sob a forma de
traados de Teia ou de Fase (Captulo 6).
Pode criar tabelas de clculo de funes para analisar
simultaneamente vrias funes (Captulo 7).
Pode dividir o ecr na horizontal para visualizar ao mesmo
tempo um grfico e um editor relacionado (tal como o editor
Y=), a tabela, o editor de listas estatsticas ou o ecr Home.
Pode igualmente dividir o ecr na vertical para visualizar um
grfico e a respectiva tabela em simultneo (Captulo 9).
Pode introduzir e guardar at 10 matrizes e nelas executar
operaes standard de matrizes (Captulo 10).
Pode introduzir e guardar tantas listas quantas a memria
permitir para utilizao em anlises estatsticas. Para clculo
automtico, pode ainda anexar frmulas s listas. Pode
utilizar as listas para calcular simultaneamente equaes
com valores mltiplos e para elaborar o grfico de uma
famlia de curvas (Captulo 11).
Outras Funes da TI.83
Elaborao de
Grficos
Sucesses
Tabelas
Dividir o Ecr
Matrizes
Listas
20 Como Comear
00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Pode executar anlises estatsticas baseadas em listas de
uma ou duas variveis, incluindo anlises logsticas e de
seno regressivo. Pode traar os dados como um histograma,
uma recta xy, um grfico de disperso, um grfico box-and-
whisker modificado ou regular, ou um grfico de
probabilidades normal. Pode ainda definir e armazenar at
trs definies de traados estatsticos (Captulo 12).
Pode realizar 16 testes de hipteses e intervalos de confiana
e 15 funes de distribuio. Os resultados dos testes de
hipteses podem ser representados grfica ou
numericamente. (Captulo 13).
Pode utilizar funes de valor do dinheiro ao longo do tempo
(TVM) para analisar instrumentos financeiros, tais como
anuidades, emprstimos, hipotecas, alugueres e poupanas.
(Captulo 14).
O CATALOG uma lista alfabtica prtica de todas as
funes e instrues da TI-83. Pode colar qualquer funo ou
instruo do CATALOG na localizao actual do cursor
(Captulo 15).
Pode introduzir e armazenar programas que incluam
instrues globais de controlo e de entrada/sada
(Captulo 16).
Outras Funes da TI.83 (cont.)
Estatsticas
Estatstica
Inferencial
Funes
Financeiras
CATALOG
Programao
Utilizao da TI-83 11
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Ligar e Desligar a TI-83 .............................. 2
Definir o Contraste do Visor .......................... 3
O Visor ............................................ 5
Introduzir Expresses e Instrues.................... 7
Teclas de Edio da TI-83 ............................ 10
Definir Modos ...................................... 11
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 .................. 15
Armazenar Valores de Variveis....................... 17
Recuperar Valores de Variveis ....................... 18
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada) ..... 19
rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta) ....... 21
Menus da TI-83 ..................................... 22
Menus VARS e Y-VARS .............................. 24
Equation Operating System (EOS) ................... 26
Condies de Erro .................................. 28
Captulo 1: Utilizao da TI-83
ndice
12 Utilizao da TI-83
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Para ligar a TI-83, prima _.
Caso tenha desligado anteriormente a calculadora
premindo _ [OFF], a TI-83 apresenta o ecr Home, tal
como se encontrava da ltima vez que a utilizou, e limpa
todos os erros.
Caso a calculadora tenha sido desligada pela funo
Desactivao Automtica (APD
TM
), a TI-83 ficar
exactamente como a deixou, incluindo o ecr
apresentado, o cursor e quaisquer erros.
Para prolongar a durao das pilhas, a funo APD desliga
automaticamente a TI-83 depois de cerca de cinco minutos
sem actividade.
Para desligar manualmente a TI-83, prima _ [OFF].
Todas as definies e o contedo da memria so
conservados pela funo Constant Memory
TM
.
So limpas todas as condies de erro.
A TI-83 funciona com quatro pilhas alcalinas AA e tem uma
pilha de ltio (CR1616 ou CR1620) de reserva, substituvel
pelo utilizador. Para substituir as pilhas sem perda das
informaes armazenadas na memria, siga os passos
descritos no Apndice B.
Ligar e Desligar a TI-83
Ligar a
Calculadora
Desligar a
Calculadora
Pilhas
Utilizao da TI-83 13
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Pode ajustar o contraste do visor de acordo com o seu
ngulo de viso e as condies de iluminao. Quando altera
a definio de contraste, aparece um nmero de 0 (o mais
claro) a 9 (o mais escuro) no canto superior direito
indicando o nvel actual. Talvez no consiga ver o nmero,
caso o contraste seja demasiado claro ou demasiado escuro.
Nota: A TI-83 tem 40 definies de contraste; por isso, cada um
dos nmeros de 0 at 9 representa quatro definies.
A TI-83 conserva na memria a definio de contraste
quando est desligada.
Para ajustar o contraste, siga estes passos.
1. Prima e solte a tecla _.
2. Mantenha premido ou _, que se encontram abaixo e
acima do smbolo de contraste (crculo amarelo, semi-
sombreado).
clareia o ecr.
_ escurece o ecr.
Nota: Caso ajuste a definio de contraste para 0, o visor pode ficar
totalmente branco. Para restaurar o ecr, prima e solte _ e,
depois, mantenha premido _ at que o ecr reaparea.
Definir o Contraste do Visor
Ajustar o
Contraste do
Visor
14 Utilizao da TI-83
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Quando as pilhas esto fracas, apresentada uma mensagem
de pilhas fracas quando liga a calculadora.
Para substituir as pilhas sem perda das informaes na
memria, siga os passos indicados no Apndice B.
Em geral, a calculadora continuar a funcionar durante uma
ou duas semanas depois de a mensagem de pilhas fracas ter
aparecido pela primeira vez. Decorrido esse perodo, a TI-83
desligar-se- automaticamente e a unidade no funcionar.
As pilhas tm de ser substitudas. Conserva-se toda a
memria.
Nota: O perodo de funcionamento que se segue primeira
mensagem de pilhas fracas poder ser superior a duas semanas
caso no utilize frequentemente a calculadora.
Definir o Contraste do Visor (cont.)
Quando
substituir as
pilhas
Utilizao da TI-83 15
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A TI-83 apresenta texto e grficos. O Captulo 3 descreve os
grficos. O Captulo 9 descreve a forma como a TI-83 pode
apresentar um ecr dividido na horizontal ou na vertical para
mostrar simultaneamente grficos e texto.
O ecr Home o ecr principal da TI-83. Neste ecr, pode
introduzir instrues a executar e expresses a calcular. As
respostas so visualizadas no mesmo ecr.
Quando o texto apresentado, o ecr da TI-83 pode
apresentar um mximo de oito linhas com um mximo de
16 caracteres por linha. Caso todas as linhas do ecr estejam
cheias, o texto deslocado para alm do incio do ecr. Caso
alguma expresso no ecr Home, no editor Y= (Captulo 3)
ou no editor de programas (Captulo 16) ocupe mais do que
uma linha, translineada para o incio da linha seguinte. Nos
editores numricos, tais como o ecr de janela (Captulo 3),
uma expresso longa deslocada para a esquerda e para a
direita.
Quando uma entrada executada no ecr Home, a resposta
apresentada do lado direito da linha seguinte.

Entrada

Resposta
As definies de modo controlam a forma como a TI-83
interpreta expresses e apresenta respostas (pgina 1-11).
Caso uma resposta, como por exemplo uma lista ou matriz,
seja demasiado longa para ser apresentada toda na mesma
linha, so apresentadas reticncias (...) esquerda ou
direita. Prima _ e _ para deslocar a resposta.

Entrada

Resposta
Para voltar ao ecr Home a partir de qualquer outro ecr,
prima _ [QUIT].
Quando a TI-83 est a calcular ou a elaborar grficos,
apresentada uma linha mvel vertical como indicador de
ocupado no canto superior direito do ecr. Quando faz uma
pausa num grfico ou num programa, o indicador de
ocupado transforma-se numa linha ponteada mvel vertical.
O Visor
Tipos de
Visualizao
Ecr Home
Ver Entradas e
Respostas
Voltar ao Ecr
Home
Indicador de
Ocupado
16 Utilizao da TI-83
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Na maior parte dos casos, o aspecto do cursor indica o que
acontece quando prime a tecla seguinte ou selecciona o item
de menu seguinte para ser colado como carcter.
Cursor Aspecto Efeito do Batimento de
Tecla Seguinte
Entrada Rectngulo
preenchido
B
introduzido um carcter
no cursor; qualquer
carcter existente
substitudo
Insero Sublinhado
__
inserido um carcter
frente da localizao do
cursor
Secundrio Seta invertida
0
introduzido um carcter
secundrio (a amarelo no
teclado) ou executada
uma operao secundria
Alfabtico A invertido
D
introduzido um carcter
alfabtico (a verde no
teclado) ou executado
SOLVE
Preenchido Rectngulo de
xadrez

Nenhuma entrada; foi


introduzido o mximo de
caracteres num pedido de
informao ou a memria
est cheia
Caso prima durante uma insero, o cursor
transforma-se num A sublinhado (A) Caso prima _ durante
uma insero, o cursor de sublinhado transforma-se numa #
sublinhada ( # ).
Por vezes, os grficos e editores apresentam cursores
adicionais, que so descritos noutros captulos.
O Visor (cont.)
Cursores de
Visualizao
Utilizao da TI-83 17
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Uma expresso um grupo de nmeros, variveis, funes e
respectivos argumentos ou uma combinao destes
elementos. Uma expresso calculada resultando numa
resposta. Na TI-83, pode introduzir uma expresso na mesma
ordem em que a escreveria num papel. Por exemplo, pR
2

uma expresso.
Pode utilizar uma expresso no ecr Home para calcular
uma resposta. Na maior parte dos stios em que exigido um
valor, pode utilizar uma expresso para introduzir um valor.
Para criar uma expresso, pode introduzir nmeros,
variveis e funes a partir do teclado e dos menus. Uma
expresso completada quando prime _,
independentemente da localizao do cursor. A expresso
completa calculada em conformidade com as normas do
Equation Operating System (EOS) (pgina 1-26) e
apresentada a resposta.
A maioria das funes e operaes da TI-83 so smbolos
compostos por vrios caracteres. Tem de introduzir o
smbolo a partir do teclado ou de um menu; no o escreva
por extenso. Por exemplo, para calcular o logaritmo de 45,
tem de premir _ 45. No introduza as letras L, O e G. Caso
escreva LOG, a TI-83 interpreta a entrada como
multiplicao implcita das variveis L, O e G.
Calcule 3,76 (L7,9 + 5) + 2 log 45.
3.76 _ _ _ 7.9 _ y
5 _ _ _ 2 _ 45 _
_
Para introduzir duas ou mais expresses ou instrues numa
linha, separe-as por dois pontos ( [ : ]). Todas as
instrues so armazenadas em conjunto na ltima entrada
(ENTRY; pgina 1-19).
Introduzir Expresses e Instrues
O que uma
Expresso?
Introduzir uma
Expresso

Mltiplas
Entradas numa
Linha
18 Utilizao da TI-83
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Para introduzir um nmero em notao cientfica, siga estes
passos.
1. Introduza a parte do nmero que precede o expoente.
Este valor pode ser uma expresso.
2. Prima _ [EE]. colado na localizao do cursor.
3. Caso o expoente seja negativo, prima _ e, depois,
introduza o expoente, que pode ser de um ou dois dgitos.
Quando introduz um nmero em notao cientfica, a TI-83
no apresenta automaticamente as respostas em notao
cientfica ou de engenharia. As definies de modo
(pgina 1-11) e o tamanho do nmero determinam o formato
de visualizao.
Uma funo devolve um valor. Por exemplo, , L, +, (, e log(
so as funes do exemplo na pgina 1-7. Em geral, a
primeira letra de cada funo apresenta-se em minsculas na
TI-83. A maior parte das funes apresenta pelo menos um
argumento, o que indicado por um parntesis inicial ( ( ) a
seguir ao nome. Por exemplo, sin( exige um argumento,
sin(valor).
Uma instruo inicia uma aco. Por exemplo, ClrDraw
uma instruo que limpa quaisquer elementos desenhados de
um grfico. No possvel utilizar instrues em expresses.
Em geral, a primeira letra de cada nome de instruo
apresenta-se em maisculas. Algumas instrues apresentam
mais do que um argumento, o que indicado por um
parntesis inicial, ( ( ) no fim do nome. Por exemplo, Circle(
exige trs argumentos, Circle(X,Y,raio).
Introduzir Expresses e Instrues (cont.)
Introduzir um
Nmero em
Notao
Cientfica
Funes
Instrues
Utilizao da TI-83 19
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Enquanto a TI-83 est a calcular ou a elaborar grficos, o
indicador de ocupado est activo. Para interromper um
clculo ou um grfico em curso, prima _. apresentado o
ecr ERR:BREAK.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir para o local da interrupo, seleccione 2:Goto.
Nota: Para interromper um grfico enquanto a TI-83 o estiver a
elaborar, prima _. Para regressar ao ecr Home, prima ou
outra tecla.
Interromper um
Clculo
110 Utilizao da TI-83
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Batimentos de
Teclas
Resultado
_ ou _ Move o cursor numa expresso; estas teclas repetem
_ ou Move o cursor de uma linha para outra, numa expresso que
ocupe mais do que uma linha; estas teclas repetem
Na primeira linha de uma expresso, no ecr Home,
_ move o cursor para o incio da expresso
Na ltima linha de uma expresso, no ecr Home, move
o cursor para o fim da expresso
_ _ Move o cursor para o incio de uma expresso
_ _ Move o cursor para o fim de uma expresso
_ Calcula uma expresso ou executa uma instruo
Numa linha com texto, no ecr Home, limpa a linha actual
Numa linha em branco, no ecr Home, limpa tudo o que
estiver no ecr Home
Num editor, limpa a expresso ou o valor na localizao do
cursor; no armazena um zero
_ Elimina um carcter que se encontra na posio do cursor;
esta tecla repete
_ [INS] Altera o cursor para __ ; insere caracteres frente do cursor
de sublinhado; para terminar a insero, prima _ [INS] ou
prima _, _, _ ou
_ Altera o cursor para 0; o batimento de tecla seguinte executa
uma operao secundria (uma operao a amarelo acima e
esquerda de uma tecla); para cancelar uma operao
secundria, prima novamente _
Altera o cursor para D; o batimento de tecla seguinte cola um
carcter alfabtico (um carcter a verde acima e direita de
uma tecla) ou executa SOLVE (Captulos 10 e 11); para
cancelar , prima ou prima _, _, _ ou
_ [A-LOCK] Altera o cursor para D; define o bloqueio alfabtico; os
batimentos de teclas seguintes (num teclado alfabtico) colam
caracteres alfabticos; para cancelar o bloqueio alfabtico,
prima ; o pedido de informao de nomes define
automaticamente o bloqueio alfabtico
Com um batimento de tecla, cola um X no modo Func, um T
no modo Par, um q no modo Pol ou um n no modo Seq
Teclas de Edio da TI-83
Utilizao da TI-83 111
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As definies de modo controlam a forma como a TI-83
apresenta e interpreta nmeros e grficos. As definies de
modo so conservadas pela funo Constant Memory
quando a TI-83 est desligada. Todos os nmeros, incluindo
elementos de matrizes e listas, so apresentados em
conformidade com as definies de modo activas.
Para visualizar as definies de modo, prima _. As
definies activas so realadas. As predefinies esto
realadas a seguir. As pginas seguintes descrevem em
pormenor as definies de modo.
Normal Sci Eng Notao numrica
Float 0123456789 Nmero de casas decimais
Radian Degree Unidade de medida de ngulos
Func Par Pol Seq Tipo de grfico
Connected Dot Ligar ou no pontos em grficos
Sequential Simul Traar ou no simultaneamente
Real a+bi re^qi Real, complexo rectangular ou
complexo polar
Full Horiz G-T Ecr completo, dois modos de dividir
o ecr
Para alterar as definies de modo, siga estes passos.
1. Prima ou _ para mover o cursor para a linha de
definies que quer alterar.
2. Prima _ ou _ para mover o cursor para a definio
pretendida.
3. Prima _.
Pode definir um modo a partir de um programa introduzindo
o nome do modo como uma instruo; por exemplo, Func ou
Float. Num pedido de informao em branco, seleccione a
definio de modo a partir do ecr de modo; a instruo
colada na localizao do cursor.
Definir Modos
Verificar
Definies de
Modo
Alterar
Definies de
Modo
Definir um Modo
a partir de um
Programa
112 Utilizao da TI-83
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Os modos de notao s afectam a forma como uma
resposta visualizada no ecr Home. As respostas
numricas podem ser apresentadas com um mximo de 10
dgitos e com um expoente de dois dgitos. Pode introduzir
um nmero em qualquer formato.
O modo de notao Normal a forma normal em que
expressamos nmeros, com dgitos esquerda e direita do
decimal, como em 12345.67.
O modo de notao Sci (cientfica) expressa nmeros em
duas partes. Os nmeros significativos so apresentados
com um dgito esquerda do carcter decimal. A potncia de
10 adequada apresentada direita de E, como em
1.234567E4.
O modo de notao Eng (de engenharia) semelhante
notao cientfica. No entanto, o nmero pode ter um, dois
ou trs dgitos antes do carcter decimal; e o expoente
potncia de 10 um mltiplo de trs, como em 12.34567E3.
Nota: Caso seleccione a notao Normal mas no seja possvel
apresentar a resposta em 10 dgitos (ou se o valor absoluto for
inferior a 0,001), a TI-83 exprime a resposta em notao cientfica.
O modo decimal Float (flutuante) apresenta at 10 dgitos,
mais o sinal e o carcter decimal.
O modo decimal fixo especifica o nmero de dgitos
seleccionado (0 to 9) direita do carcter decimal. Coloque
o cursor no nmero de dgitos decimais pretendido e, depois,
prima _.
As definies decimais aplicam-se aos trs modos de
notao.
A definio decimal aplica-se a estes nmeros.
Uma resposta apresentada no ecr Home.
Coordenadas num grfico (Captulos 3, 4, 5 e 6)
A instruo DRAW tangente da equao da recta, x e dos
valores dy/dx (Captulo 8)
Resultados de operaes CALCULATE
(Captulos 3, 4, 5 e 6)
Elementos de uma equao de regresso armazenada
depois da execuo de um modelo de regresso
(Captulo 12)
Definir Modos (cont.)
Normal
Sci
Eng
Float
Fix
Utilizao da TI-83 113
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Os modos de ngulos controlam a forma como a TI-83
interpreta valores de ngulos em funes trigonomtricas e
em converses polar/rectangular.
O modo Radian interpreta valores de ngulos como
radianos. As respostas so apresentadas em radianos.
O modo Degree interpreta valores de ngulos como graus.
As respostas so apresentadas em graus.
Os modos de elaborao de grficos definem os parmetros
dos grficos. Os Captulos 3, 4, 5 e 6 descrevem
pormenorizadamente estes modos.
O modo de elaborao de grficos Func (funo) traa
funes, em que Y uma funo de X (Captulo 3).
O modo de elaborao de grficos Par (paramtrico) traa
relaes, em que X e Y so funes de T (Captulo 4).
O modo de elaborao de grficos Pol (polar) traa funes,
em que r uma funo de q (Captulo 5).
O modo de elaborao de grficos Seq (sucesso) traa
sucesses (Captulo 6).
O modo de traado Connected desenha uma recta a ligar
cada um dos pontos calculados para as funes
seleccionadas.
O modo de traado Dot traa apenas os pontos calculados
das funes seleccionadas.
Radian Degree
Func
Par
Pol
Seq
Dot Connected
114 Utilizao da TI-83
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O modo ordem do grfico Sequential calcula e traa uma
funo por completo antes que a funo seguinte seja
calculada e traada.
O modo ordem do grfico Simul (simultnea) calcula e traa
todas as funes seleccionadas para um nico valor de X e,
depois, calcula-as e traa-as com o valor seguinte de X.
Nota: Independentemente do modo de elaborao de grficos
seleccionado, a TI-83 traar sequencialmente todos os grficos
estatsticos antes de traar grficos de quaisquer funes.
O modo Real no apresenta resultados complexos, a menos
que sejam introduzidos nmeros complexos como entrada.
Dois modos complexos apresentam resultados complexos.
O modo complexo rectangular a+bi apresenta nmeros
complexos no formato a+bi.
O modo complexo polar re^qi apresenta nmeros
complexos no formato re^qi.
O modo de ecr Full utiliza todo o ecr para apresentar um
grfico ou ecr de edio.
Cada modo de dividir o ecr apresenta simultaneamente dois
ecrs.
O modo Horiz (horizontal) apresenta o grfico actual na
metade superior do ecr; apresenta o ecr Home ou um
editor na metade inferior (Captulo 9).
O modo G-T (grfico-tabela) apresenta o grfico actual na
metade esquerda do ecr; apresenta o ecr da tabela na
metade direita (Captulo 9).
Definir Modos (cont.)
Sequential Simul
Real
a+bi
re^qi
Full
Horiz
G-T
Utilizao da TI-83 115
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Na TI-83, pode introduzir e utilizar vrios tipos de dados,
incluindo nmeros reais e complexos, matrizes, listas,
funes, grficos estatsticos, bases de dados de grficos,
imagens grficas e cadeias.
A TI-83 utiliza nomes atribudos para variveis e outros itens
guardados na memria. Para as listas, pode igualmente criar
os seus prprios nomes de cinco caracteres.
Tipo de Varivel Nomes
Nmeros reais A, B, . . ., Z, q
Nmeros complexos A, B, . . ., Z, q
Matrizes A, B, C, . . . , J
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6 e nomes
definidos pelo utilizador
Funes Y1, Y2, . . . , Y9, Y0
Equaes paramtricas X1T e Y1T, . . . , X6T e Y6T
Funes polares r1, r2, r3, r4, r5, r6
Funes sequenciais u, v, w
Grficos estatsticos Plot1, Plot2, Plot3
Bases de dados de
grficos
GDB1, GDB2, . . . , GDB9, GDB0
Imagens grficas Pic1, Pic2, . . . , Pic9, Pic0
Cadeias Str1, Str2, . . . , Str9, Str0
Variveis do Sistema Xmin, Xmax e outras
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83
Variveis e Itens
Definidos
116 Utilizao da TI-83
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Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria
permita (Captulo 11).
Os programas tm nomes definidos pelo utilizador e
partilham a memria com as variveis (Captulo 16).
No ecr Home ou num programa, pode armazenar em
matrizes (Captulo 10), listas (Captulo 11), cadeias
(Captulo 15), variveis do sistema tais como Xmax
(Captulo 1), TblStart (Captulo 7) e todas as funes Y=
(Captulos 3, 4, 5 e 6).
Num editor, pode armazenar em matrizes, listas e funes
Y= (Captulo 3).
No ecr Home, num programa ou num editor, pode
armazenar um valor num elemento de matriz ou num
elemento de lista.
Pode utilizar itens do menu DRAW STO para armazenar e
recuperar bases de dados de grficos e imagens grficas
(Captulo 8).
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 (cont.)
Notas Sobre
Variveis
Utilizao da TI-83 117
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Os valores das variveis so armazenados e recuperados da
memria utilizando nomes de variveis. Quando uma
expresso que contm o nome de uma varivel calculada,
utilizado o valor da varivel nesse momento.
Para armazenar um valor numa varivel a partir do ecr
Home ou de um programa utilizando a tecla _, comece
numa linha em branco e siga estes passos.
1. Introduza o valor que quer armazenar. O valor pode ser
uma expresso.
2. Prima _. copiado para a localizao do cursor.
3. Prima , seguido da letra da varivel em que quer
armazenar o valor.
4. Prima _. Caso tenha introduzido uma expresso,
calculada. O valor armazenado na varivel.
Para ver o valor de uma varivel, introduza esse nome numa
linha em branco do ecr Home e prima _.
Armazenar Valores de Variveis
Armazenar Valores
numa Varivel
Ver o Valor de
uma Varivel
118 Utilizao da TI-83
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Para recuperar e copiar o contedo de variveis para a
localizao actual do cursor, siga estes passos. Para sair de
RCL, prima .
1. Prima _ RCL. Rcl e o cursor de edio so
apresentados na ltima linha do ecr.
2. Introduza o nome da varivel de uma de cinco formas:
Prima e, depois, a letra da varivel.
Prima _ LIST e, depois, seleccione o nome da lista
(ou _ e uma tecla numrica para L1 - L6).
Prima _ e, depois, seleccione o nome da matriz.
Prima _ para visualizar o menu VARS ou _ _
para visualizar o menu Y-VARS; depois, seleccione o
tipo e, em seguida, o nome da varivel ou funo.
Prima _ _ e, depois, seleccione o nome do
programa (apenas no editor de programas).
O nome da varivel que seleccionou apresentado na
ltima linha e o cursor desaparece.
3. Prima _. O contedo da varivel inserido no stio
em que o cursor se encontrava antes de iniciar estes
passos. Pode editar os caracteres colados na expresso
sem afectar o valor em memria.
Recuperar Valores de Variveis
Utilizar a
Recuperao
(RCL)
Utilizao da TI-83 119
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Quando prime _ no ecr Home para calcular uma
expresso ou executar uma instruo, a expresso ou
instruo colocada numa rea de armazenamento chamada
ENTRY (ltima entrada). Quando desliga a TI-83, ENTRY
conservada na memria.
Para recuperar ENTRY, prima _ [ENTRY]. A ltima entrada
colada na localizao actual do cursor, onde pode edit-la
e execut-la. No ecr Home ou num editor, a linha actual
limpa e a ltima entrada colada na linha.
Dado que a TI-83 s actualiza ENTRY quando prime _,
pode recuperar a entrada anterior mesmo que tenha
comeado a introduzir a expresso seguinte. Quando
recupera ENTRY, substitui o que tinha introduzido.
5 _ 7
_
_ [ENTRY]
A TI-83 conserva e actualiza muitas entradas anteriores
possveis em ENTRY, at atingir a capacidade de 128 bytes.
Para deslocar estas entradas, prima repetidamente
_ [ENTRY]. Caso uma nica entrada tenha mais do que
128 bytes, conservada para ENTRY, mas no possvel
coloc-la na rea de armazenamento ENTRY.
1 _ A
_
2 _ B
_
_ ENTRY
Quando prime _ [ENTRY], a entrada recuperada substitui a
linha actual. Se premir _ [ENTRY] depois de visualizar a
entrada armazenada mais antiga, a entrada mais recente
armazenada novamente apresentada, depois a anterior e
assim sucessivamente.
_ ENTRY
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada)
Utilizar ENTRY
(ltima Entrada)

Aceder a uma
Entrada Anterior

120 Utilizao da TI-83


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Depois de ter colado e editado (se escolheu a edio) a
ltima entrada no ecr Home, pode executar a entrada. Para
executar a ltima entrada, prima _.
Para executar novamente a entrada apresentada, prima de
novo _. Cada reexecuo apresenta uma resposta do
lado direito da linha seguinte; a entrada em si no
apresentada de novo.
0 _ N
_
N _ 1 _ N
: N _ _
_
_
Para armazenar em ENTRY duas ou mais expresses ou
instrues, separe cada expresso ou instruo por dois
pontos e, depois, prima _. Todas as expresses e
instrues separadas por dois pontos so armazenadas em
ENTRY.
Quando prime _ [ENTRY], todas as expresses e
instrues separadas por dois pontos so coladas na
localizao actual do cursor. Pode editar qualquer uma das
entradas e, depois, execut-las todas premindo _.
Para a equao A=pr
2
, utilize o mtodo de tentativas para
achar o raio de um crculo com 200 centmetros quadrados.
Utilize 8 como primeira tentativa.
8 _ R :
_ p R _ _
_[ENTRY]
_ _ 7 _ INS _ 95
_
Continue at que a resposta seja to precisa quanto deseja.
Clear Entries (Captulo 18) limpa todos os dados que a TI-83
mantm na rea de armazenamento ENTRY.
rea de Armazenamento ENTRY (lt. Entrada) (cont.)
Reexecutar
ENTRY Anterior

Valores
Mltiplos de
ENTRY numa
Linha

Limpar ENTRY
Utilizao da TI-83 121
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Quando uma expresso calculada com xito no ecr Home
ou num programa, a TI-83 armazena a resposta numa rea de
armazenamento chamada Ans (ltima resposta). Ans pode
ser um nmero real ou complexo, uma lista, matriz ou
cadeia. Quando desliga a TI-83, o valor de Ans retido na
memria.
Pode utilizar a varivel Ans para representar a ltima
resposta na maioria dos locais. Prima _ [ANS] para copiar
o nome da varivel Ans para a localizao do cursor. Quando
a expresso calculada, a TI-83 utiliza o valor de Ans no
clculo.
Calcule a rea de um canteiro de 1,7 metros por 4,2 metros.
Em seguida, calcule a produo do canteiro por metro
quadrado no caso de produzir um total de 147 tomates.
1.7 _ 4.2
_
147 _ _ [ANS]
_
Pode utilizar a varivel Ans como primeira entrada na
expresso seguinte, sem introduzir novamente o valor nem
premir _ [ANS]. Numa linha em branco do ecr Home,
introduza a funo. A TI-83 cola o nome da varivel Ans no
ecr e, em seguida, a funo.
5 _ 2
_
_ 9.9
_
Para armazenar uma resposta, armazene Ans numa varivel
antes de calcular outra expresso.
Calcule a rea de um crculo com um raio de 5 metros. Em
seguida, calcule o volume de um cilindro com um raio de
5 metros e 3,3 metros de altura e armazene o resultado na
varivel V.
_ p 5 _
_
_ 3.3
_
_ V
_
rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta)
Utilizar Ans
numa Expresso

Continuar uma
Expresso

Armazenar
Respostas

122 Utilizao da TI-83


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Pode aceder maior parte das operaes da TI-83 utilizando
menus. Quando prime uma tecla ou uma combinao de
teclas para visualizar um menu, aparece um ou mais nomes
de menus na primeira linha do ecr.
O nome de menu que se encontra do lado esquerdo da
primeira linha realado. So apresentados at sete itens
nesse menu, a comear pelo item 1, que tambm est
realado.
Um nmero ou uma letra identifica o lugar de cada item
no menu. A ordem vai de 1 at 9, depois 0, em seguida A,
B, C e assim sucessivamente. Os menus LIST NAMES,
PRGM EXEC e PRGM EDIT identificam apenas os itens de
1 at 9 e 0.
Quando o menu continua para alm dos itens
apresentados, aparece uma seta para baixo ( $ ) em vez
dos dois pontos junto ao ltimo item apresentado.
Caso um item de menu d acesso a um menu secundrio
ou a um editor, esse item termina com reticncias.
Para visualizar qualquer outro menu listado na primeira
linha, prima _ ou _ at que esse nome de menu fique
realado. A localizao do cursor no menu inicial
irrelevante. O menu apresentado com o cursor no primeiro
item do menu.
Nota: O Mapa de Menus no Apndice A mostra cada um dos
menus, cada uma das operaes de cada menu e a tecla ou
combinao de teclas que prime para visualizar cada um dos
menus.
Para deslocar os itens de menu para baixo, prima . Para
deslocar os itens de menu para cima, prima _.
Para avanar seis itens de menu de cada vez,
prima . Para recuar seis itens de menu de cada vez,
prima _.
As setas a verde entre e _ so os smbolos para avanar e
recuar.
Para passar directamente para o ltimo item de menu a
partir do primeiro item de menu, prima _. Para passar
directamente para o primeiro item de menu a partir do
ltimo item de menu, prima . Alguns menus no permitem
essa passagem.
Menus da TI-83
Utilizar um Menu
da TI-83
Deslocar um Menu
Utilizao da TI-83 123
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Pode seleccionar um item a partir de um menu de uma de
duas formas:
Prima o nmero ou a letra do item que quer seleccionar.
O cursor poder estar em qualquer stio do menu e no
necessrio que o item que seleccione esteja visvel.
Prima ou _ para mover o cursor para o item que
deseja e, em seguida, prima _.
Depois de ter seleccionado um item de um menu,
normalmente a TI-83 apresenta o ecr anterior.
Nota: Nos menus LIST NAMES, PRGM EXEC e PRGM EDIT, s
pode seleccionar um dos primeiros dez itens, premindo um nmero
de 1 at 9 ou 0. Prima um carcter alfabtico ou q para mover o
cursor para o primeiro item cuja inicial seja esse carcter alfabtico.
Caso nenhum item tenha esse carcter como inicial, o cursor passa
para o item imediatamente a seguir.
Pode sair de um menu sem seleccionar nada de
quatro maneiras.
Prima _ [QUIT] para voltar ao ecr Home.
Prima para voltar ao ecr anterior.
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um
menu diferente, tais como _ ou _ [LIST].
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um
ecr diferente, tais como _ ou _ [TABLE].
Calcule
3
27.
_ _
27 _ _
Seleccionar um
Item de um Menu
Sair de um Menu
sem Seleccionar

124 Utilizao da TI-83


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Pode introduzir os nomes de funes e variveis do sistema
numa expresso ou armazen-los directamente.
Para visualizar o menu VARS, prima _. Todos os itens do
menu VARS apresentam menus secundrios, que mostram os
nomes das variveis do sistema. Cada um dos seguintes
menus d acesso a mais do que um menu secundrio:
1:Window, 2:Zoom e 5:Statistics.
VARS Y-VARS
1: Window... Variveis X/Y, T/q e U/V/W
2: Zoom... Variveis ZX/ZY, ZT/Zq e ZU
3: GDB... Variveis BASE DE DADOS DE GRFICOS
4: Picture... Variveis IMAGEM
5: Statistics... Variveis XY, G, EQ, TEST e PTS
6: Table... Variveis TABELA
7: String... Variveis CADEIA
Para visualizar o menu Y-VARS, prima _ _. 1:Function,
2:Parametric e 3:Polar apresentam menus secundrios das
variveis da funo Y=.
VARS Y-VARS
1: Function... Funes Yn
2: Parametric... Funes XnT, YnT
3: Polar... Funes rn
4: On/Off... Permite-lhe seleccionar/anular a seleco
de funes
Nota: As variveis de sucesses (u, v, w) esto localizadas no
teclado como funes secundrias de _, e _.
Menus VARS e Y-VARS
Utilizar o Menu
VARS
Utilizar o Menu
Y-VARS
Utilizao da TI-83 125
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Para seleccionar um nome de varivel ou de funo nos
menus VARS ou Y-VARS, siga estes passos.
1. Seleccione o menu VARS ou Y-VARS.
Prima _ para visualizar o menu VARS.
Prima _ _ para visualizar o menu Y-VARS.
2. Seleccione o tipo de nome de varivel, tal como 2:Zoom
do menu VARS ou 3:Polar do menu Y-VARS.
apresentado um menu secundrio.
3. Caso tenha seleccionado 1:Window, 2:Zoom ou
5:Statistics no menu VARS, pode premir _ ou _ para
visualizar outros menus secundrios.
4. Seleccione um nome de varivel do menu. copiado para
a localizao do cursor.
Seleccionar um
Nome dos
Menus VARS ou
Y-VARS
126 Utilizao da TI-83
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O Equation Operating System (EOS) define a ordem em que
as funes e expresses so introduzidas e calculadas na
TI-83. O EOS permite-lhe introduzir nmeros e funes numa
sequncia simples e directa.
O EOS calcula as funes numa expresso por esta ordem:
1 Funes de um nico argumento que precedem o
argumento, tais como ( , sin( ou log(
2 Funes introduzidas depois do argumento, tais
como
2
,
M1
, !, ,
r
e converses
3 Potncias e razes, tais como 2^5 ou 5
x
32
4 Permutaes (nPr) e combinaes (nCr)
5 Multiplicao, multiplicao implcita e diviso
6 Adio e subtraco
7 Funes relacionais, tais como > ou
8 Operador lgico and
9 Operadores lgicos or e xor
Dentro de um nvel de prioridades, o EOS calcula funes da
esquerda para a direita.
Os clculos entre parnteses so efectuados em primeiro
lugar.
As funes com mltiplos argumentos, tais como
nDeriv(A
2
,A,6), so calculadas medida que forem
encontradas.
A TI-83 reconhece a multiplicao implcita. Por isso, no
necessrio premir _ para exprimir multiplicao em todos
os casos. Por exemplo, a TI-83 interpreta 2p, 4 sin(46), 5(1+2)
e (2+5)7 como multiplicao implcita.
Nota: As regras da multiplicao implcita da TI-83 diferem das da
TI-82. Por exemplo, a TI-83 calcula 1/2X como (1/2)+X, enquanto
que a TI-82 calcula 1/2X como 1/(2+X) (Captulo 2).
Equation Operating System (EOS)
Ordem de
Clculo
Multiplicao
Implcita
Utilizao da TI-83 127
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Todos os clculos entre parnteses so completados em
primeiro lugar. Por exemplo, na expresso 4(1+2), o EOS
calcula em primeiro lugar a parte entre parnteses, 1+2, e s
depois multiplica a resposta, 3, por 4.
Pode omitir o parntesis final ( ) ) no fim de uma expresso.
Todos os elementos com parntesis inicial so fechados
automaticamente no fim de uma expresso. Isto
igualmente vlido para elementos com parntesis inicial que
precedem as instrues para armazenamento ou para
converso de visualizao
Nota: Um parntesis inicial a seguir a um nome de lista, nome de
matriz ou nome de funo Y= no indica multiplicao implcita.
Especifica elementos na lista (Captulo 11) ou na matriz
(Captulo 10) e especifica um valor para o qual deve resolver a
funo Y=.
Para introduzir um nmero negativo, utilize a tecla de
negao. Prima _ e, em seguida, escreva o nmero. Na
TI-83, a negao encontra-se no terceiro nvel da hierarquia
do EOS. As funes de primeiro nvel, tais como calcular o
quadrado, so calculadas antes da negao.
Por exemplo, MX
2
, calcula para um nmero negativo (ou 0).
Utilize parnteses para calcular o quadrado de um nmero
negativo.
Nota: Utilize a tecla _ para a subtraco e a tecla _ para a
negao. Caso prima _ para introduzir um nmero negativo, como
em 9 _ _ 7, ou se premir _ para indicar a subtraco, como em
9 _ 7, ocorre um erro. Se premir A _ B, ser
interpretado como multiplicao implcita (A+
M
B).
Parnteses
Negao
128 Utilizao da TI-83
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A TI-83 detecta erros durante a execuo das seguintes
tarefas:
Clculo de uma expresso.
Execuo de uma instruo.
Traado de um grfico.
Armazenamento de um valor.
Quando a TI-83 detecta um erro, devolve uma mensagem de
erro como ttulo de menu, tal como ERR:SYNTAX ou
ERR:DOMAIN. O Apndice B descreve cada um dos tipos de
erros e as razes possveis para esses erros.
Caso seleccione 1:Quit (ou prima _ [QUIT] ou ),
aparece o ecr Home.
Caso seleccione 2:Goto, o ecr anterior aparece com o
cursor perto ou na localizao do erro.
Nota: Caso ocorra um erro de sintaxe no contedo de uma funo
Y= durante a execuo do programa, a opo Goto regressa ao
editor Y= e no ao programa.
Para corrigir um erro, siga estes passos.
1. Anote o tipo de erro (ERR:tipo de erro).
2. Seleccione 2:Goto, se estiver disponvel. apresentado o
ecr anterior com o cursor perto ou na localizao do
erro.
3. Determine o erro. Caso no consiga reconhecer o erro,
consulte o Apndice B.
4. Corrija a expresso.
Condies de Erro
Diagnosticar um
Erro
Corrigir um Erro
Operaes Math, Angle e Test 21
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Como Comer: Moeda ao Ar.......................... 2
Operaes Matemticas no Teclado ................... 3
Operaes MATH ................................... 6
Utilizar o Equation Solver ............................ 9
Operaes MATH NUM (Numricas) ................. 14
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos .............. 17
Operaes MATH CPX (Complexas) .................. 19
Operaes MATH PRB (Probabilidades) .............. 21
Operaes ANGLE .................................. 24
Operaes TEST (Relacionais) ...................... 27
Operaes TEST LOGIC (Booleanas) ................. 28
Captulo 2: Operaes Math, Angle e Test
ndice
22 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Suponha que simula o lanamento de uma moeda ao ar 10 vezes. Quer
determinar quantos desses 10 lanamentos resultam em caras e executar
40 vezes essa simulao. A probabilidade de um lanamento da moeda ao ar
resultar em caras de 0,5 e em coroas de 0,5.
1. Comece no ecr Home. Prima | para
visualizar o menu MATH PRB. Prima 7 para
seleccionar 7:randBin( (binmio aleatrio).
randBin( colado no ecr Home. Prima 10
para introduzir o nmero de lanamentos da
moeda ao ar. Prima . Prima 5 para
introduzir a probabilidade de sair caras.
Prima . Prima 40 para introduzir o nmero
de simulaes. Prima .
2. Prima para calcular a expresso.
apresentada uma lista de 40 elementos. A
lista contm o total de caras resultantes de
cada conjunto de 10 lanamentos da moeda
ao ar. A lista tem 40 elementos porque esta
simulao foi efectuada 40 vezes. Neste
exemplo, a moeda apareceu cinco vezes
como caras no primeiro conjunto de
10 lanamentos, cinco vezes no segundo
conjunto de 10 lanamentos e assim
sucessivamente.
3. Prima y L1 para armazenar
os dados com o nome de lista L1. Em
seguida, pode utilizar os dados noutra
actividade, tal como o traado de um
histograma (Captulo 12).
4. Prima ~ ou | para visualizar os totais
adicionais na lista. As reticncias (...)
indicam que a lista continua para alm do
ecr.
Nota: Dado que randBin( gera nmeros
aleatrios, os elementos da sua lista podem diferir
dos deste exemplo.
Como Comear: Moeda ao Ar
Operaes Math, Angle e Test 23
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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As operaes matemticas vlidas para listas devolvem uma
lista calculada elemento a elemento. Caso utilize duas listas
na mesma expresso, ambas tm de ter a mesma extenso.
Pode utilizar + (adio, ), N (subtraco, ),
(multiplicao, ) e (diviso, ) com nmeros reais e
complexos, expresses, listas e matrizes. No pode utilizar
com matrizes.
valorA+valorB valorA-valorB
valorA*valorB valorA/valorB
Pode utilizar as funes trigonomtricas (trig) (seno, ; co-
seno, ; e tangente, ) com nmeros reais, expresses e
listas. Por exemplo, sin(30) no modo Radian devolve
L.9880316241; no modo Degree devolve .5.
sin(valor) cos(valor) tan(valor)
Pode utilizar as funes trigonomtricas inversas (arco-seno,
y [SIN
L1
]; arco-co-seno, y [COS
L1
]; e arco-tangente,
y [TAN
L1
]) com nmeros reais, expresses e listas. A
definio do modo ngulo actual afecta a interpretao.
sin
L1
(valor) cos
L1
(valor) tan
L1
(valor)
Nota: As funes trigonomtricas no funcionam com nmeros
complexos.
Operaes Matemticas no Teclado
Utilizar Listas
com Operaes
Matemticas
+ (Adio)
N (Subtraco)
(Multiplicao)
(Diviso)
Funes
Trigonomtricas
24 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Pode utilizar ^ (potncia, ),
2
(quadrado, ) e ( (raiz
quadrada, y []) com nmeros reais e complexos,
expresses, listas e matrizes. No pode utilizar ( com
matrizes.
valor^potncia valor
2
(valor)
Pode utilizar
L1
(inverso, ) com nmeros reais e
complexos, expresses, listas e matrizes. O inverso
multiplicativo equivalente ao recproco, 1x.
valor
L1
Pode utilizar log( (logaritmo, ), 10^( (potncia de 10,
y [10
x
]) e ln( (logaritmo natural, ) com nmeros reais
ou complexos, expresses e listas.
log(valor) 10^(potncia) ln(valor)
e^( (exponencial, y e
x
]) devolve a constante e elevada a
uma potncia. Pode utilizar e^( com nmeros reais ou
complexos, expresses e listas.
e^(potncia)
e (constante, y [e]) armazenada como uma constante na
TI-83. Prima y [e] para copiar e para o local onde se
encontra o cursor. Nos clculos, a TI-83 utiliza
2,718281828459 para e.
Operaes Matemticas no Teclado (cont.)
^ (Potncia)
2
(Quadrado)
( (Raiz
Quadrada)
L1
(Inverso)
log(
10^(
ln(
e^(
(Exponencial)
e (Constante)
Operaes Math, Angle e Test 25
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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L (negao, ) devolve o simtrico do valor, que pode ser
um nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz.
Lvalor
As normas do EOS (Captulo 1) determinam quando uma
negao calculada. Por exemplo, LA
2
devolve um nmero
negativo porque o quadrado calculado antes da negao.
Utilize parnteses para elevar ao quadrado o simtrico de um
nmero, como em (LA)
2
.
Nota: Na TI-83, o smbolo de negao (M) mais curto e mais alto
que o sinal de subtraco (N), sendo apresentado quando prime .
p (Pi) armazenado como uma constante na TI-83. Prima
y [p] para copiar o smbolo p para o local onde se
encontra o cursor. Nos clculos, a TI-83 utiliza
3,1415926535898 para p.
L (Negao)
p (Pi)
26 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu MATH, prima .
MATH NUM CPX PRB
1:4Frac Apresenta a resposta em fraco
2:4Dec Apresenta a resposta em decimal
3:
3
Calcula o cubo
4:
3
( Calcula a raiz cbica
5:
x
Calcula a raiz ndice x
6:fMin( Acha o mnimo de uma funo
7:fMax( Acha o mximo de uma funo
8:nDeriv( Calcula a derivada numrica
9:fnInt( Calcula o integral da funo
0:Solver... Apresenta o Equation Solver
4Frac (visualizao como fraco) apresenta uma resposta
na forma do seu equivalente racional. valor pode ser um
nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz.
Caso a resposta no possa ser simplificada ou o
denominador resultante tenha mais de trs dgitos,
devolvido o equivalente decimal. S pode utilizar 4Frac a
seguir a valor.
valor4Frac
4Dec (visualizao como decimal) apresenta uma resposta
na forma de decimal. O valor pode ser um nmero real ou
complexo, uma expresso, lista e matriz. S pode utilizar
4Dec a seguir a valor.
valor4Dec
Operaes MATH
Menu MATH
4Frac
4Dec
Operaes Math, Angle e Test 27
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3
(cubo) devolve o cubo de um nmero real ou complexo,
uma expresso, lista e matriz quadrada.
valor
3
3
( (raiz cbica) devolve a raiz cbica de um nmero real ou
complexo, uma expresso e lista.
3
(valor)
x
(raiz ndice x) devolve a raiz ndice x de um nmero
real ou complexo, uma expresso e lista.
raiz ndice x
x
valor
fMin( (mnimo da funo) e fMax( (mximo da funo)
devolvem o valor em que ocorre o valor mnimo ou mximo
da expresso relativamente varivel, entre os valores
inferior e superior da varivel. fMin( e fMax( no so
vlidos na expresso. A preciso controlada pela
tolerncia (caso no seja especificado, a predefinio
1N5).
fMin(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
fMax(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
Nota: Neste manual, os argumentos opcionais e as vrgulas que os
acompanham esto entre parnteses rectos ([ ]).
3
(Cubo)
3
( (Raiz
Cbica)
x
(Root)
fMin(
fMax(
28 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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nDeriv( (derivada numrica) devolve uma derivada
aproximada da expresso relativamente varivel, dado o
valor em que calcular a derivada e H (caso no seja
especificado, a predefinio 1N3).
nDeriv(expresso,varivel,valor[,H])
nDeriv( utiliza o mtodo cociente da diferena simtrica, que
aproxima o valor da derivada numrica como a inclinao da
recta secante atravs destes pontos.
f(X+H)Nf(XNH)
f(x) =

2H
medida que H fica mais pequeno, normalmente a
aproximao torna-se mais precisa.
Pode utilizar nDeriv( uma vez em expresso. Dado o mtodo
utilizado para calcular nDeriv( , a TI-83 pode devolver um
valor derivado falso num ponto indiferencivel.
fnInt( (integral da funo) devolve o integral numrico
(mtodo Gauss-Kronrod) da expresso relativamente a
varivel, dado o limite inferior, o limite superior e uma
tolerncia (caso no seja especificada, a predefinio
1N5).
fnInt(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
Sugesto: Para aumentar a velocidade do desenho de grficos de
integrao (quando utilizar fnInt( numa equao Y=), aumente o
valor da varivel de janela Xres antes de premir s.
Operaes MATH (cont.)
nDeriv(
fnInt(
Operaes Math, Angle e Test 29
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Solver apresenta o Equation Solver, em que pode solucionar
qualquer varivel de uma equao. Considera-se que a
equao igual a zero.
Quando selecciona Solver, visualiza um de dois ecrs.
O editor de equaes (consulte a imagem do passo 1)
quando a varivel da equao eqn se encontra vazia.
O editor do calculador interactivo (consulte a imagem do
passo 3, na pgina 2-10) quando uma equao
armazenada em eqn.
Para introduzir uma expresso no Equation Solver, partindo
do princpio que a varivel eqn se encontra vazia, siga estes
passos.
1. Seleccione 0:Solver no menu MATH para visualizar o
editor de equaes.
2. Introduza a expresso de uma das trs formas seguintes.
Introduza a expresso directamente no Equation
Solver.
Cole um nome de varivel Y= do menu Y-VARS no
Equation Solver.
Prima y [RCL], cole um nome de varivel Y= do
menu Y-VARS e prima . A expresso colada no
Equation Solver.
A expresso armazenada na varivel eqn medida que
a introduz.
Utilizar o Equation Solver
Solver
Introduzir uma
Expresso no
Equation Solver
210 Operaes Math, Angle e Test
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3. Prima ou . apresentado o editor do calculador
interactivo.
A equao armazenada em eqn apresentada na
primeira linha e definida como igual a zero.
As variveis da equao so listadas na ordem em que
aparecem na equao. So igualmente apresentados
quaisquer valores armazenados nas variveis listadas.
Os limites inferior e superior predefinidos aparecem
na ltima linha do editor (bound={L199.199}).
apresentado $ na primeira coluna da ltima linha,
caso o editor ultrapasse os limites do ecr.
Sugesto: Para utilizar o Solver para resolver uma equao como
K=.5MV
2
, introduza eqn:0=KN.5MV
2
no editor de equaes.
Quando introduz ou edita um valor de uma varivel no editor
do calculador interactivo, o novo valor armazenado na
memria para essa varivel.
Pode introduzir uma expresso para um valor de varivel.
calculado quando passa varivel seguinte. As expresses
tm de ser resolvidas para nmeros reais em cada passo,
durante a iterao.
Pode armazenar equaes em quaisquer variveis de funo
Y-VARS, tais como Y1 ou r6 e, em seguida, referenciar as
variveis Y= da equao. O editor do calculador interactivo
apresenta todas as variveis de todas as funes Y=
referenciadas na equao.
Utilizar o Equation Solver (cont.)
Introduzir uma
Expresso no
Equation Solver
(cont.)
Introduzir e
Editar Valores de
Variveis
Operaes Math, Angle e Test 211
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para resolver uma varivel utilizando o Equation Solver
depois de uma equao ter sido armazenada em eqn, siga
estes passos.
1. Seleccione 0:Solver no menu MATH para visualizar o
editor do calculador interactivo, caso ainda no esteja
apresentado.
2. Introduza ou edite o valor de cada uma das variveis
conhecidas. Todas as variveis, excepo da varivel
desconhecida, tm de conter um valor. Para mover o
cursor para a varivel seguinte, prima ou .
3. Introduza uma estimativa inicial para a varivel que est a
resolver. Isto opcional, mas pode ajud-lo a encontrar
mais rapidamente a soluo. Da mesma forma, no que
respeita a equaes com mltiplas razes, a TI-83 tentar
apresentar a soluo mais prxima da sua estimativa.
A estimativa predefinida calculada como
(superior-inferior)/2.
Resolver uma
Varivel no
Equation Solver
212 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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4. Edite bound={inferior,superior}. inferior e superior so
os limites entre os quais a TI-83 procura uma soluo.
Isto opcional, mas tambm pode ajudar a encontrar a
soluo mais rapidamente. A predefinio
bound={L199.199}.
5. Mova o cursor para a varivel que est a tentar resolver e
prima [SOLVE].
A soluo apresentada junto varivel que resolveu.
Um quadrado preenchido na primeira coluna marca a
varivel que resolveu e indica que a equao est
equilibrada. As reticncias mostram que o valor
continua para alm do ecr.
Os valores das variveis so actualizados na memria.
leftNrt=dif apresentado na ltima linha do editor. dif
a diferena entre os lados esquerdo e direito da
equao. Um quadrado preenchido na primeira
coluna, junto a leftNrt=, indica que a equao foi
calculada com o novo valor da varivel que resolveu.
Para editar ou substituir uma equao armazenada em eqn
quando o Equation Solver interactivo apresentado, prima
} at que o editor de equaes seja apresentado. Em
seguida, edite a equao.
Algumas equaes tm mais do que uma soluo. Pode
introduzir uma nova estimativa inicial (pgina 2-9) ou novos
limites (pgina 2-10) para procurar solues adicionais.
Utilizar o Equation Solver (cont.)
Resolver uma
Varivel no
Equation Solver
(cont.)
Editar uma
Equao
Armazenada em
eqn
Equaes com
Mltiplas Razes
Operaes Math, Angle e Test 213
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Depois de ter *resolvido uma varivel, pode continuar a
explorar solues a partir do editor do calculador
interactivo. Edite os valores de uma ou mais variveis.
Quando edita qualquer valor de varivel, os quadrados
preenchidos junto soluo anterior e leftNrt=dif
desaparecem. Mova o cursor para a varivel que quer
resolver e prima [SOLVE].
A TI-83 resolve equaes por um processo iterativo.
Para controlar esse processo, introduza limites que fiquem
relativamente prximos da soluo e introduza uma
estimativa inicial dentro desses limites. Isto ajudar a
encontrar uma soluo mais rapidamente. Tambm definir
a soluo que pretende para equaes com mltiplas
solues.
solve( s se encontra disponvel no CATALOG ou num
programa. Devolve uma soluo (raiz) de expresso para
varivel, dada uma estimativa inicial e os limites inferior e
superior dentro dos quais a soluo procurada. O limite
inferior predefinido L199. O limite superior predefinido
199.
solve(expresso,varivel,estimativa[,{inferior,superior})
expresso assumido como sendo igual a zero. O valor de
varivel no ser actualizado na memria. estimativa pode
ser um valor ou uma lista de dois valores. Os valores tm de
ser armazenados para todas as variveis em expresso,
excepo de varivel, antes que expresso seja calculada.
inferior e superior tm de ser introduzidos em formato de
lista.
Outras Solues
Controlar a
Soluo em
Solver ou Solve(
Utilizar Solve( no
Ecr Home ou
num Programa
214 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu MATH NUM, prima ~.
MATH NUM CPX PRB
1:abs( Valor absoluto
2:round( Arredondado
3:iPart( Parte inteira
4:fPart( Parte fraccionria
5:int( Inteiro maior
6:min( Valor mnimo
7:max( Valor mximo
8:lcm( Mnimo mltiplo comum
9:gcd( Mximo divisor comum
abs( (valor absoluto) devolve o valor absoluto de um nmero
real ou complexo (mdulo), expresso, lista e matriz.
abs(valor)
Nota: abs( tambm se encontra disponvel no menu MATH CPX.
round( devolve um nmero, expresso, lista ou matriz
arredondada para #decimais (9). Se #decimais for omitido,
valor arredondado para os dgitos apresentados, at um
mximo de 10 dgitos.
round(valor[,#decimais])
Operaes MATH NUM (Numricas)
Menu MATH
NUM
abs(
round(
Operaes Math, Angle e Test 215
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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iPart( (parte inteira) devolve a(s) parte(s) inteira(s) de um
nmero real ou complexo, expresso, lista e matriz.
iPart(valor)
fPart( (parte fraccionria) devolve a(s) parte(s)
fraccionria(s) de um nmero real ou complexo, expresso,
lista e matriz.
fPart(valor)
int( (inteiro maior) devolve o maior inteiro de um nmero
real ou complexo, expresso, lista e matriz.
int(valor)
Nota: O valor o mesmo que iPart( para nmeros no negativos e
inteiros negativos, excepto para um inteiro inferior a iPart( para
nmeros negativos no inteiros.
min( (valor mnimo) devolve o valor mnimo de valorA e
valorB ou o elemento mais pequeno de lista. Ao comparar
listaA e listaB, min( devolve uma lista do mais pequeno de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, min(
compara cada um dos elementos de lista com valor.
max( (valor mximo) devolve o maior de valorA e valorB ou
o maior elemento de lista. Ao comparar listaA e listaB, max(
devolve uma lista dos maiores de cada par de elementos. Ao
comparar lista e valor, max( compara cada um dos
elementos de lista com valor.
min(valorA,valorB) max(valorA,valorB)
min(lista) max(lista)
min(listaA,listaB) max(listaA,listaB)
min(lista,valor) max(lista,valor)
Nota: min( e max( encontram-se disponveis no menu LIST MATH.
iPart(
fPart(
int(
min(
max(
216 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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lcm( devolve o mnimo mltiplo comum de valorA e valorB,
sendo ambos inteiros no negativos. Ao especificar listaA e
listaB, lcm( devolve uma lista do mnimo mltiplo comum de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, lcm(
compara cada um dos elementos em lista com valor.
gcd( devolve o mximo divisor comum de valorA e valorB,
sendo ambos inteiros no negativos. Ao especificar listaA e
listaB, gcd( devolve uma lista do mximo divisor comum de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, gcd(
compara cada um dos elementos de lista com valor.
lcm(valorA,valorB) gcd(valorA,valorB)
lcm(listaA,listaB) gcd(listaA,listaB)
lcm(lista,valor) gcd(lista,valor)
Operaes MATH NUM (Numricas) (cont.)
lcm(
gcd(
Operaes Math, Angle e Test 217
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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A TI-83 exibe os nmeros complexos nas formas retangular
e polar. Para selecionar um modo de nmeros complexos,
pressione z e, em seguida, selecione um dos dois modos.
a+bi (modo complexo-retangular)
re^qi (modo complexo-polar)
Na TI-83, os nmeros complexos podem ser armazenados
em variveis. Da mesma forma, os nmeros complexos so
elementos vlidos da lista.
No modo Real, os resultados dos nmeros complexos
retornam um erro, a menos que voc tenha introduzido um
nmero complexo como entrada. Por exemplo, no modo
Real, ln(L1) retorna um erro; no modo a+bi, ln(L1) retorna
uma resposta.
Modo Real Modo a+bi
$ $
Os nmeros complexos so armazenados na forma
retangular, mas voc pode introduzir um nmero complexo
no formato retangular ou polar, independente da definio
do modo. Os componentes dos nmeros complexos podem
ser nmeros reais ou expresses do nmeros reais como
resultado; as expresses so calculadas quando o comando
executado.
O modo radiano recomendado para os clculos com
nmeros complexos. Internamente, a TI-83 converte para
radianos todos os valores trigonomtricos introduzidos,
porm no converte os valores das funes exponenciais,
logartmicas e hiperblicas.
No modo grau, as identidades complexas como
e^(iq) = cos(q) + i sin(q) geralmente no so verdadeiras
porque os valores do seno e do coseno so convertidos para
radianos, enquanto que os valores de e^( ) no so. Por
exemplo, e^(i45) = cos(45) + i sin(45) internamente
tratado como e^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). As identidades
complexas so sempre tratadas no modo radiano.
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos
Modos de
Nmeros
Complexos
Introduzindo
Nmeros
Complexos
Nota sobre Modo
Radiano x Grau
218 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Os nmeros complexos dos resultados, incluindo elementos
de lista, so apresentados com forma rectangular ou polar,
conforme for especificado pela definio de modo ou por
uma instruo de converso de visualizao (pgina 2-20).
No exemplo a seguir, esto activos os modos re^qi e Degree.
O modo rectangular reconhece e apresenta um nmero
complexo na forma a+bi, em que a a componente real, b
a componente imaginria e i uma constante igual a -1.
Para introduzir um nmero complexo de forma rectangular,
introduza o valor de a (componente real), prima ou ,
introduza o valor de b (componente imaginria) e prima
y [i] (constante).
componente real(+ ou N) componente imaginriai
O modo polar reconhece e apresenta um nmero complexo na
forma re^qi, em que r a magnitude, e a base do logaritmo
natural, q o ngulo e i uma constante igual a -1.
Para introduzir um nmero complexo na forma polar,
introduza o valor de r (magnitude), prima y [e
x
] (funo
exponencial), introduza o valor de q (ngulo) e prima y [i]
(constante).
magnitudee^(nguloi)
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos (cont.)
Interpretar
Resultados
Complexos
Modo
Rectangular-
Complexo
Modo Polar-
Complexo
Operaes Math, Angle e Test 219
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu MATH CPX, prima ~ ~.
MATH NUM CPX PRB
1:conj( Devolve o complexo conjugado
2:real( Devolve a parte real
3:imag( Devolve a parte imaginria
4;angle( Devolve o ngulo polar
5:abs( Devolve a magnitude (mdulo)
6:4Rect Apresenta o resultado na forma rectangular
7:4Polar Apresenta o resultado na forma polar
conj( (conjugado ) devolve o complexo conjugado de um
nmero complexo ou uma lista de nmeros complexos.
conj(a+bi) devolve um valor para aNbi no modo a+bi.
conj(re^(qi)) devolve um valor para re^(Mqi) no modo re^qi.
real( (parte real) devolve a parte real de um nmero
complexo ou uma lista de nmeros complexos.
real(a+bi) devolve um valor para a.
real(re^(qi)) devolve um valor para rcos(q).
imag( (parte imaginria) devolve a parte imaginria (no
real) de um nmero complexo ou uma lista de nmeros
complexos.
imag (a+bi) devolve um valor para b.
imag(re^(qi)) devolve um valor para rsin(q).
Operaes MATH CPX (Complexas)
Menu MATH CPX
conj(
real(
imag(
220 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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angle( devolve o ngulo polar de um nmero complexo ou
uma lista de nmeros complexos, calculados como
tan
L1
(b/a), em que b a parte imaginria e a a parte real. O
clculo ajustado por +p no segundo quadrante ou por Np
no terceiro quadrante.
angle(a+bi) devolve um valor para tan
L1
(b/a).
angle(re^(qi)) devolve um valor para q, em que Lp<q<p.
abs( (valor absoluto) devolve a magnitude (mdulo),
(real
2
+
imag
2
) , de um nmero complexo ou uma lista de
nmeros complexos.
abs(a+bi) devolve um valor para
(
a
2
+b
2
)
.
abs(re^(qi)) devolve um valor para r (magnitude).
4Rect (visualizao como rectangular) apresenta um
resultado complexo na forma rectangular. S vlido no
final de uma expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Rect devolve um valor para a+bi
8Polar (visualizao como polar) apresenta um resultado
complexo na forma polar. S vlido no fim de uma
expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Polar devolve um valor para re^(qi)
Operaes MATH CPX (Complexas) (cont.)
angle(
abs(
4Rect
8Polar
Operaes Math, Angle e Test 221
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu MATH PRB, prima |.
MATH NUM CPX PRB
1:rand Gerador de nmeros aleatrios
2:nPr Nmero de permutaes
3:nCr Nmero de combinaes
4:! Factorial
5:randInt( Gerador de inteiros aleatrios
6:randNorm( # aleatrio da distribuio Normal
7:randBin( # aleatrio da distribuio Binomial
rand (nmero aleatrio) gera e devolve um ou mais nmeros
aleatrios > 0 e < 1. Para gerar uma sequncia de nmeros
aleatrios, prima repetidas vezes.
rand[(nmerotentativas)]
Sugesto: Para gerar nmeros aleatrios para alm do intervalo de
0 a 1, pode incluir rand numa expresso. Por exemplo, rand 5 gera
um nmero aleatrio superior a 0 e inferior a 5.
Com cada execuo de rand, a TI-83 gera a mesma sequncia
de nmeros aleatrios para um dado valor gerador. O valor
gerador da TI-83 definido pela fbrica para rand 0. Para
gerar uma sequncia de nmeros aleatrios diferente,
armazene qualquer valor gerador diferente de zero em rand.
Para restaurar o valor gerador definido pela fbrica,
armazene 0 em rand ou reponha as predefinies
(Captulo 18).
Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(,
randNorm(, e RandBin( (pginas 2-22, 2-23).
Para gerar uma sequncia de nmeros aleatrios
apresentada em forma de lista, especifique um inteiro > 1
para nmerotentativas (nmero de tentativas). A
predefinio para nmerotentativas 1.
Operaes MATH PRB (Probabilidades)
Menu MATH PRB
Utilizar rand para
Gerar um
Nmero
Aleatrio
Utilizar rand para
Gerar uma Lista
de Nmeros
Aleatrios
222 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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nPr (nmero de permutaes) devolve o nmero de
permutaes de itens, um nmero de cada vez. itens e
nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como
nmero podem ser listas.
itens nPr nmero
nCr (nmero de combinaes) devolve o nmero de
combinaes de itens, um nmero de cada vez. itens e
nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como
nmero podem ser listas.
itens nCr nmero
! (factorial) devolve o factorial de um inteiro ou um mltiplo
de 0,5. Tratando-se de uma lista, devolve factoriais para cada
inteiro ou mltiplo de 0,5. valor tem de ser L0,5 e 69.
valor!
Nota : O factorial calculado de maneira repetitiva utilizando a
relao (n+1)! = nn!, at que n fique reduzido a 0 ou a L1/2. Nesse
ponto, utilizada a definio 0!=1 ou (L1/2)!=p para terminar o
clculo. Portanto :
n!=n(nN1)(n-2) ... 21, se n for um inteiro 0
n!= n(nN1)(n-2) ... 1/2p, se n+1/2 for um inteiro 0
n! falso se nem n nem n+1/2 for inteiro 0.
(A varivel n representada por valor)
randInt( (inteiro aleatrio) gera e apresenta um inteiro
aleatrio num intervalo especificado por limites inteiros
inferior e superior. Para gerar uma sequncia aleatria
inteira, prima repetidas vezes. Para gerar uma lista de
nmeros aleatrios, especifique um inteiro > 1 para
nmerotentativas (nmero de tentativas; caso no seja
especificado, a predefinio 1).
randInt(inferior, superior[,nmerotentativas])
Operaes MATH PRB (Probabilidades) (cont.)
nPr
nCr
! (Factorial)
randInt(
Operaes Math, Angle e Test 223
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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randNorm( (aleatrio Normal) gera e apresenta um nmero
aleatrio real a partir de uma distribuio Normal
especificada. Cada valor gerado pode ser qualquer valor real,
mas a maior parte situar-se- no intervalo [mN3(s), m+3(s)].
Para gerar uma lista de nmeros aleatrios, especifique um
inteiro > 1 para nmerotentativas (nmero de tentativas.
caso no seja especificado, a predefinio 1).
randNorm(m,s[,nmerotentativas])
randBin( (aleatrio Binomial) gera e apresenta um nmero
aleatrio real a partir de uma distribuio Binomial
especificada. nmerotentativas (nmero de tentativas) tem
de ser 1. prob (probabilidade de xito) tem de ser 0 e 1.
Para gerar uma lista de nmeros aleatrios, especifique um
inteiro > 1 para nmerosimulaes (nmero de simulaes;
caso no seja especificado, a predefinio 1).
randBin(nmerotentativas,prob[,nmerosimulaes])
Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(,
randNorm( e RandBin( (pgina 2-21).
randNorm(
randBin(
224 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu ANGLE, prima y[ANGLE]. O menu
ANGLE apresenta indicadores e instrues de ngulo. A
definio do modo Radian/Degree afecta a interpretao que
a TI-83 faz das entradas do menu ANGLE.
ANGLE
1: Notao de graus
2:' Notao de minuto DMS
3:
r
Notao de radianos
4:8DMS Apresentado como graus/minutos/segundos
5:R8Pr( Devolve r, dados X e Y
6:R8Pq( Devolve q, dados X e Y
7:P8Rx( Devolve x, dados R e q
8:P8Ry( Devolve y, dados R e q
A notao de entrada DMS (graus/minutos/segundos)
compreende o smbolo de graus ( ), o smbolo de
minutos ( ' ) e o smbolo de segundos ( " ). graus tem de ser
um nmero real; minutos e segundos tm de ser nmeros
reais 0.
grausminutos'segundos"
Por exemplo, introduza 301'23'' para 30 graus, 1 minuto,
23 segundos. Caso o modo ngulo no esteja definido como
Degree, tem de utilizar de a forma que a TI-83 possa
interpretar o argumento como graus, minutos e segundos.
Modo Degree Modo Radian
Operaes ANGLE
Menu ANGLE
Notao de
Entrada DMS
Operaes Math, Angle e Test 225
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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(graus) designa um ngulo ou uma lista de ngulos como
graus, independentemente da definio actual do modo
ngulo. No modo Radian, pode utilizar para converter
graus em radianos.
valor{valor1,valor2,valor3,valor4,...,valor n}
tambm designa graus (D) no formato DMS.
' (minutos) designa minutos (M) no formato DMS.
" (segundos) designa segundos (S) no formato DMS.
Nota: " no existe no menu ANGLE. Para introduzir " , prima].
r
(radiano) designa um ngulo ou uma lista de ngulos em
radianos, independentemente da definio actual do modo
ngulo. No modo Degree, pode utilizar
r
para converter
radianos em graus.
valor
r
Modo Radian Modo Degree
8DMS (graus/minutos/segundos) apresente resposta no
formato DMS (pgina 2-24). A definio de modo tem de ser
Degree para que resposta seja interpretado como graus,
minutos e segundos. 8DMS s vlido no fim de uma linha.
resposta8DMS
(Graus)
' (Minutos)
" (Segundos)
r
(Radiano)
8DMS
226 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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R8Pr ( converte coordenadas rectangulares em coordenadas
polares e devolve um valor para r. R8Pq( converte
coordenadas rectangulares em coordenadas polares e
devolve um valor para q. x e y podem ser listas.
R8Pr (x,y)
R8Pq( x,y)
Nota: O modo Radian est
activo.
P8Rx( converte coordenadas polares em coordenadas
rectangulares e devolve um valor para x. P8Ry( converte
coordenadas polares em coordenadas rectangulares e
devolve um valor para y. r e q podem ser listas.
P8Rx(r,q)
P8Ry(r,q)
Nota: O modo Radian est
activo.
Operaes ANGLE (cont.)
R8Pr (
R8Pq(
P8Rx(
P8Ry(
Operaes Math, Angle e Test 227
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu TEST, prima y [TEST].
Este operador... Devolve 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1:= Igual a
2: Diferente de
3:> Maior que
4: Maior ou igual a
5:< Menor que
6: Menor ou igual a
Os operadores relacionais comparam valorA e valorB e
devolvem 1 se o teste for verdadeiro ou 0 se o teste for falso.
valorA e valorB podem ser nmeros reais ou complexos,
expresses ou listas. S = e funcionam com matrizes. Se
valorA e valorB forem matrizes, tm de ter as mesmas
dimenses.
Os operadores relacionais so frequentemente utilizados em
programas, para controlar o fluxo dos programas, e na
elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma
funo acima de valores especficos.
valorA=valorB valorAvalorB
valorA>valorB valorAvalorB
valorA<valorB valorAvalorB
Os operadores relacionais so calculados segundo funes
matemticas e em conformidade com as normas do EOS
(Captulo 1).
A expresso 2+2=2+3 devolve 0. A TI-83 executa a adio
em primeiro lugar, devido s normas do EOS, e compara
4 com 5.
A expresso 2+(2=2)+3 devolve 6. A TI-83 executa o teste
relacional em primeiro lugar, porque se encontra entre
parnteses, e adiciona 2, 1 e 3.
Operaes TEST (Relacionais)
Menu TEST
=

>

<

Utilizar Testes
228 Operaes Math, Angle e Test
02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Para visualizar o menu TEST LOGIC, prima y TEST ~.
Este operador... Devolve um 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1:and Ambos os valores so diferentes de
zero (verdadeiro)
2:or Pelo menos um valor diferente de zero
(verdadeiro)
3:xor S um valor zero (falso)
4:not( O valor zero (falso)
Os operadores Booleanos so frequentemente utilizados em
programas, para controlar o fluxo dos programas, e na
elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma
funo acima de valores especficos. Os valores so
interpretados como zero (falso) ou diferente de zero
(verdadeiro).
and, or e xor (ou exclusivo) devolvem um valor 1, se uma
expresso for verdadeira, ou 0, se uma expresso for falsa,
em conformidade com a tabela a seguir. valorA e valorB
podem ser nmeros complexos ou reais, expresses ou
listas.
valorA and valorB
valorA or valorB
valorA xor valorB
valorA valorB and or xor
0 0 devolve 1 1 0
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 0 0
not( devolve 1 se valor (que pode ser uma expresso) for 0.
not(valor)
A lgica Booleana frequentemente utilizada em testes
relacionais. No programa seguinte, as instrues armazenam
4 em C.
Operaes TEST LOGIC (Booleanas)
Menu TEST
LOGIC
Operadores
Booleanos
and
or
xor
not(
Utilizar
Operaes
Booleanas
Elaborao de Grficos de Funes 31
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo ........ 2
Definir Grficos .................................... 3
Definir os Modos de Grficos ......................... 4
Definir Funes .................................... 5
Seleccionar e Anular Seleco de Funes ............. 7
Definir Estilos de Grficos para Funes............... 9
Definir as Variveis da Janela de Visualizao .......... 12
Definir o Formato do Grfico......................... 14
Ver Grficos........................................ 16
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre .... 18
Explorar Grficos com TRACE ....................... 19
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM............ 21
Utilizar ZOOM MEMORY............................. 24
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) ................ 26
Captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes
ndice
32 Elaborao de Grficos de Funes
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Elaborar um grfico de crculo de raio 10, com origem no centro da janela de
visualizao standard. Para traar este crculo, ter de introduzir frmulas
separadas para as zonas superior e inferior do crculo. Em seguida, utilize
ZSquare (zoom do quadrado) para ajustar o visor de forma a fazer as funes
aparecerem como um crculo.
1. No modo Func, prima o para visualizar o
editor Y= . Prima y 100
para introduzir a expresso que
define a metade superior do crculo
Y=(100NX
2
).
A metade inferior do crculo definida pela
expresso Y=L(100NX
2
). No entanto, na
TI-83, poder definir uma funo em relao
a outra; assim, para definir Y2=LY1, prima
para introduzir o sinal de negao. Prima
~ para visualizar o menu VARS
Y-VARS. Depois, prima para
seleccionar 1:Function. O menu secundrio
FUNCTION apresentado. Prima 1 para
seleccionar 1:Y1.
2. Prima q 6 para seleccionar 6:Zstandard.
Este um processo rpido de repor os
valores standard das variveis da janela.
Tambm elabora os grficos das funes;
no necessrio premir s.
Note que as funes aparecem sob a forma
de reticncias na janela de visualizao
standard.
3. Para ajustar o visor de forma a que cada
pixel represente uma largura e uma altura
iguais, prima q 5 para seleccionar
5:ZSquare. As funes so traadas
novamente e aparecem agora, no visor,
como um crculo.
4. Para ver as variveis da janela ZSquare,
prima p e observe os novos valores
para Xmin, Xmax, Ymin e Ymax.
Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo
Elaborao de Grficos de Funes 33
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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O Captulo 3 descreve especificamente a elaborao de
grficos de funes. Os passos aqui apresentados so
similares para cada modo de elaborao de grficos na TI-83.
Os Captulos 4, 5 e 6 descrevem aspectos que so nicos na
elaborao de grficos paramtricos, polares e de sucesses.
Para definir um grfico em qualquer modo de elaborao de
grficos, execute os seguintes passos. Alguns passos nem
sempre so necessrios.
1. Prima z e defina o modo de elaborao de grficos
adequado (pgina 3-4).
2. Prima o e escreva, edite ou seleccione uma ou mais
funes no editor Y= (pgina 3-5).
3. Se necessrio, anule a seleco de grficos estatsticos
(pgina 3-7).
4. Defina o estilo de grfico para cada funo (pgina 3-9).
5. Prima p e defina as variveis de janela de
visualizao (pgina 3-12).
6. Prima y [FORMAT] e seleccione as definies do
formato de grfico (pgina 3-14).
Uma vez definido um grfico, poder visualiz-lo premindo
s. Explore o comportamento de uma ou mais funes
utilizando as ferramentas da TI-83 descritas neste captulo.
Os elementos que definem o grfico actual podem ser
armazenados numa das 10 variveis de bases de dados de
grficos (GDB1 a GDB9 e GDB0; Captulo 8). Para recriar o
grfico actual posteriormente, basta recuperar a base de
dados de grficos onde armazenou o grfico original.
Numa GDB, esto armazenados os tipos de informaes que
se seguem.
funes Y=
Definies de estilos de grficos
Definies de janela
Definies de formato
Pode igualmente armazenar uma imagem da visualizao do
grfico actual numa das variveis de 10 imagens grficas
(Pic1 a Pic9 e Pic0; Captulo 8). Posteriormente, poder
sobrepor uma ou mais imagens armazenadas ao grfico
actual.
Definir Grficos
Similaridades no
Modo de
Elaborao de
Grfico da TI-83
Definir um
Grfico
Ver e Explorar
um Grfico
Guardar um
Grfico para
Utilizao
Posterior
34 Elaborao de Grficos de Funes
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Para visualizar o ecr de modo, prima z. As
predefinies aparecero realadas a seguir. Para elaborar
grficos de funes, tem de seleccionar o modo Func antes
de introduzir valores para as variveis de janela e antes de
introduzir as funes.
A TI-83 dispe de quatro modos de elaborao de grficos.
Func (grficos de funes)
Par (grficos paramtricos; Captulo 4)
Pol (grficos polares; Captulo 5)
Seq (grficos de sucesses, Captulo 6)
Outras definies de modo afectam os resultados da
elaborao de grficos. O Captulo 1 descreve cada definio
de modo.
O modo decimal Float ou 0123-9 (fixo) afecta as
coordenadas do grfico visualizado.
O modo de traado Radian ou Degree afecta a
interpretao de algumas funes.
O modo de de ngulo Connected ou Dot afecta a
interpretao de algumas funes.
O modo de ordem de grfico Sequential ou Simul afecta
o traado de funes quando seleccionada mais de uma
funo.
Para definir o modo de grficos e outros modos a partir de
um programa , comece numa linha em branco no editor do
programa e siga estes passos.
1. Prima z para visualizar as definies de modo.
2. Prima , ~, | e } para colocar o cursor no modo que
pretende seleccionar.
3. Prima para colar o nome do modo na localizao
do cursor.
O modo alterado quando o programa executado.
Definir os Modos de Grficos
Verificar e
Alterar o Modo
de Elaborao
de Grficos
Definir Modos a
partir de um
Programa
Elaborao de Grficos de Funes 35
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Para visualizar o editor Y=, prima o. Pode armazenar at
10 funes nas variveis de funo Y1 a Y9 e Y0. Pode
elaborar um grfico de uma ou mais funes definidas de
uma s vez. No exemplo que se segue, as funes Y1 e Y2 so
definidas e seleccionadas.
Para definir ou editar uma funo, siga estes passos:
1. Prima o para visualizar o editor Y=.
2. Prima para mover o cursor para a funo que pretende
definir ou editar. Prima para apagar uma funo.
3. Introduza ou edite a expresso para definir a funo.
Pode utilizar funes e variveis (incluindo matrizes e
listas) na expresso. Se a expresso for calculada para
um valor que no seja um nmero real, esse valor no
ser traado; no so devolvidos erros.
A varivel independente na funo X. O modo Func
define como X. Para introduzir X, prima
ou prima [X].
Quando introduz o primeiro carcter, o sinal = fica
realado, indicando que a funo foi seleccionada.
medida que introduzida, a expresso armazenada na
varivel Yn como uma funo definida pelo utilizador no
editor Y=.
4. Prima ou para mover o cursor para a funo
seguinte.
Definir Funes
Ver Funes no
Editor Y=
Definir ou Editar
uma Funo
36 Elaborao de Grficos de Funes
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Para definir uma funo a partir do ecr Home ou de um
programa, comece numa linha em branco e siga estes
passos.
1. Prima [], introduza a expresso e, depois, prima
novamente [].
2. Prima .
3. Prima ~ 1 e seleccione 1:Function no menu
VARS Y-VARS.
4. Seleccione o nome da funo, que ser colado na
localizao do cursor no ecr Home ou no editor do
programa.
5. Prima para terminar a instruo.
"expresso"!Yn
Depois de executada a instruo, a TI-83 armazena a
expresso na varivel Yn designada, selecciona a funo e
mostra a mensagem Done.
Pode calcular o valor Yn de uma funo Y= num valor
especificado de X. Uma lista de valores devolve uma lista.
Yn(valor)
Yn({valor1,valor2,valor3, . . .,valor n})
Definir Funes (cont.)
Definir uma
Funo a partir
do Ecr Home ou
de um Programa
Calcular
Funes Y= em
Expresses
Elaborao de Grficos de Funes 37
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Pode seleccionar e anular a seleco (activar e dasactivar)
de uma funo no editor Y=. Uma funo seleccionada
quando o sinal = est realado. A TI-83 elabora grficos
apenas das funes seleccionadas. Pode seleccionar uma ou
todas as funes de Y1 a Y9 e Y0.
Para seleccionar ou anular a seleco de uma funo no
editor Y=, siga estes passos:
1. Mova o para visualizar o editor Y=.
2. Mova o cursor para a funo que pretende seleccionar ou
desmarcar.
3. Prima | para colocar o cursor sobre o sinal = da funo.
4. Para alterar o estado da seleco, prima .
Quando se introduz ou edita uma funo, automaticamente
seleccionada. Quando limpa uma funo, desmarcada.
Para visualizar e alterar o estado de activado/desactivado de
um grfico estatstico no editor Y=, utilize Plot1 Plot2 Plot3 (a
primeira linha do editor Y=). Quando um grfico activado,
o nome realado nesta linha.
Para alterar o estado activado/desactivado de um grfico
estatstico no editor Y=, prima } e ~ para colocar o cursor
em Plot1, Plot2 ou Plot3 e, depois, prima .
Seleccionar e Anular Seleco de Funes
Seleccionar e
Anular Seleco
de uma Funo
Ligar ou Desligar
um Grfico
Estatstico no
Editor Y=
Plot1 est activado.
Plot2 e Plot3 esto
desactivados.
38 Elaborao de Grficos de Funes
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Para seleccionar ou anular seleco de uma funo a partir
do ecr Home ou de um programa, comece numa linha em
branco e siga estes passos.
1. Prima ~ para visualizar o menu VARS Y-VARS.
2. Seleccione 4:On/Off para visualizar o menu secundrio
ON/OFF.
3. Seleccione 1:FnOn para activar uma ou mais funes ou
2:FnOff para desactivar uma ou mais funes. A instruo
seleccionada ser copiada para a localizao do cursor.
4. Introduza o nmero (1 a 9 ou 0; no a varivel Yn) de
cada funo que pretende activar ou desactivar.
Se introduzir dois ou mais nmeros, separe-os por
vrgulas.
Para activar ou desactivar todas as funes, no
introduza nenhum nmero depois de FnOn ou FnOff.
FnOn[funo#, funo#, . . ., funo n]
FnOff[funo#, funo#, . . ., funo n]
5. Prima . Quando a instruo executada, o estado
de cada funo no modo actual definido e apresentada
a mensagem Done.
Por exemplo, no modo Func, FnOff :FnOn 1,3
desactivatodas as funes do editor Y= e, depois, activa Y1 e
Y3.
Seleccionar e Anular Seleco de Funes (cont.)
Seleccionar e
Anular Seleco
de Funes a
partir do Ecr
Home ou de um
Programa
Elaborao de Grficos de Funes 39
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Esta tabela descreve os estilos de grficos disponveis para
grficos de funes. Utilize os estilos para distinguir
visualmente as funes que devero ser representadas em
grfico em conjunto. Por exemplo, pode definir Y1 como
uma linha contnua, Y2 com uma linha ponteada e Y3 como
uma linha espessa.
cone Estilo Descrio
Linha Uma linha contnua liga os pontos
traados;
esta a predefinio no modo Connected
Espessa Uma linha espessa contnua liga os pontos
traados
Acima A rea acima do grfico sombreada
Abaixo A rea abaixo do grfico sombreada
Caminho Um cursor circular traa a margem
esquerda do grfico e desenha um caminho
Animao Um cursor circular traa a margem
esquerda do grfico sem desenhar um
caminho
Ponto Um pequeno ponto representa cada um dos
pontos traados; esta predefinio no
modo Dot
Nota: Nem todos os estilos de grficos esto disponveis em todos
os modos de elaborao de grficos. Os captulos 4, 5 e 6 listam os
estilos dos modos Par, Pol e Seq.
Definir Estilos de Grficos para Funes
cones de Estilos
de Grficos no
editor Y=
310 Elaborao de Grficos de Funes
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Para definir o estilo do grfico para uma funo, siga estes
passos:
1. Prima o para visualizar o editor Y=.
2. Prima e } para mover o cursor para a funo.
3. Prima | | para mover o cursor para a esquerda, a seguir
ao sinal =, para o cone do estilo de grfico na primeira
coluna. apresentado o cursor de insero. (A ordem
dos passos 2 e 3 aleatria.)
4. Prima repetidamente para fazer a rotao atravs
dos estilos de grficos. A rotao dos sete estilos de
grficos feita na mesma ordem em que esto listados na
tabela anterior.
5. Prima ~, } ou quando tiver seleccionado um estilo.
Quando selecciona ou para duas ou mais funes, a TI-83
faz a rotao atravs de quatro padres de sombreado.
Sombreado com linhas verticais para a primeira funo
com um estilo de grfico ou .
Sombreado com linhas horizontais para a segunda
funo.
Sombreado com linhas de inclinao negativa para a
terceira funo.
Sombreado com linhas de inclinao positiva para a
quarta funo.
A rotao regressa s linhas verticais para a quinta
funo ou , repetindo a ordem acima descrita.
Definir Estilos de Grficos para Funes (cont.)
Definir o Estilo
do Grfico
Sombrear Acima
e Abaixo
Elaborao de Grficos de Funes 311
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Quando as reas a sombreadas se interceptam, os padres
sobrepem-se.
Nota: Quando selecciona ou para uma funo Y= que elabora
uma famlia de curvas, tais como Y1={1,2,3}X, feita rotao dos
quatro padres de sombreado para cada membro da famlia de
curvas.
Para definir um estilo de grfico a partir de um programa,
seleccione H:GraphStyle( no menu PRGM CTL. Para
visualizar este menu, prima enquanto estiver no editor
do programa. #funo o nmero da funo Y= no modo de
grficos actual. # estilo_grfico um inteiro de 1 a 7 que
corresponde ao estilo de grfico, tal como apresentado a
seguir.
1 = (linha) 5 = (caminho)
2 = (espessa) 6 = (animao)
3 = (acima) 7 = (ponto)
4 = (abaixo)
GraphStyle(#funo, #estilo_grfico)
Por exemplo, quando este programa executado no modo
Func, GraphStyle(1,3) define Y1 como .( acima)
Sombrear Acima
e Abaixo
(cont.)
Definir um Estilo
de Grfico a
partir de um
Programa
312 Elaborao de Grficos de Funes
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A janela de visualizao a parte do plano de coordenadas
definidas por Xmin, Xmax, Ymin e Ymax. A distncia entre as
marcas definida por Xscl (escala de X) no eixo X. Yscl
(escala de Y) define a distncia entre as marcas no eixo y.
Para desactivar as marcas, defina Xscl=0 e Yscl=0.
Xmax
Ymin
Ymax
Xscl
Yscl
Xmin
Para visualizar os valores actuais das variveis de janela,
prima p. O editor de janela acima e direita mostra os
valores predefinidos no modo de grficos Func e no modo de
ngulo Radian. As variveis da janela diferem de um modo
de grficos para outro.
Xres define a resoluo de pixels (1 a 8) apenas para
grficos de funes. A predefinio 1.
Em Xres=1, as funes so calculadas e traadas em cada
pixel no eixo x..
Em Xres=8, as funes so calculadas e traadas de oito
em oito pixels ao longo do eixo x.
Sugesto: Os valores Xres mais baixos aumentam a resoluo do
grfico, mas podem fazer com que a TI-83 desenhe os grficos mais
lentamente.
Para alterar o valor de uma varivel de janela a partir do
editor de janela, execute os seguintes passos:
1. Prima ou } para mover o cursor para a varivel de
janela que pretende alterar.
2. Edite o valor, que pode ser uma expresso.
Introduza um novo valor, que limpar o valor original.
Mova o cursor para um dgito especfico e, em
seguida, edite-o.
3. Prima , ou }. Se tiver introduzido uma
expresso, ser caculada pela TI-83. O novo valor
armazenado.
Nota: As condies Xmin<Xmax e Ymin<Ymax tm de ser
verdadeiras para poder elaborar o grfico.
Definir as Variveis da Janela de Visualizao
A Janela de
Visualizao da
TI-83
Ver as Variveis
da Janela
Alterar o Valor
de uma Varivel
de Janela
Elaborao de Grficos de Funes 313
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Para armazenar um valor, que poder ser uma expresso,
numa varivel de janela, comece numa linha em branco e
siga estes passos.
1. Introduza o valor que pretende armazenar.
2. Prima .
3. Prima para visualizar o menu VARS.
4. Seleccione 1:Window para visualizar as variveis de
janela Func (menu secundrio X/Y).
Prima ~ para visualizar as variveis de janela Par e
Pol (menu secundrio T/q).
Prima ~ ~ para visualizar as variveis de janela Seq
(menu secundrio U/V/W).
5. Seleccione a varivel de janela na qual pretende
armazenar um valor. O nome da varivel colado na
localizao actual do cursor.
6. Prima para terminar a instruo.
Quando a instruo executada, a TI-83 armazena o valor na
varivel de janela e apresenta-o.
As variveis @X e @Y (itens 8 e 9 no menu secundrio
VARS X/Y (1:Window)) definem a distncia do centro de um
pixel ao centro de qualquer pixel adjacente num grfico
(preciso do grfico). @X e @Y so calculados a partir dos
valores de Xmin, Xmax, Ymin e Ymax no momento da
visualizao do grfico.
@X =
(Xmax - Xmin)
94
@Y =
(Ymax - Ymin)
62

Pode armazenar valores em @X e @Y. Se o fizer, Xmax e Ymax
sero calculados a partir de @X, Xmin, @Y e Ymin.
Armazenar numa
Varivel de
Janela a partir
do Ecr Home ou
de um Programa
@X e @Y
314 Elaborao de Grficos de Funes
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Para visualizar as definies de formato, prima y
[FORMAT]. As predefinies aparecem realadas a seguir.
RectGC PolarGC Define as coordenadas do cursor
CoordOn CoordOff Activa ou desactiva a visualizao das
coordenadas
GridOff GridOn Activa ou desactiva a grelha
AxesOn AxesOff Activa ou desactiva os eixos
LabelOffLabelOn Activa ou desactiva as etiquetas dos
eixos
ExprOn ExprOff Activa ou desactiva a visualizao de
expresses
As definies de formato determinam o aspecto de um
grfico no ecr. As definies de formato aplicam-se a todos
os modos de grficos. O modo de grficos Seq tem uma
definio de modo adicional (Captulo 6).
Para alterar uma definio de formato, siga estes passos:
1. Prima , ~, } e | como for necessrio para mover o
cursor para a definio que pretende seleccionar.
2. Prima para seleccionar a definio realada.
RectGC (coordenadas de grficos rectangulares) apresenta a
localizao do cursor como coordenadas rectangulares X
e Y.
PolarGC (coordenadas de grficos polares) apresenta a
localizao do cursor como coordenadas polares R e q.
A definio RectGC/PolarGC determina quais as variveis
actualizadas no momento em que elabora o grfico, move o
cursor de movimento livre ou traa.
RectGC actualiza X e Y; se o formato CoordOn for
seleccionado, sero apresentados X e Y.
PolarGC actualiza X, Y, R e q; se o formato CoordOn, for
seleccionado, sero apresentados R e q.
Definir o Formato do Grfico
Ver as
Definies de
Formato
Alterar uma
Definio de
Formato
RectGC
PolarGC
Elaborao de Grficos de Funes 315
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CoordOn (coordenadas activadas) apresenta as coordenadas
do cursor na parte inferior do grfico. Se o formato ExprOff
estiver seleccionado, o nmero da funo ser apresentado
no canto superior direito.
CoordOff (coordenadas desactivadas) no apresenta o
nmero de funo nem as coordenadas.
Os pontos da grelha cobrem a janela de visualizao em
linhas que correspondem s marcas em cada eixo
(pgina 3-12).
GridOff no apresenta os pontos de grelha.
GridOn apresenta os pontos de grelha.
AxesOn apresenta os eixos.
AxesOff no apresenta os eixos.
Isto substitui a definio de formato LabelOff/LabelOn.
LabelOff e LabelOn determinam se devero ou no ser
apresentadas etiquetas para os eixos (X e Y), se o formato
AxesOn tambm estiver seleccionado.
ExprOn e ExprOff determinam se a expresso Y= dever ou
no ser apresentada quando o cursor de traado est activo.
Esta definio de formato igualmente aplicvel a grficos
estatsticos.
Quando ExprOn seleccionado, a expresso apresentada
no canto superior esquerdo do ecr do grfico.
Quando ExprOff e CoordOn so seleccionados, o nmero
apresentado no canto superior direito especifica a funo
que est a ser traada.
CoordOn
CoordOff
GridOff
GridOn
AxesOn
AxesOff
LabelOff
LabelOn
ExprOn
ExprOff
316 Elaborao de Grficos de Funes
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Para visualizar o grfico de uma ou mais funes
seleccionadas, prima s. As instrues TRACE e ZOOM e
as operaes CALC apresentam automaticamente o grfico.
Enquanto o grfico vai sendo traado pela TI-83, o indicador
de ocupado permanece aceso e X e Y so actualizados.
Pode interromper ou parar um grfico que esteja a ser
traado.
Prima para interromper e, em seguida, prima
para retomar o traado.
Prima para parar e, em seguida, prima s para
redesenhar.
Smart Graph uma funo da TI-83 que apresenta de novo o
ltimo grfico assim que prime s, mas s se todos os
factores que fizeram com que o grfico fosse traado de
novo permanecerem no mesmo estado desde que o grfico
foi apresentado pela ltima vez.
Se efectuou qualquer uma destas aces desde a ltima
visualizao do grfico, a TI-83 retraar o grfico com base
nos novos valores assim que premir s.
Alterou uma definio de modo que afecta os grficos
Alterou uma funo na imagem actual
Seleccionou ou anulou a seleco de uma funo ou de
um grfico estatstico
Alterou o valor de uma varivel numa funo
seleccionada
Alterou uma varivel de janela ou uma definio de
formato de grfico
Limpou desenhos seleccionando ClrDrw
Alterou uma definio de grfico estatstico
Ver Grficos
Ver um Novo
Grfico
Interromper ou
Parar um Grfico
Smart Graph
Elaborao de Grficos de Funes 317
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Com a TI-83, pode elaborar grficos de uma ou mais novas
funes sem ter de traar de novo as funes existentes. Por
exemplo, armazene sin(X) em Y1 no editor Y= e prima
s. Em seguida, armazene cos(X) em Y2 e prima de novo
s. A funo Y2 ser traada na parte superior da funo
original Y1.
Se introduzir uma lista (Captulo 11) como um elemento de
uma expresso, a TI-83 traa a funo para cada um dos
valores da lista, traando, deste modo, uma famlia de
curvas. No modo de ordem de grfico Simul, elabora o
grfico de todas as funes sequencialmente para o primeiro
elemento de cada lista, depois, para o segundo e assim
sucessivamente.
{2,4,6}sin(X) elabora um grfico de trs funes: 2 sin(X),
4 sin(X) e 6 sin(X).
{2,4,6}sin {1,2,3}X elabora um grfico 2 sin(X), 4 sin(2X) e
6 sin(3X).
Nota: Se utilizar mais de uma lista, todas tm de ter as mesmas
dimenses.
Substituir
Funes num
Grfico
Traar o Grfico
de uma Famlia
de Curvas
318 Elaborao de Grficos de Funes
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Enquanto um grfico est a ser apresentado, prima |, ~, }
ou para mover o cursor para qualquer ponto do grfico.
Quando visualiza o grfico pela primeira vez, no existe
nenhum cursor visvel. Assim que prime |, ~, } ou , o
cursor move-se a partir do centro da janela de visualizao.
medida que vai movendo o cursor no grfico, os valores
das coordenadas da localizao do cursor so apresentados
na parte inferior do ecr (se o formato CoordOn estiver
seleccionado). A definio do modo decimal Float/Fix
determina o nmero de dgitos decimais apresentados para
os valores das coordenadas.
Para visualizar o grfico sem cursor, nem valores de
coordenadas, prima ou . Quando prime |, ~,
} ou , o cursor volta a mover-se a partir da mesma
posio.
O cursor de movimento livre desloca-se no ecr de pixel para
pixel. Quando move o cursor para um pixel que parece estar
sobre a funo, este pode estar prximo, mas no estar
sobre a funo na realidade; desta forma, o valor da
coordenada apresentado na parte inferior do ecr no indica,
necessariamente, um ponto na funo. Para mover o cursor
ao longo de uma funo, utilize r (pgina 3-19).
Os valores das coordenadas apresentados medida que
move o cursor aproximam-se das coordenadas matemticas
reais com uma preciso entre a largura e altura do pixel.
medida que Xmin, Xmax ,Ymin e Ymax se aproximam
mutuamente (como numa operao Zoom In), a preciso do
grfico aumenta e os valores das coordenadas aproximam-se
mais das coordenadas matemticas.
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre
Cursor de
Movimento Livre
Preciso dos
Grficos
Cursor de
movimento livre
sobre a curva
Elaborao de Grficos de Funes 319
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Utilize TRACE para mover o cursor de um ponto traado
para o seguinte numa funo. Prima r para iniciar o
traado. Se o grfico ainda no estiver apresentado, prima
r para o visualizar. O cursor de traado encontra-se na
primeira funo seleccionada do editor Y=, no valor central
X do ecr. As coordenadas do cursor so apresentadas na
parte inferior do ecr, se o formato CoordOn estiver
seleccionado. A expresso Y= apresentada no canto
superior esquerdo do ecr, se o formato ExprOn estiver
seleccionado.
Para mover o cursor de traado... Faa isto:
Para o ponto traado anterior ou
seguinte
Prima | ou ~
Cinco pontos traados numa funo
(Xres afecta esta aco)
Prima y | ou y ~
Para qualquer valor X vlido numa
funo
Introduza um valor e
prima
De uma funo para outra Prima } ou
Quando o cursor de traado se move numa funo, o valor
de Y calculado a partir do valor de X; isto , Y=Yn(X). Se a
funo no estiver definida para um valor de X, o valor de Y
fica em branco.
Se mover o cursor de traado para alm da parte superior ou
inferior do ecr, os valores das coordenadas apresentados na
parte inferior do ecr continuaro a ser alterados de modo
apropriado.
Para mover o cursor de traado de funo para funo,
prima e }. O cursor respeita a ordem das funes
seleccionadas no editor Y=. O cursor de traado desloca-se
para cada funo com o mesmo valor de X. Se o formato
ExprOn estiver seleccionado, a expresso ser actualizada.
Explorar Grficos com TRACE
Iniciar um
Traado
Mover o Cursor
de Traado
Mover o Cursor
de Traado de
Funo para
Funo
Cursor de traado
sobre a curva
320 Elaborao de Grficos de Funes
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Para mover o cursor de traado para qualquer valor X vlido
na funo actual, introduza o valor. Quando introduzir o
primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior
esquerdo do ecr um pedido de informao X= e o nmero
que introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao X=. O valor tem de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Assim que tiver concludo a entrada,
prima para mover o cursor.
Nota: Esta funo no se aplica a grficos estatsticos.
Se traar uma funo para alm do lado esquerdo ou direito
do ecr, a janela de visualizao automaticamente
deslocada para a esquerda ou para a direita. Xmin e Xmax
so actualizados de forma a corresponderem nova janela
de visualizao.
Enquanto estiver a traar, poder premir para ajustar
a janela de visualizao, de forma a que a localizao do
cursor passe a ser o centro da nova janela de visualizao,
mesmo que o cursor esteja acima ou abaixo do visor. Isto
permite deslocar o ecr para cima e para baixo. Depois de
Quick Zoom, o cursor permanece em TRACE.
Quando sai e regressa a TRACE, o cursor de traado
apresentado na mesma localizao em que se encontrava
quando saiu de TRACE, a menos que o Smart Graph tenha
traado de novo o grfico (pgina 3-16).
Numa linha em branco do editor do programa, prima r.
A instruo Trace colada na localizao do cursor. Quando
a instruo for encontrada durante a execuo do programa,
o grfico ser apresentado com o cursor de traado sobre a
primeira funo seleccionada. medida que traa o grfico,
os valores das coordenadas do cursor so actualizados.
Quando terminar o traado das funes, prima para
retomar a execuo do programa.
Explorar Grficos com TRACE (cont.)
Mover o Cursor
de Traado para
Qualquer Valor X
Vlido
Deslocar o Ecr
para a Esquerda
ou para a Direita
Quick Zoom
Sair e Regressar
a TRACE
Utilizar TRACE
num Programa
Elaborao de Grficos de Funes 321
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Para visualizar o menu ZOOM, prima q. Pode ajustar
rapidamente a janela de visualizao do grfico de vrios
modos. Todas as instrues ZOOM so acessveis a partir
dos programas.
ZOOM MEMORY
1:Zbox Desenha uma caixa para definir a janela
de visualizao
2:Zoom In Amplia o grfico volta do cursor
3:Zoom Out Visualiza uma rea maior do grfico volta do
cursor
4:Zdecimal Define @X e @Y como 0.1
5:Zsquare Define pixels do mesmo tamanho nos eixos X
e Y
6:Zstandard Define as variveis de janela standard
7:Ztrig Define as variveis de janela trigonomtricas
incorporadas
8:Zinteger Define valores inteiros nos eixos X e Y
9:ZoomStat Define os valores para listas estatsticas actuais
0:ZoomFit Ajusta YMin & YMax entre XMin & XMax
Quando selecciona 1:ZBox, 2:Zoom In ou 3:Zoom Out, o
cursor apresentado grfico transforma-se no cursor zoom
(+), ou seja, uma verso mais pequena do cursor de
movimento livre (+).
Para definir uma nova janela de visualizao utilizando
Zbox:, siga estes passos:
1. Seleccione 1:ZBox no menu ZOOM. O cursor zoom
apresentado no centro do ecr.
2. Mova o cursor zoom para qualquer local da caixa que
pretenda definir como canto da caixa e, em seguida,
prima . Quando afastar o cursor do primeiro canto
definido, ver um pequeno ponto quadrado preenchido
indicando o ponto.
3. Prima |, }, ~ ou . medida que move o cursor, os
lados da caixa aumentam ou diminuem
proporcionalmente no ecr.
Nota: Para cancelar ZBox antes de premir , prima .
4. Quando a caixa estiver definida, prima para traar
novamente o grfico.
Para utilizar ZBox para definir outra caixa no novo grfico,
repita os passos 2 a 4. Para cancelar ZBox, prima .
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM
Menu ZOOM
Cursor Zoom
ZBox
322 Elaborao de Grficos de Funes
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Zoom In amplia a parte do grfico volta da localizao do
cursor. Zoom Out apresenta uma rea maior do grfico,
centrada na localizao do cursor. As definies XFact e
YFact determinam a extenso do zoom.
Para ampliar num grfico, siga estes passos:
1. Verifique XFact e YFact (pgina 3-25); altere se for
necessrio.
2. Seleccione 2:Zoom In no menu ZOOM. apresentado o
cursor zoom.
3. Mova o cursor zoom para o ponto que pretende que seja o
centro da nova janela de visualizao.
4. Prima . A TI-83 ajusta a janela de visualizao de
acordo com XFact e YFact; actualiza as variveis de
janela e traa novamente as funes seleccionadas,
centradas na localizao do cursor.
5. Para ampliar de novo no grfico, siga um de dois
mtodos.
Para ampliar no mesmo ponto, prima .
Para ampliar num novo ponto, mova o cursor para o
ponto que pretende que seja o centro da nova janela
de visualizao e, em seguida, prima .
Para reduzir num grfico, seleccione 3:Zoom Out e repita os
passo 3 a 5.
Para cancelar ZoomIn ou ZoomOut, prima .
ZDecimal traa de novo imediatamente as funes. Actualiza
as variveis da janela para os valores predefinidos, como
mostrado abaixo. Estes valores definem @X e @Y iguais a 0.1
e definem o valor X e Y de cada pixel como uma casa
decimal.
Xmin=L4.7 Ymin=L3.1
Xmax=4.7 Ymax=3.1
Xscl=1 Yscl=1
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM (cont.)
Zoom In
Zoom Out
ZDecimal
Elaborao de Grficos de Funes 323
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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ZSquare traa de novo imediatamente as funes. Define
novamente a janela de visualizao com base nos valores
actuais das variveis de janela. Ajusta apenas numa direco
tal como @X=@Y, o que faz com que o grfico de um crculo
parea um crculo. Xscl e Yscl permanecem inalterados. O
ponto mdio do grfico actual (e no a interseco dos
eixos) passa a ser o ponto central do novo grfico.
ZStandard traa de novo imediatamente as funes.
Actualiza as variveis da janela para os valores standard
mostrados em baixo.
Xmin=L10 Ymin=L10 Xres=1
Xmax=10 Ymax=10
Xscl=1 Yscl=1
ZTrig traa de novo imediatamente as funes Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos apropriados
para traar funes trigonomtricas. No modo Radian, os
valores predefinidos so:
Xmin=L(4724)p Ymin=L4
Xmax=(4724)p Ymax=4
Xscl=p/2 Yscl=1
ZInteger redefine a janela de visualizao com as dimenses
indicadas a seguir. Para utilizar ZInteger, mova o cursor para
o ponto que pretende que seja o centro da nova janela e
prima ; ZInteger traa de novo as funes.
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10
ZoomStat redefine a janela de visualizao de forma a que
todos os pontos de dados estatsticos sejam apresentados.
Para grficos regulares e de caixa modificados, apenas Xmin
e Xmax so ajustados.
ZoomFit traa de novo as funes imediatamente,
recalculando YMin e YMax de forma a incluir os valores Y
mnimo e mximo das funes seleccionadas entre os
valores XMin e XMax actuais. XMin e XMax no so
alterados.
ZSquare
ZStandard
ZTrig
ZInteger
ZoomStat
ZoomFit
324 Elaborao de Grficos de Funes
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Para visualizar o menu ZOOM MEMORY, prima q ~.
ZOOM MEMORY
1:Zprevious Utiliza a janela de visualizao
anterior
2:ZoomSto Armazena a janela definida pelo utilizador
3:ZoomRcl Recupera a janela definida pelo utilizador
4:SetFactors... Altera os factores de ZoomIn e ZoomOut
ZPrevious traa de novo o grfico utilizando as variveis da
janela do grfico apresentado antes de ter executado a
ltima instruo ZOOM.
ZoomSto armazena imediatamente a janela de visualizao
actual. O grfico apresentado e os valores das variveis da
janela actuais so armazenados nas variveis de ZOOM
definidas pelo utilizador: ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZYmin,
ZYmax, ZYscl e ZXres.
Estas variveis aplicam-se a todos os modos de grficos. Por
exemplo, alterar o valor de ZXmin no modo Func tambm
altera esse valor no modo Par.
ZoomRcl elabora o grfico das funes seleccionadas numa
janela de visualizao definida pelo utilizador. A janela de
visualizao definida pelo utilizador determinada pelos
valores armazenados com a instruo ZoomSto. As variveis
da janela so actualizadas com os valores definidos pelo
utilizador e o grfico traado.
Os factores de zoom (XFact e YFact) so nmeros positivos
(no necessariamente inteiros) maiores ou iguais a 1. Estes
nmeros definem o factor de ampliao ou reduo utilizado
para executar Zoom In ou Zoom Out volta de um ponto.
Utilizar ZOOM MEMORY
Menu ZOOM
MEMORY
ZPrevious
ZoomSto
ZoomRcl
ZOOM FACTORS
Elaborao de Grficos de Funes 325
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Para visualizar o ecr ZOOM FACTORS, onde poder rever
os valores actuais de XFact e YFact, seleccione 4:SetFactors
no menu ZOOM MEMORY. Os valores mostrados so as
predefinies.
Pode alterar os valores de XFact e YFact de uma de duas
formas.
Introduza um novo valor. O valor original
automaticamente limpo quando introduz o primeiro
dgito.
Posicione o cursor sobre o dgito que pretende alterar e,
em seguida, introduza um valor ou prima { para o
eliminar.
No ecr Home ou num programa, pode armazenar
directamente em qualquer uma das variveis ZOOM definidas
pelo utilizador.
Num programa, pode seleccionar as instrues ZoomSto e
ZoomRcl do menu ZOOM MEMORY.
Verificar XFact e
YFact
Alterar XFact e
YFact
Utilizar Itens do
Menu ZOOM
MEMORY a partir
do Ecr Home ou
de um Programa
326 Elaborao de Grficos de Funes
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Para visualizar o menu CALCULATE, prima y CALC.
Utilize os itens deste menu para analisar as funes do
grfico actual.
CALCULATE
1:value Calcula o valor Y de uma funo para um
determinado valor de X
2:zero Acha um zero (interseco x) de uma funo
3:minimum Acha um mnimo de uma funo
4:maximum Acha um mximo de uma funo
5:intersect Acha uma interseco de duas funes
6:dy/dx Acha uma derivada numrica de uma funo
7:f(x)dx Acha um integral numrico de uma funo
value calcula uma ou mais das funes actualmente
seleccionadas para um valor X especificado.
Nota: Quando for apresentado um valor para X, prima para
limpar o valor. Se no for apresentado nenhum valor, prima
para cancelar a operao value.
Para calcular uma funo seleccionada em X, siga estes
passos:
1. Seleccione 1:value no menu CALCULATE. O grfico
apresentado e X
=
aparece no canto inferior esquerdo.
2. Introduza um valor real, que pode ser uma expresso,
para X entre Xmin e Xmax..
3. Prima .
O cursor encontra-se sobre a primeira funo seleccionada
do editor Y= no valor X que introduziu e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff.
Para mover o cursor entre funes no valor X introduzido,
prima } ou . Para restaurar o cursor de movimento livre,
prima | ou ~.
Utilizar as Operaes CALC (Clculo)
Menu
CALCULATE
value
Elaborao de Grficos de Funes 327
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zero acha um zero (interseco de x ou raiz) de uma funo.
As funes podem ter mais de um valor de interseco de x;
zero acha o zero mais prximo da sua estimativa.
O tempo que zero despende para achar o valor de zero
correcto depende da preciso dos valores especificados para
os limites esquerdo e direito e da preciso da sua estimativa.
Para achar o zero de uma funo, siga estes passos:
1. Seleccione 2: zero no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com a indicao Left Bound? no
canto inferior esquerdo.
2. Prima } ou para mover o cursor para a funo para a
qual pretende achar um zero.
3. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar
o valor de x para o limite esquerdo do intervalo e, em
seguida, prima . Um indicador 4 no ecr grfico
mostra o limite esquerdo. Right Bound ? presentado no
canto inferior esquerdo. Prima | ou ~ (ou introduza um
valor) para seleccionar o valor de x para o limite direito
e, em seguida, prima . Um indicador 4 no ecr
grfico mostra o limite direito. Em seguida,
apresentado Guess? no canto inferior esquerdo.
zero
328 Elaborao de Grficos de Funes
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4. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar
um ponto prximo do zero da funo, entre os limites e,
em seguida, prima .
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff. Para mover o cursor para o mesmo valor de x para
outras funes seleccionadas, prima } ou . Para restaurar
o cursor de movimento livre, prima | ou ~.
minimum e maximum acham um mnimo ou mximo de uma
funo num intervalo especificado e com tolerncia de 1L5.
Para achar um mnimo ou mximo, siga estes passos.
1. Seleccione 3:minimum ou 4:maximum no menu
CALCULATE. apresentado o grfico actual.
2. Seleccione a funo e defina o limite esquerdo, o limite
direito e a estimativa, como foi descrito para zero
(passos 2 a 4; pgina 3-27).
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff; Minimum ou Maximum apresentado no canto
inferior esquerdo.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras
funes seleccionadas, prima } ou . Prima | ou ~ para
restaurar o cursor de movimento livre.
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) (cont.)
zero (cont.)
minimum
maximum
Elaborao de Grficos de Funes 329
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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intersect acha as coordenadas de um ponto de interseco
entre duas ou mais funes. A interseco tem de aparecer
no visor para utilizar intersect.
1. Seleccione 5: intersect no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com First curve? no canto inferior
esquerdo.
2. Prima ou }, se necessrio, para mover o cursor para a
primeira funo e, em seguida, prima .
Second curve? apresentado no canto inferior esquerdo.
3. Prima ou }, se necessrio, para mover o cursor para a
segunda funo e, em seguida, prima .
4. Prima ~ ou | para mover o cursor para o ponto que
pensa que seja a localizao da interseco e, em seguida,
prima .
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff. Intersection apresentado no canto inferior
esquerdo. Para restaurar o cursor de movimento livre, prima
|, }, ~ ou .
intersect
330 Elaborao de Grficos de Funes
03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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dy/dx (derivada numrica) acha a derivada numrica
(inclinao) de uma funo num ponto, com H=1N3.
Para determinar a inclinao de uma funo num ponto, siga
estes passos.
1. Seleccione 6:dy/dx no menu CALCULATE. apresentado
o grfico actual.
2. Prima } ou para seleccionar a funo para a qual
pretende achar a derivada numrica.
3. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar
o valor de X no qual vai calcular a derivada e, em seguida,
prima .
O cursor encontra-se sobre a soluo e a derivada numrica
apresentada.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras
funes seleccionadas, prima } ou . Para restaurar o
cursor de movimento livre, prima |, ~, } ou .
f(x)dx (integral numrico) acha o integral numrico de uma
funo num intervalo especificado. Utiliza a funo fnInt(,
com uma tolerncia de H=1
N
5.
Para achar a derivada numrica de uma funo, siga estes
passos.
1. Seleccione 7:f(x)dx no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com Lower Limit? no canto inferior
esquerdo.
2. Prima } ou para mover o cursor para a funo para a
qual pretende calcular o integral.
3. Defina os limites inferior e superior como definiria os
limites esquerdo e direito para zero (pgina 3-27,
passo 3). O valor do integral apresentado e a rea
integrada sombreada.
Nota: A rea sombreada um desenho. Utilize ClrDraw (Captulo
8) ou qualquer aco que chame o Smart Graph para limpar a rea
sombreada.
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) (cont.)
dy/dx
f(x)dx
Elaborao de Grficos Paramtricos 41
04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Como Comear: A Trajectria de uma Bola............. 2
Definir e Ver Grficos Paramtricos ................... 4
Explorar Grficos Paramtricos ...................... 7
Captulo 4: Elaborao de Grficos Paramtricos
ndice
42 Elaborao de Grficos Paramtricos
04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Elabore o grfico da equao paramtrica que descreve a trajectria de uma
bola lanada a uma velocidade inicial de 29 metros por segundo, num ngulo
inicial de 25 num plano horizontal do cho. Qual a distncia percorrida pela
bola? Quando que a bola cai no cho? Qual a altura mxima atingida? Ignore
todas as foras, excepto a gravidade.
Para uma velocidade inicial v
0
e um ngulo q, a posio da bola como funo de
tempo tem componentes horizontais e verticais.
Horizontal: X1(t)=tv
0
cos(q) Vertical: Y1(t)=tv
0
sin(q)
1
2
gt
2
Os vectores vertical e horizontal da trajectria da bola sero igualmente
includos no grfico.
Vector vertical: X2(t)=0 Y2(t)=Y1(t)
Vector horizontal: X3(t)=X1(t) Y3(t)=0
Gravidade constante: 9.8 m/sec
2
(correspondente a 32 ps/sec
2
)
1. Prima z. Prima ~ para
seleccionar o modo Par. Prima ~
para seleccionar Simul para uma
representao grfica simultnea das trs
equaes paramtricas deste exemplo.
2. Prima o. Prima 95 25 y
[ANGLE] 1 (para seleccionar )
para definir X1T em relao a T.
3. Prima 95 25 y [ANGLE] 1
16 para definir Y1T.
O vector do componente vertical definido
por X2T e Y2T.
4. Prima 0 para definir X2T.
Como Comear: A Trajectria de uma Bola
Elaborao de Grficos Paramtricos 43
04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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5. Prima ~ para visualizar o menu
VARS Y-VARS. Prima 2 para visualizar o
menu secundrio PARAMETRIC. Prima
2 para definir Y2T.
O vector do componente horizontal
definido por X3T e Y3T.
6. Prima ~ 2 e, em seguida, prima
1 para definir X3T. Prima 0
para definir Y3T.
7. Prima | | } para alterar o estilo do
grfico para para X3T e Y3T. Prima }
para alterar o estilo do grfico para
para X2T e Y2T. Prima } para
alterar o estilo do grfico para para X1T e
Y1T. (Estes batimentos de teclas pressupem
que todos os estilos de grficos foram
definidos originalmente como .)
8. Prima p. Introduza estes valores para
as variveis de janela.
Tmin=0 Xmin=L50 Ymin=L5
Tmax=5 Xmax=250 Ymax=50
Tstep=.1 Xscl=50 Yscl=10
9. Prima y [FORMAT] ~
para definir AxesOff, que desactiva os
eixos.
10. Prima s. A aco do traado mostra
simultaneamente a trajectria da bola no ar
e os vectores dos componentes vertical e
horizontal da trajectria.
Sugesto: Para simular a trajectria da bola no ar,
defina o estilo de grfico como (animao) para
X1T e Y1T.
11. Prima r para obter resultados
numricos e responder s questes
colocadas no incio desta seco.
O traado iniciado em Tmin na primeira
equao paramtrica (X1T e Y1T). Ao premir
~ para traar a curva, o cursor segue a
trajectria da bola no tempo. Os valores
para X (distncia), Y (altura) e T (tempo)
so apresentados na parte inferior do ecr.
44 Elaborao de Grficos Paramtricos
04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Os passos para definir um grfico paramtrico so similares
aos passos para definir um grfico de funes. O Captulo 4
parte do princpio de que j est familiarizado com o
captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes. O Captulo 4
explica detalhadamente os aspectos dos grficos
paramtricos que diferem dos grficos de funes.
Para visualizar o ecr de modo, prima z. Para elaborar
grficos de equaes paramtricas, tem de seleccionar o
modo de grficos Par antes de introduzir as variveis de
janela e os componentes das equaes paramtricas.
Aps seleccionar o modo de grficos Par, prima o para ver
o editor paramtrico Y=.
Neste editor, pode visualizar e introduzir ambos os
componentes X e Y, at seis equaes, X1T e Y1T at X6T e
Y6T. Cada uma delas definida em relao varivel
independente T. Uma aplicao comum dos grficos
paramtricos elaborar grficos de equaes no tempo.
Os cones esquerda de X1T at X6T representam o estilo de
grfico de cada equao paramtrica (Captulo 3). A
predefinio no modo Par (linha), que une pontos
traados. Os estilos, linha (espessa), (caminho),
(animao) e (pontos) esto disponveis para grficos
paramtricos.
Para definir ou editar uma equao paramtrica, siga os
passos indicados no Captulo 3 para definir ou editar uma
funo. A varivel independente numa equao paramtrica
T. No modo de grficos Par, pode introduzir a varivel
paramtrica T de duas formas.
Prima .
Prima T.
Dois componentes, X e Y, definem uma nica equao
paramtrica. Tem de definir ambas.
Definir e Ver Grficos Paramtricos
Similaridades no
Modo de
Grficos da TI-83
Definir Modo de
Grficos
Paramtricos
Ver o Editor
Paramtrico Y=
Seleccionar um
Estilo de Grfico
Definir e Editar
Equaes
Paramtricas
Elaborao de Grficos Paramtricos 45
04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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A TI-83 elabora grficos apenas das equaes paramtricas
seleccionadas. No editor Y=, uma equao paramtrica
seleccionada quando os sinais = de ambos os componentes
X e Y so realados. Pode seleccionar uma ou todas as
equaes X1T e Y1T a X6T e Y6T.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o sinal
= do componente X ou Y e prima . O estado de ambos
os componentes X e Y alterado.
Para visualizar os valores das variveis de janela, prima
p. Estas variveis definem a janela de visualizao. Os
valores indicados a seguir so as predefinies para grficos
Par no modo de ngulo Radian.
Tmin=0 Valor mnimo de T a calcular
Tmax=6.2831853... Valor mximo de T a calcular (2p)
Tstep=.1308996... Incremento do valor de T (p24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a apresentar
Xmax=10 Valor mximo de X a apresentar
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a apresentar
Ymax=10 Valor mximo de Y a apresentar
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes,
aconselhvel alterar as variveis de janela T.
Para visualizar as definies actuais do formato do grfico,
prima y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente
as definies de formato. Estes formatos so partilhados
pelos outros modos de grficos. O modo de grficos Seq
dispe de uma definio adicional de formato de eixos.
Seleccionar e
Anular Seleco
de Equaes
Paramtricas
Definir Variveis
de Janela
Definir o
Formato do
Grfico
46 Elaborao de Grficos Paramtricos
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Quando prime s, a TI-83 traa as equaes paramtricas
seleccionadas. Calcula os componentes X e Y para cada
valor de T (de Tmin a Tmax, em intervalos de Tstep) e, em
seguida, traa cada um dos pontos definidos por X e Y. As
variveis de janela definem a janela de visualizao.
medida que o grfico traado, os valores de X, Y e T so
actualizados.
O Smart Graph aplica-se a grficos paramtricos
(Captulo 3).
Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou
de um programa:
Aceder a funes utilizando o nome do componente X ou
Y da equao como varivel.
Armazenar equaes paramtricas.
Seleccionar ou anular a seleco de equaes
paramtricas.
Armazenar valores directamente em variveis de janela.
Definir e Ver Grficos Paramtricos (cont.)
Ver um Grfico
Variveis de
Janela e
Menus Y-VARS
Elaborao de Grficos Paramtricos 47
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O cursor de movimento livre dos grficos Par funciona da
mesma forma que o dos grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza e os valores de X e Y. Se o formato
CoordOn for seleccionado, sero apresentados X e Y. No
formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o formato
CoordOn for seleccionado, sero apresentados os valores de
R e q.
Para activar TRACE, prima r. TRACE permite-lhe mover
o cursor ao longo do grfico da equao um Tstep de cada
vez. Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-
se sobre o Tmin da primeira equao seleccionada. Se
ExprOn estiver seleccionado, a funo ser apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza e apresenta os valores
de X, Y e T, se o formato CoordOn estiver activo. No formato
PolarGC, X, Y, R, q e T sero actualizados, se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sendo apresentados R, q e T.
Os valores de X e Y (ou R e q) so calculados a partir de T.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma s vez
numa funo, prima y | ou y ~. Se mover o cursor
para alm dos limites superior ou inferior do ecr, os valores
das coordenadas, na parte inferior do ecr, continuam a
mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel para grficos Par, mas o
deslocamento do ecr no (Captulo 3).
Explorar Grficos Paramtricos
Cursor de
Movimento Livre
TRACE
48 Elaborao de Grficos Paramtricos
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Para mover o cursor de traado para qualquer valor de
T vlido na funo actual, introduza o nmero. Quando
introduzir o primeiro dgito, sero apresentados um pedido
de informao T= e o nmero que introduziu, no canto
inferior esquerdo do ecr. Pode introduzir uma expresso no
pedido de informao T=. O valor ter de ser vlido para a
janela de visualizao actual. Depois de concluda a entrada,
prima para mover o cursor.
As operaes ZOOM funcionam, para grficos Par, da mesma
forma que para grficos Func. Apenas so afectados os
valores das variveis da janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e
Y (Ymin, Ymax e Yscl).
As variveis de janela T (Tmin, Tmax e Tstep) s so
afectadas quando selecciona ZStandard. Os itens ZT/Zq do
menu secundrio VARS ZOOM 1:ZTmin, 2:ZTmax e 3:Ztstep
so as variveis da memria de zoom para os grficos Par.
As operaes CALC para os grficos Par funcionam da
mesma forma que para grficos Func. Os itens de menu
CALCULATE disponveis no modo de grficos Par so
1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt e 4:dx/dt.
Explorar Grficos Paramtricos (cont.)
Mover o Cursor
de Traado para
Qualquer Valor
de T Vlido
ZOOM
CALC
Elaborao de Grficos Polares 51
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Como Comear: A Rosa Polar ........................ 2
Definir e Ver Grficos Polares ........................ 3
Explorar Grficos Polares............................ 6
Captulo 5: Elaborao de Grficos Polares
ndice
52 Elaborao de Grficos Polares
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
A equao polar R=Asin(Bq) elabora o grfico de uma rosa. Trace o grfico da
rosa para A=8 e B=2.5 e, em seguida, explore o aspecto da rosa para outros
valores de A e B.
1. Prima z para visualizar o ecr de modo.
Prima ~ ~ para seleccionar
o modo de grficos Pol. Escolha as
predefinies (as opes da esquerda) para
as outras definies de modo.
2. Prima o para visualizar o editor polar Y=.
Prima 8 2.5 para
definir r1.
3. Prima q 6 para seleccionar 6:Zstandard
e elaborar o grfico da equao na janela de
visualizao standard. O grfico apresenta
apenas cinco ptalas da rosa, que no
parece ser simtrica. Isto deve-se ao facto
de a janela standard definir qmax=2p e
definir a janela, e no os pixels, como um
quadrado.
4. Prima p para visualizar as variveis
de janela. Prima 4 y [p] para aumentar
o valor de qmax para 4p.
5. Prima q 5 para seleccionar 5:Zsquare e
traar o grfico.
6. Repita os passos 2 a 5 com novos valores
para as variveis A e B na equao polar
r1=Asin(Bq). Observe como os novos
valores afectam o grfico.
Como Comear: A Rosa Polar
Elaborao de Grficos Polares 53
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Os passos para definir um grfico polar so semelhantes aos
passos para definir um grfico de funes. O Captulo 5 parte
do princpio de que est familiarizado com o Captulo 3:
Elaborar Grficos de Funes. O Captulo 5 descreve
detalhadamente aspectos de grficos polares que diferem
dos grficos de funo.
Prima z para visualizar o ecr de modo. Para elaborar
grficos de equaes polares, tem de seleccionar o modo de
grficos Pol antes de introduzir os valores das variveis de
janela e antes de introduzir equaes polares.
Depois de seleccionar o modo Pol, prima o para visualizar
o editor polar Y= .
Neste editor, pode introduzir e visualizar at seis equaes
polares, r1 a r6. Cada uma delas definida em relao
varivel independente q (pgina 5-4).
Os cones esquerda de r1 a r6 representam o estilo de grfico
de cada equao polar (Captulo 3). A predefinio do modo de
grficos Pol (linha), que une os pontos traados. Os estilos,
linha (espessa), (caminho), (animao) e (pontos) esto
disponveis para grficos polares.
Definir e Ver Grficos Polares
Similaridades no
Modo de
Grficos da TI-83
Definir Modo de
Grficos Polares
Ver o Editor
Polar Y=
Seleccionar
Estilos de
Grficos
54 Elaborao de Grficos Polares
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Para definir ou editar uma equao polar, siga os passos
utilizados no Captulo 3 para definir ou editar uma funo.
Numa equao polar, a varivel independente q. No modo
de grficos Pol, pode introduzir a varivel polar q de duas
formas.
Prima .
Prima q.
A TI-83 elabora grficos apenas das equaes polares
seleccionadas. No editor Y=, uma equao polar
seleccionada quando o sinal = est realado. Pode
seleccionar qualquer uma ou todas as equaes.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o
sinal = e prima .
Para visualizar os valores das variveis de janela, prima
p. Estas variveis definem a janela de visualizao. Os
valores indicados abaixo so predefinies para grficos Pol
no modo de ngulo Radian.
qmin=0 Valor mnimo de q a ser calculado
qmax=6.2831853... Valor mximo de q a ser calculado (2p)
qstep=.1308996... Incremento entre valores de q (p24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser apresentado
Xmax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser apresentado
Ymax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes,
aconselhvel alterar as variveis de janela q.
Definir e Ver Grficos Polares (cont.)
Definir e Editar
Equaes
Polares
Seleccionar e
Anular Seleco
de Equaes
Polares
Definir Variveis
de Janela
Elaborao de Grficos Polares 55
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Para visualizar as definies actuais do formato do grfico,
prima y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente
as definies de formato. Estas definies de formato so
partilhadas pelos outros modos de grficos.
Quando prime s, a TI-83 traa o grfico das equaes
polares seleccionadas. Calcula R para cada valor de q (de
qmin a qmax em intervalos de qstep), traando, em seguida,
cada ponto. As variveis de janela definem a janela de
visualizao.
medida que o grfico traado, X, Y, R e q so
actualizados.
O Smart Graph aplicvel aos grficos polares (Captulo 3).
Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou
num programa:
Aceder a funes utilizando o nome da equao como
varivel.
Armazenar equaes polares.
Seleccionar ou anular a seleco de equaes polares.
Armazenar valores directamente nas variveis de janela.
Definir o
Formato do
Grfico
Ver um Grfico
Variveis de
Janela e Menus
Y-VARS
56 Elaborao de Grficos Polares
05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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O cursor de movimento livre dos grficos Pol funciona da
mesma forma que nos grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados os
valores de X e Y. No formato PolarGC, X, Y, R e q so
actualizados; se o formato CoordOn for seleccionado, sero
apresentados os valores de R e q.
Para activar TRACE, prima r. Quando TRACE est
activo, pode mover o cursor de traado ao longo do grfico
da equao um qstep de cada vez. Quando inicia um
traado, o cursor de traado encontra-se sobre a primeira
funo seleccionada em qmin. Se o formato ExprOn for
seleccionado, a equao ser apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza os valores de X, Y e q;
se o formato CoordOn for seleccionado, os valores de X, Y
e q sero apresentados. No formato PolarGC, TRACE
actualiza os valores de X, Y, R e q; se o formato CoordOn for
seleccionado, os valores de R e q sero apresentados.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma funo
ao mesmo tempo, prima y | ou y ~. Se mover o cursor
de traado para alm do limite superior ou inferior do ecr,
os valores das coordenadas, na parte inferior do ecr,
continuam a mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel nos grficos Pol; mas o
deslocamento do ecr no est (Captulo 3).
Para mover o cursor de traado para qualquer valor q vlido
na funo actual, introduza o nmero. Quando introduzir o
primeiro dgito sero apresentados no canto inferior
esquerdo do ecr um pedido de informao q= e o nmero
que introduziu. O valor ter de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Depois de terminar a entrada, prima
para mover o cursor.
As operaes ZOOM nos grficos Pol funcionam da mesma
forma que para os grficos Func. Apenas so afectadas as
variveis de janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax
e Yscl).
As variveis de janela q (qmin, qmax e qstep) s so
afectadas se tiver seleccionado ZStandard. Os itens ZT/Zq 4
do menu secundrio VARS ZOOM :Zqmin, 5:Zqmax e
6:ZqStep so variveis da memria de zoom para grficos
Polares.
As operaes CALC dos grficos Pol funcionam da mesma
forma que nos grficos Func. Os itens do menu CALCULATE
disponveis no modo de grficos Pol so 1:value, 2:dy/dx
e 3:dr/dq.
Explorar Grficos Polares
Cursor de
Movimento Livre
TRACE
Mover o Cursor
de Traado para
Qualquer Valor q
Vlido
ZOOM
CALC
Elaborao de Grficos de Sucesses 61
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Como Comear: Floresta e rvores.................... 2
Definir e Ver Grficos de Sucesses ................... 4
Seleccionar Combinaes de Eixos.................... 9
Explorar Grficos de Sucesses ...................... 10
Elaborar Grficos de Traados de Teia ................ 12
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias ... 13
Utilizar Grficos de Traados de Fase ................. 15
Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e da TI-82 .... 18
Captulo 6: Elaborao de Grficos de Sucesses
ndice
62 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Uma pequena floresta com 4 000 rvores est ao abrigo de um novo plano de
florestao, que prev que sejam abatidas, anualmente, 20% das rvores e que
sejam plantadas 1 000 novas rvores. Ser que a floresta vai desaparecer? O
processo estabilizar o tamanho da floresta? Se assim for, daqui a quantos anos
e com quantas rvores?
1. Prima z. Prima ~ ~ ~
para seleccionar o modo de grficos Seq.
2. Prima y [FORMAT] e seleccione o
formato de eixos Time e o formato ExpOn,
se necessrio.
3. Prima o. Se o cone de estilo de grfico
no for (ponto), prima | |, prima
at visualizar e, em seguida, prima ~ ~.
4. Prima ~ 3 para seleccionar iPart(
(parte inteira) porque s vai abater rvores
inteiras. Aps cada abate anual, restaro
80% (0,80) das rvores. Prima 8 y [u]
1 para definir o nmero de
rvores aps cada abate. Prima 1000
para definir as novas rvores. Prima
4000 para definir o nmero de rvores no
incio do programa.
Como Comear: Floresta e rvores
Elaborao de Grficos de Sucesses 63
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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5. Prima p 0 para definir nMin=0.
Prima 50 para definir nMax=50. nMin e
nMax calculam o tamanho da floresta ao
longo de 50 anos. Defina as outras variveis
de janela.
PlotStart=1 Xmin=0 Ymin=0
PlotStep=1 Xmax=50 Ymax=6000
Xscl=10 Yscl=1000
6. Prima r. O traado comea em nMin
(o incio do plano de florestao). Prima ~
para traar a sucesso ano a ano. A
sucesso apresentada na parte superior
do ecr. Os valores para n (nmero de
anos), X (X=n, porque n traado no
eixo x) e Y (total de rvores) so
apresentados na parte inferior do ecr.
Quantos anos sero necessrios para a
estabilizao da floresta? Com quantas
rvores?
64 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Os passos para definir um grfico de sucesses so
semelhantes aos passos para definir um grfico de funes.
O Captulo 6 parte do princpio de que est familiarizado
com o Captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes. O
Captulo 6 descreve detalhadamente aspectos dos grficos
de sucesses que diferem dos grficos de funes.
Prima z para visualizar o ecr de modo. Para elaborar
grficos de funes de sucesses, tem de seleccionar o modo
de grficos Seq antes de introduzir variveis de janela e
antes de introduzir funes de sucesses.
Os grficos de sucesses so traados automaticamente no
modo Simul, independentemente da definio actual do
modo de ordem de grfico.
A TI-83 tem trs funes de sucesses que pode introduzir
no teclado: u, v e w. Encontram-se por cima das teclas ,
e .
Pode definir funes de sucesses em relao:
varivel independente n
Ao termo anterior na funo de sucesso, como u(nN1)
Ao termo que precede o termo anterior na funo de
sucesso, como u(nN2)
Ao termo anterior ou ao termo que precede o termo
anterior noutra funo de sucesso, como u(nN1) e
u(nN2) referenciadas na sucesso v(n).
Nota: As instrues neste captulo sobre u(n) tambm so vlidas
para v(n) e w(n); as instrues sobre u(nN1) tambm so vlidas
para v(nN1) e w(nN1); as instrues sobre u(nN2) tambm so
vlidas para v(nN2) e w(nN2).
Definir e Ver Grficos de Sucesses
Similaridades do
Modo de
Grficos da TI-83
Definir Modo de
Grficos de
Sucesses
Funes de
Sucesses u, v e
w da TI-83
Elaborao de Grficos de Sucesses 65
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Depois de seleccionar o modo Seq, prima o para visualizar
o editor de sucesso Y=.
Neste editor, pode visualizar e introduzir sucesses para
u(n), v(n) e w(n). Pode tambm editar o valor de nMin, que
a varivel de janela de sucesso que define o valor mnimo
de n a calcular.
O editor de sucesso Y= apresenta o valor nMin, dada a sua
importncia para u(nMin), v(nMin) e w(nMin), que so os
valores iniciais das equaes de sucesses u(n), v(n) e w(n),
respectivamente.
nMin no editor Y= o mesmo que nMin no editor de janela.
Se introduzir um novo valor para nMin num editor, o novo
valor de nMin ser actualizado em ambos os editores.
Nota: Utilize u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) apenas com uma
sucesso recursiva, que requer um valor inicial.
Os cones esquerda de u(n), v(n) e w(n) representam o
estilo de grfico de cada sucesso (Captulo 3). A
predefinio do modo Seq (ponto), que apresenta
valores discretos. Os estilos ponto, (linha) e (espessa)
esto disponveis para grficos de sucesses. Os estilos de
grficos so ignorados no formato Web.
A TI-83 elabora grficos apenas das funes de sucesses
seleccionadas. No editor Y=, uma funo de sucesso
seleccionada quando os sinais = de ambos u(n)= e u(nMin)=
esto realados.
Para alterar o estado de seleco de uma funo de
sucesso, mova o cursor para o sinal = do nome da funo e,
em seguida, prima . O estado ser alterado para a
funo de sucesso u(n) e para o respectivo valor u(nMin)
inicial.
Ver o Editor de
Sucesso Y=
Seleccionar
Estilos de
Grficos
Seleccionar e
Anular Seleco
de Funes de
Sucesses
66 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Para definir ou editar uma funo de sucesso, siga os
passos indicados no Captulo 3 para definir uma funo. A
varivel independente numa sucesso n.
Para introduzir o nome da funo u, prima y [u]
(por cima de ).
Para introduzir o nome da funo v, prima y [v]
(por cima de ).
Para introduzir o nome da funo w, prima y [w]
(por cima de ).
Para introduzir n, prima no modo Seq.
Nota: A varivel independente n tambm est disponvel em
CATALOG.
Geralmente, as sucesses so recursivas ou no recursivas.
As sucesses so calculadas apenas com valores inteiros
consecutivos. n sempre um conjunto de inteiros
consecutivos, comeando em zero ou em qualquer inteiro
positivo.
Numa sucesso no recursiva, o termo n-simo uma funo
da varivel independente n. Cada termo independente de
todos os outros.
Por exemplo, na sucesso no recursiva a seguir, pode
calcular u(5) directamente, sem ter de calcular antes u(1) ou
qualquer outro termo anterior.
A equao de sucesso acima indicada devolve a sucesso
2, 4, 6, 8, 10, ... para n = 1, 2, 3, 4, 5, ...
Nota: Pode deixar o valor inicial u(nMin) em branco quando est a
calcular sucesses no recursivas.
Definir e Ver Grficos de Sucesses (cont.)
Definir e Editar
uma Funo de
Sucesso
Sucesses no
Recursivas
Elaborao de Grficos de Sucesses 67
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Numa sucesso recursiva, o termo n-simo da sucesso
definido em relao ao termo anterior ou aos dois termos
anteriores, representados por u(nN1) e u(nN2). Uma sucesso
recursiva pode igualmente ser definida em relao a n, como
u(n)=u(nN1)+n.
Por exemplo, na sucesso abaixo indicada, no pode
calcular u(5) sem antes ter calculado u(1), u(2), u(3) e u(4).
Utilizando um valor u(nMin) = 1 inicial, a sucesso acima
devolve 1, 2, 4, 8, 16, ... .
Sugesto: Na TI-83, tem de escrever cada carcter dos
termos. Por exemplo, para introduzir u(nN1), prima y [u]
.
As sucesses recursivas requerem um ou mais valores
iniciais, uma vez que se referem a termos indefinidos.
Se cada termo da sucesso for definido em relao ao
termo anterior, como em u(nN1), ter de especificar um
valor inicial para o primeiro termo.
Se cada termo da sucesso for definido em relao ao
termo que precede o termo anterior, como em u(nN2),
ter de especificar os valores iniciais dos dois primeiros
termos. Introduza os valores iniciais como uma lista entre
chavetas ({ }), com vrgulas a separar os valores.
O valor do primeiro termo 0 e o valor do segundo 1 na
sucesso u(n).
Sucesses
Recursivas
68 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Para visualizar as variveis de janela, prima p. Estas
variveis definem a janela de visualizao. Os valores
indicados so as predefinies para grficos Seq tanto no
modo de ngulo Radian como no modo de ngulo Degree.
nMin=1 Valor mnimo de n a ser calculado
nMax=10 Valor mximo de n a ser calculado
PlotStart=1 Primeiro nmero de termo a ser traado
PlotStep=1 Incremento do valor de n (apenas para grficos)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser visualizado
Xmax=10 Valor mximo de X a ser visualizado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser visualizado
Ymax=10 Valor mximo de Y a ser visualizado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
nMin tem de ser um inteiro 0. nMax, PlotStart e PlotStep
tm de ser inteiros 1.
nMin o valor mnimo de n a ser calculado, sendo tambm
apresentado no editor Y=. nMax o valor mximo de n a ser
calculado. As sucesses so calculadas em u(nMin),
u(nMin+1) u(nMin+2) ,..., u(nMax).
PlotStart o primeiro termo a ser traado. PlotStart=1 inicia
o traado no primeiro termo da sucesso. Se pretender que o
traado comece no quinto termo da sucesso, por exemplo,
defina PlotStart=5. Os primeiros quatro termos sero
calculados, mas no sero traados no grfico.
PlotStep o valor do incremento de n apenas para grficos.
PlotStep no afecta o clculo da sucesso; define apenas
quais os pontos a serem traados no grfico. Se especificar
PlotStep=2, a sucesso ser calculada em cada inteiro
consecutivo, mas s ser traada no grfico inteiro sim,
inteiro no.
Definir e Ver Grficos de Sucesses (cont.)
Definir Variveis
de Janela
Elaborao de Grficos de Sucesses 69
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Para visualizar o formato actual do grfico, prima
y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente as
definies de formato. Os outros modos de grficos
partilham estas definies de formato. A definio de eixos
na primeira linha do ecr est disponvel apenas no modo
Seq. O modo PolarGC ignorado no formato Time.
Time Web uv vw uw Tipo de traado de sucesso (eixos)
RectGC PolarGC Sada rectangular ou polar
CoordOn CoordOff Visualizao das coordenadas do
cursor activado/desactivado
GridOff GridOn Visualizao da grelha
activada/desactivada
AxesOn AxesOff Visualizao de eixos activada ou
desactivada
LabelOff LabelOn Visualizao de etiquetas
activada/desactivada
ExprOn ExprOff Visualizao de expresses
activada/desactivada
Para grficos de sucesses, pode seleccionar cinco formatos de
eixos. A tabela seguinte indica os valores que so traados nos
eixos x e y para a definio de cada eixo.
Definio dos . Eixo x Eixo y
Time n u(n), v(n), w(n)
Web u(n-1), v(n-1), w(n-1) u(n), v(n), w(n)
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
Para obter mais informaes sobre o traado Web, consulte
as pginas 6-12 e 6-14. Consulte as pginas 6-15 para obter
mais informaes sobre grficos de traados de fase
(definio de eixos uv, vw e uw).
Para traar as funes de sucesses seleccionadas, prima
s. medida que um grfico traado, a TI-83 actualiza
X, Y e n.
O Smart Graph aplica-se a grficos de sucesses
(Captulo 3).
Seleccionar Combinaes de Eixos
Definir o
Formato do
Grfico
Definir Formato
dos Eixos
Ver um Grfico
de Sucesses
610 Elaborao de Grficos de Sucesses
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O cursor de movimento livre nos grficos Seq funciona da
mesma forma que para grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados X e Y. No
formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados R e q.
A definio do formato dos eixos afecta TRACE.
Quando o formato dos eixos Time, uv, vw ou uw
seleccionado, TRACE move o cursor ao longo da sucesso
um incremento PlotStep de cada vez. Para mover o cursor
cinco pontos traados de cada vez, prima y ~ ou y |.
Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-
se sobre a primeira sucesso seleccionada no nmero de
termo especificado por PlotStart, mesmo que se encontre
fora da janela de visualizao.
O Quick Zoom aplica-se a todas as direces. Para
centrar a janela de visualizao na localizao actual do
cursor depois de ter movido o cursor de traado, prima
. O cursor de traado regressa posio nMin.
No formato Web, o rasto do cursor ajuda a identificar pontos
com comportamento de atraco e afastamento na sucesso.
Quando inicia um traado, o cursor encontra-se sobre o eixo
x, no valor inicial da primeira funo seleccionada.
Sugesto: Para calcular a sucesso durante um traado, introduza
um valor para n e prima . Por exemplo, para o cursor
regressar rapidamente ao incio da sucesso, cole nMin no pedido
de informao n= e prima .
Para mover o cursor de traado para qualquer valor n vlido
da funo actual, introduza o nmero. Quando introduzir o
primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior
esquerdo do ecr o pedido de informao n = e o nmero que
introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao n=.O valor ter de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Depois de terminar a entrada, prima
para mover o cursor.
Explorar Grficos de Sucesses
Cursor de
Movimento Livre
TRACE
Mover o Cursor
de Traado para
Qualquer Valor n
Vlido
Elaborao de Grficos de Sucesses 611
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As operaes ZOOM nos grficos Seq funcionam da mesma
forma que nos grficos Func. Apenas so afectadas as
variveis de janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax,
e Yscl).
PlotStart, PlotStep, nMin e nMax s so afectados quando
seleccionar ZStandard. Os itens ZU do menu secundrio
VARS ZOOM 1 a 7 so as variveis ZOOM MEMORY para
grficos Seq.
A nica operao CALC disponvel na elaborao de grficos
Seq value.
Quando o formato de eixos Time estiver seleccionado,
value apresenta Y (o valor u(n)) para um valor de n
especificado.
Quando o formato de eixos Web estiver seleccionado,
value desenha a teia e apresenta Y (o valor u(n)) para um
valor de n especificado.
Quando o formato de eixos uv, vw ou uw estiver
seleccionado, value apresenta X e Y de acordo com a
definio do formato de eixos. Por exemplo, para o
formato de eixos uv, X representa u(n) e Y representa
v(n).
Para introduzir os nomes das sucesses u, v ou w, prima y
[u], [v] ou [w]. Pode calcular estes nomes de trs maneiras:
Calcular o valor n-simo numa sucesso..
Calcular a lista de valores de uma sucesso.
Gerar uma sucesso com u(incion,fimn[,passon]). passon
opcional; a predefinio 1.
ZOOM
CALC
Clculo de
u, v e w
612 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Para seleccionar o formato de eixos Web, prima y
[FORMAT] ~ . Um grfico de traado de teia elabora
grficos u(n) em relao a u(nN1), que poder utilizar num
estudo do comportamento a longo prazo (convergncia,
divergncia ou oscilao) de uma sucesso recursiva. Poder
ver a alterao de comportamento de uma sucesso
medida que o respectivo valor inicial alterado.
Quando o formato de eixos Web seleccionado, uma
sucesso no ser traada adequadamente ou gerar um
erro, se no cumprir alguma das seguintes condies:
Ter de ser recursiva, mas apenas com um nvel de
recurso (u(nN1) mas no u(nN2)).
No pode referenciar n directamente.
No pode referenciar nenhuma outra sucesso definida,
excepo dela prpria.
No formato Web, prima s para ver o ecr. A TI-83:
Desenha uma linha de referncia y=x no formato AxesOn.
Traa as sucesses seleccionadas com u(nN1) como
varivel independente.
Nota: Um potencial ponto de convergncia ocorre sempre que uma
sucesso intersecte a linha de referncia y=x. No entanto, a
sucesso poder ou no convergir realmente para esse ponto,
dependendo do respectivo valor inicial.
Para activar o cursor de traado, prima r. A sucesso
ser apresentada no ecr, assim como os valores actuais de
n, X e Y (X representa u(nN1) e Y representa u(n)). Prima
repetidamente ~ para desenhar a teia passo a passo,
comeando em nMin. No formato Web, o cursor de traado
desloca-se do modo que se segue.
1. Comea no valor inicial u(nMin) do eixo x
(se PlotStart=1).
2. Desloca-se verticalmente (para cima ou para baixo)
relativamente sucesso.
3. Desloca-se horizontalmente relativamente linha de
referncia y=x.
4. Repete este movimento vertical e horizontal, sempre que
premir ~.
Elaborar Grficos de Traados de Teia
Elaborar um
Grfico de
Traado
de Teia
Funes Vlidas
para Traados
de Teia
Ver o Ecr
Grfico
Desenhar uma
Teia
Elaborao de Grficos de Sucesses 613
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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1. Prima o no modo Seq para visualizar o editor de
sucesso Y= . Certifique-se de que o estilo de grficos est
definido como (ponto) e, em seguida, defina nMin, u(n) e
u(nMin) conforme se segue.
2. Prima y [FORMAT] para definir o formato dos
eixos Time.
3. Prima p e defina as variveis conforme indicado.
nMin=1 Xmin=0 Ymin=L10
nMax=25 Xmax=25 Ymax=10
PlotStart=1 Xscl=1 Yscl=1
PlotStep=1
4. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias
Exemplo:
Convergncia
614 Elaborao de Grficos de Sucesses
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5. Prima y [FORMAT] e escolha a definio de eixos
de Web.
6. Prima p e altere as variveis abaixo.
Xmin=L10 Xmax=10
7. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.
8. Prima r e, em seguida, prima~ para desenhar a teia.
As coordenadas de cursor apresentadas n, X (u(nN1)) e
Y (u(n)) sero alteradas de modo apropriado. Se premir
~, visualizar um novo valor de n e o cursor de traado
encontrar-se- na sucesso. Quando premir de novo ~ o
valor n manter-se- o mesmo e o cursor deslocar-se-
para a linha de referncia y=x. Este padro repetir-se-
medida que for traando a teia.
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias (cont.)
Exemplo:
Convergncia
(cont.)
Elaborao de Grficos de Sucesses 615
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As definies de eixos de traado de fase uv, vw e uw
apresentam as relaes entre duas sucesses. Para
seleccionar uma definio de eixos de traado de fase, prima
y [FORMAT], prima ~ at o cursor estar localizado sobre
uv, vw ou uw e, em seguida, prima .
Definio dos Eixos Eixo x Eixo y
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
Utilize o modelo predador-vtima para determinar o universo
regional de um predador e da sua vtima que mantenha o
equilbrio das duas espcies.
Este exemplo utiliza o modelo para determinar o equilbrio
do universo de lobos e coelhos, com universos iniciais de
200 coelhos (u(nMin)) e 50 lobos (v(nMin)).
As variveis so as seguintes (os valores dados esto entre
parnteses):
R = nmero de coelhos
M = ndice de crescimento do universo de coelhos
sem lobos
(0,05)
K = ndice de mortalidade do universo de coelhos
com lobos
(0,001)
W = nmero de lobos
G = ndice de crescimento do universo de lobos sem
coelhos
(0,0002)
D = ndice de mortalidade do universo de lobos sem
coelhos
(0,03)
n = tempo (em meses)
R
n
= R
nN1
(1+MNKW
nN1
)
W
n
= W
nN1
(1+GR
nN1
ND)
Utilizar Grficos de Traados de Fase
Elaborar
Grficos com uv,
vw e uw
Exemplo:
Modelo
Predador-Vtima
616 Elaborao de Grficos de Sucesses
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1. Prima o no modo Seq para visualizar o editor de
sucesso Y=. Defina as sucesses e os valores iniciais
para R
n
e W
n
, conforme indicado abaixo. Introduza a
sucesso R
n
como u(n) e introduza a sucesso W
n
como
v(n).
2. Prima y [FORMAT] para seleccionar o formato
de eixos Time.
3. Prima p e defina as variveis conforme indicado a
seguir.
nMin=0 Xmin=0 Ymin=0
nMax=400 Xmax=400 Ymax=300
PlotStart=1 Xscl=100 Yscl=100
PlotStep=1
4. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.
Utilizar Grficos de Traados de Fase (cont.)
Exemplo:
Modelo
Predador-Vtima
(cont.)
Elaborao de Grficos de Sucesses 617
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5. Prima r ~ para traar individualmente o nmero de
coelhos (u(n)) e lobos (v(n)) ao longo do tempo (n).
Sugesto: Prima um nmero e, em seguida, prima para ir
directamente para um valor especfico de n (ms) enquanto
estiver em TRACE.
6. Prima y [FORMAT] ~ ~ para seleccionar o
formato de eixos uv.
7. Prima p e altere estas variveis conforme abaixo
indicado.
Xmin=84 Ymin=25
Xmax=237 Ymax=75
Xscl=50 Yscl=10
8. Prima r. Trace o nmero de coelhos (X) e o nmero
de lobos (Y) ao longo de 400 geraes.
Nota: Quando premir r, a equao para u mostrada no
canto superior esquerdo. Prima } ou para ver a equao
para v.
Exemplo:
Modelo
Predador-Vtima
(cont.)
618 Elaborao de Grficos de Sucesses
06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se
segue. Esta apresenta as sucesses e as variveis de janela de
sucesses da TI-83, bem como as suas correspondncias na
TI-82.
TI-83 TI-82
No editor Y=:
u(n) Un
u(nMin) UnStart (varivel de janela)
v(n) Vn
v(nMin) VnStart (varivel de janela)
w(n) no disponvel
w(nMin) no disponvel
No editor de janela:
nMin nStart
nMax nMax
PlotStart nMin
PlotStep no disponvel
Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se
segue. Esta compara a sintaxe do nome da sucesso e a sintaxe
da varivel da TI-83 com as da TI-82.
TI-83 / TI-82 Na TI-83, prima: Na TI-82, prima:
n / n y [n]
u(n) / Un y [u]

y [Y-VARS]
v(n) / Vn y [v]

y [Y-VARS]
w(n) y [w]

no disponvel
u(nN1) / UnN1 y [u]

y [U
nN1
]
v(nN1) / VnN1 y [v]

y [V
nN1
]
w(nN1) y [w]

no disponvel
Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e da TI-82
Sucesses e
Variveis de
Janela
Diferenas de
Teclas de
Sucesses
Tabelas 71
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Como Comear: Razes de uma Funo ................ 2
Configurar a Tabela ................................. 3
Definir as Variveis Dependentes ..................... 4
Ver a Tabela........................................ 5
Captulo 7: Tabelas
ndice
72 Tabelas
07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Calcule a funo y=x
3
N2x para cada nmero inteiro entre L10 e 10. Quantas
alteraes de sinal ocorrem e em que valores X?
1. Prima o. Em seguida prima 3
(para seleccionar
3
) 2 para
introduzir a funo Y1=X
3
N2X.
2. Prima y [TBLSET] para visualizar o ecr
TABLE SETUP. Prima 10 para definir
TblStart=L10. Defina @Tbl=1. Seleccione
Indpnt:Auto (valor independente) e
Depend:Auto (valor dependente).
3. Prima y [TABLE] para ver o ecr de
tabela.
4. Prima at visualizar as alteraes de
sinal no valor de Y1. Quantas alteraes de
sinal ocorrem e em que valores X?
Como Comear: Razes de uma Funo
Tabelas 73
07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Para visualizar o ecr TABLE SETUP, prima y [TBLSET].
Utilize o ecr TABLE SETUP para definir o valor inicial e o
incremento da varivel independente para a tabela.
A varivel independente actual para a tabela determinada
pelo modo de grficos activo (Captulo 1).
X (no modo Func) T (no modo Par)
q (no modo Pol) n (no modo Seq)
TblStart (incio de tabela) define o valor inicial para a
varivel independente. TblStart s se aplica quando a
varivel independente gerada automaticamente (quando
Indpnt:Auto est seleccionado).
@Tbl (passo de tabela) define o incremento para a varivel
independente.
Nota: No modo Seq, TblStart e @Tbl tm de ser ambos nmeros
inteiros.
Para gerar automaticamente e visualizar uma tabela de
valores para a varivel independente assim que a tabela for
apresentada, seleccione Auto. Para visualizar uma tabela
vazia e, em seguida, introduzir valores, um de cada vez, para
a varivel independente, seleccione Ask. Quando visualizar a
tabela, escreva os valores.
Para calcular e visualizar automaticamente todos os valores
de tabela para as variveis dependentes logo que a tabela for
visualizada, seleccione Auto. Para criar uma coluna de
variveis dependentes, com valores calculados para as
variveis dependentes seleccionadas, seleccione Ask.
Quando estiver a visualizar a tabela, mova o cursor para a
coluna de variveis dependentes e prima no stio em
que deseja calcular um valor. Repita os passos.
Para armazenar um valor em TblStart, @Tbl ou TblZnput a
partir do ecr Home ou de um programa, seleccione o nome
da varivel no menu secundrio VARS TABLE. TblZnput
uma lista de valores de variveis independentes na tabela
actual.
Quando prime y [TBLSET] no editor do programa, pode
seleccionar IndpntAuto, IndpntAsk, DependAuto e
DependAsk.
Configurar a Tabela
Ecr TABLE
SETUP
TblStart e
@Tbl
Indpnt:
Auto ou Ask
Depend:
Auto ou Ask
Configurar
Tabela a partir
do Ecr Home ou
de um Programa
74 Tabelas
07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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No editor Y=, introduza as funes que definem as variveis
dependentes. S so apresentadas na tabela as funes que
estejam seleccionadas no editor Y=. utilizado o modo de
grficos actual. No modo Par, tem de definir ambos os
componentes de cada equao paramtrica (Captulo 4).
Para editar uma funo Y= seleccionada a partir do editor de
tabelas, siga estes passos.
1. Prima y [TABLE] para visualizar a tabela e, em seguida,
prima ~ ou | para mover o cursor para uma coluna de
variveis dependentes.
2. Prima } at o cursor ficar no nome da funo, no incio
da coluna. A funo apresentada na ltima linha.
3. Prima . O cursor move-se para a linha inferior.
Edite a funo.
4. Prima ou . Os novos valores so calculados. A
tabela e a funo Y= so automaticamente actualizadas.
Nota: Tambm pode utilizar esta funo para visualizar a funo
que define uma varivel dependente, sem ter de sair da tabela.
Definir as Variveis Dependentes
Definir Variveis
Dependentes a
partir do Editor
Y=
Editar Variveis
Dependentes a
partir do Editor
de Tabelas
Tabelas 75
07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Para visualizar a tabela, prima y [TABLE].
Clula actual
Valores de
varivel
independente
na primeira
coluna
Valores de
varivel
dependente
nas segunda
e terceira
colunas
Valor total da clula
actual
Nota: A tabela abrevia os valores, caso seja necessrio.
As seleces que efectuou no ecr TABLE SETUP
determinam as clulas que contm valores quando prime
y [TABLE] para visualizar o ecr de tabelas.
Seleco Caractersticas da Tabela
Indpnt:Auto
Depend: Auto
Os valores so automaticamente
apresentados em todas as clulas da
tabela.
Indpnt: Ask
Depend: Auto
A tabela est vazia; quando introduz um
valor para a varivel independente, todos
os valores dependentes correspondentes
so calculados e apresentados
automaticamente.
Indpnt: Auto
Depend: Ask
Os valores para a varivel independente
so apresentados automaticamente; para
gerar um valor para uma varivel
dependente, mova o cursor para essa
clula e prima
Indpnt: Ask
Depend: Ask
A tabela est vazia; introduza os valores
para a varivel independente; para gerar
um valor para uma varivel dependente,
mova o cursor para essa clula e prima

Ver a Tabela
A Tabela
76 Tabelas
07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Caso tenha seleccionado Indpnt: Auto, poder premir } e
na coluna de variveis independentes para ver valores
adicionais de variveis independentes (X). medida que
visualiza os valores das variveis independentes, os valores
das variveis dependentes correspondentes (Yn) tambm
so apresentados.
Nota: Pode retroceder a partir do valor introduzido para TblStart.
medida que retrocede, o TblStart automaticamente actualizado
para o valor que aparece na linha superior da tabela. No exemplo
anterior, TblStart=0 e @Tbl=1 geram e mostram valores de
X=0, . . ., 6; mas pode premir } para retroceder e visualizar a tabela
para X=M1, . . ., 5.
Caso tenha definido mais de duas variveis dependentes, as
primeiras duas funes Y= seleccionadas so apresentadas
inicialmente. Prima ~ ou | para visualizar variveis
dependentes definidas por outras funes Y= seleccionadas.
A varivel independente mantm-se sempre na coluna da
esquerda.
Sugesto: Para visualizar simultaneamente na tabela duas
variveis dependentes que no estejam definidas como funes Y=
consecutivas, v para o editor Y= e anule a seleco das funes
Y= entre as duas que deseja visualizar. Por exemplo, para visualizar
simultaneamente Y4 e Y7 na tabela, v para o editor Y= e anule a
seleco de Y5 e Y6.
No ecr Home, seleccione a instruo ClrTable do
CATALOG. Para limpar a tabela, prima .
Num programa, seleccione 9: ClrTable no menu PRGM I/O.
Para limpar a tabela, execute o programa. Caso a tabela
tenha sido configurada para IndpntAsk, todos os valores de
variveis na tabela so limpos, os independentes e os
dependentes. Caso a tabela tenha sido configurada para
DependAsk, so limpos todos os valores de variveis
dependentes da tabela.
Ver a Tabela (cont.)
Ver Mais Valores
Independentes
Ver Outras
Variveis
Dependentes
Limpar a Tabela
a partir do Ecr
Home ou de um
Programa
Operaes DRAW 81
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente......... .2
Utilizar o Menu DRAW............................... .3
Limpar Desenhos ................................... .5
Desenhar Segmentos de Recta ........................ .6
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais ............... .7
Desenhar Rectas Tangentes .......................... .8
Desenhar Funes e Seus Inversos .................... .9
Sombrear reas num Grfico ......................... 10
Desenhar Crculos .................................. 11
Colocar Texto num Grfico .......................... 12
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico ........... 13
Desenhar Pontos num Grfico ........................ 14
Desenhar Pixels .................................... 16
Armazenar Imagens Grficas (Pics) .................. 17
Recuperar Imagens Grficas (Pics) ................... 18
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 19
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 20
Captulo 8: Operaes DRAW
ndice
82 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Suponha que deseja achar a equao da recta tangente em X= 2 /2 para a
funo Y1=sin(X).
Antes de comear, seleccione os modos Func
e Radian no ecr de modo, se necessrio.
1. Prima o para visualizar o editor Y=. Prima
para armazenar sin(X) em
Y1.
2. Prima q 7 para seleccionar 7:ZTrig, que
traa a equao na janela Zoom Trig.
3. Prima y [DRAW] 5 para seleccionar
5:Tangent(. A instruo de tangente
iniciada.
4. Prima y [] 2 2.
5. Prima . desenhada a recta tangente
em 2 /2; o valor X e a equao so
mostrados no grfico.
Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente
Operaes DRAW 83
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para visualizar o menu DRAW, prima y [DRAW]. A
interpretao que a TI-83 faz destas instrues depende do
facto de ter acedido ao menu a partir do ecr Home ou do
editor de programa, ou directamente a partir de um grfico.
DRAW POINTS STO
1:ClrDraw Limpa todos os elementos desenhados
2:Line( Desenha um segmento de recta entre dois
pontos
3:Horizontal Desenha uma recta horizontal
4:Vertical Desenha uma recta vertical
5:Tangent( Desenha uma recta tangente para uma funo
6:DrawF Desenha uma funo
7:Shade( Sombreia uma rea entre duas funes
8:DrawInv Desenha o inverso de uma funo
9:Circle( Desenha um crculo
0:Text( Desenha texto num ecr grfico
A:Pen Activa a ferramenta de desenho de formato
livre
Uma vez que as instrues DRAW desenham sobre os
grficos, se desejar, poder executar uma das seguintes
aces, antes de utilizar as instrues DRAW.
Alterar as definies de modo no ecr de modo.
Alterar as definies de formato no ecr de formato.
Introduzir ou editar funes no editor Y=.
Seleccionar ou anular a seleco de funes no editor Y=.
Alterar os valores das variveis de janela.
Activar ou desactivar grficos estatsticos.
Limpar desenhos existentes com ClrDraw (pgina 8-5).
Nota: No caso de desenhar num grfico e, em seguida, executar
qualquer uma das aces anteriores, o grfico ser traado
novamente sem os desenhos quando o visualizar de novo.
Utilizar o Menu DRAW
Menu DRAW
Antes de
Desenhar num
Grfico
84 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Pode utilizar a maioria das instrues do menu DRAW,
excepto DrawInv, para desenhar em grficos Func, Par, Pol e
Seq. DrawInv vlido apenas em grficos Func. As
coordenadas para todas as instrues DRAW so os valores
das coordenadas x e y do ecr.
Pode utilizar qualquer instruo dos menus DRAW e DRAW
POINTS para desenhar directamente num grfico, utilizando
o cursor para identificar as coordenadas. Pode igualmente
executar estas instrues a partir do ecr Home ou de um
programa. Caso no seja mostrado um grfico quando
selecciona uma instruo do menu DRAW, ser apresentado
o ecr Home.
Utilizar o Menu DRAW (cont.)
Desenhar num
Grfico
Operaes DRAW 85
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Todos os pontos, linhas e sombreados desenhados num
grfico com instrues DRAW so temporrios.
Para limpar desenhos do grfico presentemente apresentado,
seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW. O grfico actual
novamente traado e apresentado sem elementos
desenhados.
Para limpar desenhos num grfico a partir do ecr Home ou
de um programa, comece numa linha em branco no ecr
Home ou no editor do programa.
Seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW. A instruo copiada
para a localizao do cursor. Prima .
Quando ClrDraw executado, limpa todos os desenhos do
grfico actual e apresenta a mensagem Done. Da prxima
vez que visualizar o grfico, todos os pontos, linhas, crculos
e reas sombreadas que tiverem sido desenhados tero
desaparecido.
Nota: Antes de limpar desenhos, pode armazen-los com StorePic
(pgina 8-17).
Limpar Desenhos
Limpar
Desenhos
Quando
Apresentado um
Grfico
Limpar
Desenhos a
partir do Ecr
Home ou de um
Programa
86 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para desenhar um segmento de recta quando um grfico
apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione 2:Line( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o
segmento de recta e prima .
3. Mova o cursor para o ponto em que deseja que o
segmento de recta termine. A linha aparece medida que
for movendo o cursor. Prima .
Para continuar a desenhar segmentos de recta, repita os
passos 2 e 3. Para cancelar Line( , prima .
Line( tambm desenha um segmento de recta entre as
coordenadas (X1,Y1) e (X2,Y2). Os valores podem ser
introduzidos como expresses.
Line(X1,Y1,X2,Y2)
Para apagar um segmento de recta, introduza
Line(X1,Y1,X2,Y2,0)
Desenhar Segmentos de Recta
Desenhar
Segmentos de
Recta
Directamente
num Grfico
Desenhar
Segmentos de
Recta a partir do
Ecr Home ou de
um Programa
Operaes DRAW 87
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para desenhar uma recta horizontal ou vertical, quando um
grfico estiver a ser apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione 3:Horizontal ou 4:Vertical no menu DRAW.
apresentada uma linha que se movimenta medida que
for movendo o cursor.
2. Coloque o cursor na coordenada y (para rectas
horizontais) ou na coordenada x (para rectas verticais)
que deseja que a recta desenhada atravesse.
3. Prima para desenhar a recta no grfico.
Para continuar a desenhar rectas, repita os passos 2 e 3. Para
cancelar a instruo Horizontal ou Vertical, prima .
Horizontal (recta horizontal) desenha uma recta horizontal
em Y=y. y pode ser uma expresso, mas no uma lista.
Horizontal y
Vertical (recta vertical) desenha uma recta vertical em =x. x
pode ser uma expresso, mas no uma lista.
Vertical x
Para indicar TI-83 que deve desenhar mais do que uma
recta horizontal ou vertical, separe cada uma das instrues
com dois pontos ( : ).
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais
Desenhar Rectas
Directamente
num Grfico
Desenhar Rectas
a partir do Ecr
Home ou de um
Programa
88 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para desenhar uma recta tangente quando um grfico estiver
a ser apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione 5:Tangent( no menu DRAW.
2. Prima e } para mover o cursor para a funo para a
qual deseja desenhar a recta tangente. A funo Y= do
grfico actual aparece no canto superior esquerdo, caso
ExprOn esteja seleccionado.
3. Prima ~ e | ou introduza um nmero para seleccionar o
ponto da funo em que deseja desenhar a recta tangente
4. Prima . No modo Func, apresentado o valor X em
que a linha recta foi desenhada, juntamente com a
equao da recta tangente, no fim do ecr. Em todos os
outros modos, apresentado o valor dy/dx.
Sugesto: Altere a a definio de decimal fixo no ecr de modo,
caso deseje ver menos dgitos mostrados para X e a equao
para Y.
Tangent( (recta tangente) desenha uma recta tangente para
uma expresso em relao a X, tal como Y1 ou X
2
, no ponto
X=valor. X pode ser uma expresso. A expresso
interpretada como estando no modo Func.
Tangent(expresso,valor)
Nota: A figura direita mostra o grfico com a utilizao de traado.
Desenhar Rectas Tangentes
Desenhar
Tangentes
Directamente
num Grfico
Desenhar
Tangentes a
partir do Ecr
Home ou de um
Programa
Operaes DRAW 89
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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DrawF (desenhar funo) desenha a expresso como uma
funo em relao a X sobre o grfico actual. Quando
selecciona 6:DrawF no menu DRAW, a TI-83 regressa ao ecr
Home ou ao editor do programa. DrawF no interactivo.
DrawF expresso
Nota: No pode utilizar uma lista ns expresso para desenhar uma
famlia de curvas.
DrawInv (desenhar inverso) desenha o inverso da expresso
desenhando valores de X no eixo y e valores de Y no eixo x.
Quando selecciona 8:DrawInv no menu DRAW, a TI-83
regressa ao ecr Home ou ao editor do programa. DrawInv
no interactivo. DrawInv funciona apenas no modo Func.
DrawInv expresso
Nota: No pode utilizar uma lista na expresso para desenhar uma
famlia de curvas.
Desenhar Funes e os Seus Inversos
Desenhar uma
Funo
Desenhar o
Inverso de uma
Funo
810 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para sombrear uma rea num grfico, seleccione 7:Shade(
no menu DRAW. A instruo colada no ecr Home ou no
editor do programa.
Shade( desenha funoinferior e funosuperior em
relao a X no grfico actual e sombreia a rea que se
encontra especificamente acima de funoinferior e abaixo
de funosuperior. S so sombreadas as reas em que
funoinferior < funosuperior.
Xesquerdoe Xdireito, se includos, especificam os limites
esquerdo e direito para o sombreado. Xesquerdo e Xdireito
tm de ser nmeros entre Xmin e Xmax, que so as
predefinies.
padro especifica um de quatro padres de sombreado.
padro=1 vertical (predefinio)
padro=2 horizontal
padro=3 negativoNinclinao 45
padro=4 positivoN inclinao 45
respad especifica 1 de 8 resolues de sombreado.
respad =1 sombreia todos os pixels (predefinio)
respad =2 sombreia o primeiro pixel em dois
respad =3 sombreia o primeiro pixel em trs
respad =4 sombreia o primeiro pixel em quatro
respad =5 sombreia o primeiro pixel em cinco
respad =6 sombreia o primeiro pixel em seis
respad =7 sombreia o primeiro pixel em sete
respad =8 sombreia o primeiro pixel em oito
Shade(funoinferior,funosuperior[,Xesquerdo,Xdireito,
padro,respad])
Sombrear reas num Grfico
Sombrear um
Grfico
Operaes DRAW 811
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para desenhar um crculo directamente num grfico
apresentado utilizando o cursor, siga estes passos.
1. Seleccione 9:Circle( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no centro do crculo que pretende
desenhar. Prima .
3. Mova o cursor para um ponto da circunferncia. Prima
para desenhar o crculo no grfico.
Nota: Este crculo apresentado como circular, independentemente
dos valores de variveis da janela, uma vez que o desenhou
directamente no ecr. Quando utiliza a instruo Circle( a partir do
ecr Home ou de um programa, as variveis da janela actual podem
distorcer a forma.
Para continuar a desenhar crculos, repita os passos 2 e 3.
Para cancelar Circle( , prima .
Circle( desenha um crculo com centro (X,Y) e raio. Estes
valores podem ser expresses.
Circle(X,Y,raio)
Nota: Quando utiliza Circle( no ecr Home ou a partir de um
programa, os valores actuais da janela podem distorcer o crculo
desenhado. Utilize ZSquare (Captulo 3) antes de desenhar o
crculo para ajustar as variveis da janela e fazer um crculo
perfeito.
Desenhar Crculos
Desenhar
Crculos
Directamente
num Grfico
Desenhar
Crculos a partir
do Ecr Home ou
de um Programa
812 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para colocar texto num grfico quando est a visualizar o
grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 0:Text( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o texto.
3. Introduza os caracteres. Prima ou y [A-LOCK]
para introduzir letras e q. Pode introduzir funes,
variveis e instrues da TI-83. O tipo de letra
proporcional, por isso, o nmero exacto de caracteres
que pode colocar no grfico varia. medida que for
escrevendo, os caracteres vo sendo colocados no incio
do grfico.
Para cancelar Texto( , prima .
Text( coloca no grfico actual os caracteres que abrangem o
valor, que pode incluir funes e instrues da TI-83. O
canto superior esquerdo do primeiro carcter est no pixel
(linha,coluna), em que linha um nmero inteiro entre 0 e
57 e coluna um nmero inteiro entre 0 e 94. Tanto linha
como coluna podem ser expresses.
ICOM
Normal.dot for
Word 6.0
Text(linha,coluna,valor,valor . . .)
valor pode ser texto includo entre aspas ( " ) ou pode ser
uma expresso. A TI-83 calcula uma expresso e mostra o
resultado com um mximo de 10 caracteres.
Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de
linha 25. Num ecr dividido em G-T, o valor mximo de
linha 45 e o valor mximo de coluna 46.
Colocar Texto num Grfico
Colocar Texto
Directamente
num Grfico
Colocar Texto
num Grfico a
partir do Ecr
Home ou de um
Programa
Dividir o Ecr
Operaes DRAW 813
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Pen s desenha directamente num grfico. No poder
executar Pen a partir do ecr Home ou de um programa.
Para desenhar num grfico apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione A:Pen no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o
desenho. Prima para activar a caneta.
3. Mova o cursor. medida que for movendo o cursor,
desenha no grfico, sombreando um pixel de cada vez.
4. Prima para desactivar a caneta.
Por exemplo, Pen foi utilizada para criar a seta que aponta
para o mnimo local da funo seleccionada.
Para continuar a desenhar no grfico, mova o cursor para
uma nova posio em que deseje comear a desenhar
novamente e, em seguida, repita os passos 2, 3 e 4. Para
cancelar Pen, prima .
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico
Utilizar Caneta
para Desenhar
num Grfico
814 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para visualizar o menu DRAW POINTS, prima y [DRAW]
~. A interpretao destas instrues pela TI-83 depende do
facto de ter acedido a este menu a partir do ecr Home ou do
editor do programa, ou directamente a partir de um grfico.
DRAW POINTS STO
1:Pt-On( Activa um ponto
2:Pt-Off( Desactiva um ponto
3:Pt-Change( Activa/desactiva um ponto
4:Pxl-On( Activa um pixel
5:Pxl-Off( Desactiva um pixel
6:Pxl-Change( Activa/desactiva um pixel
7:pxl-Test( Devolve 1 se o pixel estiver activado, 0
se o pixel estiver desactivado
Para desenhar um ponto num grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 1:Pt-On( no menu DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para a posio onde pretende desenhar o
ponto.
3. Prima para desenhar o ponto.
Para continuar a desenhar pontos, repita os passos 2 e 3.
Para cancelar Pt-On(, prima .
Desenhar Pontos num Grfico
Menu DRAW
POINTS
Desenhar Pontos
Directamente
num Grfico com
Pt-On(
Operaes DRAW 815
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para apagar (desactivar) um ponto desenhado num grfico,
siga estes passos.
1. Seleccione 2:Pt-Off( (desactivar ponto) no menu
DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja apagar.
3. Prima para apagar o ponto.
Para continuar a apagar pontos, repita os passos 2 e 3. Para
cancelar Pt-Off(, prima .
Para alterar (activar/desactivar) um ponto num grfico, siga
estes passos.
1. Seleccione 3:Pt-Change( (alterao de ponto) no menu
DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja alterar.
3. Prima para alterar o estado activado/desactivado
do ponto
Para continuar a alterar pontos, repita os passos 2 e 3. Para
cancelar Pt-Change(, prima .
Pt-On( (activar ponto) activa o ponto em (X=x,Y=y). Pt-Off(
desactiva o ponto. Pt-Change( activa/desactiva o ponto.
marca opcional; determina o aspecto do ponto; 1, 2 ou 3,
em que:
1 = (ponto; predefinio)
2 = (quadrado)
3 = + (cruz)
Pt-On(x,y[,marca])
Pt-Off(x,y[,marca])
Pt-Change(x,y)
Nota: Caso tenha especificado uma marca para activar um ponto
com Pt-On( , tem de especificar uma marca quando desactivar o
ponto com Pt-Off(.
Pt-Change( no tem a opo marca.
Apagar Pontos
com Pt-Off(
Alterar Pontos
com Pt-Change(
Desenhar Pontos
a partir do Ecr
Home ou de um
Programa
816 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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As instrues Pxl- (pixel) permitem-lhe activar, desactivar
ou inverter um pixel (ponto) no grfico, utilizando o cursor.
Quando selecciona uma instruo de pixel no menu DRAW,
a TI-83 regressa ao ecr Home ou ao editor do programa. As
instrues de pixels no so interactivas.
Pxl-On( (activar pixel) activa o pixel em (linha,coluna), em
que linha um nmero inteiro entre 0 e 62 e coluna um
nmero inteiro entre 0 e 94.
Pxl-Off( desactiva o pixel. Pxl-Change( activa/desactiva o
pixel.
Pxl-On(linha,coluna)
Pxl-Off(linha,coluna)
Pxl-Change(linha,coluna)
pxl-Test( (testar pixel) devolve 1 se o pixel em
(linha,coluna) estiver activado ou 0 se estiver desactivado
no grfico actual. linha tem de ser um nmero inteiro entre
0 e 62. coluna tem de ser um nmero inteiro entre 0 e 94.
pxl-Test(linha,coluna)
Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de
linha 30 para Pxl-On( , Pxl-Off( , Pxl-Change(
e pxl-Test( .
Num ecr dividido em G-T, o valor mximo de linha 50 e o
valor mnimo de coluna 46 para Pxl-On( , Pxl-Off( ,
Pxl-Change( e pxl-Test( .
Desenhar Pixels
Pixels da TI-83
Activar e
Desactivar Pixels
com Pxl-On( e
Pxl-Off(
Utilizar pxl-Test(
Dividir o Ecr
Operaes DRAW 817
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para visualizar o menu DRAW STO, prima y [DRAW.] |.
DRAW POINTS STO
1:StorePic Armazena a imagem actual
2:RecallPic Recupera uma imagem guardada
3:StoreGDB Armazena a base de dados de grficos actual
4:RecallGDB Recupera uma base de dados de grficos
guardada
Pode armazenar at 10 imagens grficas, sendo cada uma
delas uma imagem do ecr de grficos actual, em variveis
de imagem de Pic1 at Pic9 ou Pic0. Depois, poder
sobrepor a imagem armazenada num grfico apresentado a
partir do ecr Home ou de um programa.
Uma imagem inclui elementos desenhados, funes
traadas, eixos e marcas. A imagem no inclui as etiquetas
dos eixos, indicadores de limite inferior e superior, pedidos
de informao ou coordenadas do cursor. Quaisquer partes
do ecr escondidas por estes itens so armazenadas com a
imagem.
Para armazenar uma imagem grfica, siga estes passos.
1. Seleccione 1:StorePic no menu DRAW STO. StorePic
colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem
em que deseja armazenar a imagem. Por exemplo, se
introduzir 3, a TI-83 armazenar a imagem em Pic3.
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu
secundrio PICTURE ( 4). A varivel colada junto a
StorePic.
3. Prima para visualizar o grfico actual e armazenar
a imagem.
Armazenar Imagens Grficas (Pics)
Menu DRAW
STO
Armazenar um
Imagem Grfica
818 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Para recuperar uma imagem grfica, siga estes passos.
1. Seleccione 2:RecallPic no menu DRAW STO. RecallPic
colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem
de qual pretende recuperar uma imagem. Por exemplo, se
introduzir 3, a TI-83 recuperar a imagem armazenada em
Pic3.
Nota: Tambm poder seleccionar uma varivel a partir do
menu secundrio PICTURE ( 4). A varivel colada junto a
RecallPic.
3. Prima para visualizar o grfico actual com a
imagem sobreposta.
Nota: Imagens so desenhos. No pode traar uma curva que faa
parte de uma imagem.
Para apagar imagens grficas da memria, utilize o menu
MEMORY DELETE FROM (Captulo 18).
Recuperar Imagens Grficas
Recuperar uma
Imagem Grfica
Apagar uma
Imagem Grfica
Operaes DRAW 819
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Uma base de dados de grficos (GDB) contm o conjunto de
elementos que define um dado grfico. Pode recriar o grfico
a partir desses elementos. Pode armazenar at dez GDBs em
variveis (de GDB1 at GDB9 ou GDB0) e recuper-las para
recriar grficos.
Uma GDB armazena cinco elementos de um grfico.
Modo de grficos
Variveis de janela
Definies de formato
Todas as funes do editor Y= e o respectivo estado de
seleco
Estilo de grfico para cada funo Y=
As GDBs (bases de dados de grficos) no contm itens
desenhados nem definies de grficos estatsticos.
Para armazenar uma base de dados de grficos, siga estes
passos.
1. Seleccione 3:StoreGDB no menu DRAW STO.
StoreGDB colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) de uma varivel GDB
(base de dados de grficos). Por exemplo, se introduzir 7,
a TI-83 armazenar a GDB em GDB7.
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu
secundrio GDB ( 3). A varivel colada junto a
StoreGDB.
3. Prima para armazenar a base de dados actual na
varivel GDB especificada.
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs)
O que uma
Base de Dados
de Grficos?
Armazenar uma
Base de Dados de
Grficos
820 Operaes DRAW
08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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ATENO: Quando recupera uma GDB, esta substitui todas
as funes Y= existentes. Tenha em ateno que deve
armazenar as funes Y= actuais noutra base de dados antes
de recuperar uma GDB armazenada.
Para recuperar uma base de dados de grficos, siga estes passos.
1. Seleccione 4:RecallGDB no menu DRAW STO.
RecallGDB colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da GDB da
qual pretende recuperar uma GDB. Por exemplo, se
introduzir 7, a TI-83 recuperar a GDB armazenada em
GDB7.
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu
secundrio GDB ( 3). A varivel colada junto a
RecallGDB.
3. Prima para substituir a GBD actual pela GDB
recuperada. O novo grfico no traado. A TI-83 altera
automaticamente o modo de grficos, caso seja
necessrio.
Para eliminar uma GDB da memria, utilize o menu
MEMORY (Captulo 18) .
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs)
Recuperar uma
Base de Dados
de Grficos
Eliminar uma
Base de Dados
de Grficos
Dividir Ecr 91
09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico ..... 2
Utilizar Dividir o Ecr ............................... 3
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal) ..................... 4
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela) .................. 5
Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T................. 6
Captulo 9: Dividir o Ecr
ndice
92 Dividir Ecr
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Utilize o modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela) para explorar o crculo de
trigonomtrico e a sua relao com os valores numricos para os ngulos
trigonomtricos mais utilizados de 0, 30, 45, 60, 90 e assim sucessivamente.
1. Prima z para visualizar o ecr de modo.
Prima ~ para seleccionar o
modo Degree. Prima ~ para
seleccionar o modo de elaborao de
grficos Par (paramtricos). Prima
~ ~ para seleccionar o modo de
diviso do ecr G-T (grfico-tabela).
2. Prima y [FORMAT] para visualizar o ecr
de formato. Prima ~
para seleccionar ExprOff.
3. Prima o para visualizar o editor Y= no
modo de grficos Par. Prima
para armazenar cos(T) para X1T.
Prima para armazenar
sin(T) para Y1T.
4. Prima p para visualizar o editor da
janela. Introduza estes valores para as
variveis de janela.
Tmin=0 Xmin=L2.3 Ymin=L2.5
Tmax=360 Xmax=2.3 Ymax=2.5
Tstep=15 Xscl=1 Yscl=1
5. Prima r. No lado esquerdo, o crculo
trigonomtrico est traado
parametricamente no modo Degree e o
cursor de traado est activado. Quando
T=0 (a partir das coordenadas de traado
de grficos), pode ver no lado direito da
tabela que o valor de X1T (cos(T)) 1 e de
Y1T (sin(T)) 0. Prima ~ para mover o
cursor para o incremento seguinte do
ngulo de 15. medida que for traando o
percurso do crculo em passos de 15,
realada na tabela uma aproximao do
valor standard para cada ngulo.
Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico
Dividir Ecr 93
09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Para definir um modo de diviso do ecr, prima z e, em
seguida, mova o cursor para a ltima linha do ecr de modo.
Seleccione Horiz (horizontal) para visualizar o ecr do
grfico e outro ecr dividido horizontalmente.
Seleccione G-T (grfico-tabela) para visualizar o ecr do
grfico e o ecr da tabela dividido verticalmente.
$ $
O modo de diviso do ecr activado quando prime uma
tecla que se aplique a qualquer uma das metades do ecr
dividido.
Alguns ecrs nunca so apresentados no modo de diviso do
ecr.
Por exemplo, se premir z no modo Horiz ou G-T, o ecr
de modo apresentado em ecr completo. Se, em seguida,
premir uma tecla que apresente qualquer uma das metades
de um ecr dividido, tal como r, o ecr dividido aparece
de novo.
Quando prime uma tecla ou uma combinao de teclas no
modo Horiz ou G-T, o cursor colocado na metade do ecr
qual essa tecla se aplica. Por exemplo, se premir r, o
cursor ser colocado na metade em que o grfico
apresentado. Se premir y [TABLE], o cursor ser colocado
na metade em que a tabela apresentada.
A TI-83 permanecer no modo de diviso do ecr at que
mude de novo para o modo de ecr Full).
Utilizar Dividir o Ecr
Definir um Modo
de Diviso do
Ecr
94 Dividir Ecr
09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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No modo de diviso do ecr Horiz (horizontal), uma linha
horizontal divide o ecr em metade superior e metade
inferior.
A metade superior apresenta o grfico.
A metade inferior apresenta um destes editores.
Ecr Home (quatro linhas)
Editor Y= (quatro linhas)
Editor de listas estatsticas (duas linhas)
Editor de janela (trs definies)
Editor de tabela (duas linhas)
Para utilizar a metade superior do ecr dividido:
Prima s ou r.
Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
Para utilizar a metade inferior do ecr dividido:
Prima qualquer tecla ou combinao de teclas que
apresente o ecr Home.
Prima o (editor Y=).
Prima (editor de listas estatsticas).
Prima p (editor de janela).
Prima y [TABLE] (editor de tabela).
Todos os outros ecrs so apresentados como ecrs
completos no modo de diviso do ecr Horiz.
Para regressar ao modo de diviso do ecr Horiz a partir de
um ecr completo no modo Horiz, prima qualquer tecla ou
combinao de teclas que apresente o grfico, o ecr Home,
o editor Y=, o editor de listas estatsticas, o editor de janela
ou o editor de tabela.
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal)
Horiz
Deslocar-se de
uma Metade para
a Outra no Modo
Horiz
Ecrs Completos
no Modo Horiz
Dividir Ecr 95
09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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No modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela), uma linha
vertical divide o ecr em metade esquerda e metade direita.
A metade esquerda apresenta o grfico.
A metade direita apresenta a tabela.
Para utilizar a metade esquerda do ecr dividido:
Prima s ou r.
Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
Para utilizar a metade direita do ecr dividido:
Prima y [TABLE].
medida que move o cursor de traado ao longo do grfico
na metade esquerda do ecr dividido no modo G-T, a tabela
do lado direito desloca-se automaticamente de modo a
corresponder aos valores actuais do cursor.
Nota: Quando traa no modo de grficos Par, ambos os
componentes de uma equao (XnT e YnT) so apresentados nas
duas colunas da tabela. medida que traa, o valor actual da
varivel independente T apresentado no grfico.
Todos os ecrs, excepto o do grfico e o da tabela, so
apresentados como ecrs completos no modo de diviso do
ecr G-T.
Para regressar ao modo de diviso do ecr G-T a partir de
um ecr completo, no modo G-T, prima qualquer tecla ou
combinao de teclas que apresente o grfico ou a tabela.
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela)
Modo G-T
Deslocar-se de
uma Metade para
a Outra no Modo
G-T
Utilizar r
no Modo G-T
Ecrs Completos
no Modo G-T
96 Dividir Ecr
09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Nota: Cada conjunto de nmeros entre parnteses acima
mencionado representa a linha e a coluna de um pixel de canto, que
est activado.
Nas instrues Pxl-On( , Pxl-Off( e Pxl-Change( e para a
funo pxl-Test( :
No modo Horiz, o valor mximo da linha 30; o valor
mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 50; o valor
mximo da coluna 46.
Pxl-On(linha,coluna)
Na instruo Text( :
No modo Horiz, o valor mximo da linha 25; o valor
mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 45; o valor
mximo da coluna 46.
Text(linha,coluna,"texto")
Na instruo Output( :
No modo Horiz, o valor mximo da linha 4; o valor
mximo da coluna 16.
No modo G-T, o valor mximo da linha 8; o valor
mximo da coluna 16.
Output(linha,coluna,"texto")
Para definir Horiz ou G-T a partir de um programa, siga estes
passos.
1. Prima z enquanto o cursor estiver numa linha em
branco no editor do programa.
2. Seleccione Horiz ou G-T.
A instruo colada na localizao do cursor. O modo
definido quando a instruo encontrada durante a
execuo do programa. O modo permanece activo aps a
execuo do programa.
Nota: Pode tambm colar Horiz ou G-T no ecr Home ou no editor
de programa a partir do CATALOG (Captulo 15).
Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T
Pixels da TI-83
nos Modos Horiz
e G-T
Instrues sobre
Pixels do Menu
DRAW POINTS
Instruo Text(
do Menu DRAW
Instruo
Output( do Menu
PRGM I/O
Definir um Modo
de Diviso do
Ecr a partir do
Ecr Home ou de
um Programa
(0,0)
(30,0)
(0,94)
(30,94)
(0,47) (0,0)
(51,0) (51,47)
Matrizes 101
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares ........ 2
Definir uma Matriz .................................. 3
Visualizar e Editar Elementos de Matriz................ 4
Utilizar Matrizes com Expresses ..................... 7
Ver e Copiar Matrizes................................ 8
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes ............ 10
Utilizar as Operaes MATRX MATH .................. 13
Captulo 10: Matrizes
ndice
102 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Ache a soluo de x+2y+3z=3 e 2x+3y+4z=3. Na TI-83, pode resolver um sistema
de equaes lineares introduzindo os coeficientes como elementos de uma
matriz e utilizando, em seguida, rref( para obter a forma reduzida de matriz
triangular.
1. Prima . Prima ~ ~ para visualizar o
menu MATRX EDIT. Prima 1 para
seleccionar 1: [A].
2. Prima 2 4 para definir uma
matriz 24. O cursor rectangular indica o
elemento actual. As reticncias (...) indicam
colunas adicionais fora do ecr.
3. Prima 1 para introduzir o primeiro
elemento. O cursor rectangular move-se
para a segunda coluna da primeira linha.
4. Prima 2 3 3 para
completar a primeira linha com x+2y+3z=3.
5. Prima 2 3 4 3
para introduzir a segunda linha para
2x+3y+4z=3.
6. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr
Home. Se necessrio, prima para
limpar o ecr Home. Prima ~ para
visualizar o menu MATRX MATH. Prima }
para translinear para o fim do menu.
Seleccione B:rref( para copiar rref( para o
ecr Home.
7. Prima 1 para seleccionar 1: [A] no
menu MATRX NAMES. Prima . A
forma reduzida da matriz triangular
apresentada e armazenada em Ans.
1xN1z=L3 logo x=L3+z
1y+2z=3 logo y=3N2z
Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares
Matrizes 103
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Uma matriz uma disposio bidimensional. Pode visualizar,
definir ou editar uma matriz no editor de matrizes. A TI-83
tem 10 variveis de matrizes, de [A] a [J]. Pode definir uma
matriz directamente numa expresso. Uma matriz,
dependendo da memria disponvel, pode ter at 99 linhas
ou colunas. S pode armazenar nmeros reais nas matrizes
da TI-83.
Antes de poder definir ou visualizar uma matriz no editor,
tem de seleccionar o nome da matriz. Para o fazer, siga estes
passos.
1. Prima | para visualizar o menu MATRX EDIT. So
apresentadas as dimenses de quaisquer matrizes
definidas anteriormente.
2. Seleccione a matriz que deseja definir. apresentado o
ecr MATRX EDIT.
As dimenses da matriz (linha coluna) so apresentadas
na primeira linha. As dimenses de uma nova matriz so
1 1. Tem de aceitar ou alterar as dimenses de cada vez que
editar uma matriz. Quando selecciona uma matriz para
definir, o cursor reala a dimenso da linha.
Para aceitar a dimenso da linha, prima .
Para alterar a dimenso da linha, introduza o nmero de
linhas (at 99) e, em seguida, prima .
O cursor move-se para a dimenso de coluna, que dever
aceitar ou alterar da mesma forma que aceitou ou alterou a
dimenso da linha. Quando prime , o cursor
rectangular move-se para o primeiro elemento da matriz.
Definir uma Matriz
O que uma
Matriz?
Seleccionar uma
Matriz
Aceitar ou
Alterar
Dimenses das
Matrizes
104 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Depois de ter definido as dimenses da matriz, pode
visualizar a matriz e introduzir valores para os elementos da
matriz. Numa nova matriz, todos os valores so zero.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e introduza ou
aceite as dimenses. A parte central do editor de matrizes
mostra at sete linhas e trs colunas de uma matriz,
mostrando os valores dos elementos de forma abreviada, se
necessrio. O valor total do elemento actual, que indicado
pelo cursor rectangular, aparece na ltima linha.
Trata-se de uma matriz 84. As reticncias da coluna
esquerda ou direita indicam colunas adicionais. # ou $ na
coluna da direita indicam linhas adicionais.
Para eliminar matrizes da memria, utilize o menu
secundrio MEMORY DELETE FROM (Captulo 18).
Visualizar e Editar Elementos de Matriz
Ver Elementos
de Matrizes
Eliminar uma
Matriz
Matrizes 105
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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O editor de matrizes tem dois contextos, visualizao e
edio. No contexto de visualizao, pode utilizar as teclas
do cursor para se deslocar rapidamente de um elemento de
matriz para o seguinte. O valor total do elemento realado
apresentado na ltima linha.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida,
introduza ou aceite as dimenses.
Tecla Funo
| ou ~ Move o cursor rectangular na linha actual
ou } Move o cursor rectangular na coluna
actual; na primeira linha , } move o cursor
at dimenso da coluna; na dimenso da
coluna, } move o cursor at dimenso
da linha
Muda para o contexto de edio; activa o
cursor de edio na ltima linha
Muda para o contexto de edio; limpa o
valor da ltima linha
Qualquer carcter
de entrada
Muda para o contexto de edio; limpa o
valor da ltima linha; copia o carcter para
a ltima linha
y [INS] Nada
{ Nada
Visualizar uma
Matriz
Teclas do
Contexto de
Visualizao
106 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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No contexto de edio, existe um cursor de edio activo na
ltima linha. Para editar um valor de elemento de matriz,
siga estes passos.
1. Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida,
introduza ou aceite as dimenses.
2. Prima |, }, ~ e para mover o cursor para o elemento
de matriz que pretende alterar.
3. Mude para o contexto de edio premindo ,
ou uma tecla de entrada.
4. Altere o valor do elemento da matriz, utilizando as teclas
de contexto de edio descritas a seguir. Pode introduzir
uma expresso, que calculada quando sair do contexto
de edio.
Nota: Se se enganar, poder premir para restaurar
o valor no cursor rectangular.
5. Prima , } ou para se mover para outro
elemento.
Tecla Funo
| ou ~ Move o cursor de edio no valor
ou } Armazena o valor apresentado na ltima
linha para o elemento da matriz; muda
para o contexto de visualizao e move o
cursor rectangular na coluna
Armazena o valor apresentado na ltima
linha para o elemento de matriz; muda
para o contexto de visualizao e move o
cursor rectangular para o elemento de
linha seguinte
Limpa o valor que se encontra na ltima
linha
Qualquer carcter
de entrada
Copia o carcter para a localizao do
cursor de edio na ltima linha
y [INS] Activa o cursor de insero
{ Elimina o carcter sob o cursor de edio,
na ltima linha
Visualizar e Editar Elementos de Matriz (cont.)
Editar um
Elemento de
Matriz
Teclas do
Contexto de
Edio
Matrizes 107
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Para utilizar uma matriz numa expresso, pode efectuar
qualquer uma das seguintes operaes:
Copiar o nome do menu MATRX NAMES.
Recuperar o contedo da matriz e coloc-lo na expresso
com y [RCL] (Captulo 1).
Introduzir directamente a matriz (ver em baixo).
Pode introduzir, editar e armazenar uma matriz no editor de
matrizes. Tambm pode introduzir directamente uma matriz
numa expresso.
Para introduzir uma matriz numa expresso, siga estes
passos.
1. Prima y [ [ ] para indicar o incio da matriz.
2. Prima y [ [ ] para indicar o incio de uma linha.
3. Introduza um valor, que pode ser uma expresso, para
cada um dos elementos da linha. Separe os valores com
vrgulas.
4. Prima y [ ] ] para indicar o fim de uma linha.
5. Repita os passos 2 a 4 para introduzir todas as linhas.
6. Prima y [ ] ] para indicar o fim da matriz.
Nota: Os ]] finais no so necessrios no fim de uma expresso
ou antes de !.
A matriz resultante apresentada na seguinte forma:
[[elemento
1,1
,...,elemento
1,n
]
[elemento
m,1
,...,elemento
m,n
]]
A expresso calculada quando a entrada executada.
Nota: As vrgulas que tem de introduzir para separar elementos
no so apresentadas na sada.
Utilizar Matrizes com Expresses
Utilizar uma
Matriz numa
Expresso
Introduzir uma
Matriz numa
Expresso
108 Matrizes
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Para visualizar o contedo de uma matriz no ecr Home,
seleccione a matriz no menu MATRX NAME e, em seguida,
prima .
As reticncias na coluna da esquerda ou da direita indicam
colunas adicionais. # ou $ na coluna da direita indicam linhas
adicionais. Prima ~, |, e } para deslocar a matriz.
Para copiar uma matriz, siga estes passos.
1. Prima para visualizar o menu MATRX NAMES.
2. Seleccione o nome da matriz que deseja copiar.
3. Prima .
4. Prima de novo e seleccione o nome da nova matriz
para onde deseja copiar a matriz existente.
5. Prima para copiar a matriz para o novo nome de
matriz.
Ver e Copiar Matrizes
Ver uma Matriz
Copiar uma
Matriz para
Outra
Matrizes 109
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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No ecr Home ou num programa, pode armazenar ou
recuperar um valor de uma matriz existente. O elemento tem
de estar dentro das dimenses de matriz actualmente
definidas. Seleccione matrix no menu MATRX NAMES.
[matriz](linha,coluna)
Aceder a um
Elemento de
Matriz
1010 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Pode utilizar muitas das funes matemticas no teclado da
TI-83, no menu MATH, no menu MATH NUM e no menu
MATH TEST com matrizes. No entanto, as dimenses tm de
ser adequadas. Cada uma das funes a seguir cria uma nova
matriz; a matriz original mantm-se na mesma.
Para adicionar () ou subtrair () matrizes, as dimenses
tm de ser as mesmas. A resposta consiste numa matriz
cujos elementos so a soma ou a diferena dos elementos
individuais correspondentes.
matrizA+matrizB
matrizANmatrizB
Para multiplicar () duas matrizes, a dimenso da coluna da
matrizA tem de corresponder dimenso da linha da
matrizB.
matrizAmatrizB
A multiplicao de uma matriz por um valor ou de um valor
por uma matriz devolve uma matriz em que cada um dos
elementos da matriz multiplicado pelo valor.
matrizvalor
valormatriz
A negao de uma matriz () devolve uma matriz em que os
sinais de todos os elementos so alterados (invertidos).
.matriz
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes
Utilizar Funes
Matemticas
com Matrizes
+ (Adio)
(Subtraco)
(Multiplicao)
. (Negao)
Matrizes 1011
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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abs( (valor absoluto, menu MATH NUM) devolve uma matriz
que contm o valor absoluto de cada um dos elementos da
matriz.
abs(matriz)
round( (menu MATH NUM) devolve uma matriz. Arredonda
todos os elementos da matriz para #decimais. Caso
#decimais seja omitido, os elementos sero arredondados
para 10 dgitos.
round(matriz[,#decimais])
Utilize a funo
L1
() para inverter uma matriz (^L1 no
vlido). A matriz tem de ser elevada ao quadrado. O
determinante no pode ser igual a zero.
matriz
L1
Para elevar uma matriz a uma potncia, a matriz tem de ser
elevada ao quadrado. Pode utilizar
2
(),
3
(menu MATH) ou
^potncia () para potncia de um inteiro entre 0 e 255.
matriz
2
matriz
3
matriz^potncia
abs(
round(
L1
(Inverso)
Potncias
1012 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Para comparar duas matrizes utilizando as operaes
relacionais = e (menu TEST), tm de ter as mesmas
dimenses. = e comparam a matrizA e a matrizB
elemento a elemento. As restantes operaes relacionais no
so vlidas com matrizes.
matrizA=matrizB devolve 1 caso todas as comparaes
sejam verdadeiras; devolve 0 se qualquer uma das
comparaes for falsa.
matrizAmatrizB devolve 1 no caso de, pelo menos, uma
das comparaes ser falsa.
iPart( (parte inteira), fPart( (parte fraccionria)e int( (maior
nmero inteiro) encontram-se no menu MATH NUM.
iPart( devolve uma matriz que contm a parte inteira de
cada elemento da matriz.
fPart( devolve uma matriz que contm a parte fraccionria
de cada elemento da matriz.
int( devolve uma matriz que contm o maior nmero inteiro
de cada elemento da matriz.
iPart(matriz) fPart(matriz) int(matriz)
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes (cont.)
Operaes
Relacionais
iPart(
fPart(
int(
Matrizes 1013
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Para visualizar o menu MATRX MATH, prima ~.
NAMES MATH EDIT
1:det( Calcula o determinante
2:
T
Transpe a matriz
3:dim( Devolve as dimenses da matriz
4:Fill( Preenche todos os elementos com uma
constante
5:identity( Devolve a matriz de identidade
6:randM( Devolve uma matriz aleatria
7:augment( Concatena duas matrizes
8:Matr4list( Armazena uma matriz numa lista
9:List4matr( Armazena uma lista numa matriz
0:cumSum( Devolve as somas cumulativas de uma
matriz
A:ref( Devolve a forma triangular de uma matriz
B:rref( Devolve a forma triangular reduzida
C:rowSwap( Troca duas linhas de uma matriz
D:row+( Adiciona duas linhas; armazena na segunda
linha
E:row( Multiplica a linha por um nmero
F:row+( Multiplica a linha, adiciona segunda linha
det( (determinante) devolve o determinante (um nmero
real) de uma matriz elevada ao quadrado.
det(matriz)
T
(transpor) devolve uma matriz em que cada um dos
elementos (linha, coluna) trocado pelo elemento
correspondente (coluna, linha) da matriz.
matriz
T
Utilizar as Operaes MATRX MATH
Menu MATRX
MATH
det(
T
(Transpor)
1014 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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dim( (dimenso) devolve uma lista que contm as
dimenses ({linhas, colunas}) da matriz.
dim(matriz)
Nota: dim(matriz)!Ln:Ln(1) devolve o nmero de linhas.
dim(matriz)!Ln:Ln(2) devolve o nmero de colunas.
Utilize dim( com para criar um novo nomematriz de
dimenses de linhas colunas com todos os elementos
iguais a 0.
{ linhas,colunas}!dim(nomematriz)
Utilize dim( com para redimensionar um nomematriz
existente com as dimenses linhas colunas. Os elementos
do nomematriz anterior que estejam dentro das novas
dimenses no so alterados. Quaisquer elementos
adicionais criados so zeros.
Nota: Quaisquer elementos de matriz que estejam fora das novas
dimenses sero eliminados.
{linhas,colunas}!dim(nomematriz)
Fill( armazena valor em todos os elementos do nomematriz.
Fill(valor,nomematriz)
identity( devolve a matriz de identidade de linhas dimenso
colunas dimenso.
identity(dimenso)
Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)
Aceder a
Dimenses de
Matrizes com
dim(
Criar uma Matriz
com dim(
Redimensionar
uma Matriz com
dim(
Fill(
identity(
Matrizes 1015
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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randM( (criar matriz aleatria) devolve uma matriz aleatria
de inteiros (
L
9 a 9) linhas colunas. O valor de gerao de
nmeros aleatrios armazenado na funo rand controla os
valores (Captulo 2).
randM(linhas,colunas)
augment( concatena matrizA e matrizB como novas
colunas. matrizA e matrizB tm de ter o mesmo nmero de
linhas.
augment(matrizA,matrizB)
Matr4list( (matriz armazenada em lista) preenche cada
nomelista com elementos de cada coluna na matriz.
Matr4list( ignora argumentos de nomelista adicionais.
Matr4list( ignora tambm colunas de nomelista adicionais.
Matr4list(matriz,nomelistaA,...,nomelista n)
&
Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de
uma coluna# especificada na matriz. Para preencher uma lista
com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir
coluna# depois de matriz.
Matr4list(matriz,coluna#,nomelista)
&
randM(
augment(
Matr4list(
1016 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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List4matr( (listas armazenadas em matriz) preenche um
nomematriz coluna a coluna com os elementos de cada
lista. Caso as dimenses de todas as listas no sejam iguais,
List4matr( preenche cada uma das linhas nomematriz
adicionais com 0. As listas complexas no so vlidas.
List4matr(nomelista 1,...,nomelista n,matriz)
Nota: Nos exemplos anteriores, as dimenses da matriz [A] so
3 x 1 e as dimenses da matriz [C] so 3 x 2.
Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)
List4matr(
Matrizes 1017
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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cumSum( devolve somas cumulativas dos elementos na
matriz, comeando pelo primeiro elemento. Cada um dos
elementos a soma cumulativa da coluna, do incio ao fim.
cumSum(matriz)
Os itens A a F do menu MATRX MATH so operaes de
linha. Pode utilizar uma operao de linha numa expresso.
As operaes de linha no alteram a matriz na memria.
Pode introduzir todos os nmeros e valores de linhas como
expresses. Pode seleccionar a matriz no menu
MATRX NAMES.
ref( (forma triangular) devolve a forma triangular de uma
matriz real. O nmero de colunas tem de ser maior ou igual
ao nmero de linhas.
ref(matriz)
rref( (forma triangular reduzida) devolve a forma triangular
reduzida de uma matriz real. O nmero de colunas tem de
ser maior ou igual ao nmero de linhas.
rref(matriz)
cumSum(
Operaes de
Linha
ref(
rref(
1018 Matrizes
10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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rowSwap( devolve uma matriz. Troca linhaA e linhaB de
matriz.
rowSwap(matriz, linhaA, linhaB)
row+( (adio de linhas) devolve uma matriz. Adiciona
linhaA e linhaB de matriz e armazena os resultados na
linhaB.
row+(matriz, linhaA, linhaB)
row( (multiplicao de linhas) devolve uma matriz.
Multiplica linha de matriz por valor e armazena os
resultados numa linha.
row(valor,matriz, linha)
row+( (multiplicao e adio de linhas) devolve uma
matriz. Multiplica linhaA de matriz por valor, adiciona-a
linhaB e armazena os resultados na linhaB.
row+(valor,matriz, linhaA, linhaB)
Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)
rowSwap(
row+(
row(
row+(
Listas 111
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Como Comear: Gerar uma Sequncia ................. 2
Atribuir Nomes a Listas .............................. 4
Armazenar e Ver Listas .............................. 5
Introduzir Nomes de Listas........................... 7
Anexar Frmulas a Nomes de Listas................... 9
Utilizar Listas em Expresses ........................ 11
Menu LIST OPS..................................... 13
Menu LIST MATH................................... 21
Captulo 11: Listas
ndice
112 Listas
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Calcule os oito primeiros termos da sequncia 1/A
2
. Armazene os resultados
numa lista criada pelo utilizador. Em seguida, visualize os resultados sob a
forma de fraco. Comece este exemplo numa linha em branco do ecr Home.
1. Prima y [LIST] ~ para visualizar o menu
LIST OPS.
2. Prima 5 para seleccionar 5:seq( , que cola
seq( na localizao actual do cursor.
3. Prima 1 [A] [A] 1
8 1 para introduzir a sequncia.
4. Prima e, em seguida, prima y
para activar o bloqueio alfabtico.
Prima [S] [E] [Q] e, em seguida, prima
para desactivar o bloqueio
alfabtico. Prima 1 para completar o nome
da lista.
5. Prima para gerar e armazenar a lista
em SEQ1. A lista apresentada no ecr
Home. As reticncias (...) indicam que a
lista continua para alm da janela de
visualizao. Prima ~ repetidamente (ou
mantenha premida ~) para percorrer a
lista e ver todos os elementos da lista.
Como Comear: Gerar uma Sequncia
Listas 113
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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6. Prima y [LIST] para visualizar o menu
LIST NAMES. Prima para colar
SEQ1 na localizao actual do cursor. (Se
SEQ1 no for o item 1 no seu menu LIST
NAMES, mova o cursor para SEQ1 antes de
premir .)
7. Prima para visualizar o menu MATH.
Prima 1 para seleccionar 1:4Frac, que cola
4Frac na localizao actual do cursor.
8. Prima para mostrar a sequncia sob
a forma de fraco. Prima ~ repetidamente
(ou mantenha premida ~) para percorrer a
lista e ver todos os elementos da lista.
114 Listas
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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A TI-83 tem seis nomes de lista na memria: L1, L2, L3, L4, L5
e L6. Os nomes de lista L1 a L6 esto no teclado acima das
teclas numricas a . Para colar um destes nomes num
ecr vlido, prima y e, em seguida, prima a tecla adequada.
L1 a L6 so armazenadas nas colunas 1 a 6 do editor de listas
estatsticas quando repuser a memria.
Para criar um nome de lista no ecr Home, siga estes passos.
1. Prima y [ { ], introduza um ou mais elementos de lista e
prima y [ } ]. Separe os elementos de lista com vrgulas.
Os elementos de lista podem ser nmeros reais, nmeros
complexos ou expresses.
2. Prima .
3. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a
primeira letra do nome.
4. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para
completar o nome.
5. Prima . A lista apresentada na linha seguinte. O
nome da lista e os respectivos elementos so
armazenados na memria. O nome da lista torna-se num
item do menu LIST NAMES.
Nota: Se desejar ver uma lista criada pelo utilizador no editor de
listas estatsticas, tem de armazen-la no editor de listas
estatsticas (Captulo 12).
Tambm pode criar um nome de lista nestes quatro locais.
No pedido de informao Name= do editor de listas
estatsticas.
Num pedido de informao Xlist:, Ylist: ou Data List:, no
editor de traados estatsticos.
Num pedido de informao List:, List1:, List2:, Freq:,
Freq1:, Freq2:, Xlist: ou Ylist: nos editores estatsticos
inferenciais
No ecr Home utilizando SetupEditor (Captulo 12).
Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria da TI-83
tiver capacidade para armazenar.
Atribuir Nomes a Listas
Utilizar os
Nomes de Listas
L1 a L6 da TI-83
Criar um Nome
de Lista no Ecr
Home
Listas 115
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Geralmente, pode armazenar elementos de lista de uma das
formas que se seguem.
Utilize chavetas e no ecr Home.
Utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).
A dimenso mxima de uma lista 999 elementos.
Sugesto: Quando armazenar um nmero complexo numa lista,
toda a lista convertida numa lista de nmeros complexos. Para
converter a lista numa lista de nmeros reais, visualize o ecr Home
e, em seguida, introduza real(nomelista)!nomelista.
Para visualizar os elementos de uma lista no ecr Home,
introduza o nome da lista (precedido de , se necessrio;
consulte a pgina 11-16) e, em seguida, prima . As
reticncias indicam que a lista continua para alm da janela
de visualizao. Prima ~ repetidamente (ou mantenha
premida ~) para percorrer a lista e ver todos os elementos
da lista.
Para copiar uma lista, armazene-a noutra lista.
Pode armazenar ou recuperar um valor de um elemento de
lista especfico. Pode armazenar em qualquer elemento
dentro da dimenso da lista actual ou num elemento para
alm dela.
nomelista(elemento)
Armazenar e Ver Listas
Armazenar
Elementos numa
Lista
Ver uma Lista no
Ecr Home
Copiar Uma Lista
para Outra
Aceder a um
Elemento da
Lista
116 Listas
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Para eliminar listas da memria, incluindo L1 a L6, utilize o
menu secundrio MEMORY DELETE FROM (Captulo 18). Ao
repor a memria, restaurar L1 a L6. Remover uma lista do
editor de listas estatsticas no a elimina da memria.
Pode utilizar listas para traar um grfico de uma famlia de
curvas (Captulo 3).
Armazenar e Ver Listas (cont.)
Eliminar uma
Lista da Memria
Utilizar Listas na
Elaborao de
Grficos
Listas 117
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Para visualizar o menu LIST NAMES, prima y [LIST]. Cada
item um nome de lista criado pelo utilizador. Os itens do
menu LIST NAMES so dispostos automaticamente por
ordem alfanumrica. Apenas os 10 primeiros itens so
identificados, utilizando os nmeros de 1 a 9 e, em seguida,
0. Para saltar para o primeiro nome da lista que comea com
um determinado carcter alfabtico ou q, prima (letra
de A a Z ou q).
Sugesto: No incio deste menu, prima } para se deslocar para o
fim. No fim, prima para se deslocar para o incio.
Nota: O menu LIST NAMES omite os nomes das listas L1 a L6.
Introduza os nomes L1 a L6 directamente no teclado (pgina 11-4).
Quando selecciona um nome de lista no menu LIST NAMES,
o nome da lista colado na localizao actual do cursor.
O smbolo do nome de lista precede um nome de lista
quando o nome colado onde os dados de um nome sem
ser da lista tambm so vlidos, tal como o ecr Home.
O smbolo no precede um nome de lista quando o
nome colado onde um nome de lista a nica entrada
vlida, como o pedido de informao Name= do editor de
listas estatsticas ou os pedidos de informao XList: e
YList: do editor de grficos estatsticos.
Introduzir Nomes de Listas
Utilizar o menu
LIST NAMES
118 Listas
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Para introduzir directamente um nome de lista existente,
siga estes passos.
1. Prima y [LIST] ~ para visualizar o menu LIST OPS.
2. Seleccione B:, que cola na localizao actual do
cursor. nem sempre necessrio (pgina 11-20).
3. Introduza os caracteres que compem o nome da lista.
Introduzir Nomes de Listas (cont.)
Introduzir
Directamente um
Nome de Lista
Criado pelo
Utilizador
Listas 119
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Pode anexar uma frmula a um nome de lista, para que cada
elemento de lista seja um resultado da frmula. Quando
executada, a frmula anexada tem de incluir, pelo menos,
outra lista ou outro nome de lista, ou a prpria frmula tem
de determinar uma lista.
Sempre que algum elemento na frmula anexada muda, a
lista qual a frmula foi anexada automaticamente
actualizada. Por exemplo, quando edita um elemento numa
lista referenciada na frmula, o elemento correspondente na
lista qual a frmula foi anexada actualizado.
Por exemplo, o primeiro ecr que se segue mostra que
existem elementos armazenados na L3 e que a frmula L3+10
est anexada ao nome de lista ADD10. As aspas designam a
frmula a ser anexada a ADD10. Cada elemento de ADD10
a soma de um elemento da L3 mais 10.
O ecr seguinte mostra outra lista, L4. Os elementos da L4
so a soma da mesma frmula que est anexada L3. No
entanto, as aspas no so introduzidas, de modo que a
frmula no est anexada L4.
Na linha seguinte, L6!L3(1):L3 muda o primeiro elemento na
L3 para L6 e, em seguida, apresenta de novo L3.
O ltimo ecr mostra que, ao editar L3, actualizou ADD10 ,
mas no mudou L4. Isto deve-se ao facto de a frmula L1+10
estar anexada a ADD10, mas no estar anexada a L4.
Nota: Para ver uma frmula que est anexada a um nome de lista,
utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).
Anexar Frmulas a Nomes de Listas
Anexar uma
Frmula a um
Nome de Lista
1110 Listas
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Para anexar uma frmula a um nome de lista a partir de uma
linha em branco no ecr Home ou a partir de um programa,
siga estes passos.
1. Prima [], introduza a frmula (que tem de
determinar uma lista) e prima de novo [].
Nota: Se incluir mais do que um nome de lista numa frmula,
cada lista ter de ter a mesma dimenso.
2. Prima .
3. Introduza o nome da lista ao qual deseja anexar a
frmula.
Prima y e, em seguida, introduza um nome de lista
L1 a L6 da TI-83.
Prima y [LIST] e seleccione um nome de lista criado
pelo utilizador a partir do menu LIST NAMES .
Introduza directamente um nome de lista criado pelo
utilizador utilizando (pgina 11-20).
4. Prima .
Nota: O editor de listas estatsticas apresenta um smbolo de
bloqueio de frmula a seguir a cada nome de lista que tiver uma
frmula anexada. O Captulo 12 descreve como utilizar o editor
de listas estatsticas para anexar frmulas a listas, editar
frmulas anexadas e separar frmulas de listas.
Pode separar (limpar) uma frmula anexada de uma lista de
uma das trs formas que se seguem.
Introduzir ""!nomelista no ecr Home.
Editar qualquer elemento de uma lista ao qual uma
frmula est anexada.
Utilizar o editor de listas estatsticas (Captulo 12).
Anexar Frmulas a Nomes de Listas (cont.)
Anexar uma
Frmula a uma
Lista no Ecr
Home ou num
Programa
Separar uma
Frmula
de uma Lista
Listas 1111
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Pode utilizar listas numa expresso de trs maneiras
diferentes. Quando prime , qualquer expresso
calculada para cada elemento da lista e apresentada uma
lista.
Utilize L1-L6 ou qualquer nome de lista criado pelo
utilizador numa expresso.
Introduza directamente os elementos de lista (passo 1 na
pgina 11-4).
Utilize y [RCL] para recuperar o contedo da lista e
para uma expresso na localizao do cursor
(Captulo 1).
"
Nota: Tem de colar nomes de lista criada pelo utilizador no
pedido de informao Rcl seleccionando-os no menu
LIST NAMES. No pode introduz-los directamente utilizando .
Utilizar Listas em Expresses
Utilizar uma
Lista numa
Expresso
1112 Listas
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Pode utilizar uma lista para entrada de vrios valores para
certas funes matemticas. Outros captulos e o Apndice
A especificam se uma lista vlida ou no. A funo
calculada para cada elemento da lista e apresentada uma
lista.
Quando utiliza uma lista com uma funo, a funo tem
de ser vlida para cada elemento da lista. Na elaborao
de grficos, um elemento no vlido, como, por exemplo,
L1 em {1,0,L1}, ignorado.
Devolve um erro.
Traa o grfico X(1) e
X0, mas ignora X(L1).
Quando utiliza duas listas com uma funo com dois
argumentos, a dimenso de cada lista tem de ser a
mesma. A funo avaliada para se determinar se
contm os elementos correspondentes.
Quando utiliza uma lista e um valor com uma funo com
dois argumentos, o valor utilizado com cada um dos
elementos da lista.
Utilizar Listas em Expresses (cont.)
Utilizar Listas
com Funes
Matemticas
Listas 1113
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Para visualizar o menu LIST OPS, prima y [LIST] ~.
NAMES OPS MATH
1:SortA( Dispe listas por ordem ascendente
2:SortD( Dispe listas por ordem descendente
3:dim( Define a dimenso da lista
4:Fill( Preenche todos os elementos com uma
constante
5:seq( Cria uma sucesso
6:cumSum ( Devolve uma lista de somas cumulativas
7:@List( Devolve a diferena de elementos
sucessivos
8:Select( Selecciona pontos de dados especficos
9:augment( Concatena duas listas
0:List4matr( Armazena uma lista numa matriz
A:Matr4list( Armazena uma matriz numa lista
B: Designa o tipo de dados do nome da lista
SortA( (dispor por ordem ascendente) ordena os elementos
da lista do valor mais baixo para o valor mais alto. SortD(
(dispor por ordem descendente) ordena os elementos da
lista do valor mais alto para o valor mais baixo. As listas
complexas so ordenadas com base na magnitude
(mdulos).
Com uma lista, SortA( e SortD( ordenam os elementos do
nomelista e actualizam a lista na memria.
Sort(nomelista) SortD(nomelista)
Menu LIST OPS
Menu LIST OPS
SortA(
SortD(
1114 Listas
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Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam
nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam cada lista
dependente colocando os respectivos elementos pela mesma
ordem dos elementos correspondentes no
nomelistaprincipal. Todas as listas tm de ter a mesma
dimenso.
SortA(nomelistaprincipal,listadependente 1[,lista
dependente2,...,listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,lista dependente1[,lista
dependente2,...,listadependente n])
Nota: No exemplo, 5 o primeiro elemento de L4 e 1 o primeiro
elemento de L5. Aps SortA(L4,L5), 5 torna-se no segundo
elemento da L4, e , da mesma forma, 1 torna-se no segundo
elemento da L5.
Nota: SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD(
no menu STAT EDIT (Captulo 12).
dim( (dimenso) devolve o comprimento (nmero de
elementos) da lista.
dim(lista)
Pode utilizar dim( com para criar um novo nomelista
cuja dimenso um comprimento de 1 a 999. Os elementos
so zeros.
comprimento!dim(nomelista)
Menu LIST OPS (cont.)
SortA(
SortD(
(cont.)
Utilizar dim(
para Achar as
Dimenses da
Lista
Utilizar dim(
para Criar uma
Lista
Listas 1115
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Pode utilizar dim com para redimensionar um
nomelista existente para a dimenso comprimento de 1
a 999.
Os elementos do nomelista antigo que se encontram
dentro da nova dimenso no so alterados.
Os elementos adicionais da lista so preenchidos com 0.
Os elementos da lista antiga que se encontrarem fora da
nova dimenso so eliminados.
comprimento!dim(nomelista)
Fill( substitui cada elemento no nomelista por valor.
Fill(valor,nomelista)
Nota: dim( e Fill( so o mesmo que dim( e Fill( no menu
MATRX MATH (Captulo 10).
seq( (sequncia) devolve uma lista na qual cada elemento
o resultado do clculo de expresso relativamente varivel
para os valores entre o incio e o fim em passos de
incremento. varivel no necessita de estar definida na
memria. incremento pode ser negativo; o valor predefinido
para incremento 1. seq( no vlido em expresso.
seq(expresso,varivel,incio,fim[,incremento])
Utilizar dim(
para
Redimensionar
uma Lista
Fill (
seq(
1116 Listas
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cumSum ( (soma cumulativa) devolve as somas cumulativas
dos elementos da lista, comeando com o primeiro
elemento. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou
complexos.
cumSum(lista)
@List( devolve uma lista contendo as diferenas entre
elementos consecutivos da lista. @List subtrai o primeiro
elemento da lista ao segundo elemento, subtrai o segundo
elemento ao terceiro e assim sucessivamente. A lista de
diferenas tem sempre menos um elemento do que a lista
original. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou
complexos.
@List(lista)
Select( selecciona um ou mais pontos de dados especficos
de um grfico de disperso ou grfico xyLine (apenas) e, em
seguida, armazena os pontos de dados seleccionados em
duas novas listas, nomelistax e nomelistay. Por exemplo,
pode utilizar Select( para seleccionar e, em seguida, analisar
um grupo de dados CBL traados.
Select(nomelistax,nomelistay)
Nota: Antes de utilizar Select( , tem de ter seleccionado (activado)
um grfico de disperso ou um grfico xyLine. Alm disso, o grfico
tem de ser apresentado na janela de visualizao actual (ver
pgina 11-17).
Menu LIST OPS (cont.)
cumSum (
@List(
Select(
Listas 1117
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Antes de utilizar Select( , siga estes passos.
1. Crie dois nomes de lista e introduza os dados.
2. Active um grfico estatstico, seleccione " (grfico de
disperso) ou (xyLine) e introduza os dois nomes de
lista em Xlist: e Ylist: (Captulo 12).
3. Utilize ZoomStat para traar os dados (Captulo 3).
Para seleccionar pontos de dados num grfico de disperso
ou num grfico xyLine, siga estes passos.
1. Prima y [LIST] ~ 8 para seleccionar 8:Select( no menu
LIST OPS. Select( colado no ecr Home.
2. Introduza o nomelistax, prima , introduza nomelistay
e prima para designar os nomes de lista nos quais
deseja armazenar os dados seleccionados.
3. Prima . O ecr de grficos apresentado com
Left Bound? no canto inferior esquerdo.
4. Prima } ou (se for seleccionado mais do que um
grfico estatstico) para mover o cursor para o grfico
estatstico do qual deseja seleccionar pontos de dados.
Antes de Utilizar
Select(
Utilizar Select(
para Seleccionar
Pontos de Dados
num Grfico
1118 Listas
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5. Prima | e ~ para mover o cursor para o ponto de dados
do grfico estatstico que deseja como o limite esquerdo.
6. Prima . Um indicador 4 no ecr de grficos mostra o
limite esquerdo. Right Bound? apresentado no canto
inferior esquerdo.
7. Prima | ou ~ para mover o cursor para o ponto do
grfico estatstico que deseja para o limite direito e, em
seguida, prima .
Os valores x e y dos pontos seleccionados so
armazenados no nomelistax e nomelistay. Um novo
grfico estatstico do nomelistax e nomelistay substitui o
grfico estatstico a partir do qual seleccionou pontos de
dados. Os nomes de lista so actualizados no editor de
grficos estatsticos.
Nota: As duas novas listas (nomelistax e nomelistay) incluiro
os pontos que seleccionou como limite esquerdo e limite direito.
Alm disso, valorxlimiteesquerdo valorxlimitedireito tm de ser
verdadeiros.
Menu LIST OPS (cont.)
Utilizar Select(
para Seleccionar
Pontos de Dados
num Grfico
(cont.)
Listas 1119
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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augment( concatena os elementos da listaA e da listaB. Os
elementos da lista podem ser nmeros reais ou complexos.
augment(listaA,listaB)
List4matr( (listas armazenadas na matriz) preenche o
nomematriz coluna a coluna com os elementos de cada
lista. Se nem todas as listas tiverem a mesma dimenso,
List4matr( preencher cada linha extra de nomematriz com
0. As listas complexas no so vlidas.
List4matr(lista1,lista2,...,listan,nomematriz)
&
Matr4list( (matriz armazenada nas listas) preenche cada
nomelista com elementos de cada coluna na matriz. Se o
nmero de argumentos do nomelista exceder o nmero de
colunas da matriz, Matr4list( ignora argumentos extra do
nomelista. Do mesmo modo, se o nmero de colunas da
matriz exceder o nmero de argumentos do nomelista,
Matr4list( ignora colunas extra da matriz.
Matr4list(matriz,nomelista1,nomelista2,...,nomelistan)
&
augment(
List4matr(
Matr4list(
1120 Listas
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Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de
uma coluna# especfica na matriz. Para preencher uma lista
com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir uma
coluna# aps matriz.
Matr4list(matriz,coluna#,nome_lista)
&
precedendo um a cinco caracteres identifica esses
caracteres como um nomelista criada pelo utilizador.
nomelista pode compreender letras, q e nmeros, mas tem
de comear com uma letra de A a Z ou q.
nomelista
Geralmente, tem de preceder um nome de lista criada pelo
utilizador quando introduzir um nome de lista criada pelo
utilizador onde outra entrada for vlida, por exemplo, no
ecr Home. Sem o , a TI-83 pode interpretar mal um nome
de lista criada pelo utilizador como uma multiplicao
implcita de dois ou mais caracteres.
no necessita de preceder um nome de lista criada pelo
utilizador onde um nome de lista for a nica entrada vlida,
por exemplo, no pedido de informao Name= do editor de
listas estatsticas ou nos pedidos de informao Xlist: e Ylist:
do editor de grficos estatsticos. Se introduzir onde no
necessrio, a TI-83 ignorar essa entrada.
Menu LIST OPS (cont.)
Matr4list(
(cont.)

Listas 1121
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Para visualizar o menu LIST MATH, prima y [LIST] |.
NAMES OPS MATH
1:min( Devolve o elemento mnimo de uma lista
2:max( Devolve o elemento mximo de uma lista
3:mean( Devolve a mdia de uma lista
4:median( Devolve a mediana de uma lista
5:sum( Devolve a soma dos elementos de uma lista
6:prod( Devolve o produto dos elementos da lista
7:stdDev( Devolve o desvio standard de uma lista
8:variance( Devolve a varincia de uma lista
Nota: min( e max( so o mesmo que min( e max( no menu
MATH NUM.
min( (mnimo) e max( (mximo) devolvem o elemento
mximo ou mnimo da listaA. Se se fizer a comparao entre
duas listas, devolve uma lista do valor menor ou maior de
cada par de elementos na listaA e listaB. Numa lista
complexa, devolvido o elemento com menor ou maior
magnitude (mdulo) .
min(listaA[,listaB])
max(listaA[,listaB])
mean( devolve o valor mdio da lista. median( devolve o
valor da mediana da lista. O valor predefinido para a
listafreq 1. Cada elemento da listafreq conta o nmero de
ocorrncias consecutivas do elemento correspondente na
lista. As listas complexas no so vlidas.
mean(lista[, listafreq])
median(lista[, listafreq])
Menu LIST MATH
Menu LIST MATH
min(
max(
mean(
median(
1122 Listas
11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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sum( (soma) devolve a soma dos elementos da lista. Os
elementos de incio e fim so opcionais; especificam um
intervalo de elementos. Os elementos da lista podem ser
nmeros reais ou complexos.
prod( devolve o produto de todos os elementos da lista. Os
elementos de incio e fim so opcionais; especificam um
intervalo de elementos de lista. Os elementos da lista podem
ser nmeros reais ou complexos.
sum(lista[,incio, fim]) prod(lista[,incio,fim])
Pode combinar sum( ou prod( com seq( para obter:
superior superior
G
expresso(x)

expresso(x)
x=inferior x=inferior
Para calcular G 2
(N1)
de N=1 a 4:
stdDev( devolve o desvio standard dos elementos da lista. O
valor predefinido para a listafreq 1. Cada elemento da
listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do
elemento correspondente na lista. As listas complexas no
so vlidas.
variance( devolve a varincia dos elementos da lista. O
valor predefinido para a listafreq 1. Cada elemento da
listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do
elemento correspondente da lista. As listas complexas no
so vlidas.
stdDev(lista[,listafreq]) variance(lista[,lista freq])
Menu LIST MATH (cont.)
sum(
prod(
Somas e
Produtos de
Sucesses
Numricas
stdDev(
variance(
Estatsticas 121
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo .. 2
Configurar Anlises Estatsticas ...................... 10
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas ................. 11
Anexar Frmulas a Nomes de Listas................... 15
Separar Frmulas de Nomes de Listas ................. 18
Alternar Entre Contextos do Editor
de Listas Estatsticas.............................. 19
Contextos do Editor de Listas Estatsticas.............. 20
Menu STAT EDIT ................................... 22
Funes de Modelos de Regresso .................... 24
Menu STAT CALC................................... 27
Variveis Estatsticas ................................ 33
Anlise Estatstica num Programa..................... 34
Representao de Grficos Estatsticos ................ 35
Representao de Grficos Estatsticos num
Programa........................................ 41
Captulo 12: Estatsticas
ndice
122 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um grupo de estudantes est a tentar determinar a relao matemtica entre o
comprimento de um pndulo e o seu perodo. O grupo constri um pndulo
simples com cordel e anilhas e pendura-o no tecto, registando o perodo do
pndulo para cada um de doze comprimentos de cordel.*
Comprimento (cm) Tempo (seg)
6,5 0,51
11,0 0,68
13,2 0,73
15,0 0,79
18,0 0,88
23,1 0,99
24,4 1,01
26,6 1,08
30,5 1,13
34,3 1,26
37,6 1,28
41,5 1,32
1. Prima z para activar o
modo de grficos Func.
2. Prima 5 para seleccionar
5:SetUpEditor. SetUpEditor colado no ecr
Home.
Prima . Esta aco remove listas das
colunas 1 a 20 do editor de listas
estatsticas e, em seguida, armazena as
listas L1 a L6 nas colunas 1 a 6.
Nota: A remoo de listas do editor de listas
estatsticas no as elimina da memria.
* Este exemplo citado e adaptado de Contemporary Precalculus Through Applications,
pela North Carolina School of Science and Mathematics, com autorizao da Janson
Publications, Inc., Dedham, MA,. E.U.A. 1-800-322-MATH. 1992. Todos os direitos
reservados.
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo
Estatsticas 123
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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3. Prima 1 para seleccionar 1:Edit no
menu STAT EDIT. apresentado o editor
de listas estatsticas. Caso existam
elementos armazenados em L1 e L2, prima
} para mover o cursor para L1 e, em
seguida, prima ~ }
para limpar ambas as listas. Prima |
para mover o cursor rectangular para trs
at primeira linha em L1.
4. Prima 6 5 para armazenar o
primeiro comprimento do cordel do
pndulo (6,5 cm) em L1. O cursor
rectangular move-se para a linha seguinte.
Repita este passo para introduzir cada um
dos valores dos 12 comprimentos de cordel
da tabela da pgina 12-2.
5. Prima ~ para mover o cursor rectangular
para a primeira linha de L2.
Prima 51 para armazenar a
primeira medio de tempo (0,51 seg) em
L2. O cursor rectangular move-se para a
linha seguinte. Repita este passo para
introduzir cada um dos 12 valores de tempo
da tabela da pgina 12-2.
6. Prima o para visualizar o editor Y=.
Caso seja necessrio, prima para
limpar a funo Y1 . medida que for
necessrio, prima }, e ~ para
desactivar Plot1, Plot2, e Plot3 da primeira
linha do editor Y= (Captulo 3). medida que
for necessrio, prima , |, e para
anular a seleco das funes seleccionadas.
7. Prima y [STAT PLOT] 1 para seleccionar
1:Plot1 no menu STAT PLOTS.
apresentado o editor de grficos
estatsticos para o grfico 1.
124 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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8. Prima para seleccionar On, que
activa o grfico 1. Prima para
seleccionar " (grfico de disperso).
Prima y [L1] para especificar Xlist:L1
para o grfico 1. Prima y [L2] para
especificar Ylist:L2 para o grfico 1. Prima
~ para seleccionar + como Mark
para cada um dos pontos de dados do
grfico de disperso.
9. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat
no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e o grfico 1
apresentado. Trata-se de um grfico de
disperso dos dados tempo versus
comprimento.
Visto que o grfico de disperso dos dados tempo versus comprimento parece
ser aproximadamente linear, ajuste uma linha aos dados.
10. Prima ~ 4 para seleccionar
4:LinReg(ax+b) (modelo de regresso
linear) no menu STAT CALC. LinReg(ax+b)
colado no ecr Home.
11. Prima y [L1] y [L2] . Prima
~ 1 para visualizar o menu secundrio
VARS Y-VARS FUNCTION e, em seguida,
prima 1 para seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1
so apresentados no ecr Home como
argumentos para LinReg(ax+b).
12. Prima para executar LinReg(ax+b).
calculada a regresso linear para os dados em
L1 e L2. Os valores para a e b so
apresentados no ecr Home. A equao de
regresso linear armazenada em Y1. Os
residuos so calculados e armazenados
automaticamente no nome de lista RESID,
que se transforma num item do menu LIST
NAMES.
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)
Estatsticas 125
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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13. Prima s. A linha de regresso e o
grfico de disperso so apresentados.
A linha de regresso parece ajustar-se bem parte central dos pontos do grfico
de disperso. No entanto, um grfico residual poder apresentar mais
informaes acerca deste ajuste.
14. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.
apresentado o editor de listas estatsticas.
Prima ~ e } para mover o cursor para L3.
Prima y [INS]. apresentada uma coluna
sem nome na coluna 3; L3, L4, L5 e L6
deslocam-se uma coluna para a direita. O
pedido de informao Name= aparece na
linha de introduo e o bloqueio alfabtico
fica activado.
15. Prima y [LIST] para visualizar o menu
LIST NAMES.
Caso seja necessrio, prima para mover
o cursor para o nome de lista RESID.
16. Prima para seleccionar RESID e col-
lo no pedido de informao do editor de
listas estatsticas Name=.
17. Prima . RESID armazenado na
coluna 3 do editor de listas estatsticas.
Prima repetidamente para examinar os
resduos.
Repare que os primeiros trs resduos so negativos. Correspondem aos
comprimentos do cordel mais pequeno do pndulo em L1. Os cinco resduos
seguintes so positivos e trs dos ltimos quatro so negativos. O ltimo
corresponde aos comprimentos do cordel maior do pndulo em L1. O grfico
residual mostra mais claramente este padro.
126 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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18. Prima y [STAT PLOT] 2 para seleccionar
2:Plot2 no menu STAT PLOTS.
apresentado o editor de grficos
estatsticos para o grfico 2.
19. Prima para seleccionar On, o que
activa o grfico 2.
Prima para seleccionar "
(grfico de disperso). Prima y [L1]
para especificar Xlist:L1 para o grfico 2.
Prima [R] [E] [S] [I] [D]
(o bloqueio alfabtico fica activo) para
especificar Ylist:RESID para o grfico 2.
Prima para seleccionar como
marca para cada um dos pontos do grfico
de disperso.
20. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima | para mover o cursor para o
sinal =, e em seguida prima para
anular a seleco de Y1. Prima }
para desactivar o grfico 1.
21. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat
no menu ZOOM. As variveis da janela so
ajustadas automaticamente e o grfico 2
apresentado. Trata-se de um grfico de
disperso dos resduos.
Repare no padro dos resduos: um grupo de resduos negativos; depois, um
grupo de resduos positivos e, em seguida, outro grupo de resduos negativos.
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)
Estatsticas 127
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O padro residual indica uma curvatura associada a este conjunto de dados para
a qual o modelo linear no foi considerado. O grfico residual evidencia uma
curvatura para baixo; por isso, um modelo que efectue uma curva para baixo
com os dados seria mais preciso. Talvez uma funo como a da raiz quadrada
seja apropriada. Experimente uma regresso exponencial para ajustar a uma
funo da forma y=ax
b
.
22. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima para limpar a equao de
regresso linear de Y1. Prima } para
activar o grfico 1. Prima ~ para
desactivar o grfico 2.
23. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat
no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e o grfico de
disperso original dos dados tempo versus
comprimento (grfico 1) apresentado.
24. Prima ~ [A] para seleccionar
A:PwrReg no menu STAT CALC. PwrReg
colado no ecr Home.
Prima y [L1] y [L2] . Prima
~ 1 para visualizar o menu secundrio
VARS Y-VARS FUNCTION e, em seguida,
prima 1 para seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1
so apresentados no ecr Home como
argumentos para PwrReg.
25. Prima para calcular a regresso
exponencial. So apresentados os valores
para a e b. A equao da regresso
exponencial armazenada em Y1. Os
resduos so calculados e armazenados
automaticamente no nome de lista RESID.
128 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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26. Prima s. A linha de regresso e o
grfico de disperso so apresentados.
A nova funo y=.192x
.522
parece ajustar-se bem aos dados. Para obter mais
informaes, observe um grfico residual.
27. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima | para anular a seleco
de Y1.
Prima } para desactivar o grfico 1.
Prima ~ para activar o grfico 2.
Nota: O passo 19 definiu o grfico 2 para que
traasse os resduos (RESID) em relao ao
comprimento do cordel (L1).
28. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat
no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e apresentado
o grfico 2. Trata-se de um grfico de
disperso dos resduos.
O novo grfico residual mostra que os sinais dos resduos so aleatrios e que
os resduos aumentam em magnitude medida que o comprimento do cordel vai
aumentando.
Para ver as magnitudes dos resduos, continue com estes passos.
29. Prima r.
Prima ~ e | para traar os dados. Observe
os valores para Y em cada um dos pontos.
Com este modelo, o maior resduo positivo
tem cerca de 0,041 e o menor resduo
negativo tem cerca de L0,027. Todos os
outros resduos tm menos de 0,02 de
magnitude.
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)
Estatsticas 129
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Dado que j tem um bom modelo para estabelecer a relao entre comprimento
e perodo, pode utilizar o modelo para prever o perodo de um determinado
comprimento de cordel.
Para prever os perodos de um pndulo com comprimentos de 20 cm e 50 cm,
siga estes passos.
30. Prima ~ 1 para visualizar o menu
secundrio VARS Y-VARS FUNCTION e, em
seguida, prima 1 para seleccionar 1:Y1. Y1
colado no ecr Home.
Prima 20 para introduzir um
comprimento de 20 cm.
31. Prima para calcular o tempo previsto
de cerca de 0,92 segundos.
Com base na anlise dos resduos,
contamos que a previso de cerca de
0,92 segundos tenha uma preciso
aproximada de 0,02 relativamente ao valor
real.
32. Prima y [[ENTRY] para recuperar a
ltima Entrada.
Prima | | | 5 para alterar o
comprimento de cordel para 50 cm.
33. Prima para calcular o tempo previsto
de cerca de 1,48 segundos.
Visto que um comprimento de cordel de
50 cm excede os comprimentos do
conjunto de dados e dado que os resduos
parecem aumentar medida que o
comprimento do cordel aumenta, seria de
esperar um erro maior nesta estimativa.
Nota: Pode igualmente fazer previses utilizando
a tabela com as definies TABLE SETUP
Indpnt:Ask e Depend:Auto (Captulo 7).
1210 Estatsticas
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Os dados para anlises estatsticas so armazenados em
listas, que pode criar e editar utilizando o editor de listas
estatsticas. A TI-83 tem seis variveis de listas na memria
(L1 a L6) onde pode armazenar dados para clculos
estatsticos. Pode igualmente armazenar dados em nomes de
lista criados pelo utilizador (Captulo 11).
Para configurar uma anlise estatstica, siga estes passos.
Leia o captulo para obter detalhes.
1. Introduza os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Elabore o grfico dos dados.
3. Calcule as variveis estatsticas ou ajuste um dos modelos
aos dados.
4. Elabore o grfico da equao de regresso para os dados
traados.
5. Elabore o grfico da lista de resduos para o modelo de
regresso indicado.
O editor de listas estatsticas uma tabela em que pode
armazenar, editar e visualizar at um mximo de 20 listas
que se encontrem na memria. Pode igualmente criar nomes
de lista a partir do editor de listas estatsticas.
Para visualizar o editor de listas estatsticas, prima e,
em seguida, seleccione 1:Edit no menu STAT EDIT.
A primeira linha mostra nomes de lista. L1 a L6 so
armazenados nas colunas 1 a 6 aps a reposio da memria.
O nmero da coluna actual apresentado no canto superior
direito.
A ltima linha a linha de entrada de dados. Todas as
introdues de dados ocorrem nesta linha. As caractersticas
desta linha so alteradas de acordo com o contexto actual
(pginas 12-19 a 12-21).
A rea central apresenta at sete elementos de um nmero
de listas que pode ir at trs; os valores so abreviados,
quando necessrio. A linha de entrada apresenta o valor
completo do elemento actual.
Configurar Anlises Estatsticas
Utilizar Listas
para Armazenar
Dados
Configurar uma
Anlise
Estatstica
Ver o Editor de
Listas
Estatsticas
Estatsticas 1211
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Para introduzir um nome de lista no editor de listas
estatsticas, siga estes passos.
1. Visualize o pedido de informao Name= na linha de
entrada de uma das duas formas seguintes:
Mova o cursor para o nome de lista, na coluna onde
quer inserir uma lista e, em seguida, prima y [INS].
apresentada uma coluna sem nome e as listas
restantes deslocam-se uma coluna para a direita.
Prima } at que o cursor fique na primeira linha e, em
seguida, prima ~ at atingir a coluna sem nome.
Nota: Caso sejam armazenados nomes de lista em todas as
20 colunas, deve remover um nome de lista para criar espao
para a coluna sem nome.
apresentado o pedido de informao Name= e o
bloqueio alfabtico fica activado.
2. Introduza um nome de lista vlido de uma das quatro
formas seguintes:
Seleccione um dos nomes do menu LIST NAMES
(Captulo 11).
Introduza L1 , L2, L3 , L4 , L5 ou L6 a partir do teclado.
Introduza um nome de lista existente, criado pelo
utilizador, directamente com as teclas alfabticas.
Introduza um novo nome de lista criado pelo
utilizador (pgina 12-12).
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas
Introduzir um
Nome de Lista
no Editor de
Listas
Estatsticas
1212 Estatsticas
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3. Prima ou para armazenar o nome de lista e os
seus elementos, caso existam, na coluna actual do editor
de listas estatsticas.
Para iniciar a introduo, deslocamento ou edio de
elementos de lista, prima . apresentado o cursor
rectangular.
Nota: Caso o nome de lista que introduziu no passo 2 tenha sido
armazenado noutra coluna do editor de listas estatsticas, a lista e
os seus elementos, caso existam, movem-se da coluna anterior
para a coluna actual. Os restantes nomes de lista deslocam-se em
conformidade.
Para criar um nome no editor de listas estatsticas, siga estes
passos.
1. Siga o passo 1 da pgina 12-11 para visualizar o pedido de
informao Name=.
2. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a primeira
letra do nome. O primeiro carcter no pode ser um
nmero.
3. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para
completar o novo nome de lista criado pelo utilizador. Os
nomes de lista podem ter entre um e cinco caracteres.
4. Prima ou para armazenar o nome de lista na
coluna actual do editor de listas estatsticas. O nome de
lista passa a ser um item do menu LIST NAMES
(Captulo 11).
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas (cont.)
Introduzir um
Nome de Lista
no Editor de
Listas
Estatsticas
(cont.)
Criar um Nome
no Editor de
Listas
Estatsticas
Estatsticas 1213
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Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, mova
o cursor para o nome de lista e, em seguida, prima {. A
lista no eliminada da memria; s removida do editor de
listas estatsticas.
Nota: Para eliminar um nome de lista da memria, utilize o ecr de
seleco MEMORY DELETE:List (Captulo 18).
Pode remover do editor de listas estatsticas todas as listas
criadas pelo utilizador e restaurar os nomes de lista L1 a L6
para as colunas 1 a 6 de uma das duas formas seguintes:
Utilize SetUpEditor sem argumentos (pgina 12-23).
Reponha toda a memria (Captulo 18).
Pode limpar todos os elementos de uma lista de qualquer
uma das cinco formas seguintes:
Utilize ClrList para limpar listas especificadas
(pgina 12-22).
No editor de listas estatsticas, prima } para mover o
cursor para um nome de lista e, em seguida, prima
.
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para cada
um dos elementos (um a um) e, em seguida, prima {.
No ecr Home ou no editor de programas, introduza
0!dim(nomelista) para definir a dimenso de nomelista
como 0 (Captulo 11).
Utilize ClrAllLists para limpar todas as listas da memria
(Captulo 18).
Remover uma
Lista do Editor
de Listas
Estatsticas
Remover Todas
as Listas e
Restaurar de L1
a L6
Limpar Todos os
Elementos de
uma Lista
1214 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Para editar um elemento de lista:
1. Mova o cursor rectangular para o elemento que quer
editar.
2. Prima para mover o cursor para a linha de entrada.
3. Edite o elemento na linha de entrada.
Prima uma ou mais teclas para introduzir o novo
valor. Quando introduz o primeiro carcter, o valor
actual limpo automaticamente.
Prima ~ para mover o cursor para o carcter antes do
qual quer inserir, prima y [INS] e, em seguida,
introduza um ou mais caracteres.
Prima ~ para mover o cursor para um carcter que
queira eliminar e, em seguida, prima { para eliminar
esse carcter.
Para cancelar qualquer edio e restaurar o elemento
original no cursor rectangular, prima .
Nota: Pode introduzir expresses e variveis para elementos.
4. Prima , } ou para actualizar a lista. Caso tenha
introduzido uma expresso, essa expresso calculada.
Se tiver introduzido apenas uma varivel, o valor
armazenado apresentado sob a forma de um elemento
de lista.
Quando edita um elemento de lista no editor de listas
estatsticas, a lista imediatamente actualizada na memria.
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas (cont.)
Editar um
Elemento de
Lista
Estatsticas 1215
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Pode anexar uma frmula a um nome de lista no editor de
listas estatsticas e, em seguida, visualizar e editar os
elementos de lista calculados. Uma vez executada, a frmula
anexada tem de se transformar numa lista. O Captulo 11
descreve pormenorizadamente o conceito da anexao de
frmulas a nomes de lista.
Para anexar uma frmula a um nome de lista que esteja
armazenado no editor de listas estatsticas, siga estes passos:
1. Prima para visualizar o editor de listas
estatsticas.
2. Prima } para mover o cursor para a primeira linha.
3. Prima | ou ~, caso seja necessrio, para mover o cursor
para o nome de lista a que quer anexar a frmula.
Nota: Caso seja apresentada uma frmula entre aspas na linha
de entrada, isso significa que a frmula j se encontra anexada
lista. Para editar a frmula, prima e, em seguida, edite a
frmula.
4. Prima [], introduza a frmula e prima [].
Nota: Caso no utilize aspas, a TI-83 calcula e apresenta a
mesma lista de respostas inicial, mas no anexa a frmula para
clculos futuros.
Nota: Qualquer nome de lista criada pelo utilizador referenciada
na frmula deve ser precedido por um smbolo (Captulo 11).
Anexar Frmulas a Nomes de Listas
Anexar uma
Frmula a um
Nome de Lista
no Editor de
Listas
Estatsticas
1216 Estatsticas
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5. Prima . A TI-83 calcula cada um dos elementos de
lista e armazena-os na lista a que a frmula foi anexada.
apresentado um smbolo de proteco no editor de listas
estatsticas, junto ao nome de lista a que a frmula se
encontra anexada.
Quando edita um elemento de uma lista referenciada numa
frmula anexada, a TI-83 actualiza o elemento
correspondente na lista a que a frmula se encontra anexada
(Captulo 11).
Quando visualiza uma lista com uma frmula anexada no
editor de listas estatsticas e edita ou introduz elementos de
outra lista apresentada, a TI-83 leva um pouco mais de
tempo para aceitar cada edio ou entrada do que quando
no visualiza nenhuma lista com frmulas anexadas.
Sugesto: Para acelerar o tempo de edio, desloque
horizontalmente at que no visualize nenhuma listas com frmulas
ou reorganize o editor de listas estatsticas de forma a que no seja
apresentada nenhuma lista com frmulas.
Anexar Frmulas a Nomes de Lista (cont.)
Anexar uma
Frmula a um
Nome de Lista
no Editor de
Listas
Estatsticas
(cont.)
Utilizar o Editor
de Listas
Estatsticas
Quando V
Listas Geradas
por Frmulas
smbolo de
proteco
Estatsticas 1217
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No ecr Home, pode anexar a uma lista uma frmula que
referencie uma outra lista de dimenso 0 (Captulo 11). No
entanto, no pode visualizar a lista gerada por frmula no
editor de listas estatsticas ou no ecr Home enquanto no
introduzir pelo menos um elemento na lista que a frmula
referencia.
Todos os elementos de uma lista referenciados por uma
frmula anexada tm de ser vlidos para a frmula anexada.
Por exemplo, se o modo numrico Real estiver activo e a
frmula anexada for log(L1), cada um dos elementos de L1
tem de ser superior a 0, dado que o logaritmo de um nmero
negativo devolve um resultado complexo.
Sugesto: Se for devolvido um menu de erros quando tentar
visualizar uma lista gerada por frmula no editor de listas estatsticas,
pode seleccionar 2:Goto, escrever a frmula que se encontra
anexada lista e, em seguida, premir para separar
(limpar) a frmula. Depois, pode utilizar o editor de listas estatsticas
para descobrir a origem do erro. Depois de efectuar as alteraes
adequadas, pode anexar novamente a frmula a uma lista.
Caso no queira limpar a frmula, poder seleccionar 1:Quit,
visualizar a frmula referenciada no ecr Home, descobrir e editar a
origem do erro. Para editar um elemento de lista no ecr Home,
armazene o novo valor em nomelista(elemento#) (Captulo 11).
Utilizar o Editor
de Listas
Estatsticas
Quando V
Listas Geradas
por Frmulas
(cont.)
1218 Estatsticas
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Pode separar (limpar) uma frmula de uma lista de uma das
quatro formas seguintes:
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para o
nome da lista a que se encontra anexada uma frmula.
Prima . Todos os elementos da lista
so mantidos, mas a frmula separada e o smbolo de
proteco desaparece.
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para um
elemento da lista a que se encontre anexada uma
frmula. Prima , edite o elemento e, em seguida,
prima . O elemento alterado, a frmula separada
e o smbolo de proteco desaparece. Todos os outros
elementos da lista so mantidos.
Utilize ClrList (pgina 12-22). Todos os elementos de uma
ou mais listas especificadas so limpos, todas as frmulas
so separadas e todos os smbolos de proteco
desaparecem. Todos os nomes de lista so mantidos.
Utilize ClrAllLists (Captulo 18). Todos os elementos das
listas presentes na memria so limpos, todas as
frmulas so separadas de todos os nomes de lista e
todos os smbolos de proteco desaparecem. Todos os
nomes de lista so mantidos.
Tal como descrito acima, uma forma de separar uma
frmula de um nome de lista consiste em editar um elemento
da lista a que a frmula se encontra anexada. A TI-83 protege
contra a separao inadvertida de uma frmula de um nome
de lista com a edio de um dos elementos da lista gerada
por frmula.
Dada a funo de proteco, tem de premir antes de
poder editar qualquer elemento da lista gerada por frmula.
A funo de proteco no lhe permite eliminar qualquer
elemento de uma lista a que se encontre anexada uma
frmula. Para eliminar um elemento de uma lista a que se
encontre anexada uma frmula, tem primeiro de separar a
frmula por qualquer um dos processos descritos acima.
Separar Frmulas de Nomes de Listas
Separar uma
Frmula de um
Nome de Lista
Editar um
Elemento de
uma Lista
Gerada por
Frmula
Estatsticas 1219
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O editor de listas estatsticas tem quatro contextos.
Contexto de visualizao
de elementos
Contexto de edio de
elementos
Contexto de visualizao
de nomes
Contexto de introduo de
nomes
O editor de listas estatsticas aparece primeiro no contexto
de visualizao de elementos. Para alternar entre os
contextos de visualizao, seleccione 1:Edit no menu
STAT EDIT e siga estes passos.
1. Prima } para mover o cursor para um nome de lista. Est
agora no contexto de visualizao de nomes. Prima ~ e |
para ver nomes de lista armazenados nas outras colunas do
editor de listas estatsticas.
2. Prima . Est agora no contexto de edio de
elementos. Pode editar qualquer elemento de uma lista.
Todos os elementos da lista actual so apresentados entre
chavetas ({}) na linha de entrada. Prima ~ e | para ver
mais elementos da lista.
3. Prima novamente . Est agora no contexto de
visualizao de elementos. Prima ~, |, e } para ver
outros elementos da lista. O valor completo do elemento
actual apresentado na linha de entrada.
4. Prima novamente . Est agora no contexto de edio
de elementos. Pode editar o elemento actual na linha de
entrada.
5. Prima } at que o cursor fique sobre um nome de lista e,
em seguida, prima y [INS]. Est agora no contexto de
introduo de nomes.
6. Prima . Est agora no contexto de visualizao de
nomes.
7. Prima . Voltou agora ao contexto de visualizao de
elementos.
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas Estatsticas
Contextos do
Editor de Listas
Estatsticas
1220 Estatsticas
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No contexto de visualizao de elementos, a linha de entrada
apresenta o nome de lista, a localizao do elemento actual
nessa lista e o valor completo do elemento actual,
apresentando at 12 caracteres de cada vez. As reticncias
(...) indicam que o elemento continua para alm dos
12 caracteres.
Para fazer avanar os seis elementos da lista que se
encontram abaixo, prima . Para fazer recuar seis
elementos, prima }.
Para eliminar um dos elementos da lista, prima {. Os
elementos restantes deslocam-se uma linha para cima.
Para inserir um novo elemento, prima y [INS]. 0 o valor
assumido para um novo elemento.
No contexto de edio de elementos, os dados apresentados
na linha de entrada dependem do contexto anterior.
Quando alterna para o contexto de edio de elementos a
partir do contexto de visualizao de elementos,
apresentado o valor completo do elemento actual. Pode
editar o valor deste elemento e, em seguida, premir e
} para editar outros elementos da lista.
&
Quando alterna para o contexto de edio de elementos a
partir do contexto de visualizao de nomes, so
apresentados os valores completos de todos os elementos
da lista. As reticncias (...) indicam que os elementos da
lista continuam para alm dos limites do ecr. Pode
premir ~ e | para editar qualquer elemento da lista.
&
Nota: No contexto de edio de elementos, s pode anexar uma
frmula a um nome de lista se tiver alternado para esse contexto
a partir do contexto de visualizao de nomes.
Contextos do Editor de Listas Estatsticas
Contexto de
Visualizao de
Elementos
Contexto de
Edio de
Elementos
Estatsticas 1221
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No contexto de visualizao de nomes, a linha de entrada
apresenta o nome e os elementos da lista.
Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, prima
{. As listas restantes deslocam-se uma coluna para a
esquerda. A lista no eliminada da memria.
Para inserir um nome na coluna actual, prima y [INS]. As
colunas restantes deslocam-se uma coluna para a direita.
No contexto de introduo de nomes, o pedido de
informao Name= aparece na linha de introduo e o
bloqueio alfabtico fica activo.
No pedido de informao Name=, pode criar um novo nome
de lista, colar um nome de lista L1 a L6 a partir do teclado ou
colar um nome de lista existente do menu LIST NAMES
(Captulo 11). O smbolo no exigido no pedido de
informao Name=.
Para sair do contexto de introduo de nomes sem introduzir
nenhum nome de lista, prima . O editor de listas
estatsticas alterna para o contexto de visualizao de
nomes.
Contexto de
Visualizao de
Nomes
Contexto de
Introduo de
Nomes
1222 Estatsticas
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Para visualizar o menu STAT EDIT, prima .
EDIT CALC TESTS
1:Edit... Apresenta o editor de listas estatsticas
2:SortA( Ordena uma lista de forma ascendente
3:SortD( Ordena uma lista de forma descendente
4:ClrList Elimina todos os elementos de uma lista
5:SetUpEditor Armazena listas no editor de listas
estatsticas
Nota: O Captulo 13: Estatsticas Inferenciais descreve os items do
menu STAT TESTS.
SortA( (ordem ascendente) e SortD( (ordem descendente)
podem ordenar de duas formas diferentes.
Com um nomelista, SortA( e SortD( ordenam os
elementos de nomelista e actualizam a lista na memria.
Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam
nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam cada uma das
listasdependentes colocando os seus elementos na mesma
ordem dos elementos correspondentes da
nomelistaprincipal. Desta forma, pode ordenar dados de
duas variveis sobre X e manter juntos os pares de dados.
Todas as listas tm de ter a mesma dimenso.
As listas ordenadas so actualizadas na memria.
SortA(nomelista)
SortD(nomelista)
SortA(nomelistaprincipal,listadependente1[,
listadependente2,...,listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,listadependente1[,
listadependente2,...,listadependente n])
Nota: SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD( no
menu LIST OPS.
ClrList limpa (elimina) da memria os elementos de um ou
mais nomeslista. ClrList tambm separa qualquer frmula
anexada a um nomelista. ClrList no elimina os nomes de
listas do menu LIST NAMES.
ClrList nomelista1,nomelista2,...,nomelista n
Nota: Para limpar da memria todos os elementos de todos os
nomes de lista, utilize ClrAllLists (Captulo 18).
Menu STAT EDIT
Menu STAT EDIT
SortA(
SortD(
ClrList
Estatsticas 1223
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Com o SetUpEditor, pode configurar o editor de listas
estatsticas para apresentar um ou mais nomeslista na
ordem por si especificada. Pode especificar de zero a
20 nomeslista.
SetUpEditor [nomelista1,nomelista2,...,nomelista n]
SetUpEditor com um a 20 nomeslista remove todos os
nomes de lista do editor de listas estatsticas e, em seguida,
armazena nomeslista nas colunas do editor de listas
estatsticas na ordem especificada, comeando pela
coluna 1.
Caso introduza um nomelista que ainda no se encontre
armazenado na memria, nomelista criado e armazenado
na memria; passa a ser um dos items do menu LIST NAMES.
SetUpEditor sem nomeslista remove todos os nomes de lista
do editor de listas estatsticas e restaura os nomes de lista L1
a L6 nas colunas 1 a 6 do editor de linhas estatsticas.
SetUpEditor
Restaurar L1 a L6
para o Editor de
Listas
Estatsticas
1224 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Os itens 3 a C do menu STAT CALC so modelos de
regresso (pgina 12-27). As funes da lista automtica de
resduos e da equao de regresso automtica aplicam-se a
todos os modelos de regresso. O modo de apresentao de
diagnstico aplica-se a alguns dos modelos de regresso.
Quando executa um modelo de regresso, a funo da lista
automtica de resduos calcula e armazena os resduos no
nome de lista RESID. RESID passa a ser um item do menu
LIST NAMES (Captulo 11).
A TI-83 utiliza a frmula seguinte para calcular elementos de
lista RESID. (A prxima seco descreve a varivel RegEQ.)
RESID = nomelistaY N RegEQ(nomelistaX)
Cada modelo de regresso tem um argumento opcional,
equreg, para o qual pode especificar uma varivel Y= tal como
Y1. Aps a execuo, a equao de regresso
automaticamente armazenada na varivel Y= especificada e a
funo Y= seleccionada.
Funes de Modelos de Regresso
Funes de
Modelos de
Regresso
Lista Automtica
de Resduos
Equao de
Regresso
Automtica
Estatsticas 1225
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Independentemente de especificar uma varivel Y= para
equreg ou no, a equao de regresso sempre armazenada
na varivel da TI-83 RegEQ, que o item 1 do menu
secundrio VARS Statistics EQ.
Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio do
modo de decimais fixos para controlar o nmero de dgitos
armazenados a seguir ao carcter decimal (Captulo 1). No entanto,
a limitao do nmero de dgitos para um nmero inferior poder
afectar a preciso do ajuste.
Quando executa alguns dos modelos de regresso, a TI-83
calcula e armazena valores de diagnstico para r (coeficiente
de correlao) e r
2
(coeficiente de determinao) ou
R
2
(coeficiente de determinao).
r e r
2
so calculados e armazenados para os seguintes
modelos de regresso.
LinReg(ax+b) LnReg PwrReg
LinReg(a+bx) ExpReg
R
2
calculado e armazenado para os seguintes modelos de
regresso.
QuadReg CubicReg QuartReg
O r e r
2
que so calculados para LnReg, ExpReg e PwrReg
baseiam-se nos dados transformados linearmente. Por
exemplo, para ExpReg (y=ab^x), r e r
2
so calculados em
ln y=ln a+x(ln b).
Equao de
Regresso
Automtica
(cont.)
Modo de
Apresentao de
Diagnstico
1226 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Por predefinio, estes valores no so apresentados com os
resultados de um modelo de regresso quando o executa. No
entanto, pode definir o modo de apresentao de
diagnsticos executando a instruo DiagnosticOn ou
DiagnosticOff. Estas instrues encontram-se no CATALOG
(Captulo 15).
Nota: Para activar DiagnosticOn ou DiagnosticOff a partir do ecr
Home, prima y [CATALOG] e, em seguida, seleccione a instruo
para o modo que quer definir. A instruo colada no ecr Home.
Prima para definir o modo.
Quando DiagnosticOn se encontra definido, os diagnsticos
so apresentados com os resultados quando executa um
modelo de regresso.
Quando DiagnosticOff est definido , os diagnsticos no
so apresentados com os resultados quando executa um
modelo de regresso.
Funes de Modelos de Regresso (cont.)
Estatsticas 1227
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Para visualizar o menu STAT CALC, prima ~.
EDIT CALC TESTS
1:1-Var Stats Calcula estatsticas de 1 varivel
2:2-Var Stats Calcula estatsticas de 2 variveis
3:Med-Med Calcula uma linha mediana-mediana
4:LinReg(ax+b) Ajusta um modelo linear aos dados
5:QuadReg Ajusta um modelo quadrtico aos dados
6:CubicReg Ajusta um modelo cbico aos dados
7:QuartReg Ajusta um modelo qurtico aos dados
8:LinReg(a+bx) Ajusta um modelo linear aos dados
9:LnReg Ajusta um modelo logartmico aos dados
0:ExpReg Ajusta um modelo exponencial aos dados
A:PwrReg Ajusta um modelo de potncia aos dados
B:Logistic Ajusta um modelo logstico aos dados
C:SinReg Ajusta um modelo sinusoidal aos dados
Para cada um dos itens do menu STAT CALC, caso no seja
especificado nomelistaX nem nomelistaY, os nomes de lista
assumidos sero L1 e L2. Se no especificar listafreq, o valor
assumido 1 ocorrncia de cada elemento de lista.
Menu STAT CALC
Menu STAT
CALC
1228 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Pode especificar uma lista de ocorrncia de dados, ou
frequncias, (listafreq) para a maior parte dos items do
menu STAT CALC.
Cada um dos elementos de listafreq indica quantas vezes o
respectivo ponto de dados ou par de dados ocorre no
conjunto que est a analisar.
Por exemplo, se L1={15,12,9,15} e FREQ={1,4,1,3}, a TI-83
interpreta a instruo 1-Var Stats L1,FREQ como
significando que 15 ocorre uma vez, 12 ocorre quatro vezes,
9 ocorre uma vez e 15 ocorre trs vezes.
Cada um dos elementos de listafreq tem de ser 0 e pelo
menos um dos elementos tem de ser > 0.
So vlidos elementos listafreq no inteiros. Este facto pode
ser til quando se introduzem frequncias expressas como
percentagens ou partes que se adicionam a 1. No entanto,
caso listafreq contenha frequncias no inteiras, Sx e Sy
ficam indefinidos; no so apresentados valores para Sx e Sy
nos resultados estatsticos.
1-Var Stats (estatsticas de uma varivel) analisa dados com
uma varivel ponderada. Cada um dos elementos de listafreq
a frequncia da ocorrncia para cada ponto de dados
correspondente em nomelistaX. Os elementos listafreq tm
de ser nmeros reais > 0.
1-Var Stats [nomelistaX,listafreq]
2-Var Stats (estatsticas de duas variveis) analisa dados aos
pares. nomelistaX a varivel independente. nomelistaY a
varivel dependente. Cada um dos elementos de listafreq a
frequncia da ocorrncia para cada par de dados
(nomelistaX,nomelistaY).
2-Var Stats [nomelistaX,nomelistaY,listafreq]
Menu STAT CALC (cont.)
Frequncia da
Ocorrncia de
Pontos de Dados
1-Var Stats
2-Var Stats
Estatsticas 1229
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Med-Med (mediana-mediana) ajusta a equao modelo
y=ax+b aos dados que utilizem a tcnica da linha mediana-
mediana (linha resistente), calculando os pontos sumrios
x1, y1, x2, y2, x3 e y3. Med-Med apresenta valores para a
(inclinao) e b (intercepoy).
Med-Med [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LinReg (ax+b) (regresso linear) ajusta a equao modelo
y=ax+b aos dados utilizando um ajustamento pelo mtodo
dos mnimos quadrados. Apresenta valores para a
(inclinao) e b (intercepoy); quando est definido o modo
DiagnosticOn, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
LinReg(ax+b) [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
QuadReg (regresso quadrtica) ajusta o polinmio de
segundo grau y=ax
2
+bx+c aos dados. Apresenta valores para
a, b e c; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R
2
. Para trs pontos de dados, a
equao um ajuste polinomial; para quatro ou mais, uma
regresso polinomial. So exigidos pelo menos trs pontos.
QuadReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
CubicReg (regresso cbica) ajusta aos dados o polinmio
de terceiro grau y=ax
3
+bx
2
+cx+d. Apresenta valores para a,
b, c e d; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R
2
. Para quatro pontos, a equao
um ajuste polinomial; para cinco ou mais, uma regresso
polinomial. So exigidos pelo menos quatro pontos.
CubicReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
Med-Med
(ax+b)
LinReg
(ax+b)
QuadReg
(ax
2
+bx+c)
CubicReg
(ax
3
+bx
2
+cx+d)
1230 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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QuartReg (regresso qurtica) ajusta aos dados o polinmio
de quarto grau y=ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e. Apresenta valores para
a, b, c, d e e; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R
2
. Para cinco pontos, a equao
um ajuste polinomial; para seis ou mais, uma regresso
polinomial. So exigidos pelo menos cinco pontos.
QuartReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LinReg (a+bx) (regresso linear) ajusta aos dados a equao
modelo y=a+bx utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados. Apresenta valores para a (intercepoy)
e b (inclinao); quando o modo DiagnosticOn est defindo,
apresenta igualmente valores para r
2
e r.
LinReg(a+bx [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LnReg (regresso logartmica) ajusta aos dados a equao
modelo y=a+b ln(x) utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados e valores transformados ln(x) e y.
Apresenta valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn
est definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
LnReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
ExpReg (regresso exponencial) ajusta aos dados a equao
modelo y=ab
x
utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos
quadrados e valores transformados x e ln(y). Apresenta
valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn est
definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
ExpReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
PwrReg (regresso de potncia) ajusta aos dados a equao
modelo y=ax
b
utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos
quadrados e valores transformados ln(x) e ln(y). Apresenta
valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn est
definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
PwrReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
Logistic ajusta aos dados a equao modelo y=c/ (1+ae
Lbx
)
utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos quadrados
iterativo. Apresenta valores para a, b, e c.
Logistic [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
Menu STAT CALC (cont.)
QuartReg
(ax
4
+bx
3
+cx
2
+
dx+e)
LinReg
(a+bx)
LnReg
(a+b ln(x))
ExpReg
(ab
x
)
PwrReg
(ax
b
)
Logistic
c/ (1+ae
Lbx
)
Estatsticas 1231
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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SinReg (regresso sinusoidal) ajusta aos dados a equao
modelo y=a sin(bx+c)+d utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados iterativo. Apresenta valores para a, b, c e
d. So exigidos pelo menos quatro pontos de dados. So
exigidos pelo menos dois pontos de dados por ciclo, por
forma a evitar clculos de frequncias sobrepostas.
SinReg [iteraes,nomelistaX,nomelistaY,perodo,equreg]
iteraes o nmero mximo de vezes que o algoritmo ser
repetido para encontrar uma soluo. O valor para iteraes
pode ser um nmero inteiro 1 e 16; caso no seja
especificado, a predefinio 3. O algoritmo pode encontrar
uma soluo antes de o valor de iteraes ter sido atingido.
Tipicamente, valores superiores para iteraes resultam em
tempos de execuo mais morosos e em maior preciso para
SinReg, e vice-versa.
Uma estimativa de perodo opcional. Caso no especifique
perodo, a diferena entre valores de tempo em nomelistaX
tem de ser igual e ordenada sequencialmente de maneira
ascendente. Se especificar perodo, o algoritmo poder
encontrar mais rapidamente uma soluo ou poder
encontrar uma soluo quando no teria encontrado
nenhuma se tivesse omitido um valor para perodo. Caso
especifique perodo, as diferenas entre valores de tempo em
nomelistaX podem ser diferentes.
Nota: O resultado de SinReg sempre um valor em radianos,
independentemente da definio do modo Degree/Radian.
Na pgina seguinte, mostra-se um exemplo de SinReg.
SinReg
a sin(bx+c)+d
1232 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Calcule o modelo de regresso para o nmero de horas
diurnas no Alasca durante um ano.
&
&
Com dados incorrectos, conseguir melhores resultados de
convergncia se especificar uma estimativa precisa para
perodo. Pode obter uma estimativa de perodo de duas
formas.
Represente graficamente os dados e trace-os para
determinar a distncia x entre o incio e o fim de um
perodo ou ciclo completos. A ilustrao acima e direita
d a imagem grfica de um perodo ou ciclo completo.
Represente graficamente os dados e trace-os para
determinar a distncia x entre o incio e o fim de um
nmero de perodos ou ciclos completos N. Depois,
divida a distncia total por N.
Depois da sua primeira tentativa para utilizar SinReg e a
predefinio para iteraes para um ajuste aos dados,
poder verificar que o ajuste est aproximadamente
correcto, mas no o ideal. Para um ajuste ideal, execute
SinReg 16, nomelistaX,nomelistaY,2p/ b, em que b o valor
obtido da execuo SinReg anterior.
Menu STAT CALC (cont.)
Exemplo Horas
Diurnas no
Alasca durante
Um Ano
Estatsticas 1233
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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As variveis estatsticas so calculadas e armazenadas conforme se indica em
seguida. Para ter acesso a estas variveis, para as utilizar em expresses, prima
e seleccione 5:Statistics. Em seguida, seleccione o menu VARS que
aparece na coluna abaixo de VARS Menu. Caso edite uma lista ou altere o tipo
de anlise, todas as variveis estatsticas so limpas.
Variveis
Estat.
1 Var.
Estat.
2 Var. Outros
Menu
VARS
mdia dos valores de x v v XY
soma dos valores de x Gx Gx G
soma dos valores de x
2
Gx
2
Gx
2
G
desvio padro da amostragem x Sx Sx XY
desvio padro do universo x sx sx XY
nmero de elementos n n XY
mdia dos valores de y w XY
soma dos valores de y Gy G
soma dos valores de y
2
Gy
2
G
desvio padro da amostragem y Sy XY
desvio padro do universo y sy XY
soma de x y Gxy G
mnimo dos valores de x minX minX XY
mximo dos valores de x maxX maxX XY
mnimo dos valores de y minY XY
mximo dos valores de y maxY XY
1 quartil Q1 PTS
mediana Med PTS
3 quartil Q3 PTS
coeficientes de regresso/ajustamento a, b EQ
coeficientes polinomial, Logistic e
SinReg
a, b, c,
d, e
EQ
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao r
2
, R
2
EQ
equao de regresso RegEQ EQ
pontos sumrios (apenas Med-Med) x1, y1, x2,
y2, x3, y3
PTS
O primeiro quartil (Q1) a mediana de pontos entre minX e
Med (mediana). O terceiro quartil (Q3) a mediana de
pontos entre Med e maxX.
Variveis Estatsticas
Q1 e Q3
1234 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Pode introduzir dados estatsticos, calcular resultados
estatsticos e ajustar modelos aos dados a partir de um
programa. Pode introduzir dados estatsticos directamente
em listas dentro do programa (Captulo 11).
Para executar um clculo estatstico a partir de um
programa, siga estes passos.
1. Numa linha em branco do editor do programa, seleccione
o tipo e clculo no menu STAT CALC.
2. Introduza os nomes das listas a utilizar no clculo. Separe
os nomes de lista com uma vrgula.
3. Introduza uma vrgula e, em seguida, o nome de uma
varivel Y=, caso queira armazenar a equao de
regresso numa varivel Y=.
Anlise Estatstica num Programa
Introduzir Dados
Estatsticos
Clculos
Estatsticos
Estatsticas 1235
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Pode traar grficos de dados estatsticos armazenados em
listas. Os seis tipos de grficos disponveis so grfico de
disperso, xyLine, histograma, diagrama de extremos e
quartis modificado, diagrama de extremos e quartis regular e
grfico de probabilidades normal. Pode definir at trs
grficos simultneos.
Para traar dados estatsticos existentes em listas, siga estes
passos:
1. Armazene os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Seleccione ou anule a seleco de funes Y= conforme a
situao.
3. Defina o grfico estatstico.
4. Active os grficos que quer visualizar.
5. Defina a janela de visualizao.
6. Visualize e explore o grfico.
Os grficos Scatter traam os pontos de dados de Xlist e
Ylist como pares coordenados, mostrando cada um dos
pontos em forma de caixa, (), cruz (+), ou ponto ( ). Xlist
e Ylist tm de ter o mesmo comprimento. Pode utilizar a
mesma lista para Xlist e Ylist.
xyLine um grfico de disperso cujos pontos de dados so
traados e unidos na ordem em que aparecem em Xlist e
Ylist. Poder querer utilizar SortA( ou Sort(D para ordenar
as listas antes de traar os grficos (pgina 12-22).
Representao de Grficos Estatsticos
Passos para
Traar Dados
Estatsticos em
Listas
"
(Scatter)

(xyLine)
1236 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Histogram traa grficos de dados de uma varivel. O valor
da varivel de janela Xscl determina a largura de cada uma
das barras, com incio em Xmin. ZoomStat ajusta Xmin,
Xmax, Ymin, e Ymax para inclurem todos os valores, e ajusta
igualmente Xscl. A diferena (Xmax - Xmin) / Xscl { 47 tem de
ser verdadeira. Um valor que ocorra na margem de uma barra
contabilizado na barra direita.
ModBoxplot (diagrama de extremos e quartis modificado)
traa dados de uma varivel, como o diagrama de extremos e
quartis regular, excepo de pontos que sejam 1,5
Amplitude Quartil Interior para alm dos quartis. (A
Amplitude Quartil Interior definida como a diferena entre
o terceiro quartil Q3 e o primeiro quartil Q1.) Estes pontos
so traados individualmente para alm dos extremos,
utilizando a Mark ( ou + ou ) que seleccionou. Pode
identificar estes pontos, que se designam como isolados.
O pedido de informao para pontos isolados x=, excepto
no caso de o ponto isolado ser o ponto mximo (maxX) ou o
ponto mnimo (minX). Quando existem pontos isolados, o fim
de cada um dos traos apresentar x=. Quando no existem
pontos isolados, minX e maxX so os pedidos de informao
para o fim de cada trao. Q1, Med (mediana) e Q3 definem a
caixa (pgina 12-33).
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e
Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax. Quando so traados dois
diagramas, o primeiro traado na parte superior do visor e
o segundo no meio. Quando so traados trs, o primeiro
traado na parte superior, o segundo ao meio e o terceiro na
parte inferior.
Representao de Grficos Estatsticos (cont.)

(Histogram)

(ModBoxplot)
Estatsticas 1237
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Boxplot (diagrama de extremos e quartis regular) traa
dados de uma varivel. Os traos do diagrama estendem-se
desde o ponto de dados mnimo do conjunto (minX) at ao
primeiro quartil (Q1) e desde o terceiro quartil (Q3) at ao
ponto mximo (maxX). A caixa definida por Q1, Med
(mediana) e Q3 (pgina 12-33).
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e
Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax. Quando so traados dois
diagramas de caixa, o primeiro traado na parte superior
do visor e o segundo no meio. Quando so traados trs, o
primeiro traado na parte superior, o segundo ao meio e o
terceiro na parte inferior.
NormProbPlot (grfico de distribuio normal de
probabilidades) traa cada uma das observaes X em
Data List relativamente ao primeiro quartil z da distribuio
padro normal. Caso os pontos traados se encontrem junto
a uma linha recta, o grfico indicar que os dados so
normais.
Introduza um nome de lista vlido no campo Data List.
Seleccione X ou Y para a definio de Data Axis.
Caso seleccione X, a TI-83 representa os dados no eixo
dos x e os valores z no eixo dos y.
Caso seleccione Y, a TI-83 representa os dados no eixo
dos y e os valores z no eixo dos x.

(Boxplot)

(NormProbPlot)
1238 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Para definir um grfico, siga estes passos:
1. Prima y [STAT PLOT]. apresentado o menu
STAT PLOTS com as definies actuais do grfico.
2. Seleccione o grfico que quer utilizar. apresentado o
editor de grficos estatsticos para o grfico que
seleccionou.
3. Prima para seleccionar On caso queira traar
imediatamente os dados estatsticos. A definio
armazenada quer seleccione On ou Off.
4. Seleccione o tipo de grfico. Cada um dos tipos apresenta
o pedido de informao para as opes marcadas nesta
tabela.
Data Data
Tipo de Grfico XList Ylist Mark Freq List Axis
"Scatter
xyLine
Histogram
ModBoxplot
Boxplot
NormProbPlot
Representao de Grficos Estatsticos (cont.)
Definir os
Grficos
Estatsticas 1239
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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5. Introduza nomes de lista ou seleccione opes para o tipo
de grfico.
Xlist (nome de lista que contm dados independentes)
Ylist (nome de lista que contm dados dependentes)
Mark ( ou + ou )
Freq (lista de frequncia para elementos Xlist; a
predefinio 1)
Data List (nome de lista para NormProbPlot)
Data Axis (eixo sobre o qual traar Data List)
Cada grfico estatstico tem um nico editor de grficos
estatsticos. O nome do grfico estatstico actual (Plot1, Plot2
ou Plot3) aparece realado na primeira linha do editor de
grficos estatsticos. Para visualizar o editor de grficos
estatsticos para um grfico diferente, prima } e ~ para
mover o cursor para o nome que se encontra na primeira
linha e, em seguida, prima . apresentado o editor de
grficos estatsticos para o grfico seleccionado e o nome
seleccionado fica realado.
Definir os
Grficos
(cont.)
Ver Outros
Editores de
Grficos
Estatsticos
1240 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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PlotsOn e PlotsOff permitem-lhe activar ou desactivar
grficos estatsticos a partir do ecr Home ou de um
programa. Sem qualquer nmero de grfico, PlotsOn activa
todos os grficos e PlotsOff desactiva todos os grficos. Com
um ou mais nmeros de grficos (1, 2 e 3), PlotsOn activa os
grficos especificados e PlotsOff desactiva os grficos
especificados.
PlotsOff [1,2,3]
PlotsOn [1,2,3]
Nota: Tambm pode activar e desactivar grficos estatsticos na
primeira linha do editor Y= (Captulo 3).
Os grficos estatsticos so apresentados no grfico actual.
Para definir a janela de visualizao, prima p e
introduza valores para variveis de janela. ZoomStat
redefine a janela de visualizao de modo a que apresente
todos os pontos de dados estatsticos.
Quando traa um grfico de disperso ou um grfico xyLine,
o traado comea no primeiro elemento da lista.
Quando traa um grfico de caixa, o traado comea em Med
(mediana). Prima | para identificar Q1 e minX. Prima ~
para identificar Q3 e maxX.
Quando traa um histograma, o cursor move-se do centro
superior de uma coluna para o centro superior da seguinte,
comeando pela primeira coluna. Quando prime } ou
para passar para outro grfico ou para outra funo Y=, o
cursor move-se para o ponto actual ou inicial desse grfico
(e no para o pixel mais prximo).
A definio de formato ExprOn/ExprOff aplica-se aos
grficos estatsticos (Captulo 3). Quando ExprOn se
encontra seleccionado, o nmero do grfico e as listas de
dados traadas aparecem no canto superior esquerdo.
Representao de Grficos Estatsticos (cont.)
Activar e
Desactivar
Grficos
Estatsticos
Definir a Janela
de Visualizao
Traar um
Grfico
Estatstico
Estatsticas 1241
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Para visualizar um grfico estatstico a partir de um
programa, defina o grfico e, em seguida, visualize o grfico.
Para definir um grfico estatstico a partir de um programa,
comece numa linha em branco do editor do programa e
introduza os dados numa ou mais listas; depois, siga estes
passos:
1. Prima y [STAT PLOT] para visualizar o menu STAT
PLOTS.
2. Seleccione o grfico a definir, o que cola Plot1( , Plot2(
ou Plot3( na localizao do cursor.
3. Prima y [STAT PLOT] ~ para visualizar o menu
STAT TYPE.
4. Seleccione o tipo de grfico, o que faz cola o nome do
tipo de grfico seja apresentado na localizao do cursor.
Representao de Grficos Estatsticos num Programa
Definir um
Grfico
Estatstico num
Programa
1242 Estatsticas
12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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5. Prima . Introduza os nomes de lista, separados por
vrgulas.
6. Prima y [STAT PLOT] | para visualizar o menu
STAT PLOT MARK. (Este passo no ser necessrio caso
tenha seleccionado 3:Histogram ou 5:Boxplot no
passo 4.)
Seleccione o tipo de marca ( ou + ou ) para cada um
dos pontos, o que faz com que o smbolo de marca seja
colado na localizao do cursor.
7. Prima para completar a linha de comandos.
Para visualizar um grfico a partir de um programa, utilize a
instruo DispGraph ou qualquer uma das instrues ZOOM
(Captulo 3).
Representao de Grficos Estatsticos num Programa (cont.)
Definir um
Grfico
Estatstico num
Programa (cont.)
Ver um Grfico
Estatstico a
partir de um
Programa
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 131
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Como Comear: Altura Mdia de um Universo .......... 2
Editores de Estatsticas Inferenciais................... 6
Menu STAT TESTS.................................. 9
Variveis de Sada de Teste e de Intervalo .............. 27
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais ...... 28
Funes de Distribuio ............................. 30
Sombreado de Distribuio .......................... 37
Captulo 13: Estatsticas e Distribuies Inferenciais
ndice
132 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Suponha que quer calcular a altura mdia de um universo de mulheres, usando a
amostragem aleatria seguinte. Visto que se verifica a tendncia de as alturas de
um universo biolgico se distriburem de uma forma normal, pode utilizar-se um
intervalo de confiana de distribuio t para calcular a mdia. Os 10 valores de
alturas abaixo so os primeiros 10 de 90 valores, gerados aleatoriamente a partir
de um universo com distribuio normal assumida, com uma mdia assumida de
165,1 centmetros e um desvio padro de 6,35 centmetros (randNorm(165,1,
6,35, 90) com o valor gerador de 789).
Altura (em Centmetros) de Cada uma de 10 Mulheres
169,43 168,33 159,55 169,97 159,79 181,42 171,17 162,04 167,15 159,53
1. Prima para visualizar o editor
de listas estatsticas. Prima } para mover o
cursor para L1. Prima y [INS]. Na ltima
linha apresentado o pedido de informao
Name=. O cursor indica que o bloqueio
alfabtico est activado. As colunas de
nomes de lista existentes deslocam-se para
a esquerda.
2. Introduza [H] [G] [H] [T] em Name= e, em
seguida, prima . criada a lista em
que ir armazenar os dados relativos
altura das mulheres. Prima para mover o
cursor para a primeira linha da lista.
HGHT(1)= apresentado na ltima linha.
Nota: Poder acontecer que o seu editor de
estatsticas no se assemelhe ao que
apresentado aqui, dependendo das listas que j
tenha armazenadas.
3. Prima 169 43 para introduzir o primeiro
valor de altura. medida que o vai
introduzindo, ele vai aparecendo na ltima
linha. Prima . O valor apresentado
na primeira linha e o cursor rectangular
move-se para a linha seguinte. Introduza da
mesma forma os outros nove valores de
altura.
Como Comear: Altura Mdia de um Universo
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 133
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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4. Prima | para visualizar o menu
STAT TESTS. Prima at 8:Tinterval ficar
realado.
5. Prima para seleccionar 8:TInterval.
apresentado o editor de estatsticas
inferenciais para TInterval. Caso Data no
esteja seleccionado para Inpt:, prima |
para seleccionar Data. Prima e [H]
[G] [H] [T] no pedido de informao List:
(bloqueio alfabtido est activado).
Prima 99 para introduzir um nvel
de confiana de 99 por cento no pedido de
informao C-Level:.
6. Prima para mover o cursor para
Calculate. Prima . calculado o
intervalo de confiana e os resultados
TInterval so apresentados no ecr Home.
Interprete os resultados.
A primeira linha, (159.74,173.94), mostra que o intervalo de 99 por cento de
confiana para a mdia do universo se situa entre cerca de 159,7 centmetros e
173,9 centmetros. Trata-se de uma amplitude de cerca de 14,2 centmetros.
O nvel de confiana de 0,99 indica que, num nmero muito elevado de
amostragens, esperado que 99 por cento dos intervalos calculados contenham
a mdia do universo. A mdia real do universo amostrado de 165,1 centmetros
(veja a introduo, pgina 13-2), valor que se encontra no intervalo calculado.
A segunda linha fornece-nos a altura mdia da amostragem utilizada para
calcular este intervalo. A terceira linha apresenta o desvio padro da
amostragem Sx. A linha inferior apresenta o tamanho da amostragem n.
134 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Para obter um limite mais preciso respeitante mdia do Universo m das alturas
das mulheres, aumente o tamanho da amostragem para 90. Utilize uma mdia de
amostragem de 163,8 e um desvio padro da amostragem Sx de 7,1 calculado a
partir da amostragem aleatria maior (veja a introduo, pgina 13-2). Desta
vez, utilize a opo de entrada Stats (estatsticas sumrias).
7. Prima | 8 para visualizar o editor de
estatsticas inferenciais para TInterval.
Prima ~ para seleccionar Inpt:Stats.
O editor altera-se, para que possa introduzir
estatsticas sumrias como entrada.
8. Prima 163 8 para armazenar
163,8 em . Prima 7 1 para
armazenar 7,1 em Sx. Prima 90 para
armazenar 90 em n.
9. Prima para mover o cursor para
Calculate e prima para calcular o
novo intervalo de confiana de 99 por
cento. Os resultados aparecem no ecr
Home.
Caso a distribuio de alturas entre o universo de mulheres se encontre
normalmente distribuda com uma mdia m de 165,1 centmetros e um desvio
padro de 6,35 centmetros, qual a altura que apenas excedida por 5 por
cento das mulheres (o 95 percentil)?
10. Prima para limpar o ecr Home.
Prima y [DISTR] para visualizar o menu
DISTR (distribuies).
Como Comear: Altura Mdia de um Universo (cont.)
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 135
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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11. Prima 3 para colar invNorm( no ecr
Home. Prima 95 165 1 6
35 .
0,95 a rea, 165,1 e 6,35 . Prima
.
O resultado aparece no ecr Home, mostrando que 5 por cento das mulheres
tm uma altura superior a 175,5 centmetros.
12. Elabore agora e sombreie o grfico dos 5
por cento mais altos do universo. Prima
p e defina as variveis da janela com
estes valores.
Xmin=145 Ymin=L.02
Xmax=185 Ymax=.08
Xscl=5 Yscl=0
Xres=1
13. Prima y [DISTR] ~ para visualizar o
menu DISTR DRAW.
14. Prima para colar ShadeNorm( no
ecr Home. Prima y [ANS] 1 y [EE]
99 165 1 6 35 . Ans
(175,5448205 do passo 11) o limite
inferior. 199 o limite superior. A curva
normal definida por uma mdia de 165,1
e por um desvio padro de 6,35.
15. Prima para traar e sombrear a curva
normal. Area a rea acima do 95
percentil. low o limite inferior. up o
limite superior.
136 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Quando selecciona uma instruo para calcular um teste de
hipteses ou um intervalo de confiana no ecr Home,
apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais.
Os editores variam em conformidade com cada um dos
requisitos de entrada de teste ou de intervalo. Seguidamente
encontra-se o editor de estatsticas inferenciais para T-Test.
Nota: Quando selecciona a instruo ANOVA(, colada no ecr
Home. ANOVA( no tem ecr de edio.
Para utilizar um editor de estatsticas inferenciais, siga estes
passos.
1. Seleccione um teste de hipteses ou um intervalo de
confiana no menu STAT TESTS. apresentado o
respectivo editor.
2. Seleccione a entrada Data ou Stats, caso essa seleco
esteja disponvel. apresentado o respectivo editor.
3. No editor de nmeros reais, introduza nomes de lista ou
expresses reais para cada argumento.
4. Seleccione a hiptese alternativa (, < ou >) contra a qual
testar, caso essa seleco esteja disponvel.
5. Seleccione No ou Yes para a opo Pooled, caso essa
seleco esteja disponvel.
6. Seleccione Calculate ou Draw (quando Draw estiver
disponvel) para executar a instruo.
Quando selecciona Calculate, os resultados so
apresentados no ecr Home.
Quando selecciona Draw, os resultados so
apresentados num grfico.
Este captulo descreve as seleces dos passos acima descritos
para cada instruo de testes de hipteses e intervalos de
confiana.
Editores de Estatsticas Inferenciais
Ver os Editores
de Estatsticas
Inferenciais
Utilizar um
Editor de
Estatsticas
Inferenciais
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 137
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais d-lhe
a possibilidade de seleccionar um de dois tipos de entrada.
(1- e 2-PropZTest, 1- e 2-PropZInt, c
2
-Test e LinRegTTest
no.)
Seleccione Data para introduzir as listas de dados como
entrada.
Seleccione Stats para introduzir estatsticas sumrias,
tais como , Sx e n, como entrada.
Para seleccionar Data ou Stats, mova o cursor para Data ou
para Stats e, em seguida, prima .
Os editores de estatsticas inferenciais exigem um valor para
cada argumento. Caso no saiba o que representa um
smbolo de um argumento especfico, consulte as tabelas das
pginas 13-28 e 13-29.
Quando introduz valores em qualquer editor de estatsticas
inferenciais, a TI-83 armazena-os na memria, para que
possa executar muitos testes ou intervalos sem ter de
introduzir novamente todos os valores.
A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais para
os testes de hipteses do-lhe a possibilidade de seleccionar
uma de trs hipteses alternativas.
A primeira uma hiptese alternativa , tal como mm
0
para o Z-Test.
A segunda uma hiptese alternativa <, tal como m1<m2
para o 2-SampTTest.
A terceira uma hiptese alternativa >, tal como p1>p2
para o 2-PropZTest.
Para seleccionar uma hiptese alternativa, mova o cursor
para a alternativa adequada e, em seguida, prima .
Seleccionar Data
ou Stats
Introduzir os
Valores para
Argumentos
Seleccionar uma
Hiptese
Alternativa
( < >)
Seleccione a
entrada Data
ou Stats
Seleccione uma
hiptese alternativa
Seleccione Calculate
ou Draw
Introduza
Valores para
Argumentos
138 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Pooled (apenas 2-SampTTest e 2-SampTInt) especifica se as
varincias devem ser combinadas para clculo.
Seleccione No se no quiser que as varincias sejam
combinadas. As varincias do universo podem ser
desiguais.
Selecione Yes caso queira que as varincias sejam
combinadas. Parte-se do princpio de que as varincias do
Universo so iguais.
Para seleccionar a opo Pooled, mova o cursor para Yes e,
em seguida, prima .
Depois de ter introduzido todos os argumentos num editor
de estatsticas inferenciais para um teste de hipteses, tem
de seleccionar se quer ou no visualizar os resultados
calculados no ecr Home (Calculate) ou no ecr de
grficos (Draw).
Calculate calcula os resultados do teste e apresenta-os no
ecr Home.
Draw desenha um grfico dos resultados do teste e
apresenta o teste estatstico e o valor p com o grfico. As
variveis da janela so ajustadas automaticamente ao
grfico.
Para seleccionar Calculate ou Draw, mova o cursor para a
opo desejada e, em seguida, prima . A instruo
imediatamente executada.
Depois de ter introduzido todos os argumentos para um
intervalo de confiana num editor de estatsticas
inferenciais, seleccione Calculate para visualizar os
resultados. A opo Draw no est disponvel.
Quando prime , Calculate calcula os resultados do
intervalo de confiana e apresenta-os no ecr Home.
Para colar uma instruo de teste de hipteses ou de
intervalo de confiana no ecr Home sem visualizar o
respectivo editor de estatsticas inferenciais, seleccione a
instruo que deseja no menu CATALOG. O Apndice A
descreve a sintaxe de entrada de cada um dos testes de
hipteses e intervalos de confiana.
Nota: Pode colar uma instruo de teste de hipteses ou de
intervalo de confiana numa linha de comandos de um programa.
No editor de programas, seleccione a instruo nos menus
CATALOG ou STAT TESTS.
Editores de Estatsticas Inferenciais (cont.)
Seleccionar a
Opo Pooled
Seleccionar
Calculate ou
Draw para um
Teste de
Hipteses
Seleccionar
Calculate para
um Intervalo de
Confiana
Ignorar os
Editores de
Estatsticas
Inferenciais
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 139
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Para visualizar o menu STAT TESTS, prima |. Quando
selecciona uma instruo de estatsticas inferenciais,
apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais.
A maior parte das instrues STAT TESTS armazena
algumas variveis de sada na memria. A maior parte destas
variveis de sada encontra-se no menu secundrio TEST
(menu VARS; 5:Statistics). Para obter uma lista destas
variveis, consulte a pgina 13-27.
EDIT CALC TESTS
1:Z-Test... Teste simples de 1 m, s conhecido
2:T-Test... Teste simples de 1 m, s desconhecido
3:2-SampZTest... Teste de comparao de 2 ms, ss
conhecidos
4:2-SampTTest... Teste de comparao de 2 ms, ss
desconhecidos
5:1-PropZTest... Teste de 1 proporo
6:2-PropZTest... Teste de comparao de 2 propores
7:ZInterval... Int. de conf. para 1 m, s conhecido
8:TInterval... Int. de conf. para 1 m, s desconhecido
9:2-SampZInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss
conhecidos
0:2-SampTInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss
desconhecidos
A:1-PropZInt... Int. de conf. para 1 proporo
B:2-PropZInt... Int. de conf. para dif. de 2 props
C:c
2
-Test... Teste de Chi ao quadrado para tabelas de
2 vias
D:2-SampTest... Teste de comparao de 2 ss
E:LinRegTTest... teste t de inclinao da regresso e r
F:ANOVA( Anlise simples da varincia
Nota: Quando calculado um novo teste ou intervalo, todas as
variveis de sada anteriores so invalidadas.
Menu STAT TESTS
Menu STAT
TESTS
1310 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Neste captulo, a descrio de cada uma das instrues de
STAT TESTS mostra o editor de estatsticas inferenciais
nico para cada uma dessas instrues com argumentos de
exemplo.
As descries de instrues que oferecem a opo de
entrada Data/Stats mostram os dois tipos de ecrs de
entrada.
As descries de instrues que no oferecem a opo de
entrada Data/Stats mostram apenas um ecr de entrada.
A descrio de cada uma das instrues mostra, em seguida,
o ecr de sada nico para essa instruo com os resultados
de exemplo.
As descries das instrues que oferecem a opo de
sada Calculate/Draw mostram os dois tipos de ecrs:
resultados calculados e grficos.
As descries das instrues que s oferecem a opo de
sada Calculate mostram os resultados calculados no
ecr Home.
Nota: Todos os exemplos da pgina 13-11 at pgina 13-26
assumem uma definio decimal de 4 (Captulo 1). A alterao da
definio ir alterar a sada.
Menu STAT TESTS (cont.)
Editores de
Estatsticas
Inferenciais para
as Instrues
STAT TESTS
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1311
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Z-Test (teste z para uma amostragem; item 1) executa um
teste de hipteses para uma mdia simples desconhecida do
universo m quando se conhece o desvio padro do universo
s. Testa a hiptese nula H
0
: m=m
0
contra uma das alternativas
seguintes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
No exemplo:
L1={299,4 297,7 301 298,9 300,2 297}
Data Stats
$ $
$ $
Z-Test
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
1312 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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T-Test (teste t para uma amostragem simples; item 2)
executa um teste de hipteses para uma mdia simples
desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio
padro do universo s. Testa a hiptese nula H
0
: m=m
0
contra
uma das alternativas seguintes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
No exemplo:
TEST={91,9 97,8 111,4 122,3 105,4 95}
Data Stats
$ $
$ $
Menu STAT TESTS (cont.)
T-Test
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1313
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2-SampZTest (teste z para duas amostragens; item 3) testa a
igualdade de mdias de dois universos (m
1
e m
2
) baseada em
amostragens independentes, quando se conhecem os desvios
padro (s
1
e s
2
). A hiptese nula H
0
: m
1
=m
2
testada contra
uma das alternativas seguintes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
No exemplo:
LISTA={154 109 137 115 140}
LISTB={108 115 126 92 146}
Data Stats
$ $
$ $
2-SampZTest
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
1314 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-SampTTest (teste t para duas amostragens; item 4) testa a
igualdade de mdias de dois universos (m
1
e m
2
) baseadas em
amostragens independentes, quando no se conhece nenhum
dos desvios padro do universo (s
1
ou s
2
). A hiptese nula
H
0
: m
1
=m
2
testada contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
No exemplo:
SAMP1={12,207 16,869 25,05 22,429 8,456 10,589}
SAMP2={11,074 9,686 12,064 9,351 8,182 6,642}
Data Stats
$ $
$ $
Menu STAT TESTS (cont.)
2-SampTTest
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1315
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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1-PropZTest (teste z de uma proporo; item 5) calcula um
teste de uma proporo desconhecida de sucessos (prop).
Toma como entrada a contagem de sucessos na amostragem
x e a contagem de observaes na amostragem n.
1-PropZTest testa a hiptese nula H
0
: prop=p
0
contra uma
das alternativas seguintes.
H
a
: propp
0
(prop:p0)
H
a
: prop<p
0
(prop:<p0)
H
a
: prop>p
0
(prop:>p0)
$
$
1-PropZTest
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
1316 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-PropZTest (teste z de duas propores; item 6) calcula um
teste para comparar as propores de sucessos (p
1
e p
2
) de
dois universos. Toma como entrada a contagem de sucessos
de cada amostragem (x
1
e x
2
), e a contagem de observaes
de cada amostragem (n
1
e n
2
). 2-PropZTest testa a hiptese
nula H
0
: p
1
=p
2
(utilizando a proporo de amostragem
combinada ) contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: p
1
p
2
(p1:p2)
H
a
: p
1
<p
2
(p1:<p2)
H
a
: p
1
>p
2
(p1:>p2)
$
$
Menu STAT TESTS (cont.)
2-PropZTest
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1317
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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ZInterval (intervalo de confiana z de uma amostragem;
item 7) calcula um intervalo de confiana para uma mdia
desconhecida do universo m quando se conhece o desvio
padro do universo s. O intervalo de confiana calculado
depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
L1={299,4 297,7 301 298,9 300,2 297}
Data Stats
$ $
ZInterval
Entrada
Resultados
Calculados
1318 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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TInterval (intervalo de confiana t de uma amostragem;
item 8) calcula um intervalo de confiana para uma mdia
desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio
padro s. O intervalo de confiana calculado depende do
nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
L6={1,6 1,7 1,8 1,9}
Data Stats
$ $
Menu STAT TESTS (cont.)
TInterval
Entrada
Resultados
Calculados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1319
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens;
item 9) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre duas mdias de universo (m
1
Nm
2
) quando se
conhecem os desvios padro dos dois universos (s
1
e
s
2
). O intervalo de confiana calculado depende do nvel de
confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
LISTC={154 109 137 115 140}
LISTD={108 115 126 92 146}
Data Stats
$ $
2-SampZInt
Entrada
Resultados
Calculados
1320 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas amostragens;
item 0) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre duas mdias de universo (m
1
Nm
2
) quando se
desconhecem os desvios padro desses universos (s
1
e s
2
).
O intervalo de confiana calculado depende do nvel de
confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
SAMP1={12,207 16,869 25,05 22,429 8,456 10,589}
SAMP2={11,074 9,686 12,064 9,351 8,182 6,642}
Data Stats
$ $
Menu STAT TESTS (cont.)
2-SampTInt
Entrada
Resultados
Calculados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1321
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1-PropZInt (intervalo de confiana z de uma amostragem;
item A) calcula um intervalo de confiana para uma
proporo desconhecida de sucessos. Toma como entrada a
contagem de sucessos na amostragem x e a contagem de
observaes na amostragem n. O intervalo de confiana
calculado depende do nvel de confiana especificado pelo
utilizador.
$
1-PropZInt
Entrada
Resultados
Calculados
1322 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-PropZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens;
item B) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre a proporo de sucessos de dois universos (p
1
Np
2
).
Toma como entrada a contagem de sucessos de cada
amostragem (x
1
e x
2
) e a contagem de observaes de cada
amostragem (n
1
e n
2
). O intervalo de confiana calculado
depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
$
Menu STAT TESTS (cont.)
2-PropZInt
Entrada
Resultados
Calculados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1323
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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c
2
-Test (teste chi ao quadrado; item C) calcula um teste de
chi ao quadrado para associao na tabela de contingncia
de duas entradas na matriz Observada especificada. A
hiptese nula H
0
para uma tabela de duas entradas : no
existe nenhuma associao entre variveis de linha e
variveis de coluna. A hiptese alternativa : as varveis
esto relacionadas.
Antes de calcular um c
2
-Test, introduza as contagens
observadas numa matriz. Introduza o nome de varivel dessa
matriz no pedido de informao Observed: do editor c
2
-Test;
predefinio=[A]. No pedido de informao Expected:,
introduza o nome de varivel da matriz em que quer que
sejam armazenadas as contagens resultantes;
predefinio =[B].
Nota: Prima ~ ~ 1
para seleccionar 1:[A] no
menu MATRX EDIT.
$
$
Nota: Prima [B]
para visualizar a matriz [B].
c
2
-Test
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
Editor de
matriz
1324 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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2-SampTest (teste para duas amostragens; item D)
calcula um teste para comparar dois desvios padro de
universo normais (s
1
e s
2
). So desconhecidas as mdias do
universo e os desvios padro. 2-SampTest, que utiliza a
razo das varincias das amostragens Sx1
2
/Sx2
2
, testa a
hiptese nula H
0
: s
1
=s
2
contra uma das alternativas
seguintes.
H
a
: s
1
s
2
(s1:s2)
H
a
: s
1
<s
2
(s1:<s2)
H
a
: s
1
>s
2
(s1:>s2)
No exemplo:
SAMP4={7 L4 18 17 L3 L5 1 10 11 L2}
SAMP5={L1 12 L1 L3 3 L5 5 2 L11 L1 L3}
Data Stats
$ $
$ $
Menu STAT TESTS (cont.)
2-SampTest
Entrada
Resultados
Calculados
Resultados
Desenhados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1325
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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LinRegTTest (teste t para uma regresso linear; item E)
calcula uma regresso linear relativa aos dados introduzidos
e um teste t sobre o valor da inclinao b e o coeficiente de
correlao r para a equao y=a+bx. Testa a hiptese nula
H
0
: b=0 (equivalentemente, r=0) contra uma destas
alternativas:
H
a
: b0 e r0 (b & r:0)
H
a
: b<0 e r<0 (b & r:<0)
H
a
: b>0 e r>0 (b & r:>0)
A equao da regresso automaticamente armazenada em
RegEQ (menu secundrio VARS Statistics EQ). Caso
introduza um nome de varivel Y= no pedido de informao
RegEQ:, a equao de regresso calculada
automaticamente armazenada na equao Y= especificada.
No exemplo seguinte, a equao da regresso armazenada
em Y1, que fica seleccionado (activado).
No exemplo:
L3={38 56 59 64 74}
L4={41 63 70 72 84}
$
Quando LinRegTTest executado, a lista de resduos
automaticamente criada e armazenada no nome de lista
RESID. RESID encontra-se no menu LIST NAMES.
Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio de
modo de decimais fixos (Captulo 1) para controlar o nmero de
dgitos armazenados aps o carcter decimal. No entanto, a
limitao do nmero de dgitos para menos poder afectar a
preciso do ajuste.
LinRegTTest
Entrada
Resultados
Calculados
1326 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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ANOVA( (anlise simples de varincia; item F) calcula uma
anlise simples para comparar as mdias de dois at
20 universos. O procedimento ANOVA para comparar estas
mdias implica a anlise da varincia nos dados da
amostragem. A hiptese nula H
0
: m
1
=m
2
=...=m
k
testada
contra a alternativa H
a
: nem todos m
1
...m
k
so iguais.
ANOVA(lista1,lista2[,...,lista20])
No exemplo:
L1={7 4 6 6 5}
L2={6 5 5 8 7}
L3={4 7 6 7 6}
$
Nota: SS a soma dos quadrados e MS o quadrado da mdia.
Menu STAT TESTS (cont.)
ANOVA(
Entrada
Resultados
Calculados
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1327
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As variveis de estatsticas inferenciais so calculadas como se indica em
seguida. Para ter acesso a estas variveis a utilizar em expresses, prima ,
5 (5:Statistics) e, em seguida, seleccione o menu secundrio VARS listado na
ltima coluna seguinte.
Variveis Testes Intervalos LinRegTTest,
ANOVA
Menu
VARS
valor de p p p TEST
testes estatsticos z, t, c
2
, t, TEST
graus de liberdade gl gl gl TEST
mdia da amostragem x para a
amostragem 1 e para a amostragem 2
v1, v2 v1, v2 TEST
desvio padro da amostragem x
para a amostragem 1 e para a
amostragem 2
Sx1,
Sx2
Sx1,
Sx2
TEST
nmero de elementos da amostragem
1 e da amostragem 2
n1, n2 n1, n2 TEST
desvio padro alargado SxP SxP SxP TEST
proporo estimada da amostragem TEST
proporo estimada da amostragem
para o universo 1
1 1 TEST
proporo estimada da amostragem
para o universo 2
2 2 TEST
par de intervalo de confiana lower,
upper
TEST
mdia dos valores x v v XY
desvio padro dos valores x da
amostragem
Sx Sx XY
nmero de pontos de dados n n XY
erro padro sobre a linha s TEST
coeficientes de regresso/ajustes a, b EQ
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao r
2
EQ
equao de regresso RegEQ EQ
Variveis de Sada de Teste e de Intervalo
1328 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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As tabelas desta seco descrevem as entradas de estatsticas inferenciais
abordadas neste captulo. Os valores para estas entradas so introduzidos nos
editores de estatsticas inferenciais. As tabelas apresentam as entradas pela
mesma ordem em que estas aparecem neste captulo.
Entrada Descrio
m
0
Valor hipottico da mdia de universo que est a testar
s O desvio padro conhecido do universo; tem de ser um
nmero real > 0.
List O nome da lista que contm os dados que est a testar.
Freq O nome da lista que contm os valores de frequncia dos
dados em List. Predefinio=1. Todos os elementos tm de ser
inteiros | 0.
Calculate/Draw Determina o tipo de sada a gerar para testes e intervalos.
Calculate apresenta os resultados no ecr Home. Nos testes,
Draw desenha um grfico dos resultados.
v, Sx, n Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
amostragem) para os testes e intervalos de confiana da
amostragem simples.
s1 O desvio padro conhecido do universo relativo ao primeiro
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
s2 O desvio padro conhecido do universo relativo ao segundo
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
List1, List2 Os nomes das listas que contm os dados que est a testar
para os testes e intervalos de duas amostragens. As
predefinies so L1 e L2, respectivamente.
Freq1, Freq2 Os nomes das listas que contm as frequncias dos dados em
List1 e List2 para os testes e intervalos de duas amostragens.
Predefinies=1. Todos os elementos tm de ser inteiros | 0.
v1, Sx1, n1, v2,
Sx2, n2
Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
amostragem) para a amostragem 1 e amostragem 2 nos testes
e intervalos de duas amostragens.
Pooled Um parmetro que especifica se as varincias devem ser
combinadas, em 2-SampTTest e o 2-SampTInt. No indica
TI-83 para que no combine as varincias. Yes indica TI-83
para que combine as varincias.
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1329
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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p
0
A proporo de amostragem esperada para o 1-PropZTest.
Tem de ser um nmero real, tal como 0 < p
0
< 1.
x A contagem de sucessos na amostragem para o 1-PropZTest e
o 1-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n A contagem de observaes na amostragem para o
1-PropZTest e o 1-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
x1 A contagem de sucessos da primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
x2 A contagem de sucessos da segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n1 A contagem de observaes na primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
n2 A contagem de observaes na segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
C-Level O nvel de confiana para as instrues de intervalo. Tem de
ser 0 e <100. Caso seja 1, assumido como uma
percentagem e dividido por 100. Predefinio=0,95.
Observed (Matrix) O nome da matriz que representa as colunas e linhas para os
valores observados de uma tabela de contingncia de duas
entradas para o c
2
-Test. Observed tem de conter todos os
inteiros 0. As dimenses da matriz tm de ser de pelo menos
22.
Expected (Matrix) O nome da matriz que especifica onde que os valores
resultantes devem ser armazenados. Expected criado aps
concluso bem sucedida do c
2
-Test.
Xlist, Ylist Os nomes das listas que contm dados para LinRegTTest. As
predefinies so L1 e L2 , respectivamente. As dimenses de
Xlist e Ylist tm de ser iguais.
RegEQ O comando para o nome da varivel Y= onde a equao de
regresso calculada ir ser armazenada. Caso seja
especificada uma varivel Y=, essa equao
automaticamente seleccionada (activada). A predefinio
armazenar a equao de regresso apenas na varivel RegEQ.
1330 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Para visualizar o menu DISTR, prima y [DISTR].
DISTR DRAW
1:normalpdf( Densidade de probabilidade normal
2:normalcdf( Probabilidade de distribuio normal
3:invNorm( Distribuio inversa cumulativa normal
4:tpdf( Densidade de probabilidade da t-Student
5:tcdf( Probabilidade de distribuio da t-Student
6:c
2
pdf( Densidade de probabilidade Chi ao
quadrado
7:c
2
cdf Probabilidade de distribuio Chi ao
quadrado
8:pdf( Densidade de probabilidade
9:cdf( Probabilidade de distribuio
0:binompdf( Probabilidade binomial
A:binomcdf( Densidade cumulativa binomial
B:poissonpdf( Probabilidade de Poisson
C:poissoncdf( Densidade cumulativa de Poisson
D:geometpdf( Probabilidade geomtrica
E:geometcdf( Densidade cumulativa geomtrica
Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea
esquerda do limitesuperior por exemplo, especifique
limiteinferior=L199.
Funes de Distribuio
Menu DISTR
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1331
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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normalpdf( calcula a funo densidade da probabilidade
(pdf) para a distribuio normal num valor especificado x.
As predefinies so mdia m=0 e desvio padro s=1. Para
traar a distribuio normal, cole normalpdf( no editor Y=.
A funo :
f x e
x
( ) >


1
2
0
2
2
2

( )
,
normalpdf(x[,m,s])
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 28
Xmax = 42
Ymin = 0
Ymax = 0,25
Sugesto: Para representar graficamente a distribuio normal,
pode definir variveis de janela Xmin e Xmax de forma que a mdia
m se situe entre elas e, em seguida, seleccione 0:ZoomFit no menu
ZOOM.
normalpdf(
1332 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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normalcdf( calcula a probabilidade de distribuio normal
entre limiteinferior e limitesuperior para a mdia
especificada m e para o desvio padro s. As predefinies
so m=0 e s=1.
normalcdf(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])
invNorm( calcula a funo de distribuio cumulativa
normal inversa para uma dada rea sob a curva de
distribuio normal especificada pela mdia m e o desvio
padro s. Calcula o valor x associado a uma rea esquerda
do valor x. 0 rea 1 tem de ser verdadeiro. As
predefinies so m=0 e s=1.
invNorm(rea[,m,s])
tpdf( calcula a funo da densidade da probabilidade (pdf)
para a distribuio t-Student num valor x especificado. gl
(graus de liberdade) tem de ser > 0. Para traar a
distribuio t-Student, cole tpdf( no editor Y=. A funo :
f x
df
df
x df
df
df
( )
[( ) ]
( )
( )
( )

+ +
+

1 2
2
1
2
1 2
/
/
/
/

tpdf(x,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = L4,5
Xmax = 4,5
Ymin = 0
Ymax = 0,4
Funes de Distribuio (cont.)
normalcdf(
invNorm(
tpdf(
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1333
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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tcdf( calcula a probabilidade de distribuio t-Student entre
limiteinferior e limitesuperior para os gl (graus de
liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
tcdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)
c
2
pdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf)
para a distribuio de c
2
(chi ao quadrado) num valor x
especificado. gl (graus de liberdade) tem de ser um
inteiro > 0. Para traar a distribuio de c
2
, cole c
2
pdf(
no editor Y=. O pdf :
f x
df
x e x
df df x
( )
( )
(1/ 2)

1
2
0
2 2 1 2
/
,
/ / /
c
2
pdf(x,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 30
Ymin = L0,02
Ymax = 0,132
c
2
cdf( calcula a probabilidade de distribuio de c
2
(chi ao
quadrado) entre limiteinferior e limitesuperior para os gl
(graus de liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
c
2
cdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)
tcdf(
c
2
pdf(
c
2
cdf(
1334 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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pdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf)
para a distribuio num valor x especificado. numerador
gl (graus de liberdade) e denominador gl tm de ser
inteiros > 0. Para traar a distribuio , cole pdf(
no editor Y=. A funo :
f x
n d
n d
n
d
x nx d x
n
n n d
( )
[( ) ]
( ) ( )
( )
( )

_
,

+
+


/
/ /
/ ,
/
/ /
2
2 2
1 0
2
2 1 2
em que, n = numerador graus de liberdade
d = denominador graus de liberdade
pdf(x,numerador gl,denominador gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = 0
Ymax = 1
cdf( calcula a probabilidade de distribuio entre
limiteinferior e limitesuperior para o numerador gl (graus
de liberdade) especificado e denominador gl. numerador gl
e denominador gl tm de ser inteiros > 0.
cdf(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,
denominador gl)
Funes de Distribuio (cont.)
pdf(
cdf(
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1335
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binompdf( calcula uma probabilidade em x para a
distribuio binomial discreta com o nmensaios
especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada
ensaio. x pode ser um inteiro ou uma lista de inteiros. 0p1
tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser um
inteiro > 0. Caso voc no especifique x, recebe uma lista de
probabilidades desde 0 at nmensaios. A funo :
f x
n
x
p p x n
x n x
( ) ( )

_
,

1 0 1 , , , , K
em que, n = nmensaios
binompdf(nmensaios,p[, x])
binomcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x para
a distribuio binomial discreta com o nmensaios
especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada
ensaio. x pode ser um nmero real ou uma lista de nmeros
reais. 0p1 tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser
um inteiro > 0. Caso no especifique x, recebe uma lista de
probabilidades cumulativas.
binomcdf(nmensaios,p[, x])
poissonpdf( calcula uma probabilidade em x para a
distribuio de Poisson discreta com a mdia especificada m,
que tem de ser um nmero real > 0. x pode ser um inteiro ou
uma lista de inteiros. A funo :
f x e x x
x
( ) !

/ , , , , 0 1 2 K
poissonpdf(m, x)
binompdf(
binomcdf(
poissonpdf(
1336 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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poissoncdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x
para a distribuio de Poisson discreta com a mdia
especificada m, que tem de ser um nmero real > 0. x pode
ser um nmero real ou uma lista de nmeros reais.
poissoncdf(m, x)
geometpdf( calcula uma probabilidade em x, o nmero do
ensaio em que ocorre o primeiro sucesso, para a distribuio
geomtrica discreta com a probabilidade especificada de
sucesso (p). 0p1 tem de ser verdadeiro. x pode ser um
inteiro ou uma lista de inteiros. A funo :
f x p p x
x
( ) ( )

1 1 2
1
, , ,K
geometpdf(p, x)
geometcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x, o
nmero do ensaio em que ocorre o primeiro sucesso, para a
distribuio geomtrica discreta com a probabilidade
especificada de sucesso (p). 0p1 tem de ser verdadeiro. x
tem de ser um nmero real ou uma lista de nmeros reais.
geometcdf(p, x)
Funes de Distribuio (cont.)
poissoncdf(
geometpdf(
geometcdf(
Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1337
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Para visualizar o menu DISTR DRAW, prima y [DISTR] ~.
As instrues DISTR DRAW desenham vrios tipos de
funes de densidade, sombreiam a rea especificada por
limiteinferior e limitesuperior e apresentam o valor da rea
calculada.
Para limpar os desenhos, seleccione 1:ClrDraw no menu
DRAW (Captulo 8).
Nota: Antes de executar uma instruo DISTR DRAW, tem de
definir as variveis de janela, para que a distribuio pretendida se
ajuste ao ecr.
DISTR DRAW
1:ShadeNorm( Sombreia a distribuio normal
2:Shade_t( Sombreia a distribuio t-Student
3:Shadec
2
( Sombreia a distribuio c
2
4:Shade( Sombreia a distribuio
Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea
esquerda de limitesuperior, por exemplo, especifique
limiteinferior=L199.
ShadeNorm( desenha a funo de densidade normal
especificada pela mdia m e o desvio padro s e sombreia a
rea entre limiteinferior e limitesuperior. As predefinies
so m=0 e s=1.
ShadeNorm(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 55
Xmax = 72
Ymin = L0,05
Ymax = 0,2
Sombreado de Distribuio
Menu DISTR
DRAW
ShadeNorm(
1338 Estatsticas e Distribuies Inferenciais
13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Shade_t( desenha a funo de densidade para a distribuio
t-Student especificada por gl (graus de liberdade) e sombreia
a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shade_t(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = L3
Xmax = 3
Ymin = L0,15
Ymax = 0,5
Shadec
2
( desenha a funo de densidade para a distribuio
c
2
(chi ao quadrado) especificada por gl (graus de liberdade)
e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shadec
2
(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 35
Ymin = L0,025
Ymax = 0,1
Shade( desenha a funo de densidade para a distribuio
especificada pelo numerador gl (graus de liberdade) e
denominador gl e sombreia a rea entre limiteinferior e
limitesuperior.
Shade(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,
denominador gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = L0,25
Ymax = 0,9
Sombreado de Distribuio (cont.)
Shade_t(
Shadec
2
(
Shade(
Funes Financeiras 141
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Como Comear: Financiar um Carro.................... 2
Como Comear: Calcular um Juro Composto ............ 3
Utilizar o TVM Solver................................. 4
Utilizar as Funes Financeiras ........................ 5
Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) ... 6
Calcular Fluxos de Caixa ............................. 7
Calcular Amortizao ................................ 9
Calcular Converso de Juros .......................... 12
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento.... 13
Utilizar as Variveis TVM ............................. 14
Captulo 14: Funes Financeiras
ndice
142 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Como comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Encontrou um carro que gostaria de comprar. O carro custa nove mil dlares
($9.000). Pode suportar o pagamento de duzentos e cinquenta dlares ($250) por
ms durante um perodo de quatro anos. Qual ser a taxa percentual anual
(APR) que lhe permitir comprar o carro?
1. Prima z ~ ~ ~ para definir o
modo decimal fixo como 2. A TI-83 ir
apresentar todos os nmeros como dlares
e cntimos (duas casas decimais).
2. Prima y [FINANCE] para visualizar o
menu FINANCE CALC .
3. Prima para seleccionar 1:TVM
Solver. apresentado o TVM Solver. Prima
48 para armazenar 48 meses em .
Prima 9000 para armazenar $9.000
em PV. Prima 250 para armazenar
$250 em PMT. (A negao indica sada de
capitais.) Prima 0 para armazenar 0
em FV. Prima 12 para armazenar
12 pagamentos por ano em P/Y e 12
perodos compostos por ano em C/Y.
Definindo P/Y como 12 ir calcular a taxa
percentual anual (meses compostos) em .
Prima para seleccionar PMT:END,
que indica os pagamentos a fazer no fim de
cada perodo.
4. Prima } } } } } } para mover o cursor
para o pedido de informao . Prima
[SOLVE] para liquidar . Qual a
taxa percentual anual que deve procurar?
Como Comear: Financiar um Carro
Funes Financeiras 143
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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A que taxa de juro anual, composta mensalmente, mil duzentos e
cinquenta dlares ($1.250) iro aumentar para dois mil dlares ($2.000) em
7 anos?
Nota: Uma vez que no existem pagamentos ao solucionar problemas de juros
compostos, PMT dever ser definido como 0 e P/Y como 1.
1. Prima y [FINANCE] para visualizar o
menu FINANCE CALC.
2. Prima para seleccionar
1:TVM Solver. Prima 7 para introduzir o
nmero de perodos em anos. Prima
1250 para introduzir o valor actual como
sada de capitais (investimento). Prima 0
para especificar a no existncia de
pagamentos. Prima 2000 para introduzir
o valor futuro como entrada de capitais
(devoluo). Prima 1 para introduzir os
perodos de pagamento por ano. Prima
12 para definir os perodos compostos
por ano at 12.
3. Prima } } } } } para colocar o cursor
sobre o pedido de informao =.
4. Prima [SOLVE] para calcular , a
taxa de juro anual.
Como Comear: Calcular um Juro Composto
144 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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O TVM Solver apresenta as variveis do valor do dinheiro ao
longo do tempo (TVM). Se lhe forem dados os valores de
quatro variveis, o TVM Solver calcular a quinta varivel.
A seco do menu FINANCE VARS (pgina 14-14) descreve
as cinco variveis (, , PV, PMT e FV) e P/Y e C/Y.
PMT: END BEGIN no TVM Solver corresponde aos itens do
menu FINANCE CALC Pmt_End (pagamento no final de
cada perodo) e Pmt_Bgn (pagamento no incio de cada
perodo).
Para calcular uma varivel desconhecida de TVM, siga os
seguintes passos:
1. Prima y [FINANCE] para visualizar o TVM
Solver. O ecr a seguir mostra os valores predefinidos
com o modo decimal fixo definido como duas casas
decimais.
2. Introduza os valores conhecidos das quatro variveis
TVM.
Nota: Introduza as entradas de capitais como nmeros positivos
e sadas de capitais como nmeros negativos.
3. Introduza um valor para P/Y, que introduz
automaticamente o mesmo valor para C/Y; se P/Y C/Y,
introduza um valor nico para C/Y.
4. Seleccione END ou BEGIN para especificar o mtodo de
pagamento.
5. Posicione o cursor sobre a varivel TVM para a qual
pretende proceder ao clculo.
6. Prima [SOLVE]. A resposta ser calculada,
apresentada no TVM Solver e armazenada na varivel
TVM adequada. Um indicador quadrado na coluna da
esquerda designa a soluo da varivel.
Utilizar o TVM Solver
Utilizar o
TVM Solver
Funes Financeiras 145
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Ao utilizar as funes financeiras da TI-83, ter de introduzir
as entradas de capitais (dinheiro recebido) como nmeros
positivos e as sadas de capitais (dinheiro pago) como
nmeros negativos. A TI-83 seguir esta conveno ao
calcular e apresentar os resultados.
Para visualizar o menu FINANCE CALC, prima
y [FINANCE].
CALC VARS
1:TVM Solver... Apresenta o TVM Solver
2:tvm_Pmt Calcula o montante de cada pagamento
3:tvm_ Calcula a taxa de juro anual
4:tvm_PV Calcula o valor actual
5:tvm_ Calcula o nmero de perodos de pagamento
6:tvm_FV Calcula o valor futuro
7:npv( Calcula o valor lquido actual
8:irr( Calcula a taxa de devoluo interna
9:bal( Calcula o saldo do plano de amortizaes
0:GPrn( Calcula a soma do plano de amortizaes
A:GInt( Calcula a soma de juros do plano de
amortizaes
B:4Nom( Calcula a taxa de juro nominal
C:4Eff( Calcula a taxa de juro efectiva
D:dbd( Calcula os dias entre duas datas
E:Pmt_End Selecciona a anuidade ordinria (final do
perodo)
F:Pmt_Bgn Selecciona a anuidade em falta (incio do
perodo)
Utilize estas funes para definir e executar clculos
financeiros no ecr Home.
Utilize as funes de valor do dinheiro ao longo do tempo
(TVM) (itens de menu 2 a 6) para analisar os instrumentos
financeiros como anuidades, emprstimos, por exemplo,
hipotecas, alugueres e poupanas.
Cada funo TVM comporta de zero a seis argumentos, que
tm de ser nmeros reais. Os valores que especificar como
argumentos destas funes no so armazenados nas
variveis TVM (pgina 14-14).
Nota: Para armazenar um valor numa varivel TVM, utilize o TVM
Solver (pgina 14-4) ou utilize e qualquer outra varivel TVM
do menu FINANCE VARS (pgina 14-14).
Se introduzir menos de seis argumentos, a TI-83 substitui o
valor da varivel TVM previamente armazenada para cada
argumento no especificado.
Nota: Se introduzir algum argumento com uma funo TVM, ter de
escrever um ou mais argumentos entre parnteses.
Utilizar as Funes Financeiras
Introduzir
Entradas e
Sadas de
Capitais
Menu FINANCE
CALC
Calcular o Valor
do Dinheiro ao
Longo do Tempo
146 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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TVM Solver apresenta o TVM Solver (pgina 14-4).
tvm_Pmt calcula o montante de cada pagamento.
tvm_Pmt[(,,PV,FV,P/Y,C/Y)]
Nota: No exemplo acima referido, os valores so armazenados nas
variveis TVM do TVM Solver. Em seguida, o pagamento
(tvm_Pmt) calculado no ecr Home, utilizando os valores do TVM
Solver. A seguir, a taxa de juro alterada para 9,5 para ilustrar o
efeito sobre o montante do pagamento.
tvm_ calcula a taxa de juro anual.
tvm_[(,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_PV calcula o valor actual.
tvm_PV[(,,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_ calcula o nmero de perodos de pagamento.
tvm_[(,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_FV calcula o valor futuro.
tvm_FV[(,,PV,PMT,P/Y,C/Y)]
Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM)
TVM Solver
tvm_Pmt
tvm_
tvm_PV
tvm_
tvm_FV
Funes Financeiras 147
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Utilize as funes de liquidez (itens de menu 7 e 8) para
analisar o valor do dinheiro ao longo de perodos de tempo
iguais. Pode introduzir diferentes fluxos de caixa, que
podero ser entradas ou sadas de capitais. As descries
sintcticas para npv( e irr( utilizam estes argumentos.
taxa de juros a taxa a descontar dos fluxos de caixa (o
custo do dinheiro) ao longo de um perodo.
FC0 o fluxo de caixa inicial no momento 0; tem de ser
um nmero real.
ListaFC a lista de montantes do fluxo de caixa aps o
fluxo de caixa inicial FC0.
FreqFC a lista na qual cada elemento especifica a
frequncia da existncia de um montante de fluxo de
caixa agrupado (consecutivo), que ser o elemento
correspondente de ListaFC. O valor assumido 1; se
introduzir valores, tm de ser inteiros positivos < 10.000.
Por exemplo, exprima este fluxo de caixa irregular nas
listas.
2000
4000 2000 2000
- 3000
4000
FC0 = 2000
ListaFC = {2000,L3000,4000}
FreqFC = {2,1,2}
Calcular Fluxos de Caixa
Calcular um
Fluxo de Caixa
148 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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npv( (valor actual lquido) a soma dos valores actuais de
entradas e sadas de capitais. Um resultado de npv positivo
indica um investimento lucrativo.
npv(taxa de juros,FC0, ListaFC [,FreqFC])
irr( (taxa de devoluo interna) a taxa de juro na qual o
valor lquido actual dos fluxos de caixa igual a zero.
irr(FC0, ListaFC [,FreqFC])
3000 5000
1000
- 2000 - 2500
0
Calcular Fluxos de Caixa (cont.)
npv(
irr(
Funes Financeiras 149
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Utilize as funes de amortizao (itens de menu 9, 0 e A)
para calcular o saldo, a soma do capital e dos juros num
plano de amortizaes.
bal( calcula o saldo de um plano de amortizaes
recorrendo a valores de PV, e PMT armazenados. npmt o
nmero do pagamento no qual pretende calcular o saldo.
Tem de ser um inteito positivo < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular o saldo; se este no for especificado, a TI-83 usar o
modo decimal Float/Fix actual.
bal(npmt[,valorarred])
GPrn( calcula a soma do capital pago durante o perodo
especificado para o plano de amortizao. pmt1 o
pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e
pmt2 tm de ser inteiros positivos < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular o saldo; se no for especificado o valorarred, a
TI-83 usar o modo decimal Float/Fix actual.
Nota: Tem de introduzir valores para PV, PMT e antes de
calcular o capital.
GPrn(pmt1,pmt2[,valorarred])
GInt( calcula a soma dos juros pagos durante o perodo
especificado para o plano de amortizao. pmt1 o
pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e
pmt2 tm de ser inteiros positivos < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular os juros; se no for especificado valorarred, a TI-83
usar o modo decimal Float/Fix actual.
GInt(pmt1,pmt2[,valorarredondamento])
Calcular Amortizao
Calcular um
Plano de
Amortizao
bal(
GPrn(
GInt(
1410 Funes Financeiras
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Pretende comprar uma casa com uma hipoteca de 30 anos taxa percentual
anual de 8%. Os pagamentos mensais sero de oitocentos dlares ($800). Calcule
o saldo do emprstimo no liquidado aps cada pagamento e visualize os
resultados num grfico ou na tabela.
1. Prima z para visualizar as definies de
modo. Prima ~ ~ ~ para definir
o modo decimal fixo como 2, como em
dlares e cntimos. Prima ~
para seleccionar o modo de grficos Par.
2. Prima y [FINANCE] para visualizar
o TVM Solver.
3. Prima 360 para introduzir o nmero de
pagamentos. Prima 8 para introduzir a
taxa de juros. Prima 800 para
introduzir o montante de pagamento. Prima
0 para introduzir o valor futuro da
hipoteca. Prima 12 para introduzir os
pagamentos por ano, que definir
igualmente os perodos compostos por ano
at 12. Prima para seleccionar
PMT: END.
4. Prima } } } } } para colocar o cursor
sobre o pedido de informao PV=. Prima
[SOLVE] para calcular o valor
actual.
5. Prima o para visualizar o editor
paramtrico Y= . Prima para definir
X1T como T. Prima y [FINANCE] 9
para definir Y1T como bal(T).
Calcular Amortizao (cont.)
Funes Financeiras 1411
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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6. Prima p para visualizar as variveis
de janela. Introduza os valores que se
seguem.
Tmin=0 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=125000
Tstep=12 Xscl=50 Yscl=10000
7. Prima r para desenhar o grfico e
activar o cursor de traado. Prima ~ e |
para explorar o grfico do saldo no
liquidado ao longo do tempo. Prima um
nmero e, em seguida, prima para
ver o saldo num determinado momento de
tempo T.
8. Prima y [TBLSET] e introduza os valores
que se seguem.
TblStart=0
@Tbl=12
9. Prima y [TABLE] para visualizar a tabela
dos saldos no liquidados (Y1T).
10.Prima z ~ ~
para seleccionar o modo de diviso do ecr
G-T, no qual o grfico e a tabela sero
apresentados simultaneamente. Prima
r para visualizar X1T (tempo) e Y1T
(saldo) na tabela.
1412 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Utilize as funes de converso de juros (itens de menu B
e C) para converter taxas de juros de uma taxa anual
efectiva para uma taxa nominal (4Nom( ) ou de uma taxa
nominal para taxa uma anual efectiva (4Eff( ).
4Nom( calcula a taxa de juros nominal. taxa efectiva e
perodos compostos tm de ser nmeros reais. perodos
compostos tm de ser > 0.
4Nom(taxa efectiva, perodos compostos)
4Eff( calcula a taxa de juros efectiva. taxa nominal e
perodos compostos tm de ser nmeros reais. perodos
compostos tm de ser > 0.
4Eff(taxa nominal, perodos compostos)
Calcular Converso de Juros
Calcular uma
Converso de
Juros
4Nom(
4Eff(
Funes Financeiras 1413
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Utilize a funo de datas dbd( (item de menu D) para
calcular o nmero de dias entre duas datas, utilizando o
mtodo de contagem de dias reais. data1 e data2 podem ser
nmeros ou uma lista de nmeros entre o intervalo das datas
do calendrio normal.
Nota: As datas tm de ser entre o ano 1950 e o ano 2049.
dbd(data1,data2)
Pode escrever data1 e data2 segundo dois formatos.
MM.DDAA (Estados Unidos)
DDMM.AA (Europa)
A colocao de carcter decimal diferencia os dois formatos.
Pmt_End e Pmt_Bgn (itens de menu E e F) especificam a
transaco como uma anuidade ordinria ou uma anuidade
pagvel no incio do perodo. Executando qualquer um dos
comandos, actualizar o TVM Solver.
Pmt_End (final do pagamento) especifica uma anuidade
ordinria, onde o pagamento ocorre no final de cada perodo
de pagamento. A maior parte dos emprstimos incluem-se
nesta categoria. Pmt_End a predefinio.
Pmt_End
No TVM Solver, seleccione END na linha PMT:END BEGIN
para definir PMT como anuidade ordinria.
Pmt_Bgn (incio do pagamento) especifica uma anuidade
pagvel no incio do perodo, onde os pagamentos ocorrem
no incio de cada perodo de pagamento. A maior parte dos
alugueres incluem-se nesta categoria.
Pmt_Bgn
No TVM Solver, seleccione BEGIN na linha PMT:END BEGIN
para definir PMT como anuidade pagvel no incio do
perodo.
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento
dbd(
Definir o Mtodo
de Pagamento
Pmt_End
Pmt_Bgn
1414 Funes Financeiras
14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Para visualizar o menu FINANCE VARS , prima
y [FINANCE] ~. Pode utilizar variveis TVM em funes
TVM e armazenar o respectivos valores no ecr Home.
CALC VARS
1: Nmero total de perodos de pagamento
2: Taxa de juro anual
3:PV Valor actual
4:PMT Montante de pagamento
5:FV Valor futuro
6:P/Y Nmero de perodos de pagamento por ano
7:C/Y Nmero de perodos compostos/ano
, , PV, PMT e FV so as cinco variveis de TVM.
Representam os elementos das transaces financeiras
comuns, descritas na tabela acima. uma taxa de juro
anual que convertida numa taxa por perodo com base nos
valores de P/Y e C/Y.
P/Y o nmero de perodos de pagamento por ano numa
transaco financeira.
C/Y o nmero dos perodos compostos por ano da mesma
transaco.
Quando armazena um valor para P/Y, o valor de C/Y
automaticamente alterado para o mesmo valor. Para
armazenar um valor nico de C/Y, tem de armazenar o valor
em C/Y aps ter armazenado o valor em P/Y.
Utilizar as Variveis TVM
Menu FINANCE
VARS
, , PV,
PMT, FV
P/Y e C/Y
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 151
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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O CATALOG da TI-83................................. 2
Introduzir e Utilizar Cadeias........................... 4
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia ............. 5
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG........... 7
Funes Hiperblicas no CATALOG.................... 10
Captulo 15: CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
ndice
152 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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O CATALOG uma lista alfabtica de todas as funes e
instrues da TI-83. Tmabm pode aceder a cada um dos
itens do CATALOG a partir de um menu ou do teclado,
excepo de:
As seis funes de cadeia (pgina 15-7)
As seis funes hiperblicas (pgina 15-10)
A instruo solve( sem o editor do Equation Sover
(Captulo 2)
As funes estatsticas inferenciais sem os editores
estatsticos inferenciais (Captulo 13)
Nota: Os nicos comandos de programao CATALOG que poder
executar a partir do ecr Home so GetCalc(, Get( e Send(.
Para seleccionar um item de CATALOG, siga estes passos.
1. Prima y CATALOG para visualizar o CATALOG.
O 4 na primeira coluna o cursor de seleco.
O CATALOG da TI-83
O Que o
CATALOG?
Seleccionar um
Item do
CATALOG
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 153
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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2. Prima ou } para desenrolar o CATALOG at que o
cursor de seleco aponte para o item pretendido.
Para saltar para o primeiro item que comece por uma
determinada letra, prima essa letra (o bloqueio
alfabtico est activado, conforme o indicado por
no canto superior direito do ecr).
Os itens que comecem com um nmero encontram-se
em ordem alfabtica, de acordo com a primeira letra a
seguir ao nmero. Por exemplo, 2-PropZTest(
encontra-se entre os itens que comeam com a letra P.
Funes que apaream como smbolos, tais como
+,
L1
, <, e ( , esto a seguir ao ltimo item que
comece com Z.
3. Prima para colar o item no ecr actual.
Sugesto: No incio do menu CATALOG, prima } para se mover
para o fim. No fim, prima para se mover para o incio.
O CATALOG da TI-83 (cont.)
Seleccionar um
Item do
CATALOG
(cont.)
154 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Uma cadeia uma sequncia de caracteres entre aspas. Na
TI-83, uma cadeia tem duas aplicaes principais.
Define o texto a ser apresentado num programa.
Aceita a introduo de dados num programa a partir do
teclado.
Caracteres so as unidades combinadas para formar uma
cadeia.
Cada nmero, letra e espao conta como um carcter.
Cada nome de instruo ou de funo, tais como sin( ou
cos( , conta como um carcter; a TI-83 interpreta cada
nome de instruo ou de funo como um carcter.
Para introduzir uma cadeia numa linha em branco, no ecr
Home ou num programa, siga estes passos.
1. Prima [] para indicar o incio da cadeia
2. Introduza os caracteres que compem a cadeia.
Utilize qualquer combinao de nmeros, letras,
nomes de funes ou nomes de instrues para criar a
cadeia.
Para introduzir um espao, prima ['].
Para introduzir vrios caracteres alfabticos numa
linha, prima y para activar o bloqueio
alfabtico.
3. Prima [] para indicar o fim da cadeia.
"cadeia"
4. Prima . No ecr Home, a cadeia apresentada na
linha seguinte, sem aspas. As reticncias (...) indicam que
a cadeia continua para alm do ecr. Para deslocar a
cadeia completa, prima ~ e |.
Nota: As aspas no contam como caracteres da cadeia.
Introduzir e Utilizar Cadeias
O Que uma
Cadeia?
Introduzir uma
Cadeia
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 155
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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A TI-83 tem 10 variveis em que pode armazenar cadeias.
Pode utilizar variveis de cadeia com funes e instrues
de cadeia.
Para visualizar o menu VARS STRING, siga estes passos.
1. Prima para visualizar o menu VARS. Mova o cursor
para 7:String.
2. Prima para visualizar o menu secundrio STRING.
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia
Variveis de
Cadeia
156 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Para armazenar uma cadeia numa varivel de cadeia, siga
estes passos.
1. Prima [], introduza a cadeia e prima [].
2. Prima .
3. Prima 7 para visualizar o menu VARS STRING.
4. Seleccione a varivel de cadeia (entre Str1 e Str9 ou Str0)
em que quer armazenar a cadeia.
A varivel de cadeia colada na localizao do cursor,
junto ao smbolo de armazenamento (!).
5. Prima para armazenar a cadeia na varivel de
cadeia. No ecr Home, a cadeia armazenada
apresentada na linha seguinte sem aspas.
Para visualizar o contedo de uma varivel de cadeia no ecr
Home, seleccione a varivel de cadeia no menu
VARS STRING e, em seguida, prima . A cadeia
apresentada.
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia (cont.)
Armazenar uma
Cadeia numa
Varivel de
Cadeia
Ver o Contedo
de uma Varivel
de Cadeia
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 157
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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As instrues e funes de cadeia s se encontram
disponveis a partir do CATALOG. A tabela seguinte lista as
funes e instrues de cadeia pela ordem em que estas
aparecem entre os outros itens do menu CATALOG. As
reticncias na tabela indicam a presena de itens de
CATALOG adicionais.
CATALOG
...
Equ4String( Converte uma equao numa cadeia
expr( Converte uma cadeia numa expresso
...
inString( Devolve o nmero de posio do carcter
...
length( Devolve o comprimento de caracteres de
cadeia
...
String4Equ( Converte uma cadeia numa equao
sub( Devolve um subconjunto da cadeia como
uma cadeia
...
Para concatenar duas ou mais cadeias, siga estes passos.
1. Introduza cadeia1, que pode ser uma cadeia ou um nome
de cadeia.
2. Prima .
3. Introduza cadeia2, que pode ser uma cadeia ou um nome
de cadeia. Caso seja necessrio, prima e introduza
cadeia3, e assim sucessivamente.
cadeia1+ cadeia2
4. Prima para visualizar as cadeias como uma nica
cadeia.
Para seleccionar uma funo ou instruo de cadeia e col-la
no ecr actual, siga os passos na pgina 15-2.
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG
Ver Funes e
Instrues de
Cadeia no
CATALOG

(Concatenao)
Seleccionar uma
Funo de
Cadeia no
Catalog
158 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Equ4String( converte numa cadeia uma equao
armazenada em qualquer varivel VARS Y-VARS. Yn contm
a equao. Strn (entre Str1 e Str9 ou Str0) a varivel de
cadeia em que pretende que a equao seja armazenada
como uma cadeia.
Equ4String(Yn,Srtng)
expr( converte a cadeia de caracteres contida em cadeia
numa expresso e executa-a. cadeia pode ser uma cadeia ou
uma varivel de cadeia.
expr(cadeia)
inString( devolve a posio de caracteres em cadeia do
primeiro carcter de subcadeia. cadeia pode ser uma cadeia
ou uma varivel de cadeia. incio uma posio de carcter
opcional na qual a procura iniciada ; a predefinio 1.
inString(cadeia,subcadeia[,incio])
Nota: Caso cadeia no contenha subcadeia ou incio seja superior
ao comprimento da cadeia, inString( devolve 0.
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG (cont.)
Equ4String(
expr(
inString(
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 159
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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length( devolve o nmero de caracteres na cadeia. cadeia
pode ser uma cadeia ou uma varivel de cadeia.
Nota: Um nome de instruo ou funo, tais como sin( ou cos( ,
conta como um carcter.
length(cadeia)
String4Equ( converte cadeia numa equao e armazena a
equao em Yn. cadeia pode ser uma cadeia ou uma varivel
de cadeia. String4Equ( o inverso de Equ4String.
String4Equ(cadeia,Yn)
sub( devolve uma cadeia que um subconjunto de uma
cadeia existente. cadeia pode ser uma cadeia ou uma
varivel de cadeia. comeo o nmero da posio do
primeiro carcter do subconjunto. comprimento o nmero
de caracteres do subconjunto.
sub(cadeia,comeo,comprimento)
Num programa, pode introduzir uma funo para elaborar o
grfico durante a execuo do programa, utilizando estes
comandos.
Nota: Quando executar este
programa, introduza uma funo
para armazenar em Y3 no
pedido de informao ENTRY=.
length(
String4Equ(
sub(
Introduzir uma
Funo para
Elaborar o
Grfico Durante
a Execuo do
Programa
1510 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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As funes hiperblicas encontram-se disponveis apenas no
CATALOG. A tabela seguinte lista as funes hiperblicas, na
ordem em que aparecem entre os outros itens do menu
CATALOG. As reticncias na tabela indicam a presena de
items de CATALOG adicionais.
CATALOG
...
cosh( Co-seno hiperblico
cosh
M1
( Arco-co-seno hiperblico
...
sinh( Seno hiperblico
sinh
M1
( Arco-seno hiperblico
...
tanh( Tangente hiperblica
tanh
M1
( Arco-tangente hiperblica
...
sinh(, cosh( e tanh( so as funes hiperblicas. Cada uma
delas vlida para nmeros, expresses e listas reais.
sinh(valor) cosh(valor) tanh(valor)
sinh
M1
( a funo hiperblica arco-seno. cosh
M1
( a
funo hiperblica arco-co-seno. Cada uma delas vlida
para nmeros, expresses e listas reais. tanh
M1
( a funo
hiperblica arco-tangente. Cada uma delas vlida para
nmeros, expresses e listas reais.
sinh
M1
(valor) cosh
M1
(valor) sinh
M1
(valor)
Funes Hiperblicas no CATALOG
Funes
Hiperblicas no
CATALOG
sinh(
cosh(
tanh(
sinh
M1
(
cosh
M1
(
tanh
M1
(
Programao 161
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Como Comear: Volume de um Cilindro ................ 2
Criar e Eliminar Programas ........................... 4
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas.... 5
Editar Programas .................................... 7
Copiar e Mudar o Nome dos Programas................. 8
Instrues PRGM CTL (Controlo) ..................... 9
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) ................. 17
Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas............ 23
Captulo 16: Programao
ndice
162 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um programa um conjunto de comandos que a TI-83 executa sequencialmente,
como se tivessem sido introduzidos a partir do teclado. Crie um programa que
pea o raio R e a altura H de um cilindro e que, em seguida, calcule o seu
volume.
1. Prima ~ ~ para visualizar o menu
PRGM NEW.
2. Prima para seleccionar 1:Create
New. O pedido de informao Name=
apresentado e o bloqueio alfabtico fica
activado. Prima [C] [I] [L] [I] [N] [D] [R] [O]
e, em seguida, prima para atribuir o
nome CYLINDER ao programa.
Est agora no editor do programa. Os dois
pontos ( : ) na primeira coluna da segunda
linha indicam o incio de uma linha de
comandos.
3. Prima ~ 2 para seleccionar 2:Prompt
no menu PRGM I/O. Prompt copiado para
a linha de comandos. Prima [R]
[H] para introduzir os nomes das
variveis para o raio e altura. Prima .
4. Prima y p [R] [H]
[A] para introduzir a
expresso pR
2
H e armazen-la na
varivel V.
Como Comear: Volume de um Cilindro
Programao 163
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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5. Prima ~ 3 para seleccionar 3:Disp
no menu PRGM I/O. Disp colado na
linha de comandos. Prima y
[O] ['] [V] [O] [L] [U] [M] [E] ['] [E]
[A] para
configurar o programa de modo a
apresentar o texto VOLUME IS numa
linha e o valor calculado de V na linha
seguinte.
6. Prima y [QUIT] para visualizar o ecr
Home.
7. Prima para visualizar o menu
PRGM EXEC. Os itens deste menu so os
nomes dos programas armazenados.
8. Prima para copiar prgmCYLINDER
para a localizao actual do cursor. (Se
CYLINDER no for o item 1 no menu
PRGM EXEC, mova o cursor para
CYLINDER antes de premir .)
9. Prima para executar o programa.
Introduza 1.5 para o raio e, em seguida,
prima . Introduza 3 para a altura e,
em seguida prima . O texto
VOLUME IS, o valor de V e Done so
apresentados.
Repita os passos 7 a 9 e introduza valores
diferentes para R e H.
164 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Um programa um conjunto de uma ou vrias linhas de
comandos. Cada linha contm uma ou vrias instrues. Ao
executar um programa, a TI-83 executa cada instruo
existente em cada linha de comandos na mesma ordem em
que foram introduzidas. O nmero e tamanho dos programas
que a TI-83 pode armazenar so limitados apenas pela
memria disponvel.
Para criar um novo programa, siga os seguintes passos.
1. Prima | para visualizar o menu PRGM NEW.
2. Prima para seleccionar 1:Create New. O pedido de
informao Name= apresentado e o bloqueio do teclado
fica activado.
3. Prima uma letra de A a Z ou q para introduzir o primeiro
carcter do novo nome do programa.
Nota: O nome de um programa pode ter de um a oito caracteres
de comprimento. O primeiro carcter tem de ser uma letra de A
a Z ou q. Entre o segundo e o oitavo caracteres pode introduzir
letras, nmeros ou q.
4. Introduza de zero a sete letras, nmeros ou q para
completar o novo nome do programa.
5. Prima . O editor do programa apresentado.
6. Introduza um ou vrios comandos do programa
(pginas 16-5).
7. Prima y [QUIT] para sair do editor do programa e voltar
ao ecr Home.
Para verificar se dispe de memria suficiente para um
programa que pretende introduzir, prima y [MEM] e, em
seguida, seleccione 1:Check RAM no menu MEMORY
(Captulo 18).
Para aumentar a memria disponvel, prima y [MEM] e, em
seguida, seleccione 2:Delete no menu MEMORY
(Captulo 18).
Para eliminar um determinado programa, prima y [MEM],
seleccione 2:Delete no menu MEMORY e, em seguida,
seleccione 7:Prgm no menu secundrio DELETE FROM
(Captulo 18).
Criar e Eliminar Programas
O Que um
Programa?
Criar um Novo
Programa
Gerir a Memria
e Eliminar um
Programa
Programao 165
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Pode introduzir numa linha de comandos qualquer instruo
ou expresso que possa executar a partir do ecr Home. No
editor do programa, cada nova linha de comandos comea
com dois pontos. Para introduzir mais de uma instruo ou
expresso numa s linha de comandos, separe-as com dois
pontos.
Nota: Uma linha de comandos pode ser mais longa do que a largura
do ecr; as linhas de comandos mais longas so translineadas para
a linha seguinte do ecr.
Enquanto est no editor do programa, pode visualizar e
seleccionar itens a partir de menus. Pode voltar ao editor do
programa a partir de um menu de uma das seguintes formas.
Seleccione um item do menu que cole o item na linha de
comandos actual.
Prima .
Quando completar uma linha de comandos, prima . O
cursor desloca-se para a linha de comandos seguinte.
Os programas podem aceder a variveis, listas, matrizes e
cadeias guardadas na memria. Se um programa armazenar
um novo valor para uma varivel, lista, matriz ou cadeia, o
programa altera o valor em memria durante a execuo.
Pode chamar outro programa como uma sub-rotina
(pgina 16-16 e pgina 16-23).
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas
Introduzir uma
Linha de
Comandos num
Programa
166 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Para executar um programa, comece numa linha em branco
do ecr Home e siga estes passos.
1. Prima para visualizar o menu PRGM EXEC.
2. Seleccione o nome de um programa no menu
PRGM EXEC (pgina 16-8). prgmnome colado no ecr
Home (por exemplo, prgmCYLINDER).
3. Prima para executar o programa. Durante a
execuo do programa, o indicador de ocupado est
activo.
A ltima Resposta (Ans) actualizada durante a execuo
do programa. A ltima Entrada no actualizada medida
que cada comando executado (Captulo 1).
A TI-83 verifica a existncia de erros durante a execuo do
programa. A existncia de erros no verificada durante a
introduo do programa.
Para interromper a execuo de um programa, prima . O
menu ERR:BREAK apresentado.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir at ao local da interrupo, seleccione 2: Goto.
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas (cont.)
Executar um
Programa
Interromper um
Programa
Programao 167
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Para editar um programa armazenado, siga estes passos.
1. Prima ~ para visualizar o menu PRGM EDIT.
2. Seleccione o nome de um programa no menu PRGM EDIT
(pgina 16-8). So apresentadas, no mximo, as sete
primeiras linhas do programa.
Nota: O editor do programa no apresenta $ para indicar que um
programa continua para alm do ecr.
3. Edite as linhas de comandos do programa.
Mova o cursor para o local apropriado e, em seguida,
elimine, substitua ou introduza texto.
Prima para limpar todos os comandos
existentes na linha de comandos (os dois pontos
iniciais mantm-se) e, em seguida, introduza um novo
comando de programa.
Nota: Para mover o cursor para o incio de uma linha de
comandos, prima y |; para mover para o final, prima y ~.
Para mover o cursor 7 linhas para baixo, prima . Para
mover o cursor 7 linhas para cima, prima }.
Para introduzir uma nova linha de comandos em qualquer
ponto do programa, coloque o cursor no local onde pretende
inserir a nova linha, prima y [INS] e, em seguida, prima
. Dois pontos indicam uma nova linha.
Para eliminar uma linha de comandos, coloque o cursor
sobre a linha, prima para limpar todas as instrues e
expresses existentes na linha e, em seguida, prima { para
eliminar a linha de comandos, incluindo os dois pontos.
Editar Programas
Editar um
Programa
Introduzir e
Eliminar Linhas
de Comandos
168 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Para copiar todas as linhas de comandos de um programa
para um novo programa, siga os passos 1 a 5 para Criar um
Novo Programa (pgina 16-4) e, em seguida, siga estes
passos.
1. Prima y [RCL]. Rcl apresentado na ltima linha do
editor do programa no novo programa (Captulo 1).
2. Prima | para visualizar o menu PRGM EXEC.
3. Seleccione um nome do menu. prgmnome copiado para
a ltima linha do editor do programa.
4. Prima . Todas as linhas de comandos do programa
seleccionado so copiadas para o novo programa.
A cpia de programas tem, pelo menos, duas aplicaes
muito convenientes.
Permite criar um modelo para grupos de instrues que
utiliza frequentemente.
Permite mudar o nome de um programa, copiando o seu
contedo para um novo programa.
Nota: Tambm pode copiar todas as linhas de comandos de um
programa existente para outro tambm j existente usando RCL
(Captulo 1).
A TI-83 ordena automaticamente os itens dos menus
PRGM EXEC e PRGM EDIT em ordem alfanumrica.
Estes menus etiquetam os primeiros 10 itens utilizando os
nmeros de 1 a 9, e, em seguida, 0. Ao contrrio da maior
parte dos menus, no entanto, estes no etiquetam itens para
alm do dcimo usando letras.
Para passar rapidamente para o primeiro nome de programa
que comea com um determinado carcter alfabtico ou q,
prima
[letra de A a Z ou q].
Sugesto: No incio de qualquer um destes menus, prima } para
se deslocar para o fim. No fim, prima para se deslocar para o
incio. Para deslocar o cursor 7 linhas para baixo, prima .
Para deslocar o cursor 7 linhas para cima, prima }.
Copiar e Mudar o Nome dos Programas
Copiar e Mudar o
Nome de um
Programa
Deslocar os
Menus
PRGM EXEC e
PRGM EDIT
Programao 169
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Para visualizar o menu PRGM CTL (controlo do programa),
prima apenas a partir do editor do programa.
CTL I/O EXEC
1:If Cria um teste condicional
2:Then Executa comandos quando If verdadeiro
3:Else Executa comandos quando If falso
4:For( Cria um ciclo incremental
5:While Cria um ciclo condicional
6:Repeat Cria um ciclo condicional
7:End Significa o fim de um bloco
8:Pause Suspende a execuo de um programa
9:Lbl Define uma etiqueta
0:Goto Salta para uma etiqueta
A:IS>( Incrementa e ignora se for maior que
B:DS<( Decrementa e ignora se for menor que
C:Menu( Define itens e ramificaes de menus
D: prgm Executa um programa como uma sub-
rotina
E:Return Regressa de uma sub-rotina
F:Stop Interrompe a execuo
G:DelVar Elimina uma varivel no interior de um
programa
H:GraphStyle( Designa o estilo de grfico a desenhar
Estes itens de menu dirigem o fluxo de um programa em
execuo. Permite repetir ou ignorar facilmente um grupo de
comandos durante a execuo de um programa. Quando
selecciona um item do menu, o nome colado na localizao
do cursor numa linha de comandos do programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um
item, prima .
Instrues PRGM CTL (Controlo)
Menu PRGM CTL
1610 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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As instrues de controlo do programa comunicam TI-83
qual o prximo comando a executar num programa. If, While
e Repeat verificam uma condio definida para determinar
qual o prximo comando a executar. As condies utilizam
frequentemente testes relacionais ou booleanos (Captulo 2),
como em:
If A<7:A+1!A ou If N=1 e M=1:Goto Z.
Utilize If para testar e saltar. Se condio for falsa (zero), o
comando imediatamente a seguir a If ignorado. Se
condio for verdadeira (diferente de zero), o prximo
comando ser executado. As instrues If podem ser
imbricadas.
:Ifcondio
:comando (se verdadeiro)
:comando
Programa Sada
Then depois de um If executa um grupo de comandos se
condio for verdadeira (diferente de zero). End identifica o
fim do grupo de comandos.
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:End
:comando
Programa Sada
Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)
Controlar o
Fluxo de um
Programa
If
If-Then
Programao 1611
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Else depois de If-Then executa um grupo de comandos se
condio for falsa (zero). End identifica o fim do grupo de
comandos.
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:Else
:comando (se falso)
:comando (se falso)
:End
:comando
Programa Sada
For( efectua ciclos e incrementos. Incrementa a varivel de
incio a fim atravs de incremento. incremento opcional
(a predefinio 1) e pode ser negativo (fim<incio). fim
um valor mximo ou mnimo que no poder ser excedido.
End identifica o fim do ciclo. Os ciclos For( podem ser
imbricados.
:For(varivel,incio,fim[,incremento])
:comando (enquanto fim no for excedido)
:comando (enquanto fim no for excedido)
:End
:comando
Programa Sada
If-Then-Else
For(
1612 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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While executa um grupo de comandos enquanto condio
for verdadeira. condio frequentemente um teste
relacional (Captulo 2). condio testada quando While
encontrado. Se condio for verdadeira (diferente de zero), o
programa executa um grupo de comandos. End significa o
fim do grupo. Quando condio falsa (zero), o programa
executa cada comando a seguir a End. As instrues While
podem ser imbricadas.
:While condio
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:End
:comando
Programa Sada
Repeat repete um grupo de comandos at condio ser
verdadeira (diferente de zero). semelhante a While, mas
condio testada quando End encontrado; deste modo, o
grupo de comandos sempre executado pelo menos uma
vez. As instrues Repeat podem ser imbricadas.
:Repeat condio
:comando (at condio ser verdadeira)
:comando (at condio ser verdadeira)
:End
:comando
Programa Sada
Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)
While
Repeat
Programao 1613
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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End identifica o fim de um grupo de comandos. Tem de
incluir uma instruo End no final de cada ciclo For( , While
ou Repeat. Alm disso tem de colar uma instruo End no
final de cada grupo If-Then e de cada grupo If-Then-Else.
Pause suspende a execuo do programa para que possa ver
respostas ou grficos. Durante a pausa, o indicador de pausa
aparece no canto superior direito do ecr. Prima para
retomar a execuo.
Pause sem um valor interrompe temporariamente o
programa. Se a instruo DispGraph ou Disp tiver sido
executada, o ecr apropriado apresentado.
Pause com um valor apresenta valor no ecr Home
actual. valor pode ser deslocado
Pause [valor]
Programa Sada
End
Pause
1614 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Lbl (etiqueta) e Goto (ir para) so usados conjuntamente
para ramificaes.
Lbl especifica a etiqueta para um comando. etiqueta pode
ter um ou dois caracteres (A a Z, 0 a 99 ou q).
Lbl etiqueta
Goto faz com que o programa se ramifique para etiqueta
quando Goto encontrado.
Goto etiqueta
Programa Sada
IS>( (incrementar e ignorar) adiciona 1 varivel. Se a
resposta for > valor (que pode ser uma expresso), o
prximo comando ignorado; se a resposta for { valor, o
prximo comando executado. varivel no pode ser uma
varivel de sistema.
:IS>(varivel,valor)
:comando (se a resposta valor)
:comando (se a resposta > valor)
Programa Sada
Nota: IS>( no uma instruo de ciclo.
Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)
Lbl
Goto
IS>(
Programao 1615
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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DS<( (decrementar e ignorar) subtrai 1 varivel. Se a
resposta for < valor (que pode ser uma expresso), o
prximo comando ignorado; se a resposta for | valor, o
prximo comando executado. A varivel no pode ser uma
varivel de sistema.
:DS<(varivel,valor)
:comando (se a resposta valor)
:comando (se a resposta < valor)
Programa Sada
Nota: DS<( no uma instruo de ciclo.
Menu( estabelece uma ramificao num programa. Se for
encontrado Menu( durante a execuo do programa, o ecr
do menu ser apresentado com os itens de menu
especificados, o indicador de pausa estar activo, e a
execuo ser interrompida at seleccionar um item de
menu.
O ttulo do menu encontra-se entre aspas ( " ). Seguem-se
at sete pares de itens de menu. Cada par inclui um item de
texto (tambm entre aspas), que ser apresentado como uma
seleco de menu, e um item etiqueta, em relao ao qual
ser efectuada a ramificao se o respectivo item de menu
for seleccionado.
Menu("ttulo","texto1",etiqueta1,"texto2",etiqueta2, . . .)
Programa Sada
O programa interrompido at que seleccione 1 ou 2. Se
seleccionar 2, por exemplo, o menu desaparece e o
programa continua a execuo em Lbl B.
DS<(
Menu(
1616 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Use prgm para executar outros programas como sub-rotinas
(pgina 16-23). Quando selecciona prgm, este colado na
localizao do cursor. Introduza caracteres para um nome de
programa. Usar prgm equivalente a seleccionar programas
existentes no menu PRGM EXEC; no entanto, permite-lhe
introduzir o nome de um programa que ainda no criou.
prgmnome
Nota: No pode introduzir directamente o nome da sub-rotina
quando utiliza RCL. Tem de colar o nome a partir do menu
EXEC PRGM (pgina 16-8).
Return sai da sub-rotina e devolve a execuo ao programa
de chamada (pgina 16-23), mesmo quando encontrado no
meio de ciclos imbricados. Todos os ciclos so concludos.
Existe um Return implcito no final de cada programa
chamado como uma sub-rotina. No programa principal,
Return pra a execuo e regressa ao ecr Home.
Stop pra a execuo de um programa e regressa ao ecr
Home. Stop opcional no final de um programa.
DelVar elimina da memria o contedo da varivel.
DelVar varivel
GraphStyle( designa o estilo do grfico a ser desenhado.
funo# o nmero do nome da funo Y= no modo grfico
actual. estilogrfico um nmero de 1 a 7 que corresponde ao
estilo do grfico, conforme exemplificado a seguir.
1 = (linha)
2 = (espessura)
3 = (sombreado acima)
4 = (sombreado abaixo)
5 = (caminho)
6 = (animao)
7 = (ponto)
GraphStyle(funo#,estilogrfico)
Por exemplo, GraphStyle(1,5) no modo Func estabelece o
estilo do grfico para Y1 como (caminho; 5).
Nem todos os estilos de grfico esto disponveis em todos
os modos de grfico. Para obter uma descrio detalhada de
cada estilo de grfico, consulte a tabela de Estilos de
Grficos no Captulo 3.
Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)
prgm
Return
Stop
DelVar
GraphStyle(
Programao 1617
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Para visualizar o menu PRGM I/O (entrada/sada do
programa), prima ~ apenas a partir do editor do
programa.
CTL I/O EXEC
1:Input Introduz um valor ou usa o cursor
2:Prompt Pede a introduo de valores de variveis
3:Disp Apresenta texto, valores ou o ecr Home
4:DispGraph Apresenta o grfico actual
5:DispTable Apresenta a tabela actual
6:Output( Apresenta texto numa posio especificada
7:getKey Verifica um batimento de tecla no teclado
8:ClrHome Limpa o ecr
9:ClrTable Limpa a tabela actual
0:GetCalc( Obtm uma varivel de outra TI-83
A:Get( Obtm uma varivel do CBL ou CBR
B:Send( Envia uma varivel para o CBL ou CBR
Estas instrues controlam a entrada e sada de um
programa durante a execuo. Permitem-lhe introduzir
valores e visualizar respostas durante a execuo de um
programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um
item, prima .
Input sem uma varivel apresenta o grfico actual. Pode
mover o cursor de movimento livre, que actualiza X e Y. O
indicador de pausa est activado. Prima para retomar
a execuo do programa.
Input
Programa Sada
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada)
Menu PRGM I/O
Ver um Grfico
com Input
1618 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Input com varivel apresenta um pedido de informao ?
(ponto de interrogao) durante a execuo. A varivel pode
ser um nmero real, um nmero complexo, lista, matriz,
cadeia ou funo Y=. Durante a execuo de um programa,
introduza um valor, que pode ser uma expresso e, em
seguida, prima . O valor calculado, armazenado na
varivel e a execuo do programa retomada.
Input [varivel]
Poder visualizar texto ou o contedo de Strn (uma varivel
de cadeia) com um mximo de 16 caracteres como pedido de
informao. Durante a execuo de um programa, introduza
um valor aps o pedido de informao e prima . O
valor armazenado na varivel e a execuo do programa
retomada.
Input ["texto",varivel]
Input (Strn, varivel)
Programa Sada
Nota: Quando um programa pede a introduo de listas e
expresses durante a execuo, ter de incluir os elementos da lista
entre chavetas ({ }) e as expresses entre pontos de interrogao.
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)
Armazenar um
Valor de Varivel
com Input
Programao 1619
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Durante a execuo do programa, Prompt apresenta cada
varivel, uma de cada vez, seguida de =?. Em cada pedido
de informao, introduza um valor ou expresso para cada
varivel e prima . Os valores so armazenados e a
execuo do programa retomada.
Prompt varivelA[,varivelB,...,varivel n]
Programa Sada
Nota: As funes Y= no so vlidas com Prompt.
Disp (visualizar) sem um valor apresenta o ecr Home. Para
visualizar o ecr Home durante a execuo do programa,
siga a instruo Disp de uma instruo Pause.
Disp
Disp com um ou mais valores apresenta o valor de cada um.
Disp [valorA,valorB,valorC,...,valor n]
Se valor for uma varivel, o valor actual ser
apresentado.
Se valor for uma expresso, ser calculado e o resultado
ser apresentado do lado direito da linha seguinte.
Se valor for texto entre aspas, ser apresentado do lado
esquerdo da linha actual. ! no vlido como texto.
Programa Sada
Se Pause for encontrado aps Disp, o programa pra
temporariamente para que possa examinar o ecr. Para
retomar a execuo, prima .
Nota: Se uma matriz ou lista for muito longa para ser visualizada na
sua totalidade, so apresentadas reticncias (...) na ltima coluna,
mas a matriz ou coluna no poder ser deslocada. Para deslocar,
use Pause valor (pgina 16-13).
Prompt
Ver o Ecr Home
Ver Valores e
Mensagens
1620 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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DispGraph (visualizar grfico) apresenta o grfico actual. Se
Pause for encontrado aps DispGraph, o programa pra
temporariamente para que possa examinar o ecr. Prima
para retomar a execuo.
DispTable (visualizar tabela) apresenta a tabela actual. O
programa pra temporariamente para que possa examinar o
ecr. Prima para retomar a execuo.
Output( apresenta texto ou valor no ecr Home actual,
comeando na linha (1 a 8) e coluna (1 a 16), substituindo
quaisquer caracteres existentes.
Sugesto: Poder ser conveniente colocar ClrHome antes de
Output( (pgina 16-21).
As expresses so calculadas e os valores so apresentados
de acordo com as definies de modo actuais. As matrizes
so apresentadas no formato de introduo e so
translineadas para a linha seguinte. ! invlido como texto.
Output(linha,coluna,"texto")
Output(linha,coluna,valor)
Programa Sada
Para Output( num ecr dividido Horiz , o valor mximo para
linha 4. Para Output( num ecr dividido G-T , o valor
mximo para linha 8 e o valor mximo para coluna 16.
Estes valores so idnticos aos do ecr Full.
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)
DispGraph
DispTable
Output(
Programao 1621
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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getKey devolve um nmero correspondente ltima tecla
premida, de acordo com o diagrama de teclas. Se no tiver
sido premida nenhuma tecla, getKey devolve 0. Utilize
getKey no interior dos ciclos para transferir o controlo, por
exemplo, ao criar jogos de computador.
Programa Sada
, , , e
foram premidas
durante a execuo do
programa.
Nota: Pode premir em qualquer altura para interromper o
programa durante a execuo (pgina 16-6).
ClrHome (limpar o ecr Home) limpa o ecr Home durante a
execuo do programa.
ClrTable (limpar a tabela) limpa os valores na tabela durante
a execuo do programa.
getKey
Diagrama das
Teclas da TI-83
ClrHome
ClrTable
1622 Programao
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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GetCalc( obtm o contedo de uma varivel a partir de
outra TI-83 e armazena-o numa varivel na TI-83 de chegada.
varivel pode ser um nmero real ou completo, um
elemento de lista, um nome de lista, um elemento de matriz,
um nome de matriz, uma cadeia, uma varivel Y= , uma base
de dados de grficos ou uma imagem.
GetCalc(varivel)
Get( obtm dados do sistema Calculator-Based Laboratory
(CBL) ou Calculator-Based Ranger (CBR) e armazena-
os numa varivel da TI-83 de chegada. varivel pode ser um
nmero real, um elemento de uma lista, um nome de uma
lista, um elemento de matriz, um nome de matriz, uma
cadeia, uma varivel Y= , uma base de dados de grficos ou
uma imagem.
Get(varivel)
Nota: Se transferir um programa que referencie o comando Get(
para a TI-83 a partir de uma TI-82, a TI-83 interpret-lo- como
sendo o Get( descrito acima. Get( no obter dados de outra TI-83.
Ter de usar GetCalc( .
Send( envia o contedo de uma varivel para o CBL ou
CBR. Este comando no pode ser utilizado para enviar para
outra TI-83. varivel pode ser um nmero real, um elemento
de lista, um nome de lista, um elemento de matriz, um nome
de matriz, uma cadeia, uma varivel Y= , uma base de dados
de grficos ou uma imagem, tal como uma sada estatstica.
varivel pode ser uma lista de elementos.
Send(varivel)
Este programa obtm dados
sonoros e o tempo em
segundos a partir do CBL.
Nota: Pode aceder a Get( , Send( e GetCalc( a partir do
CATALOG para os executar a partir do ecr Home (Captulo 15).
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)
GetCalc(
Get(
Send(
Programao 1623
16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Na TI-83, qualquer programa armazenado pode ser chamado
a partir de outro programa como uma sub-rotina. Introduza o
nome do programa a usar como sub-rotina numa linha,
isoladamente.
Pode introduzir o nome de um programa numa linha de
comandos, seguindo uma de duas formas:.
Prima | para visualizar o menu EXEC PRGM e
seleccione o nome do programa (pgina 16-9). prgmnome
colado na localizao actual do cursor numa linha de
comandos.
Seleccione prgm no menu PRGM CTL e introduza o nome
do programa (pgina 16-16).
prgmnome
Quando prgmnome encontrado durante a execuo, o
comando seguinte que o programa executar ser o primeiro
comando do segundo programa. Voltar ao comando
subsequente do primeiro programa quando encontrar Return
ou o Return implcito no final do segundo programa.
Programa Principal
Sub-rotina ( ' Sada
&
As variveis so globais.
A etiqueta, usada com Goto e Lbl, local dentro do
programa onde est localizada. A etiqueta de um programa
no reconhecida por outro programa. No pode utilizar
Goto para ramificar a uma etiqueta de outro programa.
Return permite a sada de uma sub-rotina e o regresso ao
programa anteriormente chamado, mesmo que surja no meio
de ciclos imbricados.
Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas
Chamar um
Programa a
Partir de Outro
Programa
Notas sobre a
Chamada de
Programas
Aplicaes 171
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Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis...... 2
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes....... 5
Elaborar Grficos de Inequaes....................... 7
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares ......... 9
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de
Sierpinski ........................................ 11
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco .............. 12
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes ...... 13
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas
Trigonomtricas................................... 14
Achar a rea entre Curvas ............................ 15
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante ...... 16
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo ..... 19
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces ..... 21
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca............. 24
Captulo 17: Aplicaes
ndice
172 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Uma experincia concluiu a existncia de diferenas
significativas entre rapazes e raparigas, relativamente sua
capacidade de identificar objectos que seguram com a mo
esquerda, que controlada pelo hemisfrio cerebral direito,
em comparao com a mo direita, que controlada pelo
hemisfrio cerebral esquerdo. A equipa grfica da TI levou a
cabo um teste similar em homens e mulheres (adultos).
O teste envolveu 30 objectos pequenos, que os participantes
no puderam ver. Em primeiro lugar, seguraram em 15 dos
objectos, um a um, na mo esquerda e tentaram adivinhar o
que eram. Seguidamente, foi efectuado o mesmo com os
15 restantes objectos, mas desta vez utilizando a mo direita.
Utilize diagramas de extremos e quartis para comparar
visualmente os dados constantes neste quadro e relativos s
respostas certas.
Estimativas certas
Mulheres
Esquerda
Mulheres
Direita
Homens
Esquerda
Homens
Direita
8 4 7 12
9 1 8 6
12 8 7 12
11 12 5 12
10 11 7 7
8 11 8 11
12 13 11 12
7 12 4 8
9 11 10 12
11 12 14 11
13 9
5 9
1. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.
Nota: Se L1, L2, L3 ou L4 no estiverem guardados na lista do
editor estatstico, poder utilizar SetUpEditor para o fazer. Se
L1, L2, L3 ou L4 contiverem elementos, poder utilizar ClrList
para apagar os elementos das listas (Captulo 12).
2. Em L1 introduza o nmero de estimativas correctas de
cada mulher usando a mo esquerda (Mulheres Esquerda).
Prima ~ para se deslocar para L2 e introduza o nmero
de estimativas correctas de cada mulher usando a mo
direita (Mulheres Direita).
Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis
Problema
Procedimento
Aplicaes 173
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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3. Proceda do mesmo modo relativamente aos homens,
L3 (Homens Esquerda) e L4 (Homens Direita).
4. Prima y [STAT PLOT]. Seleccione 1:Plot1. Active o
diagrama 1 e defina-o como um diagrama de extremos e
quartis modificado que recorre a L1. Mova o cursor
para a primeira linha e seleccione 2:Plot2. Active o
diagrama 2 e defina-o como um diagrama de extremos e
quartis modificado que recorre a L2.
5. Prima o. Desactive todas as funes.
6. Prima p. Defina Xscl=1 e Yscl=0. Prima q 9 para
seleccionar 9:ZoomStat. Isto ajusta a janela de
visualizao e mostra os diagramas de extremos e quartis
relativos aos resultados das mulheres.
7. Prima r.
Utilize | e ~ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX
em cada diagrama. Repare no desvio dos dados das
mulheres relativos mo direita. Qual a mdia para a
mo esquerda? E para a mo direita? De acordo com os
diagramas, com qual das mos acertaram mais vezes?
8. Verifique os resultados dos homens. Redefina o diagrama
1 para usar L3, redefina o diagrama 2 para usar L4 e, em
seguida, prima r.
Prima | e ~ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX
em cada diagrama. Qual a diferena entre os diagramas?
Procedimento
(cont.)
Dados homens
mo esquerda
Dados homens
mo direita
Dados homens
mo esquerda
Dados homens
mo direita
174 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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9. Compare os resultados da mo esquerda. Redefina o
diagrama 1 para usar L1 e redefina o diagrama 2 para usar
L3 e, em seguida, prima r para examinar minX, Q1,
Med, Q3 e maxX em cada diagrama. Utilizando a mo
esquerda, quem acertou mais, os homens ou as mulheres?
10. Compare os resultados da mo direita. Redefina o plot 1
para usar L2, redefina o diagrama 2 para usar L4 e, depois,
diagrama r para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX
em cada diagrama. Utilizando a mo direita, quem
acertou mais, os homens ou as mulheres?
A experincia original concluiu que os rapazes, utilizando
a mo direita, no acertaram tantas vezes, enquanto que
as raparigas acertaram to bem com a mo direita como
com a esquerda. Contudo, o resultado com os adultos no
foi este. Acha que isto se deve ao facto de os adultos
aprenderem a adaptar-se ou porque a nossa amostragem
no foi suficientemente grande?
Comp. Resultados Testes: Traados de Caixas (cont.)
Procedimento
(cont.)
Aplicaes 175
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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A multa por excesso de velocidade numa estrada em que o
limite 45 milhas por hora de cinquenta dlares ($50);
acrescida de cinco dlares ($5) por cada milha a mais a uma
velocidade entre 46 e 55 milhas por hora; mais dez dlares
($10) por cada milha a mais entre 56 e 65 milhas por hora;
mais vinte dlares ($20) por cada milha a 66 milhas por hora
ou mais. Elabore um grfico de funes definidas por partes
que define a multa.
A multa (Y) em funo das milhas por hora (X) :
Y = 0 0 < X 45
Y = 50 + 5 (X N 45) 45 < X 55
Y = 50 + 5 10 + 10 (X N 55) 55 < X 65
Y = 50 + 5 10 + 10 10 + 20 (X N 65) 65 < X
1. Prima z. Seleccione Func e as predefinies .
2. Prima o. Desactive todas as funes e todos os grficos
estatsticos. Introduza a funo Y= que define a multa.
Utilize as operaes do menu TEST para definir a funo
por partes. Defina o estilo de grfico para Y1 como
(ponto).
3. Prima p e defina Xmin=L2, Xscl=10, Ymin=L5 e
Yscl=10. Ignore Xmax e Ymax. Estes sero definidos por
@X e @Y no passo 4.
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes
Problema
Procedimento
176 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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4. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr Home. Armazene
1 em @X e 5 em @Y. @X e @Y encontram-se no menu
secundrio VARS da janela X/Y. @X e @Y especificam a
distncia horizontal e vertical entre os centros dos pixels
adjacentes. @X e @Y com valores de nmeros inteiros
originam melhores traados.
5. Prima r para traar a funo. A que velocidade ser
a multa superior a duzentos e cinquenta dlares ($250)?
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes (cont.)
Procedimento
(cont.)
Aplicaes 177
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Elabore o grfico da inequao 0,4x
3
N3x+5<0,2x+4. Utilize
as operaes do menu TEST para verificar os valores de x
onde a inequao verdadeira e onde ela falsa.
1. Prima z. Seleccione Dot, Simul e as predefinies. O
modo Dot altera os cones de todos os estilos de grficos
no editor Y= para (ponto).
2. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza o lado esquerdo da inequao
como Y4 e o lado direito como Y5.
3. Introduza a instruo da inequao como Y6. Esta funo
calcula 1 como verdadeiro e 0 como falso.
4. Prima q 6 para elaborar o grfico da inequao na
janela standard.
5. Prima r para se deslocar para Y6. Em seguida,
prima | e ~ para traar a inequao, observando o valor
de Y.
Elaborar Grficos de Inequaes
Problema
Procedimento
178 Aplicaes
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6. Prima o. Desactive Y4, Y5 e Y6. Introduza equaes para
elaborar apenas o grfico da inequao.
7. Prima r. Repare que, onde a inequao falsa, os
valores de Y7 e Y8 tm o valor zero.
Elaborar Grficos de Inequaes (cont.)
Procedimento
(cont.)
Aplicaes 179
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Por meio de um grfico, resolva a seguinte equao
x
3
N2x=2cos(x). Resolva o sistema de duas equaes e duas
incgnitas: y=x
3
N2x e y=2cos(x). Utilize os factores ZOOM
para controlar as casas decimais apresentadas no grfico.
1. Prima z. Seleccione as predefinies de modo. Prima
o. Desactive todas as funes e grficos estatsticos.
Introduza as funes.
2. Prima q 4 para seleccionar 4:ZDecimal. Verificar
que podem existir duas solues (pontos onde as duas
funes aparentemente se intersectam).
3. Prima q ~ 4 para seleccionar 4:SetFactors no menu
ZOOM MEMORY. Defina XFact=10 e YFact=10.
4. Prima q 2 para seleccionar 2:Zoom In. Utilize |, ~,
} e para mover o cursor de movimento livre para a
interseco aparente das funes, no lado direito do ecr.
medida que move o cursor, observe que as coordenadas
X e Y tm uma casa decimal.
5. Prima para ampliar. Desloque o cursor sobre a
interseco. medida que move o cursor, observe que as
coordenadas X e Y tm duas casas decimais.
6. Prima para ampliar de novo. Mova o cursor de
movimento livre para o ponto de interseco exacto. Veja
o nmero de casas decimais.
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares
Problema
Procedimento
1710 Aplicaes
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7. Prima y [CALC] 5 para seleccionar 5:intersect. Prima
para seleccionar a primeira curva e prima
para seleccionar a segunda curva. Para calcular, desloque
o cursor para junto da interseco. Prima . Quais
so as coordenadas do ponto de interseco?
8. Prima q 4 para seleccionar 4:ZDecimal e visualizar
novamente o grfico original.
9. Prima q. Seleccione 2:Zoom In e repita os passos 4 a 8
para explorar a funo de interseco aparente no lado
esquerdo do ecr.
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares (cont.)
Procedimento
(cont.)
Aplicaes 1711
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Este programa cria um desenho do famoso Tringulo de
Sierpinski e guarda-o como imagem. Comece por premir
~ ~ 1. D ao programa o nome de SIERPINS e prima
. Ser apresentado o editor do programa.
PROGRAM:SIERPINS
:FnOff :ClrDraw
:PlotsOff
:AxesOff
:0!Xmin:1!Xmax
:0!Ymin:1!Ymax
Define a janela de
visualizao
:rand!X:rand!Y
:For(K,1,3000)
:rand!N
Incio do grupo For
:If N13
:Then
:.5X!X
:.5Y!Y
:End
Grupo If/Then
:If 13<N and N23
:Then
:.5(.5+X)!X
:.5(1+Y)!Y
:End
Grupo If/Then
:If 23<N
:Then
:.5(1+X)!X
:.5Y!Y
:End
Grupo If/Then
:Pt-On(X,Y) Desenha o ponto
:End Fim do grupo For
:StorePic 6 Armazena a imagem
Aps ter executado o programa acima descrito, pode
recuperar a imagem utilizando o comando RecallPic 6.
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de Sierpinski
Programa
1712 Aplicaes
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Utilizando o formato Web, pode identificar pontos de
atraco e distanciamento num grfico de sucesses.
1. Prima z. Seleccione Seq e as predefinies de modo.
Prima y [FORMAT]. Seleccione o formato Web e as
predefinies de formato.
2. Prima o. Limpe todas as funes e grficos estatsticos.
Introduza a sucesso correspondente expresso
Y=Kx(1Nx).
u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1))
u(nMin)=.01
3. Prima y [QUIT] para voltar ao ecr Home e, em
seguida, introduza o valor 2.9 para K.
4. Prima p. Defina as variveis de janela.
nMin=0 Xmin=0 Ymin=M0,26
nMax=10 Xmax=1 Ymax=1,1
PlotStart=1 Xscl=1 Yscl=1
PlotStep=1
5. Prima r para visualizar o grfico e, em seguida,
prima ~ para traar a teia. Ser uma teia com apenas um
ponto de atraco.
6. Altere o valor de K para 3.4 e trace o grfico, que ter
agora dois pontos de atraco.
7. Introduza um novo valor para K=3.54 e trace o novo
grfico que ter quatro pontos de atraco.
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco
Procedimento
Aplicaes 1713
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Este programa elabora o grfico da funo A sin(BX) com
coeficientes inteiros aleatrios entre 1 e 10. Tente calcular os
coeficientes e elabore o grfico da sua estimativa, sendo
C sin(DX). O programa continuar at a sua estimativa estar
correcta.
PROGRAM:ESTIMATIVA
:PlotsOff :Func
:FnOff :Radian
:ClrHome
:"Asin(BX)"!Y1
:"Csin(DX)"!Y2
Define as
equaes
:GraphStyle(1,1)
:GraphStyle(2,5)
Define os estilos
de grfico (linha e
caminho)
:FnOff 2
:randInt(1,10)!A
:randInt(1,10)!B
:0!C:0!D
Inicia o clculo
dos coeficientes
:L2p!Xmin
:2p!Xmax
:p2!Xscl
:L10!Ymin
:10!Ymax
:1!Yscl
Define a janela de
visualizao
:DispGraph
:Pause
Apresenta o
grfico
:FnOn 2
:Lbl Z
:Prompt C,D Pede a estimativa
:DispGraph
:Pause
Apresenta o
grfico
:If C=A
:Text(1,1,"C IS OK")
:If C*A
:Text(1,1,"C IS WRONG")
:If D=B
:Text(1,50,"D IS OK")
:If DB
:Text(1,50,"D IS WRONG")
Apresenta os
resultados
:DispGraph
:Pause
Apresenta o
grfico
:If C=A e D=B
:Stop
:Goto Z
Sai do programa
se as estimativas
estiverem
correctas
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes
Configurar um
Programa para
Calcular
Coeficientes
Programa
1714 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Utilizando o modo de elaborao de grficos paramtricos,
elabore o grfico do crculo unitrio e a curva do seno, de
forma a mostrar a relao entre eles.
Qualquer funo que possa ser traada na funo de
elaborao de grficos pode ser traada como grfico
paramtrico, bastando para isso definir a componente X
como T e a componente Y como F(T).
1. Prima z. Seleccione Par, Simul e as predefinies.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Tmin=0 Xmin=L2 Ymin=L3
Tmax=2p Xmax=7,4 Ymax=3
Tstep=0,1 Xscl=p2 Yscl=1
3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza as expresses que definem um
crculo unitrio centrado em (0.0).
4. Introduza as expresses que definem a curva do seno.
5. Prima r. medida que o grfico est a ser traado,
pode premir para interromper e premir de
novo para reiniciar o traado, observando a funo do
seno a desembrulhar-se do crculo unitrio.
Nota: Este comportamento da curva do seno pode ser generalizado
a outras funes. Para o efeito, substitua sin T em Y2T por qualquer
outra funo trigonomtrica.
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas Trigonomtricas
Problema
Procedimento
Aplicaes 1715
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Calcule a rea da regio limitada por
f(x) = 300x / ( x
2
+ 625)
g(x) = 3 cos(0,1x)
x = 75
1. Prima z. Seleccione as predefinies de modo.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0 Ymin=L5
Xmax=100 Ymax=10
Xscl=10 Yscl=1
Xres=1
3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza as funes superior e inferior.
Y1=300X / (X
2
+625)
Y2=3cos(.1X)
4. Prima y [CALC] 5 para seleccionar 5:intersect. O
grfico ser apresentado. Seleccione uma primeira curva,
segunda curva e uma estimativa para a interseco
relativamente ao lado esquerdo do ecr. A soluo
mostrada e o valor de X no ponto de interseco, que o
limite inferior do integral, armazenado em Ans e X.
5. Prima y [QUIT] para voltar ao ecr home. Prima y
[DRAW] 7 e recorra a Shade( para ver, graficamente, a
rea.
Shade(Y2,Y1,Ans,75)
6. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr Home. Introduza
a expresso para calcular o integral da regio sombreada.
fnInt(Y1Y2,X,Ans,75)
A rea 325.839962.
Achar a rea entre Curvas
Problema
Procedimento
1716 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Utilizando dois pares de equaes paramtricas, determine
qual o ponto de maior proximidade, no mesmo plano, entre
dois objectos em movimento.
Um roda gigante tem um dimetro (d) de 20 metros e roda da
esquerda para a direita a uma velocidade (s), perfazendo
uma volta em cada 12 segundos. A equao paramtrica que
se segue descreve a localizao de um passageiro num
determinado momento T, sendo a o ngulo de rotao, (0,0)
o ponto inferior do centro da roda gigante e (10,10) a
localizao do passageiro no ponto mais direita,
quando T=0.
X(T) = r cos a onde a = 2p Ts e r = d2
Y(T) = r + r sin a
Uma pessoa em terra atira uma bola ao passageiro da roda
gigante. O brao do lanador da bola est mesma altura
que o ponto inferior do centro da roda, mas 25 metros (b)
para a direita do ponto mais inferior da roda (25,0). A bola
atirada a uma velocidade (v
0
) de 22 metros por segundo com
um ngulo (q) de 66 relativamente horizontal. As equaes
paramtricas que se seguem descrevem a localizao da bola
num determinado momento T.
X(T) = b N Tv
0
cosq
Y(T) = Tv
0
sinq N (g2) T
2
onde (g = 9,8 m/ sec
2
)
1. Prima z. Seleccione Par, Simul e as predefinies. O
modo Simul (simultneo) simula o movimento dos dois
objectos ao longo do tempo.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Tmin=0 Xmin=L13 Ymin=0
Tmax=12 Xmax=34 Ymax=31
Tstep=.1 Xscl=10 Yscl=10
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante
Problema
Procedimento
Aplicaes 1717
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3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza as expresses que definem o
trajecto da roda gigante e o trajecto da bola. Para X2T
defina o estilo de grfico (caminho).
Sugesto: Experimente definir estes estilos de grfico como
X1T e X2T que, quando premir s, permitem visualizar
uma cadeira na roda gigante e a bola a voar pelo ar.
4. Prima s para elaborar o grfico das equaes.
Observe atentamente enquanto esto a ser traadas.
Repare que a bola e o passageiro da roda gigante parecem
estar mais perto quando os trajectos atravessam o
quadrante superior direito da roda gigante.
5. Prima p. Altere a janela de visualizao para se
concentrar nesta parte do grfico.
Tmin=1 Xmin=0 Ymin=10
Tmax=3 Xmax=23,5 Ymax=25,5
Tstep=.03 Xscl=10 Yscl=10
Procedimento
(cont.)
1718 Aplicaes
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6. Prima r. Depois de o grfico ser traado, prima ~
para se deslocar at ao ponto em que a roda gigante e os
trajectos se intersectam. Observe os valores de X, Y e T.
7. Prima para se deslocar para o trajecto da bola.
Observe os valores de X e Y (T mantm-se inalterado).
Veja onde o cursor est localizado. Esta a posio da
bola quando o passageiro da roda gigante passa o ponto
de interseco. Quem passou o ponto de interseco
primeiro, o passageiro ou a bola?
Pode utilizar o comando r para, na realidade, reter
algumas imagens em momentos diferentes e explorar o
comportamento relativo dos dois objectos em
movimento.
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante (cont.)
Aplicaes 1719
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Recorrendo s funes fnInt( e nDeriv( do menu MATH,
elabore grficos de funes definidas por integrais e
derivadas.
Graficamente, demonstre que
F(x) =
1
x
1t dt = ln(x), x > 0 e que
D
x
[
1
x
1t dt] = 1x
1. Prima z. Seleccione as predefinies.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0,01 Xscl=1 Ymax=2,5
Xmax=10 Ymin=M1,5 Yscl=1
Xres=3
3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza o integral numrico de 1T de 1 a
X e a funo ln(x). Defina o estilo de grfico para Y1
como
(linha) e para Y2 como (caminho).
4. Prima r. Prima |, }, ~ e para comparar os
valores de Y1 e Y2.
5. Prima o. Desactive Y1 e Y2 e, em seguida, introduza a
derivada numrica do integral de 1X e a funo 1X.
Defina o estilo de grfico para Y3 como (linha) e para Y4
como (espesso).
6. Prima r. Utilize novamente as teclas do cursor para
comparar os valores das duas funes traadas, Y3 e Y4.
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo
Problema 1
Procedimento 1
1720 Aplicaes
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Explore as funes definidas por:
y =
M
2
x
t
2
dt,
0
x
t
2
dt, e
2
x
t
2
dt
1. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Utilize uma lista para definir simultaneamente
estas trs funes. Guarde a funo em Y5.
2. Prima q 6 para seleccionar 6:ZStandard.
3. Prima r. Repare que as funes parecem idnticas,
mas deslocadas relativamente vertical por uma
constante.
4. Prima o. Introduza a derivada numrica de Y5.
5. Prima r. Repare que, apesar de estes trs grficos
definidos por Y5 serem diferentes, tm em comum a
mesma derivada.
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo (cont.)
Problema 2
Procedimento 2
Aplicaes 1721
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Utilize o Equation Solver para armazenar uma frmula da
rea de um polgono regular com N faces e, em seguida,
calcule para cada varivel, sendo dadas as restantes
variveis. Explore o facto de o limite ser a rea de um
crculo, pr
2
.
Considere a frmula A = NB
2
sin(p / N) cos(p / N) para a rea
de um polgono regular com N faces de igual comprimento,
sendo B a distncia do centro ao vrtice.
N = 4 faces N = 8 faces N = 12 faces
1. Prima 0 para seleccionar 0:Solver no menu MATH.
Ser apresentado o editor de equaes ou o editor do
calculador interactivo. Se for apresentado o editor do
calculador interactivo, prima } para visualizar o editor
de equaes.
2. Introduza a frmula como 0=ANNB
2
sin(p / N)cos(p / N) e
prima . Ser apresentado o editor do calculador
interactivo.
3. Introduza N=4 e B=6 para achar a rea (A) de um
quadrado com uma distncia (B) de 6 centmetros do
centro ao vrtice.
4. Prima } } para mover o cursor para A e, em seguida,
prima [SOLVE]. A soluo para A ser apresentada
no editor do calculador interactivo.
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces
Problema
Procedimento
1722 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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5. Agora, calcule B para uma dada rea com um nmero
diferente de faces. Introduza A=200 e N=6. Para achar a
distncia B, mova o cursor para B e, em seguida, prima
[SOLVE].
6. Introduza N=8. Para achar a distncia B, mova o cursor
para B e, em seguida, prima [SOLVE]. Ache B com
os seguintes valores N=9 e, em seguida, com N=10.
Ache a rea para B=6 e N=10, 100, 150, 1000 e 10000.
Compare os seus resultados com p6
2
(a rea de um crculo
com raio 6).
7. Introduza B=6. Para achar a rea A, desloque o cursor
para A e, em seguida, prima [SOLVE]. Calcule A
para N=10, para N=100, para N=150, para N=1000 e,
finalmente, para N=10000. Repare que, medida que N
vai aumentando, a rea A se aproxima de pB
2
.
Elabore agora o grfico da equao para ver como a rea se
altera medida que o nmero de faces aumenta.
8. Prima z. Seleccione as predefinies de modo.
9. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0 Ymin=0
Xmax=200 Ymax=150
Xscl=10 Yscl=10
Xres=1
10. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza a equao da rea. Utilize X em vez
de N. Defina os estilos de grfico, conforme indicado.
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces (cont.)
Procedimento
(cont.)
Aplicaes 1723
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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11. Prima r. Quando o grfico estiver representado,
prima 100 para traar com X=100. Prima
150 . Prima 188 . Repare que, medida que X
aumenta, o valor de Y converge para p6
2
, que
aproximadamente 113,097. Y2=pB
2
(a rea do crculo) a
assimptota horizontal de Y1. A rea de um polgono
regular com N-faces, sendo r a distncia do centro a um
vrtice, aproxima-se da rea de um crculo de raio r (pr
2
)
medida que N aumenta.
Procedimento
(cont.)
1724 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Imagine que um empregado responsvel pelos
emprstimos de um banco e realizou recentemente a
hipoteca sobre uma casa com a durao de 30 anos, a um
juro de 8 por cento e pagamentos mensais de oitocentos
dlares ($800). Os novos proprietrios da casa pretendem
saber quanto ir ser aplicado nos juros e quanto ir ser
aplicado no capital, na altura do 240 pagamento, daqui a 20
anos.
1. Prima z e defina o modo decimal fixo com 2 casas
decimais. Os restantes modos sero os predefinidos.
2. Prima y [FINANCE] 1 para visualizar o TVM Solver.
Introduza estes valores.
Nota: Introduza um nmero positivo (800) para calcular o PMT
como entrada de capitais. Os valores do pagamento sero
apresentados no grfico como nmeros positivos. Introduza 0
para FV, j que o valor futuro de um emprstimo 0 uma vez
totalmente pago. Introduza PMT: END, j que o pagamento se
vence no final do perodo.
3. Mova o cursor para o pedido de informao PV= e prima
[SOLVE]. O valor actual ou montante da hipoteca
da casa ser apresentado em PV=.
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca
Problema
Procedimento
Aplicaes 1725
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Compare agora o grfico dos juros com o grfico do valor do
capital para cada pagamento.
4. Prima z. Defina Par e Simul.
5. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza estas equaes e defina os estilos
de grfico, conforme indicado.
6. Defina estas variveis para a janela de visualizao.
Tmin=1 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=1000
Tstep=12 Xscl=10 Yscl=100
Conselho: Para aumentar a velocidade do grfico, altere
Tstep para 24.
7. Prima r. Prima 240 para mover o cursor para
T=240, que o equivalente a 20 anos de pagamentos.
O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento
(X=240), $358,03 do pagamento de $800 est aplicado no
capital (Y=358.03).
Nota: A soma dos pagamentos (Y3T=Y1T+Y2T) sempre $800.
Procedimento
(cont.)
1726 Aplicaes
17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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8. Prima para mover o cursor para a funo de juros
definida por X2T e Y2T. Introduza 240.
O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento
(X=240), $441,97 do pagamento de $800 so juros
(Y=441.97).
9. Prima y [QUIT] y [FINANCE] 9 para colar 9:bal( no
ecr Home. Verifique os valores do grfico.
Em que pagamento mensal que a atribuio de capital
ultrapassar a atribuio de juros?
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca (cont.)
Procedimento
(cont.)
Gesto da Memria 181
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 1 of 6
Verificar Memria Disponvel.......................... 2
Eliminar Itens da Memria ............................ 3
Limpar Entradas e Elementos de Listas ................. 4
Repor as Definies Originais da TI-83.................. 5
Captulo 18: Gesto da Memria
ndice
182 Gesto da Memria
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
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Para visualizar o menu MEMORY, prima y [MEM].
MEMORY
1:Check RAM... Comunica a memria
disponvel/utilizada
2:Delete... Apresenta o menu DELETE FROM
3:Clear Entries Limpa ENTRY (armazenamento da
ltima entrada)
4:ClrAllLists Limpa todas as listas da memria
5:Reset... Apresenta o menu RESET
(tudo/predefinies)
CheckRAM apresenta o ecr Check RAM, que comunica a
quantidade total de memria disponvel e a quantidade de
memria que cada tipo de varivel est a utilizar. Pode
consultar este ecr para ver se precisa de eliminar variveis
da memria para criar espao para novos dados, tais como
programas.
Para verificar a RAM utilizada, siga estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 1:Check RAM para visualizar o ecr Check
RAM. A TI-83 expressa as quantidades de memria em
bytes.
Nota: $ na coluna esquerda da
ltima linha indica que pode
deslocar ou avanar para
visualizar mais tipos de variveis.
Nota: Os tipos de variveis Real, Y-Vars, e Prgm nunca so
repostos em zero depois de a memria ter sido limpa.
Para sair do ecr Check RAM, prima y [QUIT] ou .
Ambas as opes apresentam o ecr Home.
Verificar Memria Disponvel
Menu MEMORY
Ver o Ecr Check
RAM
Gesto da Memria 183
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 3 of 6
Para aumentar a memria disponvel, eliminando o contedo
de todas as variveis (nmeros complexos ou reais, listas,
matrizes, variveis Y= , programas, imagens, bases de dados
de grficos ou cadeias), siga estes passos
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 2:Delete para visualizar o menu secundrio
DELETE FROM.
3. Seleccione o tipo de dados que quer eliminar ou
seleccione 1:All para obter uma lista de todas as variveis
de todos os tipos. apresentado um ecr que lista todas
as variveis do tipo que seleccionou e o nmero de bytes
que cada varivel est a utilizar.
Por exemplo, se seleccionar 4:List, apresentado o ecr
DELETE:List.
4. Prima } e para mover o cursor de seleco ( 4 ) para
junto do item que quer eliminar e, em seguida, prima
. A varivel eliminada da memria. Pode eliminar
variveis individuais a partir deste ecr.
Para sair de qualquer ecr DELETE: sem eliminar nada,
prima y [QUIT], que apresenta o ecr Home.
Nota: No pode eliminar algumas variveis do sistema, tais como a
varivel Ans(ltima resposta) e a varivel estatstica RegEQ.
Eliminar Itens da Memria
Eliminar um Item
184 Gesto da Memria
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 4 of 6
Clear Entries limpa todos os dados que a TI-83 tenha na rea
de armazenamento ENTRY (Captulo 1). Para eliminar a rea
de armazenamento ENTRY (ltima entrada), siga estes
passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 3:Clear Entries para colar a instruo no ecr
Home.
3. Prima para limpar a rea de armazenamento
ENTRY.
Para cancelar Clear Entries, prima .
Nota: Se seleccionar 3:Clear Entries a partir de um programa, a
instruo Clear Entries colada no editor do programa e a
instruo Clear Entries completada quando o programa
executado.
ClrAllLists passa a 0 a dimenso de cada uma das listas em
memria.
Para limpar todos os elementos de todas as listas, siga estes
passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 4:ClrAllLists para colar a instruo no ecr
Home.
3. Prima para passar a 0 a dimenso de cada uma das
listas em memria.
Para cancelar ClrAllLists, prima .
ClrAllLists no elimina nomes de listas da memria, do
menu LIST NAMES ou do editor de listas estatsticas.
Nota: Se seleccionar 4:ClrAllLists a partir de um programa, a
instruo ClrAllLists colada no editor do programa e a instruo
ClrAllLists completada quando o programa for executado.
Limpar Entradas e Elementos de Listas
Clear Entries
ClrAllLists
Gesto da Memria 185
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 5 of 6
O menu secundrio RESET apresenta-lhe a opo de
redefinir toda a memria (incluindo as predefinies) ou de
redefinir as predefinies, enquanto conserva outros dados
armazenados na memria, tais como programas e
funes Y= .
A redefinio de toda a memria da TI-83 restaura as
definies de fbrica da memria. Elimina todas as variveis
que no sejam do sistema e todos os programas. Repe as
predefinies de todas as variveis do sistema.
Sugesto: Antes de redefinir toda a memria, tenha o cuidado de
restaurar memria disponvel suficiente, eliminando apenas dados
seleccionados. (pgina 18-3).
Para redefinir toda a memria da TI-83, siga estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 5:Reset para visualizar o menu secundrio
RESET.
3. Seleccione 1:All Memory para visualizar o menu tercirio
RESET MEMORY.
4. Leia a mensagem apresentada abaixo do menu
RESET MEMORY.
Para cancelar a redefinio da memria e regressar ao
ecr Home, seleccione 1:No.
Para apagar da memria todos os dados e programas,
seleccione 2:Reset. Todas as predefinies de fbrica
so restauradas. Mem cleared apresentado no ecr
Home.
Nota: Quando limpa a memria, o contraste , por vezes, alterado.
Caso o ecr esteja esbatido ou branco, ajuste o contraste
(Captulo 1).
Repor as Definies Originais da TI-83
Menu
Secundrio
RESET
Redefinir Toda a
Memria
186 Gesto da Memria
18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 6 of 6
Quando repe as predefinies na TI-83, todas as
predefinies so restauradas de acordo com os valores
originais.Os dados e programas armazenados no so
alterados.
Aqui esto alguns exemplos das predefinies da TI-83 que
so restauradas pela redefinio das predefinies.
As definies de modo, tais como Normal (notao);
Func (grfico); Real (nmeros); e Full (ecr).
Funes Y= desactivadas.
Valores de variveis de janela, tais como Xmin=L10;
Xmax=10; Xscl=1; Yscl=1; e Xres=1.
Grficos estatsticos desactivados.
Definies de formato, tais como CoordOn (coordenadas
de grficos activadas); AxesOn; e ExprOn (expresso
activada).
Para redefinir todas as predefinies de fbrica da TI-83, siga
estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 5:Reset para visualizar o menu secundrio
RESET.
3. Seleccione 2:Defaults para visualizar o menu tercirio
RESET DEFAULTS.
4. Tenha em ateno as consequncias da redefinio das
predefinies.
Para cancelar a redefinio e regressar ao ecr Home,
seleccione 1:No.
Para restaurar as predefinies de fbrica, seleccione
2:Reset. So restauradas as predefinies. Defaults
set apresentado no ecr Home.

Repor as Definies Originais da TI-83 (cont.)
Redefinir as
Predefinies
Ligao de Comunicaes 191
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Como Comear: Enviar Variveis ...................... 2
LINK da TI-83 ....................................... 4
Seleccionar Itens a Enviar............................. 5
Receber Itens ....................................... 7
Transmitir Itens ..................................... 9
Transmitir Listas para uma TI-82....................... 12
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83................. 13
Criar Cpia de Segurana da Memria .................. 15
Captulo 19: Ligao de Comunicaes
ndice
192 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Crie e armazene uma varivel e uma matriz e, em seguida, transfira-as para
outra TI-83.
1. No ecr Home da unidade emissora, prima
5 5 Q. Prima para
armazenar 5,5 em Q.
2. Prima y [ [ ] y [ [ ] 1 2 y [ ] ] y [
[ ] 3 4 y [ ] ] y [ ] ] 1.
Prima para armazenar a matriz em
[A].
3. Ligue as calculadoras com o cabo de
ligao. Certifique-se de que ambas as
extremidades esto bem fixas.
4. Na unidade receptora, prima y [LINK] ~
para visualizar o menu RECEIVE. Prima 1
para seleccionar 1:Receive. apresentada
a mensagem Waiting... e o indicador de
ocupado est activado.
5. Na unidade emissora, prima y [LINK]
para visualizar o menu SEND.
6. Prima 2 para seleccionar 2:AllN .
apresentado o ecr AllN SELECT.
7. Prima at que o cursor de seleco ( 4 )
fique junto a [A] MATRX. Prima .
8. Prima at que o cursor de seleco fique
junto a Q REAL. Prima . Um ponto
quadrado junto a [A] e Q indica que ambos
esto seleccionados para envio.
Como Comear: Enviar Variveis
Ligao de Comunicaes 193
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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9. Na unidade emissora, prima ~ para
visualizar o menu TRANSMIT.
10. Na unidade emissora, prima 1 para
seleccionar 1:Transmit e iniciar a
transmisso. A unidade receptora apresenta
a mensagem Receiving....Quando os itens
tiverem sido transmitidos, ambas as
unidades apresentam o nome e o tipo de
cada uma das variveis transmitidas.
194 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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A TI-83 tem uma porta para se ligar e comunicar com outra
TI-83, uma TI-82, o Sistema Calculator-Based Laboratory
(CBL), Calculator-Based Ranger (CBR) ou um
computador pessoal (PC). O cabo de ligao unidade a
unidade fornecido com a TI-83. Este captulo descreve a
forma de comunicar com outra calculadora.
Pode transferir todas as variveis e programas para outra
TI-83 ou efectuar a cpia de segurana de toda a memria de
uma TI-83. O software que possibilita esta comunicao est
incorporado na TI-83. Para transmitir de uma TI-83 para
outra, siga os passos indicados nas pginas 19-10 e 19-12.
Pode transferir de uma TI-82 para uma TI-83 todas as
variveis e programas. Pode igualmente transferir de uma
TI-83 para uma TI-82 listas de L1 at L6. O software que
possibilita esta comunicao est incorporado na TI-83. Para
transmitir dados de uma TI-82 para uma TI-83, siga os passos
indicados nas pginas 19-10 e 19-12.
No pode executar uma cpia de segurana da memria
de uma TI-82 para uma TI-83.
O nico tipo de dados que pode transmitir de uma TI-83
para uma TI-82 consiste em dados de lista, armazenados
em L1 at L6. Utilize o item 5:Lists to TI82 do menu
LINK SEND (pgina 19-12).
A porta de ligao da TI-83 encontra-se no centro da
extremidade inferior da calculadora.
1. Introduza com toda a firmeza qualquer uma das
extremidades do cabo na porta.
2. Introduza a outra extremidade na porta da outra
calculadora.
Com um CBL ou CBR e uma TI-83, pode recolher e analisar
dados do mundo real. O Sistema CBL um acessrio
opcional que ligado a uma TI-83 com o cabo de ligao
unidade a unidade.
O TI-GRAPH LINK um acessrio opcional que ligado a
uma TI-83 para permitir a comunicao com um computador
pessoal.
LINK da TI-83
Capacidades do
LINK da TI-83
Ligar Duas
TI-83
Ligar uma TI-82 e
uma TI-83
Ligar Duas
Calculadoras
com o Cabo
Ligar ao CBL ou
CBR
Ligar a um PC ou
a um Macintosh
Ligao de Comunicaes 195
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Para visualizar o menu LINK SEND, prima y [LINK].
SEND RECEIVE
1:All+... Apresenta todos os itens seleccionados
2:AllN... Apresenta todos os itens no
seleccionados
3:Prgm... Apresenta todos os nomes de
programas
4:List... Apresenta todos os nomes de listas
5:Lists to TI82... Apresenta nomes de lista de L1 a L6
6:GDB... Apresenta todas as bases de dados de
grficos
7:Pic... Apresenta todos os tipos de dados de
imagem
8:Matrix... Apresenta todos os tipos de dados de
matriz
9:Real... Apresenta todas as variveis reais
0:Complex... Apresenta todas as variveis complexas
A:Y-Vars... Apresenta todas as variveis Y=
B:String... Apresenta todas as variveis de cadeia
C:Back Up... Selecciona tudo para cpia de
segurana para a TI-83
Quando selecciona qualquer item no menu LINK SEND,
apresentado o respectivo ecr SELECT.
Nota: Cada um dos ecrs SELECT, excepo de All+ SELECT,
aparece inicialmente sem dados seleccionados.
Seleccionar Itens a Enviar
Menu LINK
SEND
196 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Para seleccionar itens a enviar na unidade emissora, siga
estes passos.
1. Prima y [LINK] para visualizar o menu LINK SEND.
2. Seleccione o item do menu que descreve o tipo de dados
a enviar. apresentado o respectivo ecr SELECT.
3. Prima } e para mover o cursor de seleco ( 4 ) para
um item que queira seleccionar ou cuja seleco queira
anular.
4. Prima para seleccionar ou anular a seleco do
item. Os nomes seleccionados ficam marcados com um 0.
5. Repita os passos 3 e 4 para seleccionar ou anular a seleco
de itens adicionais.
Seleccionar Itens a Enviar (cont.)
Seleccionar Itens
a Enviar
Ligao de Comunicaes 197
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Para visualizar o menu LINK RECEIVE, prima y[LINK] ~.
SEND RECEIVE
1:Receive Prepara a unidade para receber
transmisso de dados
Quando selecciona 1:Receive no menu LINK RECEIVE da
unidade receptora, so apresentados a mensagem Waiting... e
o indicador de ocupado. A unidade receptora est preparada
para receber itens transmitidos. Para sair do modo de
recepo sem receber itens, prima e, em seguida,
seleccione 1:Quit no menu Error in Xmit.
Para transmitir, siga os passos indicados na pgina 19-9.
Concluda a transmisso, a unidade sai do modo de
recepo; seleccione novamente 1:Receive para receber
mais itens. A unidade receptora apresenta uma lista de itens
recebidos. Prima y [QUIT] para sair do modo de recepo.
Se houver um nome de varivel duplicado durante a
transmisso, o menu DuplicateName aparece na unidade
receptora.
DuplicateName
1:Rename Apresenta o comando para mudar o nome da
varivel a receber
2:Overwrite Substitui os dados existentes na varivel a
receber
3:Omit Ignora a transmisso da varivel a enviar
4:Quit Pra a transmisso na varivel duplicada
Quando selecciona 1:Rename, o pedido de informao
Name= apresentado e o bloqueio alfabtico fica activo.
Introduza um novo nome de varivel e, em seguida, prima
. A transmisso retomada.
Receber Itens
Menu LINK
RECEIVE
Unidade
Receptora
Menu
DuplicateName
198 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Quando selecciona 2:Overwrite, os dados da unidade
emissora substituem os dados existentes armazenados na
unidade receptora. A transmisso retomada.
Quando selecciona 3:Omit, a unidade emissora no envia os
dados quando ocorrer um nome de varivel duplicado. A
transmisso retomada com o item seguinte.
Quando selecciona 4:Quit, a transmisso pra e a unidade
receptora sai do modo de recepo.
Durante a transmisso, caso a unidade receptora no tenha
memria suficiente para receber um item, apresentado o
menu Memory Full.
Para ignorar a transmisso actual desse item, seleccione
1:Omit. A transmisso retomada com o item seguinte.
Para cancelar a transmisso e sair do modo de recepo,
seleccione 2:Quit.
Receber Itens (cont.)
Menu
DuplicateName
(cont.)
Memria
Insuficiente na
Unidade
Receptora
Ligao de Comunicaes 199
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Para transmitir os itens seleccionados depois de ter
seleccionado itens a enviar na unidade emissora
(pgina 19-6) e preparado a unidade receptora para receber
(pgina 19-7), siga estes passos.
1. Prima ~ na unidade emissora para visualizar o menu
TRANSMIT.
2. Confirme que Waiting... apresentado na unidade
receptora, o que indica que est preparada para receber
(pgina 19-7).
3. Prima para seleccionar 1:Transmit. O nome e o
tipo de cada um dos itens aparecem, linha a linha, na
unidade emissora, medida que os itens ficam em fila de
espera para transmisso e, em seguida, na unidade
receptora, medida que cada um dos itens aceite.
Depois de terem sido transmitidos todos os itens
seleccionados, a mensagem Done apresentada em ambas
as calculadoras. Prima } e para percorrer os nomes.
Para interromper uma transmisso de ligao, prima . O
menu Error in Xmit apresentado em ambas as unidades.
Para sair do menu de erro, seleccione 1:Quit.
Transmitir Itens
Transmitir Itens
Interromper uma
Transmisso
1910 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Ocorre um erro de transmisso aps um ou dois segundos
se:
No estiver ligado um cabo unidade emissora.
No estiver ligado um cabo unidade receptora.
Nota: Caso o cabo esteja ligado, empurre-o com firmeza para
dentro e tente novamente.
A unidade receptora no estiver preparada para receber a
transmisso.
Tentar efectuar uma cpia de segurana entre uma TI-82
e uma TI-83.
Tentar uma transferncia de dados de uma TI-83 para
uma TI-82 com dados diferentes de listas de L1 a L6 ou
sem utilizar o item de menu 5:Lists to TI82.
Embora no ocorra um erro de transmisso, estas duas
condies impedem uma transmisso bem sucedida.
Tentar utilizar Get( com uma calculadora em vez de
um CBL ou CBR.
Tenta utilizar GetCalc( com uma TI-82 em vez de
uma TI-83.
Transmitir Itens (cont.)
Condies de
Erro
Ligao de Comunicaes 1911
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Depois de enviar ou receber dados, pode repetir a mesma
transmisso para unidades TI-83 adicionais (quer a partir da
unidade emissora, quer da receptora) sem ter de seleccionar
novamente os dados a enviar. Os itens actuais permanecem
seleccionados.
Nota: No pode repetir a transmisso se tiver seleccionado All+ ou
All.. Tem de seleccionar All+ ou All. no menu LINK SEND para
transmitir dados para outra unidade.
Para transmitir para uma TI-83 adicional, siga estes passos.
1. Prepare a TI-83 para receber (pgina 19-7).
2. No seleccione nem anule a seleco de nenhum novo
item a enviar. Caso seleccione ou anule a seleco de
qualquer item, todas as seleces e desmarcaes da
transmisso anterior sero limpas.
3. Desligue o cabo de ligao de uma TI-83 e ligue-o TI-83
adicional.
4. Prepare a TI-83 adicional para receber (pgina 19-8).
5. Prima y [LINK] na TI-83 emissora para visualizar o
menu LINK SEND.
6. Seleccione o item de menu que utilizou para a ltima
transmisso. Os dados da sua ltima transmisso ainda se
encontram seleccionados.
7. Prima ~ para visualizar o menu LINK TRANSMIT.
8. Confirme que a unidade receptora est preparada para
receber (pgina 19-8).
9. Prima para seleccionar 1:Transmit e inicie a
transmisso.
Transmitir Itens
para uma TI-83
Adicional
1912 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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O nico tipo de dados que pode transmitir de uma TI-83 para
uma TI-82 consiste em listas de dados armazenados de L1 at
L6.
Para transmitir para uma TI-82 os dados de lista que se
encontram armazenados nas listas da TI-83 L1, L2, L3, L4, L5
ou L6, siga estes passos.
1. Prima y [LINK] 5 na TI-83 emissora para seleccionar
5:Lists to TI82. apresentado o ecr SELECT.
2. Seleccione cada uma das listas a transmitir.
3. Prima ~ para visualizar o menu LINK TRANSMIT.
4. Confirme que a unidade receptora se encontra preparada
para receber (pgina 19-7).
5. Prima para seleccionar 1:Transmit e inicie a
transmisso.
Nota: Caso a dimenso para uma lista da TI-83 que se encontre
seleccionada para envio seja > 99, a TI-82 receptora truncar a lista
no elemento nmero noventa e cinco durante a transmisso.
Transmitir Listas para uma TI-82
Transmitir Listas
para uma TI-82
Ligao de Comunicaes 1913
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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De uma maneira geral, pode transmitir itens para uma TI-83
a partir de uma TI-82, mas as diferenas entre os dois
produtos podem afectar alguns dados transmitidos. Esta
tabela mostra as diferenas em que o software incorporado
na TI-83 ajusta automaticamente quando uma TI-83 recebe
dados de
uma TI-82.
TI-82 TI-83
nMin PlotStart
nStart nMin
Un u
Vn v
UnStart u(nMin)
VnStart v(nMin)
TblMin TblStart
Por exemplo, caso transmita de uma TI-82 para uma TI-83
um programa que contenha nStart numa linha de comandos
e, em seguida, visualize o programa na TI-83 receptora, ver
que nMin substituiu automaticamente nStart na linha de
comandos.
O software incorporado na TI-83 no consegue solucionar
algumas diferenas entre a TI-82 e a TI-83, que se encontram
descritas em seguida. Ter de editar os dados na TI-83
depois de ter transmitido para verificar as diferenas; caso
no o faa, a TI-83 interpretar erroneamente os dados.
A TI-83 reinterpreta funes de prefixos da TI-82 para incluir
parnteses iniciais, que podem adicionar parnteses
suprfluos a expresses transmitidas.
Por exemplo, caso transmita sin X+5 de uma TI-82 para uma
TI-83, a TI-83 reinterpreta-o como sin(X+5. Sem um
parntese final a seguir ao X, a TI-83 interpreta isto como
sendo sin(X+5), e no a soma de 5 e sin(X).
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83
Diferenas
Solucionadas
entre a TI-82 e a
TI-83
Diferenas No
Solucionadas
entre a TI-82 e a
TI-83
1914 Ligao de Comunicaes
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Caso seja transmitida uma instruo da TI-82 que a TI-83 no
consiga converter, aparece o menu ERR:INVALID quando a
TI-83 tentar executar a instruo. Por exemplo, na TI-82, o
conjunto de caracteres Un-1 colado na localizao do cursor
quando prime y [Un-1]. A TI-83 no consegue converter
directamente Un-1 para a sintaxe da TI-83 u(n-1), pelo que
apresentado o menu ERR:INVALID.
Nota: As regras da multiplicao implcita da TI-83 diferem das da
TI-82. Por exemplo, a TI-83 calcula 1/2X como (1/2)X, enquanto
que a TI-82 calcula 1/2X como 1/(2X) (Captulo 2).
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83 (cont.)
Diferenas No
Solucionadas
entre a TI-82 e a
TI-83
(cont.)
Ligao de Comunicaes 1915
19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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Para copiar o contedo exacto da memria da TI-83 para a
memria da TI-83 receptora, prepare a outra unidade no
modo de recepo. Em seguida, na unidade receptora,
seleccione C:Back Up do menu LINK SEND.
Ateno: C:Back Up substitui a memria da unidade
receptora; todas as informaes existentes na memria
da unidade receptora so perdidas.
Nota: Caso no queira efectuar uma cpia de segurana,
seleccione 2:Quit para voltar ao menu LINK SEND.
Seleccione 1:Transmit para iniciar a transmisso.
Como verificao de segurana, para evitar perdas de
memria acidentais, apresentada a mensagem
WARNING - Backup quando a unidade receptora recebe a
indicao de cpia de segurana.
Para continuar com o processo de cpia de segurana,
seleccione 1:Continue. iniciada a transmisso da cpia
de segurana.
Para desistir da cpia de segurana, seleccione 2:Quit.
Nota: Caso acontea qualquer erro de transmisso durante a cpia
de segurana, a unidade receptora reiniciada.
Quando a cpia de segurana estiver concluda, tanto a
calculadora emissora como a receptora apresentam um ecr
de confirmao.
Criar Cpia de Segurana da Memria
Cpia de
Segurana da
Memria
Unidade
Receptora
Cpia de
Segurana da
Memria
Concluda
Tabelas e Informaes de Referncia A-1
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues..................... A-2
Mapa de Menus da TI-83 ........................... A-49
Variveis......................................... A-59
Frmulas Estatsticas ............................. A-61
Frmulas Financeiras ............................. A-65
AApndice A
ndice
A-2 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-2 of 70
As funes devolvem um valor, lista ou matriz. As funes podem ser expressas
sob a forma de uma expresso. As instrues iniciam uma aco. Algumas
funes e instrues tm argumentos. Os argumentos opcionais e as vrgulas
correspondentes esto entre parnteses rectos ( [ ] ). Para obter os detalhes de
um item, incluindo descries de argumentos e restries, consulte a pgina
indicada no lado direito da tabela.
Utilizando o CATALOG, pode colar qualquer funo ou instruo no ecr Home
ou numa linha de comandos do editor do programa. No entanto, algumas no so
vlidas no ecr Home.
indica teclas a premir apenas no editor do programa. Algumas teclas
apresentam menus que s esto disponveis no editor do programa. Outras colam
instrues de modo, formato ou defino de tabelas apenas no editor do
programa.
A tabela mostra o nmero ou letra de menu para cada item de um menu aps a
redefinio da memria. Algumas definies no predefinidas da calculadora
alteram alguns menus.
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
abs(valor) Devolve o valor absoluto
de um nmero real,
expresso, lista ou matriz.
_
NUM 2-14
1:abs( 10-11
abs(valor) Devolve a magnitude de
um nmero complexo ou
lista.
_
CPX
5:abs( 2-20
valorA and valorB Devolve 1 se valorA e
valorB forem 0. valorA
e valorB podem ser
nmeros reais, expresses
ou listas.
_ [TEST]
LOGIC
1:and
2-28
Tabela de Funes e Instrues
Tabelas e Informaes de Referncia A-3
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-3 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
angle(valor) Devolve o ngulo polar de
um nmero complexo ou
lista de nmeros
complexos.
_
CPX
4:angle(
2-20
ANOVA(lista1,lista2
[,lista3,...,lista20])
Executa a anlise simples
de varincia comparando
as mdias de
2 a 20 universos.

TESTS
F:ANOVA(
13-26
Ans Devolve a ltima resposta. _ [ANS] 1-21
augment(matrizA,matrizB) Devolve uma matriz, que
matrizB, anexada a
matrizA como novas
colunas.
_
MATH
7:augment(
10-15
augment(listaA,listaB) Devolve uma lista, que a
listaB, concatenada no
final da listaA.
_ [LIST]
OPS
9:augment( 11-19
AxesOff Desactiva os eixos do
grfico.
_ [FORMAT]
AxesOff 3-15
AxesOn Activa os eixos do grfico. _ [FORMAT]
AxesOn 3-15
a+bi Define o modo como
modo rectangular de um
nmero complexo (a+bi).
_
a+bi
1-14
bal(npmt[,
valorarred])
Calcula o saldo em npmt
para um plano de
amortizaes utilizando
os valores armazenados
para PV, | e PMT e
arredonda o clculo para
valorarred.
_ [FINANCE]
CALC
9:bal(
14-9
binomcdf(
nmensaios,p[,x])
Calcula uma
probabilidade cumulativa
em x para uma
distribuio binomial
discreta com o
nmensaios especificado
e uma probabilidade p de
sucesso em cada ensaio.
_ [DISTR]
DISTR
A:binomcdf(
13-35
A-4 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-4 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
binompdf(
nmensaios,p[,x])
Calcula uma
probabilidade em x para a
distribuio binomial
discreta com os
nmensaios
especificados e uma
probabilidade p de
sucesso em cada
tentativa.
_ [DISTR]
DISTR
0:binompdf(
13-35
c
2
cdf(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Calcula a distribuio de
probabilidade c
2
entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para graus
de liberdade gl
especificados.
_ [DISTR]
DISTR
7: c
2
cdf(
13-33
c
2
pdf(x,gl) Calcula a funo de
densidade de
probabilidade(pdf) para a
distribuio c
2
num valor
especfico de x para graus
de liberdade gl
especificados.
_ [DISTR]
DISTR
6:c
2
pdf(
13-33
c
2
-Test(matrizobservada,
matrizesperada
[,sindes])
Executa um teste de Chi
ao quadrado. sindes=1
elabora o grfico do
resultado; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
C:c
2
-Test(
13-23
Circle(X,Y,raio) Desenha um crculo com
centro (X,Y) e raio.
_ [DRAW]
DRAW
9:Circle( 8-11
Clear Entries Limpa o contedo da rea
de armazenamento de
ltima entrada.
_ [MEM]
MEMORY
3:Clear Entries 18-4
ClrAllLists Define 0 para a dimenso
de todas as listas em
memria.
_ [MEM]
MEMORY
4:ClrAllLists 18-4
ClrDraw Limpa todos os elementos
de desenho de um grfico
ou de um desenho.
_ [DRAW]
DRAW
1:ClrDraw 8-5
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-5
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
ClrHome Limpa o ecr Home. _
I/O
8:ClrHome 16-21
ClrList nomelista1
[,nomelista2,
...,nomelista n]
Define 0 para a dimenso
de uma ou mais das listas
da TI-83 ou das listas
criadas pelo utilizador de
nomelistas

EDIT
4:ClrList
12-22
ClrTable Limpa todos os valores de
uma tabela.
_
I/O
9:ClrTable 16-21
conj(valor) Devolve o complexo
conjugado de um nmero
complexo ou lista de
nmeros complexos.
_
CPX
1:conj(
2-19
Connected Define o modo de traado
interligado; redefine todas
as definies de estilos de
grficos do editor
Y= para ` .
_
Connected
1-13
CoordOff Desactiva o cursor de
apresentao do valor da
coordenada.
_ [FORMAT]
CoordOff
3-15
CoordOn Activa o cursor de
apresentao do valor da
coordenada.
_ [FORMAT]
CoordOn
3-15
cos(valor) Apresenta o co-seno de
um nmero real,
expresso ou lista.

2-3
cos
L1
(valor) Apresenta o arco-co-seno
de um nmero real,
expresso ou lista.
_ [COS
L1
]
2-3
cosh(valor) Apresenta o co-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
_ [CATALOG]
cosh(
15-10
A-6 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-6 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
cosh
L1
(valor) Apresenta o arco-co-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
_ [CATALOG]
cosh
L1
(
15-10
CubicReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso cbica em
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
guarda a equao da
regresso em equreg.

CALC
6:CubicReg
12-29
cumSum(lista) Devolve uma lista das
somas cumulativas dos
elementos da lista (lista)
comeando com o
primeiro elemento.
_ LIST]
OPS
6:cumSum(
11-16
cumSum(matriz) Devolve uma matriz das
somas cumulativas dos
elementos matriz. Cada
elemento da matriz
devolvida a soma
cumulativa duma coluna
matriz de cima a baixo.
_
MATH
0:cumSum(
10-17
dbd(data1,data2) Calcula o nmero de dias
entre a data1 e data2
utilizando o mtodo da
contagem do dia de hoje.
_ FINANCE]
CALC
D:dbd(
14-13
valor8Dec Apresenta um nmero real
ou complexo, expresso,
lista ou matriz no formato
decimal.
_
MATH
2: 8Dec
2-6
Degree Define o modo de ngulo
por graus.
_
Degree 1-13
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-7
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-7 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
DelVar varivel Elimina o contedo de
varivel da memria.
_
CTL
G:DelVar 16-16
DependAsk Define uma tabela que
pede os valores das
variveis dependentes.
_ [TBLSET]
Depend: Ask
7-3
DependAuto Define uma tabela para
gerar automaticamente
valores de variveis
dependentes.
_ [TBLSET]
Depend: Auto
7-3
det(matriz) Apresenta o determinante
da matriz.
_
MATH
1:det( 10-13
DiagnosticOff
Desactiva o modo de
diagnstico; r, r
2
e R
2
no
so apresentados como
resultados do modelo de
regresso.
_ [CATALOG]
DiagnosticOff
12-26
DiagnosticOn Activa o modo de
diagnstico; r, r
2
e R
2
so
apresentados como
resultados do modelo de
regresso.
_ [CATALOG]
DiagnosticOn
12-26
dim(nomelista) Devolve a dimenso de
nomelista.
_ [LIST]
OPS
3:dim( 11-14
dim(nomematriz) Devolve a dimenso de
nomematriz como uma
lista.
_
MATH
3:dim( 10-14
comprimentodim(
nomelista)
Confere uma nova
dimenso (comprimento)
a um nomelista novo ou
j existente.
_ [LIST]
OPS
3:dim(
11-14
A-8 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-8 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
{linhas,colunas}dim
(nomematriz)
Confere uma nova
dimenso a um
nomematriz novo ou j
existente.
_
MATH
3: Dim(
10-14
Disp Apresenta o ecr Home. _
I/O
3:Disp 16-19
Disp [valorA,valorB,
valorC,...,valor n].
Apresenta cada valor. _
I/O
3:Disp 16-19
DispGraph Apresenta o grfico. _
I/O
4:DispGraph 16-20
DispTable Apresenta a tabela. _
I/O
5:DispTable 16-20
valor8DMS Apresenta o valor em
formato DMS.
_ [ANGLE]
ANGLE
4: 8DMS 2-25
Dot Define o modo de traado
por pontos; redefine todas
as definies de estilos de
grficos do editor
Y= para .
_
Dot
1-13
DrawF expresso Desenha a expresso (em
termos de X) no grfico.
_ [DRAW]
DRAW
6:DrawF 8-9
DrawInv expresso Desenha o inverso da
expresso traando os
valores X no eixo y e os
valores Y no eixo x.
_ [DRAW]
DRAW
8:DrawInv
8-9
:DS<(varivel,valor)
:comandoA
:comandos
Decrementa um ponto
varivel, omitindo o
comandoA se
varivel < valor.
_
CTL
B:DS<(
16-15
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-9
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-9 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
e^(potncia) Devolve e elevado a
potncia
_ [e
x
]
2-4
e^(lista) Devolve uma lista de e
elevado a uma lista de
potncias.
_ [e
x
]
2-4
Expoente:
valorEexpoente
Devolve elementos de
valor com expoente 10.
_ [EE]
1-8
Expoente:
listaEexpoente
Devolve elementos da
lista com expoente 10.
_ [EE]
1-8
Expoente:
matrizEexpoente
Devolve elementos de
matriz com expoente 10.
_ [EE]
1-8
4Eff(taxanominal,
perodoscompostos)
Calcula a taxa de juros
efectiva.
_ [FINANCE]
CALC
C: 4Eff( 14-12
Else
Consulte If:Then:Else
End Identifica o final do ciclo
While, For, Repeat ou
If-Then-Else.
_
CTL
7:End 16-13
Eng Define o modo de
apresentao de
engenharia.
_
Eng
1-12
Equ4String(Y= var,Strn) Converte o contedo de
uma Y= var numa cadeia
e armazena-o em Strn.
_ [CATALOG]
Equ4String(
15-8
expr(cadeia) Converte uma cadeia
numa expresso e
executa-a.
_ [CATALOG]
expr(
15-8
A-10 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-10 of 70
ExpReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,equreg]
Ajusta um modelo de
regresso exponencial
num nomelistaX e
nomelistaY com listafreq
e guarda a equao da
regresso em equreg.

CALC
0:ExpReg
12-30
ExprOff Desactiva a apresentao
de expresses durante
TRACE.
_ [FORMAT]
ExprOff
3-15
ExprOn Activa a apresentao de
expresses durante
TRACE.
_ [FORMAT]
ExprOn
3-15
Fcdf(limiteinferior,
limitesuperior,
numerador
gl, denominador gl)
Calcula a probabilidade de
distribuio F entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para um
numerador gl (graus de
liberdade) e um
denominador gl.
_ [DISTR]
DISTR
9:Fcdf(
13-34
Fill(valor,nomematriz) Guarda o valor de cada
elemento num
nomematriz.
_
MATH
4:Fill( 10-14
Fill(valor,nomelista) Guarda o valor de cada
elemento num nomelista.
_ [LIST]
OPS
4:Fill( 11-15
Fix # Define o modo decimal
fixo para # de casas
decimais.
_
0123456789
(seleccione um) 1-12
Float Define o modo decimal
flutuante.
_
Float 1-12
*Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-11
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-11 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
fMax(expresso,varivel,
inferior,superior[,
tolerncia])
Devolve o valor da
varivel onde ocorre o
mximo local da
expresso, entre inferior
e superior, com a
tolerncia especificada.
_
MATH
7:fMax(
2-7
fMin(expresso,varivel,
inferior,superior [,
tolerncia])
Devolve o valor da
varivel onde ocorre o
mnimo local da
expresso entre inferior e
superior, com a
tolerncia especificada.
_
MATH
6:fMin(
2-7
fnInt(expresso,varivel,
inferior,superior[,
tolerncia])
Devolve o integral da
funo da expresso
relativamente varivel,
entre inferior e superior,
com a tolerncia
especificada.
_
MATH
9:fnInt(
2-8
FnOff[funo#, funo#,
...,funo n]
Anula a seleco de todas
as funes Y= ou as
funes Y= especificadas.
_
Y-VARS 4:On/Off
2:FnOff 3-8
FnOn[funo#, funo#,
...,funo n]
Selecciona todas as
funes Y= ou as funes
Y= especificadas.
_
Y-VARS 4:On/Off
1:FnOn 3-8
:For(varivel,incio,fim
[,incremento])
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos at
End, incrementando a
varivel desde o incio
atravs de incremento at
varivel>fim.
_
CTL
4:For(
16-11
A-12 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-12 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
fPart(valor) Devolve uma ou mais
partes fraccionrias de um
nmero real ou complexo,
expresso, lista ou matriz.
_
NUM
4:fPart( 2-15
10-12
Fpdf(x,numeradorgl,
denominadorgl)
Calcula a probabilidade de
distribuio F entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para o
numerador gl (graus de
liberdade) especificado e
o denominador gl.
_ [DISTR]
DISTR
8:Fpdf(
13-34
valor8Frac Apresenta um nmero
complexo ou real,
expresso, lista ou matriz
como uma fraco
simplificada aos seus
termos mais simples.
_
MATH
1: 8Frac
2-6
Full Define o modo de ecr
completo.
_
Full 1-14
Func Define o modo de
elaborao de grficos de
funes.
_
Func
1-13
gcd(valorA,valorB) Devolve o mximo divisor
comum entre valorA e
valorB, que pode ser
nmero real ou lista.
_
NUM
9:gcd
2-16
geometcdf(p,x) Calcula a probabilidade
cumulativa em x, o
nmero da tentativa em
que ocorre o primeiro
sucesso para a
distribuio geomtrica
discreta com a
probabilidade de sucesso
p especificada.
_ [DISTR]
DISTR
E:geometcdf(
13-36
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-13
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-13 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
geometpdf(p,x) Calcula a probabilidade
em x, o nmero da
tentativa em que ocorre o
primeiro sucesso para a
distribuio geomtrica
discreta com a
probabilidade de sucesso
p especificada.
_ [DISTR]
DISTR
D:geometpdf(
13-36
Get(varivel) Obtm dados de uma
varivel do Sistema CBL e
armazena-os na varivel.
_
I/O
A:Get( 16-22
GetCalc(varivel) Obtm o contedo da
varivel de outra TI-83 e
armazena-o na varivel da
TI-83 de recepo.
_
I/O
0:GetCalc(
16-22
getKey Devolve o cdigo para as
teclas que premiu, ou 0, se
no premir nenhuma
tecla.
_
I/O
7:getKey
16-21
Goto etiqueta Transfere o controlo para
etiqueta
_
CTL
0:Goto 16-14
GraphStyle(funo#,
estilogrfico#)
Define um estilogrfico
para funo#.
_
CTL
H:GraphStyle( 16-16
GridOff Desactiva o formato de
grelha.
_ [FORMAT]
GridOff 3-15
GridOn Activa o formato de
grelha.
_ [FORMAT]
GridOn 3-15
G-T Define o modo de diviso
do ecr em grfico-tabela
na vertical.
_
G-T
1-14
Horiz Define o modo de diviso
do ecr na horizontal.
_
Horiz 1-14
A-14 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-14 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Horizontal y Desenha uma linha
horizontal em y.
_ [DRAW]
DRAW
3:Horizontal 8-7
identity(dimenso) Devolve a matriz de
identidade de dimenso
linhas dimenso
colunas.
_
MATH
5:identity(
10-14
:If condio
:comandoA
:comandos
Se condio = 0 (falso),
omitir comandoA.
_
CTL
1:If 16-10
:If condio
:Then
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos desde
Then at End se condio
= 1 (verdadeiro).
_
CTL
2:Then
16-10
:If condio
:Then
:comandos
:Else
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos desde
Then at Else se condio
= 1 (verdadeiro); desde
Else at End se condio
= 0 (falso).
_
CTL
3:Else
16-11
imag(valor) Devolve a parte
imaginria (noreal) de
um nmero complexo ou
de uma lista de nmeros
complexos.
_
CPX
3:imag(
2-19
IndpntAsk Define a tabela para pedir
os valores das variveis
independentes.
_ [TBLSET]
Indpnt: Ask
7-3
IndpntAuto Define a tabela para gerar
automaticamente valores
de variveis
independentes.
_ [TBLSET]
Indpnt: Auto
7-3
Input Apresenta grficos. _
I/O
1:Input 16-17
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-15
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-15 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Input [varivel]
Input ["texto",varivel]
Pede o valor para
armazenar numa varivel.
_
I/O
1:Input 16-18
Input [Strn,varivel] Apresenta Strn e
armazena o valor
introduzido numa
varivel.
_
I/O
1:Input
16-18
inString(cadeia,subcadeia
[,incio])
Devolve a posio do
carcter numa cadeia do
primeiro carcter de
subcadeia comeando em
incio.
_ [CATALOG]
inString(
15-8
int(valor) Devolve o maior nmero
inteiro num nmero real
ou complexo, expresso,
lista ou matriz.
_
NUM
5:int( 2-15
10-12
GInt(pmt1,pmt2
[,valorarred])
Calcula a soma
arredondada para
valorarred, do montante
de juros entre pmt1 e
pmt2 para um plano de
amortizaes.
_ [FINANCE]
CALC
A:GInt(
14-9
invNorm(rea[,m,s]) Calcula a funo de
distribuio normal
cumulativa inversa para
uma determinada rea
mediante a curva de
distribuio normal
especificada por m e s.
_ [DISTR]
DISTR
3:invNorm(
13-32
iPart(valor) Devolve a parte inteira de
um nmero real ou
complexo, expresso, lista
ou matriz.
_
NUM
3:iPart( 2-15
10-12
irr(FC0,FCLista[,FreqFC]) Devolve a taxa de juro em
que o valor actual do fluxo
de caixa igual a zero.
_ [FINANCE]
CALC
8:irr( 14-8
A-16 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-16 of 70
:IS>(varivel,valor)
:comandoA
:comandos
Incrementa a varivel em
1 e omite o comandoA se
varivel>valor.
_
CTL
A:IS>( 16-14
Lnomelista Identifica os prximos um
a cinco carcteres como
um nome de lista criada
pelo utilizador.
_ [LIST]
OPS
B: L
11-20
LabelOff Desactiva as etiquetas dos
eixos.
_ [FORMAT]
LabelOff 3-15
LabelOn Activa as etiquetas dos
eixos.
_ [FORMAT]
LabelOn 3-15
Lbl etiqueta Cria uma etiqueta de um
ou dois carcteres.
_
CTL
9:Lbl 16-14
lcm(valorA,valorB) Devolve o mnimo
mltiplo comum do
valorA e valorB, que
podem ser nmeros reais
ou listas.
_
NUM
8:lcm(
2-16
length(cadeia) Devolve o nmero de
carcteres numa cadeia.
_ [CATALOG]
length( 15-9
Line(X1,Y1,X2,Y2) Desenha uma linha de
(X1,Y1) para (X2,Y2).
_ [DRAW]
DRAW
2:Line( 8-6
Line(X1,Y1,X2,Y2,0) Apaga uma linha de
(X1,Y1) para (X2,Y2).
_ [DRAW]
DRAW
2:Line( 8-6
LinReg(a+bx)
[nomelistaX,
nomelistaY,
listafreq,equreg]
Ajusta um modelo de
regresso linear a um
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
8:LinReg(a+bx)
12-29
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-17
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-17 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
LinReg(ax+b)
[nomelistaX,
nomelistaY,
listafreq,equreg]
Ajusta um modelo de
regresso linear a um
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
4:LinReg(ax+b)
12-29
LinRegTTest [
nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
alternativa,equreg]
Executa um teste de
regresso linear e um
teste t. alternativa=L1
>; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.

TESTS
E:LinRegTTest
13-25
@List(lista) Devolve uma lista
contendo as diferenas
entre elementos
consecutivos de lista.
_ [LIST]
OPS
7:@List(
11-16
List4matr(
nomelista1,...,
nomelista n,nomematriz)
Preenche um nomematriz
coluna a coluna com os
elementos de cada
nomelista especificada.
_ [LIST]
OPS
0:List4matr(
11-19
ln(valor) Devolve o logaritmo
natural de um nmero real
ou complexo, expresso
ou lista.
_
2-4
LnReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso logartmica em
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
9:LnReg
12-30
log(valor) Devolve o logaritmo de
um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista.
_
2-4
A-18 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-18 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Logistic [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso logstica a
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
B:Logistic
12-30
Matr4list(matriz,
nomelistaA,...,
nomelista n)
Preenche cada nomelista
com elementos de cada
coluna de uma matriz.
_ [LIST]
OPS
A:Matr4list( 11-19
Matr4list(matriz,
coluna#,nomelista)
Preenche um nomelista
com elementos de uma
coluna# especificada em
matriz.
_ [LIST]
OPS
A:Matr4list(
11-19
max(valorA,valorB) Devolve o maior valorA e
valorB.
_
NUM
7:max( 2-15
max(lista) Devolve o maior elemento
real ou complexo numa
lista.
_ [LIST]
MATH
2:max( 11-21
max(listaA,listaB) Devolve uma lista real ou
complexa do maior de
cada par de elementos em
listaA e listaB.
_ [LIST*]
MATH
2:max(
11-21
max(valor,lista) Devolve uma lista real ou
complexa do maior valor
ou cada elemento da lista.
_ [LIST
MATH
2:max( 11-21
mean(lista[, listafreq]) Devolve a mdia da lista
com frequncia listafreq.
_ [LIST]
MATH
3:mean( 11-21
median(lista[, listafreq]) Devolve a mediana da
lista com frequncia
listafreq.
_ [LIST]
MATH
4:median( 11-21
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-19
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-19 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Med-Med [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo
mediana-mediana a
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
3:Med-Med
12-29
Menu("ttulo","texto1",
etiqueta1
[,...,"texto7",etiqueta7])
Gera um menu de sete
itens, no mximo, durante
a execuo do programa.
_
CTL
C:Menu( 16-15
min(valorA,valorB) Devolve o menor valorA e
valorB.
_
NUM
6:min( 2-15
min(lista) Devolve o menor
elemento real ou
complexo na lista.
_ [LIST]
MATH
1:min( 11-21
min(listaA[,listaB]) Devolve uma lista real ou
complexa do menor de
cada par de elementos na
listaA e listaB.
_ [LIST]
MATH
1:min(
11-21
min(valor,lista) Devolve uma lista real ou
complexa do menor valor
ou cada elemento da lista
_ [LIST]
MATH
2:max( 11-21
valorA nCr valorB Devolve o nmero de
combinaes de valorA
retirando valorB de cada
vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
valor nCr lista Devolve uma lista de
combinaes do valor
retirando cada elemento
na lista de cada vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
A-20 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-20 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
lista nCr valor Devolve uma lista das
combinaes de cada
elemento na lista
retirando valor de cada
vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
listaA nCr listaB Devolve uma lista das
combinaes de cada
elemento na listaA
retirando cada elemento
na listaB de cada vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
nDeriv(expresso,varivel,
valor[,H])
Devolve derivadas
numricas aproximadas
da expresso
relativamente varivel
em valor, com H
especificado.
_
MATH
8:nDeriv(
2-8
4Nom(taxaefectiva,
perodos compostos)
Calcula a taxa de juro
nominal.
_ [FINANCE]
CALC
B: 4Nom( 14-12
Normal Define o modo de
apresentao normal.
_
Normal 1-12
normalcdf(limiteinferior,
limitesuperior[,m,s])
Calcula a probabilidade de
distribuio normal entre
o limiteinferior e
limitesuperior para o m e
s especificados.
_ [DISTR]
DISTR
2:normalcdf(
13-32
normalpdf(x[,m,s]) Calcula a funo de
densidade de
probabilidade para
distribuio normal com
um valor x especificado
para o m e s
especificados.
_ [DISTR]
DISTR
1:normalpdf(
13-31
not(valor) Devolve 0 se valor for 0.
valor pode ser um nmero
real, expresso ou lista.
_ [TEST]
LOGIC
4:not( 2-28
valorA nPr valorB Devolve o nmero de
permutaes do valorA
retirando o valorB de
cada vez.
_
PRB
2:nPr
2-22
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-21
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-21 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
valor nPr lista Devolve uma lista das
permutaes do valor
retirando cada elemento
na lista de cada vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
lista nPr valor Devolve uma lista das
permutaes de cada
elemento na lista
retirando o valor de cada
vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
listaA nPr listaB Devolve uma lista das
permutaes de cada
elemento na listaA
retirando cada elemento
na listaB de cada vez.
_
PRB
3:nCr
2-22
npv(taxa de juro,FC0,
FCLista[,FreqFC])
Cacula a soma dos valores
presentes para as entradas
e sadas de capital.
_ [FINANCE]
CALC
7:npv( 14-8
valorA or valorB Devolve 1 se valorA ou
valorB for 0. valorA e
valorB podem ser
nmeros reais, expresses
ou listas.
_ [TEST]
LOGIC
2: or
2-28
Output(linha,coluna,"texto") Apresenta o texto que
comea na linha e coluna
especificadas.
_
I/O
6:Output( 16-20
Output(linha,coluna,valor)
Apresenta o valor que
comea na linha e coluna
especificadas.
_
I/O
6:Output( 16-20
Param Define o modo de
elaborao de grficos
paramtricos.
_
Par
1-13
Pause
Suspende a execuo do
programa at premir
_.
_
CTL
8:Pause 16-13
A-22 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-22 of 70
Pause [valor]
Apresenta o valor;
suspende a execuo do
programa at premir
_.
_
CTL
8:Pause 16-13
Plot#(tipo,nomelistaX,
nomelistaY,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo Scatter ou xyLine
para nomelistaX e
nomelistaY utilizando
marca.
_ [STAT PLOT]
PLOTS
1:Plot1(
2:Plot2(
3:Plot3( 12-35
Plot#(tipo,nomelistaX,
listafreq)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo Histogram ou
Boxplot para nomelistaX
com frequncia listafreq.
_ [STAT PLOT]
PLOTS
1:Plot1(
2:Plot2(
3:Plot3( 12-36
Plot#(tipo,nomelistaX,
listafreq,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo ModBoxplot para
nomelistaX com
frequncia listafreq
utilizando marca.
_ [STAT PLOT]
PLOTS
1:Plot1(
2:Plot2(
3:Plot3( 12-36
Plot#(tipo,
nomelistadados,
eixo de dados,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo NormProbPlot para
nomelistadados no eixo
de dados utilizando
marca. eixo de dados
pode ser X ou Y.
_ [STAT PLOT]
PLOTS
1:Plot1(
2:Plot2(
3:Plot3(
12-37
PlotsOff [1,2,3] Anula a seleco de todos
os grficos estatsticos ou
um ou mais grficos
estatsticos especificados
(1, 2 ou 3).
_ [STAT PLOT]
STAT PLOTS
4:PlotsOff
12-40
PlotsOn [1,2,3] Selecciona todos os
grficos estatsticos ou
um ou mais grficos
estatsticos
especificados(1, 2 ou 3).
_ [STAT PLOT]
STAT PLOTS
5:PlotsOn
12-40
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-23
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-23 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Pmt_Bgn Especifica uma anuidade
a pagar, quando os
pagamentos tm lugar no
incio de cada perodo de
pagamento.
_ [FINANCE]
CALC
F:Pmt_Bgn
14-13
Pmt_End Especifica uma anuidade
ordinria, quando os
pagamentos tm lugar no
final de cada perodo de
pagamento.
_ [FINANCE]
CALC
E:Pmt_End
14-13
poissoncdf(m,x) Calcula uma
probabilidade cumulativa
em x para a distribuio
discreta de Poisson com a
mdia m especificada.
_ [DISTR]
DISTR
C:poissoncdf(
13-36
poissonpdf(m,x) Calcula a probabilidade
em x para a distribuio
discreta de Poisson com a
mdia m especificada.
_ [DISTR]
DISTR
B:poissonpdf(
13-35
Polar Define o modo de
elaborao de grficos
polares.
_
Pol
1-13
valor complexo 4Polar Apresenta o valor
complexo sob a forma
polar.
_
CPX
7: 4Polar 2-20
PolarGC Define o formato de
coordenadas de grficos
polares.
_ [FORMAT]
PolarGC
3-14
prgmnome Executa o programa
nome.
_
CTRL
D:prgm 16-16
GPrn(pmt1,pmt2
[,valorarred])
Calcula a soma
arredondada para
valorarred do montante
do capital entre pmt1 e
pmt2 para um plano de
amortizaes.
_ [FINANCE]
CALC
0:GPrn(
14-9
A-24 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-24 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
prod(lista[,incio,fim]) Devolve o produto dos
elementos lista entre
incio e fim.
_ [LIST]
MATH
6:prod( 11-22
Prompt varivelA
[,varivelB,...,varivel n]
Pede o valor de varivelA,
varivelB, etc.
_
I/O
2:Prompt 16-19
1-PropZInt(x,n
[,nvel de confiana]
Calcula um intervalo de
confiana z de uma s
proporo.

TESTS
A:1-PropZInt( 13-21
2-PropZInt(x1,n1,x2,n2
[,nvel de confiana]
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
propores.

TESTS
B:2-PropZInt( 13-22
1-PropZTest(p0,x,n
[,alternativa,sindes])
Executa um teste z de
uma proporo.
alternativa=L1 > ;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
5:1-PropZTest(
13-15
2-PropZTest(x1,n1,x1,n1
[,alternativa,sindes])
Executa um teste z de
duas propores.
alternativa=L1 > ;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
6:2-PropZTest(
13-16
Pt-Change(x,y) Inverte um ponto em
(x,y).
_ [DRAW]
POINTS
3:Pt-Change( 8-15
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-25
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-25 of 70
Pt-Off(x,y[,marca])
Apaga um ponto em (x,y)
utilizando marca.
_ [DRAW]
POINTS
2:Pt-Off( 8-15
Pt-On(x,y[,marca]) Desenha um ponto em
(x,y) utilizando marca.
_ [DRAW]
POINTS
1:Pt-On( 8-14
PwrReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso exponencial a
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
A:PwrReg
12-30
Pxl.Change(linha,coluna) Inverte o pixel em (linha,
coluna); 0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ [DRAW
POINTS
6:Pxl-Change( 8-16
Pxl.Off(linha,coluna) Apaga o pixel em (linha,
coluna); 0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ [DRAW]
POINTS
5:Pxl-Off( 8-16
Pxl.On(linha,coluna) Desenha o pixel em
(linha, coluna); 0 linha
62 e 0 coluna 94.
_ [DRAW]
POINTS
4:Pxl-On( 8-16
pxl.Test(linha,coluna) Devolve 1 se o pixel
(linha, coluna) estiver
activado, 0 se estiver
desactivado;
0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ [DRAW]
POINTS
7:pxl-Test(
8-16
P8Rx(r,q) Devolve X, dadas as
coordenadas polares r e q
ou uma lista de
coordenadas polares.
_ [ANGLE]
ANGLE
7:P8Rx(
2-26
A-26 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-26 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
P8Ry(r,q) Devolve Y, dadas as
coordenadas polares r e q
ou uma lista de
coordenadas polares.
y [ANGLE]
ANGLE
8:P8Ry(
2-26
QuadReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso quadrtica a
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
5:QuadReg
12-30
QuartReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso qurtica a
nomelistaX e nomelistaY
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
7:QuartReg
12-30
Radian Define o modo de ngulo
radiano.
z
Radian 1-13
rand[(nmensaios)] Devolve um nmero
aleatrio entre 0 e 1 para
um nmero especificado
de tentativas nmensaios.

PRB
1:rand
2-21
randBin(nmensaios,prov
[,nmsimulaes])
Gera e apresenta um
nmero real aleatrio de
uma distribuio Binomial
especificada.

PRB
7:randBin(
2-23
randInt( inferior,superior
[,nmensaios])
Gera e apresenta um
nmero inteiro aleatrio
de um intervalo
especificado por limites
inferior e superior de
nmero inteiro para um
nmero especificado de
tentativas nmensaios.

PRB
5:randInt(
2-22
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-27
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-27 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
randM(linhas,colunas) Devolve uma matriz
aleatria de linhas (1 a
99) colunas (1 a 99).

MATH
6:randM( 10-15
randNorm(m,s[,
nmensaios])
Gera e apresenta um
nmero real aleatrio de
uma distribuio Normal
especificada por m e s
para um nmero
especificado de tentativas
nmensaios.

PRB
6:randNorm(
2-23
re^qi Define o modo para o
modo de nmero polar
complexo (re^qi).
z
re^qi
1-14
Real Define o modo para
apresentar resultados
complexos s quando so
introduzidos nmeros
complexos.
z
Real
1-14
real(valor)
Devolve a parte real de
um nmero complexo ou
lista de nmeros
complexos.

CPX
2:real(
2-19
RecallGDB n Restaura todas as
definies armazenadas
na varivel de base de
dados de grficos GDBn.
y [DRAW]
STO
4:RecallGDB
8-20
RecallPic n Apresenta o grfico e
adiciona a imagem
armazenada em Picn.
y [DRAW]
STO
2:RecallPic 8-18
valor complexo 4Rect Apresenta um valor
complexo ou lista sob a
forma rectangular.

CPX
6: 4Rect 2-20
A-28 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-28 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
RectGC Define o formato de
coordenadas de grficos
rectangulares.
y [FORMAT]
RectGC
3-14
ref(matriz) Devolve a matriz em
forma escalonada por
linhas.

MATH
A:ref( 10-17
:Repeat condio
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos at a
condio ser verdadeira.

CTL
6:Repeat
16-12
Return Devolve o programa de
chamada.

CTL
E:Return 16-16
round(valor[,#decimais]) Devolve um nmero,
expresso, lista ou matriz
arredondada para
#decimais (9).

NUM
2:round(
2-14
*row(valor,matriz,linha) Devolve uma matriz com
linha da matriz
multiplicada pelo valor e
armazenada em linha.

MATH
E:row(
10-18
row+(matriz,linhaA,linhaB) Devolve uma matriz com
linhaA de matriz
adicionada a linhaB e
armazenada em linhaB.

MATH
D:row+(
10-18
*row+(valor,matriz,
linhaA,linhaB)
Devolve uma matriz com
linhaA de matriz
multiplicada pelo valor,
adicionada a linhaB e
armazenada em linhaB.

MATH
F:row+(
10-18
rowSwap(matriz,linhaA,
linhaB)
Devolve uma matriz com
linhaA de matriz trocada
com linhaB.

MATH
C:rowSwap( 10-18
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-29
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-29 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
rref(matriz) Devolve uma matriz
reduzida, em forma
escalonada por linhas.

MATH
B:rref( 10-17
R8Pr(x,y) Devolve R, dadas as
coordenadas
rectangulares x e y ou
uma lista de coordenadas
rectangulares.
y [ANGLE]
ANGLE
5:R8Pr(
2-26
R8Pq (x,y) Devolve q, dadas as
coordenadas
rectangulares x e y ou
uma lista de coordenadas
rectangulares.
y [ANGLE]
ANGLE
6:R8Pq(
2-26
2-SampTest [
nomelista1,
nomelista2,listafreq1,
listafreq2,alternativa,
sindes]
(Entrada de lista de dados)
Executa um teste de
duas amostragens.
alternativa=L1
> ; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
D:2-SampTest
13-24
2-SampTest Sx1,n1,
Sx2,n2[,alternativa,
sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Executa um teste de
duas amostragens.
alternativa=L1
>; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
D:2-SampTest
13-24
A-30 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-30 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
2-SampTInt [
nomelista1,
nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
nvel de confiana,
combinado]
(Entrada de lista de dados)
Calcula um intervalo de
confiana t de duas
amostragens.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.

TESTS
0:2-SampTInt
13-20
2-SampTInt v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2[,nvel de
confiana,combinado]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana t de duas
amostragens.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.

TESTS
0:2-SampTInt
13-20
2-SampTTest [
nomelista1,
nomelista2,listafreq1,
listafreq2,alternativa,
combinado,sindes]
(Entrada de lista de dados)
Calcula um teste t de duas
amostragens.
alternativa=L1
> ; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
4:2-SampTTest
13-14
2-SampTTest v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2[,alternativa,
combinado,sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um teste t de duas
amostragens.
alternativa=L1
> ; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
4:2-SampTTest
13-14
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-31
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-31 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
2-SampZInt(s
1
,s
2
[nomelista1,
nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
nvel de confiana]
(Entrada de lista de dados)
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
amostragens.

TESTS
9:2-SampZInt(
13-19
2-SampZInt(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
amostragens.

TESTS
9:2-SampZInt(
13-19
2-SampZTest(s
1
,s
2
[,nomelista1,
nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
alternativa,sindes])
(Entrada de lista de dados)
Calcula um teste z de
duas amostragens.
alternativa=L1
> ; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
3:2-SampZTest(
13-13
2-SampZTest(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,alternativa,sindes])
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um teste z de
duas amostragens.
alternativa=L1
> ; alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
3:2-SampZTest(
13-13
Sci Define o modo de
apresentao de notao
cientfica.
z
Sci
1-12
A-32 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-32 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Select(nomelistaX,
nomelistaY)
Selecciona um ou mais
pontos de dados
especficos de um grfico
scatter ou xyline (apenas)
e, depois, armazena os
pontos de dados
seleccionados em duas
novas listas, nomelistaX e
nomelistaY.
y [LIST]
OPS
8:Select(
11-16
Send(varivel) Envia o contedo da
varivel para o
Sistema CBL.

I/O
B:Send( 16-22
seq(expresso,varivel,
incio,fim[,incremento])
Devolve a lista criada pela
avaliao da expresso
relativamente a varivel,
de incio at fim em
incremento.
y [LIST]
OPS
5:seq(
11-15
Seq Define o modo de
elaborao de grficos de
sucesses.
z
Seq
1-13
Sequential Define o modo para
elaborar grficos de
funes sequencialmente.
z
Sequential
1-14
SetUpEditor Remove todos os nomes
de listas do editor da
listas estatsticas e,
depois, restaura os nomes
de listas L1 a L6 para
colunas de 1 a 6.

EDIT
5:SetUpEditor
12-23
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-33
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-33 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
SetUpEditor nomelista1
[,nomelista2,
...,nomelista20]
Remove todos os nomes
de listas do editor de
listas estatsticas,
definindo, depois, a
apresentao de um ou
mais nomelistas na ordem
especificada, comeando
na coluna 1.

EDIT
5:SetUpEditor
12-23
Shade(funcinferior,
funcsuperior[,Xesquerda,
Xdireita,padro,patres])
Desenha a funcinferior e
funcsuperior em termos
de X no grfico actual e
utiliza padro e patres
para sombrear a rea
delimitada por
funcinferior,
funsuperior, Xleft e
XRight.
y [DRAW]
DRAW
7:Shade(
8-10
Shadec
2
(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Desenha a funo de
densidade para a
distribuio c
2
especificada por graus de
liberdade gl e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada.
y [DISTR]
DRAW
3:Shadec
2
(
13-38
Shade(limiteinferior,
limitesuperior,
numerador
gl, denominador gl)
Desenha a funo de
densidade para a
distribuio
especficada por
numerador gl e
denominador gl e a rea
entre limiteinferior e
limitesuperior
sombreada.
y [DISTR]
DRAW
4:Shade(
13-38
ShadeNorm(
limiteinferior,
limitesuperior[,m,s])
Desenha a funo de
densidade normal para a
distribuio especificada
por m e s e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada.
y [DISTR]
DRAW
1:ShadeNorm(
13-37
A-34 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-34 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Shade_t(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Desenha a funo da
distribuio da Student-t
especificada por graus de
liberdade gl e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada.
y [DISTR]
DRAW
2:Shade_t(
13-38
Simul Define o modo para
elaborar grficos de
funes simultaneamente.
z
Simul
1-14
sin(valor) Devolve o seno de um
nmero real, expresso ou
lista.

2-3
sin
L1
(valor) Devolve o arco-seno de
um nmero real,
expresso ou lista.
y sin
L1
]
2-3
sinh(valor) Devolve o seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
y [CATALOG]
sinh
15-10
sinh
L1
(valor) Devolve o arco-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
y [CATALOG]
sinh
L1
15-10
SinReg [iteraes,
nomelistaX,
nomelistaY,
perodo,equreg]
Tenta iteraes para
ajustar um modelo de
regresso sinusoidal a
nomelistaX e nomelistaY
utilizando estimativas de
perodo e armazena a
equao da regresso em
equreg.

CALC
C:SinReg
12-31
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-35
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-35 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
solve(expresso,varivel,
estimativa,{inferior,
superior})
Resolve expresso de
varivel, dada uma
estimativa inicial e
limites inferior e superior
entre os quais se encontra
a soluo.

MATH
0:solve(
2-13
SortA(nomelista) Ordena os elementos de
nomelista numa ordem
ascendente.
y [LIST]
OPS
1:SortA( 11-13
SortA(nomelistateclas,
listadependente1
[,listadependente 2,
..., listadependente n])
Ordena os elementos de
nomelistateclas numa
ordem ascendente e, em
seguida, ordena cada
listadependente
isoladamente.
y [LIST]
OPS
1:SortA(
11-13
SortD(nomelista) Ordena os elementos de
nomelista numa ordem
descendente.
y [LIST]
OPS
2:SortD( 11-13
SortD(nomelistateclas,
listadependente1
[,listadependente2,
..., listadependente n])
Ordena os elementos da
nomelistateclas numa
ordem descendente,
depois, ordena cada
listadependente
isoladamente.
y [LIST]
OPS
2:SortD(
11-13
stdDev(lista[,listafreq]) Devolve o desvio padro
dos elementos na lista
com frequncia listafreq.
y [LIST]
MATH
7:stdDev( 11-22
Stop Termina a execuo do
programa e regressa ao
ecr Home.

CTL
F:Stop 16-16
Store: valor!varivel Armazena valor em
varivel.

1-17
StoreGDB n Armazena o grfico actual
na base de dados GDBn.
y [DRAW]
STO
3:StoreGDB 8-19
A-36 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-36 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
StorePic n Armazena a imagem
actual na imagem Picn.
y [DRAW]
STO
1:StorePic 8-17
String4Equ(cadeia,Y= var) Converte cadeia numa
equao e armazena-a em
Y= var.
y [CATALOG]
String4Equ(
15-9
sub(cadeia,incio,
comprimento)
Devolve uma cadeia que
um subconjunto de outra
cadeia, desde incio at
comprimento.
y [CATALOG]
sub(
15-9
sum(lista[,incio, fim]) Devolve a soma dos
elementos da lista, desde
incio at fim.
y [LIST]
MATH
5:sum( 11-22
tan(valor) Devolve a tangente de um
nmero real, expresso ou
lista.

2-3
tan
L1
(valor) Devolve a arco-tangente
de um nmero real,
expresso ou lista.
y [tan
L1
]
2-3
Tangent(expresso,valor) Desenha uma linha
tangente at expresso em
X=valor.
y [DRAW
DRAW
5:Tangent( 8-8
tanh(valor) Devolve a tangente
hiperblica de um nmero
real, expresso ou lista.
y [CATALOG]
tanh
15-10
tanh
L1
(valor) Devolve a arco-tangente
hiperblica de um nmero
real, expresso ou lista.
y [CATALOG]
tanh
L1
15-10
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-37
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-37 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
tcdf(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Calcula a probabilidade de
distribuio da Student-t
entre o limiteinferior e o
limitesuperior para os
graus de liberdade gl
especificados.
y [DISTR]
DISTR
5:tcdf(
13-33
Text(linha,coluna,texto1,
texto2,...,texto n)
Escreve texto num grfico
comeando no pixel
(linha,coluna), onde
0 linha 57 e
0 coluna 94.
y [DRAW]
DRAW
0:Text(
8-12
Then
Consulte If:Then
Time Define grficos de
sucesses para traar ao
longo do tempo.
y [FORMAT]
Time
6-9
TInterval [nomelista,
listafreq,nvel de
confiana]
(Entrada de lista de dados)
Calcula um intervalo de
confiana t com
frequncia listafreq.

TESTS
8:Tinterval
13-18
TInterval v,Sx,n
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana t com
frequncia listafreq.

TESTS
8:Tinterval
13-18
tpdf(x,gl) Calcula a funo de
densidade de
probabilidade (pdf) para a
distribuio Student-t
num valor de x
especificado com graus de
liberdade gl especificados.
y [DISTR]
DISTR
4:tpdf(
13-32
Trace Apresenta o grfico e
introduz o modo TRACE.
r
3-19
A-38 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-38 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
T-Test m0[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes]
(Entrada de lista de dados)
Realiza um teste t com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 >;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
2:T-Test
13-12
T-Test m0, v,Sx,n
[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Realiza um teste t com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 >;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
2:T-Test
13-12
tvm_FV[(,,PV,PMT,
P/Y,C/Y)]
Calcula o valor futuro. y [FINANCE]
CALC
6:tvm_FV 14-7
tvm_[(,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula a taxa de juros
anual.
y [FINANCE]
CALC
3:tvm_ 14-7
tvm_[(,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o nmero de
perodos de pagamento.
y [FINANCE]
CALC
5:tvm_ 14-7
tvm_Pmt[(,,PV,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o montante de
cada pagamento.
y [FINANCE]
CALC
2:tvm_Pmt 14-6
tvm_PV[(,,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o valor actual. y [FINANCE]
CALC
4:tvm_PV 14-7
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-39
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-39 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
uvAxes Define os grficos de
sucesses para traar u(n)
no eixo x e v(n) no eixo y.
y [FORMAT]
uv
6-9
uwAxes Define os grficos de
sucesses para traar u(n)
no eixo x e w(n) no eixo y.
y [FORMAT]
uw
6-9
1-Var Stats [
nomelistaX,
listafreq]
Realiza anlises de uma
varivel em dados de
nomelistaX com
frequncia listafreq.

CALC
1:1-Var Stats
12-28
2-Var Stats [
nomelistaX,
nomelistaY,listafreq]
Realiza anlises de duas
variveis em dados de
nomelistaX e nomelistaY
com frequncia listafreq.

CALC
2:2-Var Stats
12-28
variance(lista[,listafreq]) Devolve a varincia dos
elementos de lista com
frequncia listafreq.
y [LIST]
MATH
8:variance( 11-22
Vertical x Desenha uma linha
vertical em x.
y [DRAW]
DRAW
4:Vertical 8-7
vwAxes
Define grficos de
sucesses para traar v(n)
no eixo x e w(n) no eixo y.
y [FORMAT]
vw
6-9
Web
Define os grficos de
sucesses para traar
teias.
y [FORMAT]
Web
6-9
A-40 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-40 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
:While condio
:comandos
:End
:comando
Executa comandos
quando a condio
verdadeira.

CTL
5:While
16-12
valorA xor valorB Devolve 1 apenas se
valorA ou valorB = 0.
valorA e valorB podem
ser nmeros reais,
expresses ou listas.
y [TEST]
LOGIC
3:xor
2-28
ZBox Apresenta um grfico e
permite-lhe desenhar uma
caixa que define a nova
janela de visualizao e
actualiza a janela.
q
ZOOM
1:Zbox
3-21
ZDecimal Ajusta a janela de
visualizao de modo a
que @X=0,1 e @Y=0,1 e
apresenta o ecr do
grfico com a origem
centrada no ecr.
q
ZOOM
4:Zdecimal
3-22
ZInteger Redefine a janela de
visualizao com as
seguintes dimenses:
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10
q
ZOOM
8:ZInteger
3-23
ZInterval s[,nomelista,
listafreq,nvel de
confiana]
(Entrada de lista de dados)
Calcula o intervalo de
confiana z com
frequncia listafreq.

TESTS
7:Zinterval
13-17
ZInterval s,v,n
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula o intervalo de
confiana z.

TESTS
7:Zinterval
13-17
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-41
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-41 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Zoom In Amplia a parte do grfico
junto ao cursor.
q
ZOOM
2:Zoom In 3-22
Zoom Out Apresenta uma rea maior
do grfico, centrado na
localizao do cursor.
q
ZOOM
3:Zoom Out 3-22
ZoomFit Recalcula YMin e YMax
para incluir os valores
mnimo e mximo de Y
entre YMin e YMax, das
funes seleccionadas e
volta a traar as funes.
q
ZOOM
0:ZoomFit
3-23
ZoomRcl Elabora o grfico das
funes seleccionadas na
janela de visualizao
definida pelo utilizador.
q
MEMORY
3:ZoomRcl
3-24
ZoomStat Redefine a janela de
visualizao de modo a
que todos os pontos de
dados estatsticos sejam
apresentados.
q
ZOOM
9:ZoomStat
3-23
ZoomSto Armazena imediatamente
a janela de visualizao.
q
MEMORY
2:ZoomSto 3-24
ZPrevious Volta a traar o grfico
utilizando as variveis de
janela do grfico
apresentado antes da
ltima instruo ZOOM
executada.
q
MEMORY
1:ZPrevious
3-24
A-42 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-42 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
ZSquare Ajusta as definies de
janela de X ou Y, de forma
a que cada pixel
represente uma altura e
largura iguais no sistema
coordenado e actualiza a
janela de visualizao.
q
ZOOM
5:ZSquare
3-23
ZStandard Volta a traar as funes
imediatamente,
actualizando as variveis
da janela com os valores
predefinidos.
q
ZOOM
6:Zstandard
3-23
ZNTest(m0,s[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes])
(Entrada de lista de dados)
Realiza um teste z com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 >;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
1:Z-Test(
13-11
ZNTest(m0,s,v,n
[,alternativa, sindes])
(Entrada de estatstica de
resumo)
Realiza um teste Z.
alternativa=L1 >;
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados.

TESTS
1:Z-Test(
13-11
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-43
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-43 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
ZTrig Volta imediatamente a
traar funes,
actualizando as variveis
da janela com os valores
predefinidos, para traar
funes trigonomtricas.
q
ZOOM
7:ZTrig
3-23
Factorial: valor! Devolve o factorial de
valor.

PRB
4: ! 2-22
Factorial: lista! Devolve o factorial dos
elementos de lista.

PRB
4: ! 2-22
Notao em graus: valor Interpreta o valor como
graus. Utilizado tambm
para graus no formato
DMS.
y ANGLE]
ANGLE
1:
2-24
Radiano: ngulo
r
Interpreta o ngulo como
radianos.
y [ANGLE]
ANGLE
3:
r
2-25
Transposio: matriz
T
Devolve uma matriz na
qual cada elemento (linha,
coluna) trocado pelo
elemento correspondente
(coluna, linha) da matriz.

MATH
2:
T
10-13
x
raiz
x
valor Devolve x

raiz de valor.
MATH
5:
x
2-7
x
raiz
x
lista Devolve xraiz dos
elementos lista.

MATH
5:
x
2-7
lista
x
valor Devolve as raizes de lista
de valor.

MATH
5:
x
2-7
listaA
x
listaB Devolve as raizes de
listaA da listaB.

MATH
5:
x
2-7
A-44 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-44 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Cubo: valor
3
Devolve o cubo de um
nmero real ou complexo,
expresso, lista ou matriz
quadrada.

MATH
3:
3
2-7
10-11
Raiz cbica:
3
(valor) Devolve a raiz cbica de
um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista.

MATH
4:
3
(
2-7
Igual a: valorA=valorB Devolve 1 se
valorA = valorB. Devolve
0 se valorA valorB.
valorA e valorB podem
ser nmeros reais ou
complexos, expresses,
listas ou matrizes.
y [TEST]
TEST
1:=
2-27
10-12
Diferente de:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se
valorA = valorB.
valorA e valorB podem
ser nmeros reais ou
complexos, expresses,
listas ou matrizes.
y [TEST]
TEST
2:
2-27
10-12
Menor do que:
valorA<valorB
Devolve 1 se valorA <
valorB. Devolve 0 se
valorA valorB. valorA e
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas.
y [TEST]
TEST
5:<
2-27
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-45
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-45 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Maior do que:
valorA>valorB
Devolve 1 se valorA >
valorB. Devolve 0 se
valorA valorB. valorA e
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas.
y [TEST]
TEST
3:>
2-27
Menor ou igual a:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se
valorA > valorB. valorA e
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas.
y [TEST]
TEST
6:
2-27
Maior ou igual a:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se
valorA < valorB. valorA e
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas.
y [TEST]
TEST
4:
2-27
Inverso: valor
L1
Devolve 1 dividido por um
nmero real ou complexo
ou uma expresso.

2-4
Inverso: lista
L1
Devolve 1 dividido por
elementos de lista.

2-4
Inverso: matriz
L1
Devolve matriz invertida. 10-11
A-46 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-46 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Quadrado: valor
2
Devolve o valor
multiplicado por ele
prprio. valor pode ser
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso.

2-4
Quadrado: lista
2
Devolve os elementos de
lista ao quadrado.

2-4
Quadrado: matriz
2
Devolve matriz
multiplicado por ele
prprio.

10-11
Potncias: valor^potncia Devolve valor elevado a
potncia. valor pode ser
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso.

2-4
Potncias: lista^potncia Devolve elementos da
lista elevados a potncia.

2-4
Potncias: valor^lista Devolve valor elevados a
elementos da lista.

2-4
Potncias: matriz^
potncia
Devolve elementos da
matriz elevados a
potncia.

10-11
Negao:Lvalor Devolve o negativo de um
nmero real ou complexo,
expresso, lista ou matriz.

2-5
10-10
Potncia de dez: 10^valor Devolve 10 elevado
potncia de valor. valor
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso.
y [10
x
]
2-4
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-47
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-47 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Potncia de dez: 10^lista Devolve uma lista de 10
elevada potncia de
lista.
y [10
x
]
2-4
Raiz quadrada: (valor)
Devolve a raiz quadrada
de um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista.
y []
2-4
Multiplicao:
valorAvalorB
Devolve o valorA vezes
valorB.

2-3
Multiplicao: valorlista Devolve valor vezes cada
elemento da lista.

2-3
Multiplicao: listavalor Devolve cada elemento da
lista vezes valor.

2-3
Multiplicao: listaAlistaB Devolve elementos de
listaA vezes os elementos
de listaB.

2-3
Multiplicao: valormatriz Devolve valor vezes os
elementos da matriz.

10-10
Multiplicao:
matrizAmatrizB
Devolve matrizA vezes
matrizB.

10-10
Diviso: valorA valorB Devolve valorA dividido
por valorB.

2-3
Diviso: lista valor Devolve elementos da
lista divididos por valor.

2-3
Diviso: valor lista Devolve valor dividido por
elementos da lista.

2-3
Diviso: listaA listaB Devolve elementos da
listaA divididos por
elementos da listaB.

2-3
A-48 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-48 of 70
Funo ou Instruo/
Argumentos Resultado
Tecla ou Teclas/
Menu ou Ecr/Item
Adio: valorA+valorB Devolve valorA mais
valorB.

2-3
Adio: valor+lista Devolve lista na qual o
valor somado a cada
elemento da lista.

2-3
Adio: listaA+listaB Devolve elementos da
listaA mais elementos da
listaB.

2-3
Adio: matrizA+matrizB Devolve elementos da
matrizA mais elementos
da matrizB.

10-10
Concatenao:
cadeia1+cadeia2
Concatena duas ou mais
cadeias.

12-7
Subtraco: valorANvalorB Subtrai valorB de valorA. 2-3
Subtraco: valorNlista Subtrai elementos da lista
de valor.

2-3
Subtraco: listaNvalor Subtrai valor de
elementos de lista.

2-3
Subtraco: listaANlistaB Subtrai elementos da
listaB de elementos da
listaA.

2-3
Subtraco:
matrizANmatrizB
Subtrai elementos da
matrizB de elementos da
matrizA.

10-10
Notao em graus: graus Mede os ngulos graus
em graus.
y ANGLE]
ANGLE
1: 2-25
Notao em minutos:
grausminutos'
segundos"
Mede os ngulos minutos
em minutos.
y [ANGLE]
ANGLE
2: ' 2-25
Notao em segundos:
grausminutos'
segundos"
Mede os ngulos
segundos em segundos.
[]
2-25
Tabela de Funes e Instrues (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-49
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-49 of 70
O Mapa de Menus da TI-83 comea no canto superior esquerdo do teclado e,
geralmente, segue o esquema deste da esquerda para a direita. As predefinies
so as seguintes:
o

(Modo Func)
Plot1 Plot2 Plot3
Y1=
Y2=
Y3=
Y4=
...
Y9=
Y0=
(Modo Par)
Plot1 Plot2 Plot3
X1T=
Y1T=
X2T=
Y2T=
...
X6T=
Y6T=
(Modo Pol)
Plot1 Plot2 Plot3
r1=
r2=
r3=
r4=
r5=
r6=
(Modo Seq)
Plot1 Plot2 Plot3
nMin=1
u(n)=
u(nMin)=
v(n)=
v(nMin)=
w(n)=
w(nMin)=
p

(Modo Func)
WINDOW
Xmin=-10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=-10
Ymax=10
Yscl=1
Xres=1
(Modo Par )
WINDOW
Tmin=0
Tmax=p2
Tstep=p24
Xmin=-10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=-10
Ymax=10
Yscl=1
(Modo Pol)
WINDOW
qmin=0
qmax=p2
qstep=p24
Xmin=-10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=-10
Ymax=10
Yscl=1
(Modo Seq)
WINDOW
nMin=1
nMax=10
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=-10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=-10
Ymax=10
Yscl=1
q

ZOOM
1:ZBox
2:Zoom In
3:Zoom Out
4:ZDecimal
5:ZSquare
6:ZStandard
7:ZTrig
8:ZInteger
9:ZoomStat
0:ZoomFit
MEMORY
1:ZPrevious
2:ZoomSto
3:ZoomRcl
4:SetFactors
MEMORY
(Set Factors...)
ZOOM FACTORS
XFact=4
YFact=4
Mapa de Menus da TI-83
A-50 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-50 of 70
y [STAT PLOT]

y [STAT PLOT]

STAT PLOTS
1:Plot1Off
" L1 L2
2:Plot2Off
" L1 L2
3:Plot3Off
" L1 L2
4:PlotsOff
5:PlotsOn
(Editor PRGM)
PLOTS
1:Plot1(
2:Plot2(
3:Plot3(
4:PlotsOff
5:PlotsOn
(Editor PRGM)
TYPE
1:Scatter
2:xyLine
3:Histogram
4:ModBoxplot
5:Boxplot
6:NormProbPlot
(Editor PRGM)
MARK
1:
2:+
3:
y [TBLSET]

y [TBLSET]

z

TABLE SETUP
TblStart=0
@Tbl=1
Indpnt: Auto Ask
Depend: Auto Ask
(Editor PRGM)
TABLE SETUP
Indpnt: Auto Ask
Depend: Auto Ask
Normal Sci Eng
Float 0123456789
Radian Degree
Func Par Pol Seq
Connected Dot
Sequential Simul
Real a+b re^q
Full Horiz G-T
y [FORMAT]

(Modo Func/Par/Pol)
RectGC PolarGC
CoordOn CoordOff
GridOff GridOn
AxesOn AxesOff
LabelOff LabelOn
ExprOn ExprOff
(Modo Seq)
Time Web uv vw uw
RectGC PolarGC
CoordOn CoordOff
GridOff GridOn
AxesOn AxesOff
LabelOff LabelOn
ExprOn ExprOff
y [CALC]

(Modo Func)
CALCULATE
1:valor
2:zero
3:minimum
4:maximum
5:intersect
6:dy/dx
7:f(x)dx
(Modo Par)
CALCULATE
1:valor
2:dy/dx
3:dy/dt
4:dx/dt
(Modo Pol)
CALCULATE
1:valor
2:dy/dx
3:dr/dq
(Modo Seq)
CALCULATE
1:valor
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-51
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-51 of 70
_ [LINK]

SEND
1:All+
2:AllN
3:Prgm
4:List
5:Lists to TI82
6:GDB
7:Pic
8:Matriz
9:Real
0:Complex
A:Y-Vars
B:String
C:Back Up
RECEIVE
1:Receive


EDIT
1:Edit
2:SortA(
3:SortD(
4:ClrList
5:SetUpEditor
CALC
1:1-Var Stats
2:2-Var Stats
3:Med-Med
4:LinReg(ax+b)
5:QuadReg
6:CubicReg
7:QuartReg
8:LinReg(a+bx)
9:LnReg
0:ExpReg
A:PwrReg
B:Logistic
C:SinReg
TESTS
1:Z-Test
2:T-Test
3:2-SampZTest
4:2-SampTTest
5:1-PropZTest
6:2-PropZTest
7:Zinterval
8:Tinterval
9:2-SampZInt
0:2-SampTInt
A:1-PropZInt
B:2-PropZInt
C:c
2
-Test
D:2-SampFTest
E:LinRegTTest
F:ANOVA(
A-52 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-52 of 70
_ [LIST]

NAMES
1:nomelista
2:nomelista
3:nomelista
...
OPS
1:SortA(
2:SortD(
3:dim(
4:Fill(
5:seq(
6:cumSum(
7:@List(
8:Select(
9:augment(
0:List4matr(
A:Matr4lista(
B:L
MATH
1:min(
2:max(
3:mean(
4:median(
5:sum(
6:prod(
7:stdDev(
8:variance(
_

MATH
1:8Frac
2:8Dec
3:
3
4:
5:
x(
6:fMin(
7:fMax(
8:nDeriv(
9:fnInt(
0:Solver
NUM
1:abs(
2:round(
3:iPart(
4:fPart(
5:int(
6:min(
7:max(
8:lcm(
9:gcd(
CPX
1:conj(
2:real(
3:imag(
4:angle(
5:abs(
6:4Rect
7:4Polar
PRB
1:rand
2:nPr
3:nCr
4:!
5:randInt(
6:randNorm(
7:randBin(
_ [TEST]

TEST
1:=
2:
3:>
4:
5:<
6:
LOGIC
1:and
2:or
3:xor
4:not(
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-53
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-53 of 70
_

_ [ANGLE]

NAMES
1:[A]
2:[B]
3:[C]
4:[D]
5:[E]
6:[F]
7:[G]
8:[H]
9:[I]
0:[J]
MATH
1:det(
2:
T
3:dim(
4:Fill(
5:identity(
6:randM(
7:augment(
8:Matr4lista(
9:List4matr(
0:cumSum(
A:ref(
B:rref(
C:rowSwap(
D:row+(
E:row(
F:row+(
EDIT
1:[A]
2:[B]
3:[C]
4:[D]
5:[E]
6:[F]
7:[G]
8:[H]
9:[I]
0:[J]
ANGLE
1:
2:'
3:
r
4:8DMS
5:R8Pr(
6:R8Pq(
7:P8Rx(
8:P8Ry(
_

EXEC
1:nome
2:nome
3:nome
...
EDIT
1:nome
2:nome
3:nome
...
New
1:Create New
A-54 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-54 of 70
_

(Editor PRGM)
CTL
1:If
2:Then
3:Else
4:For(
5:While
6:Repeat
7:End
8:Pause
9:Lbl
0:Goto
A:IS>(
B:DS<(
C:Menu(
D:prgm
E:Return
F:Stop
G:DelVar
H:GraphStyle(
(Editor PRGM)
I/O
1:Input
2:Prompt
3:Disp
4:DispGraph
5:DispTable
6:Output(
7:getKey
8:ClrHome
9:ClrTable
0:GetCalc(
A:Get(
B:Send(
(Editor PRGM)
EXEC
1:nome
2:nome
3:nome
...
_ [DRAW]

DRAW
1:ClrDraw
2:Line(
3:Horizontal
4:Vertical
5:Tangent(
6:DrawF
7:Shade(
8:DrawInv
9:Circle(
0:Text(
A:Pen
POINTS
1:Pt-On(
2:Pt-Off(
3:Pt-Change(
4:Pxl-On(
5:Pxl-Off(
6:Pxl-Change(
7:pxl-Test(
STO
1:StorePic
2:RecallPic
3:StoreGDB
4:RecallGDB
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-55
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-55 of 70
_

VARS
1:Window
2:Zoom
3:GDB
4:Picture
5:Statistics
6:Table
7:String
Y-VARS
1:Function
2:Parametric
3:Polar
4:On/Off
VARS

(Window)
X/Y
1:Xmin
2:Xmax
3:Xscl
4:Ymin
5:Ymax
6:Yscl
7:Xres
8:@X
9:@Y
0:XFact
A:YFact
(Window)
T/q
1:Tmin
2:Tmax
3:Tstep
4:qmin
5:qmax
6:qstep
(Window)
U/V/W
1:u(nMin)
2:v(nMin)
3:w(nMin)
4:nMin
5:nMax
6:PlotStart
7:PlotStep
(Zoom)
ZX/ZY
1:ZXmin
2:ZXmax
3:ZXscl
4:ZYmin
5:ZYmax
6:ZYscl
7:ZXres
(Zoom)
ZT/Zq
1:ZTmin
2:ZTmax
3:ZTstep
4:Zqmin
5:Zqmax
6:Zqstep

(Zoom)
ZU
1:Zu(nMin)
2:Zv(nMin)
3:Zw(nMin)
4:ZnMin
5:ZnMax
6:ZPlotStart
7:ZPlotStep
(GDB)
GRAPH
DATABASE
1:GDB1
2:GDB2
3:GDB3
4:GDB4
...
9:GDB9
0:GDB0
(Picture)
PICTURE
1:Pic1
2:Pic2
3:Pic3
4:Pic4
...
9:Pic9
0:Pic0
(Statistics)
XY
1:n
2:v
3:Sx
4:sx
5:w
6:Sy
7:sy
8:minX
9:maxX
0:minY
A:maxY
(Statistics)
G
1:Gx
2:Gx
2
3:Gy
4:Gy
2
5:Gxy
A-56 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-56 of 70

(Statistics)
EQ
1:RegEQ
2:a
3:b
4:c
5:d
6:e
7:r
8:r
2
9:R
2
(Statistics)
TEST
1:p
2:z
3:t
4:x
2
5:F
6:gl
7:]
8:]1
9:]2
0:s
A:x1
B:x2
C:Sx1
D:Sx2
E:Sxp
F:n1
G:n2
H:inferior
I:superior
(Statistics)
PTS
1:x1
2:y1
3:x2
4:y2
5:x3
6:y3
7:Q1
8:Med
9:Q3

(Table)
TABLE
1:TblStart
2:@Tbl
3:TblInput
(String)
STRING
1:Str1
2:Str2
3:Str3
4:Str4
...
9:Str9
0:Str0
Y-VARS

(Function)
FUNO
1:Y1
2:Y2
3:Y3
4:Y4
...
9:Y9
0:Y0
(Parametric)
PARAMETRIC
1:X1T
2:Y1T
3:X2T
4:Y2T
...
A:X6T
B:Y6T
(Polar)
POLAR
1:r1
2:r2
3:r3
4:r4
5:r5
6:r6
(On/Off)
ON/OFF
1:FnOn
2:FnOff
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-57
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-57 of 70
_ [DISTR]

DISTR
1:normalpdf(
2:normalcdf(
3:invNorm(
4:tpdf(
5:tcdf(
6:c
2
pdf(
7:c
2
cdf(
8:Fpdf(
9:Fcdf(
0:binompdf(
A:binomcdf(
B:poissonpdf(
C:poissoncdf(
D:geometpdf(
E:geometcdf(
DRAW
1:ShadeNorm(
2:Shade_t(
3:Shadec
2
(
4:ShadeF(
_ [FINANCE]

CALC
1:TVM Solver
2:tvm_Pmt
3:tvm_|
4:tvm_PV
5:tvm_N
6:tvm_FV
7:npv(
8:irr(
9:bal(
0:GPrn(
A:GInt(
B:4Nom(
C:4Eff(
D:dbd(
E:Pmt_End
F:Pmt_Bgn
VARS
1:N
2:|
3:PV
4:PMT
5:FV
6:P/Y
7:C/Y
A-58 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-58 of 70
_ [MEM]

_ [MEM]

MEMORY
1:Check RAM
2:Delete
3:ClearEntries
4:ClrAllLists
5:Reset
(Check RAM)
MEM FREE 27225
Real 15
Complex 0
List 0
Matrix 0
Y-Vars 240
Prgm 14
Pic 0
GDB 0
String 0
(Delete)
DELETE FROM
1:All
2:Real
3:Complex
4:List
5:Matrix
6:Y-Vars
7:Prgm
8:Pic
9:GDB
0:String
(Reset)
RESET
1:All Memory
2:Defaults
_ [MEM] (Reset...)

_ [CATALOG]

(All Memory)
RESET MEMORY
1:No
2:Reset
A reposio da
memria apaga
todos os dados e
programas.
(Defaults)
RESET DEFAULTS
1:No
2:Reset
CATALOG
...
cosh(
cosh
L1
(
...
Equ4String(
...
expr(
...
inString(
...
length(
...
sinh(
sinh
L1
(
...
String4Equ(
...
sub(
...
tanh(
tanh
L1
(
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-59
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-59 of 70
A TI-83 recorre s variveis listadas a seguir, de diferentes
modos. O recurso a algumas variveis est limitado a tipos
de dados especficos.
As variveis de A a Z e q so definidas como nmeros reais ou
complexos. Pode armazenar valores nelas. A TI-83 pode
actualizar X, Y, R, q e T enquanto elabora grficos, pelo que
poder querer evitar utilizar estas variveis para armazenar
dados no grficos.
As variveis (nomes de listas) de L1 a L6 esto limitadas a
listas; no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis (nomes de matrizes)de [A] a [J] esto limitadas a
matrizes; no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis de Pic1 a Pic9 e Pic0 esto limitadas a imagens;
no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis de GDB1 a GDB9 e GDB0 esto limitadas a
bases de dados de grficos; no pode armazenar outro tipo
de dados.
As variveis de Str1 a Str9 e Str0 esto limitadas a cadeias;
no pode armazenar outro tipo de dados.
Pode armazenar qualquer cadeia de caracteres, funes,
instrues ou nomes de variveis nas funes Yn, (1 a 9 e 0),
XnT/YnT (1 a 6), rn (1 a 6), u(n), v(n) e w(n) directamente ou
atravs do editor Y=. A validade da cadeia determinada na
altura da avaliao da funo.
Variveis
Variveis do
Utilizador
A-60 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-60 of 70
As variveis seguintes tm de ser nmeros reais. Pode
armazenar valores nelas. A TI-83 pode actualizar algumas
delas, como resultado de um ZOOM, por exemplo, pelo que
dever evitar utilizar estas variveis para armazenar dados
no grficos.
Xmin, Xmax, Xscl, @X, XFact, Tstep, PlotStart, nMin e
outras variveis de janela.
ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZTstep, ZPlotStart, Zu(nMin) e
outras variveis ZOOM.
As variveis seguintes s podem ser utilizadas pela TI-83.
No pode armazenar valores nelas.
n, v, Sx, sx, minX, maxX, ,Gy, Gy
2
, Gxy, a, b, c, RegEQ, x1, x2,
y1, z, t, F, c
2
, ], v1, Sx1, n1, inferior, superior, r
2
, R
2
e outras
variveis estatsticas.
Variveis (cont.)
Variveis do
Sistema
Tabelas e Informaes de Referncia A-61
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-61 of 70
Este captulo contm as frmulas estatsticas para regresses Logistic e SinReg,
ANOVA , 2-SampFTest e 2-SampTTest.
A regresso logstica algortmica aplica tcnicas de mnimos
quadrados no lineares recursivos de forma a optimizar a
seguinte funo de custos:
J
c
ae
y
bx
i
i
N
i

_
,

1
2
1
que a soma dos quadrados dos erros residuais.
onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso das listas.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as
constantes a, b e c para tornar J o mais pequeno possvel.
A regresso de seno algortmica aplica tcnicas de mnimos
quadrados no lineares recursivos de forma a optimizar a
seguinte funo de custos:
[ ]
J a bx c d y
i i
i
N
+ +

sin( )
2
1
que a soma dos quadrados dos erros residuais.
onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso daslistas.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as
constantes a, b e c para tornar J o mais pequeno possvel.
Frmulas Estatsticas
Logistic
SinReg
A-62 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-62 of 70
A estatstica ANOVA F :
F
Factor MS
Error MS
Os quadrados das mdias (MS) que constituem F so:
Factor MS
Factor SS
Factor df

Error MS
Error SS
Error df

A soma dos quadrados (SS) que constituem os quadrados das


mdias so:
Factor SS n x x
i i
i
I
( )

2
1
Error SS n Sx
i i
i
I
( )

1
2
1
Os graus de liberdade gl que constituem os quadrados das
mdias so:
Factor df I df 1 numerator for F.
Error df n df
i
i
I
( ) denominator for

1
1
F.
onde: I = nmero de populaes
x
i
= a mdia de cada lista
Sx
i
= o desvio padro de cada lista
n
i
= o comprimento de cada lista
x = a mdia de todas as listas
Frmulas Estatsticas (cont.)
ANOVA
Tabelas e Informaes de Referncia A-63
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-63 of 70
Segue-se a definio do 2-SampFTest:
Sx1, Sx2 = Desvios padro da amostragem tendo n
1
-1
e n
2
-1 graus de liberdade gl,
respectivamente.
F = F-estatstico =
Sx
Sx
1
2
2

_
,

f (x, n
1
-1, n
2
-1) = Fpdf( ) com graus de liberdade gl
n
1
-1 e n
2
-1
p = valor p comunicado
2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1
> s
2
.
p f x n n dx
F

( ) , ,
1 2
1 1
2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1
< s
2
.
p f x n n dx
F

( ) , ,
1 2
0
1 1
2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1
s
2
. Os limites
tm de estar de acordo com o seguinte:
p
f x n n dx f x n n dx
L
U
bnd
bnd
2
1 1 1 1
1 2
0
1 2

( ) ( ) , , , ,
onde,
[L
bnd
,U
bnd
] = limites superior e inferior
A estatstica F- utilizada como o limite que produz o
integral mais pequeno. O limite restante seleccionado para
obter a relao de igualdade com o integral precedente.
2-SampFTest
A-64 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-64 of 70
Segue-se a definio do 2-SampTTest. A estatstica t de duas
amostragens com graus de liberdade gl :
t
x x
S


1 2
em que o clculo de S e gl dependem se as varincias so
combinadas. Se as varincias no forem combinadas:
S
Sx
n
Sx
n
+
1
2
1
2
2
2
df
Sx
n
Sx
n
n
Sx
n n
Sx
n

_
,

_
,

_
,

1
2
1
2
2
2
2
1
1
2
1
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
de outro modo:
Sx
n Sx n Sx
df
p

+ ( ) ( )
1 1
2
2 2
2
1 1
S
n n
Sx
p
+
1 1
1 2
df n n +
1 2
2
e Sx
p
a varincia combinada.
Frmulas Estatsticas (cont.)
2-SampTTest
Tabelas e Informaes de Referncia A-65
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-65 of 70
Este captulo inclui as frmulas financeiras para clculo de
valor do dinheiro ao longo do tempo, amortizao, fluxo de
caixa, converso de taxas de juros e dias entre datas.
[ ]
i e
y x

+ ( ( )) ln 1
1
onde: PMT 0
y = C/Y P/Y
x = (,01 I%) C/Y
C/Y = perodos compostos por ano
P/Y = perodos de pagamento por ano
I% = taxa de juros anual
i FV PV
N


( )
( ) 1
1
onde: PMT = 0
A iterao para o clculo de i:
0
1 1
1 +
+

1
]
1
+ +

PV PMT G
i
i
FV i
i
N
N
( )
( )
[ ]
I C Y e
y x
% /
+
1100
( ln( )) 1
1
onde: x = i
y = P/Y C/Y
G i k
i
+ 1
onde: k = 0 o final dos perodos de pagamento
k = 1 o incio dos perodos de pagamento
N
PMT G FV i
PMT G PV i
i
i
i

_
,

+
+
ln
( ) ln 1
onde: i 0
N PV FV PMT +

( )
onde: i = 0
Frmulas Financeiras
Valor do
Dinheiro ao
Longo do
Tempo
A-66 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-66 of 70
PMT
i
G
PV
PV FV
i
i
N
+
+
+

1
]
1

( ) 1 1
onde: i 0
PMT PV FV N +

( )
onde: i = 0
PV
PMT G
i
FV
i
PMT G
i
i
N
i

1
]
1

+

1
1 ( )
onde: i 0
PV FV PMT N +

( )
onde: i = 0
FV
PMT G
i
i PV
PMT G
i
i
N
i


+ +

_
,

( ) 1
onde: i 0
FV PV PMT N +

( )
onde: i = 0
Frmulas Financeiras (cont.)
Valor do
Dinheiro ao
Longo do
Tempo
(cont.)
Tabelas e Informaes de Referncia A-67
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-67 of 70
Se calcular bal( ), pmt2 = npmt
Seja bal(0) = RND(PV)
Itere de m = 1 at pmt2
I
I
m
m

+

'

RND RND i bal m


bal m bal m RND PMT
[ ( ( ))]
( ) ( ) ( )
12 1
1
ento:
bal bal pmt ( ) ( ) 2
Pr n bal pmt bal pmt ( ) ( ) ( ) 2 1
Int pmt pmt RND PMT n ( ) ( ) ( ) ( ) + 2 1 1 Pr
onde: RND = arredonda a apresentao para o
nmero de casas decimais
seleccionadas
RN12 = arredonda para 12 casas decimais
O saldo, capital e os juros esto dependentes dos valores de
PMT, PV, I% e pmt1 e pmt2.
Amortizao
A-68 Tabelas e Informaes de Referncia
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-68 of 70
npv CF CF i
i
i
j
S
n
j
N
j
j
() ( )
( ( ) )
+ +
+

0
1
1
1 1
1
onde: S
n j
j
j
i
i
j

'

1
1
0 0
O valor lquido actual depende dos valores de fluxo de caixa
inicial (FC
0
), fluxos de caixa subsequentes (FCj), frequncia
de cada fluxo de caixa (n
j
) e taxa de juro especificada (i).
irr = 100 i, onde i satisfaz npv = 0
A taxa interna de retorno depende dos valores do fluxo de
caixa inicial (FC
0
) e fluxos de caixa subsequentes (FCj).
i = I % 100
4Eff( ) (
ln( )

+
100 1
1
e
CP x
onde: x = 0,01 NOM CP
[ ]
4Nom( )
ln( )

+
100 1
1 1
CP e
CP x
onde: x = 0,01 EFF
EFF = taxa efectiva
CP = perodos compostos
NOM = taxa nominal
Frmulas Financeiras (cont.)
Fluxo de Caixa
Converses de
Taxas de Juros
Tabelas e Informaes de Referncia A-69
99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-69 of 70
Com a funo dbd(, pode introduzir ou calcular uma data
entre 1 de Janeiro de 1950 e 31 de Dezembro de 2049.
Real/mtodo real de contagem de dias (assume o
nmero real de dias por ms e o nmero real de dias por
ano):
dbd( (dias entre datas) =
Nmero de Dias II - Nmero de Dias I
Nmero de Dias I = (Y1-YB) 365
+ (nmero de dias MB at M1)
+ DT1
+
( ) Y YB 1
4

Nmero de dias II = (Y2-YB) 365


+ (nmero de dias MB a M2)
+ DT2
+
( ) Y YB 2
4

onde: M1 = ms da primeira data


DT1 = dia da primeira data
Y1 = ano da primeira data
M2 = ms da segunda data
DT2 = dia da segunda data
Y2 = ano da segunda data
MB = ms base (Janeiro)
DB = dia base (1)
YB = ano base (primeiro ano aps o
ano bissexto)
Dias entre Datas
Informaes Gerais B-1
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Informaes sobre Pilhas ............................ 2
Em Caso de Dificuldades ............................ 4
Condies de Erro .................................. 5
Informaes sobre Preciso .......................... 11
Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e
a Garantia TI ..................................... 13
BApndice B
ndice
B-2 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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A TI-83 utiliza cinco pilhas: quatro pilhas alcalinas AAA e
uma pilha de ltio. A pilha de ltio fornece energia auxiliar
para manter a memria enquanto as pilhas AAA so
substitudas.
Quando o nvel da pilha desce abaixo do nvel utilizvel, a
TI-83 mostra esta mensagem quando a unidade ligada:
Depois de visualizar esta mensagem pela primeira vez, as
pilhas funcionaro durante uma ou duas semanas,
dependendo da utilizao. (Este perodo de uma ou duas
semanas baseia-se em testes com pilhas alcalinas; o
rendimento de outros tipos de pilhas poder variar).
A mensagem de pilha fraca continua a ser apresentada
sempre que a unidade for ligada, at as pilhas serem
substitudas. Caso no substitua as pilhas dentro de duas
semanas aproximadamente, a calculadora poder desligar-se
automaticamente ou poder no ser ligada enquanto as
pilhas no forem substitudas.
Substitua a pilha de ltio em cada trs ou quatro anos.
No remova simultaneamente os dois tipos de pilhas (as
AAA e a auxiliar de ltio). No permita que as pilhas percam
toda a energia. Se seguir estes conselhos e os passos para a
substituio das pilhas que se encontram na pgina B-3, pode
substituir qualquer um dos tipos de pilhas sem que ocorra
uma perda de informaes existentes na memria.
Informaes sobre Pilhas
Quando
Substituir as
Pilhas
Efeitos da
Substituio das
Pilhas
Informaes Gerais B-3
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Ao substituir as pilhas, tome as seguintes precaues.
No misture pilhas novas com pilhas usadas. No misture
marcas de pilhas (ou tipos diferentes da mesma marca).
No misture pilhas recarregveis com pilhas no
recarregveis.
Coloque as pilhas de acordo com os diagramas de
polaridade (+ e -N).
No coloque pilhas no recarregveis num carregador de
pilhas.
Destrua imediatamente as pilhas usadas. No as deixe ao
alcance das crianas.
No queime as pilhas.
Para substituir as pilhas, siga os seguintes passos:
1. Desligue a calculadora. Coloque a tampa deslizante por
cima do teclado para evitar que a calculadora seja ligada
inadvertidamente. Vire a parte inferior da calculadora
para si.
2. Segure a calculadora na vertical, carregue na patilha que
se encontra por cima da tampa das pilhas com o dedo e,
em seguida, puxe a tampa na sua direco.
Nota: Tem de desligar a calculadora para evitar a
perda de informaes armazenadas na memria.
No retire simultaneamente as pilhas AAA e a pilha
de ltio.
3. Substitua simultaneamente as quatro pilhas alcalinas
AAA. Ou substitua a pilha de ltio.
Para substituir as pilhas alcalinas AAA, retire as
quatro pilhas AAA descarregadas e coloque outras
novas, de acordo com o diagrama de polaridade
(+ e -) do compartimento das pilhas.
Para substituir a pilha de ltio, retire o parafuso da
tampa da pilha de ltio e, em seguida, retire a tampa.
Coloque uma pilha nova, com o polo positivo para
cima. Coloque a tampa e fixe-a com o parafuso. Utilize
uma pilha de ltio CR1616 ou CR1620 (ou equivalente).
Precaues
Relativamente s
Pilhas
Substituio das
Pilhas
B-4 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Para resolver uma dificuldade, siga estes passos:
1. Se no vir nada no ecr, o contraste poder ter de ser
ajustado.
Para escurecer o ecr, prima e liberte y e, em seguida,
prima e mantenha premido } at a visualizao ser
suficientemente escura.
Para tornar o ecr mais claro, prima e liberte y e, em
seguida, prima e mantenha premido at a visualizao
ser suficientemente clara.
2. Caso seja apresentado um menu de erro, siga os passos
descritos no Captulo 1. Consulte as pginas B-5 a B-9
para obter detalhes acerca de erros especficos, se
necessrio.
3. Caso seja apresentado um cursor do tipo tabuleiro de
damas ( # ), significa que introduziu o mximo de
caracteres num pedido de informao ou que a memria
est cheia. Caso a memria esteja cheia, prima
y [MEM] 2 para seleccionar 2:Delete e, em seguida,
elimine alguns itens da memria (Captulo 18).
4. Caso seja apresentado o indicador de ocupado (linha
ponteada), significa que um grfico ou um programa foi
interrompido; a TI-83 aguarda uma entrada. Prima
para continuar ou para interromper.
5. Caso a calculadora no esteja mesmo a funcionar,
certifique-se de que as pilhas so novas e de que esto
devidamente instaladas. Consulte as informaes sobre as
pilhas nas pginas B-2 e B-3.
Em Caso de Dificuldades
Como Lidar com
uma Dificuldade
Informaes Gerais B-5
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Quando a TI-83 detecta qualquer erro, apresenta ERR: mensagem e um menu de
erro. O Captulo 1 descreve os passos gerais para a correco de erros. Esta
tabela contm todos os tipos de erros, as causas possveis e as sugestes para a
correco.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
ARGUMENT Uma funo ou instruo no apresenta o nmero correcto de
argumentos. Consulte o Apndice A e o captulo adequado.
BAD GUESS Numa operao CALC, especificou uma estimativa que no
se situa entre o Limite Esquerdo e o Limite Direito.
Para a funo solve( e para o Equation Solver, especificou
uma estimativa que no se situa entre o limite inferior e o
limite superior.
A sua estimativa e alguns pontos em torno dela esto
indefinidos.
Examine um grfico da funo. Caso a equao tenha soluo,
altere os limites e/ou a estimativa inicial.
BOUND Numa operao CALC ou com Select( , definiu Limite
Esquerdo > Limite Direito.
Em fMin( , fMax( , solve( , ou no Equation Solver,
introduziu limite inferior e limite superior.
BREAK Premiu a tecla para interromper a execuo de um
programa, para suspender uma instruo DRAW ou para parar
o clculo de uma expresso.
DATA TYPE Introduziu um valor ou uma varivel que tem um tipo de dados
errado.
Para uma funo (incluindo a multiplicao implcita) ou
para uma instruo, introduziu um argumento que um
tipo de dados invlido, tal como um nmero complexo em
que requerido um nmero real. Consulte o Apndice A e o
captulo adequado.
Num editor, introduziu um tipo que no permitido, tal
como uma matriz introduzida como elemento no editor de
listas estatsticas. Consulte o captulo adequado.
Tentou armazenar num tipo de dados incorrecto, tal como
uma matriz numa lista.
Condies de Erro
B-6 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
DIM MISMATCH Tentou executar uma operao que referencia mais do que
uma lista ou matriz, mas as dimenses no correspondem.
DIVIDE BY 0 Tentou dividir por zero. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico.
Tentou uma regresso linear com uma linha vertical.
DOMAIN Especificou um argumento para uma funo ou instruo
fora do intervalo vlido. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico. Consulte o Apndice A e o
captulo adequado.
Tentou uma regresso logartmica ou de potncia com um
LX ou uma regresso exponencial ou de potncia com um
LY.
Tentou calcular GPrn( ou GInt( com pmt2 < pmt1.
Duplicate Name No possvel transmitir uma varivel que tentou transmitir,
uma vez que j existe uma varivel com esse nome na
unidade receptora.
Error in Xmit A TI-83 no conseguiu transmitir um item. Verifique se o
cabo est firmemente ligado s duas unidades e se a
unidade receptora est no modo de recepo.
Utilizou para interromper a transmisso.
Tentou criar uma cpia de segurana de uma TI-82 para
uma TI-83.
Tentou transferir dados (diferentes de L1 a L6) de uma
TI-83 para uma TI-82.
Tentou transferir de L1 a L6 de uma TI-83 para uma TI-82
sem utilizar 5:Lists to TI82 do menu LINK SEND
ILLEGAL NEST Tentou utilizar uma funo invlida num argumento de uma
funo, tal como seq( dentro de expresso para seq( .
Condies de Erro (cont.)
Informaes Gerais B-7
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
INCREMENT
O incremento em seq( 0 ou tem o sinal incorrecto. Este
erro no devolvido durante a execuo de um grfico. A
TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
O incremento num ciclo For( 0.
INVALID Tentou referenciar uma varivel ou utilizar uma funo
onde no vlido. Por exemplo, Yn no pode referenciar
Y, Xmin, @X ou TblStart.
Tentou referenciar uma varivel ou funo que foi
transferida da TI-82 e que no vlida para a TI-83. Por
exemplo, poder ter transferido UnN1 para a TI-83 a partir
da TI-82 e, em seguida, poder ter tentado referenci-la.
No modo Seq, tentou representar um grfico de fase sem
definir as duas equaes do grfico de fase.
No modo Seq, tentou representar um grfico de uma
sucesso recursiva sem ter introduzido o nmero correcto
de condies iniciais.
No modo Seq, tentou referenciar termos diferentes de
(nN1) ou (nN2).
Tentou designar um estilo de grfico que invlido no
modo de grfico actual.
Tentou utilizar Select( sem ter seleccionado (activado),
pelo menos, um grfico xyLine ou Scatter.
INVALID DIM
Especificou dimenses para um argumento que no so
adequadas para a operao.
Especificou uma dimenso de lista diferente de um
nmero inteiro entre 1 e 999.
Especificou uma dimenso de matriz diferente de um
nmero inteiro entre 1 e 99.
Tentou inverter uma matriz que no quadrada.
B-8 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
ITERATIONS
A funo solve( ou o Equation Solver excederam o
nmero mximo de iteraes permitidas. Examine um
grfico da funo. Se a equao tiver uma soluo, altere
os limites ou a estimativa inicial ou ambos.
irr( excedeu o nmero mximo de iteraes permitidas.
Ao calcular , o nmero mximo de iteraes foi
excedido.
LABEL
A etiqueta da instruo Goto no est definida no programa
com uma instruo Lbl.
MEMORY
A memria insuficiente para executar a instruo ou
funo. Tem de eliminar itens da memria (Captulo 18)
antes de executar a instruo ou funo.
Os problemas recorrentes devolvem este erro; por exemplo,
ao representar o grfico da equao Y1=Y1.
Quando se sai de um ciclo If/Then, For(, While, ou Repeat
com um Goto, este erro tambm pode ser devolvido, dado
que a instruo End que conclui o ciclo nunca alcanada.
Memory Full
No possvel transmitir um item uma vez que a memria
disponvel na unidade receptora insuficiente. Pode
ignorar o item ou sair do modo de recepo.
Durante uma cpia de segurana da memria, a memria
disponvel da unidade receptora insuficiente para
receber todos os items existentes na memria da unidade
emissora. Uma mensagem indica o nmero de bytes que a
unidade emissora tem de eliminar para fazer a cpia de
segurana da memria. Elimine itens e tente novamente.
MODE
Tentou armazenar numa varivel de janela noutro modo de
grfico ou tentou executar uma instruo no modo errado, tal
como DrawInv num modo de grfico diferente de Func.
Condies de Erro (cont.)
Informaes Gerais B-9
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
NO SIGN CHNG
A funo solve( ou o Equation Solver no detectou
qualquer alterao de sinal.
Tentou calcular quando FV, (PMT), e PV so
todos 0, ou quando FV, (PMT) e PV so todos 0.
Tentou calcular irr( quando FCLista ou FCO no > 0 ou
quando FCLista ou FCO no < 0.
NONREAL ANS
No modo Real, o resultado de um clculo gerou um resultado
complexo. Este erro no devolvido durante a execuo de
um grfico. A TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
OVERFLOW Tentou introduzir ou calculou um nmero que ultrapassa a
capacidade da calculadora. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico.
RESERVED
Tentou utilizar inadequadamente uma varivel do sistema.
Consulte o Apndice A.
SINGULAR MAT
Uma matriz singular (determinante = 0) no vlida como
argumento para
L1
.
A instruo SinReg ou uma regresso polinomial gerou
uma matriz singular (determinante = 0) por no ter
conseguido encontrar uma soluo ou por no existir
nenhuma soluo.
Este erro no devolvido durante a execuo de um grfico.
A TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
SINGULARITY
expresso na funo solve( ou o Equation Solver contm
uma singularidade (um ponto em que a funo no est
definida). Examine um grfico da funo. Se a equao tiver
uma soluo, altere os limites ou a estimativa inicial ou
ambos.
STAT
Tentou um clculo estatstico com listas incorrectas.
As anlises estatsticas devem ter, pelo menos, dois
pontos de dados.
Med-Med tem de ter, pelo menos, trs pontos em cada
partio.
Quando utiliza uma lista de frequncias, os respectivos
elementos tm de ser 0.
(Xmax N Xmin) Xscl para um histograma tem de
ser 47.
B-10 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
STAT PLOT
Tentou visualizar um grfico quando um grfico de
estatsticas que utiliza uma lista indefinida est activado.
SYNTAX
O comando contm um erro de sintaxe. Procure funes,
argumentos, parnteses ou vrgulas colocados fora do
stio. Consulte o Apndice A e o captulo adequado.
Tentou introduzir um comando de programao no ecr
principal.
TOL NOT MET
Pediu uma tolerncia para a qual o algoritmo no consegue
devolver um resultado preciso.
UNDEFINED
Referenciou uma varivel que no est actualmente definida.
Por exemplo, referenciou uma varivel de estatstica quando
no h nenhum clculo actual porque uma lista foi editada ou
porque referenciou uma varivel quando a varivel no
vlida para o clculo actual, tal como a depois de Med-Med.
WINDOW RANGE
Existe um problema com as variveis da janela.
Definiu Xmax Xmin ou Ymax Ymin.
Definiu qmax qmin e qstep > 0 (ou vice-versa).
Tentou definir Tstep=0.
Definiu Tmax Tmin e Tstep > 0 (ou vice-versa).
As variveis da janela so demasiado pequenas ou
demasiado grandes para representar correctamente o
grfico. Pode ter aplicado o zoom in ou zoom out a um
ponto que excede a capacidade numrica da TI-83.
ZOOM
Encontra-se definido um ponto ou uma linha em Zbox, em
vez de uma caixa.
Uma operao ZOOM devolveu um erro matemtico.
Condies de Erro (cont.)
Informaes Gerais B-11
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
PM Page 11 of 14
Para maximizar a preciso, a TI-83 tem internamente mais
dgitos do que os que apresenta. Os valores so armazenados
na memria, utilizando at 14 dgitos com um expoente de
dois dgitos.
Pode armazenar um valor nas variveis da janela,
utilizando at 10 dgitos (12 dgitos para Xscl, Yscl, Tstep
e qstep).
Quando apresentado um determinado valor, o mesmo
arredondado conforme especificado pela definio do
modo (Captulo 1), com um mximo de 10 dgitos e um
expoente de dois dgitos.
RegEQ apresenta at 14 dgitos no modo Float. Utilizando
uma definio decimal fixa diferente de Float, os
resultados de RegEQ so arredondados e armazenados
com o nmero especificado de casas decimais.
Xmin o centro do pixel esquerdo, Xmax o centro do pixel
mais prximo do direito. (O pixel direito reservado para o
indicador de ocupado). @X a distncia entre os centros de
dois pixeis adjacentes.
No modo de ecr Full, @X calculado como
(Xmax N Xmin) 94. No modo de diviso do ecr G-T, @X
calculado como (Xmax N Xmin) 46.
Se introduzir um valor para @X a partir do ecr Home ou
de um programa no modo de ecr Full, Xmax calculado
como Xmin + @X 94. No modo de diviso do ecr G-T,
Xmax calculado como Xmin + @X 46.
Ymin o centro do pixel que se encontra junto ao pixel
inferior, Ymax o centro do pixel superior. @Y a distncia
entre os centros de dois pixeis adjacentes.
No modo de ecr Full, @Y calculado como
(Ymax N Ymin) 62. No modo de diviso do ecr Horiz,
@Y calculado como (Ymax N Ymin) 30. No modo de
diviso do ecr G-T, @Y calculado como
(Ymax N Ymin) 50.
Se introduzir um valor para @Y a partir do ecr Home ou
de um programa no modo de ecr Full, Ymax calculado
como Ymin + @Y 62. No modo de diviso do ecr Horiz,
Ymax calculado como Ymin + @Y 30. No modo de
diviso do ecr G-T, Ymax calculado como
Ymin + @Y 50.
Informaes sobre Preciso
Preciso de
Clculo
Perfeio Grfica
B-12 Informaes Gerais
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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As coordenadas do cursor so apresentadas na forma de
nmeros com oito caracteres (que podem incluir um sinal
negativo, uma vrgula decimal e um expoente) quando se
encontra seleccionado o modo Float. X e Y so actualizados
com uma preciso mxima de oito dgitos.
minimum e maximum no menu CALCULATE so calculados
com uma tolerncia de 1EL5. f(x)dx no menu CALCULATE
so calculados com uma tolerncia de 1EL3. Por conseguinte,
o resultado apresentado poder no ser exacto em todos os
oito dgitos apresentados. Para a maior parte das funes,
existem, pelo menos, cinco dgitos exactos. Pode ser
especificada a tolerncia para fMin( , fMax( , e fnInt( no
menu MATH e para solve( no CATALOG.
Funo Intervalo dos Valores Introduzidos
sin x, cos x, tan x 0 | x | < 10
12
(radiano ou grau)
sin
L1
x, cos
L1
x L1 x 1
ln x, log x 10
L100
< x < 10
100
e
x
L10
100
< x 230,25850929940
10
x
L10
100
< x < 100
sinh x, cosh x | x | 230,25850929940
tanh x | x | < 10
100
sinh
L1
x | x | < 5 10
99
cosh
L1
x 1 x < 5 10
99
tanh
L1
x L1 < x < 1
x (modo real) 0 x < 10
100
x (modo complexo) | x | < 10
100
x! L.5 x 69, em que x um mltiplo
de .5
Funo Intervalo dos Resultados
sin
L1
x, tan
L1
x L90 para 90 ou Lp2 para p2
(radianos)
cos
L1
x 0 para 180 ou 0 para p (radianos)
Informaes sobre Preciso (cont.)
Perfeio Grfica
(cont.)
Limites das
Funes
Resultados das
Funes
Informaes Gerais B-13
99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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Para mais informaes sobre os produtos e assistncia TI,
contacte a TI atravs de e-mail (correio electrnico) ou visite
a home page das calculadoras TI na world wide web.
Endereo de e-mail: ti-cares@ti.com
Endereo da Internet: http://www.ti.com/calc
Para obter informaes sobre o alcance e termos da garantia
ou sobre a assistncia aos produtos, consulte a declarao
de garantia que acompanha este produto ou contacte o
revendedor/distribuidor Texas Instruments mais prximo.
Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e a Garantia TI
Informaes
sobre os
Produtos e a
Assistncia TI
Informaes
sobre
Assistncia e a
Garantia
ndice Remissivo -1
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
1 of 16
A
activar e desactivar
a TI-83, 1-2
coordenadas, 3-14
eixos, 3-14
etiqueta, 3-14
expresses, 3-14
funes, 3-7
grelha, 3-14
pixels, 8-16
pontos, 8-14
traados estatsticos, 3-7
Adio (+), 2-3
amortizao
calcular planos, 14-9
frmula, A-67
funes
GInt( (soma dos juros),14-9
GPrn( (soma do capital), 14-9
bal( saldo de amortizao), 14-9
ANOVA( (anlise de varincia simples)
calcular, 13-26
frmula, A-62
Ans (ltima resposta), 1-21
APD (desactivao automtica), 1-2
aplicaes. Ver exemplos, aplicaes
arco-co-seno, 15-10
arco-seno, 15-10
arco-tangente, 15-10
armazenar
bases de dados de grficos (GDBs),
8-19
imagens grficas, 8-17
B
base de dados de grficos (GDB), 8-19
bloqueio alfabtico, 1-10
C
cadeias
concatenao, 15-7
definidas, 15-4
funes de CATALOG, 15-7
guardar, 15-5
introduzir, 15-4
variveis, 15-5
ver o contedo, 15-6
C (cont.)
CATALOG, 15-2
coeficiente de correlao (r), 12-25
coeficiente de determinao (r2, R2),
12-25
combinaes (probabilidade), 2-21
como comear. Ver exemplos, como
comear.
contraste (visor), 1-3
contraste do visor, 1-3
convergncia,grficos de sucesses,
6-13
converses
4Dec (para decimal), 2-6
4DMS (para graus/minutos/
segundos), 2-24
4Frac (para fraction), 2-6
4Polar (para polar), 2-20
4Rect ( para rectangular), 2-20
Equ4String( (equao para cadeia),
15-8
List4matr( (listas-para-matriz),
10-16, 11-19
Matr4list( (matriz-para-lista), 10-15,
11-19
P4Rx, P4Ry (polar-para-rectangular),
2-26
R4Pr, R4Pq (rectangular-para-polar),
2-26
String4Equ( (cadeia para equao),
15-9
cursor alfabtico, 1-6
cursor de ampliao, 3-21
cursor de Insero, 1-6
cursor de movimento livre, 3-18
cursor Entry, 1-6
cursor Full, 1-6
cursor secundrio (2nd), 1-6
cursores do visor, 1-6
D
definies de formato, 3-14
definies de modo, 1-11
a+bi (rectangular), 1-14
complexo
Connected (modo de traado), 1-13
Degree, 1-13, 2-25
ndice Remissivo
ndice Remissivo -2
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
2 of 16
D (cont.)
definies de modo (cont.)
Dot, 1-13
Eng, 1-12
Fix, 1-12
Float, 1-12
Full, 1-14
Func, 1-13
G-T, 1-14
Horiz, 1-14
Normal, 1-12
Par, 1-13
Pol, 1-13
Radian, 1-13, 2-25
re^qi (polar), 1-14
Real, 1-14
Sci, 1-12
Seq, 1-13
Sequential, 1-14
Simul, 1-14
definir
contraste do visor. Ver contraste
(visor).
estilos de grficos a partir de um
programa, 3-11
estilos de grficos, 3-9
modo de dividir ecr a partir do ecr
Home ou de um programa, 9-6
modos a partir de um programa,
1-11
modos de dividir o ecr, 9-3
modos, 1-11
tabelas a partir do ecr Home ou de
um programa, 7-3
derivada numrica, 2-8, 3-30, 4-9, 5-6
derivada. Ver derivada numrica.
Desactivao Automtica (APD), 1-2
descrio de tabela, 7-5
desenhar num grfico
crculos, 8-11
funes e inversos, 8-9
linhas, 8-6
pontos, 8-14
segmentos de recta, 8-6
tangentes, 8-8
texto, utilizar Caneta, 8-13
D (cont.)
diagrama das teclas, TI-83, 16-21
diagrama de teclas da TI-83, 16-21
dias entre datas
calcular, 14-13
frmula, A-69
diferente para () teste relacional, 2-27
diviso (), 2-3
E
(expoente), 1-8, 1-12
e (constante), 2-4
e operador (Booleano), 2-28
ecr Check RAM (memria), 18-2
ecr Home, 1-5
ecr TABLE SETUP, 7-3
editor de listas estatsticas
alternar entre contextos, 12-19
anexar frmulas a nomes de listas,
12-15
apagar elementos de listas, 12-13
contexto de edio de elementos,
12-19
contexto de introduo de nomes,
12-19
contexto de visualizao de
elementos, 12-19
contexto de visualizao de nomes,
12-12
criar nomes de listas, 12-12
editar elementos de listas geradas
por frmulas, 12-18
editar elementos de listas, 12-14
introduzir nomes de listas, 12-11
nomes de listas gerados por
frmulas, 12-16
remover listas, 12-13
restaurar nomes de listas (L1-L6) ,
12-13
separar frmulas de nomes de listas,
12-18
editor Y=
elaborao de grficos de funes,
3-5
grficos de sucesses, 6-4
grficos paramtricos, 4-4
grficos polares, 5-3
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -3
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E (cont.)
editores de estatsticas inferenciais,
13-6
elaborao de grficos de funes
anylar seleco, 3-7
definir e ver, 3-3
definir o ecr Home, num programa,
3-6
definir o editor Y=, 3-5
operaes CALC (calcular),3-28
preciso, 3-18
variveis de janela @X e @Y, 3-12
ver e alterar definies de formato,
3-14
verificar/alterar definies de modo,
3-4
elaborao de grficos paramtricos
cursor de movimento livre, 4-7
definir e ver, 4-4
definir o modo de grficos
paramtricos, 4-4
estilos de grficos, 4-4
formato do grfico, 4-6, 6-9
modos de grficos, 4-4
operaes CALC (calcular),4-8
traar, 4-7
variveis de janela, 4-5
elaborar grficos de dados estatsticos,
12-35
elaborar grficos estatsticos, 12-34
a partir de um programa 12-41
activar/desactivar grficos
estatsticos , 3-7, 12-40
Boxplot (diagrama de extremos e
quartis regular), 12-35
elaborar grficos, 12-40
funo stdDev( (desvio padro),
11-22
grfico de difuso, 12-35
Histogram, 12-36
instruo Stop, 16-16
ModBoxplot (diagrama de extremos
e quartis modificado), 12-36
NormProbPlot (grfico de
probabilidades normal), 12-37
tabela de variveis estatsticas,
12-33
xyLine, 12-35
E (cont.)
entrada anterior, 1-18
enviar. Ver transmitir
equao de regresso automtica,
12-24
equaes com mltiplas raizes, 2-12
equaes paramtricas, 4-5
equaes polares, 5-4
Equation Operating System (EOS), 1-26
Equation Solver, 2-9
erros
diagnosticar/corrigir, 1-28
mensagens, B-5
estatstica com duas variveis, 12-28
estatsticas com uma varivel, 12-27
estatsticas de 1 varivel, 12-28
estatsticas de 2 variveis, 12-28
estatsticas inferenciais. Ver tambm
testes e intervalos estatsticos.
calcular intervalos de confiana,
13-8
calcular resultados de testes, 13-8
elaborar grficos com resultados de
testes, 13-8
hipteses alternativas, 13-7
ignorar editores, 13-8
introduzir valores de argumentos,
13-7
seleccionar a opo pooled, 13-8
seleccionar entrada de dados ou
entrada de estatstica, 13-7
tabela de descries de entrada,
13-30
tabela, 13-27
variveis de sada de teste e de
intervalo, 13-27
estilo de grfico animar (), 3-11
estilo de grfico de linha (), 3-11
estilo de grfico ponto (), 3-10, 12-35
estilo de grficos espesso (), 3-10
estilo de grficos path (), 3-11
estilo de grficos sombrear abaixo (),
3-10
estilo de grficos sombrear acima (),
3-10
estilos de grficos, 3-10
ndice Remissivo -4
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E (cont.)
exemplos
aplicaes
achar a rea entre curvas, 17-15
calcular reas de polgonos
regulares com N faces, 17-21
calcular e elaborar grficos de
pagamentos de uma hipoteca
17-24
calcular os coeficientes, 17-9
comparar resultados de testes
utilizando diagramas de
extremos e quartis, 17-2
demonstrao do teorema
fundamental de clculo, 17-19
elaborar grficos de funes
definidas por partes, 17-5
elaborar grficos de inequaes,
17-7
elaborar grficos do crculo e das
curvas trigonomtricas, 17-14
elaborar grficos dos pontos de
atraco, 17-12
resolver um sistema de equaes
no lineares, 17-9
tringulo de Sierpinski, 17-11
utilizar equaes paramtricas:
problema da roda gigante,
17-16
como comear
achar o mximo calculado, 17
alterar a janela de visualizao, 13
altura mdia de um universo, 13-2
ampliar um grfico, 16
ampliar uma tabela, 12
calcular os juros compostos, 14-3
definir uma funo, 10
definir uma tabela de valores, 11
desenhar uma linha tangente, 8-2
elaborar um grfico de crculo,
3-2
explorar o crculo trigonomtrico,
9-2
financiar um carro, 14-2
floresta e rvores, 6-2
E (cont.)
exemplos (cont.)
como comear (cont.)
gerar uma sequncia, 11-2
introduzir um clculo: a frmula
quadrtica, 7
moeda ao ar, 2-2
trajecto de uma bola,4-2
ver/traar um grfico, 14
comprimentos e perodos do
pndulo, 12-2
convergncia, 6-13
determinar balanos de emprstimos
no liquidados, 14-10
enviar variveis, 19-2
horas diurnas no Alasca, 12-32
modelo predador-vtima, 6-15
razes de uma funo, 7-2
resolver um sistema de equaes
lineares, 10-2
rosa polar, 5-2
volume de um cilindro, 16-2
expresso, 1-7
F
factor zoom XFact, 3-24
factor zoom YFact, 3-24
factores zoom, 3-24
factorial (!), 2-22
famlia de curvas, 3-17
forma polar, nmeros complexos, 2-18
formato de eixos de teia, 6-9
formato de eixos Time, 6-9
formato de eixos uv, 6-9
formato de eixos uw, 6-9
formato de eixos vw, 6-9
formato dos eixos, elaborao de
grficos de sucesses, 6-9
frmula da estatstica t para duas
amostras, A-64
frmula da regresso dos senos, A-61
frmula de regresso logstica, A-61
frmula do teste para duas
amostragens, A-63
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -5
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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F (cont.)
frmulas
amortizao, A-67
ANOVA, A-62
converses de taxas de juros, A-68
dias entre datas, A-69
estatstica t de duas amostragens,
A-64
fluxo de caixa, A-68
regresso de seno, A-61
regresso logstica, A-61
teste de duas amostragens, A-63
valor do dinheiro do longo do tempo,
A-65
frequncia, 2-28
" funo dim( (atribuir dimenso),
10-14, 11-14
4funo Frac (para fraco), 2-6
funo ccdf( (cdf de chi ao quadrado),
13-33
funo cpdf( (pdf de chi ao
quadrado), 13-33
funo cdf(, 13-34
funo 4Dec (para decimal), 2-6
funo 4DMS (para
graus/minutos/sgundos), 2-25
funo 4Eff( (taxa anual efectiva),
14-12
funo GInt( (soma dos juros pagos),
14-9
funo @List(, 11-16
funo 4Nom( (taxa de juros nominal),
14-12
funo pdf(, 13-29
funo 4Polar (para polar), 2-20
funo GPrn( (soma do capital), 14-9
funo 4Rect (para rectangular), 2-20
funo *row(, 10-18
funo *row+(, 10-18
funo abs( (valor absoluto), 2-14,
2-20, 10-11
funo angle(, 2-20
funo augment( , 10-15, 11-19
funo bal( (saldo da amortizao),
14-9
funo binomcdf( , 13-35
funo binompdf( , 13-35
F (cont.)
funo conj( (conjugar), 9-19
funo cos(, , 2-3
funo cos (, 2-3
funo cosh(, , 15-10
funo cosh (, 15-10
funo CubicReg (regresso cbica),
12-27
funo cubo (3), 2-7
funo cumSum( (soma cumulativa),
10-17, 11-16
funo dbd( (dias entre datas), 14-13
funo de distribuio
ccdf( , 13-33
cpdf( , 13-33
cdf(, 13-36
pdf( , 13-34
binomcdf( , 13-35
binompdf(, 13-35
geometcdf( , 13-36
geometpdf(, 13-36
invNorm( , 13-32
normalcdf( , 13-32
normalpdf( , 13-31
poissoncdf(, 13-36
poissonpdf(, 13-35
tcdf( , 13-33
tpdf( , 13-32
funo de matriz T (transpor), 10-13
funo det( (determinante), 10-13
funo dim( (dimenso), 10-14, 11-14
funo e^ (exponencial), 2-4
funo expr( (cadeia para expresso),
15-8
funo fMax(, 2-7
funo fMin(, 2-7
funo fnInt(, 2-8
funo fPart( (parte fraccionria),
2-15, 10-12
funo gcd( (maior divisor comum),
2-16
funo geometcdf( , , 13-36
funo geometpdf(, 13-36
funo identity(, 10-14
funo imag( (parte imaginria), 2-19
funo inString( (na cadeia), 15-8
ndice Remissivo -6
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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F (cont.)
funo int( (maior nmero inteiro),
2-15, 10-12
funo invNorm(, 13-32
funo iPart( (parte inteira), 2-14,5,
10-12
funo irr( (taxa de devoluo
interna), 14-8
funo lcm( (menor mltiplo comum),
2-16
funo length(, 15-9
funo ln( , 2-4
funo log( , 2-4
funo Matr4list( (matriz para lista),
10-15, 11-19
funo max( (mximo), 2-15, 11-21
funo mdia, 11-21
funo median(, 11-21
funo min( (mnimo), 2-15, 11-21
funo nCr (nmero de combinaes),
2-22
funo nDeriv( (derivada numrica),
2-8
funo normalcdf(, 13-32
funo normalpdf(, 13-31
funo nPr (nmero de permutaes),
2-22
funo npv( (valor actual lquido), 14-8
funo poissoncdf(, 13-36
funo poissonpdf(, 13-35
funo potncia (^), 2-4
funo potncia de dez (10^), 2-4
funo prod( (produto), 11-22
funo pxl-Test(, 8-16
funo raiz cbica (3(), 2-7
funo rand (nmero aleatrio), 2-21
funo randBin( (Binomial aleatrio),
2-23
funo randInt( (inteiro aleatrio),
2-22
funo randM( (matriz aleatria),
10-15
funo randNorm( (Normal aleatrio),
2-23
F (cont.)
funo real( (parte real), 2-19
funo ref( (forma triangular), 10-17
funo root (x), 2-7
funo round(, 2-14, 10-11
funo row+(, 10-18
funo rowSwap(, 10-18
funo rref( (forma triangular
reduzida), 10-17
funo seq( (sucesso), 11-15
funo sin(, 2-3
funo sin( , 2-3
funo sinh(, 15-10
funo sinh (, 15-10
funo solve( , 2-13
funo sub( (subconjunto), 15-9
funo sum( (soma), 11-22
funo tan( , 2-3
funo tan (, 2-3
funo tanh(, 15-10
funo tanh (, 15-10
funo tcdf(, 13-33
funo tpdf(, 13-32
funo variance( , 11-22
funo, definio de, 1-8
funes de distribuio estatstica. Ver
funes de distribuio
funes financeiras
calcular amortizao, 14-9
converses de taxas de juros, 14-12
dias entre datas, 14-13
fluxos de caixa, 14-8
mtodo de pagamento, 14-13
valor do dinheiro ao longo do tempo,
14-5
funes hiperblicas, 15-10
funes P4Rx( , P4Ry( (converso
polar para rectangular), 2-26
funes R4Pr( , R4Pq ( (converso
rectangular para polar), 2-26
funes trigonomtricas, 2-3
FV (valor futuro), 14-4
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -7
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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G
gerao de nmeros aleatrios, 20-21,
2-23
grficos de funes
armazenar valores para variveis de
janela, 3-13
calcular, 3-6
definir estilos de grficos, 3-9
definir formatos, 3-14
definir modos a partir de um
programa, 3-4
definir modos, 3-4
definir variveis de janela, 3-12
editar o editor Y=, 3-5
explorar com o cursor de movimento
livre, 3-18
funo de sobreposio num gfico,
3-17
interromper ou parar um grfico,
3-16
janela de visualizao, 3-12
operaes de ampliao, 3-21
seleccionar, 3-7
sombreado, 3-10
traado, 3-18
traar o grfico de uma famlia de
curvas, 3-17
utilizar Quick Zoom, 3-20
ver, 3-3, 3-12, 3-16
grficos de sucesses
calcular, 6-11
comparao da tabela da TI-83 e da.
TI-82, 6-18
cursor de movimento livre, 6-10
definir/ver, 6-4
editor Y=, 6-5
estilos de grficos, 6-5
formato do grfico, 6-9
formato dos eixos, 6-9
operaes CALC (calcular), 6-11
operaes de ampliao, 6-11
seleccionar combinaes de eixos,
6-9
G (cont.)
grficos de sucesses (cont.)
seleccionar e anular seleco de
funes, 6-5
seleccionar estilos de grficos, 6-5
sucesses no recursivas, 6-6
sucesses recursivas, 6-7
traados de fase, 6-15
traados de teia, 6-12
traar, 6-10
grficos polares
cursor de movimento livre, 5-6
definir e ver, 5-4
definir modo polar, 5-3
editor Y=, 5-3
estilos de grficos, 5-3
formato do grfico, 5-5
operaes CALC (calcular),5-6
operaes de ampliao, 5-6
traar, 5-6
variveis de janela 5-4
I
I (constante de nmero complexo),
2-17
indicador de ocupado, 1-5
informao concreta
clculos e grficos, B-11
funo de grficos, 3-17
funo limites e resultados, B-12
informaes sobre assistncia, B-13
instruo All+, 19-5
instruo AllN, 19-5
instruo AxesOff, 3-15
instruo AxesOn, 3-15
instruo Circle(, 8-11
instruo Clear Entries, 18-4
instruo ClrAllLists (limpar todas as
listas), 18-4
instruo ClrDraw (clear draw), 8-5
instruo ClrHome (limpar ecr home),
16-21
instruo ClrList (limpar lista), 12-22
ndice Remissivo -8
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
8 of 16
I (cont.)
instruo ClrTable (limpar tabela),
16-20
instruo CoordOff, 3-15
instruo CoordOn, 3-15
instruo de transmisso de variveis
Complex, 19-4
instruo DelVar (eliminar o contedo
das variveis), 16-16
instruo DependAsk, 7-3, 7-5
instruo DependAuto, 7-3, 7-5
instruo DiagnosticOff,12-26
instruo DiagnosticOn, 12-26
instruo Disp (apresentar), 16-19
instruo DispGraph (apresentar
grfico), 16-20
instruo DispTable (apresentar
tabela), 16-20
instruo DrawF, 8-9
instruo DrawInv, 8-9
instruo DS<( (decrementar e
ignorar), 16-15
instruo Else, 16-11
instruo End, 16-13
instruo Equ4String( (equao para
cadeia), 15-8
instruo Exit(, 9-6, 16-20
instruo ExpReg (regresso
exponencial), 12-27
instruo ExprOff, 3-15
instruo ExprOn, 3-15
instruo Fill(, 10-14
instruo FnOff, 3-8
instruo FnOn, 3-8
instruo For(, 16-11
instruo Get( (obter de CBL), 16-22
instruo GetCalc( (obter clculo da
TI-83), 16-22
instruo getKey, 16-21
instruo Goto, 16-14
instruo GraphStyle(, 16-16
instruo GridOff, 3-15
instruo GridOn, 3-15
instruo Horizontal (linha), 8-7
instruo IndpntAsk, 7-3, 7-5
instruo IndpntAuto, 7-3, 7-5
I (cont.)
instruo Input, 16-17
instruo IS>( (incrementar e ignorar),
16-14
instruo LabelOff, 3-15
instruo LabelOn, 3-15
instruo Lbl (etiqueta), 16-14
instruo Line(, 8-6
instruo LinReg(a+bx) (regresso
linear), 12-25
instruo LinReg(ax+b) (regresso
linear), 12-25
instruo List4matr( (listas para
matriz), 10-16, 11-19
instruo LnReg (regresso
logartmica), 12-30
instruo Logistic (regresso), 12-30
instruo Med-Med (mediana-mediana),
12-29
instruo Menu(, 16-15
instruo Param (modo paramtrico),
1-13, A-21
instruo Pause, 16-13
instruo Pen, 8-13
instruo PlotsOff, 12-40
instruo PlotsOn, 12-40
instruo Pmt_Bgn (incio do
pagamento), 14-13
instruo Pmt_End (fim do
pagamento), 14-13
instruo prgm label, 16-16
instruo Prompt, 16-19
instruo Pt-Change(, 8-15
instruo Pt-Off(, 8-15
instruo Pt-On(, 8-14
instruo PwrReg (regresso
exponencial), 12-30
instruo Pxl-Change(, 8-16
instruo Pxl-Off(, 8-16
instruo Pxl-On(, 8-16
instruo QuadReg (regresso
qudrica), 12-25
instruo QuartReg (regresso
qurtica), 12-27
instruo RCL (recuperar), 1-18, 11-11
instruo RecallGDB, 8-20
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -9
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
9 of 16
I (cont.)
instruo RecallPic, 8-18
instruo Repeat, 16-12
instruo Return, 16-16
instruo Select(, 11-13
instruo Send( (enviar para CBL),
16-22
instruo SetUpEditor, 12-23
instruo Shade(, 13-38
instruo Shade(, 8-10
instruo Shadec(, 13-38
instruo Shade_t(, 13-38
instruo ShadeNorm(, 13-37
instruo SortA( (ordenao
ascendente), 11-13, 12-22
instruo SortD( (ordenao
descendente), 11-13, 12-22
instruo StoreGDB, 8-19
instruo StorePic, 8-17
instruo String4Equ( (cadeia para
equao), 15-9
instruo T-Test, 13-12
instruo Tangent( (linha), 8-8
instruo Then, 16-9
instruo TRACE, 3-19
instruo Vertical (linha), 8-7
instruo While, 16-12
instruo Z-Test, 13-10
instruo ZoomFit, 3-23
instruo ZoomRcl, 3-24
instruo ZoomStat, 3-23
instruo ZoomSto, 3-24
instruo ZPrevious, 3-24
instruo ZSquare, 3-23
instruo ZStandard, 3-23
instruo ZTrig, 3-23
instruo, definio de, 1-8
instrues de sombreado de
distribuio
Shade( , 13-38
Shadec( , 13-38
Shade_t( , 13-38
ShadeNorm( , 13-37
instrues If
If-Then-Else, 16-11
If Then, 16-10
If, 16-10
I (cont.)
inteiro definido,
inteiros.Ver nmero inteiros.
calcular converses de taxas de
juros, 14-12
frmula, A-68
funes
4Eff( (calcular taxa de juros
efectiva), 14-12
4Nom( (calcular taxa de juros
nominal), 14-12
interromper um grfico, 3-16
intervalos de confiana, 13-9
inversa (1)
funo, 2-4, 8-9, 10-11
funes Trig, 2-3
item de menu Back Up, 19-5
item de menu transmisso de matriz,
19-5
item de menu transmisso para GDB,
19-5
J
janela de visualizao, 3-12
L
L (smbolo de nome de lista criado pelo
utilizador), 11-20
ligao da TI-83. Ver ligar.
ligar
TI-82, 19-4, 19-10
a um PC ou Macintosh, 19-4
a um sistema CBL, 19-4
duas unidades TI-83, 19-4
receber itens, 19-7
transmitir itens, 19-9
linhas tangentes, desenhar, 8-8
LinRegTTest (teste t de regresso
linear), 13-25
lista automtica de resduos (RESID),
12-24
lista de resduos (RESID), 12-24
listas
aceder a um elemento, 11-5
anexar frmulas, 11-9, 12-15
armazenar e ver, 11-5
ndice Remissivo -10
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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I (cont.)
listas (cont.)
atribuir nomes a listas, 11-4
copiar, 11-5
criar, 11-4, 12-12
dimenso, 11-5
eliminar da memria, 11-6
introduzir nomes de listas, 11-7,
12-11
limpar elementos, 12-13, 12-22
separar frmulas, 11-10, 12-16
utilizar em expresses, 11-11
utilizar em funes matemticas,
11-12
utilizar operaes matemticas, 2-3
utilizar para seleccionar pontos de
dados num grfico, 11-17
utilizar para traar o grfico de uma
famlia de curvas, 11-6
M
mapa de menus da TI-83, A-49
mapa de menus, A-49
marca de pixel caixa ( ), 9-15, 12-35
marca de pixel ponto ( ), 8-15
marca de pixel sinal de mais ( + ), 8-15,
12-35
matrizes
aceder a elementos, 10-9
copiar, 10-9
criar/redimensionar com dim( ,
10-14
definido, 10-3
dimenses, 10-3
editar elementos de matriz, 10-6
eliminar da memria, 10-4
expresses, 10-7
funo inversa, 10-11
funo potncia, 10-11
funes matemticas com matrizes
det( , dim( , Fill( , identity( ,
randM( , augment( , Matr4,list( ,
List4matr( ,cumSum( , ref( ,
rref( , rowSwap( , row+( ,
row( , row+( , row+(, 10-13
funes matemticas, 10-10
iPart( ,fPart( , int( , 10-12
M (cont.)
matrizes (cont.)
operaes de linha, 10-18
operaes relacionais, 10-12
seleccionar, 10-3
variveis, 10-3
ver elementos de matriz, 10-4
ver uma matriz, 10-8
ver uma matriz, 10-8
memria
cpia de segurana, 19-10
disponvel, verificar, 18-2
eliminar itens da, 18-3
insuficiente durante a transmisso,
19-5
limpar entradas da, 18-4
limpar todos os elementos de lista
da, 18-4
repor a memria, 18-5
repor as predefinies, 18-6
menu ANGLE, 2-24
menu CALCULATE, 3-26
menu DELETE FROM, 18-3
menu DISTR (distribuies), 13-30
menu DISTR DRAW (desenhar
distribuies), 13-37
menu DRAW POINTS, 8-14
menu DRAW STO (armazenar
desenho), 8-17
menu DRAW, 8-3
menu DuplicateName, 19-5
menu FINANCE CALC, 14-5
menu FINANCE VARS, 14-14
menu LINK RECEIVE, 19-7
menu LINK SEND, 19-5
menu LIST MATH, 11-21
menu LIST NAMES, 11-7
menu LISTS OPS, 11-13
menu MATH CPX (complexo), 2-19
menu MATH NUM (numrico), 2-14
menu MATH PRB (probabilidade), 2-21
menu MATH, 2-6
menu MATRX EDIT, 10-3
menu MATRX MATH, 10-13
menu MATRX NAMES, 10-7
menu MEMORY, 18-2
menu PRGM CTL (controlo de
programa), 16-9
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -11
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M (cont.)
menu PRGM EDIT, 16-8
menu PRGM EXEC, 16-8
menu PRGM I/O (Entrada/Sada), 16-17
menu PRGM NEW, 16-4
menu RESET, 18-5
menu STAT CALC, 12-24
menu STAT EDIT, 12-22
menu STAT PLOTS
menu STAT TESTS, 13-9
menu TEST (relacional), 2-27
menu TEST LOGIC (Booleano), 2-28
menu VARS
GDB, 1-24
Picture, 1-24
Statistics, 1-24
String, 1-24
Table, 1-24
Window, 1-24
Zoom, 1-24
menu Y-VARS
Activar/Desactivar, 1-24
Funo, 1-24
Paramtrico, 1-24
Polar, 1-24
menu ZOOM MEMORY, 3-24
menu ZOOM, 3-21
menu, deslocar, 1-22
menus, 4, 1-22
modelo de regresso
equao de regresso automtica,
12-24
funo de lista automtica de
resduos, 12-24
modelos, 12-29
modo de apresentao de
diagnstico, 12-25
modo complexo a+bi (rectangular),
1-14
modo complexo^qi (polar), 1-14
modo Connected (traado), 1-13
modo de ngulo Degree, 1-13, 2-25
modo de ngulo Radian, 1-13, 2-24
modo de apresentao de diagnstico
(r, r2,R2), diferenciao,
modo de ecr dividido G-T
(grfico-tabela), 1-14, 9-5
modo de ecr dividido Horiz
(horizontal), 1-14, 9-4
M (cont.)
modo de ecr Full, 1-14
modo de grficos Func (funo), 1-13
modo de grficos Par (paramtrico),
1-13
modo de grficos paramtricos
editor Y=, 4-4
operaes de ampliao, 4-8
modo de grficos Pol (polar), 1-13
modo de grficos Seq (sucesso), 1-13
modo de notao Eng (engenharia),
1-12
modo de notao Normal, 1-12
modo decimal Fix (fixo), 1-12
modo decimal Float (flutuante), 1-12
modo decimal, 1-12
modo Dot (traado), 1-13
modo Real, 1-14
modo Sci (notao cientfica), 1-12
modo Sequential (ordem de grficos),
1-13
modo Simul (grficos simultneos),
1-14
modos de ngulo, 1-13
modos de ecr 1-14
modos de ecr dividido
definio, 9-3
definir a partir do ecr Home ou de
um programa, 9-6
modo G-T (grfico-tabela), 9-5
modo Horiz (horizontal), 9-6
modos de grficos, 1-11
modos de nmeros complexos, 1-14
modos de ordem de grficos, 1-12
modos de traados, 1-13
mltiplas entradas numa linha, 1-7
multiplicao (),2-3
multiplicao implcita, 1-26
N
negao (-), 1-27, 2-5
nome da funo de sucesso u, 6-4
nome de funo de sucesso v, 6-4
nome de funo de sucesso w, 6-4
notao cientfica, 1-8
notao de entrada DMS
(graus/minutos/segundos), 2-24
notao de graus (), 2-24
ndice Remissivo -12
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N (cont.)
notao de segundos (") DMS, 2-24
notao DMS minutos ('), 2-24
nmero inteiro, 2-8, 3-30
nmeros comlpexos do formato
rectangular, 2-17
nmeros complexos, 2-3, 2-17
O
opo de entrada Data, 13-7
opo de entrada Stats, 13-6
opo de sada de Calculate, 13-6
opo de sada Draw, 13-6
opo pooled, 13-6
operao f(x)dx, 3-30
operao de zero, 3-26
operao dr/dq, 5-6
operao dx/dt, 4-8
operao dy/dx, 3-30
operao intersectar, 3-27
operao mximo, 3-28
operao mnimo, 3-28
operao valor, 3-26
operaes de ampliao
grficos de funes, 3-21
grficos de sucesses, 6-10
grficos paramtricos, 1-7
grficos polares, 5-6
operaes DRAW, 8-3
operaes matemticas, menus, 2-6
operaes matemticas, teclado, 2-3
operaes relacionais, 2-27, 10-12
operador not( (Booleano), 2-28
operador or (Booleano), 2-28
operador or exclusivo xor (Booleano),
2-28
operadores Boolean (lgicos), 2-28
operadores lgicos (Booleanos), 2-28
ordem de clculo de equaes, 1-26
P
1-PropZInt (intervalo de confiana de
um teste z para uma amostragem),
13-21
1-PropZTest (teste de uma proporo
z), 13-15
P (cont.)
2-PropZInt (intervalo de confiana de
um teste z para duas amostragens),
13-22
2-PropZTest (teste de duas propores
z), 13-16
parnteses, 1-27
permutaes, 2-21
Pi (p), 2-5
Pic (imagens), 8-17
pilhas, 1-2, B-2
pixel, 8-16
pixels nos modos horizontal/grfico-
tabela, 9-6
Plot1( ,12-38
Plot2( ,12-38
Plot3( ,12-38
PolarGC (coordenadas de grficos
polares), 3-14
probabilidade, 2-21
programa
copiar e mudar o nome, 16-8
criar novo, 16-4
definido, 16-4
editar programas, 16-7
eliminar linhas de comandos, 16-7
eliminar, 16-4
executar programas, 16-5
inserir linhas de comandos, 16-7
interromper programas16-6
introduzir comandos, 16-5
mudar o nome, 16-8
sub-rotinas, 16-23
Q
quadrado (2), 2-3
QuickZoom, 3-20
R
r (coeficiente de correlao), 12-25
r (notao de radiano), 2-25
r
2
(coeficiente de determinao), 12-25
R
2
(coeficiente de determinao),
12-25
raiz de uma funo, 3-27
raiz ndice x (x), 2-7
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -13
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R (cont.)
raiz quadrada (), 2-3
RectGC coordenadas de grficos
(rectangulares), 3-14
repor
memria na TI-83, 4, 18-5
predefinies na TI-83, 18-6
S
2-SampTest (Teste de duas
amostragens), 13-26
2-SampTInt (intervalo de confiana t de
duas amostragens), 13-20
2-SampTTest (teste t de duas
amostragens), 13-14
2-SampZInt (intervalo de confiana z de
duas amostragens), 13-18
2-SampZTest (teste z de duas
amostragens), 13-13
sada de capitais
calcular, 14-8
frmula, A-65
funes
irr( (taxa de devoluo interna),
14-8
npv( (valor lquido actual), 14-8
segmentos de recta, desenhar, 8-6,8-9
seleccionar
funes a partir do ecr Home ou de
um programa, 3-8
funes do editor Y=, 3-7
itens de menus, 5
pontos de dados num grficos, 11-17
traados estatsticos no editor Y=,
3-7
SinReg (regresso sinusoidal), 12-31
sistema CBL, 19-4
Smart Graph, 3-16
solucionar variveis no Equation
Solver, 2-11, 2-12
Solver, 2-9
sombrear reas do grfico, 3-10, 8-10
Store: ", 1-15
sub-rotinas, 16-16, 16-23
subtraco (N), 2-3
sucesses no recursivas, 6-6
sucesses recursivas, 6-7
T
tabela de teclas de edio, 1-10
tabelas de funes e instrues, A-2
tabelas, 7-5
TblStart (varivel de tabela), 7-3
tecla alfabtica, 2
tecla ENTRY (ltima entrada), 1-19
tecla secundria (2nd), 2
teclado
esquema, 2, 3
operaes matemticas, 2-3
teclas do cursor, 1-10
teste c-Test (chi ao quadrado), 13-23
teste e intervalos estatsticos
T-Test, 13-12
TInterval (intervalo de confiana de
um teste t de uma amostragem),
13-18
Z-Test, 13-11
ZInterval (intervalo de confiana de
um teste z de uma amostragem),
13-17
teste relacional de igual (=), 2-27
teste relacional maior ou igual a (),
2-27
teste relacional maior que (>), 2-27
teste relacional menor ou igual a (),
2-27
teste relacional menor que (<), 2-27
testes de hipteses, 13-9
testes e intervalos estatsticos
c-Test (teste de chi ao quadrado),
13-23
1-PropZInt (intervalo de confiana
de um teste z para uma
amostragem), 13-21
1-PropZTest (teste z de uma
amostragem), 13-15
2-PropZInt (intervalo de confiana
de um teste z para duas
amostragens), 13-22
2-PropZTest (teste z de duas
amostragens), 13-16
2-SampTest (Test de duas
amostragens), 13-24
2-SampTInt (intervalo de confiana
de um teste t de duas
amostragens), 13-20
ndice Remissivo -14
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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T (cont.)
testes e intervalos estatsticos (cont.)
2-SampTTest (teste t de duas
amostragens), 13-14
2-SampZInt (intervalo de confiana
de um teste z para duas
amostragens), 13-19
2-SampZTest (teste z de duas
amostragens), 13-13
ANOVA( (anlise simples de
varincia), 13-26
LinRegTTest (teste t de regresso
linear), 13-25
Text(
colocar num grfico, 8-12
instruo, 8-12, 9-6
TI-82 vs. TI-83, tabela de diferenas da
ligao, 19-3
funes da calculadora TI-83, 19, 20
teclado, 2, 3
TI-GRAPH LINK, 19-4
TInterval (intervalo de confiana de
teste t para uma amostragem), 13-18
tipo de grfico Histogram (), 12-36
tipo de grfico ModBoxplot (diagrama
de extremos e quartis modificado
(), 12-36
tipo de grfico NormProbPlot ( grfico
de distribuio normal de
probabilidade), 12-36
Tipo de grfico Scatter ("), 12-35
tipo de grfico xyLine (), 12-35
tipo de traado Boxplot (traado de
caixa regular ), 12-36
traado
cursor, 3-19
ecr de expresses, 3-16, 3-17
introduzir nmeros durante o, 3-19,
4-7, 5-6, 6-10
traados de fase, 6-15
traados de teia, grficos de sucesses,
6-12
transmitir
condies de erro, 19-10
de uma TI-82 para a TI-83, 19-13
interromper, 19-9
itens para outra unidade, 19-11
listas para a TI-82, 19-12
para uma TI-83 adicional, 19-11
U
ltima Entrada, 1-19
V
valor de p, 13-37
valor do dinheiro ao longo do tempo
(TVM)
calcular, 14-6
frmula, A-65
funes
tvm_ FV (valor futuro), 14-6
tvm_ I% (taxa de juros), 14-6
tvm_N (nmero de perodos de
pagamento), 14-6
tvm_Pmt (quantia de pagamento),
14-6
tvm_PV (valor actual), 14-6
Solver, 14-4
variveis
(nmero de perodos de
pagamento), 14-14
(taxa de juros anual), 14-14
C/Y (nmero de perodos
compostos/ano), 14-14
FV (valor futuro), 14-14
P/Y (nmero de perodos de
pagamento por ano), 14-14
PMT (quantia do pagamento),
14-14
PV (valor actual), 14-14
valores de ecr dividido, 8-12, 8-16, 9-6
valores de variveis, 1-15
variveis
bases de dados de grficos, 1-15
cadeia, 15-4, 15-5
complexo, 1-15
estatsticas, 12-33
imagens grficas, 1-15
lista, 11-4
matriz, 10-3
menus VARS e Y-VARS, 1-24
no editor do Solver, editar, 2-10
no Equation Solver, solucionar, 2-12
real, 1-14
recuperar valores, 1-15
sada de teste e intervalos, 13-27
tipos, 1-15
utilizador e sistema, A-59
ver e armazenar valores, 1-16
ndice Remissivo (cont.)
ndice Remissivo -15
99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
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V (cont.)
variveis de janela
elaborao de grficos paramtricos,
4-6
funo de grficos, 3-12
grficos de sucesses, 6-8
grficos polares, 5-5
variveis de sistema, A-60
varivel (nmero de perodos de
pagamento), 14-14
varivel @Tbl (passo de tabela), 7-3
Varivel C/Y (perodos compostos por
ano), 14-14
varivel de janela @X, 1-21, 3-13
varivel de janela @Y, 1-24, 3-13
varivel I% (taxa de juros anual), 14-4
varivel P/Y (nmero de perodos de
pagamento/ano), 14-14
V (cont.)
varivel PMT (mtodo de pagamento),
14-4
varivel PV (valor actual), 14-14
varivel RegEQ (equao de
regresso), 12-24, 12-33
Z
ZBox, 3-21
ZDecimal, 3-22
ZInteger, 3-23
ZInterval (intervalo de confiana para
teste z para uma amostragem), 13-17
Zoom In, 3-22
Zoom Out, 3-22

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