Os jogos de tabuleiros existem na humanidade há muito tempo e sua origem
está ligada às primeiras cidades nas regiões do antigo Egito e da Mesopotâmia. Esse tipo de jogo foi criado, provavelmente, junto com as primeiras civilizações, nos anos 5.000 a.C. Eles eram chamados de “jogos de passagem da alma”, pois eram enterrados junto com os mortos para os acompanharem no que eles acreditavam ser a pós-vida. A ideia central era que os mortos enterrados com os jogos de tabuleiro iriam ter com o que se divertir e escapar do tédio durante a pós-vida.
Pesquisas de historiadores apontam que os primeiros jogos de tabuleiro
registrados são datados em cerca de 7.000 anos a.C, e o jogo mais antigo conhecido chama-se “Mancala”, com origem africana. O jogo trata-se de uma família de jogos praticados com sementes, que têm um viés matemático.
Como tudo no mundo, com a expansão marítima, os jogos começaram a
circular também. Assim, novas opções foram surgindo para se adaptarem aos novos povos e às novas culturas. Cada povo criou um jogo que fizesse sentido para a sua cultura, por exemplo, os indianos criaram o xadrez, os incas o jogo de damas e os brasileiros o jogo da onça. No Brasil, o primeiro jogo de tabuleiro criado foi o jogo da onça. De origem indígena, especificamente do povo Bororo, do Mato Grosso. O jogo era praticado com pedras, sementes e riscos traçados na areia. O objetivo da brincadeira é fazer com que as peças em maior quantidade, chamadas de “cachorro”, cercassem a única peça chamada “onça”. Já para a onça se salvar ela precisa comer seis peças chamadas “cachorros”.
A evolução tecnológica permitiu que empresas começassem a se dedicar na
criação e produção de jogos de tabuleiro. Com a industrialização, o custo dos tabuleiros diminuiu e mais pessoas tiveram acesso a essa diversão. Conforme os anos se passaram, a sociedade foi se modernizando e os jogos de tabuleiros passaram e ser mais atrativos, ficando cada vez mais divertidos, dinâmicos e cheios de detalhes. Hoje, conhecidos como boardgames, possuem diversas modalidades, títulos e autores.