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Nome da Personagem 6 Elfe Sem Corte


Nível/Classe Legado Herança
Lady Artista Sombrio kel

Antecedente maldição Jogadore


PRonomes oq desejar

For des Con int Sab Car pontos de catarse pontos de ênfase

+0 +1 +1 +1 +1 +3 18 18
atuais Totais
proteção proteção proteção proteção proteção proteção

10 11 14 11 11 16 Legado Elfe
A maioria da população de Opath é composta
principalmente por elfes, mas engana-se quem
acredita que essas criaturas feéricas são originárias
+3 bônus de prof. iniciativa
Redução de
dano
deslocamento do planeta Op. Elfes atravessaram portais conectados
10,5 com seu planeta Sa’Al e não imaginavam
Outro Total encontrar um planeta e um continente tão fartos
Apresentação +3 +3 tamanho quanto Op e Opath. Isso fez com que houvesse
2,13 uma migração em massa de Sa’Al para Opath.
Aptidão - +3
Quando os portais entre os dois mundos fecharam-se, o
Aptidão forja
instrumentos
navegação
artesanato
pintura
culinária
alfaiataria
cartografia
destilação
alquimia
pescaria
veneno
- musicais
+3
povo feérico não viu alternativas senão
Aptidão -forja
instrumentos musicais
navegação
artesanato
pintura
culinária
alfaiataria
cartografia
destilação
alquimia
pescaria
veneno
+3 firmar residência naquele lugar.
instrumentos musicais
navegação
artesanato
pintura
culinária
alfaiataria
cartografia
destilação
alquimia
pescaria
veneno
forja
Arcanismo +3 +3
35 Pv Temp.
35 Melancolia
Cultura +3 Pontos de vida Pontos de vida O belo é algo que precisa ser consumido por elfes.
máximos atuais
Flores, sonhos, ouro, lágrimas ou o último suspiro
Doutrinas +3 de vida de alguém são exemplos de coisas belas
que eles precisam consumir. Uma vez por cena,
Diplomacia +3 você ganha um ponto de catarse sempre que essa

Furtividade +3
6 d6
dado
0 característica gerar um momento dramático interessante
ou colocá-lo em perigo.

Intimidação +3
Dados de vida
vida totais
Dados de vida
vida usados herança Sem Corte

A maior parte da população élfica não faz parte de


intuição +3 nenhuma corte. São considerades sem-corte, mas
nem por isso são menos especiais. Você recebe os
Pontos de Testes de
seguintes benefícios
medicina +3 Sombra morte

magitec +3

Malandragem +3 +3

Manipulação +3 +3
Nome Ataque dano
natureza +3
antecedente Artista
Percepção +3 +3 Sua vida ganha sentido com a arte. Sempre foi
assim, e não mudará tão cedo. No palco, ou em
Preparo Físico +3 um campo de batalha, numa tela ou numa cena
de crime. O que importa é continuar fazendo suas
obras de arte, afinal, o show tem que continuar.

Idiomas e Outras proficiências


comum Equipamentos diversos
anuiro
38 trocados
celestial
draconico
Armaduras: nenhuma
Armas: armas simples maldição Sombrio
Quando o povo humani do Arquipélago de Huma
estava perdendo a guerra contra os demônios da
Armada Sulfúrica, recorreram a um pedido de socorro
desesperado. Havia uma entidade dormente no vulcão
Tief e os líderes humani uniram-se para forjar um pacto
com ela.
Eles liberaram a entidade do vulcão para que ela
$P afastasse os demônios do arquipélago, mas em troca
deveriam sacrificar suas almas e as de seus des
cendentes para a entidade que, a partir daquele
momento, seria conhecida como A Sombra.
A entidade honrou com sua parte da barganha e libertou
$t
o arquipélago da Armada,
prendendo os demônios em Varmah, a Lua
Vermelha. Os humani não tiveram alternativa a não ser
honrar com a sua parte
e, dali em diante, “Todas as criaturas
Volume de fragmentos
carga arcanos

Nível/Classe Trilha

atual limite atual limite

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores

nome vol frag nome vol frag nome vol frag

Descritores Descritores Descritores


Pontos de Pontos de
Catarse ênfase

Nível/Classe Trilha
18 18
atuais totais

Voz Encantadora de Cauda Funcional Animar a Plateia


B Sa’Al
1 PE
A Repetível
A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
Você inspira um aliado até o final do sua cauda pode ser usada para : sempre que estiver em um
seu próximo turno. Enquanto estiver Inspirado, no fazer ações livres, como se você estivesse com ambiente público (como uma praça, uma
próximo ATAQUE que o aliado inspirado uma das mãos livres. Além disso, pode usá-la taverna ou avenida movimentada), você pode
realizar, ele deverá somar o resultado de todos para segurar um escudo leve, ou uma arma com usar 1 ponto de ênfase para fazer uma performance de
os dados de catarse lançados no teste e usar o descritor LEVE pelo menos 10 minutos e conquistar
como bônus no dano causado. Um aliado só a atenção das pessoas ao seu redor. Faça um
pode receber esse benefício uma vez por cena. teste de Apresentação ou Aptidão com CD 10.
Se passar, todas as criaturas inteligentes num
raio de 9m ficam Encantadas por você até que
sua performance acabe. Manter a apresentação requer
novos testes; caso não passe, você
encerra a apresentação (ou as pessoas perdem
o interesse). A CD aumenta em +1 para cada
novo teste feito. Outros eventos ou efeitos
podem aumentar essa CD.

Recuperação Arcana: finidade Aura de Cura Elemental


P B Elemental
2 PE
P 3 PE

-Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
Gatilho: Quando você ou outra criatura dentro do alcance Efeito: Você entra em estado de afinidade com Efeito: Aliados que começarem o turno dentro da aura
conjurar uma magia de camada o elemento escolhido. Enquanto estiver em afinidade recuperam 2d6 pontos de vida no
superficial ou superior. com ele, você se torna proficiente em início de seus turnos.
Efeito: Você recebe uma quantidade de pontos de ênfase ATAQUES com o descritor ELEMENTAL e recebe
temporários igual ao seu bônus resistência ao dano associado ao elemento e
de proficiência. soma seu bônus de proficiência como dano
Especial: Você só pode usar essa habilidade extra em todos os Ataques e habilidades que
uma vez por descanso longo. A partir do 7º nível você causem dano desse tipo, conforme a tabela:
pode usá-la duas vezes por descanso
longo e no 11º nível pode usar três vezes

Manifestação Eu Tenho um Parente: BOLA DE FOGO


A Elemental:
Repetível
A Repetível
A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
você reduz o custo de sempre há um parente Acerto: O alvo sofre 12d6 pontos de dano ÍGNEO
todas as magias com o descritor ELEMENTAL em pronto para ajudá-lo quando você chega em Especial: Ao final do seu turno, o dano da magia
–1 ponto de ênfase. Além disso, sempre que lançar uma uma cidade. Durante cenas de interação social, aumenta em +1d6. Você pode detonar a esfera
magia com esse descritor, pode escolher desafio ou exploração, você pode escolher ter com uma reação, encerrando o efeito.
o elemento que tiver afinidade (mesmo que não vantagem em testes graças ao seu parente famoso. A Se a esfera for tocada, ela é detonada e encerra o
tenha aprendido a magia dessa forma). Pré-requisito: quantidade de testes que recebem vantagem é igual ao efeito
Ocultista seu bônus de proficiência.
Pontos de Pontos de
Catarse ênfase

Nível/Classe Trilha
18 18
atuais totais

Barreira de Carruagem Drenar Fortitude


A Proteção B Elemental
3 PE
A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores de Ruedim
Descritores Descritores
Efeito: o alvo fica Protegido contra o próximo Você manifesta poderosa energia arcana e evoca uma Execução: 1 reação
ataque que sofrer carruagem elemental voadora, que bombardeia as Alcance: 9m (6q)
criaturas na área. Alvo: você
Execução: 1 ação Componentes: V, S
Alcance: 9 m (6 q) Duração: instantânea
Alvo: criaturas em uma linha reta de 9 m (6 q) no Gatilho: uma criatura em alcance morreu
caminho da carruagem Efeito: Você recebe 5 pontos de vida temporários.
Componentes: V, S, M Especial: Uma criatura só pode ser alvo deste
Duração: Instantânea truque uma vez por descanso.
Ataque: mágico vs DES
Acerto: o alvo sofre 5d6 pontos de dano do elemento
escolhido
Erro: o alvo sofre metade do dano.
Efeito: Uma carruagem elemental de tamanho médio é
invocada a até 3 m (2 q) de altura e se
desloca em linha reta.
Especial: Ao aprender essa magia, escolha um
elemento. A magia recebe o descritor ELEMENTAL
desse elemento

Disparo Arcano CuBO GENTIL Arma Elemental


A Repetível
A 3 PE
A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
Você atira força mágica, na forma de um disparo Execução: 1 ação Você deposita energia arcana na arma, fazendo com
arcano. Alcance: 9m que ela pulse com poder elemental.
Execução: 1 ação Alvo: um quadrado de 1,5 m (1 q) de lado desocupado Execução: 1 ação bônus
Alcance: 18 metros (12q) Componentes: V, S Alcance: Toque
Alvo: 1 criatura Duração: Cena Alvo: 1 arma
Componentes: V, S, M Efeito: um cubo colorido de 1,5 m (1 q) de lado Componentes: V, S
Duração: Instantânea é invocado no espaço. Ele tem uma quantidade de Duração: cena (concentração)
Ataque: mágico vs FOR cargas igual a 2d6 + seu atributo chave de conjuração. Efeito: a arma recebe o descritor MÁGICO e ELE
Acerto: o alvo sofre 1d10 pontos de dano do tipo Uma criatura aliada adjacente a ele pode tocá-lo MENTAL e causa 1d4 pontos de dano adicionais do
ENERGÉTICO para recuperar pontos de vida. Ela pode gastar tipo de um elemento a sua escolha.
uma ação e duas cargas para recuperar 2d4+2 pontos de
vida ou uma ação bônus e uma carga para
recuperar 1d4+1 pontos de vida. Essa magia não
tem efeito sobre mortos-vivos ou construtos.
Especial: Você pode gastar uma ação bônus para
mover o cubo para um espaço desocupado em até
6 m (4 q), desde que esteja a até 9 m (6 q) dele.
Quando a última carga for gasta o cubo se desfaz
em purpurina.

Armamento Amarras
A Espectral
2 PE
A Titânicas
3 PE
A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
Você cria uma arma espectral flutuante. Você conjura uma série de correntes espectrais que
Execução: 1 ação bônus prendem a criatura.
Alcance: 18 m (12 q) Execução: 1 ação
Componentes: V, S Alcance: 9 m (6 q)
Duração: cena Alvo: 1 criatura.
Efeito: você cria uma arma espectral, em um espaço Componentes: V, S
desocupado qualquer dentro do alcance. Você Duração: cena (concentração)
pode usar uma ação bônus para usar a habilidade Efeito: o alvo fica Agarrado. Ele pode usar uma
“Golpe Espectral” dela. Essa magia se encerra caso ação para fazer um teste oposto de FOR (Preparo
você a conjure novamente Físico) contra seu ataque mágico para se soltar.
Em um sucesso, a criatura sofre 3d6 pontos de
dano do tipo escolhido e rompe as correntes. O
dano é reduzido em 1d6 para cada 5 pontos que
superar seu teste.
Especial: Ao aprender essa magia, escolha um tipo
de dano elemental (ÁCIDO, CONGELANTE, ELÉTRICO
ou ÍGNEO), NECRÓTICO ou RADIANTE. A magia
recebe o descritor adequado, além de, respectivamente,
ELEMENTAL (TERRA, ÁGUA, AR OU FOGO),
NECROMANCIA ou DIVINO. Você pode aprender
essa magia novamente para escolher outro tipo de
dano.
Pontos de Pontos de
Catarse ênfase

Nível/Classe Trilha
18 18
atuais totais

A A A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores

A A A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores

A A A
-Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE -Repetível
1
2
3
4
5 PE
Descritores Descritores Descritores
Pontos de Pontos de
Catarse ênfase
6
Atriubuto
Chave
Carisma
Sabedoria
Inteligência
Nível/Classe
Bônus de
Ataque trilha
18 18
atuais totais

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:


Pontos de Pontos de
Catarse ênfase
Atriubuto
Chave
Carisma
Sabedoria
Inteligência
Nível/Classe
Bônus de
Ataque trilha
18 18
atuais totais

A A A
1 PE
2
3
4
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6
7
8 1 PE
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8 1 PE
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Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
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7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
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8 1 PE
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7
8 1 PE
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4
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6
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Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:


Pontos de Pontos de
Catarse ênfase
6
Atriubuto
Chave
Carisma
Sabedoria
Inteligência
Nível/Classe
Bônus de
Ataque trilha
18 18
atuais totais

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
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8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

A A A
1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8 1 PE
2
3
4
5
6
7
8

Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva Profunda
Rasa
Superficial
Truque Controle
Utilitária
Ofensiva
Descritores Descritores Descritores

Alcance: Duração: Alcance: Duração: Alcance: Duração:

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