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Lista 2 - Top Level e Desempenho
Lista 2 - Top Level e Desempenho
https://drive.google.com/file/d/1cyoxa5W67MY5xDM6gCYpklel1GU3QCKa
2 Resolver o exercício.
Memória Registradores CPU
500 1900 ____ PC
501 5901 ____ AC
502 7902 ____ IR
503 2904
504 5903
505 8900
506 2900
900 0001
901 0002
902 0003
903 0004
904 0000
3.Resolver o exercício.
Memória Registradores CPU
351 1651 ____ PC
352 5650 ____ AC
353 6652 ____ IR
354 8652
355 9359
356 7651
357 5650
358 6651
359 2651
650 0005
651 0001
652 0002
Exercícios Arquitetura e Organização de Computadores
Prof. Leandro Coleva� FATEC ZL
7.Considere uma aplicação com 35% de suas instruções paralelizáveis. Qual seu speedup
máximo ? Usar 2 casas depois da vírgula
8.Considere uma aplicação com 42% de suas instruções paralelizáveis. Com uma melhoria de
hardware de 15% (SUf = 1,15), qual o speedup (Ou seja a melhoria de desempenho percebida)
? Usar 2 casas depois da vírgula.
9.Considere uma aplicação com 50% de seu código paralelizável e um ganho de desempenho
percebido de 7% (Speedup = 1,07). Qual a melhoria de hardware (SUf) responsável por esse
ganho de desempenho ? Usar 2 casas depois da vírgula
* Para responder essa questão, caso não queira manipular a fórmula, pode optar por usar as caracterís�cas de uma função de
primeiro grau {f(x) = ax + b)} e montar uma tabela com valores de SUf para chegar no valor de Speedup dado.