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Projetor de Slides

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7. INSTRUMENTOS ÓPTICOS

7.5. Projetor de Slides

7.5.1. Princípio de Funcionamento

O projetor de slides é um instrumento que já foi amplamente utilizado em diversos


ambientes para a projeção de conteúdos diversos e presente no cotidiano de muitas
pessoas. Nesse equipamento, o slide, que trata-se de uma pequena figura impressa
em uma transparência e emoldurada, na qual poderia conter fotos ou textos, era
iluminado e projetado em uma tela pelo instrumento (Figura 01).

Figura 01 – Projetor de slides com slides em primeiro plano

Fonte: ROGER_FERES (2023).

Atualmente, os projetores mais modernos (projetores multimídia), como o


apresentado na Figura 02, projetam a tela do equipamento ao qual estão conectados,
como a tela de um celular ou a tela de um computador, não necessitando-se a
fabricação do slide, o que possibilita a projeção de dados diversos, como vídeos,
imagens, apresentações em PowerPoint, entre outros.

Figura 02 – Projetor Multimídia


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Fonte: GRM Tecnologia (2023).

De forma simplificada, para seu devido funcionamento e projeção da imagem


resultante, os projetores mais modernos são compostos dos seguintes componentes
ópticos:
• Lente objetiva: através da qual a imagem resultante é formada. Trata-se de
uma lente convergente, geralmente plano-convexa. Através dos experimentos
com lentes, é sabido que apenas imagens reais (formadas pelo cruzamento de
raios luminosos emergentes) podem ser projetadas, uma vez que as imagens
reais produzidas por lentes sempre se formam do lado oposto do objeto em
relação à lente (HALLIDAY; RESNICK; WALKER, 2009). Em razão disso, para
a imagem ser projetada, utiliza-se uma lente convergente (bordas delgadas)
para a formação da imagem;
• Lâmpada: Fonte de luz utilizada para a iluminação devida do objeto, a qual
deve ser alta, de forma que a imagem projetada possa ser claramente
visualizada. Nos equipamentos mais modernos, geralmente, utiliza-se
lâmpadas LED, em razão de sua eficiência energética e luminosidade. Para
que as imagens exibidas não fiquem apagadas ou difíceis de serem vistas em
ambientes razoavelmente iluminados, é necessário que se tenha uma boa taxa
de luminosidade.
• Display de Cristal Líquido (LCD): superfície a ser iluminada e que servirá de
objeto à lente objetiva. Em um projetor de slides, essa superfície é o slide. O
LCD é uma tecnologia que utiliza cristais líquidos e polarizadores de luz para
formar imagens (HIGA; MARQUES, 2023).
Obs: É fundamental que o LCD seja posicionado após o foco F da lente objetiva
e antes do seu centro de curvatura (C).
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• Espelho Côncavo: usado para refletir ao objeto os raios da lâmpada que não
se direcionam ao LCD, de forma a minimizar a perda luminosa e maximizar a
iluminação do LCD que contém o objeto.
Obs: Para que haja a maximização da reflexão pelo espelho côncavo, a
lâmpada deve ficar posicionada no centro de curvatura do espelho.
• Lente Condensadora: é um conjunto de lentes convergentes utilizadas para
corrigir a divergência dos raios emitidos pela lâmpada, para, assim, formar,
feixes regulares direcionados, com o objetivo de iluminar uniformemente a
superfície do display de LCD.
A Figura 03 ilustra um esquema que revela a disposição desses elementos no
interior de um projetor multimídia ou de um projetor de slides.

Figura 03 – Esquema do princípio de funcionamento de um projetor multimídia ou de um projetor de slides

Fonte: Gomes (2019).

Conforme a análise da Figura 03, é possível compreender o princípio de


funcionamento do projetor e da formação de imagens. A seguir, descreve-se
sucintamente o funcionamento de um projetor multimídia, que também é o mesmo de
um projetor de slides, havendo apenas a substituição do display LCD pelo slide.
1) Inicialmente, a lâmpada ao ser ligada, emite raios luminosos de forma difusa
para todos os lados;
2) A seguir, os raios que são emitidos na direção oposta ao display são refletidos
pelo espelho côncavo na direção do LCD, para aproveitar ao máximo a
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iluminação da lâmpada. Com a lâmpada sendo instalada no centro de curvatura


do espelho côncavo, obtém-se o máximo aproveitamento da luz.
3) Os raios emitidos pela fonte encaminham-se à lente condensadora, que, por
sua vez, receberá os raios emitidos de forma difusa e estes após atravessá-la
sairão direcionados uniformemente ao display LCD, de forma que esse possa
ser muito bem iluminada para garantir a nitidez e o brilho adequados da imagem
formada.
4) A seguir os raios luminosos atingem o display LCD, que contém a imagem ou
vídeo, iluminando-o. Os raios emergentes do display são direcionados à lente
objetiva convergente.
5) Na lente objetiva, os raios sofrem refrações no interior da lente, cujo índice de
refração é maior que o ar, e, ao sair dela, saem convergindo para fora do
projetor, possibilitando a formação da imagem.

7.5.2. Formação de Imagens

Em um projetor de slides ou em um projetor multimídia, é desejado que a imagem


seja projetada e maior que na tela do computador. Conforme Halliday, Resnick e
Walker (2009), uma lente divergente, em qualquer posição do objeto, gera imagens
virtuais, do mesmo lado da lente que o objeto e com a mesma orientação do objeto
(Figura 04), enquanto as lentes convergentes são capazes de gerar imagens reais, do
lado oposto da lente que o objeto e maiores que ele, em uma determinada posição do
objeto sobre o eixo principal, permitindo sua projeção.

Figura 04 – Formação de imagem virtual, direita e menor que o objeto em uma lente divergente

Fonte: Halliday, Resnick e Walker (2009, p. 53).


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Para que a imagem seja projetada, portanto, é fundamental que ela seja real, o que
ocorre apenas em uma lente convergente, quando a distância do objeto à lente (p) é
maior que a distância focal (f), isto é, quando p > f (Figura 05).

Figura 05 – Formação de imagem real e invertida em uma lente convergente

Fonte: Halliday, Resnick e Walker (2009, p. 53).

Além disso, conforme a Figura 05, com o objetivo de projetar uma imagem maior
em uma lente convergente, é fundamental que o objeto (LCD) seja posicionado antes
do centro de curvatura (C), ou seja, que a distância p do objeto à lente seja inferior à
distância do centro de curvatura C2 à lente, que é o raio de curvatura r2 (p < r2). Logo,
conclui-se que, para a projeção de uma imagem, a posição ideal do display é entre
o centro de curvatura (C2) e o foco (F1), isto é, F1 < p < C2. Tal posição, conforme
observado em experimentos com lentes e também observado na Figura 05, forma
uma imagem Real, Invertida e Maior que o objeto, a qual atinge o objetivo funcional
do projetor de slides.
Dessa forma, de forma a evitar que a imagem projetada seja invertida, em um
projetor multimídia, por exemplo, a imagem exibida no display LCD é invertida em
relação àquela exibida na tela do computador ou do aparelho ao qual esteja
conectado, de forma, que quando esta for iluminada e projetada, apareça com a
orientação correta.
Assim, com essa configuração, obtém-se, internamente no projetor, uma imagem
projetada. Porém, é válido destacar que, para que a imagem projeta seja nítida, a tela
de projeção ou anteparo, utilizado no local deve estar à mesma distância entre a lente
e a imagem (i), pois para uma determinada posição do objeto há uma única posição
na qual a imagem se forma. Dessa forma, a depender do local no qual se encontra o
projetor, é fundamental que o equipamento seja posicionado em um local que garanta
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a nitidez da imagem, ou seja, deve-se posicionar o projetor em um local cuja distância


da tela seja a mesma na qual a imagem é formada. Contudo, nem sempre isso é
possível, haja vista que locais diferentes possuem configurações arquitetônicas
diferentes, como a largura e o comprimento do ambiente. Nesse sentido, nos
projetores mais atuais há um anel de focagem, que permite a movimentação da lente
sobre o seu eixo óptico a pequenas distâncias, o que possibilita o ajuste da nitidez da
imagem. Ao movimentar a lente, a posição do objeto em relação à lente é modificada
e, consequentemente, a posição da imagem formada, o que permite a adequação da
nitidez da imagem, através do ajuste da posição da lente e da posição da formação
da imagem.
7.5.3. Aplicações

O principal objetivo de um projetor multimídia e de um projetor de slides é partilhar


um determinado conteúdo de forma ampliada a um determinado público (LIMA, 2023).
Contudo, o projetor de slides não possuía a capacidade de projetar vídeos ou
animações, apenas figuras ou textos estáticos. Assim, com o avanço da tecnologia, o
projetor multimídia foi capaz de realizar as mesmas funções do projetor de slides e
ampliar as possibilidades de projeção, através da exibição de vídeos com saída de
áudio no aparelho, animações e qualquer conteúdo presente na tela de um
computador ou celular, ampliando enormemente as aplicações do projetor. Nesse
sentido, esse instrumento, presente no cotidiano de muitas pessoas, apresenta
diversas aplicações em muitos espaços. Dentre elas, é possível citar:
• No meio acadêmico e escolar, o projetor multimídia é usado por professores
para a exibição de apresentações do conteúdo de suas aulas, de forma a exibir
imagens ou figuras que não poderiam ser desenhadas na lousa, vídeos
educativos, simulações interativas, ampliando as possibilidades de interação
com o aluno (LIMA, 2023). Além disso, são fundamentais nas apresentações
de teses e seminários pelos alunos. Os projetores de slides, tinham papel
importante na exibição de figuras, ou textos essenciais ao entendimento de um
determinado público, os quais não poderiam ser transmitidos simplesmente
com a lousa.
• No meio corporativo, o projetor multimídia é fundamental em apresentações
que contenham gráficos, planos de negócio, entre outras exibições visuais, que
tendem a facilitar o entendimento do expectador através da visualização de
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animações, imagens, etc. Já o projetor de slides, poderia conter informações


gráficas previamente preparadas, assim como figuras, que eram essenciais ao
entendimento dos expectadores. Além disso, o projetor multimidia é
fundamental em reuniões virtuais, em que é utilizado para projetar a imagem
de alguém que esteja assistindo ou apresentando uma reunião de forma
remota.
• Nos lares, o projetor multimídia pode ser usado para a exibição de filmes em
tela grande, para proporcionar uma experiência de cinema. Também, pode ser
utilizado para quem deseja jogar um determinado jogo de vídeo game em uma
tela grande para melhorar a experiência. O projetor de slides, por sua vez, era
muito usado para a exibição de fotografias familiares, de viagens, além de
ensaios fotográficos.
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REFERÊNCIAS

GOMES, Douglas. Física do projetor multimídia. Youtube, 22 de junho de 2019.


Disponível em: <[Link] Acesso
em: 09 dez. 2023.

GRM TECNOLOGIA. PROJETOR BENQ – EH600 SMART 3500 LUMENS.


Disponível em: <[Link]
eh600-smart-3500-lumens>. Acesso em: 10 dez. 2023.

HALLIDAY, David; RESNICK, Robert; WALKER, Jearl. Fundamentos de física. [Link].


Rio de Janeiro, RJ: LTC, 2009. 4v.

HIGA, Paulo; MARQUES, Ana. O que é LCD? Conheça os tipos e vantagens dessa
tecnologia. Disponível em: <[Link] Acesso em:
09 dez. 2023.

LIMA, Rafael de. O que é um projetor Multimídia? Disponível em:


<[Link]
Acesso em: 10 dez. 2023.

ROGER_FERES. Antigo Projetor De Slides Fotos Anos 60/70 Cabin 1000a.


Disponível em: <[Link]
projetor-de-slides-fotos-anos-6070-cabin-1000a-_JM>. Acesso em: 10 dez. 2023.

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