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monge-5 Nobre
xupingole genesis do ar
0 +3
18 13
10
42
3
8
+4
19
+3 7
16
+3 7
1d6+4 SENTINELA
mão
16 6
Você domina técnicas para obter
Lança longa 1d10+6 vantagem a cada vez que
qualquer inimigo baixar a guarda,
+4 ATAQUE EXTRA
A partir do 5° nível, você pode atacar duas vezes, ao invés
de uma, sempre que você realizar a ação de Ataque no seu
ganhando os seguintes
benefícios:
turno.
*Quando você atinge uma criatura
19
RAJADA DE GOLPES
Imediatamente após você realizar a ação de Ataque no
seu turno, você pode gastar 1 ponto de chi para realizar
dois golpes desarmados com uma ação bônus.
com um ataque de
7
DEFESA PACIENTE
Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar a ação de
Esquivar, com uma ação bônus, no seu turno.
oportunidade, o deslocamento da
PASSO DO VENTO
criatura se torna 0
0
Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar a Ação de
pelo resto do turno.
Desengajar ou Disparada, com uma ação bônus, no seu
turno, e sua distância de salto é dobrada nesse turno.
DEFLETIR PROJÉTEIS
A partir do 3° nível, você pode usar sua reação para
defletir ou apanhar o projétil quando você é atingido por * As criaturas provocam ataques de
um ataque de arma à distância. Quando o fizer, o dano
10 que você sofrer do ataque é reduzido em 1d10 + seu
modificador de Destreza + seu nível de monge.
oportunidade de
Se o dano for reduzido a 0, você pode apanhar o
projétil se ele for pequeno o suficiente para ser segurando você mesmo se realizarem a ação
em uma mão e você tenha, pelo menos, uma mão livre. Se
você apanhar um projétil dessa forma, você pode gastar 1
ponto de chi para realizar uma ataque à distância com a
de Desengajar antes
arma ou munição que você acabou de pegar, como parte
da mesma reação. Você realiza esse ataque com de saírem do seu alcance.
proficiência, independentemente das armas em que você é
proficiente, e o projétil conta como uma arma de monge
para o ataque. A distância do ataque do monge é de 6/18
* Quando uma criatura a até 1,5
metros.
QUEDA LENTA
Começando no 4° nível, você pode usar sua reação,
metro de você realizar
quando você cai, para reduzir o dano de queda sofrido por
um valor igual a cinco vezes seu nível de monge.
um ataque contra um alvo diferente
idioma:comum e primordial de você (e o alvo
não possuir esse talento), você pode
usar sua reação
para realizar um ataque
corpo-a-corpo com arma
contra a criatura atacante.
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Punho do Ar Continuo
Sintonia Elemental
levitação