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LITERATURA E INTERNET: O leitor imerso em bytes

Mara Alice Sena Felippe Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) maralicefeliz@ig.com.br

RESUMO: O trabalho trata da estreita relao entre a escrita e a informtica principalmente o cruzamento entre o texto impresso e o hipertexto eletrnico. Em discusso questes do cenrio da teoria e da crtica literria contempornea: modernidade e ps-modernidade; as relaes entre texto e hipertexto; o leitor e a tecnologia; interfaces e interatividade na leitura. PALAVRAS-CHAVE: Texto; Hipertexto; Leitura ABSTRACT: This study aims to approach the close ties that have been established between writing and computers especially the crossing of the printed text and the electronic hypertext. Questions that are being discussed in the background of the contemporary literature critique: modernity and pos-modernity; the relations between text and hypertext; the reader and the technology; interfaces e interativity at reading. KEYWORDS: Text; Hypertext; Reading RSUM: L'tude traite de la relation troite entre l'criture et l'informatique - notamment l'intersection entre le texte imprim et lectronique hypertexte. Dans le scnario examin des questions de thorie et de la critique littraire contemporaine: moderne et post-modernit, la relation entre le texte et l'hypertexte, le lecteur et de la technologie, les interfaces et l'interactivit de la lecture. Mots-cls: Texte, hypertexte, lecture

A mquina no desumana; ela humana na sua origem e por definio. O uso que dela se faz, esse sim, que pode ser a favor ou contra os interesses humanos. Margens e interstcios da computao literria. Pedro Barbosa

Ao abordar o assunto hipertexto, George Landow afirma tratar-se de um laboratrio onde as hipteses levantadas e sustentadas teoricamente poderiam ser testadas 11 . Uma formulao que, na atualidade, encontramos presentificada ora sob a forma de quadros tericos, ora sob a forma de experimentos textuais possveis de serem realizados nos computadores. Dentro desta compreenso, alguns aspectos se configuram como pontos de
11 Cf. LANDOW, George. Hipertext: the convergence of contemporary critical theory and technology. Texto disponvel em http://landow.stg.brown. edu/cpace/ht/htov.html

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encontro dos dois modos de operar: textualidade, narrativa e as fronteiras existentes entre o leitor e o autor. O hipertexto pe em xeque seqncias fixadas, comeo e fim definidos, uma narrativa de certa magnitude pr-determinada e a concepo de unidade e de todo associada a esses conceitos. Na narrativa hipertextual, o autor oferece mltiplas possibilidades atravs das quais os prprios leitores constroem sucesses temporais, escolhem personagens, realizando saltos com base em informaes referenciais. interessante notar que, quando falamos da relao entre literatura e Internet (ou a publicao eletrnica, em geral), estamos reunindo em uma mesma estante - para usar uma metfora do mundo pr-virtual - livros, autores e propostas diferentes. Uma primeira possibilidade, a mais evidente delas, pensar a Internet como veculo para disponibilizar, on-line, obras que j foram publicadas em papel. Isso comum, por exemplo, com textos que j caram no domnio pblico. Qualquer pessoa pode ler na tela (ou imprimir, se achar melhor) textos de Jos de Alencar, Machado de Assis ou de filsofos como Plato, enfim, inmeros autores antes acessveis apenas pelo livro impresso. Outra possibilidade, bem distinta, utilizar a rede para vender livros. o que fazem vrias editoras e livrarias virtuais como a Amazon, a Submarino, a Saraiva. Neste caso, o que vendido o mesmo objeto livro que se encontra (ou se tenta encontrar) nas livrarias. A Internet funciona apenas como alternativa comercial sem barreiras. Uma terceira possibilidade comercializar, pela internet, obras que ainda no esto disponveis no formato impresso. Este foi o caso do autor Joo Ubaldo Ribeiro, que trabalhou na rede uma narrativa linear (no sentido de que poderia estar impressa em um livro, na mesma seqncia, sem alterao de texto), que o leitor poderia ler na tela ou imprimir uma nica vez, j que um software controlava essa limitao impresso 12 . O baiano Joo Ubaldo escreveu a novela Misria e grandeza do amor de Benedita a toque de caixa. Feito sob encomenda, o texto foi entregue editora via e-mail. E foi tambm pela internet que chegou s mos dos leitores. O captulo inicial do livro, veiculado na rede nas primeiras semanas de 2000, ambientava-se num vilarejo rstico da Ilha de Itaparica e podia ser conferido gratuitamente no site http://www.submarino.com.br. No comeo de junho daquele ano, o restante da histria passou a ser vendido no mesmo endereo por cerca de quatro reais. Os internautas brasileiros puderam baixar o livro em seus computadores atravs de download, que demorava de cinco a quinze minutos, em mdia, pagando pela operao com carto de crdito. Depois, poderiam imprimi-lo em casa ou simplesmente ler no prprio computador. A histria que se viu na tela no tinha nada de ciberntica. Tendo como cenrio o litoral baiano, focalizou a vida resignada de Benedita, mulher de um sujeito que j era conhecido no lugar por suas infidelidades um insacivel Dom Juan de Itaparica. Quando a editora lanou a obra no formato impresso, o texto foi exatamente o mesmo, as nicas diferenas foram o uso de papel, a capa e a encadernao.
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Cf. RIBEIRO, Joo Ubaldo. Misria e grandeza do amor de Benedita. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2000.

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A editora chegou a oferecer a Ubaldo, um de seus autores de maior vendagem, recursos para complementar a edio como hipertextos explicativos, ilustraes e fotos. Mas Ubaldo no quis saber de nada disso. Acho que ia descaracterizar, justificou o romancista, que trocou a mquina de escrever pelo computador h mais de quinze anos. O melhor da literatura aquele espao vazio que o leitor preenche com a imaginao, justificou a poca do lanamento do livro impresso. Experincia semelhante teve o escritor norte-americano, Stephen King, que lanou em 1999 um romance, captulo por captulo, exclusivamente pela Internet. O romancista americano fez o lanamento do livro Riding the Bullet s na Internet. Causou um terremoto. Consta que s nas primeiras 24 horas, 400 mil exemplares foram comercializados, provocando um enorme congestionamento na rede. Uma quarta alternativa o que fez o cronista Mrio Prata em seu site. Pratinha, como conhecido pelos amigos, escreveu um livro ao vivo na rede. Cada dia ele reservava algumas horas e escrevia on-line sua estria. Os leitores puderam acompanhar a narrativa letra por letra, vendo suas dvidas, hesitaes e erros. s vezes, o autor desistia de um pargrafo inteiro, apagava, reescrevia. O leitor, por sua vez, mandava sugestes sobre o desdobramento da histria e assim participava do processo de criao. O texto final, criado com a co-autoria dos participantes foi mantido e publicado no formato impresso. A iniciativa representou uma tendncia moderna de desmistificao da figura do escritor e mesmo do questionamento dos limites entre os papis do autor e do leitor. Completamente diferente o que propem os autores da chamada hiperliteratura, que produzem obras cuja estrutura narrativa est ligada intrinsecamente s caractersticas do meio eletrnico. So textos no-lineares, que possibilitam mltiplas leituras, caminhos que mudam a cada leitura, textos que recorrem a softwares para tornar aleatria a seqncia de pginas, ou ainda que utilizam recursos multimdia como vdeo, animaes, msica, para compor o texto. Ao contrrio dos trabalhos de Joo Ubaldo, Mrio Prata e Stephen King, as obras hiperliterrias no tm como ser impressas nem encadernadas, j que no apresentam seqncia prdeterminada de leitura. Alm disso, so obras em que os links tm uma funo narrativa (ou potica), que no poderia ser reproduzida num ambiente no-virtual. Exemplo disso foi o lanamento, em maio de 2001, de Orpheus Emerged, uma coletnea de textos inditos do escritor beatnik, Jack Kerouac (1922-1969), feita pela editora LiveReads. O e-livro, considerado na poca como verdadeiro representante da vocao do livro eletrnico, trazia o texto em si, mas tambm fotos coloridas, hipertextos com biografias dos personagens citados, trechos dos dirios de Kerouac, links para sites relacionados ao movimento Beat. E, ainda, um mini-documentrio e uma verso em udio-livro. Tudo isso foi comercializado poca pelo mesmo preo de um livro tradicional, j que o gasto na confeco do material extra foi economizado na ausncia de papel, impresso e despesas de distribuio. Ao acessar o site http://www.livereads.com/Kerouac - no mais disponvel atualmente para conferir o e-livro, percebemos que se tratava de uma obra cuja estrutura narrativa estava
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ligada intrinsecamente s caractersticas do meio eletrnico. Eram textos no lineares, que possibilitavam leituras mltiplas, caminhos que mudavam a cada leitura; textos que recorriam a softwares para tornar aleatria a seqncia de pginas, ou ainda, que utilizavam recursos multimdia (vdeo, animaes, msica) para compor a trama. Na mesma esteira est Chroma 13 , que apresenta algo mais que letras pretas digitalizadas sobre fundo branco. Cada um dos captulos conta com um pequeno filme, que serve como uma representao abstrata daquilo que est escrito. Para navegar entre um e outro, o leitor tem de clicar no retngulo pontilhado que aparece no canto inferior direito da tela. Assim, surge um menu que permite pular de captulo ou migrar para o modo texto. Seja em que formato o hipertexto literrio se apresente, certamente exigir do leitor uma ao mais incisiva, abrindo mo da passividade que ainda poderia obstar pluralidade desafiadora do texto literrio. Ao leitor mudo e impassvel diante do texto impresso, o livro ainda impe sua presena esfngica. A participao direta do leitor parte integrante e essencial da hipertextualidade informatizada, porque cabe a ele a responsabilidade de dar a devida coerncia de leitura, nesse campo minado de referncias que o autor lhe entrega. Esse percurso no-linear faculta novos gabaritos de interveno por parte dos leitores. Pierre Lvy ressalta que, na comunicao escrita tradicional, os recursos de montagem so utilizados no momento da redao. Uma vez impresso, o texto material mantm uma certa estabilidade, espera das desmontagens e remontagens de sentido a que o leitor ir se entregar. J o hipertexto digital aumenta consideravelmente o alcance das operaes de leitura.
Sempre num processo de reorganizao, o hipertexto prope uma reserva, uma matriz dinmica a partir da qual um navegador-leitor-usurio pode criar um texto em funo das necessidades do momento. As bases de dados, sistemas periciais, folhas de clculo, hiperdocumentos, simulaes interativas e outros mundos virtuais constituem potenciais de textos, de imagens, de sons, ou de qualidades tcteis que as situaes particulares atualizam de mil maneiras. O digital recupera assim a sensibilidade no contexto das tecnologias somticas (voz, gestos, dana), mantendo o poder de registro e de difuso dos meios de comunicao (LVY,1997, p. 72).

A literatura nesse contexto se transforma ento em uma malha de hipertextos que podem ser interligados e onde podemos adicionar, retirar e modificar partes. Os fluxos interativos da Internet incrementam a composio literria coletiva, atravs de hipertextos que constroem romances, contos e poemas com a interferncia de usurios. A obra desliza pelo monitor numa espcie de cibercolagem de interferncias coletivas. A antiga estrutura do texto final convive agora com a escrita no-linear, seqencial e atualizvel do espao virtual. Essa diversificao de informaes pode ser vista como aquilo que Barthes (1992) aponta como texto escrevvel, um tipo de texto que apresenta redes que so
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O livro on-line pode ser conferido em www.marrowmonkey.com/chroma

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mltiplas e se entrelaam, sem que nenhuma possa dominar as outras, um texto que oferece uma galxia de significantes, no uma estrutura de significados; no tem incio; reversvel; nele penetramos por diversas entradas, sem que nenhuma possa ser considerada principal (1992, p. 12). Desta forma, o hipertexto eletrnico e a cibercultura podem trazer inovaes teoria do texto e, com a interatividade, o aparecimento de novos gneros. Na leitura clssica (livros e textos impressos), o texto e o leitor interagem num processo tambm hipermeditico, pois a leitura feita de interconexes memria do leitor, s referncias, aos ndices, que remetem o leitor para fora da linearidade do texto. Todo texto escrito um hipertexto onde o motor da interatividade se situa entre a memria subjetiva do leitor e a interatividade em relao ao objeto livro. Poderamos exemplificar dizendo que um livro como Jogos de Amarelinha, de Cortzar ou Si Par Une Nuit dHiver Un Voyageur, de talo Calvino, so interativos. A interatividade aqui subjetiva e individualizada, referindo-se a conexes nossa memria literria, nossa capacidade de imaginar e penetrar no universo do autor, de buscar referncias dos ps de pgina e notas do tradutor que nos remetem de um texto a outro. Com o suporte da informtica e de novos meios esta modalidade permite percorrer de forma ainda mais gil os labirintos da literatura que invade o universo digital contemporneo. O que se deve ter em mente que no h ruptura com a leitura clssica, mas uma crescente acelerao do processo de interao, o que tambm significa dizer que isto ocorre em ritmos variveis. Em segundos, o internauta/leitor pode deslocar-se por bibliotecas eletrnicas que oferecem, gratuitamente, obras de William Shakespeare, Carlos Drummond de Andrade, Pablo Neruda, Jorge Luis Borges, Bernard Shaw ou Miguel de Cervantes. Muito do que se puder imaginar em termos de discusso literria circula nesses espaos em rede, desde conversaes em tempo real, fruns, conferncias, debates sobre a literatura vietnamita ou a poesia de Manoel de Barros. Quem se interessa por diversidade em termos de literatura no ter problemas em escolher, pois muitos sites esto organizados e classificados por autores, gneros e atividades como poesia, conto, romance, ensaio, estudos crticos, biografias ou hiperfico. Somente o Projeto Gutenberg (http://promo.net/pg), financiado por instituies pblicas e privadas norteamericanas, disponibiliza milhares de ttulos, entre os quais a Bblia, dicionrios e textos dos mais variados autores. No Brasil, existem importantes colees eletrnicas, reunindo livros inteiros de Machado de Assis, Euclides da Cunha, Jos de Alencar, Alusio Azevedo, entre outros. Na rede publica-se de tudo, desde clssicos da literatura universal, passando pelos best-sellers e chegando aos autores annimos em todos os gneros. A regra simples: a coexistncia das afinidades eletivas, em um campo necessariamente aberto a retroalimentao. Interatividade aqui a interao tcnica que pode se estabelecer entre homemHipertextus (www.hipertextus.net), n.4, Jan.2010

mquina de modo analgico-mecnico e eletrnico-digital nveis no excludentes. O usurio, alm de interagir com a mquina pode tambm interagir com o contedo do hipertexto, com a informao, participando da construo de romances e contos interativos. Trata-se de uma espcie de cibercolagem de interferncias coletivas. Sob este aspecto situa-se tambm a discusso sobre interface, ou seja, a zona de contato entre o homem e a mquina, onde se articulam os espaos de comunicao entre realidades distintas, entre sistemas que no utilizam a mesma linguagem. Neste ponto, Balandier acredita que as formas de relao podem ser multiplicadas atravs do universo das redes, que podem reatar, conectar, constituindo-se contra o espao. Assim que a tecnologia liga, incorpora uma eficcia crescente, introduz a velocidade e a cooperao entre os lugares onde se realizam as atividades. Para o autor, rede, como espao, a palavra-chave. Aparece na maioria das disciplinas, alimenta as metforas, perde em preciso o que ganha em extenso:
O homem contemporneo est preso cada vez mais no universo das redes; suas prticas, seu modo de vida so modificados a partir disso, o exterior introduzido e acolhido pela mquina de comunicar. Como conseqncia, estabelece-se a confuso das fronteiras entre os lugares de intimidade e o de fora, entre o espao privado e o espao pblico. A virtualizao dos lugares confunde o conceito de real (BALANDIER,1999, p. 83).

Observa-se o Concretismo brasileiro, cuja criao potica apostava justamente na quebra do espao bidimensional da folha de papel e do verso tradicional, incorporando elementos das artes grficas e da propaganda. Augusto de Campos enftico ao afirmar que a poesia concreta encontra-se onde as palavras vm sentar-se como cadveres em banquete, opondo-se um novo sentido de estrutura, capaz de, no momento histrico, captar, sem desgaste ou regresso, o cerne da experincia humana poetizvel . Se a hipertextualidade no uma inveno moderna j que se encontram alguns registros histricos dessa estrutura narrativa em obras na Cincia, na Literatura e na Filosofia, ela ganha impulso com o avano da crescente ao dialgica entre o homem e a mquina. Como ponto de convergncia de outros conceitos, constatamos que ela revela os limites e, por isso mesmo, a falncia do discurso tradicionalmente lgico, acabado, fechado em si. As infinitas possibilidades de conexo entre trechos de textos e textos inteiros favorecem a flexibilizao das fronteiras entre diferentes reas do conhecimento humano. Para Pierre Lvy muitas obras da cibercultura no possuem limites ntidos. So janelas abertas, no apenas porque admitem uma multiplicidade de interpretaes, mas porque so fisicamente acolhedoras para a imerso ativa de um explorador e por serem material e virtualmente interpenetradas nas outras obras da rede. Quanto mais explorarem as possibilidades oferecidas pela interao, pela interconexo e pelos dispositivos de criao coletiva, mais sero tpicas da cibercultura.
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as imagens e o texto so, cada vez mais, objeto de prticas de sampling e de remixagem. Na cibercultura, qualquer imagem potencialmente matriaprima de uma outra imagem, todo texto pode constituir o fragmento de um texto ainda maior, composto por um agente de software durante determinada pesquisa (LVY,1999, p. 150).

A diferena entre o hipertexto-livro e o hipertexto do ciberespao est no fato de que no ciberespao a conexo em tempo real, imediata, permitindo passar de uma referncia a outra, sendo a conexo imediatamente disponvel dependendo do caso a conexo sim, mas no o contato com o(s) sujeitos(s) produtor(es), o que s ocorre excepcionalmente. Em relao ao livro, esta conexo exige uma vinculao com o corpo, alm da memria e da subjetividade presente. Exige a busca em outros livros pela referncia, o trabalho fsico de se ausentar de perto do livro para interagir com um outro. Utilizando o computador possvel passar de uma referncia a outra, de servidor a servidor, de pas a pas com um simples click do mouse, em um universo de informaes navegvel de forma instantnea e reversvel. E, depois da modernidade que controlou, manipulou e organizou o espao fsico, a humanidade se encontra diante de um processo ameaador de desmaterializao psmoderna do mundo. O ciberespao faz parte deste processo de desmaterializao do espao e de instantaneidade temporal contemporneos, aps dois sculos de industrializao moderna que insistiu na dominao fsica e de materiais, e na compartimentalizao do tempo. Com a cibercultura contempornea o que se observa um processo onde o tempo e espao vo sendo gradativamente redimensionados. A imploso e o aniquilamento do espao-tempo um assunto questionvel. Virilio, por exemplo, aponta os estragos que poderiam ser causados pela dissuaso informtica da realidade sensvel, depois do fim da guerra fria e do declnio da dissuaso atmica, que se parece cada vez mais com uma verdadeira industrializao da simulao. Para ele, hoje em dia a tecnologia cria novas interrupes de todas as formas, ferramentas que podem causar uma modificao do tempo prprio, uma distoro do dia astronmico que traz conseqncias tanto para a organizao do espao urbano quanto para o espao da arquitetura, j que a janela tende a ter precedncia sobre a porta (1993, p. 65). Decerto o que est em jogo uma questo de redimensionamento do tempo e do espao. Diante de qualquer problemtica advinda das questes que envolvem o avano da informatizao, fato que dentro da prpria linguagem que falamos, escrevemos e lemos, a tecnologia toma um lugar cada vez mais generalizado. Pode at parecer, primeira vista, difcil opor-se a ela. A disposio deste momento chamado ps-moderno seria predominantemente deixar-se flutuar ao seu sabor. Mas esta pode ser tambm, como afirma Linda Hutcheon (1991, p. 22), uma das foras totalizantes que o ps-modernismo existe para desafiar. Desafiar, mas no negar.

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Referncias BALANDIER, G. O ddalo: para finalizar o sculo XX. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 1999. BARBOSA, Pedro. Margens e interstcios da computao literria. Suplemento Cultural, Dirio Oficial. Estado de Pernambuco. Set., 1995. p. 8-9. BARTHES, Roland. S/Z: uma anlise da novela Sarrasine de Honor de Balzac. Traduo La Novaes. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1992. CALVINO, talo. Seis propostas para o prximo milnio. Traduo Ivo Barroso. So Paulo: Companhia das Letras, 1993. HUTCHEON, Linda. Potica do ps-modernismo. Traduo Ricardo Cruz. Rio de Janeiro: Imago, 1991. LANDOW, George Paul. Hipertext: the convergence of contemporary critical theory and technology. Baltimore and London: The John Hopkins University Press, 1992. Texto disponvel em http://landow.stg.brown.edu/cpace/ht/htov.html LVY, Pierre. A inteligncia coletiva. So Paulo: Edies Loyola, 1997. ______. As tecnologias da inteligncia: o futuro do pensamento na era da informtica. Traduo Carlos Irineu da Costa. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993. ______. Cibercultura. Traduo Carlos Irineu da Costa. Rio de Janeiro: Editora 34, 1999. PRATA, Mrio. Os anjos de Badar. Rio de Janeiro: Objetiva, 2000. RIBEIRO, Joo Ubaldo. Misria e grandeza do amor de Benedita. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2000. VIRILIO, Paul. O espao crtico. Traduo Paulo Roberto Pires. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993.

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