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LUZ:

uma forma de energia radiante, que se propaga por meio de ondas eletromagnticas. o agente fsico responsvel pela sensao visual.

RAIO DE LUZ: uma representao da propagao da Luz

RAIO DE LUZ: uma representao da propagao da Luz

FEIXE DE LUZ:

um conjunto de raios de Luz

FEIXE DE LUZ:

Pode ser:
Paralelo

Convergente
Divergente

PARALELO:

PARALELO:

O LASER

CONVERGENTE:

CONVERGENTE:

DIVERGENTE:

DIVERGENTE:

FONTES DE LUZ: So corpos que emitem Luz

FONTES DE LUZ:

Podem ser:
Primrias

Secundrias

PRIMRIAS: Tm Luz prpria

SECUNDRIAS: No tm Luz prpria

Meios transparentes, translcidos e opacos

Transparentes Dizemos que um determinado meio transparente quando ele permite que a luz se propague de modo regular, de modo que possamos ver um corpo atravs dele

Transparentes

Translcidos Existem meios nos quais a luz se propaga de modo irregular, no permitindo a visualizao ntida dos corpos. Tais meios so chamados de translcidos.

Translcidos

Opacos

Um meio chamado opaco quando no permite que a luz se propague atravs dele

Opacos

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MEIOS HOMOGNEOS E ISTROPOS

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MEIOS HOMOGNEOS
Um meio chamado homogneo quando qualquer poro dele apresenta as mesmas propriedades. Suponhamos, por exemplo, que joguemos um pouco de vinho tinto na gua. Inicialmente o vinho no se distribui por toda a gua, ficando restrito a uma certa regio (Fig. 1); portanto a mistura no homognea. Porm, se mexermos com uma colher, logo o vinho se dissolver por toda a gua e teremos uma mistura homognea (Fig. 2).

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MEIOS HOMOGNEOS

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MEIOS ISOTRPICOS
Um meio chamado isotrpico (ou istropo) quando apresenta as mesmas propriedades em todas as direes. Quando as propriedades dependem da direo, o meio chamado de anisotrpico. o caso, por exemplo, de alguns cristais, no interior dos quais a luz tem diferentes velocidades em diferentes direes. No nosso curso trabalharemos sempre com meios isotrpicos.

PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA PRINCPIO DA PROPAGAO RETILNEA

Nos meios homogneos, isotrpicos e transparentes, a luz se propaga em linha reta.

PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA PRINCPIO DA PROPAGAO RETILNEA

Fonte puntiforme

PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA PRINCPIO DA PROPAGAO RETILNEA Fonte extensa

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ECLIPSES
Dizemos que existe eclipse de um astro quando ele deixa de ser visto total ou parcialmente. Abaixo temos representada a situao de um eclipse total da Lua.

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ECLIPSES

Temos agora a situao de eclipse do Sol. Nesse caso, dependendo da posio do observador na Terra, ele poder ver um eclipse total ou parcial, dependendo do fato de ele estar na regio de sombra ou penumbra.

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ECLIPSES

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AS FASES DA LUA

A Lua move-se ao redor da Terra, completando uma volta em, aproximadamente, 4 semanas. Durante esse perodo, a face da Lua que vemos, pode estar totalmente iluminada, parcialmente iluminada ou no iluminada pelo Sol. o que chamamos fases da Lua.

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AS FASES DA LUA

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AS FASES DA LUA A fase de lua cheia acontece quando a face voltada para a Terra totalmente iluminada pelo Sol. A fase de lua nova acontece quando a face voltada para a Terra a face no iluminada pelo Sol. Quando apenas da superfcie da Lua iluminada pelo Sol, temos as fases de quarto crescente e quarto minguante.

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AS FASES DA LUA

Entre duas luas novas consecutivas h um intervalo de tempo de 29 dias, 12 horas e 44 minutos. Esse intervalo de tempo chamado ms lunar ou perodo de lunao.

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AS FASES DA LUA Podemos pensar que todo ms haja um eclipse do Sol e outro da Lua. No entanto isso no ocorre, pois a figura uma simplificao. Na realidade, o plano da rbita da Lua em torno da Terra no coincide com o plano da rbita da Terra ao redor do Sol. Assim, raramente ocorrem eclipses.

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CMARA ESCURA DE ORIFCIO

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CMARA ESCURA DE ORIFCIO

Relao trigonomtrica

o/p = i/p' o = tamanho do objeto i = tamanho da imagem p = distncia do objeto cmara p' = distncia da imagem cmara

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NGULO VISUAL

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NGULO VISUAL
Quanto mais longe est o objeto, menor o ngulo visual

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NGULO VISUAL
Quando dois objetos de tamanhos diferentes so vistos sob o mesmo ngulo, eles nos parecem ter o mesmo tamanho.

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PRINCPIO DA INDEPENDNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS

Quando a luz se propaga em um meio, cada raio independente dos outros. Assim, quando dois raios se cruzam, um no interfere na propagao do outro.

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PRINCPIO DA INDEPENDNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS

PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA PRINCPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS

Quando um raio de luz segue um percurso, ele pode fazer o percurso inverso

PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA PRINCPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS

COR DA LUZ
No estudo das ondas veremos o que determina a cor da luz. Por enquanto, nos limitaremos a reconhecer que existem situaes em que a luz de uma nica cor; neste caso a luz chamada de monocromtica. As sete cores monocromticas principais so as que aparecem no arco-ris.

COR DA LUZ
Na maioria das vezes a luz apresenta uma mistura de vrias cores e, nesse caso, chamada de policromtica. A luz branca uma mistura de todas as cores.
Decomposio Espectral da Luz Vizvel

VELOCIDADE DA LUZ
No vcuo, qualquer que seja a cor, a luz se propaga sempre com a mesma velocidade. Essa velocidade representada por c e seu valor :

ANO-LUZ
Os astrnomos costumam usar uma unidade de comprimento chamada de ano-luz. Por definio, o ano-luz a distncia percorrida pela luz, em um ano, no vcuo.

ANO-LUZ
Lembrando que:

1 ano = 365 dias

1 dia = 24h
1h = 3600s

ANO-LUZ 1 ano-luz = (365).(24).(3600).(300.000)

1 ano-luz = 9.500.000.000.000.000m

ACABOU, AGORA EU VOU DANAR!!!!!!!!!!!!!