Você está na página 1de 24

MOVIMENTO

UNIFORMEMENTE
VARIADO (M.U.V)
Prof. Roberto Filho
TEN Guilherme

Fontes de consulta: Para Viver Juntos Cap 5, Parte 1,


pg 137-142

OBJETIVOS DA AULA
Reconhecer

o Movimento Retilneo Uniformemente Variado;

Compreender o conceito de acelerao;

Construir

e aplicar as funes para clculo de


acelerao, velocidade e distncia no MRUV.

Aplicar

os princpios e equaes de MRUV na


queda libre e no lanamento vertical
2

O QUE M.U.V.?
= 4 m/s

T0

T1

T6
T1 = 6 m/s

T2 = 8 m/s
T3 = 10 m/s
T4 = 12 m/s

T2

T3

T4

T4

T5

A cada segundo V aumenta 2 m/s.


a= 2 m/s
s

a= 2 m
s2

O QUE M.U.V.?

o movimento dotado de acelerao, seja ela


positiva ou negativa, dependendo da variao da
distncia:
Se a acelerao estiver no mesmo
sentido do aumento da distncia,
ela ser positiva. Se estiver
sentido contrrio, ser negativa.

Classificao dos movimentos


Lembre-se:

v
a=
t

S
v=
t

v (+) e a (+)

Movimento progressivo e acelerado

v (-) e a (-)

Movimento retrgrado e acelerado

v (+) e a (-)

v a

Movimento progressivo e retardado

v (-) e a (+)

Movimento retrgrado e retardado

EXEMPLOS

A velocidade de um corpo varia de 5m/s para 20m/s em 3s.


Calcule a acelerao mdia do corpo, neste trecho.

Calcule a acelerao mdia de um carro, sabendo que a sua


velocidade varia de 4m/s para 12m/s em 2s.

EQUAO DA FUNO HORRIA DA


VELOCIDADE

Vi voc toa!
ou
Vi Vov atrs do toco
7

EXEMPLOS
Um ponto material percorre uma reta com
acelerao constante. Sabe-se que no instante t 0 = 0
a sua velocidade tem mdulo V0 = 12m/s e no
instante t = 4,0 s a sua velocidade zero. Determine,
para esse ponto material, a velocidade no
instante t = 3,0 s.
a = V/t
a = (0 12)/(4 0)
a = -12/4 = -3m/s
V = V0 + a.t
V = 12 + (-3).(3 0)
V = 12 + (-9) = 12 9 = 3m/s

EQUAO DA FUNO HORRIA DO


ESPAO

entado no sof vendo televiso at duas e meia!

EXEMPLOS
Um mvel descreve um M.U.V. numa trajetria
retilnea e sua posio varia no tempo de acordo com a
expresso: S = 9 + 3t - 2t. Determine: a posio
inicial, a velocidade inicial e a acelerao.
Podemos definir os valores pedidos a partir da equao
da funo horria do espao:
S = S0 + V0 .t + a. t/2
S = 9 + 3. t 2. t
S0 = 9m
V0 = 3m/s
-2.t = a.t/2
a = -2.2 = -4m/s

10

EQUAO DE TORRICELLI

Usada para clculo


da velocidade ou da
distncia, sem
conhecer o tempo.

11

Vi voc mais 2 amigos num tringulo

EXEMPLOS

Se a questo no der tempo e nem


pedir tempo, no perca tempo!
EQUAO DE TORRICELLI

Um mvel tem M.U.V. No instante T0 = 0 ele est a 50


m da origem com velocidade de mdulo V0 = 10 m/s e
acelerao de mdulo a = 4,0 m/s, ambas no mesmo
sentido. Determine:
a) O mdulo da velocidade a 150 m da origem;
V = V0 + V = 100 + 2.4.(150-50)
V = 900 V = 30 m/s
2.a.S
b) A posio do mvel quando o mdulo da velocidade
for 20 m/s;
V = V0 + 20 = 100 + 2.4.(S - 50)
2.a.S
400
= 100 + 8S -
400
700 = 8S
S = 88m

12

QUEDA LIVRE
a situao em que um corpo abandonado de
uma determinada altura.
Para ocorrer queda livre necessrio que o corpo
esteja no vcuo (ausncia de ar) ou a uma altura
pequena, onde a resistncia do ar considerada
desprezvel.
O movimento descrito pelo corpo considerado
um tipo de M.U.V., onde a velocidade inicial (V0)
zero, a altura corresponde distncia percorrida
e a acelerao equivale acelerao da gravidade
tpica do planeta. No caso da Terra, a gravidade
equivale a aproximadamente 9,8m/s.

13

QUEDA LIVRE

V0 = 0

S = Altura

14

QUEDA LIVRE
A acelerao da gravidade (g) tem
valor negativo, pois contrria ao
aumento do valor da distncia,
considerando um referencial no cho.

g = -9,8m/s
Obs.: O movimento tem o mesmo
sentido da acelerao. Porm, tem
sentido oposto ao da distncia,
considerando um referencial no cho.
15

EXEMPLOS
Abandona-se uma pedra do alto de um edifcio e
esta atinge o solo 4s depois. Adote g = -10m/s e
despreze a resistncia do ar. Determine:
a) A altura do edifcio;
Obs.: Do ponto de vista de quem
S = S0 + V0 t + 1/2.a. t abandona a pedra, S0 = 0. Mas do
0 = S0 + 0.4 + 1/2.(-10).4
-S0 = 1/2.(-10).16 = 80m

ponto de vista de algum que


est no cho, S0 = altura do
prdio e a velocidade negativa.

b) O mdulo da velocidade da pedra quando atinge


o solo.
V = V0 + a.t
V = 0 + (-10).4 = -40m/s

16

EXEMPLOS
Um pequeno corpo abandonado em queda livre de
determinada altura. Depois de 2s ele est a 60m do solo.
Adote g = -10m/s e despreze a resistncia do ar.
Determine:
a) A altura da qual ele foi abandonado;
S = S0 + V0 t + 1/2.a. t 60 = S0 + 0.2 + 1/2.(-10).2 S0 = 80m

b) O instante em que ele atinge o solo;


S = S0 + V0 t + 1/2.a.t 0 = 80 + 0.t + 1/2.(-10).t
0 = 80 + 0.t + 1/2.(-10).t t = 4s
c) A velocidade quando ele atinge o solo.
V = V0 + a.t
V = 0 + (-10).4 = -40m/s

17

LANAMENTO VERTICAL
a situao em que um corpo lanado
para cima at uma certa altura, a partir
da qual realiza um movimento de queda
livre.
Os problemas de lanamento vertical
podem ser divididos em duas partes:
subida e descida.
Na subida, o movimento retardado com
g<0, V = 0, S = altura mxima e V0 > 0.

A descida calculada da mesma forma que


a queda livre!

18

EXEMPLOS
Um projtil lanado verticalmente para cima com
velocidade 20m/s de uma altura de 25m em relao ao
solo. Desprezando a resistncia do ar e adotando g =
10m/s, determine:
a) A altura mxima atingida;Ser a altura onde V = 0
V = V0 + 2.a.S 0 = 20 + 2.(-10). (S S0)

0 = 400 20.(S 25) 400 = 20.S S 25 = 20 S = 45m

b) O instante em que o projtil atinge o solo;


S = S0 + V0 .t + 1/2.a. t 0 = 25 + 20. t + 1/2.(-10).t
0 = 25 + 20. t 5.t t = -1s ou 5s. Como no h tempo
negativo, t = 5s

c) A velocidade com que ele atinge o solo.


V = V0 + a.t V = 20 + (-10).5 V = -30m/s

19

LANAMENTO HORIZONTAL
Ocorre
quando
um
corpo

lanado
horizontalmente a partir de uma determinada
altura na direo do cho.
Seu movimento pode ser decomposto em dois
movimentos (como ocorre na decomposio de
vetores!): um horizontal (M.U.) e um vertical
(queda livre).

20

VX
LANAMENTO HORIZONTAL
(M.U.)
Vetor da
velocidade
resultante (V)

VY
(M.U.V
.)

V = VX + VY

21

LANAMENTO OBLQUO

Ocorre quando um corpo lanado horizontalmente e para


cima, formando um ngulo com a horizontal a partir do
cho at atingir uma determinada altura, e ento voltar a
cair.
Seu movimento pode ser decomposto em dois movimentos:
um horizontal (M.U.) e um vertical (semelhante a um
lanamento vertical).

22

LANAMENTO OBLQUO

V0 x V0 . cos
Voy V0 .sen

V = VX + VY
23

EXERCCIOS DE FIXAO
Barros e Paulino
- Unid 2, Cap 4, pg 58
Exerccios de 08 a 16

Livro

Lista

de exerccios
- Questes 18 a 32

24

Você também pode gostar