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FSICA:TERMODINMICA,

ONDAS E TICA

RESUMO: UNIDADES 7 E 8

Professoras: Ana Paula Grimes de Souza


Olivia Ortiz John
Eliana Franco

2017

1
Unidade 7: Espelhos e Lentes
ptica Geomtrica

Reflexo da luz

Espelhos planos

Espelhos esfricos

Refrao da luz

Lentes 2
ptica Geomtrica
O estudo da ptica geomtrica considera as fontes de luz como
sendo pontos (fontes pontuais).

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Princpios da ptica Geomtrica
Princpio da propagao retilnea

Em um meio homogneo, transparente e


isotrpico, a luz propaga-se em linha reta.

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Princpios da ptica Geomtrica
Princpio da independncia dos raios de luz

Aps o encontro de raios luminosos, cada um deles


segue o seu trajeto sobre a mesma reta de antes, ou
seja, um raio no modifica a trajetria do outro.

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Reflexo da luz
Quando um raio de luz bate em um objeto, parte dele refletido
e parte absorvido e/ou transmitido.
A parte que refletido, segue duas leis bsicas:

O raio incidente e o raio refletido esto situados em um


mesmo plano.

O ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo (esse


ngulo medido em relao reta normal e superfcie, no
ponto em que o raio a atinge).

6
Espelhos planos
Um espelho plano uma superfcie lisa que reflete
especularmente a luz. Se colocarmos um objeto extenso na
frente de um espelho plano, a imagem aparecer atrs do
espelho e ser formada pelo prolongamento dos raios
refletidos pela superfcie do espelho.

7
Espelhos planos
A imagem simtrica ao espelho, direita e tem o
mesmo tamanho.
Como formada pelo prolongamento dos raios
refletidos, considerada virtual.
A distncia do objeto ao espelho a mesma da
imagem ao espelho.

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Espelhos planos
O espelho troca a direita pela esquerda e vice-versa,
transformando-se, em alguns casos, em algo no
identificvel (como na figura a seguir).

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Espelho Plano

Assim, a imagem em um espelho plano sempre:


Virtual, direita, de mesmo tamanho e revertida
da direita para a esquerda.
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Espelhos esfricos

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Calota esfrica
Fazendo um corte em uma esfera oca (casca esfrica)
como por exemplo, uma bola da rvore de Natal),
obtemos uma calota esfrica.
Se for espelhada, esta calota esfrica funcionar como
um espelho, onde a luz poder ser refletida tanto na
parte interna quanto na externa da superfcie.
Espelho Convexo e Cncavo
Representao dos espelhos
Elementos do espelho esfrico
Foco (F)

Foco real Foco virtual


Propriedades dos raios luminosos
Propriedades dos raios luminosos
Imagem Virtual
aquela que pode ser observada diretamente no
espelho, pois formada apenas em nossos olhos.
vista no ponto de encontro dos prolongamentos dos
raios refletidos
Imagem Real
Pode ser observada apenas quando projetada
em uma tela ou em um anteparo, essa imagem
no pode ser vista olhando-se diretamente no
espelho.
vista em um ponto onde realmente passam
os raios refletidos
Espelho Convexo
Os espelhos convexos so utilizados para
prolongar a viso, ou seja, ampliar o campo
visual se comparado ao que seria fornecido por
espelhos planos por exemplo. So utilizados
em nibus, estacionamentos, mercados e em
diversos outros locais.
Espelho Convexo
Para determinarmos a imagem formada em um espelho convexo
utilizamos os prolongamentos dos raios incidentes (por isso a
imagem virtual). Os raios mais usados so:
o que sai paralelo e seu prolongamento passa pelo foco e
o que reflete no vrtice , cujo prolongamento se encontra com o
outro raio formando a imagem.
Espelho Convexo
Para um objeto real colocado em qualquer posio diante de
um espelho convexo a imagem formada ser:

Posio: entre o foco e o vrtice do espelho.


Natureza: virtual
Orientao: direita em relao ao espelho.
Tamanho: menor que o objeto.
Espelhos Cncavos
So utilizados em aplicaes bem especficas, isso ocorre
porque as imagens formadas variam de acordo com a posio
do objeto.
Podem ser encontrados em alguns tipos de telescpios,
projetores e tambm comumente encontrado nos
consultrios odontolgicos, pois com ele possvel observar
determinadas caractersticas dos dentes.

Isso se justifica pois diante dos espelhos


cncavos onde o objeto se situa bem
prximo do espelho, entre o vrtice e o
foco, a imagem virtual, direta e ampliada,
o que resulta em uma melhor nitidez e
visualizao das caractersticas do objeto.
Espelho Cncavo
I - Objeto real antes do centro de curvatura do espelho:

Posio da imagem: entre o centro de curvatura e o


foco do espelho.
Natureza: real.
Orientao: invertida em relao ao objeto.
Tamanho: menor que o do objeto.
Espelho Cncavo
II - Objeto real no centro de curvatura do espelho:

Posio da imagem: no centro de curvatura.


Natureza: real.
Orientao: invertida em relao ao objeto.
Tamanho: igual ao do objeto.
Espelho Cncavo
III - Objeto real entre o centro de curvatura e o foco
do espelho:

Posio da imagem: antes do centro de curvatura.


Natureza: real.
Orientao: invertida em relao ao objeto.
Tamanho: maior que o objeto.
Espelho Cncavo
IV - Objeto real no foco do espelho:

Imagem imprpria localizada no infinito.


Espelho Cncavo
V - Objeto real entre o foco e o vrtice do espelho:

Posio da imagem: atrs do espelho.


Natureza: virtual.
Orientao: direita em relao ao objeto.
Tamanho: maior que o objeto.
Determinao analtica de imagens em
espelhos esfricos
Ho tamanho do objeto;
Hi tamanho da imagem;
f distncia focal do espelho;
R raio de curvatura do espelho;
do distncia do objeto em relao
ao vrtice do espelho;

di distncia da imagem em
relao ao vrtice do espelho.
Aumento linear transversal da imagem

| A | = 1 imagem do mesmo tamanho que o objeto


| A | > 1 imagem maior que o objeto
0 < | A | < 1 imagem menor que o objeto
Conveno de sinais - espelhos
Maior que zero (> 0) / sinal + Menor que zero (< 0) / sinal -
f Espelho cncavo Espelho convexo
do Objeto real Objeto virtual
di Imagem real Imagem virtual
Ho Objeto para cima Objeto para baixo
Hi Imagem para cima Imagem para baixo
A Imagem direita em relao Imagem invertida em
ao objeto relao ao objeto
Refrao da luz
Quando o meio de propagao de uma onda muda, ocorre
uma mudana em sua velocidade. Se a incidncia do raio de
luz na interface, que separa os dois meios de propagao, for
oblqua (medida em relao normal), ela sofrer um desvio
alm da mudana na velocidade.

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Refrao da luz
O ndice de refrao dos meios nomeado de n1 e n2. Definimos
o ndice de refrao (n) como a razo entre a velocidade da luz
no vcuo (3 x 108 m/s) e a velocidade no meio. Dessa forma:

Assim:

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Refrao da luz
A relao entre os ndices de refrao, os ngulos de incidncia e
refrao dado pela Lei de Snell:

Temos tambm que:

n2 > n1 q2 < q1 n2 < n1 q2 > q1


v2 < v1 v2 > v 1

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Lentes
As lentes esto entre os sistemas ticos com mais aplicaes,
entre eles a mquina fotogrfica, os culos, o telescpio e at
mesmo o nosso olho.

Com a lente podemos aumentar ou reduzir o tamanho de um


objeto, e pode chegar a milhares de vezes.
As lentes mais comuns so aquelas constitudas de vidro ou de
acrlico (culos, por exemplo).

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Lentes de bordas finas Lentes de bordas grossas

Convergentes Divergentes 37
Lente Convergente
Um feixe de luz paralelo incidente nela forma
um ponto imagem real.
Lente Divergente
Um feixe de luz paralelo incidente nela forma
um ponto imagem virtual.
Elementos da Lentes Esfricas

Centro ptico ou vrtice (V): Cruzamento do eixo principal com a lente.


Ponto Anti-principal: A = 2F.
Foco (F): Distncia focal, definida pelo ponto mdio entre A e V.

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Lentes
A relao entre a imagem, objeto e foco para as lentes a
mesma dos espelhos esfricos:

Ho tamanho do objeto;
Hi tamanho da imagem;
A relao de aumento tambm
so as mesmas: f distncia focal da lente;
do distncia do objeto em
relao ao vrtice da lente;

di distncia da imagem em
relao ao vrtice da lente.
As propriedades dos raios luminosos
para a formao das imagens so as
mesmas dos espelhos esfricos.
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Formao de imagens: Lentes Convergentes

Imagem: Real, Invertida e Menor


Mquina Fotogrfica, Olho. 42
Formao de imagens: Lentes Convergentes

Imagem: Real, Invertida e Igual


43
Formao de imagens: Lentes Convergentes

Imagem: Real, Invertida e Maior


Cinema, Projetor de Slide. 44
Formao de imagens: Lentes Convergentes

Imagem Imprpria
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Formao de imagens: Lentes Convergentes

Imagem: Virtual, Direita e Maior


Lupa, Correo de Hipermetropia e Presbiopia
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Formao de imagens: Lentes Divergentes

Imagem: Virtual, Direita e Menor


Correo de Miopia. 47
Conveno de sinais - lentes
Maior que zero (> 0) / sinal + Menor que zero (< 0) / sinal -
f Lente convergente Lente divergente
do Objeto real Objeto virtual
di Imagem real Imagem virtual
Ho Objeto para cima Objeto para baixo
Hi Imagem para cima Imagem para baixo
A Imagem direita em relao Imagem invertida em
ao objeto relao ao objeto

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Lentes Convergentes x Divergentes
As lentes convergentes formam imagens reais e
invertidas dos objetos (exceto quando o objeto
est localizado antes do foco da lente).

As lentes divergentes formam imagens sempre


virtuais e menores dos objetos.

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Unidade 8: Instrumentos ticos
Aplicaes e exemplos de lentes:

Olho humano

A lupa

A mquina fotogrfica

O microscpio

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Olho humano
O olho humano nos permite enxergar tanto de perto quanto de longe,
controlar a quantidade de luz que entra com a abertura e fechamento
das pupilas, focar objetos prximos e enxergar detalhes.

Olho simplificado: o cristalino foi substitudo por uma lente convergente.

As imagens formadas na retina so ento invertidas, reais e menores que


os objetos.
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Olho humano
um sistema tico composto de uma lente
convergente.

As imagens formadas na retina so:


invertidas, reais e menores que os objetos.
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Defeitos de viso

53
Olho mope
A imagem se forma antes da retina.
Para corrigir, o mope deve utilizar lentes divergentes, que
colocam a imagem sobre a retina e permitem uma boa
observao de objetos de longe.

54
Hipermetropia
A imagem se forma atrs da retina.
Para a correo, deve-se utilizar lentes convergentes, para que
a imagem se forme na retina.

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Astigmatismo
provocado quando a crnea ou o cristalino, tem uma forma
irregular. Ao invs de ser redondo, ele semelhante a uma
bola de futebol americano. Como resultado, a luz no se
concentra corretamente na retina e a imagem embaada.

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Presbiopia ou vista cansada
uma doena ocular que afeta a todos, normalmente, a partir
dos 40 anos de idade.
Os objetos de perto ficam embaados.
medida que envelhecemos, os msculos ficam cansados e
no conseguem alterar a curvatura da lente do olho.

O cristalino perde a sua


elasticidade, o que dificulta
a alterao de sua curvatura,
tirando o foco.

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A lupa
um instrumento tico que permite
aumentar as imagens.
Ela permite visualizar os detalhes.
Imagens virtuais, direitas e maiores
que os objetos.
uma lente convergente de grande
distncia focal.

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A mquina fotogrfica
bem parecida com o olho humano.
Seu objetivo captar imagens reais em um dispositivo
sensvel luz.
Pode ser simplificada, como uma cmara escura com um
orifcio em que colocada uma lente convergente.

A imagem real, invertida e menor


que o objeto fotografado.
A objetiva em uma cmera tem o
poder de se movimentar e, dessa
maneira, permite a formao de
objetos ntidos sobre o filme.

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O microscpio
um sistema tico constitudo de duas lentes: a objetiva e a
ocular, ambas so convergentes.
O objeto colocado na frente da objetiva e forma uma imagem
invertida do objeto. Essa imagem formada entre o foco e a
lente ocular, e serve como objeto para a ocular.
A imagem formada pela ocular maior que o objeto, j que este
se encontra entre o foco e a lente ocular e a que ocorre a
ampliao no microscpio.

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