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Classe Nível Nome do Personagem Raça Alinhamento Inspiração

Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda


Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

____ Acrobacia ____ Arcanismo ____ Lidar com Animais ____ Enganação
____ Atletismo ____ Furtividade Pontos de Vida ____ Investigação ____ Percepção ____ Intimidação
____ Prestidigitação ____ Natureza ____ Sobrevivência ____ Persuasão

Visão Iniciativa Deslocamento Pontos de vida atuais Talentos e Itens Equipados Sinc.?
Habilidades

Vida temporária
Percepção
passiva

COMBATE
Bônus de NOME Ataque Dano Propriedades
proficiência CA

Teste contra a morte


Sucessos

Falhas
Poções/Munições/Consumíveis Mochila
NOME Qtd.
Dados de Vida
TOTAL GASTOS

Idiomas

Moedas
PL PO PP PC
1000 100 10 1
Classe Nível Nome do Personagem Raça Alinhamento Inspiração

Mago

Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda


Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

____ Acrobacia ____ Arcanismo ____ Lidar com Animais ____ Enganação
____ Atletismo ____ Furtividade Pontos de Vida ____ Investigação ____ Percepção ____ Intimidação
____ Prestidigitação ____ Natureza ____ Sobrevivência ____ Persuasão

Visão Iniciativa Deslocamento Pontos de vida atuais Talentos e Itens Equipados Sinc.?
Habilidades

Vida temporária
Percepção
passiva

COMBATE
Bônus de NOME Ataque Dano Propriedades
proficiência CA

Teste contra a morte


Sucessos

Falhas
Poções/Munições/Consumíveis Mochila
NOME Qtd.
Dados de Vida
TOTAL GASTOS

Idiomas

Moedas
PL PO PP PC
1000 100 10 1
Classe Nível Nome do Personagem Raça Alinhamento Inspiração

Druida

Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda


Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

____ Acrobacia ____ Arcanismo ____ Lidar com Animais ____ Enganação
____ Atletismo ____ Furtividade Pontos de Vida ____ Investigação ____ Percepção ____ Intimidação
____ Prestidigitação ____ Natureza ____ Sobrevivência ____ Persuasão

Visão Iniciativa Deslocamento Pontos de vida atuais Talentos e Itens Equipados Sinc.?
Habilidades

Vida temporária
Percepção
passiva

COMBATE
Bônus de NOME Ataque Dano Propriedades
proficiência CA

Teste contra a morte


Sucessos

Falhas
Poções/Munições/Consumíveis Mochila
NOME Qtd.
Dados de Vida
TOTAL GASTOS

Idiomas

Moedas
PL PO PP PC
1000 100 10 1
Classe Nível Nome do Personagem

Raça Alinhamento Idiomas


Moedas

PL PO PP PC Dados de Vida
1000 100 10 1 TOTAL GASTOS

Visão

Percepção
passiva
Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Iniciativa
Força Destreza Constituição COMBATE
NOME Ataque Dano Propriedades

PVs atuais

____ Acrobacia
____ Atletismo ____ Furtividade Pontos de Vida Vida
temporária
____ Prestidigitação
Poções/Munições/Consumíveis
Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda NOME Qtd.
Inteligência Sabedoria Carisma CA

Deslocamento
____ Arcanismo ____ Lidar com Animais ____ Enganação
____ Investigação ____ Percepção ____ Intimidação
____ Natureza ____ Sobrevivência ____ Persuasão
Itens Equipados Sinc.?

Bônus de
proficiência
Mochila
Talentos e
Habilidades

Teste contra a morte


Sucessos

Falhas

Dados de Vida
TOTAL GASTOS
Classe Nível Nome do Personagem Raça Alinhamento Inspiração

Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda Salvaguarda


Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

____ Acrobacia ____ Arcanismo ____ Lidar com Animais ____ Enganação
____ Atletismo ____ Furtividade Pontos de Vida ____ Investigação ____ Percepção ____ Intimidação
____ Prestidigitação ____ Natureza ____ Sobrevivência ____ Persuasão

Talentos e Habilidades
Visão Iniciativa Deslocamento Pontos de vida atuais Itens Equipados Sinc.?

Vida temporária
Percepção
passiva
COMBATE
Bônus de NOME Ataque Dano Propriedades
proficiência CA

Teste contra a morte


Sucessos

Falhas
Poções/Munições/Consumíveis Mochila
Dados de Vida NOME Qtd.
TOTAL GASTOS

Idiomas

Moedas
PL PO PP PC
1000 100 10 1

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