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O QUE É UM BANCO DE DADOS?

Banco de dados ou Database (DB) tem esse nome por ser


uma recurso na qual é possível armazenar dados de
maneira estruturada (armazenamento com base em
tabelas), essa estrutura ajuda a diminuir a redundância de
dados gerenciando os processos de armazenamento. O
banco de dados se comunica pelo relacionamento de
entidades (tabelas), que são associações entre uma ou
várias entidades, e podem ser divididos entre graus de
relacionamento. E existem vários tipos, um exemplo é o
auto relacionamento (relacionamento recursivo) as
entidades devem ser do mesmo tipo, mas terem pápeis
diferentes.
UM SISTEMA DE BANCO DE DADOS É UM
SISTEMA DE MANUTENÇÃO DE REGISTROS
POR COMPUTADOR ENVOLVENDO QUATRO
COMPONENTES PRINCIPAIS, SENDO ELES
DADOS, HARDWARE, SOFTWARE E USUÁRIO.
UM SISTEMA DE BANCO DE DADOS PODE SER
CONSIDERADO UMA SALA DE ARQUIVOS
ELETRÔNICOS, E EXISTEM VÁRIOS TIPOS DE
MÉTODOS, TÉCNICAS E FERRAMENTAS QUE
VISAM AJUDAR O MANUSEIO DO BANCO DE
DADOS.
O BANCO DE DADOS É GERENCIADO PELOS SGBD
(SISTEMAS GERENCIADORES DE BANCO DE DADOS) OU
EM INGLÊS DBMS (DATABASE MANAGER SYSTEM) QUE É
UM CONJUNTO DE SERVIÇOS (APLICAÇÕES SOFTWARE),
TEM COMO PRINCIPAL FUNÇÃO RETIRAR DA APLICAÇÃO
CLIENTE A RESPONSABILIDADE DE GERIR O ACESSO, A
MANIPULAÇÃO E ORGANIZAÇÃO DE DADOS, E ASSIM
AJUDANDO A MELHORAR O GERENCIAMENTO DO BANCO
DE DADOS, OU SEJA, PERMITE O ACESSO AO BANCO DE
DADOS DE MANEIRA SIMPLES, E FACILITA A DEFINIR,
CONSTRUIR E MANIPULAR DADOS PRESENTES (INSERÇÃO, MODIFICAÇÃO,
DELEÇÃO), E O SGBD É DIVIDIDO EM TRÊS NÍVEIS DE ARQUITETURA:
NÍVEL FÍSICO – É COMO OS DADOS ESTÃO ARMAZENADOS E ORGANIZADOS
INTERNAMENTE PELO SGBD – SISTEMA DE GESTÃO DE BANCO DE DADOS.
NÍVEL CONCEITUAL – É RESPONSÁVEL POR REPRESENTAR A VISÃO DOS DADOS E
A RELAÇÃO ENTRE ELES NA VISÃO DO USUÁRIO COMUM, EXEMPLO: NÚMEROS,
NÍVEL EXTERNO – CORRESPONDE A FORMA 
COMO OS DADOS SÃO APRESENTADOS  AO
UTILIZAR FINAL ATRAVÉS DE INTERFACES
GRÁFICAS (FORMULÁRIOS OU TELA COM
INFORMAÇÕES).
DADOS (SGBD) DEVE OFERECER AOS SEUS
USUÁRIOS E ADMINISTRADORES MEIOS DE CRIAR
DEFINIÇÕES DE DADOS, BEM COMO MANIPULAR
ESSES DADOS ARMAZENADOS EM SUAS BASES. DE
MODO QUE, A LINGUAGEM SQL (STRUTURED
QUERY LANGUAGE) OU LINGUAGEM DE
CONSULTA ESTRUTURADA, QUE É A LINGUAGEM
PADRÃO PARA SISTEMAS GERENCIADORES DE
BANCO DE DADOS (SGBD), ALGUNS DOS
PRINCIPAIS SISTEMAS QUE UTILIZA O SQL SÃO:
MYSQL, ORACLE, FIREBIRD, POSTGRESQL
(CODIGO ABERTO),
JAVA). SQL É UMA LINGUAGEM
ESSENCIALMENTE DECLARATIVA. ISSO
SIGNIFICA QUE O PROGRAMADOR NECESSITA
APENAS DE INDICAR QUAL O OBJETIVO
PRETENDIDO PARA QUE SEJA EXECUTADO
PELO SGBD. APESAR DA SQL SER CONHECIDA
COM UMA “LINGUAGEM DE CONSULTA”, ELA
OFERECE TAMBÉM RECURSOS PARA DEFINIR A
ESTRUTURA DOS DADOS, POR EXEMPLO – CRUD
(INSERÇÃO, CONSULTA, ATUALIZAÇÃO,
EXCLUSÃO).
OU SEJA, BANCO DE DADOS NÃO É
NADA MAIS QUE UMA COLEÇÃO DE
DADOS INTER-RELACIONADOS, QUE
APRESENTA UM DOMÍNIO ESPECIFICO.
O QUE É E COMO USAR O MYSQL?
O MYSQL É UM SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS RELACIONAL DE
CÓDIGO ABERTO USADO NA MAIORIA DAS APLICAÇÕES GRATUITAS PARA
GERIR SUAS BASES DE DADOS. O MYSQL UTILIZA A LINGUAGEM SQL
(STRUCTURE QUERY LANGUAGE – LINGUAGEM DE CONSULTA ESTRUTURADA),
QUE É A LINGUAGEM MAIS POPULAR PARA INSERIR, ACESSAR E GERENCIAR O
CONTEÚDO ARMAZENADO NUM BANCO DE DADOS.
O MYSQL É UM SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DAD
RELACIONAL DE CÓDIGO ABERTO USADO NA MAIORIA DAS
APLICAÇÕES GRATUITAS PARA GERIR SUAS BASES DE DADO
O SERVIÇO UTILIZA A LINGUAGEM SQL
(STRUCTURE QUERY LANGUAGE –
LINGUAGEM DE CONSULTA ESTRUTURADA),
QUE É A LINGUAGEM MAIS POPULAR PARA
INSERIR, ACESSAR E GERENCIAR O
CONTEÚDO ARMAZENADO NUM BANCO DE
DADOS. NA CRIAÇÃO DE APLICAÇÕES WEB ABERTAS E
GRATUITAS, O CONJUNTO DE APLICAÇÕES MAIS USADO É
O LAMP, UM ACRÔNIMO PARA LINUX, APACHE, MYSQL E
PERL/PHP/PYTHON.
NESSE CONJUNTO DE APLICAÇÕES, INCLUI-
SE, RESPECTIVAMENTE, UM SISTEMA
OPERACIONAL, UM SERVIDOR WEB, UM
SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE
DADOS E UMA LINGUAGEM DE
PROGRAMAÇÃO. ASSIM, O MYSQL É UM DOS
COMPONENTES CENTRAIS DA MAIORIA DAS
APLICAÇÕES PÚBLICAS DA INTERNET.
COMO USAR O MYSQL
PARA UTILIZAR O MYSQL, É NECESSÁRIO INSTALAR UM SERVIDOR E UMA
APLICAÇÃO CLIENTE. O SERVIDOR É O RESPONSÁVEL POR ARMAZENAR
OS DADOS, RESPONDER ÀS REQUISIÇÕES, CONTROLAR A CONSISTÊNCIA
DOS DADOS, BEM COMO A EXECUÇÃO DE TRANSAÇÕES CONCOMITANTES
ENTRE OUTRAS. 
O CLIENTE SE COMUNICA COM O SERVIDOR ATRAVÉS DA SQL. A VERSÃO GRATUITA
DO MYSQL É CHAMADA DE EDIÇÃO DA COMUNIDADE E POSSUI O SERVIDOR E UMA 
INTERFACE GRÁFICA CLIENTE. NO MYSQL, O PRINCIPAL CLIENTE É A INTERFACE
GRÁFICA CLIENTE FORNECIDA PELA ORACLE, DENOMINADA MYSQL WORKBENCH.
ATRAVÉS DO MYSQL WORKBENCH, PODE-SE EXECUTAR CONSULTAS SQL,
ADMINISTRAR O SISTEMA E MODELAR, CRIAR E MANTER A BASE DE DADOS
ATRAVÉS DE UM AMBIENTE INTEGRADO. O MYSQL WORKBENCH ESTÁ DISPONÍVEL
PARA WINDOWS, LINUX E MAC OS.
SISTEMAS CLIENTE/SERVIDOR
A TECNOLOGIA CLIENTE/SERVIDOR É UMA ARQUITETURA NA QUAL O
PROCESSAMENTO DA INFORMAÇÃO É DIVIDIDO EM MÓDULOS OU PROCESSOS
DISTINTOS. UM PROCESSO É RESPONSÁVEL PELA MANUTENÇÃO DA INFORMAÇÃO
(SERVIDORES) E OUTROS RESPONSÁVEIS PELA OBTENÇÃO DOS DADOS (OS
CLIENTES).OS PROCESSOS CLIENTE ENVIAM PEDIDOS PARA O PROCESSO
SERVIDOR, E ESTE POR SUA VEZ PROCESSA E ENVIA OS RESULTADOS DOS PEDIDOS.
NOS SISTEMAS CLIENTE/SERVIDOR O PROCESSAMENTO
TANTO DO SERVIDOR COMO O DO CLIENTE SÃO
EQUILIBRADOS, SE FOR GERADO UM PESO MAIOR EM
UM DOS DOIS LADOS, PROVAVELMENTE, ESSE NÃO É UM
SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR. GERALMENTE, OS
SERVIÇOS OFERECIDOS PELOS SERVIDORES DEPENDEM
DE PROCESSAMENTO ESPECÍFICO QUE SÓ ELES PODEM
FAZER. O PROCESSO CLIENTE, POR SUA VEZ, FICA LIVRE
PARA REALIZAR OUTROS TRABALHOS. A INTERAÇÃO
ENTRE OS PROCESSOS CLIENTE E SERVIDOR É UMA
TROCA COOPERATIVA, EM QUE O CLIENTE É O ATIVO E
O SERVIDOR REATIVO, OU SEJA O CLIENTE REQUISITA
UMA OPERAÇÃO, E NESTE PONTO O SERVIDOR
PROCESSA E RESPONDE AO CLIENTE.
A MAIOR PARTE DOS SISTEMAS OPERACIONAIS DE
MULTITAREFA (UMA CPU COMPARTILHADA POR
DIVERSOS PROCESSOS) OU
MULTIPROCESSAMENTO (MÚLTIPLAS CPUS DE
MULTITAREFA COMPARTILHADA POR VÁRIOS
PROCESSOS SIMULTANEAMENTE) OFERECEM
FACILIDADES DE COMUNICAÇÃO ENTRE
PROCESSOS (IPC). OS PROCESSOS QUE RODAM EM
PARALELO E, QUE ATRAVÉS DESTAS FACILIDADES
SE COMUNICAM , SÃO PROCESSOS
CONCORRENTES, MESMO QUE ESTEJAM
RODANDO EM MÁQUINAS DISTINTAS.
A COMUNICAÇÃO ENTRE ESTES PROCESSOS
PODE SER FEITA ATRAVÉS DE MECANISMOS
DINÂMICOS, COMO MEMÓRIA COMPARTILHADA
OU FACILIDADES DE IPC (O MELHOR EXEMPLO É
O RPC), OU ESTÁTICOS, COMO BLOQUEIOS DE
SISTEMA DE ARQUIVOS.
RPC - CHAMADA DE PROCEDIMENTO REMOTO
(RPC) É UM MECANISMO QUE PERMITE QUE OS
PROCESSOS DO WINDOWS SE COMUNIQUEM,
ENTRE UM CLIENT E UM SERVIDOR EM UMA
REDE OU EM UM ÚNICO COMPUTADOR
OS PROCESSOS DISTRIBUÍDOS SÃO PROCESSOS
CONCORRENTES QUE SE COMUNICAM ATRAVÉS DE IPC.
HÁ 4 TIPOS BÁSICOS DE PROCESSOS DISTRIBUÍDOS: OS
FILTROS, CLIENTES, SERVIDORES E PEERS. OS
PROCESSOS DE FILTRO REALIZAM UMA OPERAÇÃO FIXA
NO FLUXO DE DADOS, PASSANDO PARA O OUTRO
PROCESSO O RESULTADO DA OPERAÇÃO. OS PROCESSOS
PEER, TAMBÉM CHAMADOS DE NÃO HIERÁRQUICOS SÃO
IDÊNTICOS UM AO OUTRO, INTERAGINDO DE FORMA
COOPERATIVA PARA REALIZAR UM TRABALHO ÚTIL. OS
PROCESSOS CLIENTE/SERVIDOR SÃO DISTINTOS E
INTERAGEM ENTRE SI
Cliente
O processo de cliente é ativo, ou seja são eles que
solicitam serviços a outros programas, os
servidores.

Normalmente o cliente é dedicado à sessão do


usuário, começando e terminando com a sessão.
Um cliente pode interagir com um ou mais
servidores, mas pelo menos um processo servidor é
necessário.
A nível de aplicação, o primeiro ponto a residir no
cliente é a interface com o usuário.
Algumas tarefas a serem realizadas pelo Cliente:
MANIPULAÇÃO DE TELA
INTERPRETAÇÃO DE MENUS OU COMANDOS
ENTRADA E VALIDAÇÃO DOS DADOS
PROCESSAMENTO DE AJUDA
RECUPERAÇÃO DE ERRO
MANIPULAÇÃO DE JANELAS
GERENCIAMENTO DE SOM E VÍDEO (EM
APLICAÇÕES MULTIMÍDIA)
SERVIDORES
SERVIDORES SÃO PROGRAMAS QUE RESPONDEM AS
SOLICITAÇÕES POR SERVIÇOS COMPARTILHADOS. ELE É UM
PROCESSO REATIVO, DISPARADO PELA CHEGADA DE PEDIDOS
DE SEUS CLIENTES.GERALMENTE, O PROCESSO SERVIDOR RODA
O TEMPO TODO, OFERECENDO SERVIÇOS A MUITOS
CLIENTES.EM ALGUNS SISTEMAS, O PROCESSO SERVIDOR EM
VEZ DE RESPONDER DIRETAMENTE, CRIA UM PROCESSO
ESCRAVO EXCLUSIVAMENTE PARA CADA PEDIDO DE CLIENTE. O
SERVIDOR BANCO DE DADOS ORACLE TRABALHA DESTA FORMA,
QUANDO CHEGA UM PEDIDO, ELE CRIA UM PROCESSO ESCRAVO
DEDICADO A TRABALHAR NESTE PEDIDO, DEIXANDO ASSIM O
PROCESSO MESTRE LIVRE PARA RECEBER OUTROS PEDIDOS
O PROCESSAMENTO DO SERVIDOR GERALMENTE
INCLUI:
ACESSAR,
ARMAZENAR,
ORGANIZAR OS DADOS COMPARTILHADOS,
ATUALIZAR DADOS PREVIAMENTE ARMAZENADOS
GERENCIAMENTO DOS RECURSOS
COMPARTILHADOS. RECURSOS COMPARTILHADOS
PODEM SER: DADOS, CPU, ARMAZENAMENTO EM
DISCO , CAPACIDADE DE IMPRESSÃO, COMUNICAÇÃO
E ATÉ GERENCIAMENTO DE VÍDEO E MEMÓRIA.
AS APLICAÇÕES EM BANCO DE DADOS
CLIENTE/SERVIDOR EM SUA MAIORIA SÃO MONTADOS
EM CIMA DE BANCO DE DADOS SQL PRONTOS COMO 
ORACLE, INFORMIX, INGRESS, SYBASE, ETC. POR
EXEMPLO, UMA APLICAÇÃO DESENVOLVIDAS COM UMA
LINGUAGEM DE 4ª GERAÇÃO (4GL) PROGRESS
INTERAGINDO COM DISPOSITIVO DE BANCO DE DADOS
ORACLE É UMA APLICAÇÃO CLIENTE/SERVIDOR, ONDE
O PROGRESS CONSTITUI O PROCESSO CLIENTE E O
DISPOSITIVO ORACLE É O PROCESSO SERVIDOR, AMBOS
RODAM EM NÍVEL DE APLICAÇÃO CARACTERIZANDO
ASSIM UMA APLICAÇÃO CLIENTE/SERVIDOR.
VANTAGENS
ESCALABILIDADE- UM SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR PODE SER
EXPANDIDO VERTICALMENTE PELA ADIÇÃO DE MAIS
RECURSOS À MÁQUINA SERVIDORA OU AUMENTO DO NÚMERO
DE SERVIDORES - OU HORIZONTALMENTE, PELO AUMENTO DO
NÚMERO DE MÁQUINAS SERVIDORAS.
INDEPENDÊNCIA DE PLATAFORMAS - OS SISTEMAS
CLIENTE/SERVIDOR NÃO FICAM PRESOS A UM AMBIENTE DE
SOFTWARE OU HARDWARE.
MELHOR PERFORMANCE- COM A FORÇA DE PROCESSAMENTO
DISTRIBUÍDA, O TEMPO DE PROCESSAMENTO É MENOR,
CONSEQUENTEMENTE O TEMPO DE RESPOSTA TAMBÉM É
MENOR.
FÁCIL ACESSO AOS DADOS- COMO É O PROCESSO
CLIENTE QUE GERENCIA A INTERFACE, DEIXANDO O
SERVIDOR LIVRE PARA MANIPULAR OS DADOS, ESTE
POR SUA VEZ FICA MAIS DISPONÍVEL.
REDUÇÃO DE CUSTOS OPERACIONAIS-COMO OS
CUSTOS DE HARDWARE E SOFTWARE ESTÃO
CONSTANTEMENTE SENDO REDUZIDOS, A TROCA
DOS SISTEMAS GRANDES POR SISTEMAS COM
REDES INTEGRADAS PODE SER FEITA COM UM
BAIXO CUSTO.
PRINCÍPIOS DA ARQUITETURA CLIENTE-
SERVIDOR
OS SERVIÇOS DE REDE QUE ESTUDAREMOS REFEREM-SE A
SOFTWARES IMPLEMENTADOS A PARTIR DAS ESPECIFICAÇÕES
DE PROTOCOLOS DA CAMADA DE APLICAÇÃO DO MODELO
TCP/IP QUE UTILIZAM A ARQUITETURA CLIENTE/SERVIDOR.
NESTA ARQUITETURA TEMOS HOSTS COM FUNÇÕES BEM
DEFINIDAS, SEMPRE HAVENDO UM HOST CHAMADO SERVIDOR,
QUE ATENDE A REQUISIÇÕES DOS DEMAIS HOSTS
DENOMINADOS CLIENTES. A COMUNICAÇÃO ENTRE OS
CLIENTES NUNCA É DIRETA, MAS MEDIADA PELO SERVIDOR. 
ESTE GERALMENTE É IDENTIFICADO POR UM ENDEREÇO
IP FIXO, VISTO QUE SE TRATA DE UM HOST QUE É
FREQUENTEMENTE REFERENCIADO PELOS DEMAIS
CLIENTES DE REDE. O SERVIDOR E CLIENTES DE REDE
COMUNICAM-SE ATRAVÉS DE MENSAGENS. PARA FAZER
USO DE SERVIÇO, O CLIENTE ENVIA MENSAGENS AO
SERVIDOR QUE RESPONDE A ESTAS SOLICITAÇÕES COM
NOVAS MENSAGENS. ESSAS SÃO FORMATADAS DE ACORDO
COM AS ESPECIFICAÇÕES DO PROTOCOLO DE APLICAÇÃO,
CONHECIDAS COMO RFCS (REQUEST FOR COMMENTS) 
O QUE GARANTE ÀS MESMAS A INDEPENDÊNCIA DA
PLATAFORMA UTILIZADA, SEJA DO FABRICANTE DO
SOFTWARE PROVEDOR DO SERVIÇO OU DO SISTEMA
OPERACIONAL UTILIZADO POR AMBOS. O SERVIDOR
WEB É O EXEMPLO MAIS COMUM: ELE UTILIZA O
PROTOCOLO HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL
OU PROTOCOLO DE TRANSFERÊNCIA DE HIPERTEXTO)
QUE GARANTE QUE OS ARQUIVOS DE HIPERTEXTO
SEJAM TRANSFERIDOS E COMPREENDIDOS PELOS
CLIENTES (COMO O FIREFOX OU INTERNET EXPLORER)
INDEPENDENTEMENTE DO SOFTWARE SERVIDOR
UTILIZADO (APACHE OU IIS).
OS PROTOCOLOS DE APLICAÇÃO SÃO
ASSOCIADOS A PROTOCOLOS DE
TRANSPORTE. SERVIÇOS ORIENTADOS
À CONEXÃO,
COMO O HTTP, POR EXEMPLO, GERALMENTE SE
ENCONTRAM ASSOCIADOS AO PROTOCOLO TCP
(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL), JÁ OS SERVIÇOS
QUE EXIJAM RAPIDEZ A NA RESPOSTA AS REQUISIÇÕES,
COMO O DHCP, ENCONTRAM-SE ASSOCIADOS A
PROTOCOLOS NÃO ORIENTADOS À CONEXÃO COMO O
UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL). A INTERFACE
ENTRE OS PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE
APLICAÇÃO OCORRE ATRAVÉS DE PORTAS DE
COMUNICAÇÃO. TRATA-SE DE UM NÚMERO DE 16 BITS
QUE PERMITE REALIZAR O ENCAMINHAMENTO DAS
REQUISIÇÕES DE CLIENTES AOS PROTOCOLOS DE
APLICAÇÃO CORRESPONDENTES.
PARA CADA PROTOCOLO DE TRANSPORTE
EXISTEM 65.535 PORTAS DISPONÍVEIS.
QUANDO A MENSAGEM CHEGA AO
DESTINATÁRIO, O PROTOCOLO TRANSPORTE
ENCARREGA-SE DE ENCAMINHÁ-LO À
APLICAÇÃO CORRESPONDENTE, QUE É
INDICADA POR SUA PORTA DE
COMUNICAÇÃO. POR EXEMPLO, SEMPRE QUE
UM CLIENTE DE REDE QUISER ACESSAR UMA
PAGINA WEB ARMAZENADA EM UM
SERVIDOR HTTP, ENVIARÁ UMA REQUISIÇÃO
À PORTA 80.
AO RECEBER ESSA SOLICITAÇÃO, O SERVIDOR A
ENCAMINHARÁ AO SERVIÇO QUE RESPONDE POR ESTA
PORTA DE COMUNICAÇÃO. CASO OUTRO CLIENTE
SOLICITE O MESMO ACESSO, O PROCESSO SE REPETIRÁ,
ENTRETANTO, SERÃO CRIADOS PROCESSOS INDIVIDUAIS
NO SERVIDOR, A PARTIR DOS QUAIS SERÁ POSSÍVEL
CONTROLAR AS SOLICITAÇÕES DOS DIFERENTES
CLIENTES. SE ESTE MESMO SERVIDOR TAMBÉM PROVER
ACESSO REMOTO ATRAVÉS DO SERVIÇO SSH (SECURE
SHELL), DEVERÁ RECEBER SOLICITAÇÕES PELA PORTA
22 QUE SERÃO ENCAMINHADAS AO SERVIÇO
CORRESPONDENTE.
DEMANDA DA ELEIÇÃO DE UMA PORTA DE
COMUNICAÇÃO LOCAL PELA QUAL RECEBERÁ A
RESPOSTA DO SERVIDOR. POR EXEMPLO, PARA
REALIZAR O ACESSO REMOTO, O CLIENTE ENVIA UMA
MENSAGEM AO SERVIDOR, REQUISITANDO ESSE
SERVIÇO POR MEIO DA PORTA 22. PARA REALIZAR O
ENVIO DESSA MENSAGEM, O CLIENTE DINAMICAMENTE
ABRE UMA PORTA DE COMUNICAÇÃO (1001, POR
EXEMPLO) POR MEIO DA QUAL ESPERA RECEBER A
RESPOSTA DA SUA REQUISIÇÃO. ESSA INFORMAÇÃO É
ADICIONADA AO CABEÇALHO DA MENSAGEM QUE É
ENVIADA AO SERVIDOR, QUE TAMBÉM CONTÉM O
ENDEREÇO IP DO CLIENTE.
APÓS REALIZAR O PROCESSAMENTO DESSA
REQUISIÇÃO, O SERVIDOR ENVIA A RESPOSTA
PARA O CLIENTE, INDICANDO O SEU ENDEREÇO
LÓGICO E A PORTA PELA QUAL RECEBERÁ ESTA
MENSAGEM. A FIGURA ABAIXO PROCURA
EXEMPLIFICAR ESSE PROCESSO.
NESSA FIGURA ENCONTRAMOS TRÊS CLIENTES DE REDE
SOLICITANDO SERVIÇOS AO SERVIDOR: DOIS REQUISITAM
O SERVIÇO HTTP (PORTA 80) E UM ACESSO REMOTO
ATRAVÉS DE SSH (PORTA 22). AO REALIZAR ESSA
REQUISIÇÃO CADA UM DESSES CLIENTES ELEGE
LOCALMENTE UMA PORTA DE COMUNICAÇÃO (NO
EXEMPLO AS PORTAS 1001 A 1003), PELA QUAL DEVE
RECEBER AS RESPOSTAS DO SERVIDOR. NA MENSAGEM
ENVIADA CONSTAM OS ENDEREÇOS IP DO HOST DE
ORIGEM, PORTA DE COMUNICAÇÃO DE ORIGEM, O
ENDEREÇO IP DO SERVIDOR E A PORTA DE COMUNICAÇÃO
DO SERVIÇO QUE ESTÁ SENDO SOLICITADO.
AO RECEBER ESSA REQUISIÇÃO, O
SERVIDOR A ENCAMINHA PARA A
APLICAÇÃO CORRESPONDENTE QUE A
PROCESSA E ENCAMINHA O RESULTADO AO
CLIENTE, COM BASE NAS INFORMAÇÕES DE
ENDEREÇAMENTO CONTIDAS NA
MENSAGEM ENVIADA.
TIPOS DE SERVIDORES E SERVIÇOS DE REDE
EM UMA REDE DE COMPUTADORES, OS SERVIDORES
PODEM AGREGAR DIVERSOS SERVIÇOS, OU SEJA,
HOSPEDAR DIFERENTES TIPOS DE SERVIÇOS QUE IRÁ
DISPONIBILIZAR AOS CLIENTES DA REDE, COMO PODEM,
TAMBÉM, ATENDER A UMA ÚNICA TAREFA – ISSO
DEPENDERÁ EXCLUSIVAMENTE DA NECESSIDADE DE CADA
REDE DE COMPUTADORES. EXISTE ATUALMENTE UMA
AMPLA VARIEDADE DE SERVIDORES, COM OS MAIS
VARIADOS FINS.
A TABELA ABAIXO APRESENTA ALGUNS DOS PRINCIPAIS
SERVIDORES , SUAS CARACTERÍSTICAS E DESCRIÇÕES
SERVIDOR FUNÇÃO CARACTERÍSTICAS

SERVIDOR DE ARQUIVOS ARMAZENAR DADOS O SERVIDOR DE ARQUIVOS


COMPARTILHADOS ENTRE MAIS COMUM EM AMBIENTES
DIFERENTES USUÁRIOS DE UMA MICROSOFT É DENOMINADO
REDE DE COMPUTADORES ACTIVE DIRECTORY.ALÉM DE
GERENCIAR O
COMPARTILHAMENTO DE
ARQUIVOS , PASTAS E
SUBPASTAS, CONTROLA
TAMBEM USUÁRIOS, GRUPOS E
LISTAS DE ACESSO.
NO SISTEMA OPERACIONAL
LINUX, QUEM REALIZA ESTA
TAREFA É O SERVIDOR SAMBA
SERVIDOR FUNÇÃO CARACTERÍSTICAS

SERVIDOR DE IMPRESSÃO PROCESSAR OS PEDIDOS DE COTAS DE IMPRESSÃO PODEM


IMPRESSÃO DEMANDADAS SER CONFIGURADAS AOS
PELO USUÁRIOS DA REDE DE USUÁRIOS , COMO FORMA DE
COMPUTADORES E ORDENAR A LIMITAR E CONTROLAR A
IMPRESSÃO (FILA) QUANTIDADE DE IMPRESSÃO

SERVIDOR WEB ARMAZENAR AS PÁGINAS DOS GERALMENTE ESTES


USUÁRIOS (SITES) QUE SERVIDORES FUNCIONAM
FICARÃO PÚBLICAS NA JUNTAMENTE COM OUTROS
INTERNET(URL ESPECÍFICA) SERVIDORES QUE SE
COMUNICAM ENTRE SI, COMO
É O CASO DE UM SGBD E UMA
LINGUAGEM DE
INTERPRETAÇÃO(ASP,PHP,ETC.)
SERVIDORES FUNÇAO CARACTERÍSTICAS

SERVIDOR DNS TRADUZIR ENDEREÇOS O SERVIDOR MAISTRADICIONAL


DIGITADOS NAS URLs DOS NESTA CATEGORIA É O
NAVEGADORES EM ENDEREÇOS SERVIDOR BIND (LINUX) , ONDE
IP É POSSÍVEL CONFIGURAR UMA
SÉRIE DE CARACTERÍSTICAS
RELACIONADAS E RESOLUÇÕES
DE NOMES
SERVIDOR FTP PERMITIR A TRANSFERÊNCIA DE É POSSÍVEL ADICIONAR UMA
ARQUIVOS ENTRE UMA CAMADA DE SEGURANÇA NESTE
MÁQUINA CLIENTE EO SERVIÇO UTILIZANDO O
SERVIDOR PROTOCOLO SFTP,
GARANTINDO UMA MAIOR
CONFIABILIDADE NA TROCA DE
DADOS.
SERVIDOR DE ACESSO REMOTO PERMITIR O ACESSO COM A IMPLEMENTAÇÃO DO
REMOTO(DE FORA DA REDE)A PROTOCOLO SSH, PRESENTE NA
UM SERVIDOR DE REDE LOCAL CAMADA DE APLICAÇÃO , É
POSSÍVEL PROVER ACESSO
SEGURO, MEDIANTE
MECANISMOS DE
AUTENTICAÇÃO
EXTERNAMENTE A REDE
TIPOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS DE SERVIDORES
OS SISTEMAS OPERACIONAIS DE COMPUTADORES SERVIDORES CARACTERIZAM-SE COMO UM TIPO
ESPECÍFICO DE SOFTWARE PROJETADO PARA TAL FUNÇÃO, OU SEJA, PROVER SERVIÇOS DE REDE
QUE PODEM SER CONFIGURADOS PARA QUE OS DEMAIS CLIENTES DA REDE TENHAM ACESSO E USEM
DE TAIS RECURSOS E SERVIÇOS EM UMA REDE DE COMPUTADORES. OS SISTEMAS OPERACIONAIS DE
SERVIDORES PODEM SER PAGOS (VERSÕES MICROSOFT WINDOWS, COMO O WINDOWS SERVER 2012,
2016, ETC. ., ONDE AO ADQUIRIR O MESMO GERALMENTE PAGA-SE PELO SISTEMA OPERACIONAL E
PELA QUANTIDADE DE CLIENTES QUE PODERÃO SE CONECTAR AO MESMO) OU LIVRES (FREE)
COMO AS VERSÕES BASEADAS EM LINUX
(UBUNTU SERVER, DEBIAN, OPENSUSE,
REDHAT, ENTRE OUTROS, PODENDO ESTAS
SEREM ALTERADAS, MODIFICADAS E
DISTRIBUÍDAS LIVREMENTE). NESTA
CATEGORIA DE SISTEMA OPERACIONAIS
PARA COMPUTADORES SERVIDORES,
DESTACAM-SE (SÃO MAIS POPULARES) AS
VERSÕES WINDOWS, LINUX E MAC OS,
CONFORME PODE SER VISUALIZADO NA
TABELA DOS PRÓXIMOS SLIDES.
WINDOWS LINUX MAC OSx
WINDOWS SERVER 2000 SUSE Mac OS X v10.0 Cheetah
WINDOWS SERVER 2003 DEBIAN Mac OS X v10.1 Puma
WINDOWS SERVER 2008 Ubuntu Mac OS X v10.2 Jaguar
WINDOWS SERVER 2012 Red Hat Mac OS X v10.3 Panther
WINDOWS SERVER 2016 FEDORA Mac OS X v10.4 Tiger
Slackware Mac OS X v10.5 Leopard
centOS Mac OS X v10.6 Snow
Leopard
OpenSuse Mac OS X v10.7 Lion
Gentoo Mac OS X v10.8 Mountain
Lion
CoreOS Mac OS X v10.9 Mavericks
MAC OS x
Mac OS X v10.10 Yosemite
Mac OS X v10.11 El Capitan
Mac OS X v10.12 Sierra
Mac OS X v10.13 High Sierra
CLIENTES E SERVIDORES CONECTADOS NA WEB
OS CLIENTES SÃO OS USUÁRIOS DA WEB, CONECTADOS À INTERNET
(COMO, POR EXEMPLO, SEU COMPUTADOR CONECTADO À SUA
REDE WI-FI EM CASA OU NO TRABALHO, OU ENTÃO SEU
SMARTPHONE CONECTADO À REDE DE DADOS MÓVEIS) E
SOFTWARES DE ACESSO À WEB INSTALADOS NESSES APARELHOS,
EXEMPLO DOS NAVEGADORES GOOGLE CHROME, SAFARI,
MOZILLA, ETC. JÁ OS SERVIDORES SÃO COMPUTADORES QUE
ARMAZENAM PÁGINAS OU APLICATIVOS. DESTA FORMA, QUANDO O
COMPUTADOR DE UM CLIENTE QUER ACESSAR UMA URL (PÁGINA
NA INTERNET), UMA CÓPIA DESTA É BAIXADA DO SERVIDOR À
MÁQUINA DO CLIENTE PARA SER MOSTRADA NO BROWSER.
O HTTP TEM UM PAPEL FUNDAMENTAL NESTA
COMUNICAÇÃO, POIS ELE É O PROTOCOLO
UTILIZADO PELOS NAVEGADORES E SERVIDORES WEB
SE COMUNICAREM. ASSIM, QUANDO O NAVEGADOR
SOLICITA UMA PÁGINA WEB, ESTE PROCEDIMENTO É
CHAMADO DE REQUISIÇÃO E QUANDO O SERVIDOR
WEB ENVIA A PÁGINA SOLICITADA DE VOLTA É
CHAMADO DE RESPOSTA. ESTA ABORDAGEM É
CONHECIDA COMO ARQUITETURA CLIENTE-
SERVIDOR. A FIGURA 81 MOSTRA UM EXEMPLO DE
REQUISIÇÃO E RESPOSTA, BEM COMO A TROCA DE
MENSAGENS ENTRE CLIENTE E SERVIDOR, ATÉ QUE A
PÁGINA SEJA EXIBIDA NO NAVEGADOR DO USUÁRIO.
NA FIGURA ANTERIOR, PODEMOS OBSERVAR O SEGUINTE
CENÁRIO:
1 E 2 – INICIA-SE A REQUISIÇÃO A UMA PÁGINA WEB ATRAVÉS DA
INSERÇÃO DO DOMÍNIO (URL A SER ACESSADA) POR PARTE DO
USUÁRIO (NA FIGURA DENOMINADO DE “CLIENTE”). O SERVIDOR
RESPONSÁVEL POR ESTE DOMÍNIO, ENVIA UMA RESPOSTA POR
MEIO DO PROTOCOLO HTTP, INFORMANDO O ENDEREÇO IP
CORRESPONDENTE. A SEGUNDA PARTE NESTA TROCA DE
INFORMAÇÕES REFERE-SE AO CLIENTE SOLICITAR ACESSO À
PORTA 80 JUNTO AO SERVIDOR. O SERVIDOR EM SEGUIDA
RESPONDE “OK” À SOLICITAÇÃO DO CLIENTE, QUE AÍ ENTÃO
INICIA A CONEXÃO.
3-– UMA VEZ ESTABELECIDA A CONEXÃO ENTRE CLIENTE E
SERVIDOR (USUÁRIO QUE ACESSA UMA PÁGINA E
COMPUTADOR/SERVIDOR QUE RESPONDE A ESTA SOLICITAÇÃO) AS
MENSAGENS DE ORIGEM E DESTINO (PRODUZIDAS PELO
NAVEGADOR E SERVIDOR) SÃO QUEBRADAS EM PACOTES MENORES
E TRANSMITIDAS ATRAVÉS DA REDE UTILIZANDO O PROTOCOLO
TCP NESTA COMUNICAÇÃO (E, RESPECTIVAMENTE, SUAS REGRAS E
CONFIRMAÇÕES DE AMBOS OS LADOS).
4-– POR FIM, O CONTEÚDO DA PÁGINA WEB É GERADO E EXIBIDO
AO USUÁRIO FINAL.
O ENTENDIMENTO DO FUNCIONAMENTO DA INTERNET E DA WEB
É FUNDAMENTAL PARA OS ASSUNTOS DAS SEÇÕES
SUBSEQUENTES. A IDEIA DE PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÃO,
DISPOSITIVOS DE REDE, BEM COMO DEMAIS COMPONENTES QUE
SERVEM DE SUPORTE ÀS REDES DE COMPUTADORES, É
FUNDAMENTAL PARA O ENTENDIMENTO DAS REDES DE
COMPUTADORES, SUA COMUNICAÇÃO, TRANSMISSÃO E
FUNCIONAMENTO EM GERAL.
OS PROTOCOLOS DA CAMADA DE APLICAÇÃO DETERMINAM PARA
QUAL TIPO DE SERVIÇO A REDE SERÁ UTILIZADA, SEJA E-MAIL,
NAVEGAÇÃO, TROCA DE ARQUIVOS, ENTRE OUTROS. EM OUTRAS
PALAVRAS OS PROTOCOLOS DA CAMADA DE APLICAÇÃO FAZEM A
CONEXÃO ENTRE AS REDES E OS APLICATIVOS INSTALADOS EM UM
COMPUTADOR.
O HTTP (HIPERTEXT TRANSFER PROTOCOL) , O SMTP (SIMPLE MAIL
TRANSFER PROTOCOL) , O PROTOCOLO POP3 (POST OFFICE
PROTOCOL), FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL) E O DNS QUE TEM A
FUNÇÃO DE TRADUZIR NOMES DE DOMÍNIOS NA INTERNET EM
ENDEREÇOS IP.DNS(DOMAIN NAME SERVER – SERVIDOR DE NOMES
DE DOMÍNIO)
BENEFÍCIOS DO DIAGRAMA DE REDE
UM DIAGRAMA DE REDE É ESSENCIALMENTE UM FLUXOGRAMA
QUE INCLUI TODOS OS ELEMENTOS DO PROJETO E COMO ELES SE
RELACIONAM UNS COM OS OUTROS. É AMPLAMENTE UTILIZADO
PORQUE É FÁCIL DE LER E NÃO SÓ RETRATA A SEQUÊNCIA DE
ATIVIDADES DO PROJETO, MAS TAMBÉM MOSTRA ATIVIDADES
PARALELAS E OS ELOS ENTRE CADA ATIVIDADE. A LÓGICA DA REDE
É A COLETA DE DEPENDÊNCIAS DE ATIVIDADES QUE COMPÕEM UM
DIAGRAMA DE REDE PARA UM DETERMINADO PROJETO. EM
OUTRAS PALAVRAS, CERTAS TAREFAS DEPENDEM UMAS DAS
OUTRAS PARA CONCLUIR O PROJETO. ISSO CRIA UM FLUXO LÓGICO
O DIAGRAMA DA REDE PERMITE SABER O SEGUINTE:
É FÁCIL IDENTIFICAR O PROBLEMA QUE VEM DA ESTAÇÃO DE
TRABALHO, LAN, WAN, SERVIDOR OU SERVIDOR DE
APLICATIVOS.
UM DIAGRAMA DE REDE DÁ UMA VISÃO DE UM SISTEMA SEM
TER QUE ENTRAR EM DETALHES TÉCNICOS. SE BEM FEITO,
TAMBÉM MOSTRARÁ QUEM É RESPONSÁVEL POR QUAIS PARTES.
NOS AJUDA A ENCONTRAR NOSSAS ATIVIDADES CRÍTICAS/ NÃO
CRÍTICAS. PORTANTO, SE CONHECEMOS NOSSAS ATIVIDADES
CRÍTICAS, GOSTARÍAMOS DE ALOCAR NOSSAS PESSOAS
CRÍTICAS NA TAREFA CRÍTICA E NO MÉDIO DESEMPENHO DAS
ISSO TAMBÉM NOS AJUDA A IDENTIFICAR QUAIS
ATIVIDADES PODEMOS EXECUTAR EM PARALELO,
REDUZINDO ASSIM O TEMPO TOTAL DO PROJETO.
POR FIM, DÁ AO GERENTE DE PROJETOS E À EQUIPE UM
PONTO DE CONTATO; A PESSOA CAPAZ DE CRIAR O
DIAGRAMA DE REDE CERTAMENTE TEM UM SUBESCRITO
COMPLETO DO SISTEMA.
O diagrama a seguir mostrou a conectividade física entre o dispositivo:
PROGRAMA PARA CRIAR DIAGRAMA DE REDE E
SIMULAÇÃO DO FUNCIONAMENTO

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