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AMBIÇÃO: XXX DESEJO: XXX

NOME CONCEITO CLÃ PREDADOR

VITALIDADE FORÇA DE VONTADE HUMANIDADE FOME


nnnn nnn nnnnnnnsnnn SSSSS

ATRIBUTOS HABILIDADES DISCIPLINAS


Força lllll lllll Disciplina lllll
FÍSICOS

Destreza lllll lllll • Poder


Vigor lllll lllll • Poder
lllll • Poder
Carisma lllll
SOCIAIS

lllll Disciplina lllll


Manipulação lllll lllll
Autocontrole lllll • Poder
lllll
lllll lllll
MENTAIS

Inteligência
Raciocínio lllll lllll MAGIAS DE SANGUE
Determinação lllll lllll

VANTAGENS E DEFEITOS PERDIÇÃO DO CLÃ


lllll TIPO
lllll  Sistema: XXX
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lllll POTÊNCIA DE SANGUE
lllll SSSSSSSSSS
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lllll Surto de Sangue: +2d10 Total de Cura: 1 Dano Superficial
Rerolagem de Fome: Nível 1 Bônus de Poder: N/A
Gravidade da Perdição: 2 Pontos Penalidade de Fome: N/A

PRINCÍPIOS DA CRÔNICA BIOGRAFIA


TEMA Senhor(a): XXX Geração: XXª Seita: XXX
 Tenet
 Tenet DIAS COMO MORTAL NOITES COMO MEMBRO
 Tenet História História

PILAR E CONVICÇÃO
Convicção
Pilar
NOME CONCEITO CLÃ PREDADOR

ATRIBUTOS
FÍSICOS SOCIAIS MENTAIS
Força l Carisma l Inteligência l
llll llll llll
Destreza l Manipulação l Raciocínio l
llll llll llll
Vigor l Autocontrole l Determinação lllll
llll l l l l HABILIDADES

Armas Brancas lllll Empatia com Animais l Ciência l


llll llll
Armas de Fogo lllll Etiqueta l Erudição l
llll llll
Atletismo l Intimidação l Finanças l
llll llll llll
Briga l Liderança l Investigação l
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Condução l Manha l Medicina l
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Furtividade l Performance l Ocultismo l
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Ladroagem l Persuasão l Percepção l
llll l l l l DISCIPLINAS llll
Ofícios l l Sagacidade l lll Política l lll
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Sobrevivência lllll Subterfúgio l Tecologia l
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RITUAIS DE FEITIÇARIA CERIMÔNIAS DE OBLÍVIO FÓRMULAS DE ALQUIMIA
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VITALIDADE FORÇA DE VONTADE HUMANIDADE FOME


nnnnnnnnnn nnnnnnnnnn nnnnnnnnnn SSSSS
EXPERIÊNCIA

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