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RPG SUPER HERO

INFORMAÇÕES

Nome do herói: Spriggan ou Sago Função: Spellcaster


Nacionalidade: Europeu Arquétipo: Mago Supremo | Spriggan
Idade: 19 anos Dinheiro: 4.237
Jogador: Lampião Personalidade: INTJ-A

ATRIBUTOS

Físico Mental Social


Agilidade ◉◉◎◎◎ Inteligência ◉◉◉◉◉ Aparência ◉◉◎◎◎
Destreza ◉◉◎◎◎ Percepção ◉◉◉◎◎ Carisma ◉◎◎◎◎
Força ◉◎◎◎◎ Raciocínio ◉◉◎◎◎ Status ◉◉◎◎◎◎
Vigor ◉◉◉◎◎ Sabedoria ◉◉◉◎◎ Manipulação ◉◉◎◎◎

HABILIDADES

Talentos Pericias Conhecimentos


Acrobacia ◉◉◎◎◎ Armas Brancas ◎◎◎◎◎ Astronomia ◉◎◎◎◎
Combate ◉◎◎◎◎ Condução ◉◎◎◎◎ Ciências ◉◉◎◎◎
Empatia ◉◎◎◎◎ Empatia Animal ◎◎◎◎◎ Direito ◎◎◎◎◎
Esportes ◉◎◎◎◎ Etiqueta ◉◉◎◎◎ Geografia ◉◎◎◎◎
Esquiva ◉◉◎◎◎ Furtividade ◉◉◎◎◎ Investigação ◉◉◎◎◎
Expressão ◉◎◎◎◎ Ofícios ◉◎◎◎◎ Línguas ◉◉◎◎◎
Intimidação ◉◎◎◎◎ Longa Distancia ◉◉◉◎◎ Medicina ◉◎◎◎◎
Lábia ◎◎◎◎◎ Performance ◉◎◎◎◎ Ocultismo ◉◉◉◎◎
Liderança ◎◎◎◎◎ Segurança ◎◎◎◎◎ Pesquisa ◉◉◎◎◎
Sobrevivência ◉◎◎◎◎ Politica ◎◎◎◎◎

HABILIDADES ESPECIFICAS

Portfolio Vantagens e Desvantagens Informações Técnicas


Arcaníssimos ◉◉◉◎◎ Nome: Tipo: Vontade ◎◎◎◎◎

Biótipo Melhorado ◎◎◎◎◎ 1- Bem Relacionado V Vida: XX | XX


2- Ritualista V Estamina: XX | XX
Criação ◎◎◎◎◎
Mana: XX | XX
Herança Mítica ◎◎◎◎◎ 3- Acesso de Segurança V
Iniciativa: Xd10
◎◎◎◎◎ 4- V
Locomoção Esquiva Xd10
5- Inimigo (F. das Trevas) D
Magia das Trevas ◉◉◎◎◎ Aparar Xd10
6- D Resistencia Xd10
Robótica ◎◎◎◎◎
7- D Ataque Xd10
Poderes e Hakis

Lista de Poderes e Hakis


1- Transmutação 6- 11-
2- Transmutação Energética 7- 12-
3- Apoteose Arcana 8- 13-
4- Conhecimento Arcano 9- 14-
5- 10- 15-

Descrição de Poderes
Nome: Transmutação Nome: Transmutação Energética
Tipo: Magia Tipo: Magia
Efeito: Consegue alterar a matéria a sua vontade, Efeito: Consegue induzir e transmutar qualquer forma
moldando-a da forma que deseja dentro do espaço, de energia, podendo cria-la de sua mana ou usa-la de
podendo criar matéria de sua mana. forma natural.

Nome: Apoteose Arcana Nome: Conhecimento Arcano


Tipo: Magia Passiva Tipo: Magia Passiva
Efeito: Esta característica é extremamente específica Efeito: Detém a capacidade de saber e conhecer
pois é algo que foi criado no prelúdio de sua magias apenas observando-as pois consegue
existência como ser, sendo capaz de ter possibilidade desvendar o método da técnica com seu olhar, seja
e capacidade de acessar qualquer forma e prática ela gravada em qualquer fonte ou feita na prática,
mágica desde que inicie o aprendizado sobre tal, a porém isto não garante que consiga utilizar. Além de
Apoteose é quase como uma doença mágica única ter um sentido para magia e identificar influências
que permite o mago aprender e desenvolver qualquer mágicas ou situações, objetos e etc... que possuam
arte mágica que possa ter entrado em contato por magias assim como sabendo também de sua mana
qualquer forma. O seu grande trunfo além disso é originária.
permitir que o usuário interaja com qualquer forma
de mana naturalmente podendo tocar a energia de
mana assim como extrair em sua forma bruta.

Nome: Nome:
Tipo: Tipo:
Efeito: Efeito:

Nome: Nome:
Tipo: Tipo:
Efeito: Efeito:

Historia de Origem

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Essa história começa com uma caçada incessante pelas florestas da Britânia, uma família sendo caçada por
criaturas das trevas e seres mágicos de extremo poder, alguns desconhecidos porém em sua maioria essas bestas
buscam devorar a essência mágica que habita nesta família, até que um ancião tomando a frente se sacrifica para
realizar um feitiço de extremo poder este era Edgar Schiper e para proteger sua família ele fica para realizar o
feitiço, porém as bestas o alcançaram e enquanto era devorado realizava o feitiço; Desiderium, um feitiço que
molda a realidade sobre o desejo de seu conjurador e assim foi feito, sendo projetada uma dimensão divergente
da qual se apresentava a carnificina mágica conhecida como "Magic Demise" (Morte Mágica) e após a criação
desta dimensão os Schiper puderam se foragir dentro desta dimensão somente acessada por seus descendentes
ou aqueles que realmente são permitidos pelo antigo espírito de Edgar Schiper.
Após muito tempo os Schiper se espalharam pois o mundo ficou mais seguro com os Spriggans, magos
extremamente poderosos que surgiram e combateram as forças mágicas e malignas resolvendo os problemas e
permitindo a chance de viver tranquilamente no mundo humano, e após gerações de Schiper uma família singela
sem conhecimento mágico foi formada, estes sendo Erick Schiper e Cláudia Wishart, Erick conhecia um pouco
desse mundo porém não se interessava mas seu pai; Maximus Schiper era um mago que se isolou na SD (Schiper
Dimension) porém Cláudia não sabia mas era descendente de uma antiga Bruxa das Trevas; Aghata Sabhart e
esta bruxa aguardava um poder mágico em sua linhagem para poder reencarnar, e assim foi feito quando Erick e
Cláudia tiveram um casal de gêmeos, sendo a garota a mais velha por 2 minutos. Aghata então começou seu
joguinho e passou a murmurar para a garota todas as suas ações malignas até atingir o ponto de a garota jogar
seu irmão mais novo em uma correnteza enquanto brincavam em uma viagem de família.

O garoto chamou pela sua irmã Ericka S. Wishart porém ela estava impelida a não ajudar pelos controles de
Agatha, e isto causou a "morte" de Edward W. Schiper porém ao ficar inconsciente as forças mágicas de sua
linhagem despertaram revelando sua rara condição conhecida como Apoteose Arcana, e isto permitiu com que
as forças mágicas pudessem alcança-lo principalmente seu avô que ao ser alertado pela magia foi enviado pelo
próprio Edgar, graças a isto Maximus conseguiu salvar o garoto e vislumbrou distante o desaparecer de sua neta
Ericka com as forças das trevas à levando, isto causou um grande desespero na família de Edward e seus pais se
envolveram em uma discussão com seu avô pois para proteger Edward ele precisaria leva-lo para a SD e treina-lo
para dominar seus poderes, porém os pais de Edward queriam que ele fosse atrás de sua filha mas Maximus
infelizmente não detinha nenhuma capacidade de saber onde ela está ou como salva-la.

Edward chorava triste pela perda de sua irmã e culpava principalmente as trevas por corromperem a sua irmã, e
esta raiva incessante foi logo acalmada com o sussurrar de Edgar Schiper qual aparecia para Edward, declarando-
o como sua reencarnação e dizendo que iria lhe ensinar a magia verdadeira mas aquilo não passava de uma
peripécia das forças das trevas em específico um demônio conhecido como "Angra Mainiu, Ahriman ou Arimã"
que seduziu e corrompeu o garoto lhe passando poderes das trevas enquanto sugava parte de seu poder mágico,
porém Maximus chegou a tempo e impediu que a corrupção ocorresse mais a fundo e salvou seu neto
desconjurando o demônio com um amuleto mágico, porém as trevas já haviam tocado em Edward mas não foi o
suficiente para toma-lo totalmente somente dá-lhe acesso aos poderes das trevas.

Maximus tomou a decisão pelos pais e para proteger seu único descendente que não se corrompeu, levou o
garoto para a SD mas ainda permitia o contato da família, na dimensão dos Schiper existiam um vasto e belo
campo com florestas parecidas com o mundo normal porém sem as construções humanas além de uma mansão
gigantesca construída pelos Schiper ao decorrer dos anos assim também como um museu de relíquias mágicas
adquiridas e confiadas nos Schiper por eras e eras, assim como conhecimento arrecadado com o tempo. Edward
estava vislumbrado com tudo aquilo porém foi instruído por Maximus a começar seus estudos para dominar seu
próprio poder e juntos descobriram que seu poder tratava-se da rara condição de Apoteose Arcana, cujo altera
os fatores da magia do condicionado permitindo o acesso fácil à qualquer arte mágica ou posse de mana, sendo
que alguns Magos lendários sofriam desta condição como; Merlin, Agramor, Belterius e etc... além que a aptidão
mágica de Edward era o Conhecimento Arcano sendo a capacidade de analisar completamente qualquer magia
que presencie como também sentindo a essência mágica em tudo podendo achar magos que caminham até
mesmo criaturas mágicas disfarçadas, conseguindo ver a sua essência mágica.

Edward passou a se dedicar em seu treinamento e aprendeu a arte das transmutações, sendo capaz de modelar
qualquer fonte de energia assim como modelar a matéria para alterar suas propriedades, composição e forma
pela sua vontade e querer, claro seguindo a lógica da troca equivalente de energia e massa para realizar as
transmutações, além disto estudou diversos conhecimentos e treinou um pouco seu corpo para não ficar
sedentário e ser capaz de se disfarçar de um humano comum, ao passar do tempo desenvolveu controle das
artes mágicas assim como controle básico das artes das trevas e através de suas capacidades resolveu convencer
seu avô a ter experiências próprias porém seu avô não permitia sua saída, e para isso resolveu fugir justamente
para o local mais distante onde ainda haviam parentes estes sendo pela parte de sua mãe, Cláudia tinha uma
grande família no Brasil e foi lá que Edward se afugentou e começou a explorar por conta própria seus poderes e
capacidades mágicas e também iniciando sua trajetória para se tornar um grande mago assim como os antigos
Spriggans, ele irá salvar sua irmã e proteger as pessoas das forças mágicas e das forças das trevas, e com isto
acabou conhecendo e se juntando a alguns heróis locais.

Como um civil comum, Edward passou cerca de seus 15 anos até seus 19 conhecendo amigos e aliados de dentro
de diversas fontes, sendo parentes a até pessoas importantes que precisavam de ajuda com problemas mais que
comuns, ajudando seres mágicos também, seu nome heroico é "Spriggan" ou como é popularmente chamado no
Brasil "Sago" (Uma mistura de Spriggan com Mago) e assim continuou criando laços.
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