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A Lngua Brasileira de Sinais - LIBRAS

Deonisio Schmitt

Florianpolis, 25 de Outubro de 2012.

Iconicidade e Arbitrariedade

Strobel e Fernandes (1997) nos dizem o seguinte: A modalidade gestual-visual espacial pela qual a LIBRAS produzida e percebida pelos surdos leva, muitas vezes, as pessoas a pensarem que todos os sinais so o desenho no ar do referente que representam. claro que, por decorrncia de sua natureza lingstica, a realizao de um sinal pode ser motivada pelas caractersticas do dado da realidade a que se refere, mas isso no uma regra.

A grande maioria dos sinais da LIBRAS arbitrria, no mantendo relao de semelhana alguma com seu referente.

SINAIS ICNICOS: uma foto considerada icnica pois reproduz a imagem do referente, isto , a pessoa ou coisa fotografada. Alguns sinais da LIBRAS, tambm lembram a imagem do seu significado.

Ex.: TELEFONE, SENTAR, XCARA.

BORBOLETA,

Os sinais icnicos no so iguais em todas as lnguas. Geralmente cada comunidade observa diferentes aspectos do mesmo referente (pessoa, objeto, lugar...), e os representa atravs de seus prprios sinais, de forma convencional (FERREIRA BRITO, 1993), conforme o exemplo a seguir:

rvore

LIBRAS o tronco representado usando o antebrao e a mo aberta, as folhas em movimento.


LSC (Lngua de Sinais Chinesa) representa apenas o tronco da rvore com as duas mos (os dedos indicador e polegar ficam abertos e curvos).

Sinais Arbitrrios ou Convencionais

Estes sinais no mantm nenhuma semelhana com a realidade que representam.

Ex.:

CONVERSAR

DEPRESSA

PESSOA

PERDOAR

Configurao de Mos

Alfabeto Digital

Atividade 1

Palavras encadeadas: Libras x portugus O vocabulrio em Libras e a memria dos participantes so colocados prova neste jogo simples e divertido. Estabelecer uma ordem de jogo de forma que aps o ltimo volta-se ao primeiro (em crculo). O primeiro jogador anuncia um vocabulrio qualquer em Libras. Por exemplo: CADEIRA. O segundo jogador deve responder em Libras o vocabulrio que comea pela ltima letra (em portugus) do vocabulrio anunciado, nesse caso, pela letra a (cadeira). E este jogador anuncia em Libras AVIO, o terceiro jogador deve pensar em um vocabulrio em Libras que comea com o (avio- portugus). O jogo continua at que algum jogador repita um vocabulrio em Libras.

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