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Geomancia

deldebbio | 25 de maio de 2009


A Geomancia um dos orculos mais antigos existentes. Suas origens remontam frica, embora tenham MUITAS semelhanas com o I-Ching chins. O prprio Jesus Cristo (Yeshua) retratado em diversos Apcrifos como tendo escrito nas areias antes de responder aos questionamentos de alguns homens que o procuravam. Como Essnio, muito claro que ele era tambm um Mestre de Geomancia. Da Geomancia originaram-se os Ifs e as Runas; e de seus estudos aprofundados com a Kabbalah e o Livro de Toth, os mamelucos desenvolveram no Egito o Tarock Mamluk, que posteriormente deu origem s 78 lminas do Tarot. O princpio pela qual este orculo funciona relativamente simples. O consulente entra em um estado alterado de conscincia (recomendo o exerccio da Vela, que j postei aqui no Blog, para exercitar este estado do no-pensar necessrio em diversos exerccios esotricos) e vai traando pontos sobre um papel (ou fazendo marcas na areia com um basto). Faz quantos pontos quanto sentir necessrios, sem contar, passando para a linha seguinte, e repetindo o procedimento por 4 vezes, at formar quatro linhas de pontos. Quando sair da meditao sobre o problema, o consulente vai riscando os pares de pontos em cada linha, at chegar a uma ltima fileira apenas, que ter 1 ou 2 pontos. Estas combinaes fazem 16 tipos de imagens possveis, exemplificadas no desenho que abre este tpico. As combinaes esto ligadas diretamente aos Planetas da alquimia, e por correspondncia, aos Planetas e Signos da Astrologia. Assim sendo, temos Sol (Fortuna Major e Fortuna Minor), Lua (Populus e Via), Mercrio (Albus e Conjuntio), Vnus (Puella e Amissio), Marte (Puer e Rubeus), Jupiter (Acquisitio e Laetitia), Saturno (Tristitia e Carcer) e o Drago, representando a prpria rvore da Vida (Caput Draconis e Cauda Draconis). So Elas: Via (1-1-1-1), Destino, indeciso, situao sem escolhas, Cauda Draconis (1-1-1-2), A M Orientao, mau conselho, ms companhias, engano, Puer (1-1-2-1), A Dificuldade, menino, situao complicada, Fortuna Minor (1-1-2-2), Pouca Sorte, crescimento material, Puela (1-2-1-1), Coisas fceis, menina, situao de simples resoluo, Amissio (1-2-1-2), O Prejuizo, perda, queda, Carcer (1-2-2-1), Caminhos Fechados, perda da liberdade, etar presso a um situao ou a pessoas, situao pouco favorvel, Laetitia (1-2-2-2), A Satisfao, coisas boas, alegria, Caput Draconis (2-1-1-1), A Boa Orientao, bom conselho, bons contatos, boa dica, Conjunctio (2-1-1-2), Caminhos Abertos, receber ajuda de pessoas, liberdade, boas possibilidades,

Acquisito (2-1-2-1), O Lucro, ganho, vantagem, Rubeus (2-1-2-2), A Revolta, briga, guerra, stress, confuso Fortuna Major (2-2-1-1), Muita Sorte, crescimento espiritual, Albus (2-2-1-2), A Aceitao, paz, tranquilidade, Tristitia (2-2-2-1), A Insatisfao, coisas ruins, tristeza, Populus (2-2-2-2), Banalidade, pessoas, fofoca, influncia de pessoas externas, Os traos eram feitos para quatro aspectos da vida do Consulente: Fogo (tratando de questes espirituais), gua (tratando de questes emocionais), Ar (tratando de questes intelectuais) e Terra (tratando de questes materiais) e a combinao de todas as 16 linhas d ao consulente uma viso clara de como estos as luzes astrais ao seu redor no momento da consulta. um mecanismo simples e muito prtico, que pode ser consultado em qualquer local e originou praticamente todos os Orculos conhecidos. Para domin-lo, necessrio ter bons conhecimentos sobre Astrologia Hermtica e Kabbalah.

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