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Arquitetura de

computadores

Evolução dos computadores - Aula 02

Lilia Marta
Introdução
Conceito - Computador

“Aparelho eletrônico, operando sob um controle de


instruções armazenados em sua própria unidade de
memória, que pode aceitar dados de entrada, processá-los,
produzir uma resposta e armazená-la para uso futuro.
Geralmente o termo é usado para descrever o conjunto de
aparelhos que funcionam juntos no sistema. EX: monitor de
vídeo, impressora, CD-ROM drive, teclado, mouse, etc…”
Introdução

QUEM INVENTOU
O
COMPUTADOR?
Introdução

O Computador é uma invenção sem inventor;


Aperfeiçoamento constante de idéias anteriores;
Em 1944, o jornal inglês, London Times, publicou uma
matéria sobre alguns equipamentos inteligentes que no
futuro poderiam vir a substituir o esforço humano;
Nesta época os ingleses usavam o verbo COMPUTER, para
designar as primitivas máquinas, que atualmente
chamavam de calculadoras.
Introdução
“As pessoas sempre quiseram transferir para as
máquinas os trabalhos tediosos, repetitivos e não
criativos. De fato utilizar o sofisticado cérebro
humano para tais atividades é tentar matar uma
mosca como uma bomba atômica”

Nos primórdios os homens não conheciam os números.


Vivam em cavernas, se alimentavam da caça, pesca e
colheita de frutos. Não precisavam contar, pois não
guardavam coisas, não compravam, não vendiam, não
usavam dinheiro.

Porém com o decorrer do tempo as suas necessidades


foram mudando e o homem teve que encontrar novas
formas de vida: começou a plantar, a criar animais e
Introdução
Os pastores de ovelhas precisavam controlar seus
rebanhos. Assim, desenvolveram um sistema que
utilizava pedrinhas:

1. Uma pedra representava uma ovelha;

2. Para cada ovelha que saía para o campo, o pastor


colocava uma pedrinha numa sacola;

3. Quando o rebanho era recolhido, o pastor fazia a


operação inversa: retirava uma pedra para cada ovelha
que passava;

4. Se sobrassem pedras, ele sabia que havia perdido


ovelhas. Se faltassem pedras, concluiria que algum
animal não era seu;
Introdução
Desse sistema de controle com as pedras surgiu a palavra
calcular. Calcular vem da palavra Calculus que em latim
Com
quer o tempo
dizer outras maneiras de contar foram
pedras.
inventadas:
• Marcas em pedras, em ossos, nas paredes das
cavernas;
• Nós feitos em cordas;
• Partes do corpo (mãos).
Na época do aparecimento das primeiras cidades, que
deram origem às primeiras civilizações, os homens
perceberam que para contar grandes quantidades ficava
mais fácil fazer agrupamentos e registrá-los com alguma
marca. Cada povo inventou diferentes maneiras de
escrever os números, dando início aos diversos sistemas
numéricos.
Introdução
Desde a antiguidade, o homem vem desenvolvendo instrumentos para
auxiliar seus cálculos:

O primeiro foi o ábaco, inventado na China no


segundo milênio antes da era cristã.
Em 1642, Blaise Pascal, cientista francês
desenvolveu, uma máquina de somar e subtrair,
“Pascaline” constituída por determinado número de
rodas dentadas que, ao se rodar dez dentes na
coluna de unidades, avançava um dente na coluna
de dezenas, e assim sucessivamente. Mesmo sem
grande aceitação comercial, por ser muito lenta, a
máquina de Pascal despertou o interesse científico.
Muitos projetos foram feitos para aperfeiçá-la.
Em 1694, Gottfried Von Leibniz, matemático
alemão, construiu uma calculadora que executava
as quatro operações básicas e raiz quadrada. Tem
importância fundamental para a História da
Computacão. Precursor da  Lógica Matemática,
buscou a mecanização dos processos de raciocínio.
Introdução
Charles Babbage " O pai da computador“:
1822 - estabelecia os princípios do
funcionamento dos computadores
eletrônicos no projeto de sua máquina
diferencial, capaz de fazer os cálculos
necessários para elaborar uma tabela de
logaritmos.
1833 - Abandona sua máquina anterior e
começa a projetar a "Máquina Analítica"
que apresentava os componentes básicos
do computador moderno, capaz de
armazenar mil números de 50 algarítmos.
Ela foi projetada para ler cartões
perfurados (apresentavam as operações
a serem executadas) e executar as
operações. A máquina realizaria as
sequências, mas a decisão dependia
Em 1842,  Adado
ainda  Augusta
homem.King ajudou Babbage no projeto da máquina
analítica. Criou os programas para essa máquina. Considerada a primeira
programadora.
Introdução
Em 1884, Herman Hollerith, funcionário do
Departamento de Recenseamento dos E.U.A.,
percebeu que a realização do censo anual
demorava cerca de 10 anos para ser concluído e
que a maioria das perguntas tinha como resposta
sim ou não.
Em 1886 idealizou um cartão perfurado que
guardaria as informações coletadas no censo e
uma máquina capaz de tabular essas
informações. Construiu então a Máquina de
Recenseamento ou Máquina Tabuladora,
perfurando-se cerca de 56 milhões de cartões .
Em 1895, inclui a função de somar em sua
máquina para utilizá-la na contabilidade das
Ferrovias Centrais de New York. É a primeira
tentativa de realização automática de uma
aplicação comercial.
No ano seguinte ele fundou a Tabulating Machines
Company, que se juntou em 1924 a outras
empresas formando a atual Internacional
Business Machines (IBM).
Introdução
Em 1930, os cientistas começaram
a progredir nas invenções de
máquinas complexas, sendo que o
Analisador Diferencial de
Vannevar Bush anuncia a
moderna era do computador.
Resolvia complexas equações
diferenciais - expressões
matemáticas que descrevem o
movimento de aeroplanos e de
forças da gravidade.
No entanto, o mesmo tinha deficiências pelo seu imenso
volume (conjunto de eixos, caixas, engrenagens e fios) e o fato
de se sujarem as mãos do operador de graxa.
Introdução
Claude Shannon percebeu que o grande tamanho do
equipamento era em grande parte devido ao uso dos dez
dígitos do sistema decimal. Estudando a obra de Boole,
percebeu que sua álgebra binária casava muito bem com os
estados assumidos pelos dispositivos elétricos que o
compunham: o estado zero estaria fisicamente representado
pela ausência de corrente elétrica e o estado um representado
pela presença de corrente elétrica. Demonstra numa tese a
conexão entre lógica simbólica e circuitos elétricos.
Em 1937, George Stibitz constrói em sua mesa de cozinha
um "Somador Binário“, utilizando a Álgebra de Boole.

Com a chegada da Segunda Guerra Mundial houve a


necessidade de se projetar máquinas capazes de executar
cálculos balísticos com rapidez e precisão para serem
utilizadas na indústria bélica.
Introdução
O MARK I construído em 1944 pelo professor Howard Aiken da
Universidade de Harvard em Cambridge U.S.A, era um computador,
totalmente electromecânico, para a construção de um calculador de
tabelas para uso na navegação. A IBM financiava a construção do
calculador em 2/3 e o restante era financiado pela Marinha dos Estados
Unidos da América.

O MARK I tinha cerca de 17 metros de comprimento por 2,5 metros de


altura e uma massa de cerca de 5 toneladas. Quando em funcionamento,
diz-se que reproduzia o ruido de uma grande sala cheia de velhinhas
todas a tricotar ao mesmo tempo.

Realizava as quatro operações aritméticas. Dispunha ainda de subrotinas


integradas que calculavam funções logarítmicas e trigonométricas. Era
um calculador lento demorando 3 a 5 segundos para efetuar uma
multiplicação, mas era totalmente automático e podia realizar cálculos
extensos sem intervenção humana.
Introdução
ENIAC
Em 1945, na Universidade da Pensilvânia,
foi criado o primeiro computador
eletrônico, o Eniac – Eletrical Numerical
Integrator and Calculator, para realizar
cálculos para a construção da primeira
bomba atômica:
Pesava 30 toneladas, consumia
200.000 watts de potência, possuía
17.000 válvulas, sua programação
era feita ligando-se 3.000 conectores
nos painéis de controle, de acordo
com a execução do programa de
cálculo. A entrada e saída de dados
eraentrava
Quando feita porem
cartões holerite daasIBM.
funcionamento luzes da Filadélfia caíam;
Alto custo de manutenção, principalmente devido as válvulas. As válvulas
começavam a queimar em dois minutos depois do Eniac ser ligado, o que
fez com que, em 1952, mais de 19 mil válvulas tivessem sido substituídas;
Mil vezes mais rápido do que qualquer máquina anterior. Realizava a soma
de dois números em 0,0002 segundos e a multiplicação em 0,0003
segundos.
ENIAC
ENIAC
Introdução
CURIOSIDADE:

“A palavra bug (erro de computador) apareceu com


o ENIAC. Devido ao calor gerado, os insetos (bugs)
atravessavam as grades de ventilação, procurando
um lugar morno para ficar. Mas, ao entrar em
contato com os fios, com tensões de 300 volts ou
mais, morriam eletrocutados, virando carvão. Como
é condutor de eletricidade (o pólo positivo de uma
pilha comum é feita de carvão), provocava curto-
circuito dentro do ENIAC, que passava a apresentar
erros de cálculo. Os engenheiros explicavam que os
erros eram devidos aos bugs.”
UNIVAC I
Em 1947, é fundada a Eckert-
Mauchly Computer Corporation, de
Eckert e Mauchly para fabricar
computadores comercialmente.
Primeira máquina de sucesso:
UNIVAC I (Universal
Automatic Computer –
Computador Automático
Universal), financiado pelo
Centro de Recenseamento
para o censo de 1951. Servia
para aplicações científicas e
comerciais.
Nos anos 50, nasce as indústrias de computadores: a Sperry e a
IBM, dominado o mercado.
UNIVAC II
UNIVAC II, lançado no final
dos anos 50, possuía maior
capacidade de memória e
maior desempenho que o
UNIVAC I e ilustra tendências
que permaneceram na
indústria de computadores,
dentre elas:

Cada companhia procurava construir suas novas máquinas de


modo que fossem compatíveis com as máquinas anteriores,
assim os programas escritos para as máquinas mais antigas
podiam ser executadas nas máquinas mais novas, na
expectativa de manter os clientes, já que os mesmos optariam
comprar máquinas do mesmo fabricante do seu antigo
computador, para não perder o investimento.
IBM
A IBM, o maior fabricante de
dispositivos de
processamento de cartões
perfurados, lançou, em 1953,
seu primeiro computador
eletrônico programável, o
701, voltado para aplicações
científicas. Foi a primeira
máquina a utilizar o conceito
de memória, dispositivo que
armazena internamente os
dados processados; até
então, todas as máquinas
utilizavam cartões IBM 701
perfurados.
A partir daí outros
computadores da série
Avanço tecnológico
Um fato importantíssimo favoreceu o
desenvolvimento da computação em
geral e a criação dos circuitos integrados
e na década de 60:

A Corrida Espacial. O governo


Americano investiu bilhões de dólares em
pesquisas, para que os americanos
fossem os primeiros a chegarem ao
espaço.

A criação de um pólo de pesquisas


avançadas - a ARPA (Advanced Research
Projects Agency) - fez com que surgissem
vários conceitos que foram empregados e
que refletem direta e indiretamente tudo
o que há no mundo da informática hoje.
Avanço tecnológico
Entre eles podemos destacar a interação homem-máquina
(tendo como consequências a criação dos vídeo-games) e redes
descentralizadas de computadores possibilitando a criação de
redes globais de computadores como a Internet.

Neste ponto havia a necessidade de serem criados


instrumentos confiáveis e, principalmente, que ocupassem
pouco espaço físico. Deste modo, em 1963 começou a
produção dos primeiros circuitos integrados, com a junção de
vários transistores em um só componente, colocando um
circuito relativamente grande dentro de uma só pastilha de
silício.
Avanço tecnológico
MOUSE

Douglas Engelbart criou o "ratinho"


em 1968, depois de ter passado 5
anos desenvolvendo esse
equipamento essencial aos usuários
de computadores.

Douglas trabalhou no Instituto de


Pesquisa de Stanford, onde inventou
o mouse. Sua primeira versão era de
madeira. Tinha apenas um botão.
Porém, sua popularização deu-se
apenas em 1982, quando a empresa
Apple lançou o famoso sistema de
"apontar e clicar". Foi nesse mesmo
ano que criaram o mouse de duas
teclas.
Avanço tecnológico
TÍPICA CENTRAL DE COMPUTADORES NA DÉCADA DE 70
Avanço tecnológico
DISQUETE

Em 1971 a IBM lança no


mercado mundial o primeiro
disquete, seu tamanho era
de 8".
Avanço tecnológico
Em 1975 surge o primeiro
microcomputador pessoal do mundo
Altair 8800.
Dois estudantes americanos, Bill Gates,
19, e Paul Allen, 22, adaptam a
linguagem Basic para o Altair, o que
levou a fundação da empresa Microsoft.

ALTAIR 8800

O teclado não tinha teclas, só botões


e chaves.
Avanço tecnológico
APLE II - 1977
O primeiro computador parecido
com os atuais: Apple II, criado por
um norte-americano chamado
Steven Jobs, dono da empresa Apple
(que faz toda a linha de
computadores Macintosh).
Avanço tecnológico
IBM-PC

Em 1981 a  IBM lança o PC-5150, o antecessor de todos os


micros existentes atualmente. 
Tinha 64 Kbytes de memória e velocidade de 4,77 megahertz. 
O sistema operacional era MS-DOS, desenvolvido pela
Microsoft, o que proporcionou uma aliança entre a IBM e a
Microsoft.
Avanço tecnológico
OSBORNE
I
Em 1982, o jornalista especializado em microcomputadores Adam
Osborne fundou sua empresa e lançou o Osborne I, então foi
lançado o primeiro computador portátil do mundo.
Geração de computadores
Os computadores são classificados em gerações de acordo
com a tecnologia básica de hardware utilizada. Cada geração
é caracterizada por computadores com maior velocidade,
maior capacidade de memória e menor tamanho que os
computadores da geração atual.
Geração Datas Tecnologia Velocidade
aproximada típica
s (operações por
1 1946-1957 Válvula segundo)40.000
2 1958-1964 Transistor 200.000
3 1965-1971 Integração baixa/média 1.000.000
4 1972-1977 escala 10.000.000
5 1978- Integração larga escala 100.000.000
Integração escala muito
grande
Geração de computadores
1ª GERAÇÃO:

Constituídos de válvulas eletrônicas;

Grandes, caros, lentos;

Utilização de linguagem de máquina;

Armazenavam dados através de


cartões perfurados.
Geração de computadores
2ª GERAÇÃO:

Os transistores substituíram as válvulas, causando a grande


mudança nos computadores eletrônicos;
Diminuição em cabos e fios, tendo em vista que cada transistor
substituía dezenas de válvulas;
Computadores fisicamente menores e mais velozes;
Processamento feito um por vez;
O computador começa a ser utilizado nas grandes empresas;
Programação na linguagem ASSEMBER;

Fitas e tambores magnéticos passam a ser usados como memória.


Geração de computadores

IBM1401
Geração de computadores
3ª GERAÇÃO:

Utilização dos Circuitos Integrados, onde uma pequena cápsula


continha, várias dezenas, centenas ou milhares de transistores,
ocupando uma área menor que uma unha, dando o nome de
microprocessador;
Os computadores realizavam vários processamentos simultâneos;
Aparecimento de linguagens de programação que assemelham-se
cada vez mais a linguagem do homem (Cobol, Fortran, Algol,
BASIC, C, etc);
Teclados e monitores substituíram os cartões perfurados;
Memória virtual e sistemas operacionais complexos;
Surgem conceitos como memória virtual, multiprogramação e
sistemas operacionais complexos.
Geração de computadores
Início da popularização do computador. Surgem os
minicomputadores

IBM /360
Geração de computadores
4ª GERAÇÃO:
Surgimento do microprocessador;
Surgem os softwares para processamento de texto, planilhas
eletrônicas, gerenciadores de Banco de Dados;
Grande redução no tamanho dos computadores;
Linguagens de alto-nível, como JAVA, SQL (Structured Query
Language);
Surge a teleinformática, transmissão de dados entre
computadores através de rede.
Geração de computadores
A 5ª Geração:

As aplicações exigem cada vez mais uma maior capacidade


de processamento e armazenamento de dados;
Sistemas especialistas, redes neurais;
Sistemas multimídia (combinação de textos, gráficos, imagens
e sons); Banco de dados distribuídos;
Melhor desempenho, maior capacidade de armazenamento e
preços cada vez mais acessíveis;
O conceito de processamento está partindo para os
processadores paralelos, ou seja, a execução de muitas
operações simultaneamente pelas máquinas.
Geração de computadores

F-100
Circuitos integrados
Explora o fato de que os componentes eletrônicos podem ser
fabricados a partir de um único semicondutor, como o Silício(Si).

Microeletrônica: os componentes básicos de um computador


digital devem desempenhar funções de: armazenamento,
transferência, processamento e controle.

Para isso apenas dois componentes são necessários: portas


lógicas e células de memória. Um computador consiste portanto,
em portas lógicas, células de memórias e interconexões entre
esses componentes.
Microeletrônica
Microeletrônica
Inicialmente, era possível fabricar e empacotar em uma única
pastilha apenas um pequeno número de portas lógicas ou células de
memória, chamados de circuitos com integração em baixa escala
(small-scale integration – SSI).
Com o tempo, foi possível empacotar mais e mais componentes em
uma mesma pastilha.
Microeletrônica
LEI de MOORE: Gordon Moore, um dos fundadores da
Intel, observou que o número de transistores que podiam
ser impressos em uma única pastilha dobrava a cada ano
e previu, corretamente, que esse crescimento
permaneceria em um futuro próximo.
Esse crescimento, porém, para surpresa de Moore,
continuou ano após ano e década após década.
Nos anos 70, a taxa de crescimento diminuiu, com a
duplicação ocorrendo a cada 18 meses, estabilizando
depois.
Microeletrônica
Consequências da LEI de MOORE:

3. O custo de uma pastilha permaneceu praticamente inalterado ao longo do


período de rápido crescimento de sua densidade. Significando que o custo de
implementação da lógica do computador e do seu circuito de memória caiu
de maneira dramática;
4. Como as portas lógicas e as células de memória eram empacotadas cada
vez mais próximas umas das outras nas pastilhas e em maior número, o
caminho elétrico entre elas encurtava, aumentando a velocidade de
operação;
5. O computador ficou cada vez menor, tornando-se mais conveniente para ser
usado em diversos ambientes;
6. Ocorreu uma grande redução do consumo de energia elétrica e da
necessidade de resfriamento do equipamento;
7. As interconexões em um circuito integrado são mais confiáveis do que as
conexões soldadas. Com maior número de circuitos em uma pastilha, o
número de conexões requeridas entre pastilhas é menor.
Últimas gerações
A partir da terceira geração de computadores, existe um menor
consenso sobre a definição das demais gerações de computadores,
elas se baseiam na evolução da tecnologia de circuitos integrados.
Com a integração em grande escala (large-scale integration – LSI),
mais de mil componentes podem ser colocados em uma única
pastilha de circuito integrado.
A integração em escala muito grande (very-large-scale integration –
VLSI) atingiu mais de 10 mil componentes por pastilha, e as
pastilhas VLSI atuais podem conter mais de 100 mil componentes.
Com o rápido avanço da tecnologia, a introdução significativa de
novos produtos e a importância do software e das comunicações,
tanto quanto do hardware, a classificação em gerações tornou-se
menos significativa.
Pode-se afirmar, entretanto, que a aplicação comercial dos novos
desenvolvimentos representou uma grande mudança no início dos

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