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Manual de Aulas Prticas


Cincias e Biologia
Leonardo Pereira dos Santos
Organizador

3

Prefcio

Como umano sobre o ombro de gigantes.

Assimesse pequeno manual foi pensado. Utilizando como base o conhecimento dos
grandes mestres podemos olhar mais alto e longe emdireo ao conhecimento.

No tive a preocupao de abordar profundamente a fundamentao terica da
maioria dos experimentos, pois esse singelo manual destina-se a mestres e comcerteza com
eles apenas tenho a aprender.

A maioria dos experimentos foi retirada de livros e sites de grandes professores e
educadores, a quem agradeo. Sempre que possvel foram acrescentadas modificaes
advindas da experimentao ou os experimentos foramadaptados a nossa realidade.

importante ressaltar que alguns experimentos geram riscos. Deve-se portanto
trabalhar comgrande cuidado emsala de aula.

Tambm propositalmente experimentos com animais vivos e dissecaes foram
excludos, at por fora de lei.

Espero, sinceramente, que este pequeno guia possa ser til no despertar do interesse
cientfico dos alunos de ensino fundamental. E que desses alunos surjamnossos futuros
pesquisadores.

Leonardo Santos








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ndice de Experimentos

Parte I 1 a 4 Sries
Ar
Introduo................................................................................................... 7
O Ar Realmente Existe?.............................................................................. 8
Como podemos mostrar que o ar ocupa espao?......................................... 8
O ar possui peso?......................................................................................... 9
O ar se expande quando aquecido?.............................................................. 9
O ar exerce presso?.................................................................................... 10
Sifo tambmdemonstra a presso exercida pelo ar................................... 11
O ar emmovimento exerce uma menor presso lateral?............................. 12
H ar no solo?.............................................................................................. 12
H ar na gua?............................................................................................. 12
H gua no ar?............................................................................................. 13

gua
Introduo.................................................................................................... 14
Como a gua transformada emumslido?............................................... 15
A gua se expande quando se congela?....................................................... 15
A presso da gua aumenta coma profundidade?....................................... 16
A gua produz presso quando se converte emvapor?............................... 16
A presso do vapor pode ser usada como fonte de energia?....................... 17
A gua quente sobe?.................................................................................... 17

Luz
Introduo.................................................................................................... 18
A luz pode ser refletida?.............................................................................. 19
A luz pode ser curvada ou refratada?.......................................................... 19
A luz se propaga emlinha reta at passar atravs de
uma substncia diferente................................................................. 20
A luz produz as sensaes de cor?.............................................................. 20



Parte II 5 a 8 Sries
Arco ris...................................................................................................... 23
Areia X gua.............................................................................................. 24
Armadilha de Moscas ................................................................................ 25
Balo........................................................................................................... 26

5
Bexiga......................................................................................................... 27
Bexiga a J ato.............................................................................................. 28
Boto Preguia............................................................................................ 29
Cartolina Grudenta...................................................................................... 30
Caf ComLeite........................................................................................... 31
Clipe Voador............................................................................................... 32
Eletrom..................................................................................................... 33
Estufando o Balo....................................................................................... 34
Extrao de DNA ....................................................................................... 35
Filtro............................................................................................................ 36
Garrafa Amassada....................................................................................... 37
Garrafa Chuveirinho................................................................................... 38
Erguendo Gelo............................................................................................ 39
Guitarra....................................................................................................... 40
Laranjas Danarinas.................................................................................... 41
Lente de Aumento...................................................................................... 42
Levantando Peso......................................................................................... 43
Mquina de gua....................................................................................... 44
Moeda que Pula.......................................................................................... 45
Ovo Maluco................................................................................................ 46
Periscpio................................................................................................... 47
Refrao...................................................................................................... 48
Suporte de Ar.............................................................................................. 49
Sombras Coloridas...................................................................................... 50
Sifo............................................................................................................ 51
Submarino................................................................................................... 52
Telefone...................................................................................................... 53
Tenso Superficial...................................................................................... 54
Vai e Vem................................................................................................... 55
Vulco de gua .......................................................................................... 56
Fontes e Referncias.................................................................................... 57















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Parte I
1 a 4 Sries




















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Ar

Introduo

O ar est presente emtodo lugar sobre a superfcie da Terra. Ele ocupa praticamente
todo o espao prximo e ao redor da terra que no esteja preenchido por lquido, slido ou
outros gases. Ele importante para a manuteno da maioria das formas de vidas, tanto
animais quanto vegetais.

Ns devemos entender as propriedades dessa substncia que no podemos ver, mas
que vital para nossa sobrevivncia. Ns sabemos e podemos facilmente demonstrar que o
ar pode ser sentido, ocupa espao, tempeso, exerce presso e pode se expandir.

Entender esses fatos sobre o ar tornar mais fcil estudar o clima, o crescimento das
plantas e da aerodinmica.




























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O ar realmente existe?


Experimento 1

Abane o seu rosto comuma folha de papelo. Voc sente algo, mas no pode v-lo.
O papelo no toca emvoc e no h nada a mais no momento emque voc abana que no
estivesse presente antes ou no esteja presente depois do movimento. Assim, o que voc
sentiu deve ser o ar.

Se voc usar uma folha de papel de caderno, emlugar de papelo, observar certa
dificuldade para se abanar, pois o papel ir dobrar (a menos que voc se abane bem
vagarosamente!). Isso mostra que o ar exerce certa resistncia ao movimento de objetos
mergulhados nele.



Como podemos mostrar que o ar
ocupa espao?


Experimento 2

Encha umbalo de ar. O ar preenche o espao dentro do balo.


Experimento 3

Encha umbquer, at umpouco acima d a metade, comgua. Coloque umpouco de
corante na gua. Coloque umtubo de ensaio coma abertura para baixo.
A gua no entra no tubo de ensaio porque o ar ocupa aquele espao. Incline o tubo
de modo que umpouco de ar saia. A gua agora pode entrar, ocupando o espao deixado
pelo ar que saiu.






9


O ar possui peso?


Experimento 4

Infle dois bales a ummesmo tamanho. Amarre cada bico comumfio, fazendo um
lao. Prenda comuma fita adesiva, pelo lado inverso ao bico, a uma vareta - umbalo em
cada ponta.

Suspenda a vareta pelo centro de modo que os dois bales fiquemequilibrados na
horizontal. Umaluno pode segurar na frente da classe de modo que todos possamver os
bales equilibrados na 'balana'.

Desfaa o lao de umdos bales, deixando o ar sair.

O balo inflado ir inclinar a vareta para baixo porque mais pesado do que o balo
semar.



O ar se expande quando aquecido?


Experimento 5

Coloque uma bexiga/balo na boca de uma garrafa de vidro. Coloque a garrafa
sobre o bico de Bunsen (ou da chama de uma lamparina a lcool).
O balo ir inflar medida emque o ar na garrafa se aquecer e vai se expandindo.
(Um adulto deve executar este experimento com uma luva trmica. As crianas no
devem se aproximar muito enquanto o recipiente estiver quente.)






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O ar exerce presso?


Experimento 6
Ponha umlivro sobre uma bexiga vazia.
Encha a bexiga comar (isso pode ser feito usando uma mangueirinha de borracha,
ltex ou plstica) e veja a elevao do livro.
Do mesmo modo, o ar no pneu suporta o peso do carro


Experimento 7
Pegue umgalo de lata comtampa de rosca. Coloque umcopo de gua no galo.
Ponha o galo destampado sobre o bico de Bunsen e deixe ferver por vrios minutos.
O vapor ir forar o ar para fora do galo. Tire da chama e rosqueie a tampa logo
emseguida. Deixe o galo resfriar e observe ele ficar amassado.
medida emque o vapor dentro do galo resfria e se condensa,
no haver mais nada a exercer uma presso do lado de dentro e a lata amassada pela
presso do ar do lado de fora.

(Um adulto deve executar este experimento com uma luva trmica. As crianas
no devem se aproximar muito enquanto o recipiente estiver quente.)






11

Experimento 8
Encha umfrasco ou umcopo de vidro comgua.
Coloque umcarto por sobre a boca (o carto deve ser fino e apenas umpouco
maior do que a boca do recipiente).
Mantenha o carto pressionado firmemente contra a boca, vire o recipiente de
cabea para baixo. Solte o carto. Ele no cai mesmo que o peso da gua pressione o carto
para baixo.
A presso do ar, que de cerca de 1 kgf por cm
2
, maior do que a presso exercida
pelo peso da gua. O ar exerce foras de presso emtodas as direes.
Recomenda-se fazer este experimento sobre uma pia ou uma bacia para o caso de
ocorrer umacidente e a gua cair.


Sifo tambm demonstra a presso exercida pelo ar

Experimento 9
Encha umbquer comgua e coloque-o prximo borda de uma mesa. Coloque um
vidro vazio sobre uma cadeira logo abaixo.
Encha uma mangueira de borracha de mais ou menos 60 cmde comprimento com
gua e, fechando comos polegares as extremidades, coloque as pontas dentro de cada
recipiente.
Solte as duas extremidades ao mesmo tempo e a gua ir fluir mangueira acima a
partir do bquer cheio de gua e depois descer para o vidro vazio. Esse aparente desafio s
leis da gravidade levado a cabo pela presso do ar.
medida emque a gua flui, por gravidade, do ponto mais alto da mangueira para
o vidro vazio, umvcuo parcial criado nesse ponto mais alto. A presso do ar sobre a
gua no bquer mais alto fora ento a gua emdireo ao vazio criado.
Pode-se usar esse princpio do sifo para se esvaziar umaqurio ou para se retirar
resduos do fundo dele.

12

O ar em movimento exerce uma menor presso lateral?


Experincia 10
Corte uma tira de papel de aproximadamente (3 x 20) cme dobre uma orelha a 3 cm
de uma das extremidades.
Segure essa extremidade coma orelha voltada para baixo contra os seus lbios
inferiores e assopre levemente.
O papel ir se levantar porque o ar emmovimento acima da tira exerce menos
presso do que o ar abaixo dela o qual est praticamente emrepouso.
A asa do avio no temesse formato da tira de papel?



H ar no solo?


Experincia 11
Coloque umpouco de terra ou areia emumbquer. Cubra comgua e observe a
subida de bolhas.



H ar na gua?


Experincia 12
Coloque umbquer comgua sobre o bico de Bunsen e observe a subida das
bolhas. (No deixe que a gua ferva.)
Ponha umbquer de gua fria de torneira sobre a mesa e observe a formao
gradual de bolhas do lado de dentro do bquer.
Se no houvesse ar na gua, os peixes morreriam.

13

H gua no ar?


Experincia 13
Ponha cubos de gelo emumbquer comgua e deixe-o emumlugar aquecido.
gua ir se condensar, proveniente do ar, sobre a superfcie externa do vidro.
A gua no pode atravessar o vidro, assimela deve ter vindo mesmo do ar que
estava ao redor do bquer.
















14

gua
Introduo


A gua, como o ar, essencial para todas as formas de vida. Diferentemente do ar,
ela no pode ser encontrada emqualquer lugar, mas ela cobre cerca de trs quartos da
superfcie da Terra. Ela mais encontrada como umlquido, mas pode ser transformada
tanto emumslido (gelo) como emumvapor.


























15

Como a gua transformada em um slido?


Experimento 14
Encha uma bandeja ou umprato comgua e registre a temperatura comum
termmetro. Coloque no congelador. Faa a leitura do termmetro ocasionalmente. Note
a formao de cristais a 4
o
C e que o gelo se forma a 0
o
C. A temperatura emque o lquido
se torna umslido chamada de ponto de congelamento (ponto de solidificao).
Remova a bandeja e coloque-a emumlugar aquecido. Note que o slido (gelo) se
torna lquido (gua) quando a temperatura aumenta acima de 0
o
C. Assimesse o ponto
de fuso" do gelo.
De modo geral, os lquidos no se congelam mesma temperatura. O mercrio do
termmetro se congela a - 40
o
C. O lcool a -130
o
C. Acrescente alguns gros de sal em
umpouco de gua na forma de gelo. Verifique se ela se congela a 0
o
C. Como o sal possui
umponto de fuso mais alto do que o da gua, ele ir fundir o gelo. Esse o motivo de se
jogar sal quando se forma gelo nas ruas das cidades onde cai neve.



A gua se expande quando se congela?


Experimento 15
Pegue uma pequena garrafa e encha-a de gua. Coloque uma rolha frouxamente.
Certifique-se de que o nvel da gua atinge a rolha. Coloque a garrafa emumcongelador
e observe que quando o gelo se forma, ele empurra a rolha para fora.
Quemmora emlocais onde neva (e temidade j umtanto avanada!) j deve ter
visto isto ocorrer quando garrafas de leite so deixadas do lado de fora emuma noite
muito fria. O leite congelado se expande emuma coluna branca e empurra a tampa 5 a 8
cmacima da boca da garrafa.


16

A presso da gua aumenta com a profundidade?


Experimento 16
Pegue uma lata alta como a de leo.
Faa dois pequenos furos na lateral da lata. (umcerca de 5 cmda parte de cima e
outro a 5 cmdo fundo.) Cubra os furos comumtira de fita adesiva e encha a lata de gua.
Ponha a lata emuma pia ou emuma panela bemgrande. Retire rapidamente a fita e
observe como a gua flui dos dois orifcios.
Como ela jorra mais longe do buraco de baixo, a presso deve ser maior ali. Por
esse motivo as represas so construdas de modo que a parte de baixo muito mais espessa
do que a parte de cima.



A gua produz presso quando se converte em vapor?


Experimento 17
Coloque cerca de 8 cmde gua emumtubo de ensaio e vede-o comuma tampa de
borracha. (No feche muito firmemente.)
Segure o tubo sobre uma chama comumpegador. Quando se formar vapor
suficiente no tubo de ensaio, ele ir empurrar a tampa para longe.
(Mantenha a extremidade tampada voltada para longe dos alunos.)




17

A presso do vapor pode ser usada como fonte de energia?


Experimento 18
Coloque cerca de 8 cmde gua emumfrasco de vidro e feche comuma rolha com
umfuro central atravs do qual umtubo de vidro pode ser inserido.
Faa umpequeno cata-vento de papel e prenda-o comum'percevejo' a uma lpis.
Conforme o vapor escapa do tubo dirija-o ao cata-vento.
Esse o princpio da turbina a vapor utilizada para gerar energia eltrica.



A gua quente sobe?


Experimento 19
Encha umbquer comgua quase completamente.
Ponha vrias gotas de corante emumpequeno frasco e adicione gua quente.
Tampe a boca do frasco como dedo e mergulhe no bquer o frasco deitado.
Quando retirar o dedo observe a gua colorida subir.






18

LUZ
Introduo

Toda luz natural provm do Sol e das estrelas. Luzes artificiais so
produzidas pelo fogo ou eletricidade. A luz se propaga em ondas exatamente do
mesmo modo como as ondas trmicas, exceto que ondas luminosas possuem
cerca de metade do comprimento de onda das ondas trmicas.

Tanto o calor que irradiado por um corpo como a luz se propaga a
300000 km por segundo, no vcuo, e a uma menor velocidade atravs de
substncias transparentes. Sem luz no poderamos enxergar. H vrias coisas
que sabemos a respeito da luz.

Ela se propaga em linha reta, pode ser curvada ou refratada, bem como
refletida e ela produz as sensaes de cores.














19

A luz pode ser refletida?


Experincia 20
V at uma janela por onde entra diretamente a luz do Sol. Segure umespelho na
posio horizontal coma face espelhada para cima. Onde est o feixe de luz?
A luz propagou-se emlinha reta do Sol at o espelho, onde ela rebatida para
outra linha reta at o teto. O ngulo de incidncia e o ngulo de reflexo so iguais.
Ponha umpedao de papel sobre o espelho. O que acontece como feixe de luz?
Por que?
O papel tendo uma superfcie irregular reflete a luz em todas as direes. (Deixe as
crianas olharempara o papel atravs de uma lupa para verema superfcie irregular.)
Isso demonstra porque h luz emtodas as partes da sala, mesmo que as ondas
luminosas se propaguem em linha reta atravs da janela. A maior parte da luz
difundida.



A luz pode ser curvada ou refratada?


Experincia 21
Coloque umlpis emumbquer dgua. Mantenha o bquer no nvel dos olhos. O
que voc v?
O lpis realmente est dobrado ou quebrado? Claro que no.
Ele apenas parece assimporque as ondas de luz refletidas do lpis so curvadas
conforme elas passamda gua para o ar.


20
A luz se propaga em linha reta at passar atravs de uma
substncia diferente.


Experincia 22
Uma lente, como a de umpar de culos, a crnea ou umtelescpio, se vale dessa
propriedade da luz.
Ela pode ser demonstrada como uso de uma vela, uma lente de aumento e um
pedao de papel branco. Coloque-os como na ilustrao.
Mova a lente para frente e para trs a fimde obter a imagemcommelhor definio.
Esse o princpio da cmara fotogrfica e do olho humano, ambos alterando o foco da luz.



A luz produz as sensaes de cor?


Experincia 23
A luz parece branca quando a vimos no escuro e transparente quando a vimos de
dia. No entanto, ela pode produzir todas as seis sensaes primrias de cor (vermelho,
laranja, amarelo, verde, azul e violeta).
A luz constituda por muitas ondas. As ondas mais longas produzema sensao
de vermelho; as ondas umpouco mais curtas, de laranja; e assimpor diante, at as mais
curtas que produzema sensao de violeta.
Umarco-ris formado pela refrao diferencial das ondas de luz pelas gotas de
chuva. Pode-se produzir umarco-ris comuma mangueira de jardimque produz gotculas
de gua bempequenas - como uma nvoa fina.
Acione-o de manh bemcedo ou ao final da tarde quando os raios do Sol estiverem
mais na horizontal. Fique de p entre o irrigador e o Sol.
Umarco-ris ser visvel nas gotculas de gua.

21

Experincia 24
Pode-se dividir a luz emondas separadas emsala-de-aula.
Segure umprisma de vidro sobre umpedao de papel branco prximo a uma janela
iluminada pelo Sol.
Gire o prisma at ele captar a luz e direcion-la emcores bemclaras e definidas
sobre o papel ou o teto.
O prisma estar realizando o que cada gotinha dgua emumarco-ris natural faz ---
separar as ondas de luz pela refrao diferencial.
































22


















Parte II
5 a 8 Sries























23

Arco ris
A luz tem cor?

MATERIAL:
1. Uma folha de papel em branco
2. Um copo com gua
3. Uma lanterna
COMO FAZER:
1. Coloque o papel em frente ao copo com gua
2. Coloque a lanterna ao lado do copo e acenda
O QUE ACONTECE:
Aparece um arco-ris refletido no papel.
POR QUE ACONTECE?
Porque o copo d'gua faz com a luz da lanterna exatamente o que a nuvem faz com a
luz do Sol, ou seja, separa as cores da luz. A luz que parece no ter cor nenhuma, na
verdade uma mistura de cores coloridas. Juntas elas do a luz invisvel ou luz
branca. Misturadas, a gente no v cor nenhuma, mas se voc faz passar por alguma
coisa que separe as cores, por exemplo, um copo d'gua, voc vai ver as cores
separadas ou um arco-ris.











24

Areia x gua
O calor forte. Voc prefere andar na areia ou cair na gua?

MATERIAL:
Dois recipientes de plstico pequenos
1/2 xcara de gua
1/2 xcara de areia ou terra
Um termmetro
COMO FAZER:
1-coloque a gua em um recipiente e a areia no outro.
2-deixe os dois na geladeira at esfriar
3-depois deixe os dois recipientes na luz do sol por 15 minutos
4-mea a temperatura de cada um deles
QUE ACONTECE:
A temperatura da areia fica maior que a temperatura da gua
POR QUE ACONTECE?
Sob a luz do sol, tanto a terra como a areia aquecem mais rpido que a gua. Isso
acontece porque o calor do sol no consegue se aprofundar na areia, ele fica s na
superfcie e por isso fica muito mais quente. Se voc cavar na areia de uma praia no
calor, vai descobrir que a areia de baixo fria. Com a gua diferente, o calor
consegue se espalhar, e assim, esquenta menos e mais devagar.











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Armadilha de Moscas




A idia surgiu na frica. Trata-se de uma armadilha
simples, discreta e fatal para as moscas. No preciso
eletrocuta-las ou gruda-las empapel: as prprias pragas se
encarceram, tradas pelo costume que temde procurar um
lugar iluminado depois de comer.
Voc vai precisar de
duas garrafas de
refrigerante de plstico
transparente e de um
canudo de papel. Corte
uma das garrafas mais
ou menos ao meio, jogue
fora a metade inferior e
feche o bico com uma
tampa.
1
Na outra garrafa, abra
pequenas aberturas
usando umestilete.
Depois cole um papel
preto do lado de fora da
garrafa (cubra inclusive
as abas laterais). No bico
coloque um canudo de
papel do tamanho
indicado
2
Encaixe a garrafa cortada sobre na outra e coloque um
pouco de acar no fundo da garrafa que ficou inteira. As
moscas, depois de entrar pelas abas laterais e comer o
acar, vo subir embusca de luz; a , incapazes de achar
o caminho de volta pelo canudo, acabaro mortas de calor
ou pelo cansao.
3

26

Balo
Saco de plstico vazio fica em p?

MATERIAL:
1- Um saco plstico (leve)
2- Um secador de cabelo.
COMO FAZER:
1- Ligue o secador
2- Abra o saco plstico e o coloque sobre o secador, enchendo o saco com ar quente
3- Desligue o secador e solte o saco plstico (pea ajuda a um amigo para segurar e
desligar o secador enquanto voc segura o saco plstico).
O QUE ACONTECE:
O saco plstico (balo) sobe.
POR QUE ACONTECE?
O ar quente dentro do saco mais leve que o ar frio fora do saco. O ar quente sobe,
levando o saco junto. assim que o balo voa: um bico de gs esquenta o ar dentro
do balo, fazendo com que ele suba.










27

Bexiga
Deixe bexigas mostrarem para voc o que eletricidade esttica.
MATERIAL
1. Uma bexiga
2. Um cachecol de l
COMO FAZER
1. Encha a bexiga. Quando estiver cheia d um n no bico.
2. Esfregue a bexiga no cachecol.
O QUE ACONTECE
A bexiga gruda em todos os lugares: na parede, no cabelo, no rosto...
POR QUE ACONTECE?
Essa esfregao toda cria uma carga de eletricidade na bexiga, a eletricidade esttica.
Ela faz com que a bexiga grude em todos os lugares.













28

Bexiga a J ato
Como funciona o transporte mais rpido do mundo?

MATERIAL
1. Uma bexiga.
2. Um pedao de linha.
3. Fita adesiva.
4. Um canudo.
5. Paredes.
COMO FAZER
1. Passe a linha pelo canudo .
2. Prenda cada ponta da linha em uma parede de seu quarto, com a fita adesiva.
Coloque tambm dois pedaos de fita adesiva no canudo.
3. Encha a bexiga com a boca. Quando estiver bem cheia, segure o bico para que o ar
no escape.
4. Prenda-a no canudo, nas fitas adesivas que voc colocou anteriormente.
5. Solte a bexiga.
O QUE ACONTECE
A bexiga desloca-se rapidamente.
POR QUE ACONTECE?
A bexiga desloca-se com rapidez quando voc deixa o ar escapar por seu bico. a
mesma maneira de funcionamento de um motor a jato.









29

Boto Preguia


MATERIAL
1. Garrafa
2. Boto
3. Carto
COMO FAZER
1. Ponha o carto sobre a boca da garrafa.
2. Coloque o boto em cima do carto (o boto dever ser menor que a boca da
garrafa).
3. D um peteleco no carto.
O QUE ACONTECE
O carto sai voando e o boto cai dentro da garrafa.
POR QUE ACONTECE?
O boto cai por causa da inrcia, que faz o que est parado continuar parado e o que
est em movimento continuar em movimento. Assim, o carto quando empurrado pelo
peteleco sai voando e o boto parado cai dentro da garrafa porque o carto sai de
baixo.










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Cartolina Grudenta
Mgica ou experincia?
MATERIAL
1. Cartolina
2. Copo
3. gua
4. Tesoura
COMO FAZER
1. Encha o copo com gua.
2. Recorte um pedao da cartolina (deve ser maior que o tamanho da boca do copo).
3. Deslize a cartolina sobre o copo, tapando-o.
4. Vire o copo de cabea para baixo e levante o copo.

O QUE ACONTECE
A cartolina no cai, segurando toda a gua dentro do copo.
POR QUE ACONTECE?
A presso atmosfrica, que age em todas as direes aplica uma fora de baixo para
cima na cartolina, maior que o peso da gua do copo.
Como essa presso no age diretamente na parte de cima da gua por causa do copo,
a gua no cai.











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Caf com Leite
Caf com leite que no se misturam!
MATERIAL

1. Copo
2. Cortia
3. Caf frio
4. Leite frio
5. Conta-gotas
COMO FAZER
1. Coloque o leite no copo.
2. Ponha um pedao de cortia.
3. Com o conta-gotas pegue o caf e coloque em cima da cortia cuidadosamente.

O QUE ACONTECE
O caf no se mistura com o leite.
POR QUE ACONTECE?
Por causa da tenso superficial, a superfcie do leite fica mais resistente. Colocando o
caf cuidadosamente com o conta-gotas, a tenso superficial no se rompe, impedindo
que o caf se misture com o leite.











32

Clipe Voador

MATERIAL

1. Tesoura
2. Papel
3. Fita adesiva
4. Barbante
5. Clipe
6. m
COMO FAZER
1. Amarre o clipe no barbante.
2. Prenda o barbante com a fita adesiva na mesa.
3. Ponha o m perto do clipe.
4. Coloque um papel entre eles.

O QUE ACONTECE
O m atrai o clipe amarrado no barbante at mesmo quando colocamos um papel
entre eles.
POR QUE ACONTECE?
Por causa do campo magntico que existe em volta do m. A fora do campo
magntico do m atrai o clipe mesmo quando colocamos um papel entre eles.









33

Eletrom

MATERIAL

1. Um prego grande
2. Uma pilha de 9 volts
3. Fio de cobre esmaltado
4. Palha de ao
5. Clipe
COMO FAZER
1. Amarre o fio na ponta do prego e d cem voltas em torno dele.
2. Raspe as extremidades do fio de cobre, com a palha de ao.
3. Ligue as pontas do fio nos terminais da pilha.
4. Enconste a ponta do prego no clipe e levante a pilha sem deixar o fio escapar.

O QUE ACONTECE
O prego atrai o clipe como um im.
POR QUE ACONTECE?
Porque a pilha fornece energia para que haja uma corrente eltrica passando pelo fio.
Isto faz com que o prego e o fio enrolado se comportem como um im, por isso acba
atraindo o clipe. Na verdade criamos um eletrom, porque o magnetismo dele
produzido pela corrente eltrica.









34

Estufando o Balo
Estufando o balo com lvedo!
MATERIAL
1. Bexiga
2. gua quente
3. Trs colheres de ch de lvedo
4. Trs colheres de ch de acar
5. Uma garrafa de plstico
COMO FAZER
1. Coloque o lvedo e o acar na garrafa.
2. Jogue um pouco de gua quente.
3. Tape a boca da garrafa com a bexiga.
4. Espere algumas horas.

O QUE ACONTECE
Em poucas horas, medida que o lquido da garrafa comea a espumar, a bexiga vai
se encher.
POR QUE ACONTECE?
Porque dentro da garrafa tem lvedo e tem acar, que juntos produzem bolhas de
gs dixido de carbono. O dixido de carbono faz a bexiga encher. O lvedo usado
para fazer o po. O dixido de carbono que ele libera, faz a massa crescer antes de ser
assada.










35

Extrao de DNA

MATERIAL
uma cebola grande 200g
faca de cozinha
dois copos tipo americano
banho-maria 60 *C
gua filtrada
sal de cozinha
detergente de louas
lcool etlico 95% gelado ( -10*C )
basto fino de vidro ou madeira basto
coador de caf, de papel
gelo modo

PROCEDIMENTO
Pique a cebola empedaos de 0,5 cm, coloque quatro colheres das de sopa de
detergente e uma colher das de ch de sal emmeio copo de gua, mexendo bemat
dissolver completamente. Coloque a cebola picada no copo com a soluo de
detergente e sal e leve ao banho-maria por cerca de 15 minutos
Retire a mistura do banho-maria e resfrie-a rapidamente, colocando o copo no gelo
durante cerca de 5 minutos
coe a mistura no coador de caf, recolhendo o filtrado emumcopo limpo
adicione ao filtrado meio copo de lcool gelado, deixando-o escorrer vagarosamente
pela borda. Formam-se duas fases, a superior, alcolica, e a inferior, aquosa
mergulhe o basto no copo e, com movimentos circulares, misture as fases.
Formam-se fios esbranquiados, que so aglomerados de molculas de DNA.

Informaes tcnicas

A extrao de DNA de clulas eucariontes consta fundamentalmente de Trs etapas:
ruptura das clulas para liberao dos ncleos; desmembramento dos cromossomos emseus
componentes bsicos, DNA e protenas; separao do DNA dos demais componentes
celulares.
O bulbo da cebola foi usado por apresentar clulas grandes, que se rompemquando
a cebola picada.
O detergente desintegra os ncleos e os cromossomos das clulas da cebola,
liberando o DNA. Umdos componentes do detergente, o dodecil ( ou lauril ) sulfato de
sdio, desnatura as protenas, separando-as do DNA cromossmico.
O lcool gelado, emambiente salino, faz comque as molculas de DNA se
aglutinem, formando uma massa filamentosa e esbranquiada.


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Filtro

MATERIAL:
1. Uma garrafa de plstico de dois litros
2. Algodo
3. Areia
4. Pedras pequenas
5. Tesoura sem ponta
6. Um copo com gua suja
COMO FAZER:
1. Corte a garrafa de plstico um pouco acima do meio.
2. Pegue a parte de cima da garrafa e dentro dela coloque o algodo, depois a areia e,
por ltimo, as pedras.
3. Coloque a parte de cima da garrafa dentro da parte de baixo, como se fosse um
funil.
4. Jogue a gua suja.
O QUE ACONTECE:
A gua fica menos suja.
POR QUE ACONTECE?
Quando a gua passa pelas pedrinhas, pela areia e, por ltimo, pelo algodo, ela
filtrada, fica menos suja.









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Garrafa Amassada
Voc consegue amassar uma garrafa sem colocar as mos?
MATERIAL:
1. Garrafa de plstico com tampa de rosca
2. Funil
3. Um pouco de gua quente (pea para um adulto ajudar)
4. Recipiente com gua fria
COMO FAZER:
1. Pea para um adulto colocar um pouco de gua quente dentro da garrafa
2. Tampe a garrafa e coloque-a dentro do recipiente com gua fria
O QUE ACONTECE:
A garrafa encolhe
POR QUE ACONTECE?
Quando a gente coloca gua quente dentro da garrafa, acaba esquentando tambm o
ar que est dentro dela. O ar aquecido contido na garrafa aumenta sua presso e parte
dele escapa e, quando fechamos, o ar que saiu no tem como voltar. O ar que ficou
dentro da garrafa ao esfriar exerce menor presso. Enquanto isso, as paredes de fora
da garrafa so empurradas para dentro pela presso atmosfrica.












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Garrafa Chuveirinho
O que a perereca e o chuveirinho tm em comum?

MATERIAL
1. Garrafa de plstico com tampa de rosca
2. Prego
3. gua
4. Tigela
COMO FAZER
1. Encha a tigela de gua.
2. Fure a base da garrafa com o prego e a coloque dentro da tigela.
3. Coloque gua dentro da garrafa e feche.
4. Segure a garrafa pela boca sem apert-la e a levante.

O QUE ACONTECE
Mesmo com a garrafa furada, enquanto estiver tampada, a gua no cai. Se abrir, a
gua comea a cair; se fechar, a gua pra.
POR QUE ACONTECE?
A presso atmosfrica, que age em todas as direes aplica uma fora atravs dos
furos da garrafa e segura a gua dentro. Como essa presso no age diretamente na
parte de cima quando est fechada, a gua no cai. Mas se destampar, a presso
atmosfrica entra em ao e faz a gua cair.









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Erguendo Gelo
O sal utilizado para derreter a neve....
Quer saber por que?
MATERIAL:
1- Gelo
2- Palito de fsforo
3- Sal
COMO FAZER:
1. Coloque o palito sobre o gelo.
2. Jogue sal em cima.
QUE ACONTECE:
O gelo gruda no palito.
POR QUE ACONTECE?
Por causa do sal, parte do gelo derrete deixando uma poro d'gua em volta do
palito. Como essa gua continua em contato com o gelo, ela congela de novo cobrindo
o palito com uma leve camada e, assim, prende o palito.












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Guitarra
Como vibram as cordas da guitarra ?
MATERIAL:
1. Trs canetinhas coloridas
2. Assadeira
3. Elsticos de espessuras diferentes
COMO FAZER:
1. Coloque os elsticos em volta da assadeira.
2. Encaixe duas canetinhas entre a parte de cima da assadeira e os elsticos.
3. Coloque a terceira canetinha sobre os elsticos segurando com os dedos.
4. Com a outra mo dedilhe os elsticos.
O QUE ACONTECE:
O som muda de acordo com a espessura do elstico (corda). Elstico mais fino, som
mais agudo, elstico mais grosso, som mais grave. A mesma coisa acontece com as
cordas de uma guitarra.
POR QUE ACONTECE?
Porque os elsticos finos e cordas mais finas de um instrumento de corda vibram mais
rpido. E quanto mais rpido elas vibram, mais agudo o som. Os elsticos e cordas
mais grossos no vibram to rpido e produzem sons mais graves. Quando colocamos
a terceira canetinha, a gente diminui, encurta a parte que vaivibrar e o som fica mais
agudo. isso que os guitarristas, por exemplo, fazem com os dedos das mos.










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LARANJ AS DANARINAS
As laranjas vo danar!


MATERIAL
1. Duas laranjas
2. Barbante
COMO FAZER
1. Faa um varal com o barbante.
2. Corte dois pedaos de barbante e amarre um pedao em cada laranja.
3. Pendure as laranjas no varal de barbante, deixando-as na mesma altura.
4. Balance uma das laranjas.
O QUE ACONTECE
Quando a laranja que est balanando comear a parar, a outra laranja comear a
balanar.
POR QUE ACONTECE?
Por causa da energia cintica (energia das coisas em movimento). A energia cintica
da laranja que est balanando passa pelo barbante at a outra laranja. Essa outra
laranja comea a balanar tambm, at que a energia cintica volta pelo barbante
para a primeira laranja. E assim a energia cintica fica passando pelo barbante de uma
laranja para outra, e as duas ficam balanando alternadamente.







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LENTE DE AUMENTO
uma lente de aumento feita de gua!

MATERIAL

1. Um pote de iogurte
2. Trecos (moedas, botes, tampa de caneta)
3. Filme plstico de cozinha
4. gua
5. Elstico
COMO FAZER
1. Coloque os objetos (trecos) no ponte.
2. Tape o pote com o filme, deixando-o meio frouxo.
3. Prenda o filme com elstico.
4. Afunde o centro do filme com a mo sem deixar furar, e encha de gua.

O QUE ACONTECE
D pra ver as imagens aumentadas dos objetos.
POR QUE ACONTECE?
Isso contece porque quando a gua fica numa superfcie curva, como foi feito com o
filme plstico, ela desvia os raios de luz que passam por ela como se fosse uma lente
de aumento e faz com que se veja a imagem do que est do outro lado aumentada. As
lentes de aumento tambm tm uma superfcie curva semelhante, e o desvio dos
raios de luz que forma uma imagem maior.









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LEVANTANDO PESO
Olhe o empuxo a gente!!

MATERIAL

1. Jarro com gua
2. Bacia de plstico
3. Sacola de plstico
4. Pedras
COMO FAZER
1. Coloque as pedras dentro do saco plstico e levante a sacola.
2. Despeje a gua dentro da bacia.
3. Coloque a sacola com as pedras dentro da bacia e mexa na sacola.

O QUE ACONTECE
Voc vai sentir a sacola mais leve dentro da gua.
POR QUE ACONTECE?
Por causa da fora que a gua aplica, empurrando a sacola para cima, e fazendo com
que ela fique mais leve dentro d'gua. Essa fora que a gua exerce de baixo para
cima chamada de empuxo.











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MQUINA DE GUA

MATERIAL:
1. Garrafa de plstico
2. Funil
3. Elstico
4. Tubo de plstico
5. Fita adesiva
6. Livro
7. gua
8. Tesoura sem ponta
9. Lata
10. Bexiga
COMO FAZER:
1. Pegue a bexiga e prenda no tubo com elstico e fita adesiva.
2. Pea para um adulto cortar a garrafa mais ou menos no meio, e fazer um furo na
parte de baixo.
3. Passe o tubo com a bexiga pelo buraco, ela deve ficar no fundo da garrafa.
4. Prenda o funil na outra ponta do tubo com fita adesiva.
5. Coloque a lata dentro da garrafa em cima da bexiga.
6. Ponha o livro em cima da lata.
7. Jogue a gua dentro do funil (o funil deve estar mais alto que o livro).
O QUE ACONTECE:
A bexiga enche, levantando e abaixando a lata e o livro, toda vez que o funil for
erguido e abaixado.
POR QUE ACONTECE?
Isso acontece por causa da presso hidrulica. O livro empurrado pela presso
transmitida pela gua. Esse o mesmo princpio utilizado, por exemplo, em uma
escavadeira para levantar um monte de terra, s que em lugar de gua usado uma
espcie de leo que bombeado dentro de tubos que faz a p se mover e levantar a
terra.




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MOEDA QUE PULA

MATERIAL:
1. Garrafa de vidro
2. Moeda
3. Um pouco de gua
COMO FAZER:
1. Coloque a garrafa na geladeira por quinze minutos.
2. Depois de quinze minutos, tire-a da geladeira e molhe o gargalo na gua.
3. Molhe a moeda e coloque na boca da garrafa.
4. Segure a garrafa com as duas mos.
O QUE ACONTECE:
A moeda pula.
POR QUE ACONTECE?
Por causa do calor. Quando a gente pes a garrafa na geladeira, diminui a presso do
ar dentro dela porque a temperatura diminuiu. O calor transmitido pelo nosso corpo
aumenta a temperatura do ar de dentro da garrafa, por isso a temperatura tambm
aumenta e empurra a moeda para cima.










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OVO MALUCO

MATERIAL:
um ovo cru.
COMO FAZER:
1- Gire o ovo.
2- Pare o ovo rapidamente e solte.
QUE ACONTECE:
O ovo continua girando.
POR QUE ACONTECE?
O ovo continua girando por causa da inrcia. Ela faz com que as coisas continuem a
fazer o que esto fazendo. O que est se movendo continua a se mover e o que est
parado continua parado. Assim, quando voc pra o ovo que est girando, a clara e a
gema dentro dele continuam em movimento.
Alternativa:
Experimente fazer com um ovo cru e outro cozido. Perceba que a diferena de
densidade entre os dois afeta diretamente sua inrcia.










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PERISCPIO
MATERIAL

1. Dois espelhos pequenos
2. Tesoura
3. Um pedao triangular de cartolina
4. Uma embalagem longa vida vazia
5. Lpis
COMO FAZER
1. Marque duas linhas diagonais em um dos lados da embalagem longa vida usando o
tringulo de papel. Os dois lados devem ter o mesmo tamanho.
2. Vire a caixa e trace duas linhas na direo das outras duas e corte todas elas. Pea
ajuda a um adulto.
3. Encaixe os espelho nas fendas. O espelho que voc colocar na parte de cima tem
que estar com o lado espelhado para baixo, e o espelho que voc colocar na parte
baixo da caixa tem que estar com o lado espelhado para cima.
4. Trace um quadrado em frente ao espelho de cima e recorte.
5. Com um lpis, faa um pequeno furo no lado de trs da caixa, na mesma altura do
espelho de baixo.
6. Agora olhe pelo furo.

O QUE ACONTECE
Voc consegue ver acima da linha dos olhos.
POR QUE ACONTECE?
Porque a luz da imagem entra pela abertura de cima, atinge o espelho que manda a
luz para o espelho de baixo. O espelho de baixo manda a luz para o furo no qual voc
v a imagem.








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REFRAO
A luz anda em linha reta ?

MATERIAL:
1. Um copo
2. gua
3. Um boto
COMO FAZER:
1. Coloque o boto dentro do copo.
2. Jogue um pouco de gua no copo.
O QUE ACONTECE:
Voc vai ver dois botes.
POR QUE ACONTECE?
Isso acontece por causa da refrao da luz. s vezes, a luz no anda em linha reta.
Quando atravessa a gua, por exemplo, o raio de luz muda de posio. Por isso a
gente v as coisas que esto debaixo d'gua um pouco fora da posio em que
realmente esto.











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SUPORTE DE AR
MATERIAL

1. Carretel
2. Quatro alfinetes
3. Canudinho
4. Massa de modelar
5. Uma bolinha de isopor
COMO FAZER
1. Passe o canudo pelo buraco do meio do carretel e coloque a massa de modelar em
volta, para que fique preso.
2. Faa quatro bolinhas de massa do outro lado e espete um alfinete em cada pedao.
3. Coloque a bolinha de isopor equilibrada entre os alfinetes.
4. Assopre.

O QUE ACONTECE
A bolinha flutua.
POR QUE ACONTECE?
Porque quando sopramos no canudo, o ar vai para baixo da bolinha, empurrando-a.
Esse ar desvia e se move rapidamente ao redor da bolinha, diminuindo a presso da
regio lateral. Caso a bolinha se movimente para o lado tentando escapar desse jato
de ar, a presso atmosfrica por ser maior, empurra a bolinha de volta.










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SOMBRAS COLORIDAS
MATERIAL

1. Tesoura sem ponta
2. Fita adesiva
3. Duas luminrias
4. Duas pastas de plstico coloridas: um azul, outra vermelha
COMO FAZER
1. Corte um pedao de cada pasta do tamanho do soquete da luminria.
2. Cole com fita adesiva cada pedao de plstico em uma luminria.
3. Acenda.
4. Vire a luminria vermelha para uma parede ou superfcie branca, depois coloque
uma luminria azul em frente a da vermelha.
5. Coloque a mo entre as luminrias.

O QUE ACONTECE
As sombras ficaram coloridas.
POR QUE ACONTECE?
A sombra da luminria azul se forma naquela regio de sombra que a sua mo criou a
luz vermelha iluminada pela luz azul. J a sombra da luminria vermelha se forma na
regio da sombra da luz azul iluminada pela luz vermelha. A luz branca a unio de
todas as cores; quando voc cobre a luminria com o plstico colorido, voc impede a
passagem das outras cores, neste caso s a luz vermelha e azul que passaram.










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SIFO
Como tirar a gua de um grande aqurio?

O QUE SIFO?
um aparelho destinado a transportar lquidos de um nvel a um outro mais baixo.
MATERIAL:
1 Tubo de plstico ou de borracha de 50cm.
1 Vasilha com gua
1 Vasilha sem gua
COMO FAZER:
1 - Ponha a vasilha com gua em nvel superior vasilha sem gua.
2 - Coloque uma das pontas do tubo na vasilha com gua.
3 - Com a boca, puxe o ar pela outra ponta do tubo a gua (cuidado para no engolir o
lquido).
4 -Quando a gua estiver subindo pelo tubo, tape a ponta com o dedo e o coloque
dentro da vasilha que est abaixo.
O QUE ACONTECE:
A gua escorrer livremente da vasilha mais alta para a vasilha mais baixa.
POR QUE ACONTECE?
O sifo funciona pela presso do ar. O tubo est cheio de ar e quando puxamos com a
boca a gua da vasilha mais alta, na verdade estamos retirando o ar de dentro do
tubo, dando lugar para a gua,. S que fora do tubo tem ar. E o ar pesa. O peso do ar
faz presso sobre a gua da vasilha que est mais alta, empurrando a gua pelo tubo
para outra vasilha em nvel menor.







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SUBMARINO
O que feito para fazer um SUBMARINO submergir?

MATERIAL:
1 Copo d'gua
1 Garrafa de plstico transparente com gua
1 Tampa de caneta sem furo na ponta
Massa para modelar
COMO FAZER:
1-Faa uma bola de massinha
2-Prenda a massinha na parte de baixo da tampa
3-Para saber se a tampa da caneta est correta, coloque-a dentro do copo d'gua ( a
tampa dever ficar flutuando na posio vertical; se for preciso, tire ou coloque mais
massinha ).
4-Coloque a tampa dentro da garrafa com gua
5-Tampe a garrafa
O QUE ACONTECE:
O submarino est flutuando. Mas se voc apertar os lados da garrafa, o submarino
desce.
POR QUE ACONTECE?
A tampinha s flutua quando est cheia de ar. Quando voc aperta a garrafa a gua
entra dentro da tampinha, comprimindo o ar, assim ela fica pesada e afunda.
A massinha como se fosse o corpo (tanque) especial que os submarinos tm. Eles
enchem o tanque de gua, o submarino afunda. Esvaziam o tanque, o submarino sobe.







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TELEFONE
MATERIAL
1. Dois copos descartveis
2. Barbante
3. Dois clipes
4. Lpis
COMO FAZER
1. Faa um furo com o lpis no fundo do copo.
2. Passe a ponta do barbante pelo fundo do copo e, na seqncia, amarre o clipe na
ponta do barbante que est dentro do copo.
3. Repita todo o procedimento na outra ponta do barbante.
4. Chame um amigo, pea para ele colocar um dos copos no ouvido e depois estique o
barbante e comece a falar do outro lado.
O QUE ACONTECE
Sua voz passa pelo barbante, dando para falar como se fosse um telefone.
POR QUE ACONTECE?
Porque quando falamos o ar vibra, fazendo o fundo do copo tambm vibrar. Essas
vibraes so transmitidas pelo barbante at chegar no fundo do outro copo, que
provoca uma vibrao do ar ao seu redor, isso produz o som que escutamos. Para
transmitir essas vibraes o barbante precisa ficar bem esticado.










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TENSO SUPERFICIAL
A aranha caminha sobre a gua sem afundar.
Sabe porque?
MATERIAL:
1- Uma colher de detergente
2- Uma agulha ou alfinete
3- Uma xcara de gua
4- Um conta-gotas
5- Uma pina
COMO FAZER:
1. Pegue a agulha pelo meio com a pina.
2. Coloque a agulha com cuidado na xcara com gua, deixando-a boiando.
3. Pingue uma gota de detergente na gua com o conta-gotas.
O QUE ACONTECE:
A agulha afunda.
POR QUE ACONTECE?
Para que algum objeto afunde na gua, primeiro ele precisa romper a superfcie. Por
causa da tenso superficial, a superfcie da gua fica mais resistente. A agulha estava
flutuando por causa da tenso superficial, que agenta o peso da agulha. Mas, quando
misturamos detergente na gua, diminui a tenso superficial, que no agenta o peso
da agulha e a agulha afunda.










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VAI E VEM

MATERIAL

1. Fsforos
2. Tesoura sem ponta
3. Duas porcas grandes de metal
4. Um pote largo de plstico com tampa
5. Elstico
6. Barbante
COMO FAZER
1. Amarre as porcas ao elstico com o barbante.
2. Faa um furo na tampa e outro no fundo do pote.
3. Enfie o elstico no buraco do fundo do pote e prenda pelo lado de fora com o palito
de fsforo. Faa o mesmo com a tampa, prendendo com o outro palito de fsforo.
4. Role o pote.

O QUE ACONTECE
Voc rola o pote e ele volta.
POR QUE ACONTECE?
Isso acontece porque quando o pote rola, o elstico vai torcendo por dentro e,
acumulando energia, conhecida como energia potencial. Quando o elstico solto, vai
se desenrolando e a energia potencial vai se transformando em energia de movimento
ou energia cintica, fazendo com que o pote role de volta.









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VULCO DE GUA ?
MATERIAL

1. Um frasco pequeno com tampa
2. Uma vasilha transparente com gua
3. gua quente
4. Tinta em p ou corante
COMO FAZER
1. Coloque a tinta em p no frasco.
2. Ponha um pouco de gua quente dentro do frasco com tinta.
3. Tampe o frasco, agite bem, e o coloque dentro da vasilha com gua.
4. Abra o frasco.

O QUE ACONTECE
A gua colorida sobe, no se misturando com a gua que est dentro da vasilha.
POR QUE ACONTECE?
Isso acontece quando a gua da vasilha e a gua do frasco apresentam caractersticas
diferentes, ou seja, a gua com tinta est quente e a gua da vasilha est fria. A gua
quente mais leve que a fria, ento ela sobe e fica flutuando na superfcie da gua
fria.











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Fontes e Referncias

1. Quadro de Discusso, Extrao de DNA, disponvel em
http://www.estudantes.com.br/quadro/qua_res.asp?COD=348&cur=283&d=,
acessado em11 de janeiro de 2007

2. Netto, Luiz Ferraz, Feira de Cincias, disponvel em
http://www.feiradeciencias.com.br , acessado em11 de janeiro de 2007

3. Super Legal, Crceres de Moscas, disponvel em
http://z003.ig.com.br/ig/01/01/225345/blig/ronaldojunior/imagens/flytrap.jpg,
acesso em11 de janeiro de 2007

4. X-tudo, Arquivos de Experincias, disponvel em http://www.tvcultura.com.br/x-
tudo, acessado em11 de janeiro de 2007.

5. Revista Superinteressante

6. Revista Cincia Hoje

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