Professor (a): LEUDO SILVA DE ABREU Componente Curricular: MATEMTICA Turno: NOTURNO A Matemtica tem um valor formativo, que ajuda a estruturar o pensamento e o raciocnio dedutivo, porm tambm desempenha um papel instrumental, pois uma ferramenta que serve para a vida cotidiana e para muitas tarefas especficas em quase todas as atividades humanas. (fonte: site www.somatematica.com.br) Objetivos gerais: Atualmente vivemos na sociedade da informao, globalizada, e fundamental que se desenvolva nos alunos do Ensino Mdio a capacidade de: comunicar-se em vrias linguagens; investigar, resolver e elaborar problemas; tomar decises, fazer conjecturas, hipteses e inferncias; criar estratgias e procedimentos, adquirir e aperfeioar conhecimentos e valores; trabalhar solidria e cooperativamente; e estar sempre aprendendo. A Matemtica no Ensino Mdio tem um carter tanto formativo, que auxilia a estruturao do pensamento e do raciocnio lgico, quanto instrumental, utilitrio, de aplicao no dia-a-dia, em outras reas do conhecimento e nas atividades profissionais. Por outro lado, a Matemtica tem caractersticas prprias, tem uma beleza intrnseca que deve ser ressaltada na importncia dos conceitos, das propriedades, das demonstraes dos encadeamentos lgicos, do seu aspecto dedutivo, fundamentando seu carter instrumental e validando intuies e conjecturas. Assim, no Ensino Mdio importante trabalhar gradativamente a Matemtica tambm como um sistema abstrato de idias. Objetivos especficos: Compreender os conceitos, procedimentos e estratgias matemticas que permitam ao aluno adquirir uma formao cientfica geral e avanar em estudos posteriores; Aplicar seus conhecimentos matemticos nas atividades cotidianas, na atividade tecnolgica e na interpretao da cincia; Desenvolver a capacidade de raciocnio, de resolver problemas, de comunicao, bem como seu esprito crtico e sua criatividade; Estabelecer conexes e integrao entre diferentes temas matemticos e entre esses temas e outras reas do currculo; Expressar-se em linguagem oral e escrita e de forma grfica diante de situaes matemticas, em outras reas do conhecimento e no cotidiano, valorizando a linguagem matemtica na comunicao de idias; Usar e reconhecer representaes equivalentes de um mesmo conceito; Analisar e interpretar criticamente dados provenientes de problemas matemticos, de outras reas do conhecimento e do cotidiano; Desenvolver atitudes positivas em relao Matemtica, como autonomia, confiana em relao s suas capacidades matemticas, perseverana na resoluo de problemas, gosto pela Matemtica e pelo trabalho cooperativo.
TEMA TRANSVERSAL: Trabalho e consumo
EIXO: Estudar as causas que determinam aumento/diminuio de empregos; pesquisa sobre oferta/procura de emprego.
GOVERNO DO ESTADO DO AMAZONAS ESCOLA ESTADUAL ELDAH BITTON TELES DA ROCHA BIMESTRE: 3 SRIE: 1 ano TURMAS: 03, 04, 05, 06, 07 CARGA HORRIA: 29 aulas previstas. COMPETNCIAS HABILIDADES CONTEDOS PROCEDIMENTOS METODOLGICOS PROCESSO AVALIATIVO
Competncia 1:
Construir significados para os nmeros naturais, inteiros, racionais e reais.
Competncia 3:
Construir noes de grandezas e medidas para a compreenso da realidade e a soluo de problemas do cotidiano.
01: Reconhecer, no contexto social, diferentes significados e representaes dos nmeros e operaes naturais, inteiros, racionais ou reais;
02: Identificar padres numricos ou princpios de contagem;
05: Avaliar propostas de interveno na realidade utilizando conhecimentos numricos.
10: Identificar relaes entre grandezas e unidades de medida;
11: Utilizar a noo de escalas na leitura de representao de situao do cotidiano;
12: Resolver situao- problema que envolva medidas de grandezas;
13: Avaliar o resultado de uma medio na construo de um argumento consistente;
Noes de Funo;
Funo do 1 e 2 grau;
Funo exponencial;
Funo logartmica.
Trabalhar as idias, os conceitos matemticos intuitivamente, antes da simbologia, antes da linguagem matemtica, ou seja, antes de ser apresentada em linguagem matemtica a idia de funo deve ser trabalhada de forma intuitiva com o aluno;
Estabelecer o aprendizado por compreenso. O aluno deve saber o porqu das coisas, e no simplesmente mecanizar procedimentos e regras;
Estimular o aluno para que pense, raciocine, crie, relacione idias, descubra e tenha autonomia de pensamento. Em lugar de simplesmente imitar, repetir e seguir o que o professor fez e ensinou, o prprio aluno pode e deve fazer Matemtica, descobrindo ou redescobrindo por si s uma idia, uma propriedade, uma maneira diferente de resolver uma questo;
Trabalhar a Matemtica por meio de situaes-problema prprias da vivncia do aluno e que o faam realmente pensar, analisar, julgar e decidir pela melhor soluo;
Estabelecer vnculos significativos entre o contedo trabalhado e o aluno, que ele sinta que importante saber aquilo para a sua vida em sociedade ou que lhe sero teis para entender o mundo em que vive;
Valorizar a experincia acumulada pelo aluno fora da escola;
Estimular o aluno para que faa clculo mental, estimativas e arredondamentos, obtendo
Por meio de uma grande variedade de tarefas matemticas para que seja adotada uma viso global da Matemtica;
Avaliaes escritas: provas, testes, trabalhos, auto- avaliao (se o professor atravs de observao julgar que h possibilidade de ser realizada);
Avaliaes de demonstraes: materiais pedaggicos e ldicos (desde que os alunos contribua para o bom andamento da ativiadade);
Avaliaes por meio materiais manipulveis: calculadoras e computadores.
Por meio de simulados: conjunto de questes de mltiplas escolhas. GOVERNO DO ESTADO DO AMAZONAS ESCOLA ESTADUAL ELDAH BITTON TELES DA ROCHA
Competncia 4:
Construir noes de variao de grandezas para a compreenso da realidade e a soluo de problemas do cotidiano.
Competncia 5:
Modelar e resolver problemas que envolvem variveis socioeconmicas ou tcnico-cientficas, usando representaes algbricas.
15: Identificar a relao de dependncia entre grandezas;
16: Resolver situao- problema envolvendo a variao de grandezas, direta ou inversamente proporcionais;
17: Analisar informaes envolvendo a variao de grandezas como recurso para a construo de argumentao;
18: Avaliar propostas de interveno na realidade envolvendo variao de grandezas.
19: Identificar representaes algbricas que expressem a relao entre grandezas;
20: Interpretar grfico cartesiano que represente relaes entre grandezas;
21: Resolver situao- problema cuja modelagem envolva conhecimentos algbricos;
22: Utilizar conhecimentos algbrico-geomtricos como recurso para a construo de argumentao;
23: Avaliar propostas de resultados aproximados;
Permitir o uso adequado das calculadoras e computadores;
Utilizar a histria da Matemtica para estabelecer comparao da Matemtica de diferentes perodos da Histria ou de diferentes culturas;
Utilizar jogos para possibilitar a compreenso de regras, satisfao e prazer, formar hbitos e gerar a identificao de regularidades. E principalmente facilitar o trabalho com smbolos e o raciocnio por analogias;
Trabalhar o desenvolvimento de uma atitude positiva em relao Matemtica. Reforar a autoconfiana na resoluo de problemas, o interesse por diferentes maneiras de solucionar um problema;
Estimular o aluno a exercitar e aplicar os conhecimentos adquiridos;
Aula expositiva em quadro branco.
GOVERNO DO ESTADO DO AMAZONAS ESCOLA ESTADUAL ELDAH BITTON TELES DA ROCHA
Competncia 6:
Interpretar informaes de natureza cientfica e social obtidas da leitura de grficos e tabelas, realizando previso dependncia, extrapolao, interpolao e interpretao.
interveno na realidade utilizando conhecimentos algbricos.
24: Utilizar informaes expressas em grficos ou tabelas para fazer inferncias;
25: Resolver problema com dados apresentados em tabelas ou grficos;
26: Analisar informaes expressas em grficos ou tabelas como recurso para a construo de argumentos.
___________________________________________________ ________________________________________________ Professor (a) Pedagogo (a)