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Inserindo Bibliotecas no ArchiCAD


Eric F. Gonalves
Comunidade ArchiCAD Brasil

Inserindo bibliotecas nativas no ArchiCAD
Para este exemplo ser utilizada a biblioteca MEP do ArchiCAD. Primeiro v at Ficheiro /
Biblioteca e Objetos / Gestor da Biblioteca, seguindo o caminho indicado na figura a seguir.

Figura 1 - Caminho para o Gestor de Bibliotecas
J na tela do Gestor de Biblioteca, clique em Adicionar.

Figura 2 - Gestor de Bibliotecas
Procure a pasta de instalao do ArchiCAD em seu computador. Usualmente o caminho
C: Arquivos de Programas / Graphisoft / ArchiCAD.

Figura 3 - Localizao da pasta de instalao do ArchiCAD
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Abra a pasta ArchiCAD e selecione nela a biblioteca que voc deseja adicionar ao projeto

Figura 4 - Escolha da biblioteca
Escolhida a biblioteca, clique em Escolher para confirmar. Voc ser encaminhado
novamente ao Gestor de Bibliotecas e a biblioteca escolhida estar adicionada junto com as
demais.

Figura 5 - Biblioteca adicionada
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Clique em OK e veja o resultado clicando em e verificando as pastas
disponveis na lateral esquerda da tela Definies de Objecto por Defeito.

Figura 6 - Biblioteca disponvel para uso junto com os demais objetos

Inserindo bibliotecas auxiliares no ArchiCAD
Com o avano dos usos para os quais o ArchiCAD aplicado tornou-se bastante
comum a necessidade de novos objetos alm daqueles disponveis na biblioteca
bsica do software. Para atender a esta nova demanda, empresas e profissionais
produzem novos objetos e disponibilizam este contedo gratuitamente ou
mediante pagamento.
Entre as alternativas gratuitas, destacam-se os sites BIMComponents
(https://bimcomponents.com/), mantido pela Graphisoft, que desenvolve o
ArchiCAD, o Archibase (www.archibaseplanet.com) mantido por empresas e
usurios particulares. Em ambos voc encontrar objetos desenvolvidos tanto pela
Graphisoft como objetos desenvolvidos por terceiros. No portal da Graphisoft
necessria a criao de uma conta para ter acesso aos objetos. No Archibase o
cadastro no necessrio, mas h um limite dirio para downloads. Aps o
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download, para facilitar a busca pelos objetos nas novas bibliotecas criadas,
recomenda-se separar os objetos em pastas de acordo com sua utilidade ou suas
caractersticas como feito com a biblioteca bsica do software.
Existem ainda bibliotecas disponibilizadas para download em fruns e
comunidades de usurios do programa. Em uma destas comunidades, GDL Object
Depository (http://archicad-talk.graphisoft.com/object_depository.php), tambm
mantida pela Graphisoft, encontramos a biblioteca Construction Equipment Library
que utilizaremos como exemplo neste tutorial. Esta biblioteca contm objetos que
simulam equipamentos, materiais e ferramentas de construo. Ela deixou de ser
produzida a partir da verso 10 do ArchiCAD, mas devido sua utilidade vamos
recuper-la e adicionar a um projeto.
O primeiro passo para isto ir at o endereo do GDL Object Depository exibido
anteriormente e fazer um cadastro de usurio. Depois de feito o cadastro, voltamos
at a pgina inicial e no lado esquerdo dela escolhemos a segunda pasta 02
Sitework, conforme mostrado a Figura 7.

Figura 7 - Pgina inicial do GDL Object Depository
Na pgina Sitework teremos direita da tela duas barras de rolagem, a mais
externa refere-se ao navegador e a mais interna refere-se pgina que acessamos.
Rolando a barra referente pgina at o fim dela, encontraremos a biblioteca
Construction Equipment Library, conforme destacado na Figura 8.
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Figura 8 - Construction Equipment Library na pgina Sitework
Clicando no boto abaixo da figura comeamos a copiar a pasta para o
computador. Entretanto, no basta apenas comprar ou baixar os novos objetos,
preciso adicionar as novas bibliotecas biblioteca bsica do ArchiCAD ou adicion-
las a projetos especficos para que possamos utiliza-las.
Para casos em que as bibliotecas auxiliares sejam utilizadas frequentemente e
precisem ser carregadas junto com as originais na abertura de arquivos novos
adicion-las pasta Biblioteca ArchiCAD. A Figura 9 mostra o caminho para acessar
a pasta Biblioteca ArchiCAD e o contedo original dela.

Figura 9 - Pasta Biblioteca ArchiCAD
Caso as bibliotecas auxiliares sejam pouco utilizadas pode ser uma desvantagem
coloca-las junto com as originais j que elas sempre sero carregadas nos novos
arquivos, aumentando o tamanho deles. Nestes casos adicionamos apenas a um
projeto especfico as bibliotecas de que necessitamos. Este procedimento facilita a
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busca e permite que sejam carregados apenas os objetos necessrios, fazendo com
que o projeto ocupe menos espao no disco rgido.
Para adicionar bibliotecas a um projeto precisamos saber o local em que ela est
salva. Identificado o local vamos at o ArchiCAD e seguimos o caminho Ficheiro >
Bibliotecas e Objetos > Gestor de Bibliotecas. A Figura 10 mostra o acesso ao Gestor
de Bibliotecas.

Figura 10 - Acesso ao Gestor de Bibliotecas
No Gestor de Bibliotecas ser possvel visualizar a bibliotecas carregadas no
projeto. Acima delas haver o boto Adicionar utilizado para incluir novas
bibliotecas no projeto. A Figura 11 mostra o Gestor de Bibliotecas antes da incluso
da nova biblioteca.
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Figura 11 - Gestor de Biblioteca antes da nova biblioteca inserida
Clicando sobre o boto adicionar abriremos uma tela de busca na qual
identificaremos a pasta que contm a biblioteca a ser adicionada. Para confirmar
clicamos em Escolher. A Figura 12 mostra a escolha da biblioteca a ser carregada.

Figura 12 - Biblioteca a ser carregada
Assim que clicamos em Escolher voltamos para o Gestor de Bibliotecas com a nova
biblioteca includa entre as utilizadas, conforme mostra a Figura 13.
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Figura 13 - Gestor de Bibliotecas com a nova biblioteca
Para confirmar o procedimento clicamos em OK fazendo fechar o Gestor de
Bibliotecas. Em seguida, vamos at as ferramentas de Objecto clicando duas vezes
em e verificamos que a nova biblioteca foi includa como
desejado. A Figura 14 mostra a Construction Equipment Library pronta para uso.

Figura 14 - Construction Equipment Library pronta para uso
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Quando lidamos com bibliotecas auxiliares importante lembrar que outras
pessoas que recebero o projeto ou trabalharo nele podem no dispor destes
objetos em suas bibliotecas. Para solucionar este problema possvel enviar junto
com o projeto as bibliotecas auxiliares utilizadas nele ou salvar o projeto com
extenso pla. Quando salvamos um projeto com a extenso pln (padro) ele
carrega a identificao dos objetos utilizados na modelao e procura por eles na
biblioteca de quem recebeu o arquivo. Quando salvamos o projeto com a extenso
pla ele carrega a identificao e tambm os objetos utilizados para que eles possam
ser utilizados caso o recebedor no disponha destas bibliotecas. Este procedimento
vlido tambm para compartilhamento de projetos feitos em verses de idiomas
diferentes pois, embora o objeto seja o mesmo, a identificao diferente o que
gera perdas em alguns casos como janelas, portas, sanitrios etc.

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