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NDICE APOSTILA PHOTOSHOP


50 DICAS PARA PHOTOSHOP...................................................................................................................................................................................03
TCNICA DE TNEL.................................................................................................................................................................................................. 05
FOTO TREMIDA ..........................................................................................................................................................................................................07
MSCARA DE CABELOS ENCARACOLADOS........................................................................................................................................................ 08
FIBRA DE CARBONO .................................................................................................................................................................................................13
ENVELHECENDO UMA IMAGEM ..............................................................................................................................................................................14
DARKART....................................................................................................................................................................................................................16
GOTAS EM LATA DE REFRIGERANTE ....................................................................................................................................................................18
CHOCOLATE COM PHOTOSHOP .............................................................................................................................................................................22
PERGAMINHO ENVELHECIDO E QUEIMADO .........................................................................................................................................................24
FOGO PLASTIFICADO ...............................................................................................................................................................................................26
CORAO DE VIDRO ................................................................................................................................................................................................30
UNSHARP MASK ........................................................................................................................................................................................................32
TRAOS DIFERENCIADOS .......................................................................................................................................................................................33
JUMPING OUT ............................................................................................................................................................................................................37
ARTE ABSTRATA .......................................................................................................................................................................................................43
POST IT .......................................................................................................................................................................................................................45
CLAREANDO DENTES ...............................................................................................................................................................................................49
BORDAS ARREDONDADAS ......................................................................................................................................................................................51
JOGANDO GUA NO PHOTOSHOP .........................................................................................................................................................................53
PINTURA DIGITAL ......................................................................................................................................................................................................56
TRUQUES PARA TRATAMENTO ..............................................................................................................................................................................60
BELEZA SINTTICA ...................................................................................................................................................................................................65
TRABALHANDO COM CD ..........................................................................................................................................................................................68
BACK FIRE ..................................................................................................................................................................................................................72
ESFERA AMBIENTE ...................................................................................................................................................................................................76
NEON ...........................................................................................................................................................................................................................81
GLOBO ILUMINADO ...................................................................................................................................................................................................83
MODELAGEM .............................................................................................................................................................................................................87
EFEITO COCA-COLA .................................................................................................................................................................................................93
LUZ NEON I .................................................................................................................................................................................................................94
LUZ NEON II ................................................................................................................................................................................................................96
TEXTURA REALISTA ...............................................................................................................................................................................................101
CRIANDO ESTILOS ..................................................................................................................................................................................................106
ARTE .........................................................................................................................................................................................................................110
TUNNING ...................................................................................................................................................................................................................113
MUNDO HITECH .......................................................................................................................................................................................................114
MULHER VETORIZADA ...........................................................................................................................................................................................117
TRABALHANDO COM FOTOS ................................................................................................................................................................................119
BURACO NEGRO .....................................................................................................................................................................................................122
VIRANDO PGINA ....................................................................................................................................................................................................128
REFLEXO ..................................................................................................................................................................................................................131
CABELOS REBELDES - 02 ......................................................................................................................................................................................134
FUNDO ABSTRATO 02 .........................................................................................................................................................................................139
FUNDO ABSTRATO................................................................................................................................................................................................. 141
CRIANDO UM ALIENGENA ....................................................................................................................................................................................143
DESENHOS ...............................................................................................................................................................................................................147
HALL TONE EM TEXTO ...........................................................................................................................................................................................153
TEXTO GRUNGE ......................................................................................................................................................................................................156
BANNERS ADOBE IMAGE READY .........................................................................................................................................................................157
BANNER 02 ...............................................................................................................................................................................................................161
BANNER ....................................................................................................................................................................................................................163
PIXEL ART 3D ...........................................................................................................................................................................................................167
EFEITO DE LUZ ........................................................................................................................................................................................................170
INTEGRAO E MOVIMENTAO COM IMAGEM READY ATUALIZAO Aplicando Movimento ..............................................................174
EFEITOS DIA DOS NAMORADOS ...........................................................................................................................................................................179
CABELOS REBELDES .............................................................................................................................................................................................182
CRIANDO CURVAS ..................................................................................................................................................................................................186
PIXEL ART ................................................................................................................................................................................................................189
BRINCANDO COM FOGO ........................................................................................................................................................................................191
RECUPERANDO FERRAMENTA PINCEL (HEALING BRUSH TOOL) ..................................................................................................................196
COLORAO DE FOTOS ........................................................................................................................................................................................199
EFEITO "BOTO EM METAL" .................................................................................................................................................................................201
SCAN LINE ................................................................................................................................................................................................................203
PEN TOOL .................................................................................................................................................................................................................205
PINCEL ou BRUSH ..................................................................................................................................................................................................209
PINCEL BRUSH PARTE 02 .....................................................................................................................................................................................211
EFEITO DE FUNDO ................................................................................................................................................................................................. 213
EFEITO MEIO TOM DE CINZA "HALF TONE " .................................................................................................................................................... 216
EFEITO MATRIX ......................................................................................................................................................................................................219
SPLASH TEXTURE ..................................................................................................................................................................................................220
TEXTURA AO ........................................................................................................................................................................................................223
TEXTURAS ...............................................................................................................................................................................................................225
ALIEN STYLE ...........................................................................................................................................................................................................229
BLUE STEEL ............................................................................................................................................................................................................230
TEXTOS CROMADOS .............................................................................................................................................................................................231
BOTES DE PLASTICO OU GEL ...........................................................................................................................................................................234
FATIAMENTO DE IMAGENS ...................................................................................................................................................................................238
FERRAMENTA LIQUIFY ..........................................................................................................................................................................................239
BORDA ARREDONDADA .......................................................................................................................................................................................240
TEXTO EXPLODINDO NO PHOTOSHOP ..............................................................................................................................................................242
PLANETA GUA ......................................................................................................................................................................................................245

50 DICAS PARA PHOTOSHOP


Uma das coisas que tornam o Photoshop uma incrvel ferramenta a fcil interface e os
timos atalhos e comandos. Colocaremos aqui para vocs a maioria dos comandos. No
s dicas de atalhos, como de vrias reas.
Dicas de Interface:
1. Voc provavelmente sabe que apertando Tab, as palhetas (palletes) e a barra de
ferramentas (toolbar) ficam escondidas. Mas voc tambm pode apertar Shift+Tab pra
esconder somente as paletas, deixando a barra de ferramentas visvel ainda.
2. Mova suas palhetas para o canto mais prximo da tela, ou da borda, clicando na barra
de ttulo (a parte azul) com o Shift.
3. Dando clique duplo na barra de ttulo das palhetas e da barra de ferramentas elas iro
minimizar.
4. Dando um clique duplo nos cones da barra de ferramentas ir abrir a barra de opes
para o respectivo cone na parte de cima. Ou voc pode ir em Window " Options.
5. Use o campo de zoom (na parte inferior esquerda da tela) pra colocar rapidamente um
valor certo de zoom.
6. Na barra de status, clique na parte onde tem escrito "Doc. tamanho da imagem" (abaixo
da tela, onde tem o campo de zoom) segurando o Alt para mostrar detalhes sobre a
imagem aberta. Como resoluo, tamanho, canais, etc.
7. Sabe quando voc abre uma imagem e aumenta ela arrastando as bordas da janela, e
aparece o fundo da tela na cor cinza? Voc pode trocar essa cor se desejar. Pegue o balde
de tintas (Paint Bucket Tool - G) e clique na parte cinza segurando o Shift e ele ficar com
a cor que estiver de foreground. Dica: Pra voltar para a cor normal, use essas
configuraes de cor: R192, G192, B192, e clique com o Shift no fundo de novo.
8. Segurando o Alt, voc transforma qualqer boto de Cancel em um boto de Reset. Isso
serve pra voltar as configuraes normais da imagem sem ter que ficar voltando ou
cancelando para voltar.
9. Aperte o Caps Lock pra transformar o cursor de alguma ferramenta em um cursor mais
preciso. S no ir funcionar se nas Preferncias j tiver com os cursores precisos
marcados. File " Preferences " Display & Cursors. (Muito pro balde de tintas)
10. Clicando em F voc muda a tela entre os tipos de Screen Modes (modos de tela), ou
clicando em cada um deles na parte de baixo da barra de ferramentas.
11.Clicando duas vezes no fundo do Photoshop ir automaticamente aparecer a tela para
abrir arquivo. Ctrl+O ou File " Open.
12. Clicando na palheta Colors (F6), segurando Shift, voc muda entre os tipos de cores
disponveis nos modos RGB, CMKY, Grayscale, Web Safe Colors. Ou clique com o boto
direito e escolha.
13. Clique com o boto direito na barra de ttulo de uma imagem pra acessar rapidamente
as opes Image Size, Canvas Size e Duplicate.
14. Deixando o cursor do mouse parado sobre uma barra de ttulo de uma imagem ir
mostrar o caminho onde a imagem est no seu HD, o zoom e a Layer (camada) que est
sendo trabalhada no momento.
15. Na palheta Swatches (Window " Swatches) voc pode adicionar qualqer cor que
desejar (a que estiver como foreground) clicando em alguma parte vazia, cinza, da palheta,
e escolher o nome da sua cor. Remova qualqer uma segurando Ctrl e clicando. E troque
uma por outra segurando Shift e clicando nela.
16. Use o cdigo das cores Hexadecimais (#) para pegar uma cor exata e us-la em outras
imagens ou at outros programas que suportem cores hexadecimais.
17. Para aumentar ou diminuir a janela de Curvas (Ctrl+M), clique no boto abaixo e a
esquerda de minimizar ou maximizar. No modo maximizado, o Grid onde voc mexe nas
curvas, fica com 256 pixels de largura, quando no normal ele tem 171 pixels, ou seja, no
maximizado voc tem mais preciso. E clique no Grid segurando o Alt para aumentar ou
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diminuir os quadradinhos e ter uma preciso maior ainda. E segurando o Alt, voc tambm
troca o boto Cancel por Reset.
18. Clicando no boto de tringulo da palheta de Actions ou nas Layers agrupadas voc
abre todas as pastas dentro dela.
19. Para trocar de documentos abertos aperte Ctrl+Tab ou Ctrl+F6.
20. Use o Revert (F12) ou File " Revert, para voltar o documento ltima vez q ele foi
salvo.
Dicas de ferramenta:
1. Usando Shift voc pode traar uma linha reta, ou fazer um quadrado com dimenses
iguais, ou um crculo perfeito.
2. Segurando o Ctrl a qualquer hora voc pode usar a ferramenta Move (V) sem trocar a
ferramenta que est usando no momento. E quando estiver usando-a, segure o Ctrl+Alt
juntos pra copiar e arrastar a camada q est usando.
3.Segurando a barra de espao a qualquer momento voc pode usar a ferramenta Hand
(H) para mover a figura sem trocar a ferramenta q est usando.
4. Acesse a ferramenta de zoom a qualquer momento apertando Ctrl+Espao pra aumentar
e Alt+Espao para diminuir. Clicando com o boto do mouse depois.
5. Apertando Ctrl+Mais (+) voc aumenta o zoom direto, e Ctrl+Menos (-) voc diminui o
zoom direto tambm. E Ctrl+Alt+Mais a figura fica do tamanho original, e Ctrl+Alt+Menos
ela fica de um tamaho que caiba na tela. (Muito til!)
6. Segurando o Alt na hora de escolher uma cor com o conta gotas, ela ficar como
background, cor de fundo.
7. Use o Color Sample Tool (Shift+I) para monitorar diferenas nas cores da imagens.
Segure o Shift e clique em alguma cor, que ele criar um ponto, e com o Shift de novo
clique em outro lugar da imagem que aparecer outro ponto e na palheta de informaes
(Info) aparecer as configuraes da cor. E para remover algum ponto clique com o Alt.
8. Clique em um dos cones da barra de ferramentas com o Ctrl para resetar as
configuraes dele para a padro.
9. Para aumentar ou diminuir o tamanho de uma brush (pincel - B) use os colchetes [ e ] .
(Muito til tambm!)
10. Para escolher o tamanho da caixa de dilogo de um texto, segure o Alt e clique na
ferramenta de texto (T)
11. Para modificar as propriedades de mais de uma camada de texto, como fontes, cor,
tamanho, etc., link uma camada com a outra que voc queira mudar e enquanto troca as
propriedades de uma, segure Shift para trocar de todas.
Dicas de comando:
1. Para reaplicar o ltimo filtro usado com as mesmas configuraes aperte Ctrl+F (Filter "
Last Filter). E Alt+Ctrl+F para escolher novas configuraes do ltimo filtro.
2. Se voc recentemente copiou alguma figura, quando criar um novo documento (Ctrl+N)
no OS ele automaticamente ir atribuir os valores da configurao dessa figura. Para voltar
ultima configurao simplesmente segure o Alt. Ou Alt " File " New, ou Alt+Ctrl+N.
3. Aperte Ctrl+Shift+Z e Ctrl+Alt+Z para voltar ou avanar o que voc fez na palheta
History.
4. Use o Alt+Backspace e Ctrl+Backspace para preencher com a cor que estiver no
foreground e background respectivamente. E Shift+Backspace para abrir a opo Fill (Edit "
Fill). Dica: Use Alt+Shift+Backspace e Ctrl+Shift+Backspace para preencher somente a
parte onde tem pixels, preservando a transparncia, com as cores de foreground e
background respectivamente.
5. Para usar a Free Transform (Ctrl+T) e duplicar a camada ao mesmo tempo, basta
apertar Ctrl+Alt+T ou Alt " Edit " Free Transform. Mas tem que estar com algo selecionado.
Dica: Para reaplicar a ltima transformao aperte Ctrl+Shift+T (Edit " Transform " Again).
E reaplique a ltima transformao numa duplicata apertando Ctrl+Alt+Shift+T. (Cuidado
pra no enrolar os dedos hein! hehe)
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6. Para impedir que a ferramenta de corte (Crop - C) passe da borda da imagem, segure
Ctrl.
7. Para mudar o ngulo de uma imagem existem vrias maneiras. Vou ensinar uma que
nova para mim. Pegue a ferramenta de medida (Measure Tool - I, junto com o conta gotas),
e trace uma linha de como o angulo que voc deseja que a imagem fique. Depois v em
Image " Rotate Canvas " Arbitrary.
8.Segurando o Ctrl+Alt na hora que carregar o Photoshop faz com que aparea as
preferncias de disco antes de entrar no programa.
9. Pra tornar as preferncias TODAS para as originais, segure Ctrl+Alt+Shift na hora de
carregar o Photoshop.
10.Voc pode personalizar o menu de Jump To (File " Jump To) e Preview In colocando
atalhos dos seus programas favoritos na pasta Helpers do Photoshop. Mas cada um em
sua pasta, pasta de editores de HTML, de visulizador de imagem e de editor de imagem.
Todos em:
C:Arquivo de ProgramasAdobePhotoshop 7.0Helpers*
11. Na ferramenta Liquify (Ctrl+Shift+X) segure o Shift e clique no boto OK para
temporariamente salvar o que voc fez, num arquivo C:TempLiquify.tmp. Mas j tem que
ter uma pasta chamada Temp em C: para funcionar.
12. Para salvar a ao (Action) que voc fez para um arquivo de texto pra voc ler depois o
que fez, segure Ctrl+Alt e clique em Save Actions.
Dicas de seleo:
1. Como j foi sito, segure Shit enqto usar qualquer ferramenta de seleo para criar
crculos, quadrados, ou retas perfeitas.
2. Para reselecioanr sua ltima seleo, presione Ctrl+Shift+D (Select " Reselect).
3. Voc pode usar a ferramenta Polygonal Lasso enquanto estiver usando a ferramenta de
Lasso segurando Alt, e soltando o boto do mouse, e vice-versa tambm.
4. Segurando e clicando com o Alt no boto de Quick Mask Mode (abaixo da barra de
ferramentas) voc troca os modos de mascara ou de seleo.
Dicas de camada:
1.Troque a Opacity da camada somente apertando os botes numricos do teclado. 1=
10% 5= 50%, e assim por diante. Use o 0 para 100% e se apertar 85% ficar como 85%.
2.Aumente ou abaixe a quantidade de Opacity e Fill na barra q desliza, em 1% pelas setas
do teclado, ou em 10% segurando o Shift enqto aperta as setas.
3. Segurando o Alt e clicando na camada que voc quer, ir esconder/aparecer todas as
outras camadas.
4. "Deslink" a camada que voc quer segurando o Alt e clicando no cone de pincel da
camda.
5. Para tirar todos os efeitos de uma camada segure Alt e clique duas vezes no cone de
efeitos (F) ou v em Layer "Effects " Clear Effects.

TCNICA DE TNEL
Ol amigos. Hoje estudaremos um efeito abstrato bastante utilizado em design grfico e
para internet, utilizando o Photoshop CS2. Alguns conhecem este efeito como "Tnel".
Aproveitando, gostaria de desejar um feliz ano novo com muita paz, sade, felicidade e
sorte para que consigamos alcanar todos os nossos objetivos.
Vamos ao artigo:
Crie um novo arquivo conforme a imagem abaixo. Vamos us-la para criar um novo Padro
(Pattern).

Em uma nova camada(layer), vamos preencher a metade do nosso arquivo com a cor
preta. A outra metade poder ficar sem preenchimento.
No menu principal, selecione: Edit > Define Pattern. Nomeie o arquivo como quiser. No
meu caso, utilizei "tunel"(sem acento mesmo).

Com o nosso Padro criado, vamos criar um novo arquivo conforme a imagem abaixo:

No menu principal, selecione: Edit > Fill (Shift + F5 ). Em Contents, na caixa de seleo,
escolha a opo: Pattern (Padro). Em Custom Pattern, selecione o nosso Padro que
acabamos de criar.

Nossa imagem dever ficar assim:


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No menu prinipal, selecione: Filter (Filtro) > Distort (Distorcer) > Polar Coordinates
(Coordenadas Polares). Marque a opo: Retangular to Polar
Em seguida,
altere o valor
da opacidade
para 5%. A
est a nossa
imagem final:

Imagens criadas que utilizaram a mesma tcnica:

FOTO TREMIDA
1. Duplique a layer de sua foto/imagem
2. Aplique o Filtro: Filter > Other > High Pass
3. Escolha um nmero Radius que as linhas da imagem ficam com mais destaque.
4. Mude o modo da Layer para Soft Light.
__
Outra dica para melhorar a nitidez e algumas fotos pouco desfocadas usar o filtro
Unsharp Mask.
Filter > Sharpen > Unsharp Mask
A configurao de acordo com cada foto e com o gosto de cada um, geralmente em fotos
de pessoas o ideal :
Amount 50%
Radius 2px
Threshold 0
A long times tinha respondido uma questo num forum sobre passar cabelos pretos para
loiro... recebi um email de uma pessoa perguntando a mesma coisa da fucei e encontrei o
"artigo" mal escrito pobre coitado mas ta a
LEMBRANDO!!! LEMBRANDO!!! QUE o que est em discurso apenas o preto loiro, no
pensei no contraste da pele, detalhes etc... tava sem tempo hehehe..
4/14/2005
como passar um cabelo preto para loiro?
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Cara, isso era uma coisa que realmente me intrigava... mas nunca tinha tentado...
realmente no algo muito fcil. Fiz algo aqui rapidinho pra te dar uma noo.
Primeiramente vc tem que separar o cabelo para trabalharmos apenas com ele.. use seu
mtodo favorito ou o que mais preciso para isso, no caso usei os CHANNELS, meu
favorito, aps colocar o seu cabelo em outra camada duplique ela novamente, ou seja vc
vai ter a imagem do fundo original e duas camadas de cabelo, esconda a primeira, usando
COLOR BALANCE, HUE/SATURATION, CURVAS tente deixar a imagem com um amarelo
da figura 3 do link... etc.. Bom agora a esconda, e deixa a primeira visvel, inverta as cores
a CRTL+I, usando COLOR BALANCE, HUE/SATURATION, CURVAS tente deixar ela
como a figura 4. Bom, ento ficou assim a camada um com cabelo meio grisalho e a dois
com um amarelo forte, bom ative as duas, agora o pulo do gato, coloque a camada grisalha
em modo SCREEN e abaixe a opacidade da camada amarela para 70. Pronto, agora
corrija alguns detalhes e manda ver.
Ps: no ficou perfeito, ta meio artificial ainda, mas um pouco mais de trabalho ficaria bem
legal. Estes valores no se aplicam a todas as imagens, existiram variaes lgicas devido
a luminosidade e intensidade do preto de outros cabelos. Mas um bom comeo.

MSCARA DE CABELOS ENCARACOLADOS


Vamos fazer um estudo sobre como recortar cabelos enrolados, o que penso ser uma das
questes mais procuradas da seo de PhotoShop, e, imagino, uma das mais complicadas
tambm.
A nossa imagem base razovelmente simples de ser recortada pelo mtodo de Canal
Alpha, uma vez que apresenta um contraste relativamente bom entre o cabelo e o fundo.
Eis nossa imagem:
A primeira coisa a fazer analisar
cada canal para verificarmos em
qual deles teremos um melhor
contraste para usarmos como
canal de seleo (alpha channel).
Com isso, verificaremos que um
canal ou outro pode ser muito mais
fcil para se trabalhar.

Canal RED:

Este canal est bom para


trabalhar, e poderia ter sido
o escolhido.

Canal GREEN:
O melhor canal na minha
opinio, o contraste entre o
cabelo e o fundo est
levemente melhor que o
canal RED, por isso foi a
minha escolha.

Canal BLUE:

O contraste entre o cabelo e


o fundo est mais difcil de
ser trabalhado, por isso no
vamos trabalhar com este
canal.

Escolhido o canal, simplesmente 'arrastamos' aquele canal para a folhinha em branco, na


parte inferior da paleta 'Channels', o que cria um novo canal... com o nome 'GREEN
COPY', ele ser nosso canal de seleo.

Para termos um canal de seleo devemos aumentar significativamente o contraste entre o


que queremos manter visvel e o que queremos deletar. Para isso usaremos a ferramenta
'CURVES' no canal 'GREEN COPY'. Note que nossa imagem est em RGB, por isso a
parte direita da curva se refere aos tons brancos e a parte esquerda aos tons escuros.
Faremos uma curvatura que acentue o contraste, assim como mostra a figura abaixo:

E nosso canal vai ficar com o seguinte aspecto:

Mesmo com o 'CURVES' alguns detalhes precisam ser analisados no nosso canal de
seleo. Veja na figura abaixo quais so os detalhes de que falo:

DETALHE DESTACADOS EM VERMELHO


Veja que algumas 'sujeiras' permaneceram na rea que deve ser limpa, estas reas devem
ser deletadas, usando-se a ferramenta 'erase' para que o fundo todo esteja em branco.
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DETALHES DESTACADOS EM VERDE


As reas destacadas em verde devem ser preenchidas com preto, de forma que ela faa
parte da rea que vai ser mantida visvel na seleo, desta forma, devemos pintar estes
locais.
DETALHES DESTACADOS EM ROXO
Apesar de parecerem reas que deveriam ser mantidas, podemos analisar na foto que
estas reas so locais onde se v o fundo, e existem devido ao movimento do cabelo... por
isso, estas reas devem ser mantidas como esto, ou seja, no estaro visveis.
Depois de editarmos o canal de acordo com as nossas necessidades chegaremos a este
resultado:
Agora vamos transformar nossa imagem
BACKGROUND em layer, creio que todos
saibam fazer isso (clicando duas vezes
rapidamente sobre a layer background ela se
transforma em layer). Assim que tivermos
nossa imagem em layer poderemos criar uma
LAYER MASK para identificarmos as reas
visveis e invisveis. Para tanto, basta clicar
sobre o cone de mscaras, no rodap da
paleta LAYERS.
Veja nosso canal alpha:

Note que criamos uma LAYER MASK em branco, para apicarmos nela nosso canal de
seleo (GREEN COPY). Para isso, utilizaremos o recurso 'APPLY IMAGE', que nos
possibilita mesclar camadas, inclusive camadas de seleo e de mscaras.

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Perceba na imagem acima, que aplicamos o canal GREEN COPY invertido como multiply
na nossa layer mask, o que faz com que a camada de mscara 'receba' (por assim dizer) o
desenho do canal que preparamos anteriormente.
Na tabela de canais, do lado direito da imagem, veja que o canal de mscara ficou
'invertido' em relao ao canal 'GREEN COPY'.
Apliquei um fundo amarelo para verificarmos o resultado do nosso recorte, e veja que o
cabelo est mantido na nossa separao de imagens.

Note no detalhe que inclusive


os fios mais finos foram
mantidos...caso desejssemos
eliminar
alguns
detalhes,
bastaria editar a camada de
mscara.

Espero que todos tenham gostado deste tutorial... j fazia tempo que pensava em escrevlo.

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FIBRA DE CARBONO
Ol amigos. Venho pra compartilhar com vocs um pouco do que venho aprendendo ao
longo de 8 anos como designer. Criaremos uma textura simples, de forma bem rpida, mas
com um resultado visual muito agradvel. Poderemos aplicar em vrios tipos de trabalho.
Sigam-me os bons!
Descrio: Criao de uma textura Fibra de Carbono
Software Utilizado: Photoshop CS2 em ingls
Grau de Dificuldade: 6,0
Ao som de: Shakira ft. Wyclef Jean - Hips Don't Lie
01. Primeiramente iremos criar o padro da textura. Abra um novo documento, de 4x4
pixels, com fundo branco. Note que bem pequeno mesmo, porm, com a ferramenta
Zoom ou pelo atalho, Ctrl+ voc poder ver o que est fazendo.

02. Selecione a ferramenta Pencil Tool e preencha o campo de valor com 1px de
dimetro. Reproduza toda a rea como a figura abaixo:
03. Agora vamos grav-la como padro, para podermos utiliz-la posteriormente em vrios
trabalhos. V em Edit Define Pattern, adicione o nome Fibra de Carbono ou o que
voc preferir e clique OK.

Pronto, sua textura de Fibra de Carbono est criada!


E agora Arthur, como utilizo essa maravilha?
Bom, fcil. Crie um documento novo, Ctr+N de 400x400 pixels, branco. Agora v em
Edit Fill, e na combo Use selecione Pattern

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Feito isso, aparecer as opes existentes de padres ou patterns, onde voc selecionar
a que voc acabou de criar, Fibra de Carbono.

Pronto! Em cima disso, use


sua criatividade para fazer
vrios trabalhos e efeitos
diferentes. Veja um Zoom de
300% da textura.

Um modelo do que pode ser


feito com essa textura e um
pouco de criatividade:

ENVELHECENDO UMA IMAGEM


Muito bem pessoal! Neste artigo vamos conhecer uma tcnica interessante de envelhecer
qualquer imagem. Vamos l!

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Duplique o Background:

Vamos at o menu Filter > Texture > Grain e insira os valores de 30 para Intensity, 5 para
Contrast e selecione a opo Vertical para Grain Type.

Vamos at o menu Image - Adjustments Desaturate ou pressione (CRTL+SHIT+U), para


deixar a imagem em tons de cinza.

Com a ferramenta Elliptical Marquee Tool, faa uma seleo elptica como na imagem
abaixo;

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Em seguida, pressione (CTRL + ALT + D), para Feather, e aplique 20;

Obs: Este valor pode variar, dependendo da resoluo da imagem.


Abra um arquivo novo, em branco e, com a ferramenta Move Tool, arraste a imagem
selecionada para l. Logo depois ajuste o tamanho da imagem;

Era isso ento pessoal! Rpido e simples, espero que tenham gostado. Forte abrao a
todos!
DARKART
Ol pessoal. Este meu primeiro artigo publicado pelo iMasters e espero agradar o maior
nmero de pessoas possvel. O que iremos fazer aqui algo bem simples, mas que exige
um certo domnio sobre determinadas ferramentas do Photoshop.
Passo 01: Escolher a
"vtima". Utilizei neste
artigo uma foto minha
mesmo;

Passo 02: Com a ferramenta Brush


Tool, pintar o fundo da imagem de
preto. Com a ferramenta Clone Stamp
Tool, remover alguma parte do rosto
(Neste caso, removi a boca, tambm
poderia ter sido um olho ou nariz).

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Passo 03: Podemos utilizar vrios


tipos de texturas, como essas abaixo,
para dar um toque mais, digamos,
macabro;
Obs.: Coloquei cada textura com
um nmero abaixo, para facilitar os
passos seguintes. Clique aqui para
fazer o download das texturas.

Passo 04: Colocar a textura n6 e


aplicar um saturation no painel
Layers, para escurecer um pouco
na imagem;

Passo 05: Colocar a textura n5,


e aplicar um color no painel
Layers, para dar uma aparncia
de envelhecimento.

Passo 06: Inserir a textura n 4, aplicar um


multiply no painel Layers, e, com essa layer
selecionada, clicar em Add Layer Mask.
Com a ferramenta Brush Tool selecionada, e
foreground preto, ir passando a mesma onde
deseja remover a imagem, deixando textura
apenas no rosto;

Passo 07: Colocar a textura n 1 e aplicar um


Hard Light, para que as cores dessa
imagem se ajustem com as cores da pele, e
ao mesmo tempo se escurea um pouco.
Clicar em Add Layer Mask, e fazer a mesma
coisa que no passo anterior.

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Passo 08: Colocar a textura n 3 e


aplicar um Overlay, clicar em
Add Layer Mask, e fazer a
mesma coisa que no passo
anterior.

Passo 09: Colocar a textura n 2 e


aplicar um Overlay, clicar em Add
Layer Mask, e fazer a mesma
coisa que no passo anterior.

Prontinho. Uma destruio facial completa. Apesar da minha me no ter curtido muito,
espero que vocs tenham gostado. Em breve mais novidades...

GOTAS EM LATA DE REFRIGERANTE


Descrio: Criando gotas em lata de refrigerante.
Software ultilizado: AdobePhotoshop em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Racionais mcs - Vida Loca
Cores e calibrao
Certamente voc j se viu frente a um velho problema: a imagem de seu monitor no tem
nada a ver com a impressa e, alm disso, no h como prever quais as cores que sairo na
grfica.
Estes so problemas vivenciados diariamente pela maioria dos profissionais do mercado
grfico que acostumaram-se com esse tipo de limitao.
Durante muitos anos, todas as solues disponveis para um correto gerenciamento de cor
eram baseadas em sistemas proprietrios, ou seja, equipamento e software que funcionam
em conjunto, mas que oferecem bons resultados somente para equipamentos do mesmo
fabricante.
Em 1993, um conjunto de empresas uniu-se para criar um grupo responsvel pelo
desenvolvimento e padronizao de gerenciamento de cor. Foi ento criado ICC
(International Color Consortium), que tinha como objetivo principal criar um sistema de
18

gerenciamento de cores que fosse independente de qualquer marca ou fabricante. Ao


mesmo tempo a Apple iniciou o desenvolvimento do ColorSync, que nada mais do que
uma parte do sistema operacional do Mac que permite aos programas seguirem a
padronizao de cor indicada pelo ICC.
Toda converso de cor feita no Photoshop, internamente, convertido em Lab Color para
depois ser convertido em modelo escolhido.

Embora o modelo de cores RGB utilizado por monitores de computador seja capaz de
exibir grande parte do espectro visvel, o sistema de vdeo que envia dados a um
determinado monitor muitas vezes limita a maneira como vrias cores podem ser exibidas
de uma s vez.
Ao compreender como dados de cor so medidos em arquivos digitais, possvel ajustar
melhor as configuraes de exibio de cores para compensar as limitaes de seu
sistema de vdeo - Trecho abordado pelo Prof. Pedro, da WOC.
Mas como isso realmente iniciou?
Em 1807, Young formulou a teoria de que existiam receptores na retina do olho humano,
conectadas ao cortex visual do crebro por uma srie de redes neurais. Estes receptores
denominados "cones" so sensveis a radiaes de comprimento de onda definido:
vermelho (600 - 780 nm), verde (500 - 600 nm), a azul ( 380 - 500 nm).
Bom amigos, acho que sobre cores por hoje ja est bom. Maiores informaes em minha
matria sobre "Calibragem de monitor".

1 Passo: Abra sua


imagem de sua lata de
refrigerante.

19

2 Passo: Clique sobre a


ferramenta "Rectangle Tool" e
mantenha seu boto pressionado,
at a opo indicada "Ferramenta
Elipse" (Ellipse Tool) .

3 Passo: Agora crie


pequenas
elipses
em
nossa
imagem
(ser
futuramente a forma das
gotas).

4 Passo: Nesse momento, clique em


"Ferramenta
Seleo
de
Componentes de Demarcador"(Path
Selection Tool) e escolha "Seleo
Direta" (Direct Selection Tool). Clique
sobre cada elipse e retoque torcendo
a forma para dar a impresso de uma
gota.

Faa isso em todos e observer que existem detalhes que sero importantes para termos
sucesso no final.
5 Passo: Quando terminado em
todas as elipses, adicione o "link"
(corrente) nas camadas das formas,
com excesso da "background", para
juntarmos todas as gotas.

20

6 Passo: Clique sobre a primeira


camada e pressione "CTRL+E", assim
estaremos juntando nossas camadas.
Perceba na imagem abaixo que todas
nossas gostas agora esto em uma
nica camada.

7 Passo: Agora v em
"Camada" (Layer)... "Estilo de
Camada" (Layer Style) e use
as alteraes a seguir.

8 Passo: Agora salve para


usar seu estilo quando bem
entender.

21

Pronto. Claro que nosso efeito final


vai depender da construo das
gotas que, como citei acima, varia
do gosto de cada usurio (4
passo).

CHOCOLATE COM PHOTOSHOP


Ol pessoal, tudo bem? Inicialmente agradeo o carinho de vocs com meus artigos e hoje
vou retribuir com um artigo delicioso. Vamos criar um efeito chocolate no Photoshop.
Bem, alguns podero dizer que o filtro Eye Candy 4000 LE faz isso sem perder muito
tempo, mas no podemos ficar dependendo de filtros. Usaremos na imagem abaixo.

Tire o fundo branco da maneira que voc achar mais fcil, com as ferramentas de sua
preferncia. Aps de ter tirado o fundo, use o comando Ctrl+Shift+U para desaturar e v
em :

22

Sua imagem ficar assim:

Agora use o comando Ctrl+U e as seguintes configuraes:

Sua imagem j est quase pronta:


Iremos somente dar alguns toques mais realistas. Pressione as teclas Ctrl+J para duplicar
a camada e deixe como mostra na imagem abaixo:

Pressione Ctrl+L e deixe com as seguintes configuraes:

Agora s usar a sua imaginao e se surpreender com o resultado final:


23

PERGAMINHO ENVELHECIDO E QUEIMADO


Para iniciarmos nosso trabalho, crie um novo arquivo, no tamanho que desejar. Escolhi
600X600, um espao bom para se trabalhar. Deixe como background a cor branca.
Crie uma nova layer (camada) com o nome de retangulo. Esta layer ficar acima do
background. Utilizando a ferramenta retngulo (Rectangle Tool), crie um retngulo um poco
menor que o Background. Agora, selecione e pinte com a cor #F4E7C4.
V em Filter > Texture > Texturizer e aplique os seguintes ajustes: Veja se Texturizer est
selecionado. Em Texture, escolha Canvas. Em Scaling: 101, Relief: 5. E em Light Direction:
Top right.

V em Image > Adjustments > Curves, clique sobre a linha e o input (entrada): coloque
180, e output (sada): 32. Clique em OK.
V em Image > Adjustments > Hue/Saturation ou (Ctrl+ U) e coloque em Hue: -13,
Saturation: -10 e clique em OK. Voc deve agora ter uma textura semelhante minha.
Agora, com Lasso Tool (L), faa os recortes nas bordas. Veja as imagens.

24

Com a layer retngulo ativada, v em Layer > Layer Style > Blendig Options. Aps abrir a
janela blending options, clique em Drop Shadow. Deixe selecionado e clique OK.

Agora, vamos utilizar a ferramenta Burn Tool para pintar algumas partes do retngulo
(pintura em torno das bordas de seu papel, incluindo os furos no centro, se voc se voc
colocou algum furo), aumentando e diminuindo os Brush (Pincis) para dar o efeito que o
papel est queimado.
Em Range, deixe em Midtones. Voc deve agora ter algo similar ao meu. Caso voc ache
que ficou muito escuro, clique na ferramenta Dodge Tool para dar uma clareada.

25

Agora nosso papel t ficando bonitinho. Mas vamos deix-lo um pouco mais realista. Com
a layer (camada) retangulo ativada, v em Filter > Brush Strokes > Accented Edges, e
aplique em Edge Width: 2, Edge Brightness: 23 e Smoothness:11.
Voc terminou seu pergaminho envelhecido. Agora adicione algum texto com fontes de
aparncia velha ou alguma forma velha e a est pronto!

FOGO PLASTIFICADO
Ol pessoal. Hoje vamos estudar um efeito alternativo de fogo, diferente daquele que
etamos acostumados a encontrar na web, onde o fogo aplicado a um objeto especfico.
2 Passo

1 Passo Abra um novo


arquivo
com
o
tamanho
1024x768 e o background
Branco. Se sua resoluo for
800x600, abra o documento
neste tamanho.

26

2 Passo Selecione a ferramenta Paint Bucket Toll (G) e pinte o fundo de Preto;
3 Passo
Coloque um Reflexo de Flash (Menu Filter - Render - Lens Flare);

Repita o processo. Estar parecido com esse:

4 Passo
Digite um texto de sua preferncia
e aumente o tamanho deixando no
meio;
Obs.: Pode usar a transformao
livre. Selecione a ferramente Move
Tool e aperte CTRL + T.

27

5 Passo
Agora, gire a imagem SentidoHorrio (Menu Image - Rotate
Canvas - 90 CW);

6 Passo
Aplique o efeito Vento na
Vertical (Menu Filter - Stylize Wind);
OK, e marque a opo From
the Left. OK;
Pressione "CTRL + F" 3 vezes
para Aumentar o efeito.

7 Passo
Volte a imagem ao normal (Image - Rotate Canvas - 90 CCW);
8 Passo
Junte as camadas (Layer - Flatten - Image);
9 Passo
Plastifique a imagem (Filter - Artistic - Plastic Wrap - OK).
10 Passo
Aplique o Color Balance (CTRL + B);

28

11 Passo
Os Tons Shadows, Midtones e Highlights, deixe-os assim:

D OK. O Resultado ser parecido com esse:

Aps alguma modificaes:

29

CORAO DE VIDRO
Abra seu Photoshop com a seguinte configurao:

Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta Custom Shape Tool (U), e escolha o


shape Heart Card. D um clique no centro da rea e, segurando as teclas Shift+Alt,
arraste-o at um tamanho propocional da rea, escolha a ferramenta Direct Selection Tool
(A), e clique com o boto direito do mouse sobre a linha do shape.
Na barra de menu que aparecer, escolha a opo Make Selection em Rendering (Feather
Radius 0 px e o Anti-aliased selecionado) em Operation (New selecition). Com isso, ir criar
uma seleo do shape. Preencha essa seleo com a cor e pressione as teclas Ctrl+D
para tirar a seleo. Veja como ficar:

Aperte Ctrl+Shift+N para criar uma nova camada e renomeie de fundo. Selecione essa
nova camada e arraste-a para baixo da camada corao. Pressione Ctrl, e clique sobre a
camada com o corao, para criar uma seleo. V em Select > Modify > Contract, e digite
20 no campo Contract by. V em Layer > New > Layer via cut e suas camadas ficaram
assim:

30

Selecione a camada corao que ser o contorno e v em Add a layer style > Bevel and
Emboss, e deixe a seguinte configurao:

Selecione a camada Layer 1 onde ser o vidro, v em Add a layer style > Bevel and
Emboss, como anteriormente, e deixe a seguinte configurao:

Coloque a opo Blending da


camada Layer 1 para Multiply e
ajuste Opacity para 70% e Fill
para 0%.

31

UNSHARP MASK
Ol pessoal. Hoje trago um artigo para responder dvidas comuns que recebo por e-mail,
tornando uma foto original em traos. O ltimo e-mail foi de Danielle Queiroz, solicitando
como fazer uma imagem escura como as fotos que encontramos do Che Guevara. Esse
efeito muito simples e iremos usar o recurso Threshold.
Trabalharei com essa imagem do CheGuevara.

Pressione as teclas Crtl+Shift+U para dessaturar a imagem. Selecione o filtro Unsharp


Mask para aumentar o contraste dos pixels da imagem, e deixe a seguinte configurao
(lembrando que essa configurao ir variar de imagem para imagem.)

V agora em:

32

Use o comando Ctrl+Shift+N para criar uma nova camada e a renomeie de Fundo. Deixe-a
abaixo da camada Che Guevara, selecione a camada Che Guevara, e v em Color Range.
Deixe como a configurao abaixo, d um clique na parte branca da imagem, d OK e
aperte a tecla Delete. Depois, Ctrl+D para tirar a seleo:

Feito isso, o fundo branco ir embora, dando espao para voc preencher com outras
cores. Selecione a camada fundo, e preencha com a cor de sua preferncia. Veja o
resultado:

TRAOS DIFERENCIADOS
Ol pessoal. Este meu primeiro material publicado pelo iMasters, espero agradar o maior
nmero possvel de pessoas e buscaremos criar um efeito final extremamente interessante,
atravs de prticas simples pelo Photoshop.
Para iniciarmos, crie uma imagem com as seguintes propores:

33

Deixe o plano de fundo com a cor: #70A4BA.


Clique na opo degrad e, logo aps, d dois cliques no degrad acima para criarmos um
novo degrad.
Deixe do seguinte modo:

Usei a cor branca em nosso exemplo. Na parte de opacidade, deixe 0 30 0.


Insira o degrad bem em cima. Dever ficar da seguinte forma:

Tudo certo at agora? Vamos criar algumas linhas utilizando a ferramenta Ferramentas
Linhas (U). Criei 5 linhas, como podemos observar na imagem abaixo:

Coloque-as um pouco acima do degrad, como na imagem de exemplo.


Obs.: No se esquea de agrupar as camadas das 5 linhas.
Clique na camada onde esto as 5 linhas, v em Filtro > Distoro > Ondas, e deixe os
seguintes valores:

34

Repare que sobrar um pouco dos lados. As linhas no fecharo a pgina inteira. Aumente
o tamanho delas para as laterais, at ficar como ilustrado abaixo:

Selecione a camada das linhas, e deixe com opacidade 40. Logo aps duplique-a e v em
Editar > Transformao > Girar Verticalmente, colocando a camada duplicada um pouco
mais abaixo, at ficar como abaixo:

Espero que at agora esteja tudo certo com vocs.


Usando a ferramenta Retngulo Arredondado, crie uma figura do tamanho que preferir.
Ajustaremos melhor depois. V em adicionar um estilo de camada e deixe do seguinte
modo:

Deixei a sombra com a cor: #979595.

35

Cor: #B3B3B3
Posicione o Retngulo arredondado em algum lugar que vocs acharem mais apropriado
para o menu. Eu deixei assim:

Ali utilizei a fonte papyrus.


Utilizando a Ferramenta retngulo, crie um retngulo logo abaixo, v em Adicionar um
estilo de camada e deixe do seguinte modo:

Deixe a camada que contm este retngulo com opacidade 40. O nosso trabalho at agora
deve estar mais ou menos assim:

36

Pegue a primeira camada com linhas que voc criou e duplique. Coloque em nosso
retngulo, l em baixo. Dever ficar assim:

Agora usem um pouco da criatividade de vocs para concluirem o layout. Coloquei alguns
detalhes como na imagem:

Dica: Altere os valores das Ondas para uma melhor formao na parte superior, de
acordo com o site.
Bom, finalizo por aqui e espero que tenham gostado! Como vocs podem ver, um layout
agradvel e simples de se fazer.
JUMPING OUT
Salve salve grandes amigos! Hoje iremos conhecer um efeito interessante. Trabalharemos
um efeito que, em outros pases, conhecido como "Jumping Out". Ou seja, alteraremos
um ponto da foto dando a impresso que este ponto ficar fora da foto. No Brasil, algumas
pessoas chamam esta tcnica de "Pokeout" .
Descrio: Jumping Out
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls
Grau de Dificuldade: 7,5
Ao som de: Incubus - I Wish You Were Here
37

1 Passo: Primeiramente
vamos escolher uma boa
foto e rica em detalhes.
Assim podemos determinar
uma boa rea que ser
"recortada".

2 Passo: Na paleta de
Camadas, clique com o boto
direito sobre a camada de
nossa foto e escolha a opo
"Duplicate Layers".

3 Passo: Clique sobre a


camada de fundo e a delete.
Em seguida, clique sobre o
boto "Delete Layer".

4 Passo: Pressione "CTRL + R" para


visualizarmos uma "rgua" (nmero 1).
Assim poderemos utilizar as linhas guia
como na imagem abaixo (nmero 2).
Para visualizarmos a rgua, clique e
arraste de rgua para nossa imagem,
deixando a linha guia em uma posio
onde futuramente iremos deixar por fora
da foto.

38

5 Passo: Clique sobre o boto


"indicates layers visibility" exibido
como um olho sobre a camada de
cima.

6 Passo: Clique sobre a camada de baixo "foto" e


em seguida sobre a ferramenta "Rectangular
Marquee Tool".5 Passo: Clique sobre o boto
"indicates layers visibility" exibido como um olho
sobre a camada de cima.

7 Passo: Com a ferramenta "Rectangular


Marquee Tool" pressionada, selecione a
rea que criamos com a linha guia no
passo 4. Em seguida delete a rea
selecionada.

8 Passo: Novamente clique sobre o


boto "Indicates Layer visibility" sobre a
camada de cima.

9 Passo: A partir de agora precisamos separar o


objeto em que iremos deixar "fora" da foto.
Existem diversas tcnicas para conseguirmos
sucesso. Irei mostrar de uma forma rpida a mais
simples delas.

39

10 Passo: Clique e arraste ao


redor
da
cadeira
para
conseguirmos sua seleo.

11 Passo: Pressione "CTRL


+
SHIFT
+
I"
para
invertermos a seleo e em
seguida pressione "Delete".
(Para a visualizao como a
baixo, a camada de baixo
dever estar oculta).

Aqui com mais alguns recortes, retirei


qualquer vestgio ou sujeira da imagem,
deixando somente a cadeira.

12 Passo: Clique sobre a camada de baixo e em seguida sobre o boto "Indicates Layer
visibility" indicado por um "olho".

40

13 Passo: Clique sobre o boto "Add a layer style".

14 Passo: V at a opo "stroke" e deixe como abaixo:

15 Passo: Crie uma nova camada clicando sobre o boto "Create a new layer". Em
seguida deixe-a por baixo de todas as camadas.

Aps isto, a preencha com branco.


Sua imagem ficar assim:

16 Passo: Em seguida, duplique a camada da cadeira, como no 2 Passo.

41

17 Passo: Clique sobre o boto "Add a layer style".

18 Passo: V at a opo "Drop Shadow" e deixe como abaixo:

19 Passo: Crie uma nova camada pressionando "CTRL + SHIFT + N" Sua paleta de
camadas ficar como abaixo:

20 Passo: Segurando "SHIFT", clique sobre a nova camada, deixando as duas


selecionadas.

21 Passo: Pressione "CTRL + E".


22 Passo: Utilizando a ferramenta "Rectangle Marquee Tool", faa uma seleo como
abaixo e pressione "Delete".

Pronto. Agora nossa imagem final:


42

Mais abaixo, o mesmo efeito em uma foto pessoal: eu


e minha namorada Juliana.
ARTE ABSTRATA
Descrio: Arte abstrata
Software utilizado: Phoroshop CS2 em ingls
Grau de dificuldade: 6,0
Ao som de: Coldplay - Speed of Sound
Passo 1: Primeiramente precisamos definir um novo "Pattern". Crie um novo documento
com 60x10 e fundo transparente.

Passo 2: Com a ferramenta "Retangular Marquee Tool", desenhe um quadrado com


metade da largura (30px). Pinte-o de preto e pressione Ctrl+D para retirar a seleo.

Passo 3: V em Edit -> Define Pattern. Depois disso, feche o documento.


Passo 4: Agora crie um novo documento com o tamanho que voc desejar (eu criei um
com 800x600) contendo o fundo tambm transparente e crie uma nova layer (ctrl+shift+n)
com fundo branco, colocando-a abaixo. Depois disso, selecione a layer transparente v em
Edit -> Fill e selecione o "Pattern" que voc criou. Voc ter algo parecido com isso:

43

Passo 5: V em Filter -> Distort -> Polar Coordinates com a opo Rectangular to Polar
marcada.

Passo 6: Clique na layer com o boto direito e selecione Blending Options. Em Gradient
Overlay use os parmetros abaixo (ou o mais prximo possivel):

Passo 7: Duplique a camada. Com a camada nova selecionada, v em Edit -> Free
Transformation Path (ou simplesmente Ctrl+T) e rotacione a camada como se voc
"tampasse" os espaos em branco. Feito isso, mude o Blending Mode para Multiply. Repita
o processo duas vezes, agora colocando as camadas para Lighten e Overlay,
respectivamente.
Passo 8: Selecione as trs novas camadas criadas e d um Ctrl+E para combin-las (o
famoso "Merge"). Lembra da camada com o fundo branco que criamos? Preencha-a com
alguma cor variante da que voc utilizou (Como eu usei laranja, apenas coloquei um com
tom mais pastel).
Passo 9: Estamos quase l. Agora v em Filter -> Blur -> Radial Blur. Marque a opo
Zoom e use 20 como valor. Voc ter algo parecido com a figura abaixo:

44

Passo 10: Agora vai depender da sua imaginao para modificar. Como sugesto, use
Filter -> Distort -> Polar Coordinates. Outra sugesto poderia ser Filter -> Distort ->
Spherize com valor ao qual tenha uma "suco". Os dois efeitos esto abaixo,
respectivamente:

POST IT
Descrio: Criando um post it no Photoshop
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Adriana Calcanhoto - Fico Assim Sem Voc
Para quem no sabe, "Post-it" aquele bloquinho de papel que veio para ajudar a quem,
na maioria das vezes, esquece as coisas com facilidade. No meu caso, j me vi em meu
escritrio com tantos post-its no monitor que quase tapava a tela, mas enfim, eu acho muito
til. Seguem abaixo algumas imagens de post-its para visualizao

Nestes exemplos podemos ver diversas formas de sombra e posicionamento.


1 Passo: Primeiramente criaremos um arquivo novo de 600x300 pxls em RGB.

45

2 Passo: Clique sobre a ferramenta "Pen Tool" (P).

Note que, graas aos pontos criados, podemos alterar suas posies e direes.

3 Passo: Clique sobre a thumbnail das camadas para alterarmos a cor.

4 Passo: Na janela que se abre "Color Picker", escolha uma cor de tom amarelo. Eu usei a
"#eae845". Em seguida, pressione "OK".

5 Passo: Segure a tecla "CTRL" e clique sobre a mscara de nosso thumbnail (como
abaixo), para trazer nossa seleo sobre o shape

6 Passo: Pressione "Shift + Ctrl + N" para acrescentarmos uma nova camada.
7 Passo: Clique sobre a ferramenta "Gradient Tool".
46

8 Passo: Escolha um degrad de branco para transparente.

9 Passo:Trace, do canto inferior esquerdo diagonal para o canto superior direito.

10 Passo: Em blending Option, altere sua opacidade para 15% e sua propriedade para "
Pin Light".

11 Passo: Agora trace um degrad ao contrrio. Ou seja, do canto superior direito para o
canto esquerdo inferior em preto como no 8 passo.

12 Passo: Creio que neste ponto j conseguimos criar degrads. Ento crie um degrad
pequeno na outra ponta de nosso post it da mesma forma que criamos no 11 passo.

13 Passo: Usando a "pen tool" (veja o 2 passo), crie um shape como abaixo:
47

14 Passo: Clique duas vezes sobre sua thumbnail e altere sua cor para cinza (#b3b3b3).

Caso necessrio, altere sua opacidade (alterei a minha para 53%).


15 Passo: Clique sobre o boto "add a layer style".

16 Passo: Altere sua stroke como abaixo:

48

CLAREANDO DENTES
Software utilizado: Photoshop 7 em Portugus
Tempo aproximado: 10 min.
Passo 1 - Abra a imagem que ser utilizada.

Passo 2 - Com a ferramenta de


seleo de sua preferncia,
selecione apenas os dentes.
Nesse caso eu utilizei a
ferramenta Mscara Rpida [Q]
(Fig. 1):

Passo 3 - Pinte toda a rea dos


dentes, tomando o cuidado para
no pintar sobre a gengiva ou
os lbios. Depois pressione "Q"
para sair da mscara e inverta a
seleo pressionando SHIFT +
CTRL+I ou indo em Selecionar
> Inverter ( Fig. 2):

Passo 4 - Agora v em Imagem


> Ajustes > Cor seletiva. Na
janela que se abre, configure
conforme abaixo (fig. 3):

49

Ainda nessa janela de cor


seletiva, na aba Cores,
selecione o Branco e deixe
como abaixo (Fig. 4):

Passo 5 - Pressione
CTRL + U ou v em
Imagem > Ajustes >
Matiz/Saturao e deixe
como abaixo (Fig. 5):

Passo 6 - Pressione CTRL


+ D ou v em Selecionar >
Desfazer seleo e est
pronto.
Com
poucos
cliques se faz um ajuste
bem interessante e depois
s revelar em papel
fotogrfico caso seja do
seu interesse. Abaixo est
um Antes e Depois para
vocs poderem ver a
diferena (Fig. 6):

Percebem a diferena? Quero fazer aqui uma observao: nessa matria foi utilizada a
ferramenta Mscara Rpida para selecionar os dentes, mas qualquer ferramenta de
seleo vivel. s tomar os devidos cuidados para no selecionar a gengiva e os
lbios. Particularmente eu prefiro essa porque acho que sua preciso maior, mas fica a
critrio OK?

50

BORDAS ARREDONDADAS
Tambm gostaria de indicar a todos a nova parceria que o iMasters fez com a WOC, com
alguns cursos excelentes para certificao em Photoshop, neste finalzinho do ms.
Descrio: Criando bordas arredondadas no Photoshop
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Alice N Chains - Man in a Box
1 Passo: Crie um arquivo novo de 600 x 400 pixels em RGB.

2 Passo: Crie uma nova camada pressionando "Ctrl"+"Shift"+"n" ou pressionando o boto


para nova camada, como abaixo em blending Options.

3 Passo: Pressione "m" ou clique na ferramenta "Rectangle Marquee Tool".

4 Passo: Faa um retngulo em sua rea de criao, como abaixo:

5 Passo: V at o boto "Edit in Quick Mask Mode" localizado na barra de ferramentas


ou pressione "Q".

6 Passo: V em Blur > Gaussian Blur e altere os valores como abaixo:

7 Passo: Nesse momento, pressione "Ctrl + L" para acessarmos os niveis da imagem.
Deixe como abaixo:

51

Note que nossa borda j comea a se formar


8 Passo: Volte ao normal pressionando o boto "Edit in Standard Mode (Q)".

Veja como ficou nossa seleo

9 Passo: Certifique-se que est na camada que criamos no 2 passo, e preencha a


seleo criada usando um cor de seu gosto (para preencher use o "Paint Bucket Tool")
pressionando "G" e escolhendo a cor de seu gosto.

Local onde escolhemos a cor para o preenchimento "Foreground" e "Background".

Aqui nossa borda final

52

Fabio Pena
fabbiopena@hotmail.com

Gustavo Martins
alberto_knox@hotmail.com
JOGANDO GUA NO PHOTOSHOP
Descrio: Criando estilos no Photoshop - Parte 03.
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Slipnot Snap

1 Passo: Abra uma foto


qualquer e crie um arquivo
da forma que quiser para
utilizar o efeito.

Passo:
Usando
a
ferramenta "Horizontal Type
Tool", digite um texto
qualquer em nossa imagem
como na figura ao lado:
2

Utilizei a fonte "Porks"


1 Passo Especial: Caso queira alterar as
propriedades de sua fonte, altere-as na barra
de opes que aparece ao clicar na
ferramenta "Horizontal Type Tool". Por
exemplo, a opo indicada abaixo podemos
criar "modelos" para textos pr definidos,
tornando assim nosso trabalho mais fcil.

53

2 Passo Especial: Outras opes podemos acompanhar mais abaixo, como colocar o texto em curvas
pr definidas, com serrilhado ou hablitar outras opes como indicado. Ao clicar, podemos alterar o
espaamento de caracter, coloc-lo em pargrafo e outras alteraes bem interessantes. Caso algum
queira algo especfico, me avise por email que eu explico com prazer.

3 Passo: Em blending option, clique sobre o boto "layer style".

4 Passo: Nesse momento, altere como a seguir:


Drop Shadow
Inner Glow

Contour usado:

Bevel and Emboss

Contour

54

Texture

Satin

Contour usado:

Color Overlay

5 Passo: No esqueca de salvar nosso estilo! Portanto, v ate o boto "New Style" e digite um nome
na janela que ir aparecer.

Nossa imagem ficar assim:

Na medida com que vamos alterando as propriedades em "blending option", vamos mudando a
aparncia de nosso estilo.

55

PINTURA DIGITAL
Pintura digital uma forma de arte derivada de desenho vetor. O grande diferencial dessa tcnica a
realidade que a imagem passa com suas tonalidades em degrade, diferente do vetor que tom sobre
tom.
Essa tcnica pode ser feita de duas formas: em um plano de fundo direto ou utilizando camadas que
um modo mais fcil. Ao final desse trabalho cada pessoa terminar sua obra de uma forma diferenciada,
pois esse tipo de tcnica no se utiliza filtros ou algum tipo de padro. Cada pessoa utilizar as
ferramentas como achar mais adequada para seu trabalho. As escolhas das cores os modos de usar as
ferramentas, tudo influncia no trabalho.
Uma Pintura Digital no feita em duas horas de trabalho, pois quando se trabalha com pressa nada sai
bom, no mesmo?. Houve trabalho que demorei duas semanas para terminar pelo grau de dificuldade
que a foto apresentava. Por isso j deixo bem claro que pacincia fundamental para esse tipo de
trabalho. Ligue sua MP3 Player, coloque um som para relaxar e vamos comear...
Para iniciarmos nosso trabalho, vamos abrir uma foto de boa qualidade para facilitar: Arquivo > Abrir
(Crtl + O). No meu caso eu escolhi uma foto de tamanho 800 x 548, lembrando que esse tamanho no
algo padro. Existem pessoas que gostam de trabalhar com fotos de baixa resoluo.
Vamos alterar o modo de tela padro para o modo de tela cheia, com barra de menus, para termos mais
espao para trabalhar a imagem. Use a tecla de atalho F ou mude como na imagem a seguir.

Selecione todo o cabelo e crie uma camada. Nomeie a nova camada Cabelo e selecione a cor
vermelho para poder identificar melhor na caixa de camadas.

Utilize a Ferramenta Conta-Gotas (I) para selecionar um ponto vermelho do cabelo, com a Ferramenta
Lata de Tinta (G) clique sobre a camada Cabelo para preenche-la.
Selecione novamente a Ferramenta Conta-Gotas (I), e escolha duas cores da pele, primeiramente uma
mais escura. Aps escolhida, pressione X para que as cores de primeiro plano e plano de fundo se
invertam, e escolha uma tonalidade mais clara do rosto. Pronto, essas sero as cores que voc usar no
inicio de seu trabalho. Lembrando que nenhuma pintura ficar idntica a outra pois isso um trabalho
artstico.
Vamos selecionar a Ferramenta Lao Poligonal (L) e selecionaremos a rea do rosto. As partes
diferentes como boca e os olhos no sero selecionados, assim como as partes de pele onde possui
uma notvel aparncia de relevo, como a asa do nariz e o risco do sorriso.
Obs:Voc pode usar qualquer ferramenta de seleo para fazer esse funo.
Clique sobre a camada de plano de fundo selecione a Ferramenta Lpis (B) e pinte toda rea
selecionada. Veja a imagem a seguir:

56

Aps preencher o rosto, inverta a seleo Crtl + Shift + I, selecione a Ferramenta Lao Poligonal (L), e
mude a forma de seleo para Fase Interseco com Seleo, e selecione como a imagem abaixo.

Assim ficar selecionado apenas as partes onde voc aplicar a cor de pele mais escura. Nesse caso a
sombra da asa do nariz e o risco do sorriso. Com a Ferramenta Lpis (B), pinte a rea selecionada.
Depois de aplicada cor, desfaa a seleo Crtl + D.
Agora faremos os olhos. Com a Ferramenta Conta-Gotas (I), selecione uma cor da Retina e, utilizando a
Ferramenta Letreiro Elptica (M), selecione toda a Retina. Crie uma cmara com nome Retina e utilize
a Ferramenta Lpis (B) para pintar a rea selecionada.
Faa o mesmo processo com a Pupila e o Globo Ocular. Sua janela de camadas dever ficar assim:

57

Obs: Trabalhar com camadas uma forma de facilitar para quem faz esse tipo de trabalho.
Selecione os clios e as sobrancelhas, e crie uma nova camada nomeada Clios. Usando a Ferramenta
Conta-Gotas (I), selecione uma cor dos clios e preencha a camada com a Ferramenta Lpis (B).
Desfaa a seleo Ctrl + D.
Clique sobre a camada de fundo, e pinte a parte restante dos olhos indicada pela seta como a imagem a
seguir.

Selecione os lbios e crie mais uma cmara, de nome Lbios e preencha com uma das cores de um
ponto do lbio da foto original. Selecione a ala e a corrente, faa uma seleo, nomeie-a de Ala, e
pinte conforme os passos anteriores. Por ltimo, selecione a parte do ombro e peito para formar mais
outra camada Corpo e preencha da cor que melhor agradar. Sua imagem e caixa de camadas devero
ficar da seguinte maneira:

Agora que acabamos com as partes de camadas, iremos trabalhar cada uma separadamente.
Lembrando que a parte que at ento vimos a mais simples.Essa parte que veremos requer muito
cuidado e ateno. Cada pessoa ir se adequar a uma ferramenta conforme suas necessidades.
A imagem, que no inicio falei para deixar de guia ao lado do Photoshop, ser usada agora. Note os
pontos de luz na imagem original e, com a Ferramenta Subexposio (O), aplique luz com a intensidade
desejada. Lembrando novamente, cada pessoa far de uma forma. Com o tempo cada um vai
adquirindo uma tcnica especial de aplicao de luz, sombra, nitidez, saturao, etc...
O mesmo ser feito para os pontos com sombra. Para aplicao de sombra na pintura, utilize a
Ferramenta Superexposio (O). Veja figura abaixo:

58

Sua imagem dever ficar mais ou menos assim:

Agora vamos para a parte X da questo na pintura digital. Aps aplicada as propores de luz e sombra,
iremos espalh-las e torn-las um degrad suave, para que nossa pintura fique mais realista. Com a
Ferramenta Borrar (R), ns faremos movimentos suaves nas tonalidades claras e escuras para unificlas. Essa ferramenta tem a mesma funcionalidade de um esfuminho no papel ou um pincel para
espalhar tinta em uma tela.

59

O modo que voc utilizar essas ferramentas ser a grande cartada desse trabalho. Cada pessoa
movimentar e aplicara as devidas ferramentas de modo diferenciado, pois no existe um padro. Basta
seguir a imagem guia e observar os pontos de luz e sombra que nela .
Dicas: Trabalhe bem os olhos pois so eles que do a maior realidade para sua pintura.
Aps o trmino de seu trabalho, voc poder adicionar algum texto utilizando a Ferramenta Texto
Horizontal (T)

Sua imagem ficar mais ou menos assim:

TRUQUES PARA TRATAMENTO


Descrio: Truque para tratamentos em fotos no Photoshop.
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Linkin Park - Breaking The Habit
Efeito 1 - Alterando a cor de cabelo

60

1
Passo:
Inicialmente
encontraremos uma foto na
internet para nosso efeito. No
caso, usei uma da Janifer
Aniston.

2 Passo: Pressione "CTRL


+ M" para acessarmos o
menu de curvas (Curves).
Escolha o canal "RED" e
deixe como abaixo:

3 Passo: Nesse momento


pressione "CTRL + L" para
acessarmos o menu de
Niveis de cor (Levels) e
deixe como a seguir:

4 Passo: Sobre a paleta


"layers", clique com o boto
direito sobre a camada de
nossa foto e a duplique,
escolhendo a opo "Duplicate
Layer".
5 Passo: Com a camada duplicada selecionada, pressione "CTRL + U" e deixe como a seguir:

6 Passo: Nesse momento v em Layer >


Layer Mask > Revel All e, usando a
ferramenta "Pincel" com a ponta de cor
preta, retire os pontos onde no iremos
utilizar:

61

7 Passo: Em Blending Option, altere suas configuraes como abaixo:

8 Passo: Pressione "CTRL + U" e altere nossa camada azul como abaixo:

Nosso resultado final:


Tons de Sepia
1 Passo: Pressione "CTRL + U" e altere como abaixo:

62

Imagem final:

1 Passo: Abra a imagem base:

Vivid Color
2 Passo: Pressione "CTRL + U" e deixe como abaixo: 3 Passo: Pressione " CTRL + L" e altere:

Imagem final:

63

Duotone
1 Passo: Abra a imagem base:
"Grayscale". V at Image > Mode > Grayscale.

2 Passo: Agora iremos transform-la em modo

3 Passo: Nesse momento precisamos recolorir nossa imagem. V at Image > Mode > Duotone.

4 Passo: Nesse momento, precisamos alterar suas configuraes para se obter um valor real.
Selecione um "Tipo" Duotone, uma cor e um nome para cada slot de cor. Fica a seu critrio.

64

BELEZA SINTTICA
salve a figura abaixo e abra-a no Photoshop.

Inicialmente iremos colorir algumas partes da figura utilizando o recurso de Equilibrio de Cores.
Teremos que manter a imagem original intacta, ento vamos aplicar uma mscara rpida nesta camada
de plano de fundo para comearmos a pintura, pressione a tecla "Q".
Feito isso, note que, na barra de ttulo do programa, aparecer (Mscara Rpida), e a cor da seleo
ficar diferente. No meu caso, de azul ficou zinza.

Selecione a ferramenta zoom e aumente a rea dos olhos da figura para a marcao ficar melhor. Em
seguida, selecione a ferramenta "Pincel".
Nas configuraes, utilize um pncel esfumaado com fluxo e opcidade em 100%. Aqui estou utilizando o
pincel com o tamanho "9". Faa uma marcao apenas na bolinha dos olhos, como na figura abaixo.
Obs: Antes de fazer a marcao da mscara, verifique se as cores esto zeradas. Caso no esteja,
pressione a tecla "D".

65

Aps ter feito a marcao da mscara, vamos retirar a mscara pressioando novamente a tecla "Q".
Repare que toda a rea da figura estar selecionada, menos os ohos. Ento teremos que inverter a
seleo, pois so somente os olhos que iremos colorir por enquanto.
Pressione "Control" + "Shift" + "I" para inverter a seleo ou clique no menu "Selecionar > Inverter".
Agora teremos apenas os olhos selecionados. Ento copie e cole. "Control" + "C" / "Control" + "V".
Temos agora outra camada,. Nomei-a para "Olhos" e faa um equilibrio de cores "Contrl" + "B" e altere
apenas os "Tons Mdios" como na figura abaixo:

Agora teremos os olhos com um tom de Verde. Vamos repetir o procedimento para pintar a boca.
Seleciona a camada de "Plano de fundo", aplique a mscara rpida, faa a marcao apenas na boca,
retire a mscara, inverta a seleo, copie e cole, nomeie a camada para Boca, faa um equilibrio de
cores e deixe-a com um tom de vermelho no muito escuro. Veja o resultado abaixo:

Veja a ordem das camadas.

Agora temos as partes coloridas da figura. Duplique a camada Plano de Fundo (Menu "Camada duplicar
camada") e nomei-a para "Filtro"
Clique no menu Filtro> Rudo> Sujeiras e Rabiscos:
Raio = 3 / Limiar = 0. Note que a imagem ficara um pouco desfocada.
Agora adicione mscara na camada "Filtro".

66

Selecione a Ferramenta Pincel e, com ela, voc dever passar o pincel sobre as partes que voc deseja
deixar mais ntida. Observe na figura abaixo que as partes que ficaram pretas foram as partes em que
eu passei o pincel.

Selecione a camada "Olhos" e clique sobre ela com a tecla "Control" pressionada, selecionando assim
apenas o contedo da camada. Agora adicione uma camada de "Curvas" e deixe as configuraes
como na figura abaixo:

Clique no menu "Imagem > Modo > Tons de Cinza". Surgira uma mensagem. No achate as camadas,
isso muito importante, ou dar tudo errado. Agora clique novamente no menu "Imagem > Modo >
desta vez - "Duotnico", no achate as camadas. Veja as cores escolhidas:

Agora "Imagem > Modo > Cores RGB". Clique na Camada "Boca" com o control pressionado e adicione
uma camada de "Equilibrio de Cores" e deixe a cor da boca como desejar.
Pronto, veja o resultado Final.

67

TRABALHANDO COM CD
Vamos mostrar, de uma forma mais simples, a criao de um CD a partir de um documento em branco
no Photoshop. Se voc incluir mais alguns efeitos, poder dar mais realidade. Mostrarei o bsico que,
mesmo assim, j dar um excelente efeito.
1 passo: Crie uma nova figura, em branco, com as dimenses 1024x768 pixels. Deixe a rgua visvel e
crie algumas guias para facilitar na hora de criar os crculos e deix-los na medida exata.

2 passo: Crie uma nova camada transparente, renomeie como Crculo Maior e, com a ferramenta
seleo oval, crie um crculo como na figura abaixo. Depois a preencha com o balde de tinta com a cor
preta.

3 passo: Crie um crculo menor


dentro do crculo preto, com a
ferramenta seleo oval, e aperte
delete para criar um buraco no crculo.
Aps isso, duplique a camada Crculo
Maior,
configure-a
apertando
Shift+backspace deixando-a no modo
50% cinza e renomeie como Crculo
Menor. Mantenha pressionada a tecla
Crtl e d um clique na camada Crculo
Maior para selecionar a circunferncia.
Inverta a seleo e pressione delete.
Desfaa a seleo, aperte Ctrl+T para
redimensionar a figura e a diminua,
deixando-a do tamanho do buraco do
crculo.

68

4 passo: Crie uma nova camada e a


nomeie como Degrad. Com a
ferramenta Degrad, escolha a opo
"Arco-ris transparente", e preencha o
primeiro quadro das guias. Aps isso,
com a ferramenta seleo, pressione
Alt, e com o mouse, clique e arraste a
instncia do degrad na figura para
preencher os outros quadros das guias.
Note que cada vez que voc arrasta o
degrad pela guia, criada uma nova
camada. Vamos vincular as camadas
de degrad e mescl-las para
transform-las
em
uma
s
pressionando Ctrl+E.

5 passo: Depois de agrupar, mude a posio das camadas, colocando a camada degrad abaixo da
camada Crculo Menor. Vamos agora usar um filtro para comearmos a dar o efeito de reflexo em nosso
cd.
Deixe a camada de degrad secionada (figura 01), e com a tecla Crtl pressionada, clique na camada do
Crculo Maior para fazer a seleo do mesmo. Depois v em Filtro>Distoro>Coordenadas Polares.
Clique em ok. A imagem ficar como na figura 02.
Figura 1
Figura 2

6 passo: Aps isso, com a camada degrad selecionada, v em Filtro>Desfoque>Desfoque Gaussiano


e coloque o valor 57 no campo raio.
Pressione Ctrl+G para juntar a camada de degrad camada do Crculo Maior (Figura 01). Crie uma
nova camada acima da camada degrad. Com a seleo ativada, v em Selecionar>Modificar>Reduo
e coloque 15 pixels. Depois preencha a seleo com a cor Branca e deixe a camada com Opacidade em
65%.
Figura 1

Figura 2

69

7 passo: Agora iremos fazer a borda do CD. Para isso, deixe a seleo ativada, inverta essa seleo
(Shift+Ctrl+I), depois v em Selecionar>Modificar> Reduo e coloque 7 Pixels. Aps isso, com o balde
de tinta, preencha a seleo com a cor branca. Note como a borda fica com a mesma cor do
preenchimento do CD.

8 passo: Com a camada de cor branca ainda selecionada, use a ferramenta Varinha Mgica e
selecione os Crculos que ainda esto com a cor degrad forte(figura 1). Depois de feita a seleo,
preencha com a cor(#737272). Veja figura 2. A imagem dever como na figura 3.

Figura 1

Figura 2

Figura 3

70

9 passo: Daremos acabamento ao nosso CD. Com a camada Crculo menor selecionada, iremos
colocar algumas opes de mesclagem de Chafro e Entalhe e Sobreposio de Cor, como nas figuras
abaixo. Nossa imagem ficar como na figura 03.
Figura 3

Figura 1

Figura 2
10 passo: Duplique a camada Crculo Menor, redimensione um pouco menor, e depois faa uma
seleo cobrindo todo o buraco menor. Pressione delete.

Com mais alguns efeitos utilizando o mesmo princpio:

71

BACK FIRE
Descrio: Criando efeitos de fundos no Photoshop.
Software ultilizado: Photoshop CS 2 em Ingls (Funciona em qualquer verso).
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Dead Fish - Zero e Um by Tio MutuM.
Chrome Metal Flame
1 Passo: Crie um arquivo de 700 x 300 pixels em RGB:

2 Passo: Pressione "D" para as cores de foreground (principal) e background (secundria) voltarem as
padres:

3 Passo: Nesse momento, v em Filter > Render > Clouds:

4 Passo: Agora vamos a Filter > Pixelate > Mezzotint e altere sua configurao para "short line":

5 Passo: Vamos em Filter > Blur > Radial Blur :

72

6 Passo: Pressione "ctrl" + " f " trs vezes para repetirmos o filtro novamente por trs vezes:

7 Passo: Clique com o boto direito e v em "Duplicate Layer":

8 Passo: Renomeie a layer criada para "Chrome":

9 Passo: Agora iremos a Filter > Sketch > Chrome:

73

Resultado aps filtro:

10 Passo: Em blending Option, altere a propriedade da primeira camada (recm criada) para "overlay":

Resultado aps filtro:

11 Passo: Pressione "ctrl" + "u" e altere as configuraes das duas camadas como as de baixo:

12 Passo: Pressione "ctrl+" "l" e altere como a seguir:

74

13 Passo: Pressione novamente "ctrl" + "l" e altere como a seguir:

Segue nosso resultado final:

75

ESFERA AMBIENTE
Abra uma imagem do seu agrado no Photoshop (Larg 24 cm / Alt 24cm Resoluo: 120 pixels/cm Para uma boa qualidade) e pressione (Ctrl + J) para duplicar a camada.

Selecione a cpia da camada e aplique: (Filtro / Distoro / Coordenadas Polares). Ex:

Com a ferramenta marca de seleo elptica, crie uma esfera sobre a camada e pressione (Shift + Ctrl
+ I) para inverter a seleo e pressione delete. Ex:

Pressione (Ctrl + D) para desmarcar a seleo.

76

Agora, em Estilo de Camada, faa uma sombra igual figura. Ex:

Sua figura deve estar assim:

Na mesma camada, pressione (Ctrl + L) para ajuste de nveis. Ex:

77

Sua figura deve estar assim:

Na mesma camada ainda, v em: (Filtro / Desfoque / Desfoque Gaussiano). Ex:

Agora pressione (Ctrl) e clique na camada que tem a esfera.


Preencha a seleo com com a cor 2A7C8D. Ex:

78

Na mesma camada, v na guia (Camada / Estilo de Camada / Opo de mesclagem). Ex:

Sua imagem deve estar assim:

Novamente pressione (Ctrl) e clique na camada que tem a esfera azul.


Preencha a seleo com degrad na cor branca:

79

Sua figura deve estar assim:

Pressione (Ctrl + T) e coloque 85% de largura e 75% de altura. Encaixe como no exemplo:

Aplique nesta mesma camada (Filtro / Desfoque / Desfoque Gaussiano).

80

Abra a primeira camada com a figura original e est pronto.

Abraos!
NEON
Primeiramente devemos criar um documento novo (CTRL+N) e inserir as medidas conforme as da foto
abaixo:

Feito isto, pinte o fundo da camada de preto. V na barra de menu e clique no boto janela, abrindo as
seguintes janelas: Camadas e demarcadores. Agora v na janelinha que abriu de demarcadores e clique
em criar um novo demarcador, conforme mostrado na figura abaixo.

81

J podemos ento comear a criar nosso neon. Vocs podem fazer qualquer desenho, desde que ele
seja de linha e feito dentro da camada de demarcador que criamos no passo anterior.
Eu vou criar um vaso com planta, utilizando.

Nosso vaso j esta pronto. Agora vamos comear a aplicar o efeito de neon. Para isso, iremos utilizar a
ferramenta pincel (B).
Ainda com a ferramenta caneta (P), selecione a parte do demarcador que voc quer aplicar o efeito,
segurando CTRL. Mude para a ferramenta pincel (B) e fique atento, tenha certeza que voc est com a
cor branca e que o pincel est com o dimetro de "1", opacidade 100% e fluxo tambm de 100%.
Feito isto, d enter duas vezes. Nosso demarcador deve estar desta forma.

Ainda com o demarcador selecionado, mude o estilo do pincel para suave e de dimetro "5". Coloque
uma cor de sua preferncia, claro uma que seja bem forte, para parecer mais ainda com um neon.
Obs.: agora a opacidade de 80% e fluxo de 60%. Basta voc dar enter trs vezes. E vamos ver como
est nosso neon.

Agora simples. Mude o pincel novamente para slido dimetro "1" e deixe os mesmos valores de
opacidade e fluxo. D enter trs vezes. Feito isso, mude o pincel para suave e dimetro de "13" com
opacidade de 60% e fluxo de 50%. D enter duas vezes.
Obs.: Sempre lembrando que os pinceis de valores maiores devem ser aplicados s cores e no cor
branca.
Resultado temporrio:

Nosso neon est quase pronto. Estamos na ltima parte do trabalho. Selecione pela ltima vez o pincel
slido de dimetro "1", coloque opacidade 50% e fluxo tambm de 50%. D enter vinte vezes.
Agora pegue tambm pela ltima vez o pincel suave de dimetro "35", opacidade 40% e fluxo 30%. D
enter 2 ou 3 vezes, de acordo com seu gosto.

82

Pronto. Basta ir na janela demarcador e deletar a camada de demarcador criada.

Siga os mesmo passos para criar as outras partes do nosso vaso. Vou colocar o meu para vocs terem
uma idia de como ficar bonito e atraente. Usem a imaginao.

GLOBO ILUMINADO
O objetivo deste artigo criarmos um globo iluminado, muito semelhante aos globos de luz utilizados em
festas e boates. Os passos so simples e o resultado final excelente.
Inicialmente, abra um novo documento (16/16 cm 72 px) e cione a grade (Ctrl+Alt+).
Com a ferramenta "marca de seleo retangular", crie um quadrado como na figura abaixo

Preenchimento degrade.

83

Exemplo:

v duplicando o quadrado em camadas e agrupando as mesmas:

Repita o processo at obter este resultado:

Agora v em (Filtro Distoro Esferizao). Exemplo:

D um OK e sua figura ficar assim:

84

Agora feche a camada. E com a ferramenta (seleo elptica), crie um circulo igual ao abaixo:

Inverta a seleo pressionando (Shift + Ctrl + I ).


Agora com a camada do globo selecionada pressione DELETE. Sua figura deve ficar assim:

Pressione (Ctrl + D) para desmarcar a seleo.


Agora aplique novamente o Filtro Esferizao.

85

E est pronto seu (GLOBO DISCO) Ex:


Agora muita criatividade na finalizao. Espero que tenham gostado.

86

MODELAGEM
Ol pessoal. Nosso objetivo com este artigo criar uma embalagem de desodorante, partindo do zero.
Pularei as etapas bsicas, para agilizar certo (para intermedirios).
01. Abra um novo documento e coloque a configurao igual figura abaixo.

02. Vamos criar a base de toda a figura.


Crie um retngulo com a ferramenta (Marca de Seleo Retangular), como a figura abaixo, na cor preta
mesmo.

03. Crie dois crculos ovais pretos e os encaixe sobre o retngulo, assim como na figura abaixo.
Obs: Esta figura apenas ilustrativa por isso est com outra cor ok.

87

04. Voc deve vincular as trs camadas e mescl-las (Ctrl +E), transformando-as em uma s. Seu
cilindro deve ficar como na figura abaixo

05. Na barra superior, clique em (camada, estilo de camada, opes de mesclagem) ou d dois cliques
rpidos na camada, e configure igual figura abaixo. As cores so: realce (E5E3D6) multiplicao
(717469).

06. Novamente na mesma guia, clique em "Sobreposio de Degrad" e configure igual figura abaixo.

88

07. Voc dever criar a cor de degrad para ficar igual figura abaixo, repetindo as cores anteriores
como base: (E5E3D6) (717469).

08. Sua figura deve estar assim.

09. Com a seleo elptica da barra de ferramentas, crie um crculo oval degrad de 90 graus, para o
encaixe perfeito na parte superior do cilindro.

10. D um duplo clique sobre a camada circulo oval ou v at Camada > Estilo de camada > Opes de
mesclagem e copie a configurao igual figura abaixo. Idem cores.

89

11. Novamente na mesma guia, clique em "Sobreposio de Cor" e configure igual figura abaixo. Cor
(AAA69B).

12. Sua figura deve estar assim.

13. Agora vem a melhor parte: criar a divisria da tampa.

90

Duplique a camada oval e remova os efeitos Chanfro e Sobreposio de Cor. Duplique-a novamente e
mova esta nova camada um pouco para cima. Nesta mesma camada adicione "Sobreposio de Cor" e
deixe-a com a cor preta.
Desmarque a camada anterior e deixe somente a camada oval preta visvel. Com a ferramenta "Varinha
Mgica" d um clique fora do oval. Aps aparecer a seleo, pressione Ctrl + Shift + I para a inverso da
seleo e deixe a camada de baixo da preta selecionada e pressione (Delete). Voc ter um arco.
Exclua a camada oval preta.
Obs: Para o pontilhado desaparecer, basta pressionar Ctrl + D.

14. Abra novamente a guia "Opes de Mesclagem" da camada Arco e configure igual figura abaixo.

15. Novamente na mesma guia, clique em "Sobreposio de Cor" e configure igual figura abaixo. Cor
(6D6558).

91

16. Posicione o Arco como na figura abaixo.

17. Agora voc pode escolher um nome e criar um logo para seu desodorante.
Eu acho que a melhor cor para isso deve ser o preto.

18. Agora faa os acabamentos e est pronto.

92

EFEITO COCA COLA


Crie um arquivo de 600x420 pixels (File/New) e selecione a Ferramenta PEN TOOL
V arrastando o mouse para ficar parecido com as seqncias abaixo:

Clique com o boto DIREITO no centro da forma que voc criou e em seguida make selection.
Dever ficar assim:

Pressione a tecla Q para ir para o modo quick mask onde tudo que ns fizermos se tornar uma
seleo.
Clique agora no menu FILTER > PIXELATE > COLOR HALFONE

93

A Opo Max Radius so os tamanhos das bolinhas. Neste artigo utilizarei 8. Aperte OK e sua imagem
dever ficar semelhante a esta:

Aperte Q novamente, e logo em seguida inverta a seleo (control + shift + I). Pinte de vermelho.
Inverta novamente a seleo (control Shift + I) e pinte de cinza. Arraste um pouco para baixo at ficar
uma parte em branco no centro como na foto abaixo:
Dica: cor do vermelho: (ff0000) cor do cinza: (d9d9d9) Est pronto o fundo. Agora faremos os efeitinhos da latinha:

Use a PEN TOOL (P) e faa mais ou menos os mesmos movimentos para fazer as curvinhas. bem
simples. Faa at aprender pois esse efeito importantssimo, e a habilidade s vem com o treino das
mos!
Depois pinte um de branco, um de cinza e um de amarelo, colocando na ordem o Branco, o cinza e o
amarelo at ficar como na imagem abaixo:

CRIANDO LUZ NEON II


Criando Luz Neon - I
Descrio: Explicao sobre criao de luz neon no Photoshop
Software ultilizado: Photoshop CS em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Fresno - Carpedien

94

1 Passo: Crie um arquivo de 700x600 em RGB (fundo no influencia, j que iremos alter-lo).

2 Passo: Escreva um texto qualquer. Quanto maior o texto, mais satisfatrio ser. Claro que usei uma
fonte fina facilitando a proximidade com a aparncia real. (Caso algum deseje essa fonte, procure em
www.dafont.com por Neon).

3 Passo: Clique sobre a camada de fundo chamada "Background".

4 Passo: Pressione "Ctrl + i" para invertermos a cor de fundo deixando-a em preto (#000000). Em
seguida altere a cor de seu texto para cinza como abaixo:

#797979
5 Passo: Nesse momento, v na barra de Opes e escolha Layer > Layer Style, alterando como
abaixo:
Inner Shadow (Sombra Interna)
Outer Glow (brilho externo)

95

Inner Glow (brilho interno)

Drow Shadow (Sombra projetada)

Bevel and Emboss (Chanfro e Entalhe)

6 Passo: Clique "OK" e, caso queira salvar seu estilo, veja minha matria anterior.
7 Passo: Pressione "shifit+ ctrl+n" para adicionarmos uma camada nova. Em seguida, usando a
ferramenta de preenchimento (G), preencha usando a cor #0018FF.
Imagem final

Criando Luz Neon - II


Descrio: Explicao sobre como criar luz neon no Photoshop
Software ultilizado: Photoshop CS em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,5
Ao som de: Incubus - Turning Japanese
Na materia anterior, caso no tenha conseguido a cor exatamente igual minha, no tem problema.
Farei com outro tom de azul para vermos que o resultado equivalente.
Vamos criar a textura da parede ento.

96

1 Passo: Crie um arquivo de 42x 27 pixels como abaixo (no esquea de alterar o fundo para branco):

2 Passo: Voc pode criar um arquivo como:

Neste momento, pressione "CTRL+ +" para ampliar seu zoom. Acho que 1200% o suficiente.
3 Passo: Pressione "CTRL + SHIFT + N" ou clique sobre o boto
(Create a New Layer) para
criamos uma nova camada.
4 Passo: Usando a ferramenta "Retangular Marquee tool"

e trace um retngulo como abaixo:

5 Passo: Clique sobre a ferramenta "Paint Bucked Tool"


e preencha a seleo usando #811212.
6 Passo: Duplique a camada clicando com o boto direito como abaixo:

E desfaa a seleo (CTRL + D)


7 Passo: Pressione "CTRL + R" para usarmos as linhas guia. Em seguida procure deixar sua imagem
o mais prximo possivel da minha:

97

8 Passo: Escolha a ferramenta "Pencil Tool (B)" e em seguida pressine "D" para as cores voltarem ao
padro.
9 Passo: Crie uma nova camada e trace a borda como a seguir. Feito isso, mude a propriedade da
camada com a borda para "soft light".

10 Passo: Clique na camada dos blocos e em seguida v em FILTER > NOISE > ADD NOISE e altere
como abaixo:

11 Passo: Clique sobre a camada de fundo e em seguida pressione "CTRL+U". Posteriormente, deixe
como abaixo:

12 Passo: Nesse momento, como no "9 passo", trace ao redor dos blocos, na parte superior, mas
desta vez utilize a cor #FFFFFF. Altere para "soft light" como abaixo:

13 Passo: Repita o 10 Passo, mas na camada de "background". Diminua os espaos dos blocos como
na minha imagem:

98

14 Passo: Finalmente, na barra de opes, v em Select > All (Ctrl+A) em seguida v em Edit > Define
Pattern.
15 Passo: Para testar, crie um arquivo de 500 x 500 pixels e clique sobre a ferramenta "Paint Bucked
Tool"
.
E na barra de opes, altere sua propriedade para pattern e encontre sua nova textura, como abaixo:

Preencha seu arquivo novo e veja como ficar nosso arquivo:

16 Passo: Vamos em Filter > Render > Lighting effects.

17 Passo: V em Image > Adjustments > Brightness/Contrast.

18 Passo: Abra nosso arquivo da matria anterior e arraste nosso texto com o estilo criado para a
nossa parede criada agora.

99

19 Passo: Vamos ao Image Ready para darmos o movimento. Clique sobre a ferramenta de acesso
rpido ao Image como abaixo:

20 Passo: Duplique a camada com o texto e na camada de cima retire o "drop shadow" dos blending
options da cama:

Caso seja necessrio, retire tambm a opo "inner glow" e "outer glow" para retirar a brilho interno e
externo do neon como em minha ltima imagem.
Bom, no primeiro frame de nossa animao precisamos deixar exatamente como abaixo a ordem das
camadas (repare na ordem da visualio).

21 Passo: Na janela de frames, clique e arraste como na imagem abaixo para duplicarmos nosso
frame.

22 Passo: Clique sobre o segundo frame criado e deixe a visualizao como abaixo: (repare nos olhos
que indicam a visualizao da camada).

23 Passo: Segure o shift e clique sobre o outro frame, alterando o espao de tempo para 0,2 sec.

* Note que essa uma animao bem simples, mas a partir da voc poder criar algo bem interessante.
Para maiores detalhes a respeito de animaes, veja minha matria
(http://www.imasters.com.br/artigo.php?cn=2225&cc=32)
24 Passo: Pressione "Play" para vermos nosso resultado final.

100

Aqui uma imagem que fiz baseada em minha matria apenas com modificaes em textura da parede e
movimento.
Caso algum queira tirar algumas dvidas, procurar sobre brush, texturas ou algo relacionado a
Photoshop, no deixe de visitar nosso forum: www.imasters.com.br/forum.
Obrigado a todos pelos emails e fiquem com Deus.
TEXTURA REALISTA
Como vo pessoal, tudo bem? Primeiramente gostaria de agradecer os comentrios sobre o primeiro
artigo, e agradecer principalmente o interesse daqueles que me enviaram suas dvidas; espero que
tenha respondido a todas.
Neste segundo artigo iremos reproduzir uma tpica parede de superfcie irregular, com algumas partes
do reboque rachado, o que nos permitir ver os tijolos do fundo. Iremos, na verdade, construir uma cena
com efeitos de iluminao global, etc., no somente a textura da parede. Ento... mos-a-obra!
1 Passo: Abra um novo arquivo, com fundo branco e as dimenses que desejar (em meu caso,
500x300px). Escolha, para cor de primeiro plano a cor #2F2F2C, e, para cor de plano de fundo,
#8A8372. Estas cores resultaro em uma aparncia satisfatria ai trmino do efeito, porm, caso queira
mudar a cor de sua parede, fica mais fcil fazer isso depois, aplicando Matiz/Saturao. Por enquanto
utilize estas cores.

2 Passo: V ao menu Filters > Render > Clouds (Filtros > Acabamento > Nuvens). Por este ser um filtro
gerado aleatoriamente pelo Photoshop, pode ser que voc no obtenha o melhor resultado logo na
primeira vez que aplic-lo; ento, tecle Ctrl+Z e aplique o filtro novamente, at encontrar uma variao
que lhe agrade. Em seguida, v ao menu Filters > Noise > Add Noise (Filtros > Rudo > Adicionar rudo)
e coloque as configuraes:

3 Passo: Agora v em Filters > Brush strokes > Spatter (Filtros > Traados de pincl > Borrifo) desta
forma:

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4 Passo: Vamos duplicar a camada plano de fundo, onde estamos trabalhando. Para isso, clique sobre
a camada Background (plano de fundo) e arraste-a para cima do cone Criar nova Camada
, desta
forma.

5 Passo: V ao menu Filters > Sharpen > Sharpen (Filtros > Nitidez > Arestas ntidas). Este
procedimento acrescentar alguns detalhes e imperfeies parede, detalhes estes que fazem a
diferena no efeito final. Na paleta de camadas, clique no cone Criar Mscara de Camada
. Aperte
D para restaurar as cores padro para a mscara, ento v em Filters > Render > Clouds (Filtros >
Acabamento > Nuvens). Em seguida, tecle Ctrl+L, ou v ao menu Image > Adjust > Levels (Imagem >
Ajustar > Nveis). Especifique os valores 126 - 1,0 - 128, como a seguir:

6 Passo: Como no iremos mais mexer nestas duas camadas, podemos mescl-las, teclando
Ctrl+Shift+E. V para a Paleta de Canais e clique no cone Criar novo Canal
. V ao menu Filters >
Pixelate > Mezzotint (Filtros > Pixelizao > Meia-tinta). Escolha o tipo Coarse dots. Crie um novo
canal, clicando novamente no cone
e use novamente o filtro Mezzotint (Meia-tinta):

7 Passo: Segure Ctrl e clique no c anal Alpha1, para selecion-lo. Clique no canal RGB e volta paleta
de camadas. Tecle Ctrl+J. Isto far com que seja criada uma nova camada apenas com a rea que
estava selecionada da camada anterior. V em Filters > Render > Lighting Effects (Filtros > Acabamento
> Efeitos de iluminao) e utilize as configuraes a seguir:

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8 Passo: A esta altura sua parede deve estar parecida com a seguinte:

Faremos agora alguns buracos na parede, para torn-la mais real. Lembra-se do canal Alpha2 que foi
criado? Ser usado agora. Retorne Paleta de Canais, segure Ctrl e clique sobre o canal Alpha2, para
selecion-lo. Clique sobre o canal RGB e retorne para a Paleta de Camadas. Clique, agora, sobre a
camada Plano de Fundo e tecle Ctrl+J, criando assim uma nova camada, com o contedo que estava
dentro da seleo. A sua paleta de camadas, agora, dever estar da seguinte maneira:

9 Passo: Com a camada do meio ativa, clique no cone


entalhe). Utilize as configuraes a seguir:

e selecione Bevel and Emboss (Chanfro e

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10 Passo: Bom, nossa parede est finalizada. Perceba que os pequenos detalhes (como o filtro
Arestas Ntidas e os dois canais Mezzotint) garantem uma qualidade considervel no trabalho, uma vez
que o objetivo justamente criar uma parede "irregular", com buracos, suja, etc.. Porm, o objetivo
deste artigo vai alm, pois iremos ainda, fazer os tijolos que iro aparecer por baixo da parede
"rachada". Como nosso trabalho na parede est finalizado, podemos mesclar todas as camadas, a fim
de utilizar menos memria do computador. Para isto, tecle Ctrl+Shift+E.
11 Passo: Arraste a nica camada que temos agora para o cone
, assim como foi feito no passo
4, para duplic-la. Temos agora duas camadas. Na camada de cima, clique sobre o cone de um olho
para ocult-la:

12 Passo: Clique agora sobre a camada de baixo, para ativ-la. Altere sua cor de primeiro plano para
#9C8870, e sua cor de plano de fundo para #57473A. V ao menu Filters > Render > Clouds (Filtros >
Acabamento > Nuvens). Em seguida, acesse Filters > Noise > Add noise (Filtros > Rudo > Adicionar
rudo). Apenas d Ok, mantendo as configuraes que surgem.
13 Passo: Agora daremos a aparncia de tijolos esta imagem. Para isto, v ao menu Filters > Texture
> Texturizer (Filtros > Textura > Texturizador), e utilize as opes seguintes:

14 Passo: Com os tijolos prontos, clique sobre a camada de cima (que estava oculta) para ativ-la
novamente. Clique no cone
para criar uma mscara na camada da parede. Ento, v ao menu
Filter > Render > Clouds (Filtros > Acabamento > Nuvens). V ao menu Image > Adjust > Levels
(Imagem > Ajustar > Nveis) ou simplesmente tecle Ctrl+L. Utilize os mesmo valores utilizados no 5
passo: 126 - 1.0 - 128.
15 Passo: Este procedimento j nos passa a sensao de uma parede rachada com os tijolos, certo?
Porm perceba que h uma rea muito grande de tijolos, o que no acontece realmente (pelo menos,
no este o objetivo do artigo). Ento, com a base feita, voc ter que "acertar" manualmente s reas
onde sua parede ser visvel ou no. Para isto, selecione um pincel slido (que no seja esfumaado)
de um tamanho razovel, e, ainda na mscara, v "pintando" de branco, para que mais reas da parede
sejam mostradas.
Lembrando que, em mscaras, a cor branca mostra a imagem, e a cor preta esconde. Neste passo,
sinta-se vontade para utilizar-se dos pincis que quiser, o importante chegar em um resultado
satisfatrio. Aps alguns retoques, minha parede est assim:

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16 Passo: Nossa parede est quase pronta, faltam s alguns retoques. Clique sobre a camada da
parede, clique no cone
e selecione Inner Shadow (Sombra interna):

Ainda na tela da sombra interna, clique sobre o item Bevel and Emboss (Chanfro e entalhe) do lado
esquerdo da tela, e utilize estas configuraes:

17 Passo: Nossa parede est pronta. Apenas como gosto pessoal, alterei o brilho da imagem, para
torn-la um pouco mais escura. Agora s usar sua imaginao para enriquecer a cena, da maneira
que preferir. Abaixo est a imagem final, apenas com alguns detalhes da cena adicionados:

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CRIANDO ESTILOS
Salve meus amigos! Primeiramente desculpem pela demora, mas estive meio fora devido a problemas
pessoais, mas graas a Deus est tudo certo. Volto com fora total em minha coluna.
Iremos aprender como criar "estilos" no Photoshop. Em minha opnio um assunto bem interessante e
vasto. Criaremos um efeito como exemplo e o salvaremos para quando precisarmos us-lo, fazermos
tudo bem rapidamente. Quero mandar um abrao a todos os leitores e dizer que na prxima matria
publicarei novos trabalho da segunda parte de nossa "Galeria de Leitores". Portanto, Lets Rock Baby the original.
Criando Estilos
Descrio: Explicao sobre como criar, salvar e reutilizar estilos no Photoshop.
Software ultilizado: Photoshop CS em Ingls (Funciona em qualquer verso )
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Legio Urbana - Quem inventou o amor.
1 Passo: Iniciaremos com um texto. Mas, a partir do momento em que seu estilo for criado, podemos
utilizar em quase todos objetos distribuidos sobre seu trabalho.
Crie um arquivo de 600 x 400 pixels em RGB como abaixo:

2 Passo: Clique sobre a ferramenta "Horizontal Type Tool"


fonte "Alison").

e digite um texto qualquer. (Utilizei a

3 Passo: Clique sobre o boto "Add Layer Style". Em seguida em "Blending Option".

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4 Passo: Clique sobre a opo "Drop Shadow" e deixe como abaixo:

Em "Quality" escolha sua acentuao como "Ring - Double"

5 Passo: Agora clique em "Bevel and Emboss" e deixe como abaixo: - No se esquea de alterar o
Contorno de Reflexo de "Shading".

6 Passo: Clique agora em "Color Overlay".

Lembrando, em hexadecimal #FFC000.


7 Passo: Nesse momento nosso estilo est pronto. Vou mostrar a vocs duas formas de salvar nosso
estilo e umas delas nesse momento, ao clicarmos no boto "New Style".

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8 Passo: Nesse momento d um nome a seu estilo:

Enfim criamos de uma maneira nosso estilo.

Agora, se abrirmos nossa janela de Estilos do Photoshop, nosso efeito estar por l? Claro.
9 Passo: V em Window > Styles ...

10 Passo: Iremos salvar nosso estilo em uma pasta, para no perdemos mais nosso estilo criado.
Clique sobre a seta localizada ao canto superior direito, conforme o indicado:

11 Passo: Em seguida v em "Save Styles" e escolha uma pasta a seu critrio.

Agora, para complementar, vamos dar mais vida nossa imagem criando um fundo.
12 Passo: Clique sobre a camada de fundo da imagem, e em seguida sobre a ferramenta "Gradient
Tool"

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13 Passo: Altere a opo do Gradiente para "Refleted Gradient".

14 Passo: Clique sobre o gradiente para edit-lo e em seguida clique na opo de "Orange, Yellow,
Orange"

15 Passo: Altere suas propriedades de cor como abaixo:

16 Passo: Trace o degrad em uma diagonal do canto superior direito para o canto inferior esquerdo.
Est pronta nossa imagem:

Arte

Resumo: Mixando vrios artigos chegaremos a uma imagem artstica.


Nvel de dificuldade: Intermedirio
Software: Photoshop 7.0
Aproveitando a onda de produtos mix, que vem invadindo o mercado atual, resolvi fazer um artigo
misturando vrios pedaos de outros artigos muito bons que andam rodando na Internet, a idia
simples, criar uma esfera incrementada que apelidei de Magic Ball.
Espero que consigam terminar este tutorial e possam incrementar suas Magic Balls, peo que aqueles
que criarem esferas como essa possam mandar para que eu possa colocar no site!
Um abrao e vamos nessa! Lets Rock!

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Essa a imagem pronta.


Crie um arquivo novo 800X600 RGB, resoluo de 96 pixels.
Vamos comear pela criao da esfera.
Selecione a ferramenta de Marca de Seleo Elptica, como na figura abaixo.

Crie uma circunferncia na cor azul, ou na cor que preferir.

Agora, deixando o control apertado, clique o boto esquerdo sobre a camada com a circuferncia azul.
Assim voc ir selecion-la. Sem desmarcar a figura, escolha a ferramenta Marca de Seleo Elptica e,
com o alt pressionado, subtraia uma parte da seleo como na figura abaixo.

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Neste passo vamos, com o brush, pintar de braco essa seleo, em uma nova camada, e aplicar uma
opacidade. Com a ferramenta desfoque, v nas pontas da seleo e aplique.
Use as configuraes abaixo.

Escolha a primeira da lista, Aer. Redondo suave 50% de fluxo, para obter o resultado abaixo.
Faa uma seleo como a da figura abaixo.

Aplique o mesmo brush novamente, v em filtros e use Desfoque Gaussiano. coloque


aproximadamente 21.

Depois disso v na camada onde est a cincuferncia azul e use o filtro Reflexo de flash.

111

Bem, neste momento que voc ir na camada


onde est a circuferncia e ir selecion-la com o ctrl pressionado, para usar a opo de traar.
Escolha uns dois pixels, use o mesmo azul da esfera.
Selecione de novo a camada da circunferncia com o control pressionado e crie uma nova camada.
Pinte de branco, depois pressione ctrl+t e aumente um pouco a
circunferncia branca at que passe da azul, como na figura abaixo.

Parte branca sem desfoque.

Parte branca com desfoque.

Terminamos a primeira parte deste artigo. Como eu disse ele um mix de vrios artigos e, desta forma,
em cada um teremos alguns novos efeitos para implementar a sua Magic Ball.
No prximo artigo falaremos de:
- Os tentculos;
- As asas;
- O toque final.
Abraos!

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TUNNING
Fala pessoal! Vamos iniciar esse ano de 2005 com o p direito, de preferncia acelerando fundo no
Photoshop e arrebentando nas curvas. Por isso, nada melhor que comear o ano com uma matria
sobre uma tcnica que cada vez mais vem sendo utilizada na rea publicitria, de entretenimento e etc.
Tunning consiste em utilizar uma imagem de carro e modific-la de vrias formas, super legal e voc
consegue resultados rpidos e interessantes.
Nvel de dificuldade: Bsico/Intermedirio
Software: Photoshop 7.0
Faa uma comparao entre as duas imagens abaixo.

Imagem original
Imagem modificada
Vamos iniciar o artigo abrindo uma imagem que voc gostaria de modificar:

Depois que voc abrir a imagem que gostaria de modificar, selecione a ferramenta caneta
contorne toda a carcaa do carro, como na figura abaixo.

Depois de fazer o contorno, v na paleta demarcador de trabalho e crie uma seleo.

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Clique com o boto direito em cima do demarcador de trabalho e escolha criar seleo.
Agora voc ter a carcaa selecionada. Pressione control+j para criar uma nova camada s com a
carcaa.
Nesse ponto voc ter duas camadas: uma com o carro original, outra com a carcaa do carro que
selecionamos. Clique na camada s com a carcaa e d control+u. Voc ter a tela de matiz/saturao.

Clique em colorir e mude a cor da carcaa como preferir.


Continuando na camada da carcaa do carro, selecione com a ferramenta lao poligonal
partes do carro como farol e vidros que iremos apagar.

algumas

Agora devemos enfeitar o carro. Para isso podemos usar brushes e outras imagens. Veja na figura
abaixo:

Usei alguns brushes, mudei a cor do pra-choques...Use sua imaginao para deixar sua imagem mais
bonita e criativa!
MUNDO HITECH
Vamos l. Criaremos com um efeito Hitech para comearmos animados esse ano.
Entrando no mundo Hitech
Descrio: Explicao sobre como criar uma imagem Hitech.
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Blade Trinity - 07
1 Passo: Crie um arquivo de 550x400 pixels em RGB.

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2 Passo: Tome muito cuidado com suas cores, isso vale para quase todas matrias como j citei aqui.
Ento, relembrando, pressione "D" para suas cores de "Foreground" e "Background" voltarem as
padres.
3 Passo: Nesse momento v em: Filter > Render > Clouds.

4 Passo: Em seguida Filter > Render > Difference Clouds.

5 Passo: Pressione "Ctrl + i" para invertermos suas propriedades de cor.

6 Passo: Agora pressione "Ctrl + L" e altere como abaixo:

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7 Passo: Nesse momento v em: Filter > Distort > Wave e altere novamente como abaixo:

Nosso efeito final segue abaixo:

Imagens criadas baseando-se neste artigo:

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MULHER VETORIZADA
Ol novamente. Vamos estudar como desenhar uma mulher abstrata, que no muito complicado,
porm um trabalho que voc dever se apegar completamente aos detalhes com o uso da pen tool,
pois a perfeio nas curvas do desenho ser muito importante.
importante dizer que estou usando o termo "vetorial" em minhas matrias, apenas como ilustrao. O
Photoshop no permite imagens vetorizadas, porm os nossos resultados sero idnticos a uma
imagem vetorizada, para ser trabalhada na web.
Software utilizado: Adobe Photoshop CS em ingls.
Arte: Mulher P/B.
Nvel de Dificuldade: 4,0 - Fcil.
Ferramentas Utilizadas: Pen Tool e Bevel and Emboss no olho somente.
Tempo estimado de trabalho: 1 hora (no mximo).
Clique aqui para baixar a foto em alta resoluo
Clique aqui para baixar a arte no arquivo PSD (extenso Photoshop) pronto
Foto Original:

Resultado Final:

Primeiramente devemos separar as diferenas de cor pela lgica da foto. Desta forma saberemos que
os locais que usam a cor branca (ou qualquer outra de sua preferncia) so os locais da pele da mulher
(pernas, braos, rosto e etc.). As demais tero a sua cor preta (ou qualquer outra de sua preferncia).
Utilize a ferramenta pen tool (
abaixo:

) e comece, pelo ponto que preferir, a contornar o desenho, como

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Terminadas todas as camadas, voc ter certa parte de seu desenho pronto. No se preocupe em
seguir a risca as reas que sero sobrepostas pelo vestido da querida na foto, pois o mesmo ficar por
cima do corpo. Do contrrio, veramos ela nua.
Observe abaixo a separao de camadas. Foram feitas as layers brancas do corpo, e colocadas em um
Layer Set, que uma pasta de separao das camadas.
Para criar com facilidade o Layer Set, selecione todas as camadas e use a ferramenta da corrente (1)
para deix-las presas entre si. Ento clique na seta das opes de Layers no menu (2) e selecione a
opo New - Layer Set from Linked (3).

Pronto, a separao por pasta foi criada. Nomeie a pasta para saber o que nela contm mais tarde, para
esses vetores mais simples como os que apresentei a vocs at agora. No h necessidade de criao
de muitas pastas, mas conforme seu skill (nvel de conhecimento) vai aumentando, voc ter 160
camadas em um trabalho vetorial, ento seria interessante que comee a se acostumar a usar esse
recurso.
Prximo passo: crie shapes que remetam as sombras do rosto da senhorita (hehe), para que faam o
sombreamento do formato do rosto.

Crie dois pequenos crculos pretos nos olhos e aplique o efeito Bevel and Emboss para fazer o reflexo
interno branco do olho. crie tambm dois shapes para fazer a parte externa oval do olho:

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A sua rea externa do olho, que branca na realidade, deveremos deixar em uma cor um pouco mas
escura para podermos contrastar e fazer com que esse formato do olho aparea.
Aplique tambm um efeito Blending Options - Stroke com uma borda de 50% de opacity (opacidade)
e na cor preta na face para diferenciarmos o pescoo, deixando ele ao fundo do rosto, que est na frente
do mesmo.
necessrio que voc organize a disposio de todas as camadas, deixando algumas sobreporem
outras de acordo com a lgica do desenho, como por exemplo, o crculo interno que faz o olho (preto)
dever estar acima da elipse que faz a rea branca (cinza) do olho, e assim por diante com todo o
desenho.
Aps terminada essa organizao das camadas, parta para a finalizao desenhando o shape do
vestido preto, que ir fechar nosso vetor.
Retire a visualizao de todas as camadas, de modo que fique somente a foto para voc vetorizar em
cima da mesma. Faa o formato do vestido (somente na rea que ele ir aparecer, no caso, as alas).

Habilite novamente a visualizao das outras camadas e deixe o vestido acima de todas. Crie um Color
Fill clicando no cone, da cor preta (ou no seu caso a cor que voc estr usando no lugar da preta), e
pronto, temos nossa sexy lady vetorizada.
Gostaria que voc visitasse meu deviantArt e visualizasse os trabalhos que podem ser feitos em arte
vetorial. O endereo http://jirayaaap.deviantart.com. Na maioria so carros vetorizados, desenhos que
demoram muito mais tempo a serem feitos e exigem um excesso muito grande de pacincia, mas pra
quem gosta, como eu, acaba tendo saco.
TRABALHANDO COM FOTOS
Descrio: Explicao sobre trabalhar corretamente com fotos.
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Phanton Planet - California
Perguntas de leitores:
Diego Mattos, de So Paulo:
Pergunta: "Fabio, como eu descubro ou comparo todos os valores reais de cor de uma imagem ou
regio de imagem."
Amigos, isso facilmente resolvido utilizando a paleta " Informaes" e a paleta "Cor" do Adobe
Photoshop.
Ao se trabalhar com uma caixa de dilogo de ajuste de cor, a paleta Informaes exibe dois conjuntos
de valores de cor para pixels sob o ponteiro. O valor da coluna esquerda e o valor de cor original. O
valor da coluna direita e o valor de cor depois de ajuste.
Para utilizar a paleta Informaes e a ferramenta conta-gotas ou classificador de cores para visualizar os
valores de cor:
1 Passo: Abra uma imagem de seu computador.

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2 Passo: V sobre a barra de Opes e procure o item Window (Janela) > Info para abrirmos a paleta
de Informaes.

(Note que, dependendo da posio do ponteiro do mouse, ele j mostra o eixo da imagem e seu
respectivo valor em RGB e CMKY)
3 Passo: Selecione a ferramenta Conta - Gotas ou Classificador de Cor e escolha um tamanho de
amostra na barra de Opes.

Ao clicar, ele mostrar facilmente o valor do pixel. Se voc selecionou a ferramenta cliassificador de
cores, coloque at quatro classificadores de cor na imagem. Clique no local em que deseja colocar um
classificador.

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Perceba como a paleta INFO separa e mostra a diferena de cor do pixel clicado.
4 Passo: Para mover, excluir ou ocultar um classificador de cor:
Mover: para se mover um classificador de cor, selecione a ferramenta classificador de cores e arraste-a
at o novo local.
Excluir: para se excluir um classificador basta arrast-lo para fora da janela do documento ou mantenha
a tecla ALT pressionada e clique no classificador.
5 Passo: Caso queira ver pela paleta de cor mais simples ainda, basta selecionar o conta- gotas e
clicar sobre a regio da foto que com a paleta de COR aberta lhe mostrar o valor exato.
Utilizando a caixa de Niveis
Denis Araujo, de Vassouras/RJ
Pergunta: Caro Fbio, como eu posso corrigir rapidamente a cor de uma foto antiga?
Um modo prtico e rpido com a utilizao de Nveis de cor. A Caixa de dialogo "Nveis" permite
corrigir a escala de tons e o equilibrio de cores de uma imagem, ajustando os niveis de intensidade das
sombras, tons medios e realces da imagem.
Aqui est um exemplo prtico:
Abaixo podemos observar como se encontra a foto original:

Agora abaixo podemos observar a alterao somente por nveis de cor (detalhes de recorte e ferramenta
carimbo enfatizam o efeito de uma foto melhorada.)

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Para ajustar sombras e realces manualmente, veja abaixo:


Podemos arrastar seus controles deslizantes brancos e pretos de Nveis de Entrada at a aresta do
primeiro grupo de pixel nas duas extremidades do histograma. Podemos tambm inserir valores
diretamente pela caixa de texto.
Aqui um exemplo de antes e depois de alterada as configuraees de nveis de uma foto.
Antes
Depois

BURACO NEGRO
Software ultilizado: Photoshop 7,0 em ingles
Grau de Dificuldade: 8,5
1 Passo: Crie um novo arquivo de 450x450 pixels em RGB.

2 Passo: Na paleta camadas, pressione o boto "Create new layer"

e em seguida v at a

ferramenta Paint Bucket Tool (G)


e preencha a layer com a seguinte cor: #450909.
3 Passo: Novamente pressione o boto "Create new layer"
e clique sobre a ferramenta Brush Tool
(B).

4 Passo: Altere a ponta do pincel para branco e em seguida clique sobre a seta localizada na barra de
opes. Altere sua ponta para "Hard Round 19 pixels".

122

5 Passo: Trace uma linha reta vertical como abaixo (segure "shift" pois ajuda na direo correta).

6 Passo: V at Filter > Stylize > Wind e em seguida pressione "ctrl+F" para repetirmos o filtro.

7 Passo: V at Filter > Stylize > Wind e em seguida pressione "ctrl+F" para repetirmos o filtro.

8 Passo: V at Image > Rotate Canvas > 90 CW.


9 Passo: Agora v em Filter > Blur > Motion Blur.

123

10 Passo: V em Filter > Distort > Polar Coordinates.

11 Passo: Clicando sobre a camada com o boto direito, v ate "Duplicate layer" e duplique a camada.
Faa isso por 3 vezes.

12 Passo: Agora iremos direcionar nossos raios. Trabalharemos em uma camada de cada vez. Clique
sobre raio_02 e pressione "ctrl+t". Em seguida segure "shift" e arraste para fora do arco (raios). Faaa
isso com todos os arcos como abaixo:

13 Passo: Feito isso, clique sobre "raios_04" e hablite o link de camadas (faa em todas) como abaixo:

124

14 Passo: Pressione "ctrl + e" e veja o resultado abaixo:

15 Passo: Adicione uma nova camada, clicando no boto "Create a new layer"
.
16 Passo: Nesse momento iremos preencher nossa camada com qualquer cor quente. No meu caso
adicionei #FF7E00 usando a ferramenta Paint Bucket Tool (G)

na nova camada.

17 Passo: Altere a propriedade da nova camada para "color".

Resultado final

Aqui com algumas alteraes:

125

Automatizando a edio de imagens com Actions do Photoshop


Para os spotters/fotgrafos pouco ntimos dos programas de edio de fotos, "tratar" uma imagem ao
ponto de aceitao de sites como Airliners.net e Jetphotos.net ou at mesmo para uma impresso
caseira ou em laboratrio, pode ser um martrio, ter uma curva de aprendizado enorme e levar o bravo
fotgrafo amador a nveis exorbitantes de stress por pura incompreenso dos termos usados por tais
programas. Sejamos francos, todos passamos por isso!
Para facilitar a vida de quem no edita imagens profissionalmente ou para quem realiza edies
repetitivas, a Adobe inclui em todas as verses do programa Photoshop a possibilidade de automatizar
algumas aes como ajuste de curvas, brilho/contraste, saturao de cores, sharpen, efeitos artsticos;
em suma, as principais funes do programa podem ser automatizadas e combinadas. E isso que fiz;
desde que comecei a fotografar com cmeras digitais, percebi que certos procedimentos eram padro
para todas as fotos, e que certas "melhorias" tambm ficavam bem em todas as fotos.
O pacote Contato Radar de Actions para o Photoshop um apanhado das Actions mais teis e mais
genricas criadas para facilitar nossa dura vida de spotter.
Instalao
Aps o download do arquivo contato_radar.zip, coloque o arquivo contato_radar.atn em qualquer pasta
do seu sistema, eu, por questes de organizao, prefiro a pasta Plug-Ins dentro da pasta principal do
Photoshop.
Dentro do programa, certifique-se que a janela das Actions est aberta; Window>Action ou ALT+F9.

Com a janela de Action aberta, clique na seta apontando para a direita e selecione "Load Actions".
Procure pelo arquivo Contato_Radar.atn e selecione "load". Surgir no menu, o pacote Contato Radar
com todas as Actions correspondentes.
Para "acionar" o processo de uma Action, abra uma imagem qualquer, e na janela das Actions,
selecione a Action a ser usada e aperte o boto play.

Pacote Contato Radar

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A seguir, algumas explicaes sobre a funo de cada Action inclusa no pacote Contato Radar:
Pelcula: Adiciona contraste local, satura cores e realiza sharpen. Faz imagens "desbotadas" ficarem
mais vivas e imagens muito boas costumam ficar ainda melhores. A idia criar um efeito "film-like".
Pelcula : Faz o mesmo que o action "Pelcula" com valores e efeitos mais brandos, reduzidos
metade.
Menos sombras: "Descobre" as reas escuras, deixando a foto menos escura mas diminuindo um
pouco o contraste. Funciona de maneira semelhante ao efeito "Shadow/Highlight" das verses CS e
CS2.
Menos Luz: Efeito semelhante ao "Menos Sombras" mas ao contrrio. Descobre os pontos de muita
claridade e tenta abrand-los.

Imagem original

Action Pelcula V2

Action Pelcula

Action Menos Sombras

Action Menos Luz

127

Menos Amarelo (Noturno): Para reduzir o efeito exageradamente amarelo das floodlights de Sdio ou
de white balance mal ajustado em fotos noturnas.
Efeito ISO800: Simula o efeito (aproximado) de ISO800 em fotos muito escuras tiradas noite.
Estrelas (Nortuno): Cria efeito estrelado nas luzes de uma foto, similar aos filtros Cross-Screen, StarSix e Star-Eight (esta Action est mais para Star_Four). Est longe de ser a mais til das Action mas cria
um efeito interessante especialmente se a foto for usada para impresso.

Imagem original

Action Menos Amarelo

Action ISO800

Action Estrelas

Para desfazer o efeito de uma Action, no use o comando "Undo". Na janela das Actions, selecione a
orelha "History" e ento a foto original.
Todas essas Actions foram criadas a partir da minha experincia prpria com edio de fotos no
Photoshop. Os resultados so todos aproximados e podem, ou no, agradar o gosto fotogrfico de cada
um. Sendo assim, possvel modificar cada parmetro usado para melhor adequao ao estilo, cmera
e tcnica de cada fotgrafo.
VIRANDO A PGINA
CREATE YOUR OWN
CUSTOMIZABLE PAGE CURLS!
For: Photoshop 6 and higher
Level: Intermediate
Here is a tool that will help you create your own, free page curl effects!
Do not get intimidated by the number of the steps below: As soon as you familiarize yourself with the
technique, it will only take a few seconds to create the effect.
Lets start:
You will use an action and a set of nine gradients I have prepared for you. Please download them
by clicking on this link:
Curls.zip (3.47 KB)
Unzip the files in your hard disk. Drag both files in your Photoshop work area. Alternatively, you can load
up the gradients and the action by using the preset manager and the action palette, respectively.
This tutorial will guide you through the rest of the steps:

128

1. Open an image. The action is optimized for images of landscape orientation (e.g. 4:3 or 3:2 aspect
ratio). In addition, the action lets you transform the curl shape so that it looks optimal with images of any
aspect ratio.
2. Run the PageCurl Photoshop action. In a few seconds a page curl vector shape appears at the top left
image corner.
3. You can manipulate the size of the curl and its proportions by dragging the transformation handles.
Drag the lower right handle to change the curl dimensions to preference:

4. When finished, double click to confirm. In a moment you will be asked to stop the action and then
select the path selection tool:
5. To select the path selection tool press A on your keyboard (the path selection tool is the black arrow
on the toolbox. Be careful not to select the direct selection tool instead!):
6. Now click inside the curl shape and press the "Delete" key on your keyboard:

7. Resume playing the action from the step you stopped earlier. The action does some tricks and in a
moment you are asked to press stop again:
You will use the path selection tool again. This time click inside the empty (transparent) area at the top
left image corner and press the Delete key:

129

8. Resume the execution of the action from the step it stopped earlier. When the action finishes what you
get is a photoshop image that is a combination of 3 layers. The Add curl shadow layer is selected:
9. The action's finished. We will now add our artistic touch to the white curl area to enhance the
impression of a curled surface:
We will use the gradient fill tool. If you haven't loaded my "Curl gradients" set, please use Photoshop's
preset manager (Edit > Preset manager) to load it.
10. Press G to select the gradient tool. My set contains 9 gradients. Please select the first one (called
"Curl Shadow"):
Make sure that the Linear Gradient tool is selected:

11. Use your mouse and drag from point A to point B to create the curl shadow. If you don't like the result
of your first attempt, press Control+Z (MacOS: Command+Z) to undo, and try again:

The shadow of the curl has now been created. Adjust the opacity of this layer to your liking.
12. On the Layers palette select the "Curl" layer. Now pick any of the other eight gradients. In our
example I picked the black-white-black gradient (named "Curl3"). I dragged with the mouse from point A
to point B, the way depicted below:

This is the result I got:


If you don't like the gradient fill you just created, just retry (you don't have to undo the previous fill)!
TIP:
WIth certain images try to change the blending mode of the curl layer (e.g. to "Multiply" or "Overlay") to
create a semi-transparent curl effect.
Overall, this is a very flexible tool:
-It allows you to adjust the curl size, the curl shadow and the curl gradient effects.
If you wish to create a page curl on another image corner (e.g. at the top right corner), use the flip
canvas transformation command (Image > Rotate canvas > Flip Canvas) prior to running this action.
When finished, flip the canvas again. Actually by playing with the flip commands you can create page
curls on any of the four image corners:

130

To create a curl at the top right corner, flip the canvas horizontally.
To create a curl at the lower left corner, flip the canvas vertically.
To create a curl at the lower right corner, flip horizontally and vertically.
When finished flip the canvas again.
REFLEXO - CREATING REFLECTIONS IN PHOTOSHOP
For: Photoshop 6 and higher
Level: Intermediate
In this tutorial we will study in detail the steps needed to create a reflection effect like the one shown on
the image above. From an educational perspective we will use some important features such as the
layers masks, transformations and gradient fills.
1. Open an image in Photoshop.

1.
2. Double click the Background layer and rename it to Reflection.
3. If the rulers are not visible, select View > Rulers from the menu.
4. Double click the rulers or Right-click on any of the rulers (MacOS: Command+Click); set the units of
measurement to Percent:

5. On the menu select Image > Canvas size. Type in these values in the width and height fields:

131

For Anchor please click the middle square of the first row (see the yellow arrow in the above image).
6. Press V to select the move tool. Hold down the Shift key and use your keyboards Down Arrow key to
move the image slightly downwards.
7. From the main menu select Layer > Duplicate layer. Name the new layer as Photo.
8. Select the Reflection layer.
9. From the menu select Edit > Transform > Flip Horizontal.
10. From the menu select Edit > Transform > Rotate 180.
11. Press V. Hold down the Shift key and press your keyboards Down Arrow key to move the
"Reflection" layer below the "Photo" layer:

12. We'll now add a Canvas layer: Hold down both Control + Alt keys (Mac: Command + Option)
and click the Create a new layer icon on the layers palette:

This is a very useful key stroke because it places the new layer right below the active layer, in one click.

132

13. Rename the new layer to Canvas.


14. Press D to reset color swatches and select Edit > Fill > Foreground color or press Alt+Delete
(MacOS: Command+Delete) to fill the canvas layer with black color.
15. Select the "Reflection" layer. On the layers palette click the Add a layer mask button (the one with the
white circle within a grey rectangle). A white mask thumbnail appears to the right of the "Reflection" layer
thumbnail:
16. From the toolbox select the Gradient tool:

The gradient tool bar appears under the main menu:

It should show the default White-to-Black gradient fill. If you have previously loaded another gradients
set, you will need to reset your gradients. To do so, please follow these 3 steps:

Having reset gradients, select the first one from the list (the White-to-Black gradient)
17.Having picked the gradient tool and having clicked the "Reflection" layer mask thumbnail, hold down
the SHIFT key; Click and drag from point A to point B:

133

Release your mouse button and the Shift key. Thats it! Now you can adjust the opacity of the
"Reflection" layer to preference. You can click the "Reflection" layer thumbnail (remember: at the moment
it is the "Reflection" layer mask that is selected!) and then select Filter > Distort > Ripple. This will ripple
the reflection, making our photo looking as if it were reflected on a liquid surface:

Let's go deeper into what we actually did with the mask:


A layer mask is a great tool; where it is painted with white color, the respective layer pixels are 100% opaque. When it is black the
layer pixels are transparent. We can selectively paint some mask areas with black color in order to hide the respective pixels. Or
we can apply a black-to-white gradient (like we did here) in order to create a smooth transition from 100% to 0% opacity within the
same layer.
Take a look at my Big Blue action: there I reflected a whole layer set on the sea surface.

CABELOS REBELDES 02
Descrio: Explicao sobre como alterarmos o fundo onde temos cabelos
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Linkin Park - From the inside
1 Passo: Abra uma foto qualquer.

134

Nesse momento explicarei um pouco mais sobre canais, j que iremos ultilizar no 2 Passo.
Algumas vezes podemos melhorar a qualidade de uma imagem mesclando dois ou mais canais.
Fazemos isso usando o comando Misturador de Canais nos modos RGB (Para tela do computador)
como em CMYK (para impresso) de acordo com a calibragem de seu monitor. (Para informaes a
respeito da calibragem pessoal de cor, consulte minha matria sobre calibragem).
Quando temos imagens em RGB, nossa paleta "canais" nos mostra os canais vermelho, verde e azul.
Agora um trecho prprio Help do photoshop:
"Observe que todos canais de cor se encontram visveis atualmente, inclusive o canal RGB, que uma
composio dos canais separados vermelho, verde e azul. Para visualizar os canais individualmente,
use os cones de olho da paleta."
* Lembrando aos meus amigos que "Misturador de Canais" no Photoshop se localiza em: Image
(Imagem) > Adjustments (Ajustes) > Channel Mixer (Misturador de Canais).
2 Passo: V em Janela (Window) > Canais (Channels).

Nesse momento precisamos analisar cuidadosamente cada um de nossos canais para descobrirmos
qual possui maior contraste.
3 Passo: Em nosso caso, o canal com o maior contraste foi o verde.

Duplique o mesmo clicando com o boto direito e em seguida "Duplicate Channel" (Duplicar canal) e
renomeie como Verde_02.

135

Devemos duplicar o canal ultilizado j que, alterando o canal verde matriz, estariamos alterando na
composio de nossa imagem e no o que queremos.
4 Passo: Com nosso canal Verde_02 ativo, iremos inverter suas proriedades de cor pressionando
"ctrl+i".

5 Passo: Clique sobre a ferramenta "Burn Tool".

E na barra de opes altere suas propriedades como na figura abaixo:


Range: Shadows
Exposure: 43%

7 Passo: Aumente a ponta da ferramenta "Burn Tool" usando " ] " e " [ " para diminuir e trace o fundo
da foto.

8 Passo: Mude a ferramenta para "Dodge Tool"

e suas propriedades como abaixo:

136

Range: Hightlights
Em seguida preencha completo a parte interna.

9 passo: Clique sobre o canal RGB e, pressionando "ctrl", clique sobre o canal invertido (Verde_02).
Perceba que seu arquivo alterado ser selecionado.

10 Passo: Volte a paleta de camadas e clique sobre aferramenta "Move tool" ( V ).

Passe o mouse sobre a nossa imagem selecionada e perceba que h uma alterao no cursor do
mouse (Uma seta em cruz
para uma seta com uma tesoura
).
11 Passo: Nesse momento pressione o boto do mouse e com calma arraste sua imagem selecionada
(que a essa altura se tornou um recorte) para outra imagem qualquer.

137

12 Passo: Clique sobre a ferramenta borracha.

13 Passo: Altere a ponta "Soft Round" e opacidade de 34%. Podemos corrigir esta silueta.
Nosso resultado final:

Aqui com algumas alteraes:

138

FUNDO ABSTRATO 02
Descrio: Explicao de como se criar fundo abstrato no Photoshop
Software ultilizado: Adobe Photoshop em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Charles Bronson - F technology
1 Passo: Crie um arquivo de 450x350 pixels em RGB

2 Passo: Clique sobre a ferramenta "Paint Bucket Tool".

Preencha sua camada com #016DAE.


3 Passo: Em seguida clique sobre a opcao de Filtro: "Filter > Render > Lens Flare" e altere como a
seguir:

4 Passo: Clique em "Filter > Stylize > Extrude" e novamente altere como a seguir:

139

5 Passo: Pressione "CTRL+M" e altere como abaixo:

6 Passo: Duplique a camada pressionando o boto direito e em seguida "Duplicate Layer"

7 Passo: Clique sobre a camada duplicada e em seguida pressione " CTRL+I"

140

8 Passo: Clique na opo de filtro Filter > Sketch > Chrome.

9 Passo: Em blending altere para "Linear Light".

E finalmente...

FUNDO ABSTRATO
Descrio: Explicao de como se criar fundo abstrato no Photoshop
Software ultilizado: Adobe Photoshop em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: Evanescence - My imortal
1 Passo: Crie um arquivo de 450 x 300 pixels em RGB.

2 Passo: Pressione "D" para as cores voltarem as padres.

141

3 Passo: Na barra de opes, v em Filter > Render > Clouds.

4 Passo: V em Filter > Render > Difference Clouds.

5 Passo: Agora em Filter > Artistic > Smudge Stick.

6 Passo: Em seguida vamos em Filter > Stylize > Wind.

7 Passo: Novamente iremos em Filter > Stylize > Wind e altere a direco do vento.

142

8 Passo: Pressione "CTRL+ U" e altere como aseguir:


Colorize: Ativo
Hue: 113
Saturation: 41
Lightness: 0

CRIANDO UM ALIENGENA
Nesta matria, com uma srie de recursos, vamos criar um aliengena apartir de uma foto masculina.
Observer as orelhas, os olhos, o nariz, a sobrancelha, dentre outros.

Abra o arquivo alien.jpg , crie uma cpia da camada: d dois cliques no plano de fundo, renomeie para
fundo e arraste-o para o smbolo criar nova camada, que ficar como fundo cpia.

Na cpia, v ao menu imagem/ajustar/brilho e contraste. mais fcil alterar cores na imagem mais
clara.

143

Com a ferramenta carimbo, procurei pegar partes prximas boca, para remov-la sem deixar marcas:

Com o carimbo tambm removi as sombrancelhas, e com as ferramentas subexposio e


superexposio comecei a delinear melhor onde eu quero luz ou sombra:

Selecionei os olhos, mantendo na barra de propriedades difuso 2, para que no fique artificial a
seleo, e fui ao menu imagem/ajustar/variaes, clicando duas vezes no verde

No menu imagem/dissolver utilizei a ferramenta distorcer para "esticar as orelhas", e a ferramenta


inchar para aumentar o nariz, dose o tamanho do pincel:

Selecionei o branco com a varinha mgica, menu inverter/seleo, com alt pressionado removi os olhos
da seleo (lao poligonal) e a parte branca da camisa.

144

Imagem/ajustar/variaes:

Alterei um pouco mais o brilho e contraste:

Menu imagem/ajustar/curvas, para realar mais as cores:

145

Com as ferramentas subexposio e superexposio, atenuei sombras e luzes de determinadas


regies. Esse trabalho bem manual e de pacincia. D zoom nos detalhes e veja como os olhos
sobressairam:

Apliquei uma mscara na camada de cima (base da janela camadas) e com a ferramenta degrad (de
preto para branco) fiz uma transparncia gradiente na base da foto, para revelar um pouco da camada
de baixo:

Resolvi "brincar um pouco mais" no menu imagem/dissolver:

Aqui est a imagem final:

146

DESENHOS
Resolvi escrever uma matria para Photoshop com os Cavaleiros do Zodaco. Eu criei meu prprio
cavaleiro e nada impede que vocs criem os seus ou desenhe os que j existem!
Vamos abrir um documento 800 x 600, RGB (pois estamos trabalhando para Internet), resoluo de 72,
fundo preto ou transparente.

O segundo passo colocar um fundo. Pode ser preto ou de outra cor escura, fica ao seu critrio. O
importante, neste passo, criar outra camada, deixando uma para o fundo e outra para selecionar a
ferramenta Marca de Seleo Elptica, e formar uma elipse como na figura abaixo.

147

Feito isso, vamos fazer um corte nela como mostrado na figura para que ela tenha um formato parecido
com um capacete. Ao fazer o formato, vamos preench-lo com um gradiente como na figura abaixo
(metais prata).

Depois de preenchermos com este gradiente, vamos preencher com outro. Clique na camada com o
capacete segurando control. Isso vai selecion-la para que possa ser aplicado outro degrad (figura
abaixo) que iremos editar.

Nesse passo estamos criando o capacete do cavaleiro. Vamos fazer alguns cortes no capacete com a
ferramenta Lao Poligonal. Selecione a camada do capacete e faa uma seleo no formato que quiser
para o corte lateral. Eu fiz um tringulo e dois cortes de cada lado do capacete.

Neste passo, o capacete comea a ganhar detalhes para que mais na frente possa ser trabalhado com o
rosto. Vamos criar outra camada que iremos chamar de smbolo do capacete. Selecione a ferramenta
Marca de Seleo Elptica, para formar uma circunferncia, deixando o shift pressionado para uma
circunferncia perfeita.

148

Vamos preencher essa circunferncia com degrad prata que usamos no capacete!

Depois disso, vamos criar outra camada que ser a parte de dentro deste circulo que criamos. Podemos
clicar na camada smbolo do capacete com o control para selecion-la e utilizar reduo como mostrado
na figura acima. Coloque um valor entre dez e quinze na caixa da opo de reduo, selecione a
camada vazia que criamos sem desfazer a seleo do circulo preenchido, e preencha com preto.
O prximo passo ser criar um rudo neste crculo preto. V em Filtro Rudo > Adicionar Rudo, como na
figura abaixo e depois iremos aplicar desfoque de movimento neste crculo preto. v em Desfoque >
Desfoque gaussiano.

Depois disso vamos dar um toque bem bacana. Vamos adicionar ao nosso smbolo Chanfro e Entalhe.
V em Estilo da Camada e clique em Chanfro e Entalhe. Escolha entalhe elevado e modifique as opes
at parecer estar entalhado. No exagere muito pois s para dar um pouco de volume ao smbolo.
O prximo passo desenhar o smbolo do capacete. Existe duas formas para se fazer isso: atravs de
demarcador ou simplesmente com lao poligonal. Com demarcador, podemos fazer selecionando a
ferramenta caneta. Desta forma, poderemos desenhar a forma que queremos. Esta parte vai mais da
criatividade de cada um. Eu desenhei uma forma, porm, no se prenda a ela e faa a sua. Se fizer com
a caneta voc, estar trabalhando da seguinte forma:
Aps ter terminado a forma que deseja para o smbolo, voc ir clicar na paleta demarcadores e ir criar
uma seleo, clicando com o boto direito em cima da camada escrita demarcador de trabalho, criar
seleo.
Aps ter criado sua seleo, vamos preench-la com o degrad metal. legal voc trabalhar com
curvas para deixar o degrad mais parecido com metal (control+m).
Aps finalizar todo este processo, voc deve estar com uma imagem igual a esta:

149

nesta hora que iremos usar o filtro plastificao. Filtro artstico > Plastificao, para dar um brilho bem
bacana ao smbolo.
Agora vamos criar alguns fios para ornamentar o capacete. Selecione a ferramenta Lao Poligonal para
fazer um tentculo como na figura abaixo.

Com isso teremos que usar o filtro distoro, cisalhamento. Teremos que editar a curva para que fique
com a forma de um tentculo, como na figura abaixo. Duplique umas duas vezes ou mais como preferir
e depois mescle as camadas (control+e). Coloque opacidade depois delas agrupadas (s um pouco de
opacidade) e depois use o filtro plastificao, como na figura abaixo (obs: voc pode fazer uma sombra
branca por trs dos tentculos.)

150

Bom galera, neste ponto j conseguimos chegar na metade do nosso artigo. Fiquem frios que daqui para
frente vamos fazer o rosto do cavaleiro. Primeiramente vamos duplicar estes fios pois colocaremos um
em cada lado do smbolo do capacete.

Como j temos o capacete, podemos partir para o comeo do rosto. Vamos l.


Nesse ponto interessante que voc tenha alguma imagem dos cavaleiros do zodaco. Vai servir como
referncia para os traos como olho, boca, nariz, cabelo e etc.

Agora vamos desenhar olho, boca, nariz, face e tudo mais. Para isso precisaremos da Ferramenta Pen.
Crie uma camada chamada olho. Com a ferramenta vamos desenhar como na figura acima o olho.
Depois faa o mesmo procedimento para boca, nariz e um pedacinho do queixo. Tipo uma sombra.
Voc pode, com a caneta, passar por cima da figura ou fazer no olho mesmo, que bem mais difcil e
mais divertido!

151

Para montarmos a esfera do olho fcil. Crie uma camada e nomeie para que voc no fique perdido.
Crie uma seleo com a ferramenta de Marcao Elptica e v em Filtros > Iluminao e aplique nuvens
por diferena, na cor que voc achar que seu personagem deve ter. Lembre-se: antes de aplicar o filtro,
voc deve preencher a seleo com a cor do olho, tipo azul.
Depois faa como na figura acima. Uma outra circunferncia menor, e um tringulo quase encostando
na esfera menor. Mescle tudo na camada com a esfera maior e duplique. Voc ter os olhos do
personagem.

Agora que j desenhamos, olhos, boca, nariz, sombrancelhas e capacete, falta o rosto, que pode ser
desenhado como na figura acima. A sombra do rosto feita com a Ferramenta Superexposio.
Cuidado para no sombrar demais, aconnselho a escolher nas opes de cima, em escala: sombras.
Outra observao em relao cor do rosto. Escolha um tom de pele para que possa ficar bacana o
trabalho.
Bom, agora s falta o cabelo.

Teremos que desenhar o cabelo e o mesmo vai ficar por trs do capacete. Com a Ferramenta Caneta
poderemos desenhar melhor o cabelo. interessante voc copiar nesta hora do modelo que voc
estiver usando dos cavaleiros. Passe por cima com a caneta e crie uma seleo. Lembre-se que
estamos trabalhando com demarcador. Pinte com um degrad o cabelo ou uma cor chapada, tipo azul
ou mesmo cinza. Depois aplique o Filtro Plastificao com o cabelo selecionado.
Nesta hora que o cabelo vai ganhar um brilho forte. Escolha a Ferramenta Superexposio e escurea
algumas reas como na figura acima. V dando alguns ajustes de sombra com a ferramenta.
Pronto, voc finalmente tem seu cavaleiro.

152

Bom galera, o cavaleiro no to difcil para comearmos meu primeiro artigo no iMasters. bom para
quem for acompanhar sempre os prximos artigos a se familiarizarem com ferramentas como caneta,
degrad e sempre trabalhar com desenhos e desafios.
Com este artigo voc est apto a construir no s cavaleiros do zodaco, e sim vrios personagens de
games e at quadrinhos!
Lembre-se de fazer vrios diferentes e testar vrios efeitos para melhorar mais ainda!
HAL TONE EM TEXTO
Descrio: Explicao de como se criar textos com efeitos de half tone no Photoshop
Software ultilizado: Adobe Photoshop em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,0
Ao som de: The Hives - Die, All Right
1 Passo: Crie um arquivo de 400x300 pixels em RGB.

2 Passo: V paleta Canais e adicione um novo canal.

153

3 Passo: Usando a cor branca, clique sobre a ferramenta "Horizontal Type Tool" e escreva um texto
qualquer.
4 Passo: Clique sobre o canal Alpha 1.

E remova a sua seleo ( "Ctrl+D").


5 Passo: Agora inverta as propriedades de cor de seu canal ("Ctrl+I").

6 Passo: V em Filter > Pixelate > Color Halftone e digite os valores a seguir:

7 Passo: Inverta o canal novamente (" Ctrl+I")

154

8 Passo: Pressione "Ctrl+Click" no canal Alpha 1 em seguida clique sobre o canal RGB.
9 Passo: Retorne a paleta de Camadas e adicione uma nova camada ( "Shift+Ctrl+N").
10 Passo: Usando a ferramenta "Paintbucket Tool", preencha sua seleo com uma cor qualquer.
Em meu exemplo utilizei #FF9C00.
11 Passo: Na barra de opes v em Layer > Layer Style > Blending Option e altere a seguir.
Drop Shadow
Bevel and Emboss

Stroke

Caso queira salvar seu estilo clique em New Style

155

TEXTO GRUNGE
Descrio: Como criar textos com efeitos grunges no Photoshop.
Software ultilizado: Adobe Photoshop em Ingls (Funciona em qualquer verso).
Grau de Dificuldade: 7,5
Ao som de: Sheryl Crow & Eric Clapton - Run baby run
1 Passo: Crie um arquivo RGB de 500x280 Pixels (A cor de fundo fica a critrio, j que ser alterada)
2 Passo: Retorne suas cores s padres, pressionando "D".
3 Passo: V em Filter > Render > Clouds.

4 Passo: Agora v em Filter > Noise > Add Noise e deixe como abaixo:

5 Passo: Clique em Filter > Pixellate > Mosaic.

6 Passo: Pressione "CTRL+L" e altere seus valores como abaixo:

7 Passo: Adicione seu texto em cor de fonte Branca. A fonte fica a seu critrio. Eu usei a
"DSJapanCyr".

8 Passo: Na paleta de camadas, preste ateno e clique sobre a camada com o texto e pressione
"ctrl+e" para unirmos as duas camadas.

156

9 Passo: V em Filters > Stylize > Glowing Edges. E altere como a seguir:

10 Passo: Duplique a camada e na camada de cima altere sua propriedade em blending para Spin
Light.

Este um efeito que quanto maior o arquivo for, maior ser o destaque. Espero que tenham gostado.
Fiquem com Deus e at semana que vem.
BANNERS ADOBE IMAGE READY
Grandes amigos! Hoje vamos ver algo bem interessante. Dando sequencia s matrias sobre banners,
estudaremos diversos recursos sobre o Adobe Image Ready CS.
Banners - Parte 03 (Adobe ImageReady)
Descrio: Estudo sobre software ImageReady e a criao de banners.
Software ultilizado: Adobe Image Ready CS em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,5
Ao som de: A Litte Less Conversation- Elvis vs jxl
Antes de mais nada, vamos ver um pouco mais sobre esse programa ok?
No Adobe ImageReady criaremos animaes com base em uma nica imagem, por meio de arquivos
GIF animados.
Um GIF animado uma sequncia de imagens, ou quadros. Cada quadro varia ligeiramente em relao
ao quadro precedente, criando a iluso de movimento quando seus quadros so visualizados em
sucesso rpida. possvel criar animaes de vrias maneiras:
1 maneira: Utilizando o boto "Duplica", o quadro atual da paleta "Animao" para criar quadros de
animao e, em seguida, usando a paleta "Camadas" para definir o estado de imagem associado a cada
quadro.
2 maneira: O recurso Entremeio utilizado para criar rapidamente novos quadros que deformam textos
ou promovem uma variao na opacidade, posio ou efeito de uma camada. Isso criar a iluso de um
elemento em um quadro que se move ou gradualmente se acende ou apaga.
3 maneira: Abrindo um arquivo de vrias camadas do Adobe Photoshop ou Adobe Illustrator para criar
uma animao, transformando cada camada em um quadro.
Dicas:
Ao criar uma sequncia de animao, melhor permanecer na visualizao de imagem Original. Isso
evita que o ImageReady tenha de reotimizar a imagem medida que o contedo dos quadros editado.
Arquivos de animao resultam tanto em arquivos GIF quanto em filmes de QuickTime. No possvel
CRIAR uma animao JPEG ou PNG. (Inspirado do Livro : Guia Autorizado Adobe)
Agora retirei um trecho do Help do prprio Adobe Photoshop.
WEB - Sobre trabalhar com camadas em animaes
Trabalhar com camadas uma parte essesncial da criao de animaes no ImageReady. Dispor cada
elemento de uma animao em uma camada prpria permite alterar a posio e a aparncia do
elemento por uma srie de quadros.
Alteraes especficas ao quadro: Algumas alteraes efetuadas s camadas afetam somente o
quadro de animao ativo. Por padro, as alteraes feitas por meio dos comandos e opes da paleta

157

Camadas - Inclusive em opacidade de camada, modo de mesclagem, visibilidade, posio e estilo - so


especficas ao quadro. Contudo possivel aplicar alteraes de camada a todos os quadros de uma
animao por meio de botes da paleta Camadas.
Alteraes globais: Algumas alteraes afetam todos os quadros nos quais a camada est includa.
Alteraes efetuadas a valores de pixel da camada, por meio de ferramentas de pintura e edio,
comandos de ajuste de cor e tom, filtros, textos e outros comandos de edia de imagem, so globais.
Cada novo quadro iniciado como duplicata do quadro anterior - o quadro editado pelo ajuste de suas
camadas. possvel aplicar alteraes de camada a um nico quadro, a um grupo de quadros ou
animao inteira.
Bem amigos, vamos l!
Primeiramente vamos explicar as ferramentas mais usadas no Adobe ImageReady e iremos criar uma
pequena animao, bem simples, como exemplo, pois gosto de explicar em detalhes para aqueles
leitores iniciantes ou que no tem condies de comprar livros. Por isso, caso precisem de alguma
coisa, mande-me um email.
1 Passo: Abra uma imagem qualquer no ImageReady

2 Passo: Duplique a camada clicando sobre o boto "Duplicates current frame" como abaixo:

Agora acompanhe a explicao de cada boto:

A: Menu suspenso: Opes de looping


B: Boto seleciona o primeiro quadro
C: Boto seleciona o quadro anterior
D: Boto Executa/Interrompe a animao
E: Boto seleciona o prximo quadro
F: Boto interpe quadros de animao
G: Boto duplica o quadro atual
H: Exclui quadros selecionados
I: Quadro selecionado
3 Passo: Duplique a camada na paleta de camadas, clicando com o boto direito e clicando sobre
"Duplicate Layer"
4 Passo: Com a cpia da camada selecionada, pressione "CTRL+U" e hablite o "colorize"
Hue: 214
Saturation: 70
Lightness: -18

158

5 Passo: Em seguida, desabilite a opo de visualizao clicando sobre o olho (veja abaixo) e repare,
no lado esquerdo, que seus frames foram alterados.

6 Passo: Segure o "SHIFT" e clique sobre o outro frame. Em seguida clique na seta "0 sec." e altere
para 0.1 segundo.

7 Passo: Clique sobre o boto de interpolao de quadros (ver F) e deixe como abaixo:

8 Passo: V em File > Save Optmized As.. ("Ctrl+Shift+Alt+S").

Imagem retirada da pasta "Samples" do Adobe Photoshop 7.0

159

Est e nossa imagem final. Claro que o resultado vai variar com o nmero de interpolaes de cada
leitor.
Bom, agora que j sabemos algumas informaes importantes do Adobe ImageReady e suficientes para
criarmos um banner, criaremos um exemplo para o iMasters!
9 Passo: Abra o .psd no Adobe ImageReady de seu banner que criamos nas duas ltimas matrias.
Com as fontes e imagens j definidas e posicionadas, use da tcnica passada na matria de hoje para
dar movimento ao seu banner.
Como podemos ver, usando o "5 Passo", cliquei sobre o frame 1 e desabilitei o modo de visualizao
da camada do texto em um frame.

E clicando sobre o frame 2 hablitei novamente:

A diferena que no " 7 Passo " coloquei apenas 4 quadros e adicionei um frame sem texto com delay
de 0,2 segundos. Logo em seguida outro frame com o texto novamente e um delay de 0,5. O resultado
est abaixo:

Agora adicionei frames ao logo esquerdo, com espao de tempo, dando a impresso de piscar, e ao
texto "iMasters", do lado direito, adicionei um frame posicionando por fora da ara visualizada. Fiz uma
ilustrao apenas para imaginarmos a posio onde coloquei o iMasters e adicionei a interpolao com
espao de tempo curto.

(Claro que iMasters no ir aparecer. Eu apenas fiz uma ilustrao para imaginarmos onde eu posicionei
nossa camada de texto)
Meu resultado final este:

Bem amigo, claro que o iMageReady possui muito mais recursos, mas por hoje escolhi apenas alguns
onde criariamos um banner simples. Quando voltar a escrever sobre iMageReady, falarei a respeito de
seus filtros.
Semana que vem aguardem a matria "Gotas em lata de refrigerante!"
Espero que tenham gostado. Dvidas, mandem-me via email. Um abrao a todos e fiquem com Deus.

160

BANNER 02
Salve amigos! Hoje daremos sequncia srie sobre Banners. Trabalharemos mais alguns estilos de
fundo. Antes, eu so gostaria de mandar um abrao para o pessoal da WOC e agradecer muito a
oportunidade.
Um grande abrao tambm a todos meus amigos.
Criando banners
Descrio: Estudo sobre criao de fundos para banners
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Freddy Vs Jason - 07 - Chimaira-Army Of Me
1 Passo: Crie um arquivo em RBG de 468x60 pixels, com fundo transparente (a escolha do fundo fica a
critrio do criador, j que tambm podemos usar branco como cor inicial). Em seguida, pressione "D"
para as cores voltarem as padres.
Como podemos observar, o prprio Photoshop j possui uma configurao de tamanho presente para
banners;

2 Passo: V na barra de Opes: Window > Documents > New Window


Desta forma estamos criando mais uma visualizao para nosso arquivo. Como j disse aqui, gosto
muito desse recurso do Photoshop, j que podemos visualizar ao mesmo tempo nosso documento em
modos de zoom diferentes. Isso ajuda muito quando precisamos nos preocupar com os detalhes.
Posicione onde desejar;
3 Passo: Altere suas cores principais e de fundo, invertendo-as como abaixo:

4 Passo: V em Filter > Render > Clouds;


5 Passo: Agora em: Filter > Render > Difference Clouds;
6 Passo: Continuando... Image > Adjust > Invert ("ctrl+i");

7 Passo: Agora em Image > Adjust > Levels. E altere como abaixo:

161

Sua imagem ficaria como a imagem abaixo e j poderiamos considerar como um bom efeito de fundo,
restando somente alguma cor;

Mas vamos continuar...


8 Passo: V em Filter > Blur > Radial Blur e use as configuraes abaixo:

9 Passo: Duplique essa layer e altere sua propriedade em blending option para "Color Dodge";

10 Passo: Clique sobre a camada original e em seguida v em: Image > Adjust > Color Balance e use
as opes abaixo:

162

Caso queira com outra cor, basta alterar suas configuraes. Com as que coloquei, teremos essa
imagem final:

11 Passo: Clique sobre a ferramenta "Eraser Tool" e v apagando alguns trechos da camada que
colocamos em color dodge. Lembre-se que se usarmos "[" podemos diminuir o tamanho da ponta da
borracha e com "]" aumentaremos.
Apos deletar alguns trechos, acrescentei texto e um "Lens Flare".

Vamos criar mais um:


12 Passo: Repita o 1 passo e em seguida o 3 passo;
13 Passo: V em Filter > Render > Clouds;
14 Passo: Agora em Filter > Render > Lighting Effects e altere como a seguir:

Nossa imagem ficar assim:

Com algumas alteraes de texto em blending option:

Semana que vem falarei exclusivamente sobre o Image Ready. Ento, quem tem duvida sobre como
utilizar esse maravilhoso programa, no perca a prxima matria. Vou mostrar desde algumas das
funes principais at como dar movimentos mais complexos a seu banner. Um abrao e fiquem com
Deus.
BANNERS
Ol grandes amigos! Primeiramente desculpe pela minha ausncia com a coluna na ltima semana. Tive
alguns problemas pessoais que agora j esto se resolvendo, graas a Deus.
Caso tenham me enviado e-mails e eu no respondi, por favor reenviem sua dvida para meu outro email pessoal (fabio_lody@yahoo.com.br). Estou voltando normalmente tambm a postar imagens em
meu Fotolog (www.fotolog.net/fabiolody). Qualquer dvida em relao s imagens postadas, entrem em
contato.
Antes de iniciar a matria, eu so gostaria de corrigir um pequeno erro na matria "Cabelos Rebeldes".
No 7 Passo eu alterei o nome da ferramenta, onde o correto seria "Dodge Tool".
Dando sequncia nossa lista, hoje iremos ver falar sobre fundos para Banners!

163

Antes de tudo precisamos ver quais tipos de banner iremos trabalhar. Os espaos mais utilizados so o
topo da pgina, para full banners e os botes, que so banners menores, localizados em espaos
alternativos, na lateral ou ao final do layout.
Os banners botes tem o tamanho padro de 88x31. Abaixo temos 3 exemplos, cedido pelo usurio
VBA de nosso frum.
Outros banners botes, um pouco maiores, so os de 120x60 pixels.

J os full banners, mais tradicionais, tem 468x60 pixels.

Vamos l!
Criando banners
Descrio: Explicao sobre como criar fundos para banners
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,5
Ao som de: Juno Reactor/Don Davis - Tetsujin
1 Passo: Crie um arquivo em RBG de 468x60 pixels, com fundo transparente (a escolha do fundo fica a
escolha do criador, j que tambm podemos usar branco como cor inicial). Em seguida pressione "D"
para as cores voltarem ao padro. Como podemos ver, o prprio Photoshop j possui uma configurao
de tamanho presente para banners.

2 Passo: Em seguida, v na barra de Opes: Window > Documents > New Window
Fazendo isso, estamos criando mais uma visualizao para nosso arquivo. Como j disse aqui, gosto
muito desse recurso do Photoshop, j que podemos visualizar ao mesmo tempo nosso documento em
modos de zoom diferentes. Isso ajuda muito quando precisamos nos preocupar com os detalhes.
Posicione onde quiser.
3 Passo: Nesse momento j temos o arquivo base criado. Agora precisamos do principal: as idias. No
meu caso, como farei um banner da prpria coluna, utilizarei branco como fundo e um logo do iMasters
para a primeira ao.

Repare que, por enquanto, a nica coisa que fiz foi posicionar um logo. Pressionando "CTRL+T" para
ablitarmos as opes de transformao na imagem, segure o "SHIFT" e, clique e arraste para diagonal
aumentando assim o tamanho do objeito.

164

Pela seta indico suas pontas onde digo para arrastarmos, caso queira aumentar seu objeto. Claro que
haver estouro de pixels, j que estamos alterando seu tamanho sem mexer em sua quantidade de
Dpis. Mas usaremos a imagem com uma opacidade grande, ficando, desta forma, quase imperceptivel a
perda.
4 Passo: Note que posicionei a imagem ampliada e reduzi sua opacidade nas propriedades da
imagem.

5 Passo: Adicionei novamente a camada com o logo e note quanto importante o "2 Passo".
Perceba que estou escolhendo a fonte a ser usada. Acima, a janela ampliada e com a escolha da fonte.
J um pouco mais abaixo, o banner final.

6 Passo: J com as fontes definidas e posicionadas, resta somente o movimento. A base para nosso
banner est pronta. Claro que at esse ponto parece fcil, j que o mais dificil considerado o
movimento que veremos na prxima matria.

7 Passo: Usando a mesma quantidade de camadas e as mesmas idias, fiz o button e o banner lateral.

Agora vamos criar outros tipos de fundos para os nossos banners. Geralmente, a grande sacada em
fundo de banners, como por exemplo "hightech", que so muito pedidos por e-mail, seria saber lidar bem
com blending option, opacity e masks. Vamos agora ver um pouco sobre isso.
Hightech - 01
8 Passo: Repita o 1 Passo, mas desta vez com background Branco.
9 Passo: V em Filter > Render > Difference Clouds. Agora aplique novamente o filtro configurado por
5 vezes pressionando "CTRL+F".
10 Passo: Agora em: Filter > Stylize > Find Edges.
Sua imagem ficar assim:

165

11 Passo: Seguindo: Image > Adjustments > Invert "Ctrl+I".


12 Passo: V em: Image > Adjustments > Levels "Ctrl+L" e siga as configuraes a seguir:

Nesse ponto, estaremos trabalhando uma imagem parecida com esta:

13 Passo: Vamos em: Image > Adjustments > Hue/Saturation... "Ctrl+U" e hablite a opo "Colorize".
Altere as configuraes para:
Hue: 184
Saturation: 25
Lightness: 0
14 Passo: Agora v em: Layer > Duplicate Layer, para duplicar sua camada e repita o "13 passo",
alterando suas configuraes para:
Hue: 36
Saturation: 98
Lightness: +5
15 Passo: Em blending Option, altere sua propriedade como a seguir:

Pronto terminamos o primeiro:

Aqui com algumas fontes:

16 Passo: vamos para mais um: Repita o "8 Passo"


17 Passo: v em: Filter > Render > Clouds

18 Passo: Agora em Filter > Noise > Add Noise

19 Passo: Vamos l em Filter > Blur > Radial Blur

166

Sua imagem ficar assim:

20 Passo: Repita o "13 Passo" mas altere suas configuraes para:


Hue: 223
Saturation: 30
Lightness: -8
21 Passo: Pressione "CTRL+L" e altere suas configuraes como na imagem abaixo:

Terminamos o segundo:

Aqui com algumas fontes e brushes:

PIXEL ART 3D
E ai meus amigos! Como vo vocs? Bom, vamos para a segunda parte desse to maravilhoso mundo
pixel.
Descrio: Explicao passa a passo sobre pixelart 3D
Software utilizado: Photoshop CS em Ingls
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Steel Dragon - We all die young
Algumas regras: Geralmente os elementos em pixelart 3D so criados em perspectiva isomtrica. Essa
perspectiva conhecida como perspectiva perfeita, pois as formas no apresentam distores.
atravs dessa falsa simulao de volume que so construdos a maioria dos desenhos em pixelart 3D.
A perspectiva isomtrica baseada no ngulo de 30, assim:

167

Entretanto se dermos um zoom na linha do ngulo, perceba oque acontecer:

Em 30 a linha de pixels fica deformada, contendo ora um, ora dois, ora trs pixels numa seqncia
indefinida que esteticamente fica terrvel. Para uma melhor apresentao, corrige-se a linha para a
seqncia de dois em dois pixels, trazendo a angulao para algo prximo do 26.
Ento, mantendo nossa nova medida de 26, criamos a malha para confeco de nossa perspectiva
isomtrica.

Bom, s lembrando do nosso caminho da matria passada. Para desenvolv-lo, basta seguir essas
dicas:

A medida X1 corresponde base do caminho. Se a medida fosse transferida diretamente para a malha
isomtrica o resultado seria um caminho maior do que a medida correta. O caminho teria sua forma
final esticada em relao s propores originais. A medida errada pode ser observada na cor cinza
escura.
Para que a medida seja transferida com segurana, criou-se um crculo azul com o centro em um dos
vrtices inferior direito da casa. Do centro do crculo azul foi traado um raio com 26 de inclinao em
relao base da casa. No exato ponto onde o raio cruza a circunferncia, indicado no desenho com a
cor laranja, marcada a linha de rebatimento. Definida no desenho com a cor cinza claro. Aps essa
marcao a medida X1 pode ser transferida com segurana para a malha isomtrica. Agora
comearemos do zero um quarteiro em Pixelart 3D.
1 Passo: Trace o contorno base do seu quarteiro.

2 Passo: Trace um segundo contorno em cinza neste tom ( #5F5F5F) e em seguida um terceiro
contorno mais claro (#A4A4A4)

168

3 Passo: Preencha a rua com o tom cinza mais escuro que usamos. E, por dentro do quarteiro, de
verde (#19740D).

4 Passo: Agora comece a construo de seu quarteiro. Eu comecei com uma rvore. Note que
existem pontos que no devemos deixar pra trs, como pontos de luz e sombra. Apenas usando a ponta
do pincel mais clara ou escura.

5 Passo: Agora copie e cole a sua rvore em vrios pontos diferentes. Em seguida, construa uns
homenzinhos (nesse ponto os detalhes no influenciam j que o homenzinho e quase imperceptvel).

6 Passo: Usando mesmo princpio da rvore, eu desenhei uma casa.

Amigos, eu gostaria de deixar claro que isso s o princpio de pixelart 3D. Abaixo seguem alguns
exemplos retirados da internet de como esse mundo pode ser maravilhoso.

169

EFEITOS DE LUZ
Pulando uma matria na lista divulgada semana passada, vamos para "Efeitos de Luz". Quem tem
acompanhado meu fotolog (www.fotolog.net/fabiolody) viu que publiquei inmeras imagens com efeitos
de luz. E um deles em especial chamou bastante ateno de alguns leitores. Imagem esta que voc
encontrar abaixo. Ento iremos reproduzir um efeito parecido e bem procurando por photoshopers.
Imagem postada e usada como exemplo:

Fiz est imagem para um site de Portugal aproximadamente dois anos.


Descrio: Explicao sobre como criar efeitos de luz.
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls (funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Warp Brothers Vs Aquagen - Phat Bass
1 Passo: Crie um arquivo em RBG de 400x500 pixels com fundo transparente. Em seguida pressione
"D" para as cores voltarem as padres.
2 Passo: Usando a ferramenta de preenchimento "Pain Bucket Tool", preencha com preto sua camada
(usaremos como camada de fundo).

170

3 Passo: Escolha branco e, com a ferramenta "Elipse Tool", trace um arco como nas imagens abaixo.

4 Passo: Clique com o boto direito sobre a camada e escolha "Rasterize image".

5 Passo: Segure "CTRL" e clique sobre a camada da forma que criamos. Perceba que vemos sua
seleo.
6 Passo: V em "Select" > "Modify" > "Contract". Em "Contract Selection", altere seu valor para 5
pixels.

7 Passo: Delete a rea selecionada para deixarmos apenas a borda.

8 Passo: Duplique a camada quantas vezes quiser e altere sua posio ou forma pressionando
"CTRL+T".

171

9 Passo: "Link" todas as camadas de arcos, usando a corrente para assim unirmos as camadas
pressionando "crtl +e", como na figura 02 . Em seguida nomeie a camada para "Arcos".

01

02
10 Passo: V em "Filter" > "Blur" > "Gaussian Blur" e altere seu valor para 1,5.
11 Passo: Duplique a camada por duas vezes clicando com o boto direito e clicando em "Duplicate
Layer".
12 Passo: Na terceira camada de arcos repita o 10 passo com a diferena do valor para 21,1.

13 Passo: Repita o 9 passo. No esqueca de nomear a camada para "arcos" (boto direito > layer
propertier).
14 Passo: Pressione "SHIFT + CTRL+ N" para criarmos uma nova camada e a nomeie como "trao".

172

15 Passo: Clique sobre o Pincel "Brush Tool" e altere, na barra de Opes, sua ponta para "Soft Round
17 Pixels".

16 Passo: Trace duas retas como na imagem abaixo:

17 Passo: Nesse momento v em "Filter" > "Blur" > "Motion Blur" e coloque os valores a seguir:

Sua imagem ficar assim:

18 Passo: Repita o 14 passo, mas nomeie para "zoom".


19 Passo: V em "Filter" > "Render" > "Clouds".
20 Passo: Agor v em "Filter" > "Noise" > "Add Noise".

21 Passo: Clique em "Filter" > "Blur" > "Radial Blur".

22 Passo: Em Blending Option da camada recm criada, escolha "Vivid Light" e 45 de opacidade:

23 Passo: Na barra de opes, v em "Layer" > "Flatten Image". Perceba que achatamos nossas
camadas e que na camada "background" temos a corrente, impossibilitando assim a edio por isso
duplique est camada:

173

24 Passo: Agora vem o grande X da imagem. Repita o 14 passo mas nomeie para "degrade".
Escolha a ferramenta de degrad e altere suas opes na barra de Opes como na imagem a seguir:

25 Passo: Agora trace a posio de seu degrad e, em seguida, em "Blending Option", altere sua
propriedade para "Overlay".

Ufaaaa. Espero que tenham gostado. Abaixo a minha imagem onde eu acrescentei, como no passo 16,
vrios traos com a diferena que com a propriedade em overlay, alm de borda, fonte e brush de flash.

INTEGRAO E MOVIMENTAO COM IMAGEM READY ATUALIZAO Aplicando Movimento


Descrio: Movimento utilizando Image Ready
Software ultilizado: Photoshop em Ingls (funciona em qualquer verso)

174

Grau de Dificuldade: 8,5


Ao som de: Rolling Stones - It's Only Rock n' Roll
1 Passo: Crie uma imagem de 400x400 pixels com preenchimento de fundo na cor branca.

2 Passo: Deixe a cor de primeiro plano como um cinza escuro (#6C6C6C)

3 Passo: Escreva suas iniciais usando um corpo de fonte largo e legvel (usei: Arial Black, 150pt,
Sharp). Sua cor idependente nesse passo, j que colocaremos uma textura.

4 Passo: Nesse momento iremos adicionar um estilo de camada.

Siga os passo a seguir:


Outer Glow (Brilho Externo)

Bevel and Emboss (Chanfro e Entalhe)

175

Color Overlay (Sobreposio de cor)

Gradient Overlay (Sobre posio de Gradiente)

Pattern Overlay (Sobreposio de Padro)

Stroke (Traado)

Este ser seu resultado:


5 Passo: Crie uma nova camada e pressione a ferramenta de Degrad (Gradiente Tool (G)) na barra
de opes:

6Passo: Pressione "D" e em seguida "X" para voltar ao padro de cores e as alternar. Logo depois, v
nas opes de degrad e escolha a de brando para transparente.

176

7 Passo: Segure a tecla "SHIFT" e, no meio das iniciais, e faa um pequeno caminho onde seu
degrade ficara, como na imagem abaixo.

8 Passo: Crie uma nova camada (CAMADA_GUIA), deixe acima da camada do seu texto e em seguida
selecione a "corrente" para unir as duas camadas.

Em seguida, pressione "CTRL+E". Suas camadas ficaram assim:

9 Passo: Com a ferramenta "Move Tool (V)", escolha a camada "TRAO" e pressione "CTRL + G".

177

Sua imagem ficar assim:

10 Passo: Nesse momento abriremos o Image Ready, pressionando "SHIFT+CTRL+M" (instalado


juntamente com Photoshop)
11 Passo: Agora nosso ambiente ser iMage Ready. Mova a camada do nosso "reflexo" para o canto
superior esquerdo at quase no aparecer na letra.

V em "WINDOW" (Janela) > "ANIMATION" (Animao).


12 Passo: Com a janela de animao aberta, duplique seu frame e clique sobre ele. Nesse momento,
na imagem principal (ORIGINAL), segure o SHIFT e mova o reflexo at o canto inferior direito.

13 Passo: Agora pressionando "SHIFT", selecione os dois frames e clique sobre o boto "Tweens
animation frames".

14 Passo: Altere sua sequncia para 8 frames.

178

15 Passo: Pressione "Play Animation" e veja um preview de como ficar sua arte. Caso seja preciso,
diminua a quantidade de frames em "Tweens Animation frames". Se o resultado for satisfatorio, v em
"FILE" (Arquivo) > "Save Optimized As.." ( Salvar Otimizado Como..) e selecione o nome e local de seu
gif.

EFEITOS DIA DOS NAMORADOS


Corao para o dia dos Namorados
Descrio: Explicao sobre como criar um corao com efeitos no Photoshop
Software ultilizado: Photoshop 7 em PT (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 7,5
Ao som de: Nickelback - Never Again
1 Passo: Crie um arquivo em RGB de 450x450 pxl com fundo branco (esse tamanho ser para teste.
Voc dever definir o tamanho real de sua propriedade de tela se a inteno for um papel de parede).

2 Passo: Em seguida pressione "D" para as cores voltarem s padres.

3 Passo: Clique sobre a ferramenta "Forma Personalizada"

4 Passo: Na barra de Opes, clique sobre a opo "Forma", clicando na setinha ao lado. Ao aparecer
as opes de forma padres, escolha "Carta de Copas" (ou seja, nosso corao).

179

5 Passo: Agora posicione seu cursor no canto superior esquerdo e trace seu corao. (Lembrando que
se usar o 'SHIFT ', o trao sai com as coordenadas perfeitas).

6 Passo: Na camada da forma do corao, clique com o boto direito e v em "Converter camada em
Bitmap" e em seguida v em Camada> Estilo de camada> Opes de mesclagem.
7 Passo: Clique sobre "Sombra projetada" e altere para as configuraes abaixo:

Chanfro e Entalhe
8 Passo: Crie uma nova camada (acima da camada do corao) e clique sobre ela. No esquea de
adicionar a corrente. Em seguida pressione 'CTRL + E' para mesclar a camada nova com a da forma do
corao.

9 Passo: V em Imagem > Ajustes > Variaes. Adicione mais magenta e vermelho com o nivel de
variao 4.

10 Passo: Nesse momento, adicione uma camada sobre o corao e a preencha de vermelho
#FF2A00. Em seguida deixe a com 19% de opacidade e em "diviso" em sua propriedade.

180

11 Passo: Clique na camada "Plano de Fundo" e pressione 'CTRL + U'. Altere suas configuraes
como abaixo:

Sua janela de camadas dever ficar assim:

12 Passo: V em Filtro > Artstico > Esponja e altere como abaixo suas configuraes.

13 Passo: Com a mesma camada de "plano de fundo" selecionada, v em Filtro > Acabamento >
Efeitos de Iluminao.

181

Sua imagem final dever ficar assim:

CABELOS REBELDES
Lista de efeitos:
01. Mundar fundo quando o cabelo atrapalha
02. Gotas em latas de refrigerante
03. Efeitos de Luz
04. Efeitos de fundos para banners
05. Transformando foto em desenho
06. Tratando foto envelhecida
07. Criao de site pelo Photoshop
08. Criao de bordas
09. Texto em ouro com brilho
10. Pixel Art
Cabelos rebeldes
Descrio: Explicao sobre como alterarmos o fundo onde temos cabelos espalhados.
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em ingls (Funciona em qualquer verso)
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Fresno - Carpe Diem
1 Passo: Abra uma foto qualquer e pressione "d" para nossas cores voltarem s princpais. Ser
trabalhada a foto cedida pela modelo Amanda Suita.

Nesse momento explicarei um pouco mais sobre canais, j que iremos ultilizar no 2 Passo.

182

Algumas vezes podemos melhorar a qualidade de uma imagem mesclando dois ou mais canais.
Fazemos isso usando o comando Misturador de Canais nos modos RGB (Para tela do computador) e
em CMYK (para impresso), de acordo com a calibragem de seu monitor. (Para informaes a respeito
da calibragem pessoal de cor, consulte minha matria sobre calibragem).
Quando temos imagens em RGB, nossa paleta "canais" nos mostra os canais vermelho, verde e azul.
Agora um trecho do prprio help do Photoshop:
"Observe que todos canais de cor se encontram visveis atualmente, inclusive o canal RGB, que uma
composio dos canais separados vermelho, verde e azul. Para visualizar os canais individualmente,
use os cones de olho da paleta."
* lembrando aos meus amigos que "Misturador de Canais" no Photoshop em ingls se localiza em:
Image > Adjustments > Channel Mixer.
2 Passo: V em Janela (Window) > Canais (Channels)...

Nesse momento precisamos analisar cuidadosamente cada um de nossos canais para descobrirmos
qual possui maior contraste.
3 Passo: Em nosso caso, o canal com o maior contraste foi o verde.

Duplique o mesmo clicando com o boto direito e em seguida "Duplicate Channel" (Duplicar Canal).
Renomeie como Verde_02. Devemos duplicar o canal ultilizado j que, alterando o canal verde matriz,
estariamos alterando na composio de nossa imagem e no o que queremos.

183

4 Passo: Com nosso canal verde_02 ativo, iremos inverter suas proriedades de cor pressionando
"ctrl+i".

5 Passo: Agor v em Edit (Editar) > Fade Invert


6 Passo: Clique sobre a ferramenta "Burn Tool"...

E altere suas propriedades como mostrado abaixo:


Range: Shadows
Exposure: 43%
7 Passo: Aumente a ponta da ferramenta "Burn Tool" usando "]" e "[" para diminuir, e trace o fundo da
foto.
8 Passo: Mude a ferramenta para "Dodge Tool" e Range para Hightlights e pinte por completo a parte
interna.

9 passo: Pressione "CTRL" e retorne paleta de layers (camadas). Arraste sua seleo mantendo
CTRL pressionado para outra imagem.

184

10 Passo: Altere a propriedade da Layer (camada) para Luminosity (Luminosidade)


* Retirei imagem do Photoshop PT para melhor visualizao:

Nossa imagem ficar assim:

185

11 Passo: Duplique a camada da foto clicando com o boto direito e nomeie a nova camada como
"foto". Agora altere sua propriedade para "Normal", como no passo 10
12 Passo: Nesse momento, crie uma mscara para nossa camada "foto", clicando em Layer (Camada)
>> Add Layer Mask (Adicionar Mascar de Camada ) > Reveal All (Revelar Todas).
13 Passo: Clique sobre a ferramenta Pincel (Brush Tool) e altere sua ponta para "Crculo Slido". O
tamanho depende da regio alterada.
14 Passo: Agora v retirando as rebarbas. Lembrando que quando usamos mscara, usando a ponta
em preto retiramos a rebarba, j em branco adicionamos.
Claro que nosso efeito final depende dos pontos de sombra de nossa foto, que no alterei. Caso
tivssemos que alter-los precisariamos de outra matria somente para o tratamento. Outra coisa que a
altera bem seria a imagem de fundo da foto.

Agradeco modelo Amanda Suita por ceder sua foto.


CRIANDO CURVAS
Esse assunto e um pouco complexo j que existem varias caminhos para se criar formas curvilineas.
Como por exemplo, usando a Ferramenta "Caneta", apenas controlando a sensibilidade da ponta da
caneta.
Mas para isso precisamos entender alguns princpios de curvas, pontos de ancoragem e componentes.
Portanto, citarei um trecho do HELP do prprio Photoshop.
Um demarcador consiste em um ou mais segmentos retos ou curvos. Pontos de ancoragem marcam as
extremidades dos segmentos do demarcador. Em segmentos de curvas, cada ponto de ancoragem
selecionado exibe uma ou duas linhas de direo, terminando em pontos de direo. As posies de
linhas e pontos de direo determinam o tamanho e a forma de um segmento de curva. Mover esses
segmentos remodela as curvas em um demarcador.

Um demarcador: A . Segmento de linha curva B . Ponto de direo C . Linha de direo D . Ponto de


ancoragem selecionado E. Ponto de ancoragem no selecionado.

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Um demarcador pode ser fechado, sem incio ou fim (por exemplo, um crculo), ou aberto, com
extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada). Curvas suaves so conectadas por pontos de
ancoragem chamados pontos suaves. Demarcadores curvos so conectados por pontos de vrtice.

Ao mover uma linha de direo em um ponto suave, os segmentos de curvas de ambos os lados do
ponto se ajustam simultaneamente. Em comparao, ao mover uma linha de direo em um ponto de
vrtice, somente ajustada a curva do mesmo lado do ponto da linha de direo.

Ajustando um ponto suave e um ponto de vrtice. Bom agora que j aprendemos como funciona,
tentaremos reproduzi-la de uma maneira que na minha opinio bem mais fcil, usando a ajuda de
formas pr-definidas. Tudo com a ajuda da ferramenta Retngulo.
Descrio: Explicao passo a passo de como criar curvas no Photoshop
Software utilizado: Photoshop 7.0 em Portugus
Grau de Dificuldade: 7,5
Ao som de: Alanis Morissete - Hands Clean
1 Passo: Crie um arquivo de 600x400 px com fundo branco , em seguida clique sobre a ferramenta
Retngulo e trace um retngulo que ocupe quase que de ponta a ponta os dois lados do espao criado.

2 Passo: Agora clique sobre a ferramenta "Seleo de demarcador" e em seguida sobre a forma
definida (perceba que alguns pontos seram adicionados em cada extremidade da forma).

187

3 Passo: Pronto agora alterne para ferramenta de seleo direta ( a seta de baixo) e clique sobre a
forma. Nesse momento temos total condio de alterar sua forma, apenas adicionando pontos de
ancora.

Repare que adicionei um ponto de ancora a direita na parte superior


4 Passo: Agora com a ferramenta de "Seleo Direta" mova o ponto de ancoragem para cima como na
figura abaixo:

5 Passo: Agora adicione um novo ponto de ancoragem com a ferramenta "caneta" do lado direito.

6 Passo: Agora mova o segundo ponto para baixo:

Bom, agora j sabemos como fazer curvas. S precisamos ter bom gosto. Agora uma dica! Antes de
traar sua curva, tenha j em mente a forma, posio e tamanho da curva.Assim economizar um bom
tempo.
Aqui aps algumas alteraes:

188

Ai voc pergunta, qual seria a utilidade principal das curvas? Simples, para se usar na Web! Aqui
algumas imagens de sites que fiz usando essa tcnica:

PIXEL ART
PixelArt a arte de se desenhar pixel por pixel. Antes do tutorial, uma prvia.
O que pixel?
Pixel a abreviao de picture element (elemento da foto). a menor parte de uma imagem
digitalizada. Cada um destes pontos possui a informao que determina sua cor. Este conjunto de
pontos arrumado no formato de uma matriz. Essa matriz forma a imagem. O pixel determina a
resoluo desta imagem.
Como possvel acessar um pixel?
Um pixel s acessado via softwares de edio de imagem bitmap, at mesmo o Paintbrush,
Microangelo, entre outros.
Como definir a cor de um pixel?
O valor da cor de um pixel calculado em valores da escala de cores RGB (Red - Vermelho, Green
verde, Blue - azul) cada valor pode variar de 0 a 255. A mistura desses valores determina a cor final do
pixel. Um pixel pode ser "transparente", a essa cor transparente d se o nome de Canal Alpha.
O que Resoluo?
Resoluo a quantidade de pixels em sentido horizontal e vertical e o nmero de cores geradas pela
placa de vdeo e aceitas pelo monitor. Quanto maior a quantidade de pixels e de cores, mais claras e
precisas so as imagens. A unidade de medida de Resoluo a dpi (dots per inch) Pontos por
polegada, e expressa da seguinte forma: L x A (largura X altura) 800 x 600 pixels, 1024 x 768 pixels.
Quanto s cores, as configuraes bsicas podem ser 256 cores , 65.536 (chamada high color 16 bits) e
16,7 milhes (high color 24 bits). A norma segue sendo SVGA (Super Video Graphics Array).
O que um cone?
Sem se aprofundar no sentido simblico da palavra, cones so desenhos sintticos que identificam
objetos ou funes em uma interface grfica. Geralmente tem as seguintes especificaes:
a) 1-bit cones - cones pretos e brancos simples
b) cones 4-bit - 16 cores simples
c) cones 8-bit -256 cores
d) cones 16-bit - milhares das cores
e) cones 32-bit - milhes das cores
f) nas medidas 16x16 pixels ou 32x32 pixels
O que pixelart?
Basicamente a tcnica de desenhar atravs de pixels. Acredita-se que surgiu junto com os vdeogames, que utilizavam a tcnica para suprir as deficincias na elaborao de imagens de melhor
qualidade.
Vamos matria que iniciar o ano com chave de ouro. Mas lembrando sempre que alguns dos
melhores Pixelarts do mundo possuem Tables de pelo menos 300 dlares, e aqui faremos na raa! E
iremos comear com um em 2D bem simples. Na prxima matria de pixelart falaremos sobre 3D.
Descrio: Explicao passo a passo sobre pixelart
Software utilizado: Photoshop CS em Ingls
Grau de Dificuldade: 8,0
Ao som de: Chad Kroeger - Hero

1 Passo: Crie uma imagem com nome de "Caminho" do tamanho de 150x80 pixels com 72 dpi de

189

resoluo, em modo RBG. De cor de fundo (Background) branca.


2 Passo: Agora importante ressaltar que precisamos alterar algumas coisas para uma pixelart boa,
por exemplo:
a) Precisamos usar a ferramenta Lpis (Pencil) e definir sua ponta com 1 pixel

b) A Ferramenta de Preenchimento (Fill) com tolerncia 0 e Anti-aliased desligado


c) Siga o caminho abaixo para criar uma segunda visualizao do documento que precisaremos mais
adiante

3 Passo: Com as devidas alteraes vamos comear nossa arte. S mais uma dica:
com a ltima alterao de criao da 2 Janela, nosso pixel ficar mais fcil. Mas como assim? Varia de
acordo com o tamanho do monitor de cada usurio. No meu caso eu uso um monitor de 14 com uma
placa com sada para TV, e deixo as ferramentas e as paletas do PS sendo mostrados na TV e deixo o
monitor inteiramente a disposio do trabalho. Mas da forma que farei ficar com uma visualizao mais
fcil.
Deixe a Janela esquerda com 300% de zoom e o da direita com 100 %.

4 Passo: Comece a traar a borda do seu desenho. Em meu exemplo fiz um caminho.

5 Passo: Sempre trocando a cor da ponta do lpis e tomando muito cuidado com detalhes, trace alguns
outros trechos do seu caminho.

6 Passo: Defina uma cor a ser usada em seu desenho (Lembre que existem detalhes, como sombra e
posio da luz, que no podem ser ignorados).

Aqui com mais alguns detalhes.

190

Mas note que precisamos perceber cada ponto, mesmo sendo em pequeno estado j que faz muita
diferena.

Aqui eu chego em meu efeito final.

Na semana que vem iremos ver mais detalhes desse maravilhoso mundo. Mas desta vez alguns mais
usados na web. Pixelart em 3D.
Um grande abrao a todos, e espero que tenham gostado e sucesso nesse ano que se inicia!
Alguns trechos do texto so de autoria de Armando Fontes
BRINCANDO COM FOGO
Descrio: Explicao passo a passo de como deixar texto com aparncia de fogo
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em ingls
Grau de Dificuldade: 8,0
1 Passo: Crie uma imagem de 400x400 pxl e pressione "D" para as cores voltarem ao seu padro.

2 Passo: Preencha com preto sua rea criada para, logo mais, inserirmos o texto e darmos
continuidade ao efeito.

3 Passo: Clique na ferramenta "Horizontal Type Tool", inverta as cores de Cor Principal (Foreground
Color) e Cor de fundo (Back Ground) e digite algo do seu interesse em branco. Uma sugesto: as
configuraes de tipo de fonte e tamanho que usei esto abaixo:

191

4 Passo: V em Image...Rotate Canvas...90CCW

Sua imagem ficar assim:

5 Passo: V em Filtros...Estilizar...Vento.

192

Ficar assim:

Repita o mesmo passo, pelo menos mais 3 vezes.

6 Passo: Nesse momento v em Imagem (Image)...Rotacionar (Rotate)...90 CW

7 Passo: V em Filtros (Filter)...Movimento (Blur)...Movimento Gaussiano (Gaussian Blur)


e em seguinda, com a paleta de camada ativa, clique na Camada (layer) do texto e pressione CTRL+E
para mesclar as duas camadas (fundo e texto).

193

8 Passo: Nesse momento pressione CTRL+U e altere as configuraes para: 23, 92,0 e "Colorize"

9 Passo: Duplique a camada e repita o 8 passo, mas altere seus valores para: 0, 62, 0 e duplique pela
terceira vez usando 58, 70, 0.

Assim teremos 3 camadas com cores diferentes.


10 Passo: Clique sobre a camada do meio (vermelha) e altere sua propriedade para "Color Burn" e sua
Opacidade para 20%. Na camada superior, deixe a propriedade como "Overlay" e sua opacidade com
60%.
11 Passo: Agora iremos dar a impresso de movimento. V em Filter... Liquify. E usando a ferramenta
Warp Tool, Pucker Tool e a Bloat Tool, altere sua posiao como na figura abaixo:

Repita isso nas 3 camadas.

194

12 Passo: Com a ferramenta "Horizontal Type Tool", reescreva novamente, mas desta vez em preto

13 Passo: V em Layer...."Add Layer Mask...Reveal All" para adicionar uma mscara ao seu texto.
14 Passo: Usando a ferramenta "Gradient Tool", trace uma reta de cima para baixo, de acordo com as
configuraes a seguir...

"Lembrando que a satisfao que teremos com a sombra criada na fonte, varia de acordo com a posio
que ser traada."

195

Efeito Final
Mais abaixo algumas artes usando o mesmo principio

RECUPERANDO FERRAMENTA PINCEL (HEALING BRUSH TOOL)


Grandes amigos! Essa semana iniciarei uma srie de matrias sobre algumas ferramentas do Photoshop. Muita gente
tem dificuldade ou no tem a menor ideia para que servem determinadas ferramentas como, por exemplo, a "Ferramenta
Correo (Patch tool)".
Bom, comearemos com uma ferramenta bem fcil, e durante a explicao mostrarei alguns truques para um melhor
proveito.

Efeito "Explicao da Ferramenta: Recuperando Ferramenta Pincel(Healing Brush Tool)"


Descrio: Descrio da ferramenta com exemplo aplicado
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls
Grau de Dificuldade: 6,0
1 Passo: Abra uma imagem qualquer e posicione do lado esquerdo.

2 Passo: Abra mais uma imagem e posicione ao lado direito (essa imagem ser nossa textura)

3 Passo: Nesse momento aconselho a deixar a foto do lado esquerdo do mesmo tom de cor da foto do
lado direito, deixando assim uma colorao parecida. Clique sobre a ferramenta "Eyedropper tool".

196

Clique em algum ponto que represente as cores da imagem 2

4 Passo: Agora, clicando sobre a primeira foto, pressione "CTRL+U" e deixe as configuraes como
no exemplo:

Suas imagens deveram ficar como abaixo.

5 Passo: Nesse momento, clique sobre a ferramenta "Healing Brush tool"

197

6 Passo: Segure o ALT e d um clique simples sobre qualquer ponto da imagem 1 (esse ponto dever
ser sobre a rea que usaremos como efeito)

7 Passo: Nesse momento, clique em qualquer rea da segunda imagem. Note que enquanto traa o
caminho da imagem, do lado esquerdo uma pequena cruz o acompanha sobre a rea escolhida.

Tente percorrer o caminho escolhido acompanhando as duas imagens


Quando acabar note que sua imagem ficou "sobre" a segunda.

8 Passo: Clique em Ajuste (Adjustments), Image (imagem), Brilho e Contraste (Brightness/Contrast).

9 Passo: V em Filtros (Filter), Rudo (Noise), Adicionar Ruido (Add Noise)

198

COLORAO DE FOTOS
Descrio: Colorizao de fotos em PB
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em Portugus
Grau de Dificuldade: 5,5
1 Passo: Abra uma foto em Preto e Branco ( Se quiser fazer um teste com uma foto colorida, basta
depois de aberta pressione CTRL+U e deixe todos os 3 valores em Zero no Painel
(MATIZ/SATURAO).

2 Passo: Mude para RGB. V em Imagem > Modo> Cores RGB


3 Passo: Pressione "Q " para seu Photoshop entrar em "Editar em modo Mascara Rapida" ou clique no
botao abaixo.

4 Passo: Com a ferramenta "Pincel" (Brush) trace as areas que deseja mudar as cores. Repare que
sua rea ficara vermelha.

199

5 Passo: Pressione "Q" novamente para voltar ao modo normal de seleo (Modo Padro).

Repare que criara uma seleo em sua foto.


6 Passo: Pressione "SHIFT+CTRL+I" ou v em Selecionar > Inverter

7 Passo: Crie uma nova camada, e usando a ferramenta Pincel, preencha novamente a seleo criada
como na figura:

200

8 Passo: Em seguida, v sobre a paleta de Camadas (layers) e altere sua propriedade para Sobrepor
(Overlay).
Aps sobrepor, imagem final:

EFEITO "BOTO EM METAL"


Descrio: Criao de botes em Metal para uso na Web
Software utilizado: Photoshop 7.0 em Ingls
Grau de Dificuldade: 7,0
1 Passo: Crie uma imagem (de 72 DPIs) com o tamanho que quiser. Importante saber que o tamanho
influncia em quantidade de botes ok? Eu usei 400 x 200 pixels.

2 Passo: Usando a ferramenta Rounded Tool (No esquea de mudar as opes de "corner Radius"
para um numero maior) com 60 px. Ficando assim mais arredondado.

Crie uma imagem como ao lado:


3 Passo: Clique na paleta de Camadas (Layers) e clique sobre o boto
as configuraes como abaixo:

(layer style button) e altere

201

Sombra Projetada(Drop Shadow)

Brilho Interno(Inner Glow)

Chanfro e Entalhe(Bevel and Emboss)

Em Gloss Contour. Use as seguintes configuraes:

Contorno(Contour)

em Contour use:

202

Saturao(Satin)

Cor de Sobreposio(Color Overlay)

Esse dever ser o resultado final:

SCAN LINE
Descrio: Utilizao de um efeito como de TV
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em Portugus
Grau de Dificuldade: 4,5
1 Passo: Abra uma imagem qualquer que servir de base para usarmos o efeito:

2 Passo: Agora crie uma imagem de 5 x 5 Pixels

203

Assim criaremos um arquivo bem pequeno

3 Passo: Segure a tecla ' CTRL ' e pressione ' + ' para podermos aproximar o arquivo (note que cada
vez pressionado, mais prximo ficar)

4 Passo: Usando a ferramente "Brush", faa uma marca em nossa rea

5 Passo: V na barra de Menu na opo "Selecionar" (Select)..."Tudo" (All) para selecionarmos a


imagem toda

6 Passo: Nesse momento v em na Opo "Editar" (Edit), "Definir Padro" (Define Patern)
7 Passo: Nesse momento, volte a magem que deseja colocar o efeito, e crie uma nova camada. Em
seguida, v em "Editar" (Edit) "Preencher" ( Fill )

204

8 Passo: Agora, na janela "Camada" (Layer), altere a propriedade de mesclagem para Sobrepor e sua
opacidade para 20%
Assim ficar nossa imagem

PEN TOOL
Sendo assim, ensinarei a lidar com a Ferramenta "PEN TOOL" usando algumas fontes. Em seguinda
poderemos criar um Logo ou brush personalizado. Mas como uma ferramenta que requer um pouco de
habilidade, iremos nos dedicar a aprender a opo "PATH" e iremos comear a trabalhar e a entender a
ultilizao da ferramenta PEN.
Aqui vai uma previa retirada do prprio HELP do Photoshop.
"A ferramenta caneta de forma livre permite desenhar como se desenha com um lpis em um papel. Pontos de
ancoragem so adicionados automaticamente medida que voc desenha. No possvel definir o local em que os
pontos so posicionados, mas possvel ajust-los depois de completar o demarcador.
A caneta magntica uma opo da ferramenta de forma livre que permite desenhar um demarcador que se ajusta s
arestas de reas definidas na imagem. possvel definir a escala e a sensibilidade do comportamento de ajuste, bem
como a complexidade do demarcador resultante. As ferramentas caneta magntica e lao magntico compartilham vrias
opes em comum."

Ento vamos l:
Ferramenta "PEN TOOL"
Descrio: Utilizao de uma ferramenta
Software ultilizado: Photoshop 7.0 em Ingls
Grau de Dificuldade: 7,5
1 Passo: Crie uma imagem de 400x400 pxls (o fundo irrelevante)
2 Passo: Usando a ferramente "TYPE TOOL", escreva o nome desejado. Eu usarei apenas duas letras
para criao de um logo.

205

3 Passo: V na paleta das camadas e a transforme em um Bitmap usando o boto Direito do mouse,
como na figura abaixo.

..
4 Passo: Nesse momento, d um CTRL + CLIQUE sobre a camada de texto, para criar uma seleo.

5 Passo: Clique sobre a ferramenta "RECTANGULAR MARQUEE TOOL" e em seguinda, com o boto
Direito, v na oo 'Make Work Path'
Como na imagem abaixo...

206

6 Passo: Clique sobre a ferramenta "DIRECT SELECTION TOOL " e clique sobre a letra
correspondente...

7 Passo: Em seguida, clique sobre cada quadro (que se localiza em cada estremidade da Fonte,
perceba na figura acima) e arraste, alterando assim a posio dos pontos...

8 Passo: Aps concluir toda a alterao nas fontes, vamos alter-la com seus pontos e transformar em
um logo.
Ento ao termino, clique om o boto direito do mouse e v na opo "CREATE VECTOR MASK"

9 Passo: Em seguida, repita a ao, mas desta vez sobre a ferramenta 'FILL SUB PATH"

207

Altere as configraes como na figura abaixo...

10 Passo: Em seguinda, repeti a mesma ao sobre a outra letra...

Agora s usar a criatividade...

208

PINCEL ou BRUSH
Descrio: Utilizao completa de uma importante ferramenta
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em portugus
Grau de Dificuldade: 5,5
Antes de tudo, uma breve introduo a respeito da ferramenta:
O que so brushes?
So imagens em preto, branco e tons de cinza que podem ser "carimbadas" e transformadas em trabalhos grficos ..
Poderemos assim usar qualquer imagem como carimbo.
Onde descompactar?
Quando copiar qualquer brush da internet, tenha cuidado de descompactar na pasta correta
C:Arquivos de programasAdobePhotoshop 6.0PredefiniesPincis
Lembrando que os arquivos de Pinceis(Brushes) tem extenses *.ABR
Agora que j sabemos o que significa, vamos por a mo na massa. Mostraremos nesta matria duas formas de se ultilizar
pincis. Vamos ao primeiro:
Pincel Personalizado (Transformando imagens em pincis no Photoshop)
Podemos transformar praticamente qualquer imagem em pincis do Photoshop e depois us-las como um carimbo digital
para assinar nossos trabalhos.
1 Passo: Pressione a letra "D" do teclado para acionar as cores Padrs (Defaut), ou seja: Preta para cima (Foreground)
e Branca para baixo (Background).
2 Passo: Desenhe ou escaneie seu Logotipo e abra-o no Photoshop (pode ser qualquer outro desenho ou foto). No
exemplo abaixo usei meu logotipo:

3 Passo: Vamos selecionar a imagem inteira: Selecionar (Select)...Tudo (all)


4 Passo: V em Editar (Edit)...Definir Pincel (Define Brush)
5Passo: Nesse momento aparecer uma tela de salvamento como mostrado abaixo:

6 Passo: Selecione a ferramenta Pincel na Caixa de Ferramentas e depois selecione na Paleta


Pincis(Brushes) a nova "ponta de pincel" que voc acabou de criar e clique sobre a imagem que deseja
adicionar seu logo.

209

**Obs: Caso queira eliminar o Brush recm criado, basta abrir o menu da Paleta Brushes (na seta
lateral) e clicar em Reset Brushes.
Agora vamos a outra utilidade dos Brushes
1 Passo: Crie uma nova camada e em seguida crie uma forma geomtrica simples usando a
ferramenta Lao Poligonal (o tamanho fica a critrio).

2 Passo: Usando a ferramenta "Lata de Tinta" preencha com uma cor qualquer (de preferncia escura)
3 Passo: Em seguida va no menu Selecionar (Select) Modificar(Modify)...Reduo e altere para 2,0

4 Passo: V em Selecionar (Selection)...Tudo (all)


5 Passo: Editar (Editar)...Definir Pincel (Define Brushe)
6 Passo: Nesse momento clique sobre a ferramenta Pincel (Brush). Em seguida, mantendo o boto
pressionado, escolha outra opo de Pincel. No caso, a opo que acabamos de criar
7 Passo: Clique duas vezes sobre a opo do Brush e escolha espaamento 5%
Use sua imaginao.

Esta imagem foi retirada do meu site pessoal. Abrao amigos, e at a prxima!

210

PINCEL BRUSH PARTE 02


Descrio: Utilizao completa de uma importante ferramenta
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em portugus
Grau de Dificuldade: 5,5
1 Passo: Crie uma nova imagem de 400x400 pxls com o fundo branco e em seguida pressione "D"
para as cores voltarem ao padro.
2Passo: Clique sobre a ferramenta pincel e em seguida na barra de propriedades. Altere seu formato e
espaamento como na configurao abaixo.

3 Passo: Clique sobre a ferramenta "Marcao Eliptica"

e faa um circulo como na figura abaixo.

211

4 Passo: Pressione o botao direito, v em "Criar Demarcador de Trabalho" e deixe com 2,0 Pixels.

5 Passo: Nesse momento, clique na "Ferramenta Caneta" e pressione o boto direito. V em "Traar
Demarcador" e depois na opo "PINCEL".
Pronto!
Agora so usar a criatividade.

Vamos falar agora sobre modelos de brushes prontos e personalizado:


Bom, como citei na materia passada; um brush poder fazer a diferena ou mudar totalmente o sentido
de um trabalho. Por exemplo, veja alguns trabalhos criados com a ajuda de brushes:

212

EFEITO DE FUNDO
Descrio: Efeito de fundo usando um redemoinho com saturao
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em portugus (Funciona no 7.0)
Grau de Dificuldade: 7,5
Vamos l!
1 Passo: Crie um novo arquivo com 500x500 pixels (o tamanho no importa, j que ao final iremos
recort-lo)
2 Passo: Faa uma nova camada e a preencha de preto (#000000)
3Passo: V em Filtros (Filters)...Acabamento(Render)...Reflexo de Flash (Lens Flares)...Opo: First
50-300mm Zoom.

4 Passo: Adicione novamente, mas dessa vez 105mm Prime

5 Passo: V em Imagem(Image)...Ajustes(Adjustsments)...Brilho e Contraste(Brightness/Contrast) Brilho: +80

213

6 Passo: Agora v em Filtros(Filter)...Distoro(Distort)...Redemoinho (Twirl). Altere para ngulo:800.

7 Passo: V em Filtro (Filter)...Artstico(Artistic)...Plastificao(Plastic Wrap). Use as modificaes:

Ficar assim:

214

8 Passo: V em Filtro(Filter)...Distoro(Distort)...Coordenadas Polares(Polar Coordinates) - Polar to


Rectangular.
Depois v em Editar(Edit)...Atenuar Coordenadas Polares (Fade Polar Coordinates) e use 95%

9 Passo: Nesse momento pressione CTRL+U e coloque os valores a seguir.

Amigos, o efeito resolvido j e o suficiente para elaborar algum fundo, mas apartir desse ponto vou
explicar o que fizemos em nosso efeito final.
10 Passo: Duplique a camada e pressione CTRL+T para rotacionar a imagem. Vire 180 e altere sua
propriedade para Sobrepor(Overlay) na paleta de camadas (layers)

215

Assim ficou minha imagem:

Agora vamos aos retoques!


11 Passo: Adicionei uma camada com uma textura como Scan Line(veja a coluna sobre texturas que
consta no menu das matrias anteriores ao final desta coluna)
12 Passo: Usando a ultima materia (HALF TONE), inserimos uma borda e escrevemos algumas coisas
com a fonte "7 Days". Em seguida adicionamos o movimento usando o Image Ready*

EFEITO MEIO TOM DE CINZA "HALF TONE "


Descrio: Efeito de acrescentar algumas elipses ao redor de uma imagem como uma borda.
Software ultilizado: Photoshop 6.0 em portugus( Funciona inclusive no 7.0, ja testado)
Grau de Dificuldade: 6,0
Bom, o primeiro ser HALF TONE (Meio tons de Cinza)
Half Tone? O que isso?
Irei usar uma prvia do Help do Photoshop
"Simula o efeito de uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem, nos quais o filtro a divide
em retngulos, substitudos por crculos proporcionais ao brilho do retngulo."
Ento agora ficar mais fcil
1 Passo: Crie uma imagem 400x400, Pressione "SHIFT+D" para as cores voltar as padres. Em
seguida, preencha a camada "Layer" com a sua cor principal "Foreground" ou seja....Preto

216

2 Passo: Crie uma nova Camada "layer" . Em seguida, com a ferramente Marquee
, faa uma
seleo que quase cubra sua imagem.
**Note que nesse ponto voc estara definindo praticamente a area de efeito Half Tone

3 Passo: Nesse momento pressione o boto Mascara Rpida...

Repare que sua imagem ficara com uma "borda" Vermelha

4 Passo: V em Filtro "Filter" ...Pixelizao "Pixelate"...Meio Tom em Cinza "Color Half Tone"......
e coloque os valores a seguir:

217

5 Passo: Retorne para o modo de Edio de Imagem Padro

6 Passo: Pressione: "CTRL+SHIFT+I" para inverter a seleo

7 Passo: Usando a ferramenta de preenchimento...

...preencha a camada seleciona na cor que preferir.

Lembrando para algumas pessoas: para trocar a cor Principal " Foreground" e a cor de fundo "
Background", use essas ferramentas...

218

Agora algumas Web Arts usando esse efeito, inspirem-se e Boa Sorte!

EFEITO MATRIX
1 Passo: Crie uma imagem de 300x350, com Branco de cor de Fundo (Backgroud)

2Passo : V em Filtro (Filter)...Textura (Texture)...Granulado(Grain)... e altere seus valores para :


Intensity 100; Contrast 100; Grain Type = Vertical.

219

3 Passo: Mude a cor Principal para um Verde Claro e a cor de fundo para Preto. Agora v em
Filtro(Filter)...Artistico(Artistic)...Neon(Neon Glow) e altere as propriedes as seguir: Glow Size = 5; Glow
Brightness = 15, em Glow Color selecione um verde um pouco mais escuro que Foreground
4 Passo: Nesse momento v em Filtro(Filter)...Estilizao (Stylise)... Arestas Brilhantes (Glowing
Edges) .E entre com os seguintes valores: Edge Width = 1; Edge Brightness = 15; Smoothness = 1.

Seu trabalho Final depende do tamanho inicial da imagem

SPLASH TEXTURE
Ol amigos tudo bom?
Vamos ento dar continuidade a nossa srie sobre Texturas.
Hoje faremos uma textura muito pedida por e-mail: Splash Texture! Saiba que esse um efeito simples
de gua. Para se tornar uma textura, so selecionar o layer do efeito e Definir como padro. Para
maiores informaes, veja minha matria sobre Definies.
1 Passo: Abra uma imagem qualquer e em seguida crie uma nova camada (layer)

220

2 Passo: Com o boto direito, clique na ferramenta "Retngulo" (Rectangle Tool) e escolha a opo
"Ferramenta Elipse" (Ellipse Tool), nesse momento faa pequenas elipses curvas em seu desenho

3Passo: Nesse momento clique em "Ferramenta Seleo de Componentes de Demarcador"(Path


Selection Tool) e escolha "Seleo Direta" (Direct Selection Tool). Clique sobre cada elipse e retoque
torcendo a forma para dar a impresso de uma gota

Faa isso em todos e observer que existem detalhes que sero importantes para termos sucesso no
final.
5 Passo: Quando terminado em todas as elipses, retorne a ferramenta "Seleo Direta" (Direct
Selection Tool) para "Ferramenta Seleo de Componentes de Demarcador"(Path Selection Tool) . Com
a seta correta, clique e arraste sobre seu desenho, selecionando todas as gotas, como na figura.

221

5 Passo: Nesse momento v em "Filtro"(Filter)..."Desfoque" (Blur)..."Desfoque Gausiano" (Gaussian


Blur), use 2 pixels e pressione Ok. Aparecer uma mensagem perguntando se voc deseja converter
sua camada. Pressione OK.
6Passo: Agora va em "Camada" (Layer)... "Estilo de Camada" (Layer Style)... e use as alteraes
asseguir.
"Sombra Projetada" (Drop Shadow)

"Sombra Interna" (Inner Shadow)

"Chanfro e Entalhe" (Bevel and Emboss)

"Contorno" (Contour)

"Acentinado" (Satin)

Sua imagem dever ficar assim.

222

TEXTURA AO
1 Passo: Crie uma imagem de 400x400. Deixe suas cores primrias e secundrias
(foreground/background) pades, ou seja, preto e branco. Apenas mantenha pressionado o Shift e
pressioneD.

2 Passo: V at a opo "Filtro"(filter) na barra de menu. Em seguida "Render"..."Clouds"

3 Passo: Agora em filtro "Filter"..."Rudo" (noise)..."Adicionar Rudo" (add noise).

223

Sua imagem dever ficar assim:

4 Passo: Clique em "Filtro" (filter)... "Movimento" (blur)...(motion blur).


Use as configuraes a seguir:

224

Agora que ja temos criada a textura, vamos aprender a us-la.


Escreva um texto. Na paleta de Camadas (layers) mova a camada do texto para baixo.

Nesse momento, clique sobre a camada que contm a textura. Em seguida pressione "CTRL +G"

Agora existe uma forma de deixar disponvel sua textura...


Selecione a textura por completo. Clique em "Seleo" (selection)..."Tudo" (all) .
Em seguida v em "Editar" (edit)..."Definir Padro" (define pattern). Nesse momento, d um nome sua
textura.
Quando quiser ultiliz-la, crie uma camada para sua textura. V em "Editar" (edit)..."Preenchimento" (fill).
Como expliquei na matria passada, clique sobre modos e escolha sua textura padro.
Lembrando que no precisamos utilizar essa textura apenas com textos. Abaixo podemos ver vrios
exemplos de onde poderiamos us-la.
TEXTURAS
1 Passo: O primeiro passo importantssimo pois depende muito do gosto de cada um. Inclusive no
tamanho da textura ok?! . Ento temos que criar a textura. Crie uma imagem de uns 15 x 15
Por exemplo: a segunda textura mais abaixo, repare que a criei com tamanho de 5x5
2 Passo: Agora a parte principal. A criao da textura. Preparem-se porque neste ponto talvez voc
tenha de refaz-lo umas 5 ou 6 vezes, j que at chegar no efeito desejado complicado.
Com a micro imagem criada, temos que ampli-la para podermos trabalhar . Pressione o Control mais o
sinal positivo(CTRL+ +) Cada vez que fizer ser ampliado o zoom do seu desenho. Ah por curiosidade, o
CTRL+ - Tem a funo de afastar o zoom ok? Usando a ferramenta Brush ou Rectangle Tool crie alguns
traos, retngulos ou quadrados em seu micro desenho.

225

Saiba que esse ponto o mais importante, se necessrio refaa-o vrias vezes at o efeito
desejado ok

Minha textura ficou assim....

3 Passo: Agora v em "Seleo" (select)..."Tudo" (all) ou apenas pressione CTRL + A


Agora v em "Editar" (edit)...."Definir Padro" (define pattern). Agora de um nome ao seu padro.
4 Passo: Nesse ponto abra sua foto ou desenho onde deseja inserir a textura
Nesse momento usando ferramentas como "Varinha Mgica" (wandy tool), "Lata de Tinta" (painted
bucked) eu colori meu desenho e em alguns pontos usei texturas como na ilustrao. Em seguida reduzi
o preenchimento para 40%

226

5 Passo: Agora escolha a ferramenta "Varinha Mgica" (magic wand tool) e selecione o ponto
onde ser inserido o preenchimento. Adicione um novo layer. Agora v em "Editar" (edit)
..."Preenchimento" (fill). Repita essa ao, toda vez que precisar us-lo.

A textura usada na cala chama-se Scan Line.


Scan Line

227

1 Passo: Crie uma imagem de 5x5 pixels

2 Passo: Faa um trao na metade da imagem.


Repita o processo de seleo nos primeiros passos, para salvar esse modelo padro.

Agora ficou fcil, espero que no tenham restado dvidas de como us-lo.
Lembrando sempre que devemos selecionar a parte onde queremos usar a textura e criar uma camada
separada
J o filtro Reticulao, faa o seguinte:
1 Passo: Selecione a rea do desenho onde deseja usar o efeito (no meu caso selecionei e deletei o
fundo do meu desenho)
2 Passo: Agora crie uma camada s para esse efeito OK? (eu criei uma camada para o fundo)
3 Passo: Preencha essa seleo com uma cor qualquer ou com um efeito ex. Nuvens)
4 Passo: Nesse momento v em "Filtro" (filter)..."Croqui" (sketch)..."Reticulao" (reticulation).
Usei os valores a seguir:

Bom agora use a imaginao como quiser!

228

ALIEN STYLE
Ol pessoal, na matria dessa semana vou mostrar como voc pode criar um efeito de texto conhecido
como Alien Style
1 Passo: Crie uma imagem de 300 x 300 pixels

2 Passo: Escolha as cores #000000 como(background) e a cor #9CFF00 como foreground


3 Passo: Agora preencha a Camada usando a cor de background . V em Edit ......Fill ......Background
e aperte OK.
4 Passo: Agora selecione a ferramenta type tool and choose the Type Mask Layer nas outras opes
de texto da ferramenta , em seguida escreva algo do seu interesse.

5 Passo: Agora v em Edit ......Fill ......Foreground e aperte OK

6 Passo: Agora v em Select ......Feather......... 2 pixels


7 Passo: Agora v em Filter .....Blur .....Radial Blur ......escolha as opes 100.... Zoom e Best
8 Passo: Repita o efeito mais uma vez pressionando CTRL+F
9 Passo: Escolha Select....Invert ou pressione SHIFT+CTRL+I
10 Passo: Pressione CTRL+F
11 Passo: Para o final v em Layer .....Flatten Image
Sua imagem dever ficar assim....

229

BLUE STEEL
1 Passo: Crie uma imagem de um tamanho qualquer suficiente para caber seu texto
*Obs: A cor no Importa nesse ponto ok?!

2 Passo: Agora v em Camadas(Layers) .........Estilo de Camada (Layer Style) e selecione a opo


Sombra Projetada ( Drop Shadow) e deize as opes como na imagem.

Chanfro e Entalhe ( Bevel and Emboss )

230

Contorno (Contour)

Cor de Sobreposio ( Color Overlay)

Sobreposio Padro (Patern Overlay)

Aqui como ficar seu resultado final

Aqui depois de alguns retoques


TEXTOS CROMADOS
Bom Hoje escolhi lhes ensinar um efeito um pouco complexo mas muito interessante. Muitas pessoas
me perguntam se existe um meio de se fazer textos cromados....Ento vamos conhecer esse efeito
1 Passo: Crie uma imagem 400x400 pixels ou de um
tamanho suficiente que possa caber seu texto.. Selecione a
ferramenta de texto (HorizontalType Tool (T)) e escolha o
tamanho da sua fonte. Escolha tambm seu tipo de fonte,
mas saiba que o efeito ser melhor aproveitado em fontes
mais grossas ou em Negrito. Vamos trabalhar com um
tamanho grande de fonte depois nos a reparamos ok?
Escreva uma Letra qualquer usando como cor ( Foreground )
(# 8A8A8A)

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2 Passo: Agora v em Camada (Layer)... Estilo da Camada (Layer Style)...Chanfro e Entalhe (Bevel
and Emboss)... e altere as configuraes como na imagem a seguir

Sua imagem dever ficar assim

3 Passo: V na Paleta de Camadas e click na Camada Backgroud, crie uma nova camada e click na
Camada do Texto. Agora va em Camada (Layer)...Merge Down (Ctrl+E).V em imagens (Image) ....
Ajuste (Adjust)... Curvas (Curves) ou pressione (Ctrl+M). Faa essas mudanas :

4 Passo: Agora em Imagem (Image)....Ajustaes(Adjustents) ...Variaes (Variations)


Aplique a alterao asseguir e clique sobre Original ento adicione mais Azul (More Blue) e ento mais
verde (More Green.)
5 Passo: Mais uma vez v em imagens (Image) .... Ajuste (Adjust)... Curvas (Curves) (Ctrl+M). Faa as
mudanas a seguir

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6 Passo: Agora v em Camada (Layer).....Estilo de Camada (Layer Style)....Sombra Projetada (Drop


Shadow)... Mantenha os valores padres e clique em Brilho Interno. Coloque os valores asseguir:

Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss)


7 Passo: V na Paleta de Camadas e de um Ctrl+click sobre a camada de texto. Agora v em
Seleo (Select)...Midificao (Modify) ....Reduo (Contract)... Coloque 3 como valor e faa (Alt+Ctrl+D)
, coloque 2 para seu valor.
V na Paleta de Camadas clique no boto para criar um novo preenchimento ou Ajuste de Camada
,
escolha Mapa de Gradiente (Gradient Map)... Use o gradiente aseguir :

Em seguida finalmente altere a propriedade da Imagem para Sobrepor (Overlay)

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Por ultimo de quiser dar uns retoques, clique sobre a Camada do texto e altere o Chanfro e Entalhe (
Bevel and Emboss) deixe como quiser.

BOTES DE PLASTICO OU GEL


Esse efeito vai para web designers que desejam criar seu prprio boto.
Existe coisa pior que algum visitar seu site e dizer:
Nossa esse boto um daqueles padres do Dream Weaver?? hehehe no n. Ento vamos l criar
nosso prprio boto.
1 Passo: Crie uma nova imagem 400x400 px com Branco de Background.

2 Passo: Com a ferramenta Rectangle Marque desenhe seu retngulo.


Procure usar o mesmo tamanho que o meu desenho

3 Passo: Clique na aba Channels e adicione um novo o (Alpha 1) e preencha sua seleo com Branco.
Nesse momento ja pode deselecionar o retangulo (CTRL+D).
4Passo: V em Fltros (Filter)...Movimento Gaussiano (Gaussian Blur)... e altere o seu valor para 9,0

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5 Passo: Agora v em Imagem (Image)...Ajuste (Adjust)...Nveis (Levels).


Faa as alteraes como na figura e click em Ok

6 Passo: Agora segure a tecla CTRL e clique sobre o "Alpha 1" . Agora volte a paleta de Camadas
(Layers) Adicione uma nova camada. Em seguida a preencha com ver claro.
Descrio : R:39 , G:195 , B:134.
Sua imagem dever ficar como a minha:

7 Passo: Agora com a imagem selecionada clique no Layer 2 e mova um pouco para cima
como na minha figura...

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...agora Pressione e segura as teclas ALT + CTRL, e clique em Alpha 1.


Sua seleo dever ficar como a minha

8 Passo: Segure a tecla SHIFT e mova sua seleo um pouco para baixo...

...agora crie uma nova camada (Layer). Pressione D e ento X, para alterar seu padro de cor.
9 Passo: Escolha a ferramenta Gradiente (Gradient Tool) e altere suas opes para "foreground to
transparent" .
10 Passo: Agora trace a ferramenta como na figura:

11 Passo: Bom agora CTRL+D para sair da seleo. Agora duplique a camada (Layer) e v em Editar
(Edit)...Transformar (Transform)...Ratacionar 180 (Rotate 180) ou pressione CTRL + T .
Agora mova a camada duplicada para parte debaixo do boto. E altere a opo da Camada para o modo
Sobrepor "Overlay" e altere tambm sua opacidade para 65. Agora clique na Camada de Copia e v
em
Filtros (Filter)...Movimento (Blur)... Movimento Gausiano (Gaussian Blur).... e entre com o valor 6,0 .
Finalmente click em Ok.

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12 Passo: Agora v em Camada (Layer), Estilo de Camada (Layer Style). Agora em Sombra Projetada
(Drop Shadow) e coloque os seguintes valores...

Aqui o efeito final, se desejado adicione um texto sobre o boto

Aqui alguns outros tipo de boto feitos por esse mesmo modo

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FATIAMENTO DE IMAGENS
1 Passo: Abra uma imagem que deseja fazer o efeito. ( No meu caso abri uma imagem que fiz para um
site de um projeto de uns amigos)

2 Passo: Duplique a imagem e apague o layer " Background "


3 Passo: Clique na ferramenta Slice Tool

4 Passo: Recorte sua imagem em alguns pontos ( dependendo do tamanho da Imagem, recorta-la 3
vezes uma boa opo )

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5 Passo: Agora v em File.... Save for Web...

6 Passo: Do lado direito em Settings: Existem muitas opes... entre elas a opo de escolher que
extenso ser salva a sua imagem recortada, o numero de cores, se ser para os computadores da
apple, se ter transparencia....enfim so muitas. Caso alguem tenha duvida em alguma ferramenta em
que eu no tenha explicado ou em qualquer ponto deste tutorial so me mandar um email ou me
adicionar no icq ok?! ( icq : 57510830)
7 Passo: Bom agora so abrir a pagina em que o PS criou e edita-la . Note que sua imagem foi
recortada em trs partes.

FERRAMENTA LIQUIFY
O Comando Liquify est disponvel para imagens de 8 bits, nos modos RGB Color, CMYK Color, Lab
Color e Grayscale.
1 Passo: No Photoshop 7.0, v na opo Filter.....Liquidy ( no PS 6.0 fica na Opo Image )
Bom agora vou explicar algumas ferramentas passo a passo ok
Warp Tool
Twirl Clockwise tool

Empurra pixels na direo do arraste da ferramenta


(Fazer girar no sentido horrio) - rotaciona os pixels abrangidos
pelo pincel (brush) no sentido horrio.

Twirl Counterclockwise (Fazer girar no sentido anti-horrio) - Rotaciona pixels no sentido


tool
anti-horrio
Pucker Tool( Enrugar)

Move os pixels abrangidos, em direo ao contro da rea do brush

Bloat Tool (Inchar)

Move os pixels na direo oposta ao centro da rea do Brush

Shift Tool (Transferir)

Move os Pixels perpendicularmente em relao direo da

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pincelada.
Reflection Tool
(Reflexo)
Reconstrutict Tool
(Reconstruir)

Copia pixels para a rea compreendida pelo brush, criando um


efeito similar reflexo na gua.
+ermite reverter os efeitos realizados na imagem. No medu Mode (
esquerda do dialogo) oissivel escolher o modo de reconstruo

Freeze Tool ( Congelar) Utilizada para proteger reas que no devero sofrer modificaes
Thaw Tool
(Descongelar)

Utilizada para descongelar reas prviamente congeladas, tornandoas editaveis

BORDA ARREDONDADA
1 Passo: Bom quero lembrar que existem diversas formas de se fazer uma borda arredondada. Essa
uma delas ok? Na minha opinio a mais facil e na prxima matria sobre fotos publicarei mais
formas...bom vamos l
Abra uma foto e selecione a ara que deseja o efeito arredondado, como as bordas

2 Passo:Va na barra de Menu e escolha a opo Suavizao (Smooth) Use 6 como valor do
arredondamento. D CTRL+SHIFT+I e delete a rea de fundo...

Se quiser ao final adicione uma textura ou altere sua cor ...CTRL+U

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Agora outro efeito que vai em especial para aquelas pessoas que me mandam email perguntando como
se retirar o fundo de uma imagem de um modo facil e sem usar a Ferramenta de seleo Magic Wand
Tool
1 Passo: Bom abra a imagem desejada. ( Os caminhos vo depender muito da verso do PS que voc
usa, ja que os caminhos do 6.0 para o 7.0 mudaram)

2Passo: No Photoshop 7.0 V em Filter..... Extract. No PS. 6.0 essa Ferramenta fica na Opo
Imagens na Barra de Menu
3Passo: Selecione a Ferramenta Edge Highlighter, a esquerda da caixa. Em tool Options, configure a
ferramenta, alterando o tamanho do Pincel 8 Brush Size). Escolha uma cor de Highlight que contraste
com a imagem.
4Passo: Pinte o contorno do objeto que ser extrado do fundo, mantendo o boto esquerdo do mouse
pressionado. Utilize a ferramenta Eraser para efetuar algumas correes necessrias no contorno.
Selecione Smart Highlighting para obter um contorno mais preciso.

Quando terminar de desenhar o contorno, selecione a ferramenta Fill. Clique sobre a figura que ser
extrada, para preench-la
5Passo: Clique em Preview para verificar se obteve o resultado desejado. Voc poder usar as
ferramentas Clean Up (Limpeza) e Edge Touch Up ( Retoque das bordas) para dar alguns retoques
imagem, caso necessario.
Clique Ok para confirmar a ao, extraindo a figura da imagem.

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*Obs: Se quiser extrair um objeto de uma cor s, selecione a opo Force Foreground. Assim, ir
habilitar a ferramenta Eyedropper (Conta-Gotas), e com ela selecionar a cor que quer extrair.
Na proxima semana explicarei Tudo sobre Canais
**Essa matria dedicada a Maria de Fatima( minha tia que est na foto) falecida a 3 meses.
TEXTO EXPLODINDO NO PHOTOSHOP
A unio de alguns recursos oferecidos pelo Adobe Photoshop usado para criar efeitos incrveis e
poucos usados no cotidiano.
Crie um novo arquivo com o tamanho de 500x300 pixels
Escreva o texto WEB, como mostra a figura abaixo:

Depois v em Camada>Converter em Bitmap>Todas as Camadas


Em seguida, v at a paleta Camadas, e duplique a camada onde voc escreveu o texto
Clique na layer em que voc acabou de criar e preencha-a com a cor branca e no Modo Multiplicao,
veja a figura abaixo:

Aplique o filtro Desfoque gaussiano(Filtros>Desfoque>Desfoque Gaussiano) com o raio de 6,2 pixels ,


agora todos os filtros sero aplicados na camada em que voc duplicou.

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V em Filtros>Distoro>Coordenadas Polares e use a opo Polar para retangular, veja a figura:

Logo aps v em Imagem>Rotacionar tela de pintura>90 Horrio


Feito isto, aplique o filtro Vento(Filtros>Estilizao>Vento), veja a figura abaixo:

Aplique o mesmo filtro acima mais uma vez


V em Imagem>Ajustar>Nveis automticos
V em Imagem>Ajustar>Inverter
V em Filtro>Estilizao>Vento
Aplique o mesmo acima mais uma vez
V em Imagem>Rotaciolnar tela de pintura>90 Anti-horrio
V em Filtro>Distoro>Coordenadas polares e escolha a opo Retangular para polar, como mostra
a figura abaixo:

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Ajuste o menu pop down da Camada duplicada para Luz direta.Veja a figura:

V em Imagem>Ajustar>Matiz/Saturao, marque a caixa Colorir, e preencha os dados como mostra a


figura:

Resultado:

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PLANETA GUA
Passo 1:
Crie uma camada com 500 x 500 pixels

Passo 2:
Vamos agora criar um degrade, que puxe de um azul mais escuro para um azul mais claro:

Passo 3:
Vamos aplicar esse degrade ao nosso documento: ento vamos posicionar o mouse e puxarmos como a
imagem a seguir:

a imagem ser essa:


Passo 4:
Feito o degrade de acordo com a imagem, vamos agora criar uma camada nova e utilizarmos a
ferramenta Elliptical Marquee Tool:

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Segurando o Shift, vamos criar uma seleo como a imagem a seguir e pintarmos ela de preto:

Passo 5:
Feito a seleo e a bola j pintada, vamos retirar a seleo (ctrl d). A prxima etapa sra no Blending
Options:

Dentro do Blending Options, vamos deixar marcado essas propriedades:

Passo 6:
Dentro da janela do Blending Options, v na opo ao lado Outer Glow e configure como a imagem.
Obs: colocamos a cor do brilho como branca.

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Passo 7:
Na mesma janela, sem voc fechar, vamos aplicar um brilho interno, o Inner Glow, e configuramos a
seguir:

Passo 8:
Com nossa bola j feita, vamos aplicar um efeito de luz. Seria o Lens Flare: Filter -> Render -> Lens
Flare: e aplicamos como a seguir: posicione a luz na parte superior da bola como mostra a imagem e
damos ok..

A imagem ficar assim:


Passo 9:
Para finalizarmos e aplicarmos o efeito final, vamos aplicar uma mscara, ou melhor, uma Layer Mask.

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Volte ao degrade, e vamos utilizar o degrade padro, do preto para o branco, como a imagem a seguir:

Posicione o mouse como na imagem e vamos pux-lo:

Nossa imagem final ficar assim:


Com algumas modificaes:

Bem pessoal, espero que tenham gostado. Abraos e at a prxima!

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