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Badminton

O badminton um desporto (jogo desportivo) praticado com raquetes e volante,


individualmente ou a pares.
O recinto oficial do jogo rectangular, com: 13,40 metros de comprimento; 6,10 metros
de largura no campo de jogo de pares e 5,18 metros no campo de individuais. O campo
est divido por uma rede suspensa em dois postes de 1,55 m, embora a altura da rede ao
centro seja de 1,52 m.
O jogo tem como objectivo, fazer com que o volante toque no solo do adversrio,
passando por cima da rede, e evitar que ele caia no nosso campo.
Existem vrias situaes consideradas falta no badminton, porm seleccionei, as que
considero mais elementares:
- O volante no pode ficar preso na raquete durante um batimento, nem pode ser
batido duas vezes consecutivas pelo mesmo jogador;
- No servio, o volante no pode ser batido, pela raquete, acima do nvel da cintura do
jogador;
- O jogador no pode tocar na rede com a raquete, com o corpo ou com o equipamento.

Jogadores
*O jogo ser jogado, no caso de pares, por dois jogadores de cada lado do campo; no caso
de singulares, por um jogador de cada lado.
*O lado a quem pertencer o direito de servir dever ser chamado de servidor e o lado
oposto de recebedor.

Incio do jogo
*Antes de comear a partida, a rbitro realiza o sorteio entre os adversrios para
determinar, de acordo com as opes:
-servir ou receber um primeiro lugar;
-iniciar a partida de um lado ou do outro do campo.

O lado perdedor poder exercer ento o direito de escolher a opo restante.

Pontuao
*O jogo dever ser melhor de trs sets, e um set ser ganho pelo jogador/equipa que
atingir 21 pontos, excepto se:
-a pontuao atingir os 20-20, o lado que conseguir obter dois pontos de diferena, ganha
esse set;
-a pontuao atingir os 29-29, o lado que obtiver o trigsimo ponto, ganha esse set.
*O jogador / equipa que ganhar uma jogada soma um ponto.
*Um lado ganhar uma jogada, se o lado oposto cometer uma falta ou o volante deixar
de estar em jogo porque tocou na superfcie do campo, dentro da rea do campo oposto.
*O lado que ganha um set serve em primeiro lugar no set seguinte.

Mudana de campo
*Os jogadores devem mudar de campo:
-no fim do primeiro set.
-no fim do segundo set, se existir um terceiro.
-no terceiro jogo, ou numa partida de um s jogo, quando o jogador que lidera a
pontuao, atinja os 11 pontos.

Imagem I Campo individual de badminton

Tcnicas
Servio curto
Preparao/execuo:
. Segurar o volante pela parte superior ou pela base;
. Recuar a raquete, ao lado da anca, com o antebrao flectido e o pulso
dobrado para trs.
. Manter o olhar no volante, larg-lo na vertical e fazer o batimento por baixo e
para a frente.

Servio longo e lob


Preparao/execuo:
. Segurar o volante pela base ou pela parte superior.
. Colocar a cabea da raquete para trs, rodando o tronco.
. Manter o olhar no volante, larg-lo na vertical e executar o batimento para cima e
para a frente, num movimento contnuo, avanando o ombro.
No lob, embora a execuo seja semelhante ao servio curto, o volante batido para o
fundo do campo do adversrio com um movimento acentuado do pulso.

Clear, amorti alto e smash


So tcnicas semelhantes na preparao:
. Colocao debaixo do volante com a raqueta atrs do plano da cabea e o antebrao
em flexo (cotovelo para cima);
. Rotao do tronco para o batimento.
No entanto, podemos distinguir as trs tcnicas atravs do ponto de impacto da raquete
com o volante e pela trajectria que da resulta. Vejamos:
No clear defensivo, utilizado para recuperar a posio de equilbrio, o impacto mais
recuado, o que leva a uma menor velocidade do volante. A trajectria do volantes depois
do batimento mais alta e curvada.

No clear ofensivo, tendo como objectivo desequilibrar o adversrio, o batimeito feito


o mais alto possvel, com o brao em extenso e forte movimento do pulso. Deste modo,
o volante faz um trajecto mais baixo e mais tenso.
No amorti alto, tcnica com o objectivo de colocar o volante numa zona bastante
prxima da rede, impossibilitando que o adversrio o alcance, o batimento efectuado
de forma suace, com o brao estendido e mantendo a mo em extenso.
No smash o objectivo finalizar a jogada, colocando o volante no cho ou obrigando a
uma devoluo defeituosa. O batimento feito de cima para baixo, com a raqueta
inclinada para a frente, com o brao em extenso e forte movimento do pulso.

Amorti baixo
O batimento semelhante ao lob, no entanto com a diferena de que a pancada muito
mais suave, com a finalidade de colocar o volante no campo adversrio o mais junto a
rede possvel.

Drive direita
Preparao/execuo:
. Recuar a raqueta, inclinando-a bem atrs, colocando a pega ao nvel do ombro.
. Bater o volante frente do corpo, com a cabea da raquete paralela rede, o brao
em extenso e forte golpe de pulso, para lhe imprimir uma trajectria tensa e
paralela ao solo.

Drive esquerda
Preparao/execuo:
. Avanar o p direito recuar a raquete, colocando-a atrs do ombro contrrio.
. Iniciar o movimento para a frente, estendendo progressivamente o brao e mantendo
a mo flectida.
. Olhar o volante e bat-lo com a cabea da raquete paralela rede, com forte golpe
de pulso, imprimindo-lhe uma trajectria tensa e paralela ao solo.

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