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nehum
Exemplo:
[State 10000, tag]
type = Tagin
trigger1 = Time = 0
stateno = 10001
partnerstateno = 10002
ctrl = 0
Nota:
Erro se no houver um companheiro.
-----------------------------------------------------------TagOut
-----------------------------------------------------------Esse sctrl est quebrado: no funciona e aparentemente redundante se comparado ao TagIn.
----------------------------------------------------------------------------------------Triggers:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Const(*)
-----------------------------------------------------------Os seguintes valores de "param_name" retorna valores especificados no grupo
[Data] das constantes do jogador.
data.power
Os seguintes valores de "param_name" retorna valores especificados no grupo
[Size] das constantes do jogador.
size.attack.z.width.back
size.attack.z.width.front
size.z.width
Os seguintes valores de "param_name" retorna valores especificados no grupo
[Velocity] das constantes do jogador.
velocity.airjump.down.x
velocity.airjump.up.x
velocity.jump.down.x
velocity.jump.up.x
velocity.run.down.x
velocity.run.down.y
velocity.runjump.down.x
velocity.runjump.up.x
velocity.run.up.x
velocity.run.up.y
velocity.walk.up.x
velocity.walk.down.x
-----------------------------------------------------------GetHitVar(*)
-----------------------------------------------------------Os seguintes valores tambm so vlidos para "param_name":
fall.time
fall.envshake.dir
-----------------------------------------------------------StageVar(*)
-----------------------------------------------------------Parece retornar o valor de uma das constantes do jogador
Formato:
StageVar(param_name)
Argumentos:
param_name
O nome da constante a checar. Valores vlidos so desconhecidos at o momento.
-----------------------------------------------------------StandBy
-----------------------------------------------------------A exata utilidade desse trigger desconhecida at o momento
-----------------------------------------------------------StateTime
-----------------------------------------------------------Pelo que foi testado at agora, esse trigger se comporta exatamente como o Time
----------------------------------------------------------------------------------------------Esse documento foi tirado e traduzido do post do Kung Fu Man, descobridor dos cdigos, no
forum da Random Select. Todos os crditos a ele.
link para o documento original
Edited by Raposo, 11 February 2006 - 02:39 PM.
Sem pc :(
#2 Equincio
Members
1,023 posts
Posted 11 February 2006 - 03:37 PM
Boa iniciativa a sua, Raposo! wink.gif
Parabns ao Kung Fu Man! smile.gif
Nota ZERO para a Elecbyte. 2.gif sad.gif 2.gif
#3 {_Carnificina_}
Ra ver.08,02,2008