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Leitura de partituras

aspecto rtmico

ara entender como funciona a escrita em


partitura, estudaremos primeiro o seu aspecto
rtmico. Se voc estudou os captulos sobre
como a msica trabalha com o tempo (pulso,
combinaes e subdivises), material apresentado no
primeiro volume desta edio, j tem tudo o que precisa
para entender como esses eventos so escritos. Uma das
razes mais comuns para o fcil ficar difcil e o estudo

fracassar tentar entender a notao musical apenas no


seu aspecto terico. Se voc no sabe como o som que vai
escrever, jamais poder dominar a escrita! Reservamos um
grande espao no volume 1 (tanto na revista como no DVD)
para tratar do tempo. Pratique bastante, certifique-se de que
voc consegue tocar junto com o DVD todos os exerccios
propostos. Assim voc conseguir facilmente entender
como funciona a escrita rtmica.

Escrevendo o pulso
O primeiro passo para dominar o ritmo entender o
conceito de pulso. Vimos que o pulso uma batida que
acontece em intervalos regulares. Para escrever notas que
acompanham o pulso, utilizaremos uma figura rtmica que
recebe o nome de semnima.
Cada figura rtmica recebe um nmero, que como o
seu RG. A semnima a figura de nmero 4, e ela tem essa
forma: . Em algumas situaes, ela pode aparecer com a

cabea para cima e a haste apontando para baixo: . Se


quisermos escrever notas que acompanham o pulso,
usaremos essa figura. Essa figura representa a durao
exata de um tempo. Seu ataque ser feito junto com o
pulso, e seu som vai durar por um tempo inteiro, at que
haja um novo ataque, no prximo pulso.
A partir de agora, usaremos a primeira corda solta do
violo para treinar a leitura rtmica. Tente produzir notas
em sequncia, dentro de um pulso definido:

Recomendamos fortemente o uso de um metrnomo


para marcar o pulso. Procure no www.musicando.
com.br links para metrnomos online!

Se voc est usando um metrnomo para marcar o pulso, essas notas sero tocadas junto com cada batida do metrnomo.
Parabns: voc efetuou a sua primeira leitura de partitura!
Escrevendo COMPASSOS
Aprendemos no mdulo passado que o pulso pode ser
organizado em compassos. Vimos que o primeiro pulso de
cada compasso mais forte que os demais. Aprendemos que
os compassos mais freqentes so os compassos binrios
(dois tempos), ternrios (trs tempos) e quaternrios (quatro
tempos). Vamos ver agora como podemos registrar essas
informaes em partitura.
No incio de cada msica, precisamos indicar em que
compasso ela est estruturada. Ou seja, precisamos dizer se
o compasso ter 2, 3 ou 4 tempos. A outra informao que
precisa ser registrada a figura que ser usada para representar
o pulso. Embora no seja uma regra fixa, percebemos que a

imensa maioria das partituras disponveis faz exatamente o


que fizemos aqui: escolhe a semnima (figura 4) para marcar
o pulso. Chegamos ao seguinte resultado:
o compasso binrio construdo com 2 figuras 4
o compasso ternrio construdo com 3 figuras 4
o compasso quaternrio construdo com 4 figuras 4
Isso indicado com uma frmula que denominada
frmula de compasso. Observe:
2 Indica um compasso binrio: 2 figuras 4 (2 semnimas por
4

compasso)

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3
4 Indica um compasso ternrio: 3 figuras 4 (3 semnimas

por compasso)

4
4 Indica um compasso quaternrio: 4 figuras 4 (4 semnimas

por compasso)

representar o pulso). Essa a frmula de compasso, que nos


informa sobre a estrutura do compasso da msica. Ela nos
diz quantos pulsos cabem em cada compasso (lembrando
que o primeiro pulso sempre mais forte que os demais), e
qual figura ser utilizada para representar o pulso. Veja como
fica a escrita do pulso em cada frmula de compasso:

As frmulas de compasso so lidas como fraes.


3
Dizemos que 2
4 um compasso 2 por 4. 4 3 por
4 e 4
4 4 por 4.

2
4

Nessa notao, o nmero de cima indica a quantidade


(quantas figuras sero usadas por compasso) e o nmero
de baixo indica a qualidade (qual figura ser usada para

4
4

ANDAMENTO: A VELOCIDADE DO pulso


Escrevemos o pulso, definimos o compasso. Para escrever
a msica com preciso, s falta definir a velocidade do pulso,
ou seja, o andamento. Existem duas maneiras de definir o
andamento. Uma delas, a mais exata, dizer quantos pulsos
batem por minuto. Essa a medida do andamento: o BPM
(batidas por minuto). Exemplo: ponteiro dos segundos do
relgio est ajustado em 60 BPM. No incio da partitura,
podemos indicar o andamento da seguinte forma:

= 80 BPM
Assim sabemos que o pulso (representado pela semnima)

COMBINANDO OS TEMPOS
J sabemos como escrever a organizao do pulso
em compassos, como ajustar a velocidade do pulso, e
sabemos como escrever notas que duram um tempo
inteiro, acompanhando o pulso. Agora vamos aprender
a combinar os tempos, para produzir notas que durem
mais que um tempo. Para isso, precisaremos usar figuras
novas.
A figura que combina o tempo de duas semnimas
a mnima. Ela recebe o nmero 2, e seu aspecto o
seguinte: . Se a semnima utilizada para representar
um tempo, a mnima representa o dobro: dois tempos.

26

3
4

est ajustado em 80 BPM. Todos os metrnomos possuem


uma escala em que podemos ajustar esse valor e assim
produzir um pulso de referncia na velocidade correta.
A outra maneira de indicar o pulso fazer o uso de
indicadores genricos, que no estabelecem um andamento
preciso, mas indicam uma faixa. Essas indicaes so
geralmente feitas em italiano como quase todas as
indicaes musicais.
Se uma partitura comea com a indicao Allegro,
sabemos que devemos ajustar o metrnomo em algum
ponto entre 120 e 168. Veja que as faixas de andamento se
sobrepem. Isso porque essa indicao informa no apenas
a velocidade, mas tambm a inteno: grave, severo, vivo,
animado etc.

Vamos ver um exemplo utilizando mnimas e semnimas:


4
4

3 4

3 4

2 3 4

3 4

No segundo compasso, aparece uma mnima no terceiro


tempo. Esse o seu ponto de ataque: junto com o terceiro
pulso deste compasso. Mas como ela dura dois tempos, essa
nota ir atravessar o quarto tempo, e soar at o incio do
prximo compasso! No ltimo compasso, temos apenas
duas notas. So duas semnimas, que vo ocupar os dois
primeiros e os dois ltimos tempos desse compasso. Tente
reproduzir esse exemplo usando apenas a primeira corda
solta do seu violo.
A nica maneira de conseguir uma leitura eficiente
praticar. No incio, difcil sentir segurana de estar no
caminho certo. Na impossibilidade de tirar as dvidas

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diretamente com um professor de msica, o aluno


iniciante poder utilizar algumas ferramentas interessantes
disponveis na net. Existem vrios softwares dedicados
escrita em partitura. Nesses programas, podemos escrever
as figuras rtmicas e ouvir como elas soam. Uma outra
possibilidade navegar em sites dedicados ao estudo da
msica. Alguns deles possuem mdulos especficos para
o treinamento rtmico. Os links para esses softwares e sites
podem ser encontrados no www.musicando.com.br.
Agora que j sabemos como escrever notas que duram
dois tempos, vamos dar o prximo passo e conhecer mais
uma figura: a semibreve. A semibreve dura o dobro da
mnima. Se na nossa linha de raciocnio a mnima dura dois
tempos, a semibreve ento dura 4 tempos. Ela recebeu o
nmero 1, e anotada da seguinte maneira: .
Por durar 4 tempos, a semibreve s pode aparecer em
compassos que tenham no mnimo 4 tempos. Dentre os
compassos que estudamos, o nico em que uma semibreve
pode aparecer o compasso quaternrio. Veja um exemplo
com semnimas, mnimas e semibreve:
4
4

3 4

3 4

2 3 4

1
2
4

Nome

semibreve
mnima
semnima

Desenho

3 4

Neste exemplo, o terceiro compasso completamente


ocupado por uma semibreve. Trata-se de uma nota bem
longa, que tem seu ataque no primeiro tempo do compasso,
e que ir durar at o final do mesmo. Tente reproduzir esse
exemplo usando apenas a primeira corda solta do seu violo.
Vejamos as figuras que conhecemos at agora, seus
nmeros, nomes, desenhos, e suas duraes:
Nmero

quatro figuras 4. Os nmeros representam fraes da figura


1. A mnima dura a metade de uma semibreve (1/2) e a
semnima dura um quarto da semibreve (1/4).
A segunda coisa que podemos perceber a seguinte:
no existe uma figura que represente uma durao de trs
tempos! Fica fcil perceber o porqu, se pensarmos nessa
tabela de baixo para cima. De baixo pra cima, as figuras
duram o dobro da anterior. A primeira figura, mais abaixo,
a semnima (1 tempo). A segunda a mnima, que dura o
dobro da semnima (2 tempos). A ltima a semibreve, que
dura o dobro da mnima (4 tempos). Nesse raciocnio, no
tem espao para o nmero 3.
O nmero 3 precisa ser construdo artificialmente.
Existem duas maneiras de atingir esse objetivo: usando a
ligadura ou o ponto de aumento.
A ligadura, como o prprio nome sugere, liga uma nota
outra. O ataque feito na primeira nota, e a durao das
duas ser somada. Podemos construir uma nota que dure 3
tempos ligando uma mnima (2 tempos) em uma semnima
(1 tempo). A ligadura aparece como uma linha que liga uma
figura outra. Veja como fica:

durao

A segunda maneira de produzir uma nota que dure 3


tempos o ponto de aumento. O ponto de aumento um
pequeno sinal colocado direta da figura e que quer dizer:
aumente sua durao em 50%. A figura pontuada deve
durar o valor original mais metade. Fica fcil perceber que
no nosso sistema, a mnima pontuada vai durar trs tempos.
Observe:

Quatro tempos
Dois tempos
Um tempo

Tudo o que falamos at agora sobre as duraes das


figuras rtmicas vlido apenas se a figura escolhida
para marcar o tempo for a semnima. Embora esse
seja o procedimento mais comum, existem outras
possibilidades!
Duas coisas podem ser facilmente percebidas nessa
tabela. A primeira que os nmeros dados s figuras fazem
sentido: onde cabe uma figura 1, cabem duas figuras 2 e

Tente tocar o exemplo seguinte usando a mnima


pontuada:
4
4

3 4

3 4

2 3 4

3 4

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Subdiviso binria
No mdulo passado aprendemos a subdividir o tempo.
Agora vamos ver como escrever a subdiviso binria, que a
diviso do tempo em duas partes iguais. Para isso, usaremos
uma nova figura: a colcheia. Seu nmero 8, e esse seu
aspecto: . Assim como as outras figuras, ela pode aparecer
com a haste para baixo: . Note que a colcheia tem um colchete
(tambm chamado de bandeira) ligado haste. Quando
duas colcheias aparecem juntas, seus colchetes podem ser
agrupados em uma barra para melhor visualizao:
.
A colcheia dura a metade de uma semnima. Se a
semnima dura um tempo, a colcheia dura a metade de um
tempo. As duas colcheias ligadas formam o grupo tempo e
contratempo.

Tente tocar o exemplo abaixo composto por semnimas e


colcheias:
2
4

2 e

Subdiviso binria

Subdiviso ternria
+

Veja que no caso da subdiviso ternria, a figura que

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2 e

representa o tempo uma figura pontuada. Isso acontece


porque ela ser dividida em 3 partes. Nesse caso, dizemos
que estamos diante de um compasso composto.
Resta ver como fazemos para anotar a frmula de
compassos com subdiviso ternria. Vamos ver como fica
a estrutura de compassos binrios, ternrios e quaternrios
com subdiviso ternria. (lembre-se de que tudo isso j foi
treinado na prtica no primeiro mdulo).
Compasso binrio:

Subdiviso ternria

Recapitulando: na subdiviso ternria, o tempo ser


dividido em trs colcheias. E como fica a notao do tempo
no caso de uma subdiviso ternria? Isso o mesmo que
perguntar: qual o resultado da soma dessas trs colcheias
que dividiram o tempo em trs?
Sabemos que a soma de duas colcheias igual a uma
semnima. Se somarmos trs colcheias, teremos uma
semnima e meia. J sabemos como fazer para representar
essa situao. Basta usar o ponto de aumento, cuja funo
exatamente aumentar a durao em metade! Fica assim:

e 2 e

1 e 2 e (3) e 4

Subdiviso binria

A batida de rock que estudamos no mdulo passado


utiliza semnimas, colcheias e uma ligadura. Repare que o
tempo 3 no tem ataque: ele apenas o prolongamento da
nota anterior.

Subdiviso ternria
No mdulo passado, vimos que o tempo pode ser
dividido em trs partes iguais. Essa a subdiviso ternria.
Vamos ver agora como a escrita rtmica dessa subdiviso.
Para entender como a escrita musical trabalha com a
subdiviso ternria, vamos adotar o seguinte procedimento:
escolher a colcheia ( ) como figura que representa a
subdiviso do tempo. No caso da subdiviso binria, cada
tempo era dividido por duas colcheias. Na subdiviso
ternria, o tempo ser dividido por trs colcheias. Observe:

2 e

2 e

2 e

Compasso ternrio:

2 e

e 3 e e

2 e

e 3 e e

Compasso quaternrio:

1 e e 2 e e 3 e e 4 e e

1 e e 2 e e 3 e e 4 e e

Para anotar a frmula dos compassos compostos, a


tradio musical preferiu usar a figura da subdiviso (nesse
caso, a colcheia, figura 8). O compasso binrio formado por
6 figuras 8. Anota-se 6
8 .O ternrio composto por 9 figuras
8. Sua notao : 9
.
Finalmente,
o compasso quaternrio,
8
formado por 12 figuras 8. Ele anotado com a frmula:12
8 .

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Fica assim:
6
8

9
8

12
8

2 e

2 e

O compasso 6
8 no um compasso de seis tempos.
Ele um compasso binrio (2 tempos) com
subdiviso ternria! O mesmo vale para o 9
e o 12
8 !
8
1

2 e

e 3 e e

1 e e 2 e e 3 e e 4 e e

2 e

e 3 e e

1 e e 2 e e 3 e e 4 e e

ESCREVENDO SILNCIOS
A msica no feita apenas por sons. feita tambm por
silncios. Precisamos de figuras que nos diga quanto tempo
devemos permanecer em silncio. Essas figuras so chamadas
de pausas. Cada figura que estudamos tem sua pausa
correspondente. Veja na tabela abaixo as correspondncias:
Nmero

1
2
4
8

Nome

semibreve
mnima
semnima
colcheia

Desenho

Pausa

A escrita rtmica um aspecto importantssimo da notao


musical em partitura. Seu domnio completo s adquirido aps
muito treino. Todo o conceito necessrio para entender como
funciona essa escrita foi delineado aqui. Agora a tarefa treinar
bastante, para que esses conceitos possam ser incorporados
sua musicalidade. Procure por mais informaes e exerccios
no site www.musicando.com.br.

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