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CATIA V5

TREINAMENTO - CINEMATICA
- SIMULAO DE MECANISMOS TUTORIAL - 01
DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R16

SM - COMPUTAO GRFICA

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INTRODUO
A SM-COMPUTAO GRFICA ELABOROU ESTE TUTORIAL PASSO A PASSO
SEGUINDO EXATAMENTE O MESMO CRITRIO ADOTADO EM NOSSO ESCRITRIO DE TREINAMENTO PARA TODOS OS CURSOS APRENDER DESENHANDO.
TODOS OS NOSSOS CURSOS SO TOTALMENTE PRTICOS, O ALUNO DESENHA DO COMEO AO FIM DO CURSO.
ESTE TUTORIAL NO SUBSTITUI O CURSO PRESENCIAL, MAS SERVE COMO
BASE PARA AQUELES QUE AINDA NO CONHECEM O PROGRAMA OU ESTO
H MUITO TEMPO SEM US-LO.
TREINAR UMA PESSOA A DISTNCIA NO TAREFA FCIL, EXIGE, ALM DE
UM BOM MATERIAL DIDTICO, DEDICAO E PERSISTNCIA DO ALUNO.
SE CONSEGUIRMOS ALIAR ESTES TRS ITENS, COM CERTEZA TEREMOS UM
BOM RESULTADO. BOA SORTE.

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UM POUCO DA HISTRIA DO CATIA


A HISTRIA DO CATIA TEVE INCIO EM 1975, QUANDO A EMPRESA AVIONS
MARCEL DASSAULT (AMD) ADQUIRIU DA LOCKHEED MARTIN UMA LICENA
DO CADAM.
O CADAM FOI UM CAD INOVADOR PARA SUA POCA, MAS TRABALHAVA SOMENTE EM 2D, E AS EXIGNCIAS DE UM PROJETO AERONUTICO RAPIDAMENTE PRESSIONARAM O DESENVOLVIMENTO DO SOFTWARE.
EM 1977, A AMD FORMOU UMA EQUIPE PARA CRIAR UM PROGRAMA INTERATIVO EM 3D. NASCIA A O PRECURSOR DO CATIA, QUE SIGNIFICA APLICAES INTERATIVAS TRIDIMENSIONAIS AUXILIADAS POR COMPUTADOR.
EM 1981, SURGIU A DASSAULT SYSTEMES, QUE DESENVOLVEU AS NOVAS
GERAES DO CATIA, A SER COMERCIALIZADO PELA IBM.
A VERSO 1 DO CATIA ERA UM PRODUTO ADICIONAL AO CADAM, E SOMENTE TRS ANOS DEPOIS O CATIA PASSOU A SER UM PRODUTO AUTNOMO.
EM 1993 NASCEU A VERSO 4 DO CATIA PARA SISTEMA UNIX.
O CATIA FOI O PROGRAMA USADO PELA BOEING PARA PROJETAR O PRIMEIRO JATO 100% DIGITAL: O BOEING 777.
EM 1999, CHEGA AO MERCADO A VERSO 5 DO CATIA PARA WINDOWS.
A VERSO 5 TROUXE CENTENAS DE NOVOS RECURSOS, DEIXANDO O CATIA
AINDA MAIS FCIL DE USAR E APRENDER.
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SOBRE SIMULAO DE MECANISMOS:


A PROXIMA ETAPA DA EVOLUO TECNOLOGICA NA ENGENHARIA CHAMA-SE
DIGITAL MOCKAUP OU SEJA, A TRANSFORMAO DOS MECANISMOS MODELADOS
EM 3D EM PRODUTOS VIRTUAIS, PARA QUE POSSAMOS ANALISAR COMO ELES SE
COMPORTAM EM MOVIMENTO.
A SIMULAO DE MECANISMO TAMBEM UMA PODEROSA FERRAMENTA PARA
APRESENTAO DE PROJETOS, AUXILIANDO TAMBEM NO FECHAMENTO DE UMA
VENDA.
NESTES TUTORIAIS PROCURAMOS MOSTRAR COMO SE USA AS PRINCIPAIS
JUNTAS DE SIMULAO DO CATIA V5 : JUNTAS DE REVOLUO,
JUNTAS CILINDRICAS,
JUNTAS PRISMATICAS,
JUNTAS RIGIDAS,
JUNTAS ROSCADAS E
JUNTAS DE ENGRENAGENS.
ESTE UM CURSO BSICO E PORTANTO NO ABRANGE TODOS OS RECURSOS
DO PROGRAMA, MAS COM CERTEZA DEPOIS DE FAZER TODOS OS TUTORIAIS,
O ALUNO TERA CONDIES DE SIMULAR A MAIORIA DOS MECANISMOS QUE
ENCONTRAMOS NA INDUSTRIA MECNICA.

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NOTAS:

TODOS OS MODELOS USADOS NOS


TUTORIAIS SO MERAMENTE
ILUSTRATIVOS E FORAM FEITOS
DE FORMA BASTANTE SIMPLIFICADA
VISANDO MOSTRAR SOMENTE O USO
DAS JUNTAS.

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TUTORIAL-01: SIMULAO DE JUNTA DE REVOLUO.

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PARA INICIAR O MDULO DE SIMULAAO


CLIQUE EM START->DIGITAL MOCKUP->
DMU_KINEMATICS...

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PARA COMEAR O TRABALHO


CLIQUE EM VIEW ->TOOLBARS.
LIGUE AS BARRAS DE
FERRAMENTAS COMO
INDICADO NA TELA.

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PARA CRIARMOS OS MOVIMENTOS DESEJADOS, USAREMOS AS JUNTAS, QUE


PODEM SER ACESSADAS PELO MENU COMO MOSTRADO ACIMA (CLIQUE EM
INSERT->NEW JOINT E SELECIONE A JUNTA ADEQUADA AO MOVIMENTO
DESEJADO).

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AS JUNTAS TAMBEM PODEM SER


ACESSADAS PELAS BARRAS DE
FERRAMENTAS.

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CLIQUE EM INSERT->EXISTING COMPONENT...


PARA INSERIR A PRIMEIRA PEA.

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ABRA A PASTA ONDE ESTO ARQUIVADOS OS DESENHOS DO


TUTORIAL-01 E ABRA O ARQUIVO MODELO-1.

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INSIRA A SEGUNDA PEA.

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SELECIONE O ARQUIVO MODELO-2.

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CLIQUE NO COMANDO ISOMETRIC VIEW PARA COLOCAR AS PEAS NA


POSIO PADRO.

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ACESSE O COMANDO INSERT->


NEW MECHANISM PARA CRIAR
UM NOVO MECANISMO.

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PARA QUE UM MECANISMO FUNCIONE CORRETAMENTE,


NECESSARIO QUE UMA DAS PEAS QUE FORMAM A
JUNTA SEJA FIXA.
CLIQUE NO ICONE INDICADO ACIMA PARA FIXAR UMA DAS PEAS.

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CLIQUE NA PEA A SER


FIXADA.

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ACESSE O COMANDO INSERT->


NEW JOINT-> REVOLUTE...

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PARA CRIAR UMA JUNTA DE REVOLUO


PRECISO SELECIONAR DOIS EIXOS E DUAS
FACES. ESTAS FACES PODEM ESTAR EM CONTATO
OU SEPARADAS.
SELECIONE O PRIMEIRO EIXO.

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SELECIONE O SEGUNDO EIXO.

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SELECIONE A PRIMEIRA FACE.

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SELECIONE A SEGUNDA FACE.

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CLIQUE NO BOTO ANGLE DRIVEN.


CLIQUE NO BOTO OK.

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ESTE QUADRO DEVE APARECER INFORMANDO


QUE O MECANISMO PODE SER SIMULADO.

CLIQUE OK.

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CLIQUE NO BOTO ISOMETRIC VIEW.

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CLIQUE NO ICONE SIMULATION WITH COMMANDS


PARA DEFINIR O GRAU DE MOVIMENTO DA JUNTA.

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CLIQUE NO BOTO INDICADO.


PREENCHA O QUADRO ABAIXO
COM OS VALORES INDICADOS.

0
3600
AS JUNTAS DE REVOLUO SO
REGULADAS EM ANGULO.
UM ANGULO DE 3600 GRAUS EQUIVALE
A 10 VOLTAS COMPLETAS.

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CLIQUE NO BOTO CLOSE.

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CLIQUE NO ICONE SIMULATION PARA INICIAR


A SIMULAO DO MECANISMO.

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SELECIONE O MECANISMO.1 E
CLIQUE OK.

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NO CAMPO INDICADO DIGITE 45.


CLIQUE NO BOTO INSERT PARA
DEFINIR O PRIMEIRO MOVIMENTO
DA JUNTA.

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DIGITE 0.
CLIQUE INSERT.

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DIGITE 3600.
CLIQUE INSERT.

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CASO VOCE QUEIRA MUDAR


UM AJUSTE SO CLICAR NO
BOTO DELETE E DIGITAR UM
NOVO VALOR.

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APS DEFINIR OS MOVIMENTOS DA


JUNTA, CLIQUE NO BOTO JUMP TO
START PARA VOLTAR AO INICIO DA
SIMULAO.

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CLIQUE NO CAMPO INDICADO E AJUSTE


A VELOCIDADE DOS MOVIMENTOS PARA 0.02.
PROCURE ACHAR UM VALOR QUE FIQUE
BOM EM SEU COMPUTADOR.

0.02

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CLIQUE NO BOTO PLAY PARA RODAR


A SIMULAO.
SE ESTIVER CORRETA CLIQUE OK.

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A SIMULAAO ESTA PRONTA, CLIQUE


NO ICONE SIMULATION PARA RODA-LA
NOVAMENTE OU PARA MODIFICA-LA.
ESTA JUNTA SERA VISTA NOVAMENTE
NOS OUTROS TUTORIAIS.

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